统治者特质

参见:统治者

AI性格

AI国家的统治者具有决定其行为方式的性格。每位统治者被分配到的具体性格与其最高能力值所属的类别高度相关:行政、外交和军事能力最高的统治者分别倾向于资本家、外交家和军国主义者性格。了解这一点有助于玩家预测即将继位的继承人的性格。

统治者的性格类型如下:

  • Administrator 资本家:他们会想尽一切办法发展经济,除非战争有利于他们的贸易利益,否则不太倾向于发动战争。
  • Balanced personality 平衡型:他们会努力在战争、外交与贸易之间取得平衡,其行为方式无法预料。
  • Colonialist 殖民主义者:他们的兴趣在于海外扩张,并更愿意与本土的邻国保持良好关系。
  • Diplomat 外交家:他们会寻求强大的盟友并试图通过外交手段扩张,除非是为了收复失地,否则远不太可能发动战争。
外交家统治者会努力与邻国保持友好关系,他们的外交官会忙于改善关系,而不是对邻国伪造宣称。若有可能,他们会通过外交附庸的方式扩张,并常常为了腾出外交关系名额而毁弃与大国的同盟。他们对和平的强烈渴望,甚至使他们对其他国家占据自己核心省份的行为有高得多的容忍度。列强之间的同盟往往正是外交家统治者推动的结果。
  • Militarist 军国主义者:他们会以邻国为代价积极扩张,并远更倾向于发动战争。
军国主义者统治者会不断地对邻近省份伪造宣称并发动征服战争。他们更愿意与军事力量强大、能在战争中助其一臂之力的国家结盟。他们更容易对其他国家持有想要你的省份这一负面看法,无论是在觊觎的省份数量还是负面看法的程度上都是如此。即使在商议和约时,他们也倾向于向对手索要更多,并因此经常积累大量侵略扩张。

统治者特质

统治者(包括继承人和配偶)会获得性格特质,这些特质既带来加成或减益,也决定AI的行为。这些特质还能通过增加特定于特质的选项来影响事件。只有当前统治者的特质会对国家产生影响。

第一个特质在年满15岁成年时获得,第二个在实际执政10年后获得,第三个在再执政15年后获得。计时图表会显示距离下一个特质出现(如果有的话)还剩多少时间。

与其他权重修正不同,统治者特质的修正是相加而非相乘的,这就是为什么有些正面因子小于1。

特质也可以通过事件或任务奖励获得。

注:玩家在设计自定义国家时,可以在不完全满足某些次要前提条件的情况下指定某些特质,从而绕过这些前提条件。

正面特质

特质 效果 AI统治者将会 前提条件与权重修正 类型[1] Nation designer.png
Just icon
公正
这个统治者处事公正。由于他对国家内许多法律和风俗习惯有独到的见解,我们的臣民都相信自己处于正确而公正的领导下。
National unrest.png −2 全国叛乱度 更愿意选择与自己体量相当的对手。
开启公平的战争。
  • 0.50× 宣战(较弱的目标)
NoCruel.png 残暴
修正
  • 1× 至少 Administrative power.png 6 点行政技能
  • 2× 已完成Flag of Egypt 埃及 Mission.png任务“伊斯兰世界的心脏”
Administrative power.png +2
Righteous icon
正义
这个统治者为人正义。我们的人民不会轻易质疑我们的权威,因为他们知道正义的统治者永远以他们的利益为重。
  • Yearly legitimacy.png +1.0 年度正统性
  • Yearly republican tradition.png +0.5 年度共和传统
开启公平的战争。
  • 0.75× 宣战(较弱的目标)

wants_ecumenical_council = yes

修正
  • 1× 至少 Administrative power.png 6 点行政技能
  • 1× (统治者)是新王朝
  • 2× 已完成Flag of Egypt 埃及 Mission.png任务“伊斯兰世界的心脏”
Administrative power.png +2
Tolerant icon
宽容
这个统治者待人宽容。宗教中的少数派将会在我们的领土上茁壮成长。
  • Tolerance heretic.png +1 异端容忍
  • Tolerance heathen.png +1 异教容忍
更有可能与异端国家结盟。
  • +10 异端结盟接受度
更有可能与异教国家结盟。
  • +20 异教结盟接受度

