| 托斯卡纳 | |
| 政府等级 | |
| 主流文化 | |
| 首都 | |
| 政体 | |
| 国教 | |
| 科技组 | |
| 托斯卡纳 / 佛罗伦萨的理念 |
| −10% 发展成本 +2 每年教廷影响力
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| +5% 训练度
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- 关于同名地区,请见托斯卡纳(地区)。
托斯卡纳(英文:Tuscany)是一个位于意大利半岛的可成立国家,它可以被任何主流文化为托斯卡纳的国家成立。它是托斯卡纳文化的文化母国。
成立国家[编辑 | 编辑源代码]
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
自托斯卡纳边境侯领时代以来,从来没有一个势力像我们一样统治如此广大的托斯卡纳之地域。让我们使用新的头衔以更好地衬托我们在意大利诸邦中的地位。
| 潜在需求 | 接受
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| 效果 | |
AI决议因子:
- 基础权重:1
任务[编辑 | 编辑源代码]
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只适用于DLC皇帝激活时。 |
- 主条目:托斯卡纳任务
托斯卡纳与
佛罗伦萨共享一组任务树。任务的内容主要聚焦于本土的繁荣发展以及在意大利半岛一定的程度的扩张。
自1.35.3版本起,成立托斯卡纳会将任务树刷新为托斯卡纳任务。
事件[编辑 | 编辑源代码]
- 主条目:托斯卡纳事件
托斯卡纳和
佛罗伦萨共享许多事件。托斯卡纳的事件围绕着托斯卡纳和佛罗伦萨的重要历史人物展开。也有一些与改变共和国政体有关的事件。
- 主条目:虚荣之火
托斯卡纳和
佛罗伦萨有一个专属灾难——“虚荣之火”。教士吉罗拉莫·萨佛纳罗拉可能推翻原有的政治体制,登上国家的最高权位。
托斯卡纳/
佛罗伦萨可能在他的领导下走向
神权制,但也可能让美第奇家族重掌大权。
决议[编辑 | 编辑源代码]
托斯卡纳可以成立
意大利。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.30。 |
作为文艺复兴的中心,我们国家的文化蓬勃发展。我们已经进入了一个持久的艺术革命的时代,特别是在建筑和文学方面。但是文化的进步却没能帮助我们的国家保持内部的和平。我们一直被外来的追求力量和侵吞领土的国家侵扰着。
| 潜在需求 | 接受
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| 效果 | |
AI decision factors:
- 基础权重:1
策略[编辑 | 编辑源代码]
- 主条目:佛罗伦萨#策略
逸闻[编辑 | 编辑源代码]
托斯卡纳的旗帜沿用的是美第奇家族的纹章――一个金色盾牌上镶嵌着红色小圆球。这个纹章的来历可以追溯到传说。据说这些小圆球象征他们传说中的祖先在与巨人搏斗时盾牌上留下的凹坑;上方的法兰西金鸢尾花标志,则象征着美第奇家族与法兰西王室藕断丝连的关系。
参考资料[编辑 | 编辑源代码]
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