波西米亚任务

这是 Mission.png 任务 的完整列表,适用于 Flag of Bohemia 波希米亚[1]。分支任务可在游戏开始时预览,但无法被选择。完成任务 终结摄政 时,若信奉 Catholicism 天主教,则解锁天主教分支;以其他任何宗教完成该任务,则解锁胡斯派分支。

关于 Emperor 皇帝 DLC 的任务,请参见 未启用变革之风时的波希米亚任务

波希米亚任务
The Hungarian SuccessionClaim the Holy CrownProtect Against the TurkRevenge for NicopolisLiberate the BalkansEnd the RegencyRecover NitravaElectorate of SaxonyBohemian CrystalThe Vladislav HallHumiliate AustriaOtakar's LegacyReforge Great MoraviaLion of the EmpireBoží BojovníciBohemian CommonwealthRecover from Hussite WarsThe Golden CityReform the BergordnungCzech Heavy IndustrySecure the Vistula LandElectorate of BrandenburgBohemian IndustryUniverzita KarlovaConsolidate SilesiaPolish DiplomacyPremyslid HeritagePomerelian ReconquestRestore KrálovecControl the ElectorsCharles IV's ClaimsReformatio SigismundiPeace in EuropeWOC Bohemian missions.png
点击任务图标可跳转到对应的表格行。
天主教分支
End the RegencyPurge the Hussite HeresyShield of the True FaithCatholic EmpireBohemian catholic branching.png
胡斯派分支
End the RegencyHussite ResurgenceDefenestrate the HereticsHussite EmpireBohemian hussite branching.png

上半部分任务

左侧:向南

任务 完成条件 效果 前置任务
The Hungarian Succession icon
匈牙利继承
不久之前,匈牙利神圣王冠还在我们的掌控之中。瓦尔纳战役的惨败使布达的王位空缺,给了我们提出宣称、再度夺回王位的绝佳机会。
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 已触发过 「胡斯派信徒卷土重来」 事件
  • 陆军规模至少不小于 Flag of Hungary 匈牙利,且该国:
    • 已触发过 「马蒂亚斯·科尔温」 事件 或 年份至少为 1457
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 若我国与 Flag of Hungary 匈牙利 均为独立的 基督教 君主国:
    • 获得 Casus belli.png 「重建联合统治」 宣战理由,对象为 Flag of Hungary 匈牙利,持续 Time Icon.png 25 年
  • 否则:
    • 获得对以下区域的永久宣称:
      • 斯洛伐克
      • 外多瑙
      • 匈牙利大平原
Claim the Holy Crown icon
宣称神圣王冠
匈牙利与波希米亚曾在同一位国王的领导下联合,直到1439年「慷慨者」阿尔布雷希特死后才被分开。我们应该重建这种合法的联合。
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 至少满足之一:
    • 拥有 Flag of Hungary 匈牙利 作为附属国,且其拥有低于 Liberty desire.png 50% 的独立倾向
    • 拥有至少 12 个位于卡帕提亚地区的省份
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 获得对以下区域的永久宣称:
    • 斯拉沃尼亚
    • 克罗地亚
    • 卡帕提亚地区
  • 若完成该任务时 Flag of Hungary 匈牙利 是我国的附属国:
  • 否则,若通过直接征服完成该任务:
    • 获得 「喀尔巴阡干预」,持续 Time Icon.png 20 年,赋予:
      • Morale damage.png +10% 士气打击
      • Manpower recovery speed.png +10% 人力恢复速度
Hungarian union.png 匈牙利继承
Protect Against the Turk icon
防范土耳其人
奥斯曼土耳其人正沉迷于疯狂的征服中,是可能吞灭基督教国家的一大威胁。我们必须确保边境防务以对抗必然会发动侵略的土耳其人。
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 不是 附属国
  • 该国或其非朝贡属国拥有至少 5 个位于卡帕提亚地区、拥有当前最高等级要塞的省份
  • 若 Flag of Ottomans 奥斯曼存在:
    • 陆军实力至少比以下国家强 0.5 倍: Flag of Ottomans 奥斯曼
  • 否则:
    • 陆军规模至少为 50 个团
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 解锁 「龙骑士团」 地方组织
  • 获得对以下区域的永久宣称:
    • 保加利亚
    • 锡利斯特拉
    • 卡帕提亚和巴尔干地区内由以下国家拥有的所有省份: Flag of Ottomans 奥斯曼
Mission apostolic kingdom.png 宣称神圣王冠
Revenge for Nicopolis icon
为尼科波利斯复仇
1396年,波希米亚国王在保加利亚对土耳其人发动了正义的十字军,但却惜败于异教徒之手。我们必须重新集结军队并拿回保加利亚,将土耳其人赶回海对岸去!
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 不是 附属国
  • 该国或其非朝贡属国拥有省份尼科波尔 (150)
  • 该国或其非朝贡属国拥有至少 6 个位于以下区域的省份:
    • 保加利亚
    • 锡利斯特拉