wants_ecumenical_council = yes

  • NoFree Thinker.png 天马行空
  • NoZealot.png 狂热
  • NoPious.png 虔诚
  • NoReligious idea group.png 宗教理念组
  • Yes拥有至少一个非国教省份,或与不同信仰国家相邻
修正
Administrative power.png +2
Kind-Hearted icon
心地善良
这个统治者心地善良。他对国内普罗大众的关爱让他深受爱戴。同时,我们的国家更能经受艰苦岁月的磨砺,尤其是战火的洗涤。
Monthly war exhaustion.png −0.05 月度厌战度
更经常送出礼物。
  • +65% 送礼几率
更有可能加入同盟。
  • +10 同盟接受度
  • NoCruel.png 残暴
  • NoMalevolent.png 心狠手辣
修正
  • 2× 已完成Flag of Egypt 埃及 Mission.png任务“伊斯兰世界的心脏”
Military power.png +5
Free Thinker icon
天马行空
这个统治者思维发散。他不受严格的教条束缚,鼓励每一个人尝试新事物并自由地思考将来将让我们伟大的国家走向何方。
Idea cost.png −5% 理念花费 进行更多的思潮分享
  • NoCareful.png 谨慎
  • NoTolerant.png 宽容
  • NoZealot.png 狂热
修正
  • 1× 至少 Administrative power.png 6 点行政技能
  • 1× 至少 Diplomatic power.png 6 点外交技能
  • 1× 至少 Military power.png 6 点军事技能
  • 2× 已完成Flag of Egypt 埃及 Mission.png任务“伊斯兰世界的心脏”
Administrative power.png +2
Well Connected icon
人脉通达
这个统治者人脉通达。我们的宫廷和内阁都得益于他那张网罗了当代巨擘的宽广人脉网。
Advisor cost.png −20% 顾问花费
其他AI更可能间接帮助他们。
  • 2× 其他AI帮助我们
修正
Diplomatic power.png +2
Calm icon
冷静
这个统治者处变不惊。他从不动怒、从不失态,因此能够以身作则,思考周密,让我们得以从任何危机中全身而退。
Stability cost modifier.png −10% 稳定度花费
更不可能开启战争。
  • 0.50× 宣战
  • 0.75× 宣战(较弱的目标)
修正
  • 1× (统治者/继承人)不是24p× 将军
  • 2× 已完成Flag of Egypt 埃及 Mission.png任务“伊斯兰世界的心脏”
Administrative power.png +2
Careful icon
谨慎
这个统治者行事谨慎。通过谨慎地在各国之间斡旋,他能够尽量减少我们造成的过失对我们的不利影响。
Ae impact.png −10% 侵略扩张影响
高估敌人力量。
  • 1.2× 敌人力量
开启一边倒的战争。
  • 0.4× 宣战
  • NoBold Fighter.png 勇士
  • NoFree Thinker.png 天马行空
  • NoNaive Enthusiast.png 冲动幼稚
修正
  • 1× 至少 Diplomatic power.png 6 点外交技能
  • 2× 已完成Flag of Egypt 埃及 Mission.png任务“伊斯兰世界的心脏”
Diplomatic power.png +5
Secretive icon
守口如瓶
这个统治者守口如瓶。他本能地知道闭门磋商和信件加密的必要性,这让我们整个政府难以被敌国渗透。
Foreign spy detection.png +20% 外国间谍察觉 更愿意使用遣外雇佣军团。 NoLoose Lips.png 口无遮拦
修正
  • 1× 至少 Diplomatic power.png 6 点外交技能
  • 2× 已完成Flag of Egypt 埃及 Mission.png任务“伊斯兰世界的心脏”
Diplomatic power.png +2
Intricate Webweaver icon
暗中策划者
这个统治者善于暗中网罗情报。他不断策划新的密谋,能够亲自参与大量外国情报工作。
Spy network construction.png +30% 间谍网建设 更愿意使用遣外雇佣军团。
  • NoLoose Lips.png 口无遮拦
  • Administrative power.png 至少 3 点行政技能
  • Yes 需探明至少一个其他现存国家
修正
  • 1× 至少 Diplomatic power.png 6 点外交技能
  • 2× 已完成Flag of Egypt 埃及 Mission.png任务“伊斯兰世界的心脏”
Diplomatic power.png +2
Fertile icon
枝繁叶茂
这个统治者生育能力很强大。由于我们统治者多子多福,我们在将来很长一段时间都不必担忧继承人的问题。
Heir chance.png +50% 新继承人的几率
更有可能结婚。
  • +20 王室联姻接受度
  • NoInfertile.png 枯枝败叶
  • Government monarchy.png 采用继承人机制的君主制国家
  • No 拥有后宫事件的政府
  • No “国家主义者与君主主义者”机制
  • (统治者/继承人)年龄低于 35 岁
修正
  • 1× 总是
  • 2× 已完成Flag of Egypt 埃及 Mission.png任务“伊斯兰世界的心脏”
+2
Well Advised icon
兼听兼信
这个统治者能做到兼听兼信。他总是乐于聆听明智的谏言,这吸引了许多贤士来到我们的宫廷。
Possible advisors.png +1 可能的顾问
开启一边倒的战争。
  • 0.6× 宣战
修正
  • 1× 至少 Diplomatic power.png 6 点外交技能
  • 2× 已完成Flag of Egypt 埃及 Mission.png任务“伊斯兰世界的心脏”
+2
Benevolent icon
宽厚仁爱
这个统治者温和宽仁。乐于行善的名声是一笔巨大的财富,这能帮助我们安抚我们的臣民。
Liberty desire in subjects −5% 附属国独立倾向
更经常送出礼物。
  • +25% 送礼几率
  • NoMalevolent.png 心狠手辣
  • Diplomatic power.png 至少 3 点外交技能
修正
  • 1× 至少 Diplomatic power.png 6 点外交技能
  • 1× 拥有至少Icon vassal.png 2 个附庸国
  • 2× 已完成Flag of Egypt 埃及 Mission.png任务“伊斯兰世界的心脏”
Diplomatic power.png +2
Zealot icon
狂热
这个统治者狂热敬神。我们的统治者狂热地将一切投入到正统信仰之中,激励着更多人皈依国教。
Global missionary strength.png +1% 传教力量
  • 觊觎毗邻的异端国家的土地
  • 觊觎毗邻的异教国家的土地
更少可能与异端国家结盟。
  • −1000 异端结盟接受度
更少可能与异教国家结盟。
  • −1000 异教结盟接受度
彻底敌视其他宗教。
  • 2× 对其他宗教宣战
  • NoFree Thinker.png 天马行空
  • NoIndulgent.png 放纵不羁
  • NoTolerant.png 宽容
  • NoSinner.png 罪人
  • NoHumanist idea group.png 人文理念组
修正
  • 0.5× 如果国教是主要宗教,但有省份信仰其他宗教
  • 1× 拥有至少Missionaries.png 2 名传教士
  • 1× 与宗教敌人接壤
  • 1× 是信仰守护者
  • 1× 拥有Clergy.png 教士特权神职教育
  • 1× 已完成Flag of Inca 印加 任务“赛克体系”
  • 2× 已完成Flag of Egypt 埃及 Mission.png任务“伊斯兰世界的心脏”
Administrative power.png +2
Pious icon
虔诚
这个统治者虔诚无比。他虔敬的精神将确保我国能走上正道,而不会迷失自我,同时,这也将激发我们对自己信仰的信心。
Yearly devotion.png +1 年度奉献度 如果他们控制了教宗,则会更多地使用绝罚。
更少可能与异端国家结盟。
  • −30 异端结盟接受度
彻底敌视其他宗教。
  • 1.5× 对其他宗教宣战

