教廷是天主教信仰的宗教中心,也是所有天主教国家的道德权威。它“位于”教皇国,但独立于该国家;即使教皇国不复存在,也可通过事件在其他地方重建,任何拥有一个以上省份的天主教神权国家都可通过事件获得教廷。枢机主教现在会随机出现,或通过事件出现在发展度至少为10的省份。每个国家最多拥有7名枢机主教。有一个国家会被指定为当前的教廷掌控者,也称为教廷掌控者,获得加成,并能以外交方式使用其权力(见下文)。
如果拜占庭恢复五大牧首制,教廷可以被禁用。
教廷监护
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请协助核实或更新本节。其最后一次核实的版本为1.29。 |
每当教皇(教皇国统治者)去世时,会选出新的教廷掌控者。
此时,每个已投入至少10点影响力的国家都可能依照下列公式被选为教廷掌控者:
当前几率显示在教廷界面的几率一栏。
教皇国始终至少有10点基础投入影响力,以竞争下一任教廷掌控者。
收益
教廷掌控者将获得以下加成:[1]
| +1 | 外交官 | |
| +1 | 每年威望 | |
| −10% | 稳定度花费修正 | |
| +2 | 可能的顾问 | |
| −20% | 顾问费用 | |
| +1 | 免维护点数将领 | |
| −20% | 侵略扩张影响 | |
| −5% | 科技花费 | |
| 10% | 神职人员忠诚度均衡值 | |
| +1 | 外交声望 | |
| −10% | 外交合并花费 |
- 可以解除王室联姻而不受
−1稳定度惩罚。 - 在
大发现时代和
宗教改革时代可使用的特殊外交行动(列于教廷行动之下)
教廷外交
教廷掌控者获得若干外交行动,可在
大发现时代和
宗教改革时代使用。作为基本要求,这些行动需要
教皇国(若存在)对目标国家持负面
好感。
绝罚
绝罚要求目标国家信奉天主教,教皇国对其持负面好感,且其教廷影响力少于
50.0点[2](注:教廷行动位于外交菜单下)。目标国家不能是信仰捍卫者。如果教皇国不存在,则免除负面好感要求,教廷掌控者可以绝罚任何不是信仰捍卫者的天主教统治者。绝罚会让每个相邻的天主教国家对目标国家获得宣战理由。如果教廷掌控者与被绝罚国家关系良好,绝罚可以被解除。
绝罚惩罚
发动十字军
教廷掌控者还可以对单一目标发动十字军(注:教廷行动位于外交菜单下)。该目标必须是异教徒。与十字军目标接壤的天主教国家对其获得宣战理由,而所有与十字军目标交战的天主教国家,在与其交战、控制该十字军目标至少1个省份且陆军维持费滑块调至最大时,将获得人力、士气、威望和每年教廷影响力的加成。十字军宣战理由有效期为30年。
十字军在
君主专制时代期间及之后被禁用,但如果在君主专制时代开始前发动的十字军尚未到期,它仍将继续有效30年。教廷掌控者可以使用 Illius Qui Se Pro Divini 金玺诏书来取消此限制。
十字军加成:
任命枢机
仅
教皇国可用。任命枢机主教的费用为
25 + 2 ×当前在任枢机主教数 + 20 ×目标国家已有的枢机主教数。这笔费用可以用
教皇国自己的资金或教廷国库支付。这还会使目标国家对
教皇国的好感增加+50。
枢机主教
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请协助核实或更新本节。其最后一次核实的版本为1.29。 |
教廷是天主教会的行政机构,由一群枢机主教监督。教廷共有49个席位。1444年游戏开始时,其中7个席位有枢机主教。若在新年伊始有任何席位空缺,将随机任命一名枢机主教到某个天主教国家的天主教省份(见下文)。
枢机主教驻于省份,因此可以通过征服赢得更多枢机主教的效忠。控制更多枢机主教的主要好处是增加教廷影响力。每控制一名枢机主教,国家每年获得
0.5点教廷影响力。一个国家同一时间最多只能有7名在任枢机主教。如果通过征服获得更多枢机主教,该国将立即(游戏内次日)随机失去枢机主教,直到只剩7名。
省份要以任何方式有资格获得枢机主教,必须满足以下条件 :
- 该省份信奉天主教
- 由天主教国家拥有
- 发展度至少为10
更改所有者或省份的宗教会导致枢机主教丢失。如果发展度降到10以下,或
教皇国首都所在的大洲发生变化,枢机主教不会丢失。
年度枢机主教选择
每年1月1日,会有一名枢机主教被随机任命到天主教世界十个省份之一。当前被考虑的省份及其获得年度枢机主教的几率,可以在教廷界面中在任枢机主教横幅的提示中看到。省份要被纳入此次选择,必须与
教皇国首都位于同一大洲。
每个满足上述条件的省份会按下列公式被赋予一个数值 :
将数值最高的十个省份的数值相加,然后根据各自的点数贡献,每个省份获得100%中的相应百分比。这十个省份都有可能获得枢机主教。
总体而言,天主教发展度高且有一些高度发展省份的国家会获得枢机主教,直到拥有的数量多到小国得以追赶为止。
获得枢机主教
除了年度枢机主教选择之外,还有其他几种获得枢机主教的方式:
- 征服有枢机主教的省份
- 事件“越境的枢机主教”可能导致枢机主教从一个省份迁往另一个省份。
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仅在启用皇帝DLC时可用。 |
- 教皇国可以使用“任命忠诚枢机主教”互动(见下文)