Flag of Ottomans 奥斯曼:

  • 不拥有巴尔干地区的任意省份
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 获得 Casus belli.png 「附庸国家」 宣战理由,对象为首都位于巴尔干地区的每个独立国家,持续 Time Icon.png 25 年
Protect against the turks.png 防范土耳其人
Liberate the Balkans icon
解放巴尔干
外国压迫者让巴尔干背负重担太久了。强大的波希米亚势力将带来他们的解放。在我们公正的统治下,巴尔干的人民将享有自由与繁荣。
Flag of Bohemia 波希米亚 或非朝贡属国:
  • 拥有至少 15 个位于巴尔干地区的省份
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 开启使用 Casus belli.png 「统一巴尔干」 宣战理由
  • 获得 「解放巴尔干」,持续 Time Icon.png 10 年,赋予:
    • Overextension impact modifier.png −20% 过度扩张影响修正
  • 若完成该任务时拥有首都位于巴尔干地区的任意附属国:
    • 首都位于巴尔干地区的每个附属国:
      • 失去 Liberty desire.png 10% 的独立倾向
Revenge for nicopolis.png 为尼科波利斯复仇

中上:重建大摩拉维亚

任务 完成条件 效果 前置任务
Humiliate Austria icon
羞辱奥地利
奥地利滥用帝国皇位,更对意图征服我国的计划毫无掩饰。我们要向德意志诸侯和整个世界证明奥地利绝非如他们伪装的那般强大。
Flag of Bohemia 波希米亚: Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 「羞辱哈布斯堡」,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
    • Yearly prestige.png +1 每年威望
  • 获得对以下区域的永久宣称:
    • 内奥地利
    • 奥地利本部
  • 若完成该任务时已羞辱 Flag of Austria 奥地利:
    • 获得 Prestige.png 25 可转化[2] 威望
Recover Nitrava icon
收复尼特拉
波希米亚的前身大摩拉维亚,其国土之辽阔曾远超过捷克地区。我们应该再次寻求领土扩张,而这将从吞并古老的尼特拉公国开始。
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 拥有斯洛伐克区域
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 获得 Max promoted cultures.png 「斯洛伐克」 为可接受文化。
  • 获得 Max promoted cultures.png +1 最大推广文化数,直至 「斯洛伐克」 被降级。

斯洛伐克区域内的每个省份:

  • 获得 Development.png 1 点随机发展度
Hungarian union.png 匈牙利继承
Otakar's Legacy icon
奥托卡的遗产
在羞辱了哈布斯堡之后,我们现在必须像数百年前的普热梅希尔·奥托卡那样,向他们的领地扩大影响力,以巩固我们在帝国中的地位。
Flag of Bohemia 波希米亚 或非朝贡属国:
  • 拥有至少 6 个位于以下区域的省份:
    • 内奥地利
    • 奥地利本部
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 获得 Power Projection.png 25 力量投射
  • 获得 「奥托卡的遗产」,持续 Time Icon.png 20 年,赋予:
    • Core creation.png −10% 造核花费
  • 获得对以下区域的永久宣称:
    • 卡尼奥拉
    • 蒂罗尔
    • 下巴伐利亚
    • 东巴伐利亚
    • 上巴伐利亚
  • 若完成该任务时 「羞辱哈布斯堡」 修正仍然生效:
    • 「羞辱哈布斯堡」 修正变为 永久
Humiliate austria.png 羞辱奥地利
Secure the Vistula Land icon
稳固维斯瓦河流域
维斯瓦河流域的战略位置和贸易潜力过于重要,不容忽视。控制该地区将提升我国的影响力,并遏制波兰的影响力及其对我们构成威胁的能力。
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 控制至少 Global trade power.png 20% 的 贸易额 (位于克拉科夫 贸易节点)
  • 该国或其非朝贡属国拥有省份新松奇 (2960)
  • 该国或其非朝贡属国拥有省份克拉科夫 (262),且该省份:
省份克拉科夫 (262):
  • 其 Latin marketplace.png 贸易类建筑获得升级[3]
  • 其 Province trade power value.png 贸易中心等级提升 1

Flag of Bohemia 波希米亚:

