| 智利 | |
| 政府等级 | |
| 主流文化 | |
| 首都 | |
| 政体 | |
| 国教 | |
| 科技组 | |
| 殖民领的理念 |
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仅适用于 |
| -10% 提升发展度花费 异端与异教省份不会带来任何惩罚 |
| +10% 陆军士气
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- 关于同名区域,请见智利(区域)。
智利(英文:Chile)是位于南美洲的国家,在游戏中除非被成立,否则最早在1810年9月18日才可使用。虽然智利在历史剧本中是一个帝国,但实际上成立智利后只会将政府等级升为王国。
成立国家[编辑 | 编辑源代码]
智利可由一切首都位于拉普拉塔殖民区(殖民区域)的前殖民领国家成立。[1]
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是时候向我们的殖民地历史说再见了。我们必须建立一个真正的国家,并巩固我们对这片土地的宣称。
潜在需求
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接受
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效果
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AI决议因子:
- 基础权重:1
注:如果智利由前殖民领国家成立则继续使用殖民领理念。
轶闻[编辑 | 编辑源代码]
当智利在1810年后的历史剧本中出现时,会因为脚本文件中未设定对应理念而采用通用理念。
参考资料[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ 脚本可参见 {/Europa Universalis IV/decisions/ChileNation.txt。
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