wants_ecumenical_council = yes

  • NoIndulgent.png 放纵不羁
  • NoSinner.png 罪人
  • NoTolerant.png 宽容
  • No 配偶
  • Government theocracy.png 是神权制国家
修正
Administrative power.png +2
Lawgiver icon
立法者
这个统治者是一位立法者。法律是建立、统合国家的基础。我们的统治者致力于精简法律条文,以完成一套更加公正,更加符合中央集权思想的法令体系。
Autonomy.png −0.05 月度自治度变化 更有可能采取特定的理念组。 Administrative power.png 至少 3 点行政技能
修正
  • 1× 至少 Administrative power.png 6 点行政技能
  • 2× 已完成Flag of Egypt 埃及 Mission.png任务“伊斯兰世界的心脏”
Administrative power.png +5
Midas Touched icon
点石成金
这个统治者能够点石成金。他的才能让每一个有利可图的机会都为国家创造财富。只要他一息尚存,我国的财源就不会枯竭。
Global tax modifier.png +10% 全国税收修正
  • 在和平条约中要求金币。
  • 更有可能采取特定的理念组。
  • NoGreedy.png 贪得无厌
  • Administrative power.png 至少 3 点行政技能
修正
  • 1× 至少 Administrative power.png 6 点行政技能
  • 1× 至少 Diplomatic power.png 6 点外交技能
  • 2× 已完成Flag of Egypt 埃及 Mission.png任务“伊斯兰世界的心脏”
Administrative power.png +2
Incorruptible icon
清正廉洁
这个统治者清正廉洁。从多个方面看来,现代国家的建设就是一场反腐斗争。政府官员总是千方百计地收受贿赂,提携亲友似乎总是人之常情。我们的统治者坚决抵制这股不正之风,为全国上下树立了一个好榜样。
Yearly corruption −0.05 年度腐败度 不惜一切代价避免货币贬值。
更少送出礼物。
  • −50 送礼几率
  • NoEmbezzler.png 贪污腐败
  • No 在当前统治者在位期间未发生事件博吉亚教宗
  • Administrative power.png 至少 3 点行政技能
修正
  • 1× 至少 24p× 6 点行政技能
  • 2× 已完成Flag of Egypt 埃及 Mission.png任务“伊斯兰世界的心脏”
Administrative power.png +2
Architectural Visionary icon
能工巧匠
这个统治者在建设方面富有远见。改善基础设施对这个时代的任何国家来说都万分重要,他就是可担此大任的能人。我们的统治者拥有宏大的设想,又善于理解他人意图,还掌握节俭的艺术,他是我国的无价之宝。
Construction cost.png −10% 建设花费
在建筑上花费更多。
  • 1.8× 建筑预算
NoObsessive Perfectionist.png 吹毛求疵
修正
Administrative power.png +2
Scholar icon
学者
这个统治者是一位学者。他那要洞悉万物的渴望让他能先于众人有效地理解并推行全新的技术。
Technology cost.png −5% 科技花费
  • 进行更多的思潮分享。
  • 花费更多来解锁思潮。
修正
  • 1× 至少 Administrative power.png 6 点行政技能
  • 3× (统治者/继承人)已完成Flag of Hisn Kayfa 哈桑凯伊夫 Mission.png任务“创立新教法学校”
  • 3× 已完成Flag of Hisn Kayfa 哈桑凯伊夫 Mission.png任务“创立新教法学校”
  • 0.5× (统治者/继承人)是General.png 将军
  • 2× 已完成Flag of Egypt 埃及 Mission.png任务“伊斯兰世界的心脏”
  • 1× 已完成“日落入侵”Mission.png 任务“以血换枪”
Administrative power.png +5
Entrepreneur icon
实业家
这个统治者是个实业家。他能看透层层阻隔,把握种种机遇,看出新计划的潜力,能为我国经济发展提出各种有益的计划。
Trade efficiency.png +10% 贸易效率
在建筑上花费更多。
  • 1.5× 建筑预算
NoIndulgent.png 放纵不羁
修正
  • 1× 至少 Diplomatic power.png 6 点外交技能
  • 1× 采用商业共和制机制
  • 2× 已完成Flag of Egypt 埃及 Mission.png任务“伊斯兰世界的心脏”
  • 2× 来自Flag of Italy 意大利 Mission.png任务“威尼斯霸权”/“偏向西方”的“世界港口”修正(任务完成期间)
Diplomatic power.png +2
Industrious icon
勤政
这个统治者勤于政事。他从不满足于片刻休息,通过日复一日的工作,我们的统治者不断对国境内每个省份施行尽可能细化的管理,以使各资源的产量和国库的收入达到最大化。
Goods produced modifier.png +10% 商品产出修正
在建筑上花费更多。
  • 1.2× 建筑预算

更有可能采取特定的理念组。

修正
  • 1× 至少 Diplomatic power.png 6 点外交技能
  • 1× 采用商业共和制机制
  • 1× 已完成Flag of Mughals 莫卧儿 Mission.png任务“经济实力”
  • 2× 已完成Flag of Egypt 埃及 Mission.png任务“伊斯兰世界的心脏”
Diplomatic power.png +2
Expansionist icon
开疆扩土
这个统治者热衷于开疆拓土。我们的统治者亲自参与新土地的宣称拓殖和移民定居工作。他致力于确保殖民扩张在我国处于首要地位。
Global colonial growth.png +15 全国移民增长 更愿意坚决地寻求建立殖民地。
开战时有特定针对的目标。
  • 2× 对原始部族的战争优先级
Colonists.png 拥有至少 1 名殖民者 [2]
修正
  • 1× 至少 Diplomatic power.png 6 点外交技能
  • 1× 至少 1 名殖民者
  • 1× 至少 1 名征服者或探险家
  • 1× 至少 2 名征服者或探险家
  • 1× 已解锁Expansion idea group.png 扩张和Exploration idea group.png 探索理念组
  • 0.5× 已完成Flag of Castile /Flag of Spain /Flag of Portugal Mission.png 任务“探索之帆”[3]
  • 2× 已完成Flag of Egypt 埃及 Mission.png任务“伊斯兰世界的心脏”
Diplomatic power.png +2
Charismatic Negotiator icon
魅力非凡的说客
这个统治者是个魅力非凡的说客。通过亲自参与外交谈判,我们的统治者能够让别国常常以别的方式看待我们的行为。
Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
与其他AI国家协商更有利的和平条款。
  • +10 其他AI和平条款加成
  • NoBabbling Buffoon.png 喋喋不休的小丑
  • Diplomatic power.png 至少 3 点外交技能
修正
  • 1.5× 至少 Diplomatic power.png 6 点外交技能
  • 3× 已完成Flag of Austria 奥地利 任务“欧洲霸权”
  • 0.5× (统治者/继承人)是General.png 将军
  • 2× 已完成Flag of Egypt 埃及 Mission.png任务“伊斯兰世界的心脏”
Diplomatic power.png +2
Silver Tongue icon
能言善道
这个统治者能言善道。在我们与别国的交流中,我们的统治者能够示人以我们过去行为影响良好的一面。一旦我们的邻国了解到我们行为的真正原因,他们就能长期谅解我们的行动。
Improve relations.png +20% 改善关系
其他AI更少可能向他们宣战。
  • 0.5× 其他AI开战几率
  • NoBabbling Buffoon.png 喋喋不休的小丑
  • NoNaive Enthusiast.png 冲动幼稚
  • Diplomatic power.png 至少 3 点外交技能
修正
  • 1.5× 至少 Diplomatic power.png 6 点外交技能
  • 0.5× (统治者/继承人)是General.png 将军
  • 2× 已完成Flag of Egypt 埃及 Mission.png任务“伊斯兰世界的心脏”
Diplomatic power.png +2
Conqueror icon
征服者
这个统治者是一位征服者。在他的统治下,我们能够有效地将更多土地变成我们国土的一部分。
Years of separatism.png −5 分离主义年数 觊觎一切可能获得的毗邻土地。
更有可能开启战争。
  • 1.75× 宣战
开启一边倒的战争。
  • 2× 宣战(较弱的目标)
更少送出礼物。
  • −50 送礼几率
在建筑上花费更少。
  • 0.2× 建筑预算
  • NoLegendary Conqueror.png 传奇征服者
  • Military power.png 至少 3 点军事技能