  • 获得对以下区域的永久宣称:
    • 桑多梅日
    • 鲁塞尼亚
  • 若完成该任务时拥有至少 Global trade power.png 30% 或更多贸易力量,位于克拉科夫贸易节点:
    • 获得一名花费 −75% 、技能等级 3 Advisor Trader.png 商人顾问,其文化与宗教均与我国相同
Take silesia.png 整合西里西亚
Reforge Great Moravia icon
重铸大摩拉维亚
斯拉夫团结的灯塔——大摩拉维亚曾经光芒万丈。是时候重新点燃它的火焰,团结所有斯拉夫人,成为罗斯季斯拉夫和斯瓦托普卢克遗产唯一真正的继承者了。
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 拥有 Icon stability.png +3 稳定度
  • 拥有至少 Prestige.png +90 威望
  • 拥有至少 Legitimacy.png 90 正统性
  • 拥有至少 Development.png 500 总发展度
Flag of Bohemia 波希米亚:

Mission the renaissance king.png 奥托卡的遗产
Mission recover nitrava.png 收复尼特拉
Jageillonian union.png 稳固维斯瓦河流域

右侧:向北

任务 完成条件 效果 前置任务
Consolidate Silesia icon
整合西里西亚
既然我们自己的房子已井井有条,下面就应该关心一下我们的王冠领地了。西里西亚一直是我们国土的一部分,现在是时候让他们也在我们的社会中享有充分的地位了。
至少满足之一: Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 获得对以下区域的永久宣称:
    • 大波兰
    • 中波兰
    • 小波兰
  • 若任务的完成方式为 改善关系:
  • 否则:
    • 西里西亚区域内的每个省份:
      • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
      • 失去 Years of separatism.png 10 分离主义年数
Polish Diplomacy icon
波兰外交
波兰的选举君主制给了我们外交人员一个机会,来将一位来自波希米亚的继承人扶上波兰王位。我们应该确保[Root.Monarch.Dynasty.GetName]家族对波兰的统治。
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 若 Flag of Poland 波兰 (否则为 Flag of Commonwealth 波兰立陶宛联邦) 存在:
    • 至少满足之一:
      • Land forcelimit.png 陆军规模至少不小于 Flag of Poland 波兰 (否则为 Flag of Commonwealth 波兰立陶宛联邦)
      • 拥有至少 Prestige.png 威望,与以下国家相当: Flag of Poland 波兰
      • 该国或其非朝贡属国拥有至少 10 个位于波兰地区的省份
  • 否则:
    • 该国或其非朝贡属国拥有至少 12 个位于波兰地区的省份
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 获得 「普热梅希尔的遗产」,持续 至游戏结束,赋予:
    • Governing capacity.png +50 行政容量
    • Diplomatic annexation cost −5% 外交吞并花费
  • 若我国与 Flag of Poland 波兰 (否则为 Flag of Commonwealth 波兰立陶宛联邦) 均为独立的 基督教 君主国:
  • 否则:
    • 获得对波兰地区的永久宣称
Take silesia.png 整合西里西亚
Premyslid Heritage icon
普热梅希尔的遗产
波希米亚再次成为了至高的霸主。然而,我们宫廷里的一位边境侯爵狡黠地指出,我们对祖先普热梅希尔家族的土地拥有合法的权利。时代已经过去,边界已经改变,但我们相信,其中一些主张仍然有分量。
Flag of Bohemia 波希米亚 或非朝贡属国:
  • 拥有至少 20 个位于波兰地区的省份
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 升级 「普热梅希尔的遗产」,持续 至游戏结束,赋予:
    • Governing capacity.png +100 行政容量
    • Diplomatic annexation cost −10% 外交吞并花费
  • 获得对以下区域的永久宣称:
    • 东普鲁士
    • 西普鲁士
  • 若完成该任务时 Flag of Poland 波兰 或 Flag of Commonwealth 波兰立陶宛联邦 是我国的附属国:
Polish diplomacy.png 波兰外交
Pomerelian Reconquest icon
征服东波美拉尼亚
我们成功征服的喜讯仍然萦绕在我们的耳边。北方的波美雷利亚地区也曾在温策斯劳斯二世的控制之下,因此必须属于我们。
Flag of Bohemia 波希米亚 或非朝贡属国:
  • 拥有至少 6 个位于以下区域的省份:
    • 东普鲁士
    • 西普鲁士
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 解锁一个 Decision.png 决议 允许我们释放 Flag of Prussia 普鲁士 作为附庸
  • 获得 Army tradition.png 20 可转化[5] 陆军传统
Mission premyslid heritage.png 普热梅希尔的遗产
Restore Královec icon
恢复克拉洛韦茨
柯尼斯堡城是为纪念我们的国王奥托卡二世而建立的。然而在条顿骑士团的统治下,这座城市已沦为昔日荣光与重要地位的影子。是时候让克拉洛韦茨回到波希米亚王冠之下的应有位置,重振往日的辉煌了。
Flag of Bohemia 波希米亚 或非朝贡属国:
  • 拥有省份柯尼斯堡 (41),且该省份:
    • 拥有至少 Development.png 25 发展度
    • 信奉我国宗教
    • 没有剩余的建筑栏位
    • 拥有更多 Development.png 发展度,超过所有与波罗的海接壤的沿海省份
省份柯尼斯堡 (41):
  • 获得 Production.png 3 基础生产
  • 获得 「波罗的海明珠」,持续 至游戏结束,赋予:
    • Local trade power.png +10 本地贸易力量