- 教皇国可以使用“教廷行动”外交行动中的“任命枢机主教”,为其他国家授予一名枢机主教(见上文)
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仅在启用统治DLC时可用。 |
教廷影响力
除
教皇国外,所有天主教国家都能获得教廷影响力。一个国家最多可储存
200点教廷影响力。[3]它可以用来换取各种收益。
教廷影响力的变化为:
| +0.5 每年 | 基础增长[3] |
| +0.5 每年 | 每控制一名 |
| +1 每年 | 如果该国购买了赎罪券 |
| +1 每年 | 拥有忠诚的 |
| +1 每年 | 拥有 |
| +1 每年 | 作为 |
| +1 每年 | 拥有触发修正“十字军”[5] |
| +1 每年 | 作为 |
| −1 每年 | 作为 |
| −10 | 每违反一次《托德西利亚斯条约》[3] |
| −10 每年 | 拥有国家修正“限制上诉法”(通过决议获得) |
| −10 每年 | 在绝罚期间[5] |
| −10 每年 | 拥有触发修正“占领罗马”[5] |
| −100 每年 | 作为 |
- 转化省份在完成时会获得等同于所转化省份发展度的教廷影响力。
此外,以下理念会增加每年的教廷影响力:
此外,已实现的决议和事件可以增加或减少教廷影响力。收买议会席位的可能手段之一是向教廷派遣代表团,以10点教廷影响力的代价买下该席位的投票。
每年教廷影响力的变化受教皇国对一个国家的好感影响,具体为该好感的0.5%倍。如果教皇国不存在,此修正始终为零。
教廷国库
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仅在启用皇帝DLC时可用。 |
每月,所有天主教国家都会向教廷金库缴纳什一税。金额计算如下:
此外,若干教廷互动和事件可以增加教廷国库。当前的教廷掌控者可以将教廷国库花费在几种不同的互动上。
教廷互动
除
教皇国外,所有天主教国家都可使用“购买赎罪券”互动 :
- 花费
6个月的收入(其中25%将进入教廷国库),在5年内获得每年+1点
教廷影响力。这还会使
教皇国对该国的好感增加
+75。
教廷影响力互动
教廷影响力可以按以下方式花费:
| 行动 | 前置任务 | 教廷影响力消耗 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 投入影响力 | 5 + 0.5 ×当前已投入的影响力 | 为下一任教廷掌控者的选举获得+10点投入影响力 | |
| 征收教会税 |
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50 | 获得“教廷批准增税”修正,持续20年: |
| 为统治者祝福 |
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50 | 获得“教廷祝福”修正,持续20年: |
| 认可王朝 |
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50 | 获得“教廷批准我们的王朝”修正,持续20年: |
| 册封本地圣徒 |
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100 | 获得 |
| 宽赦放贷罪 |
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50 | 获得“高利贷获赦免”修正,持续20年: |
| 号召圣战 |
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50 | 获得“教廷批准战争”修正,持续20年: |
| 派遣教廷使节 |
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50 | 获得“教廷特使”修正,持续20年: |
| 批准商业垄断 |
|
50 | 获得 |
教皇国专属互动
教皇国无法获得教廷影响力。取而代之的是它有三种独特的教廷互动,取代“购买赎罪券”和“投入教廷影响力”互动:
- 召开大公会议 :花费
6个月的收入(其中25%将进入教廷国库),获得10点投入影响力。 - 任命忠诚枢机主教 :花费
25杜卡特,在一个随机的自有省份增加一名枢机主教,并获得
+0.5腐败度。费用会增加 :2 ×枢机主教总数,以及3 ×
教皇国当前拥有的枢机主教数。 - 调查异端 :从教廷国库中花费
500杜卡特,使
改革欲望降低−5%。这会使改革欲望永久增长得快50%。仅当
教皇国是当前教廷掌控者时可用。
金玺诏书
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请协助核实或更新本节。其最后一次核实的版本为1.34。 |
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仅在启用皇帝DLC时可用。 |
教廷掌控者可以颁布一份金玺诏书,其修正将适用于所有天主教国家,并持续到当前教皇去世为止。颁布金玺诏书需从教廷国库中花费
400杜卡特。[3]
| 金玺诏书 | 效果 | 要求 |
|---|---|---|
