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| 普斯科夫 | |
| 政府等级 | |
| 主流文化 | |
| 首都 | |
| 政体 | |
| 国教 | |
| 科技组 | |
| 普斯科夫的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.35 ----
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| +1 商人团 +15% 商队力量 |
| +20% 商品产出修正
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- 关于同名地区,请见普斯科夫(地区)。
普斯科夫(Pskov)是一个位于俄罗斯(区域)的国家。它在北面与东面接壤
诺夫哥罗德,南面接壤
立陶宛,西面接壤
利沃尼亚骑士团。它在1444年开局是
莫斯科的附庸国。
任务[编辑 | 编辑源代码]
- 主条目:俄罗斯公国任务
决议[编辑 | 编辑源代码]
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
通过征服以及外交,俄罗斯已经成功从小聚落转变为一个大公国。经过几次东征,蒙古汗国也终于被征服,一个由沙皇统治的集权式俄罗斯国家崛起了。来自西欧的影响正帮助我们实现现代化,改革我们的国家。同时,我国也会采用西式教育。
潜在需求
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接受 |
效果
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AI决议因子:
- 基础权重:1
- 基础权重 * 0 如果下列属实:
- 不是:
- 是
莫斯科
- 是
- 不是:
- 至少有下述 2 项成立:
- 拥有核心省份莫斯科 (295)
- 拥有核心省份诺夫哥罗德 (310)
- 至少满足之一:
- 拥有核心省份特维尔 (294)
- 拥有核心省份雅罗斯拉夫尔 (308)
- 至少满足之一:
- 拥有核心省份梁赞 (301)
- 拥有核心省份斯摩棱斯克 (293)
- 至少满足之一:
- 拥有核心省份下诺夫哥罗德 (306)
- 拥有核心省份弗拉基米尔 (307)
- 至少有下述 2 项成立:
- 不是:
策略[编辑 | 编辑源代码]
此内容可能已落后版本,最后更新于1.25
一种显然的开局策略是让莫斯科的宿敌在你聚集力量时支持你独立。但是,莫斯科通常会在开局的几个月内宣战诺夫哥罗德,让他们的主要宿敌无效(此处意指把懦夫打到不配当莫斯科的宿敌),并且有可能在几年内得不到另一个强大的宿敌(波兰,丹麦)——长到足以让他们巩固自己的位置到玩家和盟友们难以击败的程度。
一种替代的策略是刷开局直到立陶宛与莫斯科开局是宿敌,并且在没有帮助的情况下尽快(1444.12.11)发动独立战争。莫斯科将不能从立陶宛或诺夫哥罗德处获得军事通行权,因为它们都是宿敌,然后玩家可以利用占领目标后随时间推移的战争分(原文ticking war score)与战争持续时间提供的壮大自己机会直到莫斯科在和平条约中同意独立。这样操作的一个额外好处是莫斯科不会宣战诺夫哥罗德直到独立战争结束,给了诺夫哥罗德巩固地位的时间。
从这里,玩家可以相当简单地攻入利沃尼亚,同时向诺夫哥罗德、丹麦、波兰、游牧部落们(大帐汗国和金帐汗国)或者甚至莫斯科本身寻求结盟,作为一个缔约国而不是附属国。
参考资料[编辑 | 编辑源代码]
文字战报[编辑 | 编辑源代码]
苯醇:【ParadoxAAR#34】普斯科夫-多夫蒙特的所有物
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