Flag of Bohemia 波希米亚:

  • 获得 「重建琥珀之路」 (Global trade power.png +50 贸易力量),位于波罗的海贸易节点,持续 至游戏结束
Mission king of eastern europe.png 征服东波美拉尼亚

中下:进军德意志

任务 完成条件 效果 前置任务
Lion of the Empire icon
帝国之狮
作为唯一真正中央集权的国家,同时也是神圣罗马帝国内的一个王国,我们拥有绝佳的地位来提出自己的宣称,并利用帝国薄弱的结构为己所用。我们是帝国之狮,我们将夺取自己的命运!
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 陆军规模至少为 25 个团
  • 拥有至少 Prestige.png +40 威望

神圣罗马帝国内没有任何国家:

Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 获得 「帝国之狮」,持续 Time Icon.png 15 年,赋予:
    • Ae impact.png −10% 侵略扩张影响
  • 若完成该任务时 Flag of Saxony 萨克森 存在:
    • 获得 Casus belli.png 「附庸国家」 宣战理由,对象为 Flag of Saxony 萨克森,持续 Time Icon.png 30 年
  • 否则:
    • 获得对萨克森区域的永久宣称
  • 若完成该任务时 Flag of Brandenburg 勃兰登堡 存在:
    • 获得 Casus belli.png 「附庸国家」 宣战理由,对象为 Flag of Brandenburg 勃兰登堡,持续 Time Icon.png 30 年
  • 否则:
    • 获得对米特尔马克区域的永久宣称
Electorate of Saxony icon
萨克森选帝侯
我们还需要更多选帝侯的支持,由于我们一直希望得到控制德累斯顿的机会,下一步应该把眼光放在萨克森上。
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 不是 附属国
  • 该国或其非朝贡属国拥有萨克森区域
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 若 Flag of Saxony 萨克森 是我国的附属国,且为神圣罗马帝国选帝侯:
The imperial border.png 帝国之狮
Boží Bojovníci icon
神之战士
在胡斯战争期间,胡斯派在战斗中革新了装甲战车的使用,使他们得以在极为不利的形势下取得胜利。无论我们对胡斯派持何种立场,让这一成功的战术成为过去都是不明智的。
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 拥有至少 Army tradition.png 60 陆军传统(该值至少为 60)
  • 雇有任意 Military power.png 等级至少为 2 的军事顾问
  • 已赢得至少 20 场战斗
Flag of Bohemia 波希米亚: The imperial border.png 帝国之狮
Electorate of Brandenburg icon
勃兰登堡选帝侯
要坐稳神圣罗马帝国的帝位,我们就必须得到选帝侯的支持。而要确保投票结果有利于我们,哪还有比暴发户勃兰登堡更容易屈服于我们的呢?
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 不是 附属国
  • 该国或其非朝贡属国拥有米特尔马克区域
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 获得 Ae impact.png −10 侵略扩张,对象为神圣罗马帝国内的所有国家
  • 若 Flag of Brandenburg 勃兰登堡 是我国的附属国,且为神圣罗马帝国选帝侯:
The imperial border.png 帝国之狮
Bohemian Commonwealth icon
波希米亚联邦
我们的眼光必须超越波希米亚的传统疆界,来建立起一个更广大的联邦。我们的帝国应该横跨至整个中欧,并且在世界列强中拥有一席之地。
Flag of Bohemia 波希米亚 或非朝贡属国:
  • 拥有以下省份:
    • 布拉格 (266)
    • 克拉科夫 (262)
    • 柏林 (50)
    • 德累斯顿 (61)
    • 佩斯 (153)
    • 维也纳 (134)

巴尔干地区内没有任何省份:

