瑞典基础任务

这是Mission.png 任务的完整列表,适用于 Flag of Sweden 瑞典,以及曾经是 Flag of Sweden 瑞典 的 Flag of Scandinavia 斯堪的纳维亚。[1]

瑞典任务
恩格尔布雷克特起义瑞属斯科讷挪威王冠丹麦的陨落农民事务整合萨米人向森林扩张殖民雄心新瑞典殖民加勒比殖民新大陆瑞典的盟友德意志海岸线汉萨同盟的灾厄帝国时代组建贸易舰队建立贸易站点垄断波罗的海殖民象牙海岸非洲之外宣布独立!东方窗口普鲁士人的土地波罗的海霸权提高我们的收入科帕尔贝里铜矿瑞典工业化军事革新操练卡尔军军事咨议瓦良格人的传承罗斯人之城东欧之主北方强权瑞典的大学瓦萨改革芬兰-瑞典关系芬兰轻骑兵阶层拥护稳固[Root.GovernmentName]波兰王国欧洲政局神学争论Swedish Missions.png
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斯堪的纳维亚瑞典任务
恩格尔布雷克特起义瑞属斯科讷挪威王冠丹麦的陨落农民事务整合萨米人向森林扩张殖民雄心新瑞典殖民加勒比殖民新大陆瑞典的盟友德意志海岸线汉萨同盟的灾厄帝国时代组建贸易舰队建立贸易站点垄断波罗的海殖民象牙海岸非洲之外宣布独立!东方窗口普鲁士人的土地波罗的海霸权提高我们的收入科帕尔贝里铜矿瑞典工业化军事革新操练卡尔军军事咨议瓦良格人的传承罗斯人之城东欧之主北方强权瑞典的大学瓦萨改革芬兰-瑞典关系芬兰轻骑兵阶层拥护稳固[Root.GovernmentName]波兰王国欧洲政局神学争论处理帝国控制低地国家卡尔军精兵训练德意志人的皇帝帝国之狮整肃骑兵恢复边界丹麦造船业挪威水手建造瓦萨号投资劳动力斯堪的纳维亚山脉基建加强金属生产Scandinavian swedish missions.png
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天主教路线
神学争论教宗使节公教坚盾宗教联盟正信捍卫者Swedish catholic missions.png
宗教改革路线
神学争论加入宗教改革新教之剑宗教联盟正信捍卫者Swedish protestant missions.png
人文主义路线
神学争论行于信仰之间剥夺教士权力多元文化[Root.GovernmentName]宗教和平Swedish humanist missions.png
诺斯信仰路线
神学争论诸神崇拜传播诺斯信仰毁灭基督教世界全新的诺斯帝国Swedish norse missions.png

瑞典任务

上部任务

瑞典独立

任务 完成条件 效果 前置任务
Engelbrekt Rebellion icon
恩格尔布雷克特起义
1434至1436年间,英勇的瑞典矿工和农民在贵族恩格尔布雷克特·恩格尔布雷克特松的领导下揭竿而起,高举镐头与草叉,以求瑞典从丹麦人卑劣的影响之中获得自由。然而,恩格尔布雷克特遇刺身亡之后,起义也自然随之销声匿迹。尽管他的起义折戟沉沙,但其精神仍存在于我们的人民中间。是时候召集起时刻准备为我国独立而战的军队了!
Flag of Sweden 瑞典:
  • 陆军规模至少达到 Land forcelimit.png 100% 的陆军上限
  • 至少满足之一:
    • 不是附属国
    • 拥有 Liberty desire.png 100% 独立倾向
    • 任意已雇佣的佣兵团为「自由佣兵团」或「自由市佣兵团」
Flag of Sweden 瑞典:
Swedish Allies icon
瑞典的盟友
当我们的人民谋求独立的时候,孤军奋战也许无法支持我们从丹麦人手里夺取自由。我们需要从斯堪的纳维亚之外谋求那些希望破坏卡尔马联盟的势力作为盟友。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 如果是附属国:
    • 至少满足之一:
      • 至少 2 个我国宗主国的宿敌或敌人,对我国的观点至少为 Opinion.png +100
      • 拥有 Liberty desire.png 100% 独立倾向
  • 否则:
    • 不是附属国
Flag of Sweden 瑞典:
Military Advice icon
军事咨议
恩格尔布雷克特起义因恩格尔布雷克特本人遇刺身亡而不了了之,斯德哥尔摩方面对丹麦王室的支持也随之告终。但即便恩格尔布雷克特能从斯德哥尔摩获得支持,他也并无领导义军走向胜利的军事才能。我们必须吸取前车之鉴,确保独立战争到来之际我们能获得军事建议。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 正在雇佣任意 Military power.png 军事顾问
  • 至少满足之一:
    • 不是附属国
    • 拥有 「瓦萨家族引领起义」 修正
    • 拥有 Liberty desire.png 100% 独立倾向
    • 贵族控制的土地至少占 Nobility.png 30%
Flag of Sweden 瑞典:
  • 如果该国独立,或拥有「瓦萨家族引领起义」修正:
    • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
    • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 否则:
Support from the Estates icon
阶层拥护
尽管我们的劳苦大众和下层阶级都梦想着脱离丹麦影响的未来,但上层阶级对于追随自由呼声似乎显得模棱两可。丹麦国王毕竟为各个阶层授予了诸多特权,以使得他们忠于丹麦事业。幸运的是,各个阶层的贪欲并不听命于忠诚。如果我们给予他们的特权多过丹麦历代国王,那么他们就有可能支持我们。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 至少满足之一:
Flag of Sweden 瑞典:
Declare Independence! icon
宣布独立!
时机已至!让我们打破这个无能的联盟,给瑞典一顶真正属于她的王冠!
Flag of Sweden 瑞典:
  • 不是附属国
Flag of Sweden 瑞典:
  • 如果该国的稳定度低于 +3,
    • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
    • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。
  • 赢得独立战争后,触发事件 Msg event.png 「瑞典王国的崛起」
  • 获得对斯科讷区域的永久宣称

Mission engelbrekt.png 恩格尔布雷克特起义
Mission swedish military advise.png 军事咨议
Mission alliances.png 瑞典的盟友
Mission have two subjects.png 阶层拥护

控制斯堪的纳维亚

任务 完成条件 效果 前置任务
Swedish Skåneland icon
瑞属斯科讷
斯科讷是丹麦人在斯堪的纳维亚大陆部分的立足点。只要斯科讷仍在他们手中,我们的南部就难保无虞。我们应该尽快征服这一地区,遏制丹麦的威胁。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 将斯科讷区域作为核心 省份拥有
Flag of Sweden 瑞典:
  • 触发事件 Msg event.png 「斯科讷的命运」
  • 如果 Flag of Norway 挪威 是基督教君主国:
    • 如果 Flag of Norway 挪威 是附属国:
      • 获得对 Flag of Norway 挪威 宗主国的 Casus belli.png 「宣称挪威王位」 宣战理由,持续 Time Icon.png 20 年
    • 否则:
      • 获得对 Flag of Norway 挪威 的 Casus belli.png 「重建联合统治」 宣战理由,持续 Time Icon.png 20 年
  • 获得对以下区域的永久宣称:
    • 芬马克 (315)
    • 东挪威
    • 韦斯特兰
    • 特伦德拉格
Mission engelbrekt.png 恩格尔布雷克特起义

Mission swedish independence.png 宣布独立!

The Crown of Norway icon
挪威王冠
卡尔马联盟已经因为我们的独立而被削弱,但其仍维系着丹麦和挪威亲密的关系。尽管丹麦人的王想要否定这点,但在丹麦人的官员看来,挪威更像是他们的一个省而不是一个独立的王国。帮助挪威人从丹麦人的压迫下摆脱,并让他们接受一位更关心他们的君主的统治是我们作为好邻居的使命。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 至少满足之一:
    • Flag of Norway 挪威 是我国的附属国
    • 我国或其非朝贡附属国至少拥有 8 个位于以下区域的省份:
      • 东挪威,且至少包括阿克什胡斯 (17)
      • 韦斯特兰,且至少包括卑尔根胡斯 (23)
      • 特伦德拉格,且至少包括特伦德拉格 (20)
Flag of Sweden 瑞典:
  • 如果在 Flag of Norway 挪威 为我国附属国、且对我国的观点至少为 Opinion.png +50 时完成此任务:
    • 在 Flag of Norway 挪威 与 Flag of Sweden 瑞典 之间建立相互的历史盟友关系
  • 获得 「附庸挪威」,为期 Time Icon.png 15 年,赋予:
    • Manpower recovery speed.png +10% 人力恢复速度
    • Nobility loyalty equilibrium +5% 贵族忠诚均衡点
  • 获得对以下区域的永久宣称:
    • 北日德兰
    • 丹麦
    • 石勒苏益格-荷尔斯泰因
Mission conquer skaneland.png 瑞属斯科讷
Fall of Denmark icon
丹麦的陨落
随着挪威置于我们的保护之下,曾经强大的卡尔马「联盟」已经仅存丹麦。然而,只要丹麦国王存在一天,他们就是威胁到我们统治的存在。是时候为了我们自己拿下丹麦并完成卡尔马联盟从未做到的事:将斯堪的纳维亚团结在一个真正适格的国王统治之下。
Flag of Sweden 瑞典 或其非朝贡附属国:
  • 拥有以下省份:
    • 西兰 (12)
    • 隆德 (6)
    • 东日德兰 (4142)

Flag of Denmark 丹麦:

  • 至少满足之一:
    • 不存在
    • 不拥有任何位于斯堪的纳维亚地区的省份
    • 是我国的附属国
Flag of Sweden 瑞典:
  • 获得 Military power.png 200 军事点数

省份 隆德 (6):

  • 获得一个 Center of trade - level 2 等级 2 的贸易中心

省份 西兰 (12) 与 东日德兰 (4142):

