达科他任务是一组通用任务,适用于以达科他为主流文化的国家:
Lakota、
苏族与
Wichiyena。若要任务树完整,需要
利维坦扩展包。[1]

国家任务
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仅在启用 利维坦 DLC 时可用。 |
安顿下来
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请协助校对或更新本章节。最后校对于版本 1.32。 |
| 任务 | 完成条件 | 效果 | 前置任务 |
|---|---|---|---|
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世仇之敌
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请协助校对或更新本章节。最后校对于版本 1.32。 |
| 任务 | 完成条件 | 效果 | 前置任务 |
|---|---|---|---|
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地区任务
马背文化
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请协助校对或更新本章节。最后校对于版本 1.31。 |
| 任务 | 完成条件 | 效果 | 前置任务 |
|---|---|---|---|
新世界通用任务
现代化
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请协助校对或更新本章节。最后校对于版本 1.35。 |
对于部分国家,该任务位于第一列第五行[2];而对于另一些国家,则位于第二列第一行[3]。
| 任务 | 完成条件 | 效果 | 前置任务 |
|---|---|---|---|
| 满足以下条件之一:
任意相邻国家: |
该国获得: |
外交任务
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请协助校对或更新本章节。最后校对于版本 1.35。 |
| 任务 | 完成条件 | 效果 | 前置任务 |
|---|---|---|---|
该国:
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该国获得 |
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| 该国拥有至少 |
该国获得 “有影响力的外交官” 直至 |
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| 该国拥有至少 2 个非朝贡附属国 | 该国获得 “顺从的附庸” 直至 |
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| 我国首都所在区域中,没有任何省份为他国所拥有 | 该国获得: | ||
| 我国首都所在地区中,没有任何省份为他国所拥有 | 该国获得: | ||
| 满足以下条件之一: | 该国获得 “殖民大陆” 直至游戏结束,提供以下效果: |
军事任务
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请协助校对或更新本章节。最后校对于版本 1.35。 |
| 任务 | 完成条件 | 效果 | 前置任务 |
|---|---|---|---|
| 该国陆军总规模达到 |
该国获得 “繁荣的军工” 直至 |
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| 该国陆军至少拥有 80,000 |
该国获得 “军队热情” 直至 |
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| 满足以下条件之一: | 该国获得 |
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| 欧洲大陆上至少有 5 个省份由该国或其非朝贡属国拥有 | |||
| 该国拥有的所有省份中,没有任何一个的 |
该国获得 |
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| 至少满足之一: | 该国获得 “建造狂潮” 直至 |
行政任务
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请协助校对或更新本章节。最后校对于版本 1.35。 |
| 任务 | 完成条件 | 效果 | 前置任务 |
|---|---|---|---|
| 该国的 |
该国获得 “经济增长” 直至 |
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| 该国在本国贸易节点控制了至少 75% 的贸易 |
随机[4]省份获得 “主要贸易中枢” 直至游戏结束,提供以下效果: |
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| 该国 |
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| 该国至少拥有 |
该国获得 “强大的财政部” 直至 |
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| 该国拥有至少 |
该国获得 |
参考资料
- ↑ 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/Dakota_Missions.txt、/Europa Universalis IV/missions/Plains_Natives_Missions.txt 与 /Europa Universalis IV/missions/New_World_Missions.txt。
- ↑
切罗基、易洛魁诸国,以及以达科他、纳瓦霍、普韦布洛或波瓦坦为主流文化的国家(该版本在游戏文件中被称为 new_world_modernization_tag)
- ↑ 所有其他新大陆国家(该版本在游戏文件中被称为 new_world_modernization)
- ↑ 省份须位于本国的贸易节点内,且:


