  • 由穆斯林国家拥有
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 更名为 「波希米亚联邦」
  • 获得 Power Projection.png 50 力量投射
  • 移除修正 「普热梅希尔的遗产」
  • 获得 「波希米亚联邦」,持续 至游戏结束,赋予:
    • Governing capacity.png +200 行政容量
    • Diplomatic annexation cost −15% 外交吞并花费
    • Possible policies.png +1 可用政策数

Electorate of saxony.png 萨克森选帝侯
Revenge for nicopolis.png 为尼科波利斯复仇
Electorate of brandenburg.png 勃兰登堡选帝侯
Mission king of eastern europe.png 征服东波美拉尼亚

下半部分任务

左侧:宗教事务

任务 完成条件 效果 前置任务
End the Regency icon
终结摄政
各胡斯教派与罗马教会之间的冲突已到了令人焦虑的程度,而继承顺位的悬而未决又在宗教派别之间火上浇油。我们必须解决继承问题,并在正信的问题上保持坚定的立场。
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 已触发过 Msg event.png 「胡斯派信徒卷土重来」 事件 或 年份至少为 1500
  • 不 处于摄政中
  • 若政体为 Government monarchy.png 君主制:
    • 拥有至少 Legitimacy.png 75 正统性
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 若完成该任务时信奉 Catholicism 天主教:
    • 解锁 Mission.png 「天主教分支」 任务
    • 获得 「清洗胡斯派」,持续 Time Icon.png 20 年,赋予:
      • Global heretic missionary strength.png +1% 对异端传教强度
  • 否则:
    • 解锁 Mission.png 「胡斯派分支」 任务
    • 获得 「胡斯派信徒卷土重来」,持续 Time Icon.png 20 年,赋予:
      • Missionary maintenance cost.png −20% 传教维护费

天主教分支任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Purge the Hussite Heresy icon
清除胡斯派异端
尽管激进的胡斯派已在胡斯战争中被消灭,但他们的残余抵抗势力仍然困扰着波希米亚王冠的土地。我们必须对其采取严厉立场,清除其异端教义,否则将来可能再度引发流血冲突。
波希米亚、摩拉维亚和厄尔士山脉区域内的每个省份: Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 获得一名花费 −75% 、技能等级 2 Advisor Theologian.png 神学家顾问,其文化与宗教均与我国相同
  • 若完成该任务时信奉 Catholicism 天主教:
    • Catholicism 天主教失去 Catholic reform desire.png 2% 改革呼声
    • 获得 Papal influence.png 20 教廷影响力
  • 否则:
    • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
Mission crown of wenceslas.png 终结摄政
Shield of the True Faith icon
正信之盾
我们已经证明了自己有能力对抗威胁基督教世界的异端。让我们正式担起信仰守护者的头衔,骄傲地作为十字架的捍卫者屹立于世。
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 是 Become Defender of the Faith.png 信仰守护者
  • 已赢得至少 20 场对抗异端或异教徒的战斗
  • 已改宗至少 10 个省份
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 获得 「正信之盾」,持续 至游戏结束,赋予:
    • Prestige per development from missionary +0.25 传教士每点发展度带来的威望
    • Religious unity.png +10% 宗教统一
  • 若完成该任务时信奉 Catholicism 天主教:
    • 升级 「宗教外交官」 Clergy.png 教士特权,额外给予:
      • Opinion of same religion +10 对同宗教国家的观点
      • Opinion of country from others of the same religion +10 同宗教国家对我国的观点
Hussite regency.png 清除胡斯派异端
Catholic Empire icon
天主教帝国
作为信仰之盾,保护真正的教义不受那些试图腐蚀它的人侵害,是我们的神圣职责。我们必须对在帝国内蔓延的异端采取严厉立场,让神圣罗马帝国重新变得神圣!
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 是神圣罗马帝国皇帝

至少满足之一:

  • 神圣罗马帝国的官方宗教已经固定
  • 全部满足:
    • 至少 Time Icon.png 50 年已过去(自 Protestantism 新教改革开始起算)
    • 神圣罗马帝国内所有国家均信奉我国宗教
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 若完成该任务时信奉 Catholicism 天主教:
    • Advisor Diplomat.png 外交官与 Advisor Statesman.png 政治家顾问现在每级提供 +5 选举理由
    • 获得 「十字架的胜利」,持续 Time Icon.png 20 年,赋予:
      • Manpower in true faith provinces +20% 正统信仰省份提供的人力
  • 否则:
    • 获得 Prestige.png 50 可转化[2] 威望
The holy league.png 正信之盾