  • 其 Province trade power value.png 贸易中心等级提升 1 级,最高至等级 2
Mission conquer norway.png 挪威王冠
The German Coastline icon
德意志海岸线
为了成为波罗的海的真正霸主,必须确保没有任何海岸能对我国的贸易或是国防安全造成威胁。当下,波美拉尼亚和梅克伦堡地区依然在他国手中,并且可能影响我国的利益。我们要么在北德意志地区寻找一位能牢牢把握住这些海岸的可靠盟友,要么亲自征服这些地区。
至少满足之一:
  • Flag of Sweden 瑞典 或其非朝贡附属国:
    • 至少拥有 7 个位于后波美拉尼亚、前波美拉尼亚或梅克伦堡区域的省份
  • 任意 Alliance.png 盟友,对我国的观点至少为 Opinion.png +100,且 对我国的 信任度至少为 70:
    • 至少拥有 7 个位于后波美拉尼亚、前波美拉尼亚或梅克伦堡区域的省份
Flag of Sweden 瑞典:
  • 如果通过征服完成此任务:
    • 获得 「征服波美拉尼亚」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
      • Core creation.png −10% 核心化花费
    • 获得对以下区域的宣称:
      • 下萨克森
      • 威悉
  • 如果通过外交完成此任务:
    • 对完成任务的盟友获得 Icon diplomacy favors.png 50 点人情
    • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
    • 获得 「日耳曼同盟」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
      • Monthly favor growth modifier.png +25% 每月人情增长修正
      • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
    • 失去对以下区域的宣称:
      • 梅克伦堡,吕贝克 (45) 除外
      • 前波美拉尼亚
      • 后波美拉尼亚
Mission swedish independence.png 宣布独立!
Bane of the Hansa icon
汉萨同盟的灾厄
汉萨同盟是波罗的海事务的主要参与者之一。它掌控着来自北德意志的贸易,并紧紧把握着整个波罗的海的贸易。此外,它也是丹麦与神圣罗马帝国之间多次战争的缘由,对我国造成了间接损失。是时候提醒这些商人他们在波罗的海应有的地位了。
至少满足之一:

省份 吕贝克 (45):

  • 由 Flag of Sweden 瑞典 或其非朝贡附属国控制
Flag of Sweden 瑞典:
  • 在吕贝克贸易节点获得 「瑞典贸易主导」(Global trade power.png +30 贸易竞争力),为期 Time Icon.png 50 年
  • 如果通过拥有吕贝克完成此任务:
    • 省份 吕贝克 (45):
      • 获得 Prosperity icon m.png 100 点繁荣进度
      • 获得 Production.png 4 基础生产
  • 否则,如果通过控制吕贝克完成此任务:
    • 省份 吕贝克 (45) 获得 Devastation icon.png 80 荒废度
    • 获得与城市规模成比例的 Gold Icon.png 金钱和 Military power.png 军事点数
    • 省份 吕贝克 (45) 的所有者触发事件 Msg event.png 「吕贝克之劫」
Mission conquer pomerania.png 德意志海岸线

征服东方

任务 完成条件 效果 前置任务
Varangians' Legacy icon
瓦良格人的传承
诺夫哥罗德是由来自斯堪的纳维亚的古瓦良格人建立起来的,他们在8世纪时曾前往拜占庭帝国进行贸易。最终,诺夫哥罗德归于东斯拉夫人,瓦良格人的一切踪迹也完全消逝。但这座城市仍是我们古老遗产的一部分,因此我们有权将其收回。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 拥有核心省份涅瓦 (33) 与诺夫哥罗德 (310),且这些省份:
    • 拥有少于 Devastation icon.png 1 荒废度
    • 是直属州
    • 已颁布 「集权统治」 州法令
Flag of Sweden 瑞典:
  • 获得 Max promoted cultures.png 「诺夫哥罗德」 作为相容文化[2]
  • 获得对以下区域的永久宣称:
    • 特维尔
    • 莫斯科
    • 普斯科夫

省份 诺夫哥罗德 (310):

  • 被重命名为 "霍尔姆加勒"
  • 其 Province trade power value.png 贸易中心等级提升 1 级,最高至等级 2
  • 转变为我国的宗教

省份 涅瓦 (33):

  • 其 Province trade power value.png 贸易中心等级提升 1 级,最高至等级 2
  • 转变为我国的宗教
  • 如果不是芬兰文化,也不是瑞典文化:
    • 转变文化为 Culture icon.png 诺夫哥罗德文化
Mission swedish independence.png 宣布独立!
The City of the Rus icon
罗斯人之城
莫斯科城是莫斯科人的家园,他们最终自称为罗斯人。正如诺夫哥罗德一样,莫斯科也是由我们的先祖奠基,尽管他们更响亮的名称是所谓基辅罗斯。千百年来,我们与基辅罗斯的联系早已废弛乃至断绝。然而,身居莫斯科的俄国人是相当可畏的威胁。征服他们的权力中心、以保护瑞典免受其影响,符合我们的利益。历史上与这座城市的联系只是一个恰当的托辞。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 拥有核心省份莫斯科 (295),该省份:
    • 与我国首都相连
    • 拥有少于 Local autonomy.png 20% 本地自治度
    • 拥有少于 Local unrest.png 1 本地叛乱度
    • 文化为我国主文化或相容文化
Flag of Sweden 瑞典:
  • 获得 Prestige.png 30 威望
  • 获得 「整合东欧」,持续至游戏结束,赋予:
    • Max promoted cultures.png +2 最大推广文化数
Mission novgorod the great.png 瓦良格人的传承
Stabilize the [Root.GovernmentName] icon
稳固[Root.GovernmentName]
在我们离开卡尔马联盟之后,我们的[Root.GovernmentName]进入了一段动荡不安的时期。在得以向任意方向扩张之前,我们应该稳定国家,合法化我们的统治者并且偿清各个阶层的债务。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 拥有至少 Icon stability.png +1 稳定度
  • 拥有至少 Legitimacy.png 80 正统性 (或类似概念)
  • 不是附属国
  • 不处于战争状态
  • 至少满足之一:
    • 未对任何阶层负债
    • 不拥有任何阶层
Flag of Sweden 瑞典: Mission have two subjects.png 阶层拥护

Mission swedish independence.png 宣布独立!

The Kingdom of Poland icon
波兰王国
我们南方的波兰王国是许多国家觊觎的目标:条顿骑士曾试图扩大在波兰的势力,俄国人对兼并西斯拉夫人梦寐以求,而南方的奥斯曼则对其整个地区构成了严重威胁。

为了成为真正的北方霸主,我们必须拟定处理波兰的方针。一方面,尝试让我国王朝登上其王位或许很有益处,但另一方面,波兰王国也可能成为我们对抗俄罗斯与神圣罗马帝国的宝贵战略盟友。

除此之外,我们还可以直接征服他们,与其他人一同争夺波兰宝贵的土地。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 如果信奉基督教,且 选择了王朝联姻政策:
  • 否则,如果 选择了征服政策,或 选择了王朝联姻政策 但不信奉基督教:
    • 我国或其非朝贡附属国至少拥有 15 个位于波兰地区的省份
  • 否则,如果 选择了共存政策:
Flag of Sweden 瑞典:
  • 如果信奉基督教,且 选择了王朝联姻政策:
  • 否则,如果 选择了征服政策,或 选择了王朝联姻政策 但不信奉基督教:
    • 获得 Administrative power.png 150 行政点数
    • 获得 Max promoted cultures.png 「波兰」 作为相容文化[2]
    • 波兰地区内每个由我国或其非朝贡附属国拥有的省份:
      • 失去 Local autonomy.png 25% 本地自治度
      • 减少 Years of separatism.png 10 年分离主义
  • 否则,如果 选择了共存政策:
Mission restore faith in the throne.png 稳固[Root.GovernmentName]

统治北方

任务 完成条件 效果 前置任务
Window to the East icon
东方窗口
爱沙尼亚、利沃尼亚和库尔兰是波罗的地区的重要组成部分,但它们在隐约之间也是面向东方的窗口,因为来自东方的贸易流经此处。尽管爱沙尼亚人和拉脱维亚人或许不愿意承认,但是它们在东方的俄罗斯人面前不堪一击。我们应该将其整合入我们的疆域以保护它们。
至少满足之一: 省份 里加 (38):
  • 如果 Flag of Sweden 瑞典 或其非朝贡附属国 不拥有里加 (38):
  • 否则:
    • 其 Province trade power value.png 贸易中心等级提升 1 级,最高至等级 2
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得 Production.png 2 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
    • 建造可用的最新贸易类建筑

如果 Flag of Commonwealth 波兰立陶宛联邦 与 Flag of Poland 波兰 均不存在,或 未 选择共存政策:

  • 获得对以下区域的永久宣称:
    • 东普鲁士
    • 西普鲁士
Mission swedish independence.png 宣布独立!
Land of the Prussians icon
普鲁士人的土地
普鲁士曾是由一支被称为古普鲁士人的波罗的民族所继承的土地。不幸地是,他们成为了条顿骑士团征服的目标。虽然古普鲁士人已经成为了历史,但「新」普鲁士人在这片土地上建设了富裕的贸易城市和辉煌的堡垒。夺取普鲁士会带来很大好处,我们将为了[Root.GovernmentName]的荣耀而征服这里。
至少满足之一: 省份 梅梅尔 (40):
  • 如果 Flag of Sweden 瑞典 或其非朝贡附属国 不拥有梅梅尔 (40):
  • 否则:
    • 其 Province trade power value.png 贸易中心等级提升 1 级,最高至等级 2
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得 Production.png 2 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
    • 建造可用的最新贸易类建筑

如果 Flag of Commonwealth 波兰立陶宛联邦 与 Flag of Poland 波兰 均不存在,或 未 选择共存政策:

