使节是一类特殊的代理人,协助国家执行某些行动。每个国家每种使节的数量有限,取决于其科技水平、理念组及其他因素。使节完成指派任务需要一定时间。使节共有四种:
外交官、
传教士、
商人和
殖民者。
外交官
外交官用来与其他国家进行外交行动。一旦派出,你将必须等待他们返回首都,之后才能给他们分派新任务。
- 参见:外交#外交官
外交官可以执行公开和秘密两类外交行动。默认可用外交官数量为两名。
获得外交官
| 触发条件 | |
|---|---|
| +1 |
传教士
|
|
请协助校对或更新本节。本节最后一次校对于版本 1.31。 |
传教士用来转化省份的宗教。当你的国内存在一个非国教省份时,你可以派传教士令其皈依。在完成任务后,他将返回首都等待新的命令。
- 参见:宗教#转化
传教士是宗教使节,可以被指派(需花费金钱)将国家所拥有省份的宗教转化为该国的官方宗教。
获得传教士
以下理念和政策提供额外的传教士:
下表按宗教类型对可获得的额外传教士进行了分组,以便更方便地比较:
| 宗教 | 条件 | |
|---|---|---|
| 任意 | +1 | |
| 通过莫卧儿迪万政府改革同化库希特文化组 | ||
| 任意基督教 | +1 | |
| “征服麦加”触发修正(拥有麦加(385)) | ||
| 耶路撒冷圣城位于耶路撒冷(379),建筑等级为 | ||
| 赫达尔木板教堂位于布拉茨贝格(4144),建筑等级为 未启用 | ||
| +1 | 圣安东尼奥传道所位于塔努(4627),建筑等级为 | |
| +2 | “反宗教改革”修正 | |
| 除天主教外的任意基督教 | +1 | “征服罗马”触发修正(拥有罗马(118)) |
| +1 | “征服亚历山大”触发修正(拥有亚历山大(358)) | |
| +1 | “征服罗马”触发修正(拥有罗马(118)) | |
| “五大牧首区”触发修正(拥有罗马(118)、君士坦丁堡(151)、安条克(2313)、耶路撒冷(379)和亚历山大(358),并将它们转化为东正教) | ||
| 任意穆斯林 | +1 | |
| “圣城守护者”触发修正(同时拥有麦加(385)和麦地那(384)) | ||
| 耶路撒冷圣城位于耶路撒冷(379),建筑等级为 | ||
| 杰内大清真寺位于杰内(1134),建筑等级为 | ||
| “征服罗马”触发修正(拥有罗马(118)) | ||
| 任意佛教 ( |
+1 | “征服菩提伽耶”触发修正(拥有华氏城(558)) |
| 任意佛教、融合佛教、[1]或神道 | 佛像位于巴米扬(2225),建筑等级为 | |
| 蒲甘寺庙群位于蒲甘(2399),建筑等级为 | ||
| +2 | 蒲甘寺庙群位于蒲甘(2399),建筑等级为 | |
| +1 | '“征服洛阳”触发修正(拥有洛阳(1836)) | |
| “征服拉萨”触发修正(拥有拉萨(677)) | ||
| “征服兰卡寺庙”触发修正(拥有康提(2099)) | ||
| +1 | 孤立主义等级3 | |
| “神道武士”修正(来自日本任务“新的佛陀?”) | ||
(以 |
+1 | 佛像位于巴米扬(2225),建筑等级为 |
| 蒲甘寺庙群位于蒲甘(2399),建筑等级为 | ||
| +2 | 蒲甘寺庙群位于蒲甘(2399),建筑等级为 | |
| +1 | “征服瓦拉纳西”触发修正(拥有瓦拉纳西(2095)) | |
| +1 | “征服阿姆利则”触发修正(拥有多阿巴(2075)) | |
| 任意达摩宗教或融合达摩宗教 | +1 | 普兰班南寺位于科塔格德(2690),建筑等级为 |
| +1 | “四百零一神之城”触发修正(拥有伊费(1146),且其为拜物教) | |