如果完成了部落任务“蒙古统治下的和平”,则每位统治者必定获得该特质

修正
  • 1× 至少 Military power.png 6 点军事技能
  • 1× (统治者/继承人)是General.png 将军
  • 1× 已完成Flag of Mughals 莫卧儿 Mission.png任务“阿富汗边疆”
  • 1× 已完成Flag of Byzantium 拜占庭 Mission.png任务“查士丁尼的野心”
  • 2× 已完成Flag of Egypt 埃及 Mission.png任务“伊斯兰世界的心脏”
Military power.png +2
Tactical Genius icon
战术天才
这个统治者是一位战术天才。他在战场机动和虚实方面的强烈兴趣和刻苦钻研,将会使我们所有将领对这些事务产生更大的兴趣,积攒宝贵的经验。
Land leader maneuver.png +1 陆军将领机动
开启一边倒的战争。
  • 1.4× 宣战(较弱的目标)
Military power.png 至少 3 点军事技能
修正
  • 1× 至少 Military power.png 6 点军事技能
  • 1× (统治者/继承人)是General.png 将军
  • 2× 已完成Flag of Egypt 埃及 Mission.png任务“伊斯兰世界的心脏”
Military power.png +2
Bold Fighter icon
勇士
这个统治者争勇斗狠。他相信搏斗对战场局势有重大影响。我们的统治者是无畏的征服者,他激励众人带领部队向敌阵冲锋。这种勇气应当是可贵的。
Land leader shock.png +1 陆军将领冲击
低估敌人力量。
  • 0.85× 敌人力量
  • NoCareful.png 谨慎
  • NoCraven.png 怯懦
修正
  • 1× 至少 Military power.png 6 点军事技能
  • 1× (统治者/继承人)是General.png 将军
  • 2× 已完成Flag of Egypt 埃及 Mission.png任务“伊斯兰世界的心脏”
Military power.png +2
Strict icon
治军严明
这个统治者治军严明。由于他对部队的行为规范有极大兴趣,他向上上下下每一个人灌输严格的纪律意识。
Discipline.png +5% 训练度
  • 不惜一切代价避免货币贬值。
  • 不惜一切代价避免贷款。

wants_ecumenical_council = yes

修正
  • 1× 至少 Military power.png 6 点军事技能
  • 1× (统治者/继承人)是General.png 将军
  • 2× 已完成Flag of Egypt 埃及 Mission.png任务“伊斯兰世界的心脏”
Military power.png +5
Inspiring Leader icon
鼓舞人心
这个统治者能够鼓舞人心。他优秀的领导指引最怯懦的人找到勇气。
Land morale.png +5% 陆军士气 —
  • NoCraven.png 怯懦
  • Military power.png 至少 3 点军事技能
修正
  • 1× 至少 Military power.png 6 点军事技能
  • 1× (统治者/继承人)是General.png 将军
  • 2× 已完成Flag of Egypt 埃及 Mission.png任务“伊斯兰世界的心脏”
Military power.png +5
Martial Educator icon
军事教育家
这个统治者是个军事教育家。当前部队中军官团队的训练和教育是我们的首要任务。
Army tradition decay.png −1% 年度陆军传统衰减
开启一边倒的战争。
  • 1.2× 宣战(较弱的目标)

更有可能采取特定的理念组。

Military power.png 至少 3 点军事技能
修正
  • 1× 至少 Military power.png 6 点军事技能
  • 3× 已完成Flag of Aztec 阿兹特克 任务“夸乌特利之礼”
  • 2× 已完成Flag of Egypt 埃及 Mission.png任务“伊斯兰世界的心脏”
Military power.png +2
Navigator icon
航海家
这个统治者是一位航海家。他亲自参与各种航线制定、采购事宜以及有关航海的条令规定,以确保我们的船只永远不会像我们的邻国那样迷失航向。
Ship durability +10% 船只耐久度
  • 更多地使用探险家。
  • 更有可能采取特定的理念组。
修正
  • 1× 至少 Diplomatic power.png 6 点外交技能
  • 2× 已完成Flag of Egypt 埃及 Mission.png任务“伊斯兰世界的心脏”
Diplomatic power.png +2
Fierce Negotiator icon
唇枪舌剑
这个统治者是言辞激烈的谈判专家。我们将更容易说服雇佣兵首领以更低廉的价格为我们而战。
Mercenary maintenance.png −25% 雇佣兵维护费用
更固执地不愿在战争中投降。
  • −20 求和意愿
Diplomatic power.png 至少 3 点外交技能
修正
  • 1× 至少 Diplomatic power.png 6 点外交技能
  • 2× 已完成Flag of Egypt 埃及 Mission.png任务“伊斯兰世界的心脏”
Military power.png +2
Reformist icon
改革家
这个统治者是一名改革家。为了国家的稳定和强盛,我们的统治者准备对现有的制度进行改革,以实现国家的现代化。
Reform progress growth.png +25% 政府改革进度增长 更有可能采取特定的理念组。 Administrative power.png 至少 4 点行政技能
修正
  • 1× 至少 Administrative power.png 6 点行政技能
Administrative power.png +5
Patron of the Arts icon
艺术赞助人
这位统治者是著名的艺术赞助人。
  • Technology cost.png −5% 科技花费
  • Idea cost.png −5% 理念花费
  • 进行更多的思潮分享。
  • 花费更多来解锁思潮。
NoObsessive Perfectionist.png 吹毛求疵