  • 获得对以下区域的永久宣称:
    • 后波美拉尼亚
    • 前波美拉尼亚
    • 梅克伦堡
Mission the livonians.png 东方窗口
Dominium Maris Baltici icon
波罗的海霸权
自从斯堪的纳维亚王国崛起以来,对波罗的海的统治一直是争论的焦点。但非北欧国家也表现出他们为自己征服波罗的海的兴趣。显然,这些都是傻瓜,因为除了我们和我们最信任的人之外,没有其他[Root.GovernmentName]应该被允许在海岸线上宣称主权!
Flag of Sweden 瑞典、其非朝贡附属国 或 Alliance.png 盟友:
  • 拥有波罗的海沿岸的所有沿海省份[3]
Flag of Sweden 瑞典:
  • 如果通过拥有(或令附属国拥有)整条海岸线完成此任务:
    • 获得 「波罗的海霸权」,持续至游戏结束,赋予:
      • Years of separatism.png −5 年分离主义
      • Monthly splendor.png +2 每月辉煌点数
  • 否则:
    • 获得 「波罗的外交」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
      • Diplomatic upkeep.png +1 外交关系
      • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Mission conquer prussia.png 普鲁士人的土地
Stormaktstiden icon
帝国时代
历史上人们曾多次尝试建立一个真正的斯堪的纳维亚帝国,但没有一次能真正统合北方的三大王国。最近一次的尝试便是卡尔马联盟,已成了最为可悲的例证。统一斯堪的纳维亚,建立一个真正足以与神圣罗马帝国和俄罗斯沙皇国比肩的帝国,这一重任落在我们双肩。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 不是附属国
  • 不存在进行中的灾难
  • 拥有至少 Icon stability.png +2 稳定度
  • 拥有至少 Legitimacy.png 90 正统性 (或类似概念)
  • 拥有至少 Development.png 500 总发展度
  • 至少拥有 45 个位于斯堪的纳维亚地区的核心省份,其中至少包括:
    • 斯德哥尔摩 (1)
    • 隆德 (6)
    • 斯卡拉堡 (7)
    • 达拉斯科根 (8)
    • 西兰 (12)
    • 西日德兰 (15)
    • 阿克什胡斯 (17)
    • 尼兰 (28)
Flag of Sweden 瑞典:

Mission end the sound toll.png 丹麦的陨落
Mission bane of the hansa.png 汉萨同盟的灾厄
Mission conquer prussia.png 普鲁士人的土地

Lord of Eastern Europe icon
东欧之主
我们的祖先瓦良格人曾一度统治东欧。他们在10世纪建立了从瑞典直达东罗马国都的君士坦丁堡的贸易线。时过境迁,瓦良格人最终变成了基辅罗斯人,而希腊与瑞典之间的联系也随着我们在东欧的发展而愈发相关的利益而淡化了。纵然我们在东欧没有任何历史宣称,但旧日的贸易路线仍在。这些路线就是我们的遗产,我们也必须再次夺回它们——不论通过外交手段或是征服。
Flag of Sweden 瑞典 或其非朝贡附属国:
  • 拥有以下省份:
    • 莫斯科 (295)
    • 诺夫哥罗德 (310)
    • 涅瓦 (33)
    • 里加 (38)

省份 克拉科夫 (262) 与 维尔纽斯 (272):

  • 由以下之一拥有:
    • Flag of Sweden 瑞典 或其非朝贡附属国
    • 任意 Alliance.png 盟友,对我国的观点至少为 Opinion.png +100,且与我国的 信任度至少为 75
Flag of Sweden 瑞典:

Mission the polish throne.png 波兰王国
Mission take over the kremlin.png 罗斯人之城
Mission conquer prussia.png 普鲁士人的土地

下部任务

农民事务

任务 完成条件 效果 前置任务
The Peasants' Agenda icon
农民事务
瑞典的农民阶层在国家中起着重要作用。他们是我国经济的支柱,养活了我们的全部人口。我们自然应该确保农民忠于自己的祖国。为他们建设工场或许可以作为我们表明诚意的手段。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 拥有至少 Icon stability.png +2 稳定度
  • 不存在进行中的灾难
  • 没有 Particularist rebels.png 割据叛军或 Anti tax rebels.png 农民叛军
  • 至少拥有 10 个满足以下条件的省份:
    • 产出 Grain.png 谷物、Livestock.png 牲畜或 Fish.png 鱼类
    • 拥有任意工场
    • 至少满足之一:
Flag of Sweden 瑞典:
  • Disaster.png "达克战争" 灾难 不会触发
  • 获得 「农民的支持」,持续至游戏结束,赋予:
    • National unrest.png −1 全国叛乱度

每个当前及未来拥有的、产出 Grain.png 谷物、Livestock.png 牲畜或 Fish.png 鱼类 的省份:

  • 获得 「农民的支持」,持续至游戏结束,赋予:
    • Local goods produced modifier +33% 本地商品产出修正

内部发展

任务 完成条件 效果 前置任务
Integrate the Sami icon
整合萨米人
萨米人生活于北方的密林之中,其它斯堪的纳维亚民族——即瑞典人、挪威人、丹麦人,都不能在这里过活。他们不与外界世界互通贸易,完全隔绝。但他们生活的土地是属于我们的。应该将他们整合进我们的社会当中,以让我们从莽莽森林之中得利。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 拥有拉普兰、诺尔兰与东博滕区域,且这些区域内的省份:
    • 信奉我国的宗教
    • 文化为相容文化
Flag of Sweden 瑞典:
  • 解锁 「向森林扩张」 市民阶层特权

拉普兰、诺尔兰与东博滕区域内的每个省份:

  • 失去 Local autonomy.png 100% 本地自治度
  • 获得 Manpower Icon.png 2 基础人力
Forest Expansion icon
向森林扩张
斯堪的纳维亚的森林是一片处女地。只有一小部分狡猾的萨米人居住于此,这片空旷的大地因为资源的匮乏及严酷的冬天而鲜有人迹。然而,森林是极佳的毛皮猎场,也是诸如铁矿之类的资源的产地。也许在森林乃至其他斯堪的纳维亚的苦寒之地扩张是明智的选择。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 拥有斯堪的纳维亚地区内所有树林与森林地形的省份,且这些省份:
    • 拥有至少 Development.png 6 发展度
斯堪的纳维亚地区内每个已拥有的省份:
  • 获得 Prosperity icon m.png 10 点繁荣进度
  • 如果拥有 Arctic icon.png 极地气候:
    • 获得 「极地扩张」,持续至游戏结束,赋予:
      • Local development cost −40% 本地发展成本
      • Possible number of buildings.png +1 可建建筑数量
Mission the sami.png 整合萨米人

改善经济

任务 完成条件 效果 前置任务
Increase our Income icon
提高我们的收入
斯堪的纳维亚并非欧洲最富饶的地带。尽管这里的铜铁矿藏让我们得以免于收入赤字,但还无法提供足以确保我们[Root.GovernmentName]安稳的将来。我们应当利用一切手段提高国家收入。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 已使其 Income.png 月收入提升至少 200%(相对于开局月收入)
  • 没有贷款
  • 拥有少于 Corruption.png 1 腐败度
  • 未破产
  • 未处于财政赤字
Flag of Sweden 瑞典:
  • 获得 「经济上升期」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Global prosperity growth.png +0.5 全局繁荣增长
    • Global ship recruit speed.png −20% 造船时间
    • Production efficiency.png +10% 生产效率

西斯韦阿兰与东斯韦阿兰区域内每个已拥有的省份:

  • 获得 「经济上升期」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Local development cost −5% 本地发展成本
    • Local construction time −10% 本地建造时间
    • Local construction cost −10% 本地建造成本
Establish a Trade Fleet icon
组建贸易舰队
挪威人与丹麦人都是航海专家,而我们则是习练陆战的民族。但为了确保我们[Root.GovernmentName]财富与经济的稳定,一支贸易舰队仍不可或缺,这不容否认。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 拥有至少 Light ship.png 12 艘轻型船只
  • 海军规模至少达到 Naval forcelimit.png 100% 的海军上限
Flag of Sweden 瑞典:
  • 获得 Navy tradition.png 15 海军传统
  • 获得 「波罗的海贸易舰队」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Naval tradition from protecting trade +50% 保护贸易获得的海军传统
    • Ship trade power.png +25% 舰船贸易竞争力
Balance the estates.png 提高我们的收入
Construct Trade Posts icon
建立贸易站点
一支舰队或许有助于保护我们的贸易,但我们首先需要能够让人们进行贸易的地点。我们应该在斯堪的纳维亚的重要城市建造市场以从获得流向波罗的海的财富中的一部分。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 至少拥有 6 个满足以下条件的省份:
    • 拥有 Province trade power value.png 贸易中心或 Estuary icon.png 河口
    • 拥有任意贸易类建筑
    • 至少满足之一:
      • 位于斯堪的纳维亚地区
      • 位于波罗的地区,但不位于奥克施泰提亚区域
      • 是位于北德意志地区的港口
      • 是省份涅瓦 (33)
Flag of Sweden 瑞典:
  • 如果该国拥有 Burghers.png 市民阶层,
  • 则该阶层获得 Estate loyalty 10 忠诚度,
  • 否则,如果该国拥有 Vaishyas.png 吠舍阶层,
    • 则该阶层获得 Estate loyalty 10 忠诚度,
    • 否则,如果该国拥有 Jains.png 耆那教徒阶层,
      • 则该阶层获得 Estate loyalty 10 忠诚度。
  • 获得 Mercantilism.png 5% 重商主义
  • 获得 「瑞典市场」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Trade efficiency.png +20% 贸易效率
Mission establish high seas navy.png 组建贸易舰队
Stora Kopparberget icon
科帕尔贝里铜矿
科帕尔贝里铜矿是位于达拉斯科根的古老铜矿,出产大量的高纯度铜矿石,从公元9世纪以来就一直保证着瑞典经济的发展。在马格努斯四世国王统治时期,过去负责采矿的公司于1347年被授予了更广泛的特权,进一步增加了铜矿的产出。尽管科帕尔贝里铜矿已经在我们的收入中占据颇为可观的比例,但其潜力还未完全释放。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 拥有至少 Gold Icon.png 1 500 杜卡特
  • 拥有核心省份达拉斯科根 (8),该省份:
    • 拥有至少 Prosperity icon m.png 25% 繁荣度
    • 拥有至少 Production.png 10 基础生产
    • 拥有任意生产类建筑
Flag of Sweden 瑞典: Balance the estates.png 提高我们的收入
Industrialize Sweden icon
瑞典工业化
斯韦阿兰是我们经济重心所在。达拉斯科根的大铜矿供应了整个欧洲三分之二的需求,而我们的钢铁在整个世界都颇受追捧。尽管如此,欧洲对我国产金属的需求还未封顶。我们应该扩展斯韦阿兰的工业,以供应欧洲市场。此外,我们的军队也将乐于使用瑞典钢铁对敌作战。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 未拥有 「垄断采矿和冶炼」 阶层特权
  • 拥有核心省份达拉斯科根 (8)、卑尔格斯拉根 (4)、韦姆兰 (5) 与内尔彻 (1985),且这些省份:
Flag of Sweden 瑞典:
  • 获得 Gold Icon.png 4 年来自省份达拉斯科根 (8)、卑尔格斯拉根 (4)、韦姆兰 (5) 与内尔彻 (1985) 的生产收入
  • 获得 「枪炮、军鼓与钢铁」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Discipline.png +5% 纪律
Mission dalaskogen.png 科帕尔贝里铜矿
Monopolize the Baltic icon
垄断波罗的海
我们既然确立了波罗的海的贸易主导地位,就是时候扩张我们的力量,垄断整个波罗的海以及北海和吕贝克地区。除了我们之外,不能让任何人从抵达波罗的海的商品中分得一杯羹。
Flag of Sweden 瑞典: Flag of Sweden 瑞典: Mission dominate home trade node.png 建立贸易站点

