| 请协助改进本条目或本章节,补充内容 :自定义派系名称(随 1.18 补丁引入)。 |
本文介绍如何创建和编辑派系。
修改派系
所有原版派系都位于/Europa Universalis IV/common/factions/00_factions.txt。你可以向该文件中添加内容,也可以创建自己的文件。
添加派系
要添加新派系,请遵循以下格式:
<faction> = {
monarch_power = <type> # 手动提升影响力时消耗的君主点数
# 决定该派系在界面中的可见性。默认为 always = yes。
<triggers>
# 可选,满足触发条件时改变该派系的标题和描述字符串
triggered_faction_name = {
name = <new faction name>
trigger = {
<triggers>
}
}
# 掌权时应用的修正
modifier = {
<country modifiers>
}
}
使用派系
要让某个国家拥有某个派系,需要把该派系添加到某种政体中。为此,请在/Europa Universalis IV/common/governments/00_governments.txt中的某个政体里加入以下一行
faction = <faction>
此外,你还可以在脚本(例如事件)中使用以下效果来启用和停用派系:
add_faction = <faction> remove_faction = <faction>
派系影响力
派系影响力对应的国家作用域修正是动态生成的,格式如下:
<faction>_influence
例如,要给一个假设的“faction_tigers”派系增加每月 0.25 的影响力,可以这样写:
faction_tigers_influence = 0.25
它可以用在任何可以使用国家修正的地方。你也可以在 common/static_modifiers 中找到它们。
你可以使用 add_faction_influence 效果来立即增加影响力。
add_faction_influence = {
faction = faction_tigers
influence = 10
}
本地化
处理派系时会用到以下本地化:
<faction>:0 "派系名称" <faction>_influence:0 "派系影响力" <faction>_FACTION_DESC:0 "派系描述"
界面
每个新派系都需要为其图标和背景提供图形定义,格式如下:
spriteTypes = {
spriteType = {
name = "GFX_faction_bg_<faction>"
texturefile = "gfx//interface//faction_blue_frame.tga"
transparencecheck = yes
}
spriteType = {
name = "GFX_faction_<faction>"
texturefile = "gfx//interface//<faction icon>.dds"
}
}
根据风格不同,图标本身的尺寸应在 90 x 90 像素到 110 x 110 像素之间。
你可以为 <faction>_influence 修正添加自定义修正图标,方法是将名为 <faction>_influence.dds 的图标放入/Europa Universalis IV/gfx/interface/EU4_ideas/中。这些图标不需要图形定义。
| 文档 | 效果 • 触发条件 • 修正列表 • 作用域 • 变量 • 本地化 • 可自定义本地化 • 运行文件 • 事件图片列表 |
| 脚本 | 脚本函数 • 顾问 • 时代 • 开局设定 • 建筑 • 宣战理由 • 殖民区域 • 国家创建 • 文化 • 决议 • Defines • 外交行动 • 灾难 • 中华帝国 • 阶层 • 事件 • 派系 • 政府 • 政府互动 • 伟大工程 • 历史 • 神圣罗马帝国 • 理念组 • 思潮 • 佣兵 • 任务树 • 修正 • On Actions • 议会 • 和约 • 君主性格 • 政策 • 叛军类型 • 宗教 • 附属国类型 • 科技 • 贸易公司 • 商品 • 单位 |
| 地图 | 地图 • 地图修改速查 • 随机新世界 • 贸易节点 |
| 图形 | 3D模型 • 界面 • 贴图库 • 字体 • 单位模型 |
| 音频 | 音乐 • 音效 |
| 其他 | 控制台命令 • 校验和 • 模组结构 • 故障排查 • 运行文件 |
| 工具 | 克劳塞维茨开局编辑器 • EU4模组编辑工具 • JoroDox模组制作工具 • The Validator |
| 指南 | 省份 • 地图修改速查 • 存档编辑 • 脚本教程 |