Administrative power.png 至少 4 点行政技能或已完成Flag of Timurids 帖木儿 Mission.png 任务“帖木儿黄金时代”

修正
  • 1× 至少 Administrative power.png 6 点行政技能
  • 1× 已完成Flag of Timurids 帖木儿 Mission.png任务“帖木儿黄金时代”
+5
Humane icon
仁德
这个统治者宅心仁厚。慈爱宽悯,坚守正道是我们统治者的待人之道。
Mandate growth modifier.png +0.05 天命值增长修正 更愿意选择与自己体量相当的对手。
更经常送出礼物。
  • +30% 送礼几率
更有可能加入同盟。
  • +5 同盟接受度
  • YesMandate of Heaven.png 已启用DLC“天命”
  • Yes 已颁布“天朝”政府改革
  • NoPetty.png偏狭
修正
  • −0.33× 少于Meritocracy.png 50 点贤能值
  • 0.5× 至少Meritocracy.png 90 点贤能值
  • 0.75× 至少Diplomatic power.png 6 点外交技能
  • 0.75× 至少Administrative power.png 6 点行政技能
  • 0.75× 至少Military power.png 6 点军事技能
+2

负面特质

特质 效果 AI统治者将会 前提条件与权重修正 Nation designer.png
Babbling Buffoon icon
喋喋不休的小丑
这个统治者是个喋喋不休的小丑。尽管他在外交问题上与邻国交谈甚欢,却并不能证明他确有这方面的才干。任何人都很难准确了解我们的真实立场,很多时候,我们统治者太过无能,对我们的谈判有害无利。
Diplomatic reputation.png –1 外交声誉
  • 随机地羞辱你。
  • 提前透露他们的进攻计划。
  • NoCharismatic Negotiator.png 魅力非凡的说客
  • NoSilver Tongue.png 能言善道
  • Diplomatic power.png外交技能低于 5 点
  • No(统治者/继承人)已完成Flag of Bohemia 波西米亚 Mission.png 任务“查理大学”
修正
  • 0.5x 拥有任何其他负面特质
−2
Embezzler icon
贪污腐败
这个统治者是个腐败分子。他唯一感兴趣的事情就是把国库里的钱放进他私人的腰包。
Yearly corruption +0.05 年度腐败度
  • 出卖自己的省份来偿还债务。
  • 更频繁地使货币贬值。
  • 更频繁地在本国领土内任命红衣主教。
  • NoIncorruptible.png 清正廉洁
  • No Flag of Netherlands 尼德兰 Mission.png 任务“处理省督”已完成
修正
  • 0.5x 拥有任何其他负面特质
−2
Infertile icon
枯枝败叶
这个统治者在某方面显得力不从心。由于某种不可控的原因,相较其他人,我们的君主似乎很难有一个继承人。
Heir chance.png –50% 新继承人的几率
更不可能结婚。
  • –20 王室联姻接受度
  • NoFertile.png 枝繁叶茂
  • Government monarchy.png 采用继承人机制的君主制国家
  • No 拥有后宫事件的政府
  • No “国家主义者与君主主义者”机制
修正
  • 1x 年龄至少 40 岁
  • 0.5x 拥有任何其他负面特质
−2
Indulgent icon
放纵不羁
这个统治者放纵不羁。我们的统治者一直在寻找能使自己摆脱无趣尘世的慰藉,因此日夜在诸如酒精之类物品的刺激下声色犬马。有一位纸醉金迷的统治者是国之不幸。
Trade efficiency.png –10% 贸易效率 愿意贷款(甚至是从人类玩家手中)。
  • NoEntrepreneur.png 实业家
  • NoPious.png 虔诚
  • NoZealot.png 狂热
修正
  • 0.5x 拥有任何其他负面特质
−2
Sinner icon
罪人
这个统治者的罪恶路人皆知。他领导国家时所体现出的个人缺点使宗教界站在了我们的对立面。
Tolerance own.png –2 正统信仰容忍 喜欢焚掠和劫掠。
对其他宗教抱有更少敌意。
  • 0.8x 宣战(其他宗教)

更频繁地在本国领土内任命红衣主教。

修正
  • 0.5x 拥有任何其他负面特质
−2
Greedy icon
贪得无厌
这个统治者欲壑难填。国家财政收入在我们统治者强硬却短视的政策下不断增长。他根本不会停下追求收入的脚步。这将彻底摧毁各种资源的长期增长,那些鼠目寸光的行为最终将导致税收的下降。
Global tax modifier.png –10% 全国税收修正 在和平条约中要求金币。
更少送出礼物。
  • −100 送礼几率
更少可能加入贸易联盟。
  • −10 贸易联盟接受度

开战时有特定针对的目标。

更频繁地在本国领土内任命红衣主教。

NoMidas Touched.png 点石成金
修正
  • 0.5x 拥有任何其他负面特质
−2
Cruel icon
残暴
这个统治者残暴无道。他专断残忍的传闻让我们的许多国民感到不安。这本身可能不足以激起叛乱,但这让任何危机都可能冲破公众的底线,因为人们总是不缺作乱的理由。
National unrest.png +2 全国叛乱度
  • 毫不犹豫地背弃他们的盟友。
  • 希望给予被压迫者更少的自治度。
  • 喜欢焚掠和劫掠。
  • NoJust.png 公正
  • NoKind-Hearted.png 心地善良
  • No(统治者/继承人)Flag of Hisn Kayfa 哈桑凯伊夫 Mission.png 任务“萨拉丁的遗产”已完成,并选择了“萨拉丁的智慧将激励我们的统治者”选项
修正
  • 0.5x 拥有任何其他负面特质
−2
Naive Enthusiast icon
冲动幼稚
这个统治者幼稚且容易头脑发热。他总是盲目而不假思索地处理事务,而且低估其所带来的恶果,这让我们的邻国更难以谅解他怠慢和冒犯的行为。
Improve relations.png –20% 改善关系
  • 不在意侵略扩张的影响。
  • 更愿意选择与自己体量相当的对手。
更经常送出礼物。
  • +90 送礼几率
修正
  • 1x Free Thinker.png 天马行空
  • 0.5x 拥有任何其他负面特质
−2
Craven icon
怯懦
这个统治者是个懦夫。他非常害怕殒命沙场,总是尽量远离战火。我们的部队很容易发现他们只能靠自己。
Land morale.png –5% 陆军士气
高估敌人力量。
  • 1.25x 敌人力量
  • NoInspiring Leader.png 鼓舞人心
  • NoBold Fighter.png 勇士
  • No(统治者/继承人)Flag of Hisn Kayfa 哈桑凯伊夫 Mission.png 任务“萨拉丁的遗产”已完成,并选择了“萨拉丁的智慧将激励我们的统治者”选项
修正
  • 0.5x 拥有任何其他负面特质
  • 0.5x (统治者/继承人)不是General.png 将军
−2
Loose Lips icon
口无遮拦
这个统治者容易泄露信息,往往轻信他人,易受愚弄。我们的统治者对我们的反间谍活动十分不利,实属不幸。
Foreign spy detection.png –20% 外国间谍察觉 提前透露他们的进攻计划。
  • NoIntricate Webweaver.png 暗中策划者
  • NoSecretive.png 守口如瓶
修正
  • 0.5x 拥有任何其他负面特质
−2
Obsessive Perfectionist icon
吹毛求疵
这位统治者有完美主义强迫症。他对细枝末节的兴趣大过他处理此事的才能。他在我们建设国内基础设施时举措烦扰,这样恐怕弊大于利。
Construction cost.png +10% 建设花费 尝试避免丑陋的地图边界形状。 No (统治者)Architectural Visionary.png 能工巧匠和Patron of the Arts.png 艺术赞助人