Mission iron and copper.png 瑞典工业化

殖民

任务 完成条件 效果 前置任务
Colonial Ambitions icon
殖民雄心
世界处在新纪元的边沿。我们的邻居正在探索大洋之外的大陆,或是开辟绕过非洲前往印度的航路。当我们被限制在北境的时候,他们在收获财富与力量。我们不能允许自己甘居其他强权之后。是时候完成我们自己的殖民野心了。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 不是附属国
  • 由我国或其非朝贡附属国拥有卑尔根胡斯 (23),该省份:
    • 停泊有至少 Light ship.png 3 艘轻型船只
Flag of Sweden 瑞典:
  • 获得一名 Explorer 探索者,相当于在 Navy tradition.png 30 海军传统时招募的探索者
  • 获得一名 Colonists.png 殖民者,持续 Time Icon.png 75 年
  • 获得 「殖民雄心」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Range.png +50% 殖民范围
  • 获得对以下区域的永久宣称:
    • 特拉华谷区域
    • 马里兰区域
    • 纽约区域
    • 西非海岸区域
    • 东美洲殖民地与加拿大殖民地中,每个有 Province trade power value.png 贸易中心或 Estuary icon.png 河口的省份
Colonize the Ivory Coast icon
殖民象牙海岸
象牙海岸是全非洲货物的重要中心。我们应该在那里建设一个立足点,这样我们的欧洲竞争者们将无法染指那些货物。
Flag of Sweden 瑞典 或其非朝贡附属国:
  • 至少拥有 3 个位于几内亚地区的省份
Flag of Sweden 瑞典:
  • 获得一名 Explorer 探索者,相当于在 Navy tradition.png 50 海军传统时招募的探索者
  • 获得对以下区域的永久宣称:
    • 几内亚
    • 贝宁
Mission colonial.png 殖民雄心
Beyond Africa icon
非洲之外
我们的商人追随着财富的流动。现在我们已经在西非建立了殖民地,据说商人们已经追随着贸易去了更远方,并希望我们殖民非洲之外的地方。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 至少拥有 8 个位于亚洲大陆的省份
Flag of Sweden 瑞典:
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 获得 「瑞典亚洲影响力」,为期 Time Icon.png 50 年,赋予:
    • Global trade power.png +20% 全局贸易竞争力
    • Trade company investment cost −25% 贸易公司投资成本
Mission west african ports.png 殖民象牙海岸
殖民美洲

仅在未启用随机新世界时可用

任务 完成条件 效果 前置任务
New Sweden icon
新瑞典
新大陆充满着机遇与财富,可供我们的[Root.GovernmentName]利用。因此,在新大陆建立定居点非常重要。
Flag of Sweden 瑞典 或其非朝贡附属国:
  • 至少拥有 5 个位于东美洲殖民地或加拿大殖民地的省份
Flag of Sweden 瑞典:
  • 获得 「殖民热潮」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Colonists.png +1 殖民者
    • Global colonial growth.png +20 全局移民增长
  • 获得对加勒比殖民地中每个有 Province trade power value.png 贸易中心或 Estuary icon.png 河口的省份的永久宣称
Mission colonial.png 殖民雄心
Colonize the Caribbean icon
殖民加勒比
新大陆贸易实际上以加勒比海地区为中心。所有的贸易路线都通向加勒比,又从那儿通向欧洲。谁掌控了加勒比,谁就掌控了两个大陆的贸易流。显而易见的是,为了确保我们可以操纵新大陆的贸易,必须殖民这些岛屿。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 拥有任意 Subject colony icon.png 殖民领,其非殖民地省份至少 10 个
  • 我国或其非朝贡附属国至少拥有 5 个位于加勒比殖民地、且满足以下条件的省份:
Flag of Sweden 瑞典:
  • 在随机一个位于欧洲的已拥有港口,获得一艘 Heavy ship.png 重型旗舰,名为 「王冠」,带有随机改装
  • 获得 「波罗的海环球海洋帝国」,持续至游戏结束,赋予:
    • Global foreign trade power.png +20% 国外贸易竞争力
    • Ship trade power.png +25% 舰船贸易竞争力
Mission swedish colonialism.png 新瑞典
殖民新大陆

仅在启用随机新世界时可用

任务 完成条件 效果 前置任务
Colonize the New World icon
殖民新大陆
新大陆充满着机遇与财富,可供我们的[Root.GovernmentName]利用。因此,在新大陆建立定居点非常重要。
Flag of Sweden 瑞典 或其非朝贡附属国:
  • 至少拥有 5 个位于新大陆的省份
Flag of Sweden 瑞典:
  • 获得 「殖民热潮」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Colonists.png +1 殖民者
    • Global colonial growth.png +20 全局移民增长
Mission colonial.png 殖民雄心

改革国家

任务 完成条件 效果 前置任务
Reforms of Vasa icon
瓦萨改革
传统上,我们是一个选举君主制国家,由贵族们来选举出瑞典的统治者。这种产生新王的方式已经在1397年卡尔马联盟建立时贵族们赞同了玛格丽特女王的提案时暴露了它的缺陷。是时候改革政府建立一个集权的君主制来摆脱贵族们心血来潮的决断了。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 每月至少获得 Monthly administrative power.png 10 行政点数
  • 拥有至少 Religious unity.png 80% 宗教统一度
  • 拥有至少 Icon stability.png +2 稳定度
  • 不是附属国
  • 至少满足之一:
    • 当前不处于 Age of Discovery.png 发现时代
    • 全部:
      • 统治者的每项能力均至少为 5
      • 拥有至少 Legitimacy.png 95 正统性 (或类似概念)
Flag of Sweden 瑞典:
Reform the Military icon
军事革新
众所周知,我军是军事创新的先锋,其战斗力令人闻风丧胆。然而我国的军事系统总是受制于腐败的顾问和将军,他们认为赚得盆满钵满比扩充军力更重要。长此以往,军队之不堪,甚至丹麦此等小国都将成为[Root.GetName]的威胁。我们必须在国内确立绝对统治,以消除国内威胁,改革政府与军队。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 拥有至少 5 项政府改革
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少 Absolutism.png 75 专制度
    • 全部:
      • 拥有至少 Military tech.png 军事科技等级 19
      • 拥有至少 Army tradition.png 40 陆军传统
    • 全部:
      • 正在雇佣等级至少为 3 的任意 Military power.png 军事顾问
      • 拥有至少 Military power.png 800 军事点数[4]
      • 每月至少获得 Monthly military power.png 16 军事点数
      • 已完成任意 Military power.png 军事理念组
Flag of Sweden 瑞典:
  • 触发事件 Msg event.png 「瑞典的分配制度」
  • 如果不满足以下任一条件:拥有至少 Military tech.png 军事科技等级 19,或拥有至少 Absolutism.png 75 专制度:
    • 支付 Military power.png 800 军事点数[4]
Mission vasa.png 瓦萨改革
Drill the Caroleans icon
操练卡尔军
卡尔军是我国大刀阔斧的军事改革的成果。这些久经沙场的士兵将尽可能接近敌人,再以排枪齐射和紧密地冲锋给敌军前线带去惊惧与恐慌。由于首轮齐射间隔中的伤亡过高,我们仍然需要对这种已被证明可行的策略进行一些改进和调整。我们应该操练这些特殊部队,并训练他们的瞄准技能。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 拥有至少 Possible carolean infantry.png 20 个卡尔军团
  • 拥有至少 Army professionalism.png 50% 陆军职业度
  • 拥有至少 Army tradition.png 50 陆军传统
  • 拥有至少 General.png 2 名将领
Flag of Sweden 瑞典:
  • 解锁 「卡尔军行军阵」 与 「卡尔军冲锋」 阶层特权
Mission gustavus.png 军事革新
Finno-Swedish Relations icon
芬兰-瑞典关系
芬兰自13世纪起就是我们[Root.GovernmentName]的一部分。它被整合进入我们的国家,芬兰人则享有选举瑞典国王的权利——例如1388年选举玛格丽特一世为女王时。我们两个民族之间的关系仍需进一步加强,芬兰人是我国利益中十分宝贵的一部分。我们应该发展芬兰的土地,以作为善意的表示。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 接受 Max promoted cultures.png "芬兰" 文化
  • 拥有核心省份尼兰 (28),该省份:
    • 拥有至少 Development.png 15 发展度
  • 至少拥有 5 个满足以下条件的省份:
    • 文化为 Culture icon.png "芬兰"
    • 拥有至少 Development.png 10 发展度
省份 尼兰 (28):
  • 创建一个 Center of trade - level 2 等级 2 的贸易中心
  • 建造 Latin town hall.png 市政厅
如果 Flag of Sweden 瑞典 的稳定度低于 +3,
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。
Mission vasa.png 瓦萨改革
The Hakkapeliitta icon
芬兰轻骑兵
「哈卡派利塔」骑兵是来自芬兰的轻骑兵,擅长散兵作战、突袭和侦查。他们的速度优势使其能机动灵活地规避敌军火力、冲击敌阵。然而,他们规模很小,而且芬兰人也并没有足以为瑞典[Root.GovernmentName]训练更多部队的基础设施。我们应该在芬兰建设兵营,改进战术,以图在战争中更多地使用芬兰轻骑兵。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 拥有至少 Discipline.png +10% 纪律 (高于 100%)
  • 至少拥有 5 个满足以下条件的省份:
Flag of Sweden 瑞典:
  • 解锁 「芬兰轻骑兵」 佣兵团,该佣兵团:
    • 雇佣时不消耗陆军职业度
Mission the finns.png 芬兰-瑞典关系