| 拜物教 (拥有 |
佛像位于巴米扬(2225),建筑等级为 | |
| 蒲甘寺庙群位于蒲甘(2399),建筑等级为 | ||
| +2 | 蒲甘寺庙群位于蒲甘(2399),建筑等级为 | |
| +1 | “征服奇琴伊察”触发修正(拥有索图塔(846)) | |
| +1 | “征服乔卢拉”触发修正(拥有乔卢拉(2644)) | |
| +1 | “征服帕查卡马克”触发修正(拥有利马(809)) | |
| +1 | 精灵崇拜 | |
| +1 | 耶路撒冷圣城位于耶路撒冷(379),建筑等级为 | |
| 其他 | +1 | |
商人
|
|
请协助校对或更新本节。本节最后一次校对于版本 1.35。 |
商人可以在贸易节点活动。他们可以获取贸易收入或转移贸易价值。一个在贸易节点获取贸易收入的商人将增加该贸易节点产生的收入。而执行转移贸易价值的商人将能够引导贸易价值。
- 参见:贸易#商人
商人在贸易节点操控贸易价值的流动,可以将贸易价值转移到路线上的下一个节点,也可以为本国国库收取贸易收入。母节点的贸易会自动收取,无需商人。
获得商人
启用
达摩后,商人的数量决定了一个国家可以拥有的三级贸易中心的数量。每个国家基础拥有
2名商人。获得更多商人的途径包括:
| 来源 | DLC | ||
|---|---|---|---|
| +1 | 五街道改革(君主制、共和制或神权三级以上8级,适用于 |
||
| 东方金权(特定科技组的君主制1级) | |||
| 利沃尼亚金权( |
|||
| 扶持孟加拉商人(孟加拉穆斯林的君主制2级) | |||
| 金权政治(共和制1级) | |||
| 私营企业殖民地(殖民附属国的共和制1级) | |||
| 维彻共和国( |
|||
| 大维彻共和国( |
|||
| 威尼斯政府( |
|||
| 走私者掌权(海盗共和国的共和制9级) | |||
| 受祝福的金权( |
|||
| 商业使团(神权2级) | |||
| 已接纳 |
|||
| 受邀学者持续20年 | |||
| 10年 | |||
| 事件 | 可变 | ||
| +2 | 大俄罗斯联邦( |
||
殖民者
|
|
请协助校对或更新本节。本节最后一次校对于版本 1.33。 |
殖民者可以在未殖民土地上建立新的殖民地。
- 参见:殖民#殖民者
殖民者被派往未殖民省份,负责管理并扩展殖民地。可以让他们留在殖民地中,以增加每月获得额外定居者的几率;也可以在建立殖民地后将其从进行中的殖民地召回,用于其他任务(例如建立额外的殖民地,但超出可用殖民者数量的每个殖民地成本会迅速增长)。启用
达摩后,殖民者可以被派往省份,使该省份增加
发展度;发展度增加发生的时间和类别(基础税收、生产和人力)是随机的,省份发展度越高,几率越低。
默认可用殖民者数量为零;与其他类型的使节不同,国家通常在游戏开始时没有殖民者,而是通过选取理念、作为其国家理念的一部分或通过任务获得。
获得殖民队
- +1 完成香料群岛
任务[Root.GetAdjective]统治。 - +1 完成新大陆
任务原住民殖民。 - +1 完成大洋洲
任务大洋洲殖民。 - +1 完成以下
任务之一后持续
100年:
穆塔帕任务探索南方、
约洛夫任务夺取富塔贾隆、
刚果任务发展刚果。如果国家从其他来源获得殖民者,该殖民者将被移除。 - +2 完成
俄罗斯任务挺进东西伯利亚后持续
100年 - +1 完成
丹麦任务发现新大陆后持续
75年,完成丹麦任务“殖民野心”后另有+1,持续50年。 - +1 完成
瑞典任务殖民野心后持续
75年,完成瑞典任务“新瑞典”和“殖民新大陆”后各另有+1,持续25年。 - +1 完成