No (继承人/配偶)Architectural Visionary.png 能工巧匠

修正
  • 0.5x 拥有任何其他负面特质
−2
Malevolent icon
心狠手辣
这个统治者蛇蝎心肠。你的统治者的行为常被视为动机不良。因此,任何原本臣服于我们的国家都很容易被我们惹恼,我们的一切行动都使他们感到害怕。
Liberty desire in subjects +5% 附属国独立倾向 毫不犹豫地背弃他们的盟友。
更愿意使用发出警告的外交行动。
  • +50 发出警告意愿
  • 提前透露他们的进攻计划。
  • 更经常威胁开战。
  • NoBenevolent.png 宽厚仁爱
  • NoKind-Hearted.png 心地善良
修正
  • 0.5x 拥有任何其他负面特质
−2
Petty icon
偏狭
这位统治者心胸狭隘。即使是最微不足道的小事也会唤起他的怒气,无论多小的财产都会引起他的妒忌。
Mandate growth modifier.png −0.05 天命值增长修正
  • 毫不犹豫地背弃他们的盟友。
  • 随机地羞辱你。
  • 喜欢焚掠和劫掠。
  • YesMandate of Heaven.png 已启用DLC“天命”
  • Yes 已颁布“天朝”政府改革
  • NoHumane.png 仁德
修正
  • 0.33x 拥有任何其他负面特质
  • 0.50x 少于Meritocracy.png 50 点贤能值
  • 0.33x 至少Meritocracy.png 90 点贤能值
−2

特殊特质

这些特质无法通过常规的随机方式获得。

特质 效果 AI统治者将会 获得方式 类型[5] Nation designer.png
Legendary Conqueror icon
传奇征服者
这位统治者是经胜利战火百般锤炼的征服者,其文韬武略足以使其名彪青史,与历史上最伟大、最受称颂的征服者并驾齐驱。
  • Shock damage.png +10% 冲击伤害
  • Years of separatism.png −5 分离主义年数
觊觎一切可能获得的毗邻土地。
更有可能开启战争。
  • 1.75× 宣战
开启一边倒的战争。
  • 2× 宣战(较弱的目标)
更少送出礼物。
  • −50 送礼几率
在建筑上花费更少。
  • 0.2× 建筑预算
  • 完成Mission.png法兰西任务“荣光之城”
  • 通过Msg event.png满洲事件“努尔哈赤的崛起”
  • 库斯科的统治者初始即拥有该特质
  • 阿兹特克的统治者初始即拥有该特质
  • 完成部落Mission.png任务“剿除红巾军”(若已拥有“征服者”特质,则将其替换)
  • 完成Mission.png部落任务“大汗的衣钵”后,每位拥有征服者特质的统治者在赢得50场战斗后将获得该特质。(替换“征服者”)
  • 完成Flag of Timurids 帖木儿 Mission.png任务脱脱迷失的遗产后,可在“游牧”分支上像普通特质一样获得
+10
Great Engineer icon
伟大工程师
这位统治者在建筑方面富有远见、敢为人先。不管是满足自己对荣耀的热忱追逐,还是为了我们人民的福祉,我们的统治者在建筑的策划和实施方面有着超乎常人的天分。
  • Construction cost.png −15% 建设花费
  • Construction time.png −50% 建设时间
在建筑上花费更多。
  • 1.8× 建筑预算
+10
Papal Puppeteer icon
教廷操弄者
这位统治者对圣父之位有着巨大的幕后影响力。
  • Yearly prestige.png +1 年度威望
  • Local unrest.png −2 天主教省份的本地叛乱度
+5
Iron-Crowned icon
加冕铁王冠
这位统治者赢得了由火铸就的强大征服者的特质。
  • Core creation.png −20% 核心化花费
  • Monthly war exhaustion.png −0.05 月度厌战度
觊觎一切可能获得的毗邻土地。
更有可能开启战争。
  • 2.5× 宣战
开启一边倒的战争。
  • 3× 宣战(较弱的目标)
更少送出礼物。
  • −50 送礼几率
在建筑上花费更少。
  • 0.2× 建筑预算
+30
Protector of the Little Folk icon
小民的庇护者
保护小民不受强者的侵害是这位领袖的使命。
  • Morale damage.png +10% 士气打击
  • National unrest.png −1 全国叛乱度
觊觎一切可能获得的毗邻土地。
更有可能开启战争。
  • 2.5× 宣战
开启一边倒的战争。
  • 3× 宣战(较弱的目标)
+30
Legendary Pirate icon
传奇海盗
这位统治者已成为七海上闻名遐迩的传奇海盗。你的统治者曾智胜无数舰队,对任何大洋上的风向都了如指掌。只要他在位,就无需担心海军的质量。
传奇海盗在重新选举时无需花费共和传统。
  • Privateer efficiency.png +25% 私掠效率
  • Naval leader shock.png +2 海军将领冲击
  • Navy tradition decay.png −1% 年度海军传统衰减
  • Reelection cost.png 可无花费地连任
  • 随机地羞辱你。
  • 喜欢焚掠和劫掠。
  • 对其他宗教抱有更少敌意。
修正
  • −2
Military power.png +10
Last knight icon
最后的骑士
马克西米利安一世或许是历史上最伟大的神圣罗马帝国皇帝之一。他的野心让他统一了奥地利的土地,发动了对法兰西的军事行动,夺取了匈牙利、波希米亚、西班牙和勃艮第的王位,并改变了欧洲的力量平衡,使之有利于奥地利。
  • Cavalry power.png +10% 骑兵作战能力
  • Army tradition from battles +50% 战斗获得的陆军传统
+60
Reaver icon
掠夺者
一位寻求外国城市财宝的领袖。我们的统治者只希望通过掠夺诸敌国来获取黄金。
  • Available loot.png +15% 可用的战利品
  • Razing power gain +20% 焚掠获得的点数
觊觎一切可能获得的毗邻土地。
更少送出礼物。
  • −50 送礼几率
修正
  • 1× (统治者/继承人)是General.png 将军
  • 1× 至少 Military power.png 6 点军事技能
+2
Orangist Stadtholder icon
奥兰治派省督
作为奥兰治派事业的政治首脑,我们的统治者将尽一切手段保障奥兰治派的权力,并降低议会派的影响。
  • Absolutism.png +0.5 年度专制度
  • National unrest.png −2 全国叛乱度
  • 在奥兰治派省督政府改革生效期间,以奥兰治派候选统治者将领的身份赢得25场战斗后获得
+40
Merchant Basileus icon
商人巴西琉斯
这位统治者是一名商人巴西琉斯。他专注于使国家的预算保持正收支平衡,同时尽可能地获取利润。
  • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
  • Goods produced.png +10% 商品产出修正
+15
Immortal icon
永生者
这位统治者设法欺骗了死神,很可能获得了永生。虽然免疫了疾病和衰老,他们仍会死于暴力伤害。
仅通过国家设计器或在从十字军之王2转换的游戏中获得 +800