胡斯派分支任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Hussite Resurgence icon
胡斯信仰复兴
尽管扬·胡斯在1415年就已经死去,但也许正是因为他的死,胡斯派信徒多年来一直对我们抱有怨恨。冲突已经再次来到了行将爆发的关头,我们必须为人民做出选择,而且越快越好。
波希米亚、摩拉维亚和厄尔士山脉区域内的每个省份: Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 若完成该任务时信奉 Hussite 胡斯派:
    • 创建一个 Center of reformation.png 胡斯派改革中心,持续 100 年,位于布拉格 (266)
    • 获得 「传播胡斯之言」,持续 Time Icon.png 20 年,赋予:
      • Cost of enforcing religion through war −33% 通过战争强制改宗的花费
  • 否则:
    • 获得 「圣杯派的复苏」,持续 Time Icon.png 20 年,赋予:
      • National unrest.png −1 全国叛乱度
      • Stability cost modifier.png −25% 稳定度花费修正
Mission crown of wenceslas.png 终结摄政
Defenestrate the Heretics icon
把异端掷出窗外
宗教改革的浪潮正在席卷欧洲,而我们曾经反抗宗教正统的历史将我们推上了宗教和政治冲突的风口浪尖。我们必须坚守正统信仰,将异端敌人掷出窗外!
至少满足之一:
  • Flag of Bohemia 波希米亚 或非朝贡属国拥有至少 30 个信奉我国宗教的省份
  • 至少 10 个国家信奉我国宗教
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 获得 「布拉格掷出窗外事件」,持续 至游戏结束,赋予:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
    • Global heretic missionary strength.png +1% 对异端传教强度
Hussite regency.png 胡斯信仰复兴
Hussite Empire icon
胡斯派帝国
天主教徒阻止我们向民众揭示真正教义的企图终归徒劳。随着胡斯信仰至高无上,是时候正式夺取帝国的权柄,将神圣罗马帝国变为真正的胡斯派帝国了!
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 不是 附属国
  • 若 Imperial authority.png 神圣罗马帝国存在,且其宗教为 Catholicism 天主教、 Protestantism 新教 或 Hussite 胡斯派:
    • 至少满足之一:
      • 曾在宗教同盟战争中站在胜利一方
      • 全部满足:
        • 是神圣罗马帝国皇帝
        • 至少满足之一:
          • 神圣罗马帝国的官方宗教已经固定
          • 威斯特伐利亚和约已经签署
  • 否则:
    • Reformed.png 改革宗已可用
    • 拥有至少 Religious unity.png 100% 宗教统一
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 若完成该任务时信奉 Hussite 胡斯派:
    • 应用胡斯派信仰方面时,现在有 20% 的几率返还 Church power modifier.png 25 教会力量
    • 获得 「真理必胜」,持续 Time Icon.png 20 年,赋予:
      • All power costs.png −5% 所有点数花费
  • 否则:
    • 获得 Prestige.png 50 可转化[2] 威望
Defenestrate the heretics.png 把异端掷出窗外

中部:内部发展

任务 完成条件 效果 前置任务
Bohemian Crystal icon
波希米亚水晶
一种极其华美的玻璃制品的制造业最近风靡我国。我们应该扶持这一产业,并且尽力确保我们的产品在全欧洲的宫廷中得到交口称赞。
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 拥有省份厄尔士 (1771) 与利格尼茨 (4238),且这些省份:
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 触发 Msg event.png 「波希米亚水晶」 事件
  • 若完成该任务时拥有至少 3 个生产 Glass.png 玻璃的省份:
    • 省份厄尔士 (1771) 的 Latin workshop.png 生产类建筑获得升级[6]
Recover from Hussite Wars icon
从胡斯战争中恢复
胡斯战争使波希米亚王冠的土地满目疮痍。在我们再次专注于外部事务之前,必须先恢复国内秩序。
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少 Icon stability.png +1 稳定度
    • 拥有至少 Manpower Icon.png 90% 的最大人力储备
  • 拥有以下区域,且其荒废度均低于 Devastation icon.png 10 荒废度:
    • 波希米亚
    • 摩拉维亚
    • 厄尔士山脉
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 移除所有 Devastation icon.png 荒废度,范围为波希米亚、摩拉维亚和厄尔士山脉区域内每个已拥有的省份
  • 获得 「从胡斯战争中恢复」,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • National unrest.png −1 全国叛乱度
    • Tax income.png +12 税收收入
Bohemian Industry icon
波希米亚工业
就工业化而言,波希米亚[Root.GovernmentName]正落后于邻国。在该地投资可以提高我们在该地区的威信,从而促进工业发展。
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 该国或其非朝贡属国拥有至少 10 个省份建有任意 生产类建筑
  • 至少满足之一:
    • 每月至少获得 Income.png 20 收入
    • 拥有至少 Production.png 25% 的收入来自生产
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 获得 Gold Icon.png 2 年的生产收入
  • 获得 「早期工业化」,持续 Time Icon.png 15 年,赋予:
    • Production efficiency.png +10% 生产效率
    • Development cost modifier −5% 发展成本修正
    • 每次提升建有生产类建筑的省份的基础生产时,有 20% 的几率获得 Production.png 1 基础生产
The Golden City icon
黄金之城
布拉格,有时被称为黄金之城,是我国的骄傲,也是整个欧洲最重要的城市之一。让这座城市配得上它的美名,并使其盖过所有对手的首都,符合我们的最大利益。
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 拥有省份布拉格 (266),且该省份:
    • 拥有至少 Development.png 30 发展度
    • 拥有至少 3 座建筑
省份布拉格 (266):
  • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收、 Production.png 1 基础生产和 Manpower Icon.png 1 基础人力,在接下来 3 次于布拉格扩建基础设施时各获得一次
  • 获得 「黄金之城」,持续 至游戏结束,赋予:
    • Local tax modifier.png +50% 本地税收修正
    • Local production efficiency.png +25% 本地生产效率