文化事务

任务 完成条件 效果 前置任务
European Politics icon
欧洲政局
一直以来,外国势力始终试图操纵瑞典的命运。卡尔马联盟就是这样一个例子,它在我们的脑海中挥之不去。既然我们不再屈居任何人之下,我们必将成为左右欧洲政局的力量,我们必将迎来摆弄欧洲政局的时代。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 不是附属国
  • 不处于战争状态
  • 至少满足之一:
    • 自身及其非朝贡附属国的总发展度至少为 Development.png 1 000
    • 拥有至少 Alliance.png 3 个满足以下条件的盟友:
      • 首都位于欧洲
      • 对我国的观点至少为 Opinion.png +75
      • 至少满足之一:
        • 是 Flag of The Papal State 教宗国
        • 是神圣罗马帝国皇帝
        • 自身及其非朝贡附属国的总发展度至少为 250
Flag of Sweden 瑞典:
  • 获得一名费用 −50%、等级 1 的 Advisor Statesman.png 政治家
  • 获得 「王家使节」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Diplomat.png +1 外交官
Great Power of the North icon
北方强权
卡尔马联盟本应是北方的一大欧洲强权。但事实上,这一野心囿于历任丹麦国王的胆大妄为和短视执迷而无法实现,整个联盟的力量在他们手中只被用在与汉萨同盟不值一提的一系列战争中——1426年波美拉尼亚的埃里克在位期间就是如此。我们应该达成卡尔马联盟从未触及的功绩,成为真正影响欧洲命运的北方强国!
Flag of Sweden 瑞典:
  • 至少是 Great power.png 第三 大列强
Flag of Sweden 瑞典:
  • 获得 Power Projection.png 25 力量投射
Mission european politics.png 欧洲政局
Theologian Discussions icon
神学争论
宗教改革已经席卷全欧,国内的宗教问题也越发难以回避。我们必须决定在这场大分裂中我们所处的立场。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 未拥有 「淡出公众生活」 统治者修正
  • 正在雇佣等级至少为 2 的 Advisor inquisitor.png 异端审判官 或 Advisor Theologian.png 神学家顾问
  • 至少满足之一:
    • 信奉 Norse.png 诺斯信仰
    • 信奉 Catholicism 天主教,且拥有 「反宗教改革」 修正
    • 信奉基督教,但不信奉 Catholicism 天主教,且当前不处于 Age of Discovery.png 发现时代
    • 已启用 Humanist idea group.png 人文主义理念,且当前不处于 Age of Discovery.png 发现时代
Flag of Sweden 瑞典:
  • 触发事件 Msg event.png 「瑞典的宗教问题」
  • 如果信奉 Norse.png 诺斯信仰 :
    • 获得 「诺斯信仰投机者」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
      • Institution spread in true faith provinces +25% 正统信仰省份的思潮传播
      • Looting speed.png +25% 掠夺速度
      • Missionary strength vs heathens.png +3% 对异教徒传教强度
  • 否则:
    • 获得 「神学争论」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
      • Institution spread in true faith provinces +25% 正统信仰省份的思潮传播
      • Global heretic missionary strength.png +3% 对异端传教强度
Mission european politics.png 欧洲政局
Universities of Sweden icon
瑞典的大学
斯德哥尔摩是乌普萨拉镇的所在地——一个具有重要历史和宗教意义的地方。当我们的[Root.GovernmentName]被基督教化后,乌普萨拉成为其总主教区的所在地。因为这里有神职人员,在此建立一所适合我们人民教育的大学很重要。

另一方面,隆德这座城市成为瑞典省份的时间可能不长,但它作为学术中心的历史却很悠久。这里有一所教会学校——即隆德主教座堂学校,它培养了许多丹麦神职人员。

我们应该在发展城市的基础上也建立起学术机构。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 拥有核心省份斯德哥尔摩 (1) 与隆德 (6),且这些省份:
    • 拥有至少 Development.png 20 发展度
    • 拥有至少 Institutions.png 100% 的最新思潮进度
    • 拥有少于 Devastation icon.png 1 荒废度
    • 拥有任意税收类建筑

Renaissance.png 文艺复兴思潮已启用

Flag of Sweden 瑞典: Mission religious.png 神学争论
天主教瑞典
任务 完成条件 效果 前置任务
Envoys of the Pope icon
教宗使节
我们决定忠于唯一能让教宗悦纳的正信。然而,由于宗教改革的到来,教宗国已经鲜有盟友支持。我们应该确保与圣座联盟,替忠实信徒保卫教廷。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 信奉 Catholicism 天主教
  • 拥有至少 Cardinal icon.png 1 名枢机
  • 至少满足之一:
    • 是教廷监护者
    • 已在下一任教廷监护者的选举中投入至少 Papal influence.png 100 教廷影响力
  • 至少满足之一:
Flag of Sweden 瑞典:
  • 获得 Papal influence.png 100 教廷影响力
  • 获得 「教宗支持」,为期 Time Icon.png 50 年,赋予:
    • Clergy loyalty equilibrium +10% 教士忠诚均衡点
    • Papal influence.png +1 每年教廷影响力
    • 若国家宗教改变,这些效果将会消失
  • 如果与 Flag of The Papal State 教宗国 结盟:
    • Flag of The Papal State 教宗国:
      • 获得 「北方支援」,为期 Time Icon.png 50 年,赋予:
        • Infantry power.png +10% 步兵作战能力
Mission religious.png 神学争论
Catholic Bulwark icon
公教坚盾
作为教宗为数不多的支持者之一,我们有责任成为公教在北方的坚盾,坚决打击异端邪说。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 信奉 Catholicism 天主教
  • 陆军规模至少达到 Land forcelimit.png 80% 的陆军上限
  • 拥有至少 Manpower Icon.png 60% 的最大人力储备
  • 拥有至少 Religious unity.png 90% 宗教统一度
  • 至少满足之一:
    • 拥有 Religious idea group.png 第 4 项 宗教理念 「献身主义」
    • 是 Become Defender of the Faith.png 信仰守护者
Flag of Sweden 瑞典:
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 获得 Clergy loyalty equilibrium 15 教士忠诚度
  • 获得 Papal influence.png 50 教廷影响力
  • 获得 「宗教霸权的执行者」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Cost of enforcing religion through war −50% 通过战争强制推行宗教的花费
  • 在宗教联盟战争期间,如果属于天主教阵营,则获得 「宗教霸权的执行者」,赋予:
    • Papal influence.png +1 每年教廷影响力
    • Discipline.png +5% 纪律
    • Army tradition from battles +100% 战斗获得的陆军传统
Sway the pope.png 教宗使节
The Religious League icon
宗教联盟
神圣罗马帝国内部的宗教形势越来越紧张了,一面是新教选帝侯对宗教自由的诉求,一面是皇帝试图在德意志内强迫宗教统一。全面战争的爆发不过是时间问题。我们应当介入这场战争以求保卫圣座的权益,同时最终增强我们在北德意志的影响力。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 信奉 Catholicism 天主教

至少满足之一:

  • Imperial authority.png 神圣罗马帝国 不存在
  • 皇帝赢得了宗教联盟战争,且 Flag of Sweden 瑞典 站在天主教一方
  • 福音联盟直到 1625 年才成立
  • 福音联盟 30 年内都未宣战,且神圣罗马帝国的宗教已被固定
Flag of Sweden 瑞典:
  • 获得 Papal influence.png 200 教廷影响力
  • 失去 War exhaustion.png 2 厌战度
  • 获得 Monarch military skill 2 点统治者军事能力[5]
  • 如果 Imperial authority.png 神圣罗马帝国存在,且我们在宗教联盟战争中站在胜利的一方:
    • 神圣罗马帝国中每个信奉 Catholicism 天主教的成员国:
      • 获得对我国的观点修正 「支持天主教联盟」(Opinion.png +150 观点 / −2 年度衰减)
  • 否则:
    • 获得 Monarch diplomatic skill 1 点统治者外交能力[6]
Shield of christendom.png 公教坚盾
Defender of the True Faith icon
正信捍卫者
我们赢得了德意志的宗教战争!但异端的威胁仍然存在。我们应该接受信仰守护者的头衔,这样我们的天主教兄弟姐妹就可以在没有天主教徒威胁的情况下践行他们的信仰。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 信奉 Catholicism 天主教
  • 是 Become Defender of the Faith.png 信仰守护者 ,且等级至少为 5
  • 至少满足之一:
    • 已强制改宗至少 10 个国家信奉 Catholicism 天主教
    • 已改宗至少 30 个省份