将领特质

军事将领在参与一场战斗后(无论胜负)可能获得一个特质。在该战斗中获得的Army tradition.png陆军传统或Navy tradition.png海军传统越高,获得特质的几率就越高。

大多数特质无需满足任何前提条件即可获得,但少数特质要求军队/舰队中含有特定类型(及其构成比例)的单位才能获得。

特质 Leader 前提条件 效果
Battlefield Medic icon
战地医生
这位陆军将领被称为战地医生。在他的领导下,更多的士兵能在战斗之后恢复并增援他们原属的部队。
General.png Reinforce speed.png +33% 增援速度
Born to the Saddle icon
生于马背之上
这位陆军将领生于马背之上。他带领的骑兵会更好的利用侧翼优势。
General.png Cavalry.png 军队中至少包含30%骑兵
  • Cavalry flanking ability.png +50% 骑兵侧翼攻击范围
  • Cavalry to infantry ratio.png +100% 骑兵比例
Cannoneer icon
炮手
这位陆军将领是位炮手,因对火药的狂热而闻名。他指挥的炮兵会更有效率。
General.png Artillery.png 军队中至少包含1%炮兵 Artillery power.png +10% 炮兵战斗力
Cruel Tactician icon
无情的战术家
这位陆军将领是一位无情的战术家。他指挥的部队对敌人士气的打击效率更高。
General.png Morale damage.png +10% 士气打击
Cuirassier Leader icon
胸甲骑兵长
这位将军是一名胸甲骑兵指挥官。他指挥的军队将能够比通常容纳更多的骑兵。
General.png Cavalry.png 军队中至少包含20%骑兵 Cavalry power.png +10% 骑兵作战能力
Defensive Planner icon
防守策划师
这位陆军将领精于谋划防守。他领导的军队更善于抵抗冲击。
General.png Shock damage received.png −10% 受到的冲击伤害
Frontline Holder icon
战线维持者
这位陆军将领精于维持战线。他指挥的部队更能承受士气的损失。
General.png Morale damage received.png −10% 受到的士气打击
Glory Seeker icon
荣誉追逐者
这位陆军将领追求荣誉。他带领的军队会获得更多的威望和陆军传统,因为他们总在最能改变战况的位置现身,出尽风头。
General.png
  • Prestige from land.png +50% 陆战中获得的威望
  • Army tradition from battles +50% 战斗获得的陆军传统
Goal Oriented icon
专注者
这位陆军将领专注于目标。他指挥的军队向目标行军的速度更快。
General.png Movement speed.png +10% 移动速度
Hardy Warrior icon
坚韧的战士
这位陆军将领是位坚韧的战士。他指挥的军队对严酷环境更具耐性且损耗较低。
General.png Land attrition.png −20% 陆军损耗
Inspirational Leader icon
鼓舞人心的将领
这位陆军将领是位鼓舞人心的将领。他指挥的军队在战败后恢复士气更快。
General.png
  • Land morale.png +5% 陆军士气
  • Recover army morale speed.png +10% 士气恢复速度
Master of Arms icon
武器大师
这位陆军将领是位武器大师。他指挥的步兵效率更高并能造成更多伤害。
General.png Infantry.png 军队中至少包含20%步兵 Infantry power.png +10% 步兵战斗力
Ruthless icon
残忍者
这位陆军将领很残忍。他指挥的军队能造成更多的火力伤害。
General.png Land fire damage.png +10% 陆军火力伤害
Siege Specialist icon
围城专家
这位陆军将领是攻城专家。他指挥的围城会更有效率,结束得也更快。
General.png Artillery.png 军队中至少包含1%炮兵 Siege ability.png +15% 围城能力
Strict Drillmaster icon
严厉的教官
这位将军是一名严厉的教官。他指挥的军队拥有更好的纪律并会更慢地衰退训练度。
General.png
  • Regiment drill loss.png −50% 团级操练度衰减
  • Discipline.png +2.5% 训练度
Accomplished Sailor icon
熟练的水手
这位海军将领是位熟练的水手。丰富的航海知识能提升他手下所有船长的能力,他指挥的船只能更快到达目的地。
Admiral.png Movement speed.png +10% 移动速度
Buccaneer icon
海盗
这位海军将领是个海盗。他指挥的私掠船效率更高。
Admiral.png Privateer efficiency.png +15% 私掠船效率
Cunning Navigator icon
灵巧的航海家
这位海军将领是一位灵活的导航员。他指挥的舰队能抵达更遥远的目的地。
Admiral.png Fleet movement speed.png +1 舰队移动速度
Extortioner icon
压榨者
这位海军将领是个压榨者。他知道如何最好地利用军队的影响以达到事半功倍的效果,他指挥的舰队能产生更多的贸易竞争力。
Admiral.png Ship trade power.png +15% 舰队贸易力量
Ironside icon
铁人
这位海军将领是个铁人。他指挥的舰队会承受更少的伤害。
Admiral.png Ship durability +5% 船只耐久