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目前不是 | |
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| 该国是神圣罗马帝国的皇帝,且帝国以 | ||
特伦托会议
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请协助核实或更新本节。其最后一次核实的版本为1.32。 |
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仅在启用皇帝DLC时可用。 |
特伦托会议模拟了宗教改革期间天主教与其他基督教派之间的摩擦。
该系统由反宗教改革事件启动。此时,所有拥有枢机主教的国家都会收到后续事件(特伦托会议),要求它们选择一个国家立场。
国家立场
所有天主教国家的立场均为中立。拥有枢机主教的国家可以在会议开始时选择立场。每当新统治者即位时,国家可以更改立场,但不能再次变为中立。会议结束后,所选阵营带来的修正将会失去。
| 中立立场 | ||
|---|---|---|
让步
教廷掌控者可以选择若干对调和派或强硬派的让步。颁布这些让步需花费
500至2000杜卡特,具体取决于有多少名
枢机主教与所颁布的让步立场相同。所有选定的让步都适用于所有天主教国家,其所选阵营只影响费用和“立场”修正(见上文)。请注意,“对异端的好感”修正适用于所有非天主教基督徒,而不仅是新教和归正宗。让步带来的修正会永久保留,即使会议结束后也是如此。
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参考资料
- ↑ 参见/Europa Universalis IV/common/static_modifiers/00_static_modifiers.txt(Static modifiers#Curia controller)。
- ↑ 来自/Europa Universalis IV/common/defines.lua:MIN_PAPAL_INFLUENCE_TO_PREVENT_EXCOMMUNICATION = 50, -- 防止绝罚的教廷影响力
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 参见/Europa Universalis IV/common/defines.lua
- ↑ 4.0 4.1 参见/Europa Universalis IV/common/static_modifiers/00_static_modifiers.txt。
- ↑ 5.0 5.1 5.2 参见/Europa Universalis IV/common/triggered_modifiers/00_triggered_modifiers.txt。
| 外交 | 外交 • 外交反馈 • 使节 • 间谍活动 |
| 其他 | 信仰守护者 • 列强 • 霸主 • 威望 • 地区 |
| 政治结构 | 中国皇帝 • 神圣罗马帝国 • 教廷 |
| 关系 | 联合统治 • 关系 • 附属国 |
| 概念 | 腐败度 • 统治能力 • 过度扩张 • 力量投射 • 叛乱 • 地区 • 稳定度 • 州与领地 |
| 宫廷 | 顾问 • 王后 • 君主点数 • 国家重点 • 统治者 • 统治者个性 |
| 阶层与派系 | 派系 • 阶层(基础阶层(市民 • 神职人员 • 贵族) • 哥萨克阶层(哥萨克 • 齐米 • 部落) • 达摩阶层(婆罗门 • 耆那教徒 • 马拉塔 • 拉其普特 • 吠舍) • 统治阶层(耶尼切里 • 宦官)) |
| 事件与任务 | 决议 • 灾难 • 事件 • 决议列表 • 任务 |
| 政府 | 君主专制度 • 文化 • 政府 • 政府等级 • 修正 • 政策 |
| 省份机制 | 自治度 • 建筑 • 运河 • 首都 • 核心 • 省份 |
| 宗教 | 基督教教派 • 东方宗教 • 伊斯兰教教派 • 其他教派 • 原始宗教 • 宗教 |
| 特定政体 | 原住民议会 • 议会 • 草原游牧部落 |
| 殖民 | 探索 • 殖民 • 殖民国 • 关税 • 贸易公司 |
| 经济 | 货币贬值 • 发展 • 经济 • 私掠 • 生产 • 劫掠海岸 • 税收 |
| 贸易 | 贸易 • 贸易公司 • 贸易品 • 贸易节点 |
| 自定义 | 国家设计器 • 随机新大陆 |
| 其他 | 成就 • 幸运 • 计分系统 |
| 理念与政策 | 理念组 • 国家理念 • 政策 |
| 时代与思潮 | 时代 • 思潮 |
| 创新度与科技 | 创新度 • 科技 |
| 宣战 | 同盟 • 宣战理由 • 宣称 • 和平 • 厌战度 • 战争 |
| 防御 | 要塞 • 控制区 |
| 陆战 | 陆军 • 雇佣队长 • 纪律 • 训练 • 陆军单位 • 陆战 • 人力 • 军事化 • 雇佣兵 • 陆军职业度 |
| 海战 | 旗舰 • 海上封锁 • 海军学说 • 海军单位 • 海战 • 海军 • 水手 |
| 其他 | 部队上限 • 军事领袖 • 军事传统 |

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