当前至少处于 Age of Absolutism.png 专制主义时代

Flag of Sweden 瑞典:
  • 获得 「保卫圣座」,持续至游戏结束,赋予:
    • Papal influence.png +1 每年教廷影响力
    • Manpower in true faith provinces +15% 正统信仰省份提供的人力
    • Tolerance own.png +1 正统信仰容忍度
    • Imperial authority growth modifier.png +25% 帝国权威增长修正
    • 若国家宗教改变,这些效果将会消失
The holy league.png 宗教联盟
新教瑞典
任务 完成条件 效果 前置任务
Join the Reformation icon
加入宗教改革
现在我们已经是宗教改革的一员了,在这个异端横行的世界寻找盟友乃是重中之重,毕竟敌视宗教之人太多了。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 信奉基督教,但不信奉 Catholicism 天主教
  • 是 Become Defender of the Faith.png 信仰守护者
  • 拥有至少 4 个满足以下条件的盟友或附属国:
    • 信奉基督教,但既不信奉 Catholicism 天主教,也不信奉 Orthodoxy 东正教
Flag of Sweden 瑞典:
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Church power modifier.png 100 教会力量
  • 获得 Monthly fervor.png 50 狂热
  • 获得 Reform progress growth.png 100 政府改革进度
  • 获得 「支持宗教改革」,为期 Time Icon.png 50 年,赋予:
    • Clergy loyalty equilibrium +10% 教士忠诚均衡点
    • Church power modifier.png +10% 教会力量
    • Monthly fervor.png +0.25 每月狂热
    • 若国家宗教改变,这些效果将会消失
Mission religious.png 神学争论
The Protestant Sword icon
新教之剑
宗教改革之火已成燎原之势,天主教试图镇压并驱逐改革者,其敌意已经昭然若揭。距离他们宣布「铲除异端」的侵略战争也不过是时间问题了。我们应当成为宗教改革的利剑,确保这群天主教狂信徒不会成为改革的阻碍!
Flag of Sweden 瑞典:
  • 信奉基督教,但不信奉 Catholicism 天主教
  • 陆军规模至少达到 Land forcelimit.png 80% 的陆军上限
  • 如果信奉 Protestantism 新教:
    • 拥有 "圣礼"、"圣徒宽恕祈祷者" 或 "教区登记册" 教会面向
  • 如果信奉 Reformed.png 改革宗:
    • 有任意狂热效果处于激活状态
  • 如果信奉 Hussite 胡斯派:
    • 拥有 "唯独圣经"、"塔波尔派复兴" 或 "孤儿统帅" 教会面向
  • 至少满足之一:
    • 属于新教联盟
    • 已强制改宗任意一个仍信奉我国宗教的神圣罗马帝国成员
    • 拥有任意满足以下条件的 Alliance.png 盟友:
      • 信奉 Protestantism 新教
      • 是神圣罗马帝国成员
      • 是选帝侯,或自身及其非朝贡附属国的总发展度至少为 Development.png 100
    • Imperial authority.png 神圣罗马帝国 不存在
Flag of Sweden 瑞典:
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 获得 Clergy loyalty equilibrium 15 教士忠诚度
  • 获得 Monarch military skill 1 点统治者军事能力[5]
  • 获得 「宗教霸权的执行者」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Cost of enforcing religion through war −50% 通过战争强制推行宗教的花费
  • 如果神圣罗马帝国的宗教既未被固定,也未实现宗教和平:
    • 在宗教联盟战争期间,如果属于新教阵营,则获得 「为新教联盟而战」,赋予:
      • Church power modifier.png +25% 教会力量修正
      • Monthly fervor increase.png +1 每月狂热
      • Discipline.png +5% 纪律
      • Army tradition from battles +100% 战斗获得的陆军传统
    • 如果神圣罗马帝国的宗教联盟尚未开始组建:
      • 启用一项 Decision.png 决议,可促成新教联盟的建立
  • 否则:
    • 获得 Monarch diplomatic skill 1 点统治者外交能力[6]
Join the reformation.png 加入宗教改革
The Religious League icon
宗教联盟
神圣罗马帝国内部的宗教形势越来越紧张了,一面是新教选帝侯对宗教自由的诉求,一面是皇帝试图在德意志内强迫宗教统一。全面战争的爆发不过是时间问题。我们应当介入这场战争以求保卫新教联盟,同时最终增强我们在北德意志的影响力。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 信奉基督教,但不信奉 Catholicism 天主教
  • 至少满足之一:
    • Imperial authority.png 神圣罗马帝国 不存在
    • 我们所属的新教联盟赢得了宗教联盟战争,且神圣罗马帝国的固定信仰为 Protestantism 新教 或 Reformed.png 改革宗
Flag of Sweden 瑞典:
  • 获得 Church power modifier.png 200 教会力量
  • 获得 Monthly fervor.png 100 狂热
  • 失去 War exhaustion.png 2 厌战度
  • 获得 Monarch military skill 2 点统治者军事能力[5]
  • 如果 Imperial authority.png 神圣罗马帝国存在:
    • 神圣罗马帝国中每个信奉 Protestantism 新教或 Reformed.png 改革宗的国家:
      • 获得对我国的观点修正 「支持新教联盟」(Opinion.png +150 观点 / −2 年度衰减)
  • 否则:
    • 获得 Monarch diplomatic skill 1 点统治者外交能力[6]
Mission sword of the reformation.png 新教之剑
Defender of the True Faith icon
正信捍卫者
我们赢得了德意志的宗教战争!但异端的威胁仍然存在。我们应该接受信仰守护者的头衔,这样我们的[Root.Religion.GetName]兄弟姐妹就可以在没有宗教改革威胁的情况下践行他们的信仰。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 信奉基督教,但不信奉 Catholicism 天主教
  • 是 Become Defender of the Faith.png 信仰守护者 ,且等级至少为 4
  • 至少满足之一:
    • 已强制改宗至少 10 个国家信奉我国的宗教
    • 已改宗至少 30 个省份

当前至少处于 Age of Absolutism.png 专制主义时代

Flag of Sweden 瑞典:
  • 获得 「宗教改革的保护者」,持续至游戏结束,赋予:
    • Church power modifier.png +25% 教会力量
    • Monthly fervor.png +1 每月狂热
    • Manpower in true faith provinces +15% 正统信仰省份提供的人力
    • Tolerance own.png +1 正统信仰容忍度
    • Imperial authority growth modifier.png +25% 帝国权威增长修正
    • 若国家宗教改变,这些效果将会消失
Mission thirty years war.png 宗教联盟
人文主义瑞典
任务 完成条件 效果 前置任务
Inbetween the Faiths icon
行于信仰之间
宗教改革的兴起为基督教内部添上了新的裂痕,教友们举起屠刀对准对方,整个王国都陷入了动荡,两批不同的人在同一位神的名下屠杀者对方的子民。我们应当向这些疯子们展示一下,不同宗教间的和谐如何达成。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 已启用 Humanist idea group.png 人文主义理念
  • 正在雇佣等级至少为 2 的 Advisor Theologian.png 神学家顾问
  • 拥有至少 Religious unity.png 75% 宗教统一度
  • 至少拥有 6 个异端或异教省份
Flag of Sweden 瑞典:
  • 如果该国的稳定度低于 +3,
    • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
    • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。
  • 获得 「信仰间的沟通」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • National unrest.png −2 全国叛乱度
Mission religious.png 神学争论
Disempower the Clergy icon
剥夺教士权力
神职人员是我们王国的毒瘤,因为他们所展现的宗教狂热就是我们想要根除的祸端。我们应该撤销神职人员的特权,取消他们的任何权力。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 已启用 Humanist idea group.png 人文主义理念
  • 如果拥有 Clergy.png 教士阶层:
    • 拥有少于 Clergy influence 40 教士影响力
    • 拥有至少 Crownland.png 30% 的 王冠领地
    • 拥有少于 Clergy.png 2 项教士特权
Flag of Sweden 瑞典:
  • 获得相当于 0.5 年收入的 Gold Icon.png 杜卡特
  • Clergy.png 教士阶层的忠诚度降至 30 以下后,其土地被没收时将不再引发任何叛乱
Mission hands praying.png 行于信仰之间
Multi Cultural [Root.GovernmentName] icon
多元文化[Root.GovernmentName]
宗教宽容只是一个方面,而文化宽容则是应当考虑的另一方面。如果我们想要成为无光之海上唯一闪耀的灯塔,我们应当宣布任何人在[Root.GetName]都将受到欢迎,无论信仰,无论文化。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 已完成 Humanist idea group.png 人文主义理念
  • 拥有至少 Max promoted cultures.png 5 个相容文化
  • 拥有 Icon stability.png +3 稳定度
  • 不存在进行中的灾难
  • 国内没有叛军
  • 没有省份被叛军控制
Flag of Sweden 瑞典:
  • 获得 Monarch diplomatic skill 3 点统治者外交能力[6]
Mission rb control state religion.png 剥夺教士权力
Religious Peace icon
宗教和平
由于宗教改革的兴起,神圣罗马帝国正处于自我毁灭的边缘。我们应该干涉其内部事务,向他们表明宗教和谐也是可行的!
Flag of Sweden 瑞典:
  • 已完成 Humanist idea group.png 人文主义理念
  • 至少满足之一:
    • Imperial authority.png 神圣罗马帝国 不存在
    • 《威斯特伐利亚和约》已签署
    • 全部:
      • 是神圣罗马帝国皇帝的盟友,或本身就是皇帝
      • 帝国改革 宣布实行世袭制 已通过
Flag of Sweden 瑞典:
  • 获得 「宽容之帝国」,持续至游戏结束,赋予:
    • Maximum tolerance of heretics.png +1 最大异端宽容度
    • Maximum tolerance of heathens.png +1 最大异教宽容度
Mission eastern european city.png 多元文化[Root.GovernmentName]
诺斯瑞典
任务 完成条件 效果 前置任务
Worship of the Gods icon
诸神崇拜
在瑞典传播基督教的第一次尝试始于9世纪。在最开始的两次,少量的传教士没能转移我们对奥丁荣耀的注意力。