挪威任务扩展边疆后持续
25年 - +1 完成
阿达尔
任务消灭努比亚科普特人后持续
50年。如果国家从其他来源获得殖民者,该殖民者将被移除。 - +1 完成
基尔瓦
任务未知的南方后持续
50年。 - +1 完成
马里
任务科·马马迪的野心后持续
25年。 - +1 拥有
议会政府并通过“特许殖民地”议题,持续10年。 - +1 来自中美洲宗教改革:
玛雅和
纳瓦特尔的部落扩张,以及
印蒂的扩大米塔政策。 - +1 来自
阿尔彻林加并选择拜亚梅崇拜。 - +1 来自殖民母国收到的新教事件“新教徒大流散”,持续10年。
- +1 作为自治殖民地。
- +1 适用于拥有天朝改革“新大陆远征”的中国皇帝
- +1 作为中国皇帝任务“科举制度”的可能奖励,持续
25年
行动时间:
|
|
请协助校对或更新本节。本节最后一次校对于版本 1.30。 |
旅行时间取决于使节需要从玩家首都出发的距离。不同类型的使节有所不同:
外交官会立即执行行动(对于持续性行动则是立即开始),然后花费时间返回。
商人往返目的地都需要花费时间。商人可以直接在贸易节点之间派遣,无需返回首都。
传教士的派出和召回都是即时的。
殖民者前往目的地需要花费时间,但等待一天后会被立即召回。(有关殖民者旅行时间的更多信息,参见殖民 § 旅行时间。)
特使行程时间
机制
| 外交 | 外交 • 外交反馈 • 使节 • 间谍活动 |
| 其他 | 信仰守护者 • 列强 • 霸主 • 威望 • 地区 |
| 政治结构 | 中国皇帝 • 神圣罗马帝国 • 教廷 |
| 关系 | 个人联合 • 关系 • 附属国 |
| 概念 | 腐败度 • 统治能力 • 过度扩张 • 力量投射 • 叛乱 • 地区 • 稳定度 • 州与领地 |
| 宫廷 | 顾问 • 王后 • 君主点数 • 国家重心 • 统治者 • 统治者性格 |
| 阶层与派系 | 派系 • 阶层(基础阶层(市民 • 教士 • 贵族) • 哥萨克阶层(哥萨克 • 齐米 • 部落) • 达摩阶层(婆罗门 • 耆那教徒 • 马拉塔 • 拉其普特 • 吠舍) • 统御阶层(耶尼切里 • 宦官)) |
| 事件与任务 | 决议 • 灾难 • 事件 • 决议列表 • 任务 |
| 政府 | 君主专制度 • 文化 • 政府 • 政府等级 • 修正 • 政策 |
| 省份机制 | 自治度 • 建筑 • 运河 • 首都 • 核心 • 省份 |
| 宗教 | 基督教教派 • 东方宗教 • 伊斯兰教教派 • 其他教派 • 原始宗教 • 宗教 |
| 特定政体 | 原住民议会 • 议会 • 草原游牧部落 |
| 殖民 | 探索 • 殖民 • 殖民国 • 关税 • 贸易公司 |
| 经济 | 货币贬值 • 发展度 • 经济 • 私掠 • 生产 • 袭击海岸 • 税收 |
| 贸易 | 贸易 • 贸易公司 • 贸易品 • 贸易节点 |
| 自定义 | 国家设计器 • 随机新大陆 |
| 其他 | 成就 • 幸运 • 计分系统 |
| 理念与政策 | 理念组 • 国家理念 • 政策 |
| 时代与思潮 | 时代 • 思潮 |
| 创新度与科技 | 创新度 • 科技 |
| 宣战 | 同盟 • 宣战理由 • 宣称 • 和平 • 厌战度 • 战争 |
| 防御 | 要塞 • 控制区 |
| 陆战 | 陆军 • 佣兵队长 • 纪律 • 操练 • 陆军单位 • 陆战 • 人力 • 军事化 • 雇佣兵 • 职业度 |
| 海战 | 旗舰 • 海上封锁 • 海军学说 • 海军单位 • 海战 • 海军 • 水手 |
| 其他 | 兵力上限 • 军事领袖 • 陆军传统 |
- ↑ “融合佛教”指以下任一情况: