快速清单
要向游戏中添加一种新的顾问类型:
- 在 common/advisortypes 文件夹中创建一个 .txt 文件
- 在该文件中为新的顾问类型创建一个条目
- 在本地化中添加名称和描述。
- 为该顾问添加男性和女性图标。
添加顾问
要编辑现有的顾问类型,请将原版游戏文件中的/Europa Universalis IV/common/advisortypes/00_advisortypes.txt文件复制到模组中。
要创建新的顾问类型,则应在模组的 common/advisortypes/ 文件夹中新建一个文件。
顾问条目如下所示:
philosopher = {
monarch_power = ADM
# Bonus
prestige = 1
skill_scaled_modifier = { meritocracy = 0.5 }
# allow_only_male = yes
# allow_only_female = yes
chance = {
factor = 1
}
ai_will_do = {
factor = 1
}
}
monarch_power 决定该顾问提供哪种点数,以及他出现在哪个顾问栏位中。
顾问默认带有加成,此处可以使用任何国家作用域的修正,不过顾问并不一定要有修正才能正常工作。
skill_scaled_modifier 会根据顾问等级对其内部的修正进行缩放。原版中用它来实现贤能政体的合法性加成,不过你可以添加任何国家作用域的修正。
allow_only_male 强制该顾问类型只能为男性。
allow_only_female 强制该顾问类型只能为女性。
几率
chance = { } 用于决定该顾问是否会出现在某个国家的宫廷中。所有原版顾问的 factor 均为 1。你可以像这样给几率添加修正:
chance = {
factor = 1
modifier = {
factor = 0
owner = { tag = FRA }
}
}
这会使该顾问不会出现在法国。这里可以使用任何省份作用域的触发条件;如果要使用国家作用域的触发条件,需要先切换到 owner 作用域。
AI
ai_will_do = { } 控制 AI 雇佣该顾问的可能性。它与 chance = { } 作用域类似,但属于国家作用域。
ai_will_do = {
factor = 1
modifier = {
factor = 0
tag = FRA
}
}
这会使由 AI 控制的法国不会雇佣该顾问。这里可以使用任何国家作用域的触发条件。
本地化
- 主条目:本地化
新的顾问应具有本地化的名称和描述。顾问的本地化应按如下格式编写:
philosopher:0 "Philosopher" philosopher_desc:0 "An advisor dedicated to the study of the fundamental nature of knowledge, reality and existence."
肖像
顾问肖像等图形资源必须在 .gfx 文件中注册。为此,请在模组中创建一个 .gfx 文件,并为每位新顾问按以下格式编写:
spriteType = {
name = "GFX_advisor_<advisor>"
texturefile = "gfx//interface//advisors//<advisor_icon_name>.dds"
noOfFrames = 1
norefcount = yes
effectFile = "gfx/FX/buttonstate.lua"
loadType = "INGAME"
}
你可以通过在顾问名称部分之前加上图形文化前缀,来添加特定图形文化的肖像版本。例如:
spriteType = {
name = "GFX_advisor_asiangfx_philosopher"
texturefile = "gfx//interface//advisors//asian_philosopher.dds"
# ...
}
此外,你还可以通过在顾问名称部分之前加上文化组前缀,来创建特定文化组的版本。例如:
spriteType = {
name = "GFX_advisor_iranian_philosopher"
texturefile = "gfx//interface//advisors//persian_philosopher.dds"
# ...
所有顾问也都有女性肖像,其定义方式如下:
spriteType = {
name = "GFX_advisor_asiangfx_philosopher_female"
texturefile = "gfx//interface//advisors//asian_philosopher_female.dds"
# ...
}
肖像图标
为保持一致,肖像图标资源本身应放置在 mod_name/gfx/interface/advisors/ 中。图标大小为 77×77 像素,格式为.dds 格式。
| 文档 | 效果 • 触发条件 • 修正列表 • 作用域 • 变量 • 本地化 • 可自定义本地化 • 运行文件 • 事件图片列表 |
| 脚本 | 脚本函数 • 顾问 • 时代 • 开局设定 • 建筑 • 宣战理由 • 殖民区域 • 国家创建 • 文化 • 决议 • Defines • 外交行动 • 灾难 • 中华帝国 • 阶层 • 事件 • 派系 • 政府 • 政府互动 • 伟大工程 • 历史 • 神圣罗马帝国 • 理念组 • 思潮 • 佣兵 • 任务树 • 修正 • On Actions • 议会 • 和约 • 君主性格 • 政策 • 叛军类型 • 宗教 • 附属国类型 • 科技 • 贸易公司 • 商品 • 单位 |
| 地图 | 地图 • 地图修改速查 • 随机新世界 • 贸易节点 |
| 图形 | 3D模型 • 界面 • 贴图库 • 字体 • 单位模型 |
| 音频 | 音乐 • 音效 |
| 其他 | 控制台命令 • 校验和 • 模组结构 • 故障排查 • 运行文件 |
| 工具 | 克劳塞维茨开局编辑器 • EU4模组编辑工具 • JoroDox模组制作工具 • The Validator |
| 指南 | 省份 • 地图修改速查 • 存档编辑 • 脚本教程 |