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| 孔 | |
| 政府等级 | |
| 主流文化 | |
| 首都 | |
| 政体 | |
| 国教 | |
| 学派 | |
| 科技组 | |
| 西非的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.35 ----注释
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| +15% 全国人力修正 +20% 劫掠速度 |
| +1 外交官
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在西非和几内亚湾,伟大的马里帝国曾经是该地区的霸主,从大西洋穿过尼日尔河流域,一直延伸到豪萨诸邦;在统治者曼萨穆萨著名的麦加朝圣之旅之后,它的名声在北方广为人知。然而,内部冲突削弱并分裂了曾经强大的帝国,其生存岌岌可危。因此,强大的桑海人迎来了机会,这个好战的民族准备好在邻国中占据他们认为应得的优势,并在撒哈拉大篷车贸易中占据优势。然而,其他规模较小但也雄心勃勃的力量也准备采取自己的行动,例如卓洛夫、莫西诸国、豪萨城邦或奥约。
孔(英文:Kong,tag=KNG)是一个位于西非尼日尔区域的三地小国。在1444年开局,虽然年轻的苏丹信奉
逊尼派的
沙斐仪派,但是从南边的热带丛林到北边的稀树草原,孔的三个省份全都是
拜物教信徒。孔的西北面是地区大国
马里和历史上学术昌明的
杰内这两个同教邻国,东面则是
雅滕加、
瓦加杜古和
博诺曼这三个与之体量相当的拜物教国家。南面不可逾越的几内亚雨林,使得西非的海岸线遥不可及。
曾有玩家完成了一局“孔儒鲁”三一球长,使得
孔这样一个遥远的西非小国进入了玩家的视野。
任务[编辑 | 编辑源代码]
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只适用于DLC起源激活时。 |
作为尼日尔区域的国家,孔有权使用
起源的西非任务,或者在没有沉浸包时使用通用的非洲任务。
参考资料[编辑 | 编辑源代码]
- 林登万404:孔儒鲁三一杂谈
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