但最终,传教士们找到了一位国王,为了追求权力,他愿意出卖他在瓦尔哈拉的位置。奥洛夫·舍特康努格国王在胡萨比受洗。他试图摧毁乌普萨拉的圣殿,但他自己的人民,那些真正忠于诺斯信仰的人,拒绝了他。一个世纪后,「长者」英格国王设法摧毁了圣殿,什么都没能留下,仅余满地瓦砾。因此,瑞典完全基督化只是时间问题。

当我们选择重新拥抱诺斯遗产时,是时候恢复宗教寺庙和建筑,以重铸吾神的荣光了。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 信奉 Norse.png 诺斯信仰
  • 至少拥有 10 个信奉 Norse.png 诺斯信仰、且满足以下条件的省份:
  • 拥有核心省份斯德哥尔摩 (1),该省份:
    • 信奉 Norse.png 诺斯信仰
Flag of Sweden 瑞典: Mission religious.png 神学争论
Spread the Norse Faith icon
传播诺斯信仰
瑞典并非唯一一个被当做斯堪的纳维亚基督教化目标的王国。我们的邻居丹麦和挪威也受到了教会传播其邪恶宗教的追求的影响,并最终屈服于教会承诺的受洗为基督徒后可以获得的力量。作为忠实的诺斯人,恢复斯堪的纳维亚的正统信仰,责无旁贷。
Flag of Sweden 瑞典:
  • 信奉 Norse.png 诺斯信仰
  • 已选择 Norse Deity Odin 奥丁作为个人神祇
  • 至少拥有 40 个位于斯堪的纳维亚地区、信奉 Norse.png 诺斯信仰的省份
Flag of Sweden 瑞典:
  • 获得 Power Projection.png 25 力量投射
  • 获得相当于 2 年量的 Manpower Icon.png 人力
  • 如果该国的稳定度低于 +3,
    • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
    • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。
Mission norse faith.png 诸神崇拜
Devastate Christianity icon
毁灭基督教世界
基督教徒们抹除了我们的古老信仰,并使极北之地皈依了基督教。既然我们已经寻回了自己的根,基督教世界再次开始对我们虎视眈眈。我们便应该让这些异教徒们明白明白,他们真正的位置在哪里!
Flag of Sweden 瑞典:
  • 信奉 Norse.png 诺斯信仰
  • 拥有至少 Prestige.png +50 威望
  • 至少满足之一:
    • 欧洲没有任何国家信奉基督教
    • 在信奉 Norse.png 诺斯信仰时,已赢得至少 25 场对基督教国家的战争
Flag of Sweden 瑞典:
  • 获得 Power Projection.png 50 力量投射
  • 获得 Prestige.png 100 威望
  • 获得 「瓦兰吉卫士之裔的威名」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Administrative efficiency.png +5% 行政效率
    • Land morale.png +10% 陆军士气
Mission longships.png 传播诺斯信仰
A new Norse Empire icon
全新的诺斯帝国
维京人创建了无可比拟的强大帝国,北海上飘扬着传奇的故事。但最终,卑鄙的基督徒诱使诸多王国一一没落。让我们创建新的诺斯帝国吧,摧毁一切对手,将荣耀带给诸神的全新帝国!
Flag of Sweden 瑞典:
  • 信奉 Norse.png 诺斯信仰
  • 是 Empire rank 帝国
  • 拥有至少 Religious unity.png 100% 宗教统一度
  • 拥有至少 Land forcelimit.png 80 陆军上限
  • 陆军至少拥有 80 个团
  • 至少拥有 60 个非殖民地省份
Flag of Sweden 瑞典:
  • 获得 「原始宗教的保护者」,持续至游戏结束,赋予:
    • Yearly legitimacy.png +1 每年正统性
    • Manpower in true faith provinces +15% 正统信仰省份提供的人力
    • Tolerance own.png +1 正统信仰容忍度
    • 若国家宗教改变,这些效果将会消失
Mission devastate christianity.png 毁灭基督教世界


斯堪的纳维亚瑞典任务

斯堪的纳维亚工业化

任务 完成条件 效果 前置任务
Invest in the Workforce icon
投资劳动力
在发展城市一事上,没有哪个阶层像市民阶层一样卖力。正是他们投资了一个又一个的建设项目,才使得金钱源源不断地流入我们的[Root.GovernmentName]。我们应当为他们的服务进行投资,因为将来我们一定用得到他们。
Flag of Scandinavia 斯堪的纳维亚:
  • 已完成至少 Burghers.png 4 项市民阶层议程(若存在)
  • 至少满足之一:
    • 已完成 Economic idea group.png 经济理念、Innovative idea group.png 创新理念或 Trade idea group.png 贸易理念
    • 每月至少获得 Gold Icon.png 100 杜卡特
Flag of Scandinavia 斯堪的纳维亚:
  • 解锁 「向山脉扩张」 市民阶层特权
  • 如果拥有 Burghers.png 市民阶层:
    • 获得 Burghers loyalty equilibrium 15 市民忠诚度
  • 否则:
    • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
Scandes Infrastructure icon
斯堪的纳维亚山脉基建
斯堪的纳维亚山脉富含铁矿和铜矿。但是由于山地地形使其难以穿越。我们应当发展斯堪的纳维亚山脉省份的基础设施,以便我们勘探新的铁矿和铜矿矿藏。
Flag of Scandinavia 斯堪的纳维亚:
  • 已采纳 Renaissance.png 文艺复兴思潮
  • 拥有特伦德拉格、韦斯特兰与东挪威区域,且这些区域内的省份:
    • 是核心省份
    • 拥有至少 Development.png 10 发展度
Flag of Scandinavia 斯堪的纳维亚: Mission state manufactories.png 投资劳动力
Intensify Metal Production icon
加强金属生产
斯堪的纳维亚拥有丰富的铁矿的铜矿——两种对于建立一支强大军队来说不可或缺的材料,因此其在欧洲市场非常受欢迎。如果我们扩大对铁矿和铜矿的挖掘和熔炼,我们不仅可以给我们的军队装备高质量武器,还能够在欧陆贸易中大赚一笔。
Flag of Scandinavia 斯堪的纳维亚:
  • 至少拥有 7 个满足以下条件的核心省份:
Flag of Scandinavia 斯堪的纳维亚: Mission develop the scandes.png 斯堪的纳维亚山脉基建


处理神圣罗马帝国

任务 完成条件 效果 前置任务
Handle the Empire icon
处理帝国
神圣罗马帝国是由一群雄心勃勃的德意志邦国拼凑而成,他们忙于小规模的内战。显然,皇帝并不能控制这些王公贵族们。将我们的势力范围拓展到德意志或许是值得的,要么确保选帝侯们的忠诚,要么一劳永逸地解决这个帝国。
至少满足之一:
  • Imperial authority.png 神圣罗马帝国 不存在
  • 全部:
    • Imperial authority.png 神圣罗马帝国存在
    • 至少 4 位选帝侯:
      • 正在投票支持我国成为神圣罗马帝国皇帝
      • 对我国的观点至少为 Opinion.png +100
Flag of Scandinavia 斯堪的纳维亚:
  • 如果通过获得选帝侯的支持完成此任务:
    • 获得 「成功标得帝国皇冠」,为期 Time Icon.png 15 年,赋予:
      • Yearly prestige.png +1 每年威望
      • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
  • 否则:
    • 获得对以下区域的永久宣称:
      • 诺伊马克
      • 米特尔马克
      • 萨克森-安哈尔特
      • 下萨克森
      • 威悉
      • 弗里斯兰
      • 荷兰
      • 北布拉班特
Secure the Low Countries icon
控制低地国家
低地国家是尼德兰人的家园,他们以其航海的商业成就闻名于世。他们在英吉利海峡的贸易不时会导致我们在吕贝克的利润减少,但通常我们并不互相往来。然而,现在我们已经将影响力扩展到德意志,尼德兰人显然也在我们的势力范围之中。取决于我们对神圣罗马帝国的立场,我们应该确保他们是这一帝国的一份子,或者是成为我们领土的一部分。
Flag of Scandinavia 斯堪的纳维亚:
  • 至少满足之一:
    • 我国或其非朝贡附属国至少拥有 8 个位于弗里斯兰、荷兰或北布拉班特区域的省份
    • 全部:
      • Imperial authority.png 神圣罗马帝国存在
      • 是神圣罗马帝国皇帝
      • 至少 8 个位于弗里斯兰、荷兰或北布拉班特区域的省份:
        • 由某国或其非朝贡附属国拥有,该国:
          • 对我国的观点至少为 Opinion.png +100
          • 是神圣罗马帝国成员
Flag of Scandinavia 斯堪的纳维亚:
  • 如果在担任皇帝期间,通过确保北布拉班特、弗里斯兰与荷兰区域属于神圣罗马帝国来完成此任务:
    • 获得 Imperial authority.png 25 帝国权威
    • 获得 「帝国属低地地区」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
      • Imperial authority growth modifier.png +50% 帝国权威增长修正
      • Improve relations.png +20% 改善关系
  • 否则:
    • 获得相当于 1 年收入的 Gold Icon.png 杜卡特
    • 低地国家地区内每个由我国或其非朝贡附属国拥有的省份:
      • 获得 「控制低地国家」,为期 Time Icon.png 15 年,赋予:
        • Local goods produced modifier +25% 本地商品产出修正
        • Years of separatism.png −10 年分离主义
All bases covered.png 处理帝国
Emperor of the Germans icon
德意志人的皇帝
现在是时候让一个具有手腕,技巧和能力的人承担起统治我们德意志邻居的任务了。之前的神圣罗马帝国皇帝们并不能有效地统治他们,因此现在轮到我们将他们带入一个更加光明的未来了。
Flag of Scandinavia 斯堪的纳维亚:
  • 是 Empire rank 帝国
  • 至少满足之一:
    • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 全部:
      • Imperial authority.png 神圣罗马帝国 不存在
      • 我国或其非朝贡附属国至少拥有 15 个位于以下区域的省份:
        • 诺伊马克
        • 米特尔马克
        • 萨克森-安哈尔特
        • 下萨克森
        • 威悉
Flag of Scandinavia 斯堪的纳维亚:
  • 如果是神圣罗马帝国皇帝:
    • 获得 「罗马人的皇帝」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
      • Diplomatic reputation.png +3 外交声誉
    • 获得 Imperial authority.png 25 帝国权威
  • 否则:
    • 获得对以下区域的永久宣称:
      • 卢萨蒂亚
      • 萨克森
      • 图林根
      • 黑森
      • 北莱茵
      • 北威斯特伐利亚
      • 南威斯特伐利亚
      • 不伦瑞克
All bases covered.png 处理帝国
Recover the Borders icon
恢复边界
随着时间的推移,神圣罗马帝国将不少领土丢给了外国势力——其中的大部分是我们的手笔。尽管如此,如果我们想要将影响力扩展到德意志,我们必须再次收复这些省份。
Flag of Scandinavia 斯堪的纳维亚:
  • 如果 Imperial authority.png 神圣罗马帝国存在:
    • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 帝国改革 呼吁帝国改革 已通过
    • 没有神圣罗马帝国的省份由非成员国或非成员国的附属国拥有
  • 否则:
    • 拥有自身的每一个核心省份
Flag of Scandinavia 斯堪的纳维亚:
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 如果是神圣罗马帝国皇帝:
    • 获得 Imperial authority.png 25 帝国权威
    • 获得 「帝国的统一」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
      • Imperial authority modifier +0.1 帝国权威修正
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
    • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
    • 获得 Military power.png 100 军事点数
All bases covered.png 处理帝国
Lion of the Empire icon
帝国之狮
我们以北方雄狮闻名于世:一种优雅而强大的野兽。但是从今往后我们也将作为帝国之狮为人所知,因为我们终于将德意志民族的神圣罗马帝国统一在我们的旗帜下!
Flag of Scandinavia 斯堪的纳维亚:
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 是神圣罗马帝国皇帝
      • 帝国改革 宣布实行世袭制 或 采用问责制度 已通过
    • 全部:
      • Imperial authority.png 神圣罗马帝国 不存在
      • 我国或其非朝贡附属国至少拥有 75 个位于北德意志或南德意志地区的省份
Flag of Scandinavia 斯堪的纳维亚:
  • 获得 Power Projection.png 25 点永久力量投射
  • 获得 「德意志霸主」,持续至游戏结束,赋予:
    • Governing capacity modifier +15% 行政容量修正
    • Vassal income.png +25% 附庸国进贡收入