Flag of Bohemia 波希米亚:

  • 若完成该任务时布拉格是欧洲发展度最高的省份:
    • 获得 Monthly splendor.png 200 辉煌

Mission have manufactories.png 波希米亚工业
Bohemian crystal.png 波希米亚水晶
Mission devastate christianity.png 从胡斯战争中恢复

The Vladislav Hall icon
弗拉迪斯拉夫大厅
弗拉迪斯拉夫大厅是布拉格城堡中最大的大厅,用于举办各种公共活动、招待会、加冕典礼,甚至骑士比武。维护弗拉迪斯拉夫大厅的恢弘气势,是我国荣耀的见证。
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 拥有省份布拉格 (266),且该省份:
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少 Crownland.png 60% 王室领地 占比
    • 每月至少获得 Monthly diplomatic power.png 10 外交点数
    • 拥有至少 Diplomatic power.png 5 统治者外交能力
省份布拉格 (266):
  • 其 Latin courthouse.png 法院类建筑获得升级[7]

当前及未来拥有的每个建有 法院类建筑:

  • 获得 「高效法院」,持续 至游戏结束,赋予:
    • Local unrest.png −1 本地叛乱度
Mission the golden city.png 黄金之城
Reform the Bergordnung icon
改革矿业法
煤炭的新用途可能会改变全世界工业生产的面貌。我们应该改革矿业法律,从而能以最高效率生产煤炭。
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 拥有至少 20 个省份建有任意 工场
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 获得 Industrious.png 勤勉统治者个性特质
  • 解锁 「采矿法改革」 第 8 级政府改革
Mission the golden city.png 黄金之城
Czech Heavy Industry icon
捷克重工业
我们所控制的土地资源丰富,足以支撑当前正在进行的工业革命。让我们善加利用这些资源,通过对生产和制造业的大规模投资来振兴我们的经济。
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 拥有至少 Development.png 300 发展度,来自已拥有的省份,且这些省份建有任意 工场
  • 拥有 Income.png 月收入 高于 任何欧洲国家的月收入
十 个随机的已拥有且建有工场的省份:
  • 获得 Production.png 1 基础生产

波希米亚、摩拉维亚和厄尔士山脉区域内每个已拥有的省份:

  • 获得 「世界工场」,持续 至游戏结束,赋予:
    • Local goods produced modifier +25% 本地商品产出修正
    • 若完成该任务时拥有至少 Income.png 500 收入:
      • 「世界工场」 修正将被强化: Local goods produced +0.5 本地商品产出
Reform bergordnung.png 改革矿业法
Univerzita Karlova icon
查理大学
查理大学是世界上最古老的大学之一。我们必须确保它始终是我国学术与文化的灯塔。
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 雇有 每种 类型的顾问,等级至少为 3
  • 拥有省份布拉格 (266),且该省份:
    • 拥有 Latin university.png 大学
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 阻止统治者与继承人拥有 Naive Enthusiast.png 天真的狂热者与 Babbling Buffoon.png 絮叨的小丑个性特质
  • 若完成该任务时信奉 Flag of Bohemia 波希米亚:
    • 「捷克民族主义」 国家理念被强化,额外获得 Development cost in primary culture.png −5% 主体文化发展成本
  • 否则:
    • 获得 「捷克民族主义」,持续 至游戏结束,赋予:
      • Development cost in primary culture.png −5% 主体文化发展成本
Mission the golden city.png 黄金之城

