| 苏族 | |
| 政府等级 | |
| 主流文化 | |
| 首都 | |
| 政体 | |
| 国教 | |
| 科技组 | |
| 平原原住民的理念 |
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所有主流文化属于 |
| +1 正统信仰容忍 -25% 直属州维护费用 |
| -10% 步兵花费
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黄金之海起源之处,足迹鲜少。不生树木的原野上河流稀少、庞大的水牛群跑起来比最好的猎人还要快,这对运输货物只有狗拉雪橇的民族来说是一片禁地。
要是能发现并驯服大一些的兽类,这片平原兴许能成为一方宜居之地,可是去哪里找这样的兽类呢?直到他们来临,这些困顿于充满敌意的森林、洋溢凶兆的山峦和无情的沙漠之间的民族,连生存都是名副其实地在斗争。
要是能发现并驯服大一些的兽类,这片平原兴许能成为一方宜居之地,可是去哪里找这样的兽类呢?直到他们来临,这些困顿于充满敌意的森林、洋溢凶兆的山峦和无情的沙漠之间的民族,连生存都是名副其实地在斗争。
苏族(英文:Sioux)是一个北美洲的原住民部落。它是达科塔文化的文化母国。开局时,它拥有一个省份以及一块部落领土,并领导着与
威奇托和
拉科塔的部落联盟“大苏族”。
苏族是居住在北美西部大平原的主要民族。苏族人的主要族群有达科塔人、拉科塔人、纳科塔人;“苏”(Sioux)是“Nadouessioux”的简称,源自于苏人的敌对部落
奥吉布瓦人对他们的称呼。
在19世纪后期,苏族人,尤其是拉科塔人与西进的
美利坚进行了顽强的斗争。
部落联盟革新[编辑 | 编辑源代码]
主流文化为达科塔的部落联盟首领在通过最后一项联盟革新“联盟宪法”后,可以成立
苏族(当苏族不存在时)。
事件[编辑 | 编辑源代码]
- 主条目:苏族事件
苏族与其它主流文化为达科他的国家共用一组特殊的趣味事件。
任务[编辑 | 编辑源代码]
DLC
利维坦开启时,苏族与其它达科他文化国家共用一组特殊任务;利维坦未开启时,苏族可以使用通用的大平原原住民任务,其任务的一部分与达科他任务有重合。
策略[编辑 | 编辑源代码]
参考资料[编辑 | 编辑源代码]
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