日耳曼文化组的省份不会受到非相容文化的惩罚

Interest of holland.png 控制低地国家
Centralized empire.png 德意志人的皇帝
Mission cannons firing.png 恢复边界

卡尔军

任务 完成条件 效果 前置任务
Refine the Caroleans icon
卡尔军精兵训练
卡尔军是军队的支柱,他们的纪律与勇气为我们带来了一场又一场的胜利。但他们也不是没有缺点:卡尔军士卒的心必须如同我国的钢铁一般坚硬,然而这样的士兵千金难求。我们应当改革征兵标准,提炼训练内容,让卡尔军成为更加可靠。
Flag of Scandinavia 斯堪的纳维亚:
  • 正在雇佣等级至少为 3 的任意 Military power.png 军事顾问
  • 拥有至少 Army professionalism.png 75% 陆军职业度
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少 Discipline.png +20% 纪律(高于 100%)
    • 每月至少获得 Monthly military power.png 14 军事点数
  • 至少拥有 25 个满足以下条件的省份:
  • 至少满足之一:
    • 不拥有 Nobility.png 贵族阶层
    • 拥有 「卡尔军冲锋」 或 「卡尔军行军阵」 贵族特权
Flag of Scandinavia 斯堪的纳维亚:
  • 获得 「扩大卡尔军征募」,持续至游戏结束,赋予:
    • Possible carolean infantry.png +10% 可招募卡尔军步兵
    • Land maintenance modifier.png −5% 陆军维护费修正
  • 获得 「精锐卡尔军作训」,持续至游戏结束,赋予:
    • Morale damage.png +10% 士气伤害
    • 仅对卡尔军团生效
Mission the caroleans.png 操练卡尔军

芬兰轻骑兵

任务 完成条件 效果 前置任务
Incorporate the Cavalry icon
整肃骑兵
芬兰轻骑兵是我军的典范,他们掩护我军的侧翼,并在敌人的阵线中制造混乱,然而时至今日我们仍未曾发挥他们的全部作用,我们应当为他们提供最优秀的战马和最坚韧的钢铁。
Flag of Scandinavia 斯堪的纳维亚:
  • 已雇佣 「芬兰轻骑兵」 佣兵团至少 Time Icon.png 60 个月
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少 Cavalry.png 50 个骑兵团
    • 拥有至少 Cavalry power.png +20% 骑兵作战能力 (高于 100%)
  • 至少拥有 10 个满足以下条件的省份:
Flag of Scandinavia 斯堪的纳维亚:
  • 解锁 「芬兰轻骑兵军团」、「芬兰游击轻骑兵」 与 「精锐芬兰轻骑兵」 佣兵团,这些佣兵团:
    • 雇佣时不消耗陆军职业度
Mission the hakkapeliitta.png 芬兰轻骑兵

斯堪的纳维亚海军

任务 完成条件 效果 前置任务
Danish Shipbuilding icon
丹麦造船业
显然我们的瑞典传统并不以其航海能力闻名。的确,我们在陆战中让人闻风丧胆,但我们的舰船并不是我们最大的骄傲。幸运的是,我们的[Root.GovernmentName]吞并了丹麦王国,大量的水手和造船匠将为我们服务。
Flag of Scandinavia 斯堪的纳维亚:
  • 拥有至少 Naval forcelimit.png 60 海军上限
  • 至少拥有 8 个位于丹麦、斯科讷或北日德兰区域的核心省份,且这些省份:
  • 至少满足之一:
    • 已完成 Maritime idea group.png 海事理念、Quality idea group.png 品质理念或 Naval idea group.png 海军理念
    • 正在雇佣等级至少为 3 的 Advisor Naval reformer.png 海军改革家顾问
Flag of Scandinavia 斯堪的纳维亚:
  • 获得 Navy tradition.png 20 海军传统

每个满足条件的省份:

  • 获得 「丹麦造船厂」,持续至游戏结束,赋予:
    • Possible number of buildings.png +2 可建建筑数量
    • Local ship cost.png −15% 本地船只花费
    • Local development cost −5% 本地发展成本
Norwegian Sailors icon
挪威水手
如果说丹麦人是优秀的造船匠和提督,而正是挪威人驾驶这些庞然大物加入海战之中。
Flag of Scandinavia 斯堪的纳维亚:
  • 至少满足之一:
    • 已完成 Maritime idea group.png 海事理念、Quality idea group.png 品质理念或 Naval idea group.png 海军理念
    • 全部:
      • 拥有至少 Sailors.png 50 000 最大水手数
      • 至少拥有 6 个位于特伦德拉格、韦斯特兰或东挪威区域的沿海核心省份,且这些省份:
        • 拥有 Impressment offices.png 强制征兵办公室
Flag of Scandinavia 斯堪的纳维亚:
  • 获得 「挪威海军」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Sailor maintenance.png −25% 水手维护费
    • Naval morale.png +10% 海军士气
  • 如果已完成 Maritime idea group.png 海事理念、Quality idea group.png 品质理念或 Naval idea group.png 海军理念:
    • 解锁 "挪威水手" 海军学说
Mission danish navy.png 丹麦造船业
Construct the Vasa icon
建造瓦萨号
凭借着丹麦人的技术和挪威人的工艺,是时候建造一艘带领我们的海军走向辉煌的旗舰了!
Flag of Scandinavia 斯堪的纳维亚:
  • 拥有至少 Gold Icon.png 500 杜卡特
  • 拥有至少 Navy tradition.png 50 海军传统
  • 拥有至少 Sailors.png 1 000 名水手
  • 拥有至少 20 个港口
  • 拥有至少 Diplomatic tech.png 外交科技等级 15
  • 拥有空余的旗舰容量
Flag of Scandinavia 斯堪的纳维亚: Mission sailor boat.png 挪威水手

参考资料

  1. ↑ 脚本代码位于 /Europa Universalis IV/missions/SCA_Swedish_Missions.txt。
  2. ↑ 2.0 2.1 如果该文化已经是相容文化,或没有足够的文化名额,则改为获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  3. ↑ 波罗的海包含以下区域内的所有省份:
    • 波罗的地区
    • 南卡累利阿
    • 后波美拉尼亚
    • 前波美拉尼亚
    • 梅克伦堡
    • 石勒苏益格-荷尔斯泰因
    • 北日德兰
    • 丹麦
    • 斯科讷
    • 东斯韦阿兰
    • 东约塔兰
    • 诺尔兰
    • 东博滕
    • 芬兰
    • 东挪威
  4. ↑ 4.0 4.1 该花费受 All power costs.png 所有点数花费修正 影响。
  5. ↑ 5.0 5.1 5.2 超过 6 的多余点数将被转化为 Military power.png +100 军事点数。
  6. ↑ 6.0 6.1 6.2 6.3 超过 6 的多余点数将被转化为 Diplomatic power.png +100 外交点数。