右侧:神圣罗马帝国

任务 完成条件 效果 前置任务
Control the Electors icon
操控选帝侯
作为帝国内最强大的国家之一,我们将目光投向帝位并不奇怪。就在几十年前,帝国还由一位波希米亚国王统治,若能将王冠夺回,对我们将大有裨益。
若 Imperial authority.png 神圣罗马帝国存在:
  • 至少 4 位选帝侯投票支持 Flag of Bohemia 波希米亚 成为神圣罗马帝国皇帝

否则:

Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 获得 10 与每位投票支持我们的选帝侯之间的互信
  • 获得 「帝国恩典」,持续 Time Icon.png 15 年,赋予:
    • Diplomat.png +1 外交官
    • Improve relations.png +25% 改善关系
Charles IV's Claims icon
查理四世的宣称
在查理四世的统治下,波希米亚迎来了黄金时代,持有帝国皇冠,是整个帝国无可争议的统治者。缅怀查理四世的遗产,意味着贯彻他的宣称并夺回帝国皇冠。
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 若 Imperial authority.png 神圣罗马帝国存在:
    • 是神圣罗马帝国皇帝
  • 否则:
    • 是 Empire rank 帝国
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 获得 Diplomatic power.png 1 外交点数,神圣罗马帝国内每个国家各计一次
  • 获得 「卢森堡家族的遗产」,持续 Time Icon.png 20 年,赋予:
    • Diplomatic reputation.png +3 外交声誉
  • 获得对以下各项的永久宣称:
    • 省份卢森堡 (94)
    • 每个不由帝国成员拥有的神圣罗马帝国省份
Influence the princes.png 操控选帝侯
Reformatio Sigismundi icon
西吉斯蒙德改革
作为神圣罗马皇帝和波希米亚国王,西吉斯蒙德皇帝曾经制定了一系列大刀阔斧的改革。我们应该继承他的遗志,将帝国导向一条新的康庄大道。
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 若 Imperial authority.png 神圣罗马帝国存在:
    • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 帝国改革 永久议会 已通过
  • 否则:
    • 拥有至少 7 项政府改革
Flag of Bohemia 波希米亚: Mission karels heritage.png 查理四世的宣称
Peace in Europe icon
欧罗巴和平
欧洲世代为强权与弱国间的争斗所困,是时候结束这一切了。在我们仁慈的统治下,我们应将帝国不断扩展,来创造一个和平与繁荣的黄金时代。
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 不 处于战争中
  • 拥有 Land forcelimit.png 最大 的欧洲陆军
  • 拥有 Development.png 最多 的欧洲发展度
  • 若 Imperial authority.png 神圣罗马帝国存在:
    • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 至少 300 个省份属于神圣罗马帝国
  • 否则:
    • 拥有至少 Development.png 2 000 总发展度
Flag of Bohemia 波希米亚:
  • 获得 Absolutism.png 10 专制度
  • 获得 Revolutionary zeal.png 10 革命热情
  • 获得 「欧罗巴和平」,持续 至游戏结束,赋予:
    • Monarch diplomatic skill +1 君主外交能力
    • Years of separatism.png −5 分离主义年数
  • 若完成该任务时拥有世界上最大的陆军和最多的发展度:
    • 获得 「波希米亚霸权」,持续 至游戏结束,赋予:
      • Max effect of absolutism +10% 专制度效果上限
      • National focus cooldown years.png −10 更换国家聚焦冷却年数
Reformatio sigismundi.png 西吉斯蒙德改革

参考资料

  1. ↑ 脚本代码位于: /Europa Universalis IV/missions/WoC_Bohemian_Missions.txt。
  2. ↑ 2.0 2.1 2.2 每点多余的威望将转化为每种君主点数各 1 点。
  3. ↑ 若没有建筑,则添加 Latin marketplace.png 市场;若已有 Latin stock exchange.png 证券交易所,则获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收和 Production.png 1 基础生产
  4. ↑ 若 Flag of Opole 奥波莱 由玩家控制,则格沃古夫与奥波莱互换位置
  5. ↑ 所有多余的陆军传统将转化为 Military power.png 3 军事点数,每 1 点陆军传统。
  6. ↑ 若没有建筑,则添加 Latin workshop.png 工坊;若已有 Latin counting house.png 会计室,则获得 Production.png 2 基础生产
  7. ↑ 若没有建筑,则添加 Latin courthouse.png 法院;若已有 Latin town hall.png 市政厅,则获得 Production.png 1 基础生产和 Manpower Icon.png 1 基础人力