| 仅在启用变革之风 DLC 时可用。 |
这是蒙古各国(见下表)以及未由鞑靼或东察合台国家组建的
大元的全部
任务列表[1]。未启用
变革之风 DLC 时的任务,请参见未启用变革之风 DLC 时的蒙古任务。若
金帐、
伊利汗国和
蒙古帝国由曾是蒙古国家、且从未是鞑靼或东察合台国家的国家组建,也将拥有这些任务。
完成任务宗教问题后,可通过任务窗口右侧的按钮预览并选择分支任务(AI 会随机选择分支)。
大元任务也包含其中的大部分任务。
| 鞑靼国家 | 蒙古国家 | 东察合台国家 |
|---|---|---|
蒙古任务
点击任务图标可跳转到对应的表格行。

宽容分支

虔诚分支

儒家分支

蒙古任务
同样适用于:
征服中国
| 任务 | 完成条件 | 效果 | 前置任务 |
|---|---|---|---|
| 该国: | 该国: | ||
该国或其非朝贡附属国:
|
该国:
首都: |
||
该国:
|
该国:
|
||
该国或其非朝贡附属国:
|
该国: | ||
该国或其非朝贡附属国:
|
该国:
|
||
该国或其非朝贡附属国:
|
该国: | ||
该国或其非朝贡附属国:
|
该国: | ||
该国或其非朝贡附属国:
|
该国: |
巩固帝国
| 任务 | 完成条件 | 效果 | 前置任务 |
|---|---|---|---|
该国:
|
该国: | ||
| 该国: | 该国:
|
||
该国或其非朝贡附属国:
|
该国: | ||
该国或其非朝贡附属国:
|
该国: |
征服中东
| 任务 | 完成条件 | 效果 | 前置任务 |
|---|---|---|---|
该国或其非朝贡附属国:
|
该国: | ||
| 该国: | 该国: | ||
该国或其非朝贡附属国:
|
该国:
|
||
该国或其非朝贡附属国:
|
该国: | ||
该国或其非朝贡附属国:
|
该国:
|
||
该国或其非朝贡附属国:
|
若该国的政体可以焚掠省份,则:
否则:
|
||
该国或其非朝贡附属国:
|
该国: |
征服俄罗斯
| 任务 | 完成条件 | 效果 | 前置任务 |
|---|---|---|---|
该国或其非朝贡附属国:
|
该国: | ||
该国或其非朝贡附属国:
|
该国: | ||
该国或其非朝贡附属国:
|
该国:
|
||
该国或其非朝贡附属国:
|
该国: | ||
该国或其非朝贡附属国:
|
该国: | ||
该国或其非朝贡附属国:
|
该国: | ||
该国或其非朝贡附属国:
|
该国:
|
||
该国或其非朝贡附属国:
|
该国: | ||
该国或其非朝贡附属国:
|
该国:
|
||
| 该国: | 该国:
|
| 任务 | 完成条件 | 效果 | 前置任务 |
|---|---|---|---|
| 该国: | 该国:
|
||
| 该国: | 该国: | ||
该国:
|
该国: | ||
该国:
|
该国:
|
||
| 该国: | 该国: | ||
该国:
|
该国:
|
||
| 至少满足之一: | 该国:
|
||
| 该国: | 该国: |
游牧任务
| 任务 | 完成条件 | 效果 | 前置任务 |
|---|---|---|---|
| 该国: | 该国: | ||
| 该国: | 该国: | ||
| 该国: | 该国:
|
||
| 该国或其非朝贡附属国拥有至少 5 个 |
该国:
|
||
| 该国: | 该国:
|
||
| 该国: | 该国: |
宗教分支
| 任务 | 完成条件 | 效果 | 前置任务 |
|---|---|---|---|
至少满足之一:
|
该国: |
宽容分支
| 任务 | 完成条件 | 效果 | 前置任务 |
|---|---|---|---|
该国或其非朝贡附属国拥有至少 10 个满足以下条件的省份:
|
该国: | ||
该国:
|
该国: |
虔诚分支
| 任务 | 完成条件 | 效果 | 前置任务 |
|---|---|---|---|
| 该国: | 该国:
|
||
| 该国: |
儒家分支
| 任务 | 完成条件 | 效果 | 前置任务 |
|---|---|---|---|
| 该国: | 该国: | ||
| 该国: | 该国:
|
地区任务
| 任务 | 完成条件 | 效果 | 前置任务 |
|---|---|---|---|
| 该国拥有 该国拥有最高
|
该国获得 |
||
| 该国是 |
该国获得 |
参考资料
- ↑ 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/WoC_Mongolian_Missions.txt
- ↑ 在决定其获得哪些任务时,
察哈尔被视为鞑靼国家;但在完成宗教问题后由 AI 选择任务时,则被视为蒙古国家
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 每多出 1 点威望,将转化为每种君主点数各 1 点。
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 所有多余的陆军传统将转化为
3 点军事点数(每 1 点陆军传统)。 引用错误:无效的<ref>标签;名称“excess_army_tradition”被多次定义,且内容不同 - ↑ 超过 6 的点数将被转化为
+100 军事点数。
- ↑ 超过 6 的点数将被转化为
+100 行政点数。
- ↑ 7.0 7.1 所有多余的重商主义将转化为每种君主点数各 50 点。


















