Inspirational Captain icon
鼓舞人心的船长
这位海军将领是鼓舞人心的提督。他指挥的水手能在面对失败时更快地恢复士气。
Admiral.png
  • Naval morale.png +5% 海军士气
  • Recover navy morale speed.png +10% 海军士气恢复速度
Level-Headed icon
理智派
这位海军将领很理智。凭借刻苦的训练和冷静的头脑,他指挥的船员在海战中受到攻击时会受到更少的士气损失。
Admiral.png Morale hit when losing a ship.png −10% 损失船只时失去的士气
Naval Cannoneer icon
海战炮手
这位海军将领是一位海军炮手。他指挥的舰队能在战斗中向对方倾泻更多的火力。
Admiral.png Icon ship cannons.png +10% 火炮数量修正
Naval Engineer icon
海军工程师
这位海军将领是位海军工程师。他指挥的舰队能更快地修复航行和战斗中遭受的损伤。
Admiral.png Local ship repair.png +25% 船只修复
Naval Strategist icon
海战战略家
这位海军将领是一位海军战略家。他指挥的舰队更能在不利时撤出战场以避免沉没。
Admiral.png Ship disengagement chance.png +10% 船只撤退几率
Naval Gunner icon
海军炮手
这位海军将领被称作海军炮手。他麾下那些训练有素的炮手能使重型战舰造成更多伤害。
Admiral.png Heavy ship.png 海军中至少包含10%重型船只 Heavy ship power.png +10% 重型船只战斗力
Naval Showman icon
海军之花
这位海军将领爱出风头。他指挥的舰队能在战斗中获得更多的威望和海军传统。
Admiral.png
  • Prestige from naval.png +50% 海战中获得的威望
  • Naval tradition from battles +50% 海战中获得的海军传统
Prize Hunter icon
战利品猎手
这位海军将领是个战利品猎手。他麾下的船长能夺取更多战利品并俘虏更多舰船。
Admiral.png Chance to capture enemy ships.png +20% 俘获敌舰的概率
Ram Raider icon
强袭专家
这位海军将领是位强袭专家。他指挥的桨帆船效率更高并能在海战中造成更多伤害。
Admiral.png Galley.png 海军中至少包含20%桨帆船 Galley power.png +10% 桨帆船战斗力
Ruthless Blockader icon
残忍的封锁者
这位海军将领是个残忍的封锁者。他指挥的舰队能更高效地实施封锁任务。
Admiral.png Blockade efficiency.png +25% 封锁效率
Wooden Waller icon
木墙指挥官
这位海军将领是一名木墙指挥官。他指挥的舰队能在战斗中承受更多的伤害。
Admiral.png Icon hull size.png +10% 船体值修正

特殊将领特质

特质 Leader 前提条件 效果
Dragon Tiger icon
龙虎将军
这位将军在马上出了名的迅捷如风,还总是和同袍一道向敌军发起猛攻。
General.png 通过Msg event.png满洲事件“努尔哈赤的崛起”
  • Cavalry power.png +10% 骑兵作战能力
  • Movement speed.png +10% 移动速度
Us Heit icon
我们的父亲
General.png 通过Mission.png尼德兰任务“毛里茨改革”
  • Infantry power.png +10% 步兵战斗力
  • Movement speed.png +15% 移动速度
Great Explorer icon
大探险家
Admiral.png 通过Msg event.png西班牙事件“费迪南·麦哲伦——传奇探险家!”
  • Ship durability +5% 船只耐久
  • Naval attrition.png −10% 海军损耗
Bestevaer icon
祖父
Admiral.png 通过Mission.png尼德兰任务“尼德兰五大海军部”
  • Icon ship speed.png +1 舰队移动速度
  • Chance to capture enemy ships.png +20% 俘获敌舰的概率

成就

All That's Thine Shall Be Mine icon
你的一切都属于我
作为一位“贪婪”的统治者,在和平条约中夺走一个国家的全部杜卡特。
Combined Arms icon
联合作战
同时拥有一名带有特质的海军将领和一名带有特质的陆军将领。
Gentle Persuasion icon
好言相劝
让一名围城专家将领在设有要塞的省份赢得一场围城战。

参考资料

  1. ↑ 根据/Europa Universalis IV/common/scripted_triggers/00_scripted_triggers.txt中的ruler_has_good_X_personality触发器。
  2. ↑ 为自定义国家创建统治者时,该条件会被忽略。
  3. ↑ 国家标记por_more_likely_to_get_expansionist_flag已设置
  4. ↑ 为自定义国家创建统治者时,若该国既不属于北/南/中美洲科技组,也不信仰因蒂教/玛雅宗教/纳瓦宗教,则该条件会被忽略。
  5. ↑ 根据/Europa Universalis IV/common/scripted_triggers/00_scripted_triggers.txt中的ruler_has_good_X_personality触发器。
机制
概念 腐败度 • 行政容量 • 过度扩张 • 力量投射 • 叛乱 • 地区 • 稳定度 • 州与领地
宫廷 顾问 • 配偶 • 君主点数 • 国家聚焦 • 统治者 • 君主性格
阶层与派系 派系 • 阶层(基础阶层(市民 • 教士 • 贵族)• 哥萨克阶层(哥萨克 • 迪米 • 部落)• 达摩阶层(婆罗门 • 耆那教 • 马拉塔 • 拉杰普特 • 吠舍)• 霸业阶层(耶尼切里 • 宦官))
事件与任务 决议 • 灾难 • 事件 • 决议列表 • 任务
政府 专制度 • 文化 • 政体 • 政府等级 • 修正 • 政策
省份机制 自治度 • 建筑 • 运河 • 首都 • 核心 • 省份
宗教 基督教教派 • 东方宗教 • 伊斯兰教教派 • 其他教派 • 原始宗教 • 宗教
特定政体 原住民议会 • 议会 • 草原游牧部落