| 长生 | |
| 政府等级 | |
| 主流文化 | |
| 首都 | |
| 政体 | |
| 国教 | |
| 科技组 | |
| 中华的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.35 ----注释
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| +10% 人力恢复速度 −5% 行政科技花费 |
| +25% 全国人力修正
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长生(英文:Changsheng),又名长其,是一个坐落在中国西南地区广西的壮族国家。它是壮文化的文化母国,从属于泰文化组,使用的国家理念却是中华通用理念。1444年开局时,长生并不存在,在任何时间的历史剧本中也都不可用;它的核心省份开局时为
大明所拥有,因而可被释放或因叛乱而独立。
长生开局只有凌云一块潜在核心省份。
历史背景[编辑 | 编辑源代码]
历史上,长生/长其政权短暂地出现于北宋时期。十一世纪时,逐渐强大的
大越(其时的国号为“大瞿越”)李朝开始将势力向广西地区扩张。当地势力最大的部族首领侬氏试图摆脱宋王朝的控制,于1029年称帝,建立了寿命不长但命途多舛的壮族政权。侬氏壮族政权几起几落,侬氏父子两代除“长生/长其”外,之后又使用过“大历”、“南天”和“大南”等国号。它在当时北宋与越南李朝的夹缝中反复挣扎了数十年后,最终于1055年被北宋击败并吞并。
任务[编辑 | 编辑源代码]
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只适用于DLC霸业激活时。 |
- 主条目:中华群雄任务
长生与其他中华地区国家共用一组特有任务,其主要内容包括巩固实力、修明内政、统一全国,并最终宣称天命、建立新朝。宣称天命成为
中国皇帝后,可额外解锁中国皇帝通用任务。
决议[编辑 | 编辑源代码]
长生的
主流文化为壮(泰文化组),在满足条件时可以将文化转变为壮(中华文化组)。
通过该决议需要本国或其非朝贡附属国拥有(除殖民区域外)所有本文化的省份;需要该国为
中国皇帝,或拥有的中华文化组省份总发展度至少为 300。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
我们的文化无上光荣,我们的语言是同侪中的佼佼者,传统和遗产是我们社会的支柱。
不过,我们不能否认中国的语言、文化多年来对我们的影响——如今更是入木三分。虽然这一决定肯定会引发争议,但为了促进我国的[Root.Culture.GetName]人与中国人和谐相处,汉化或许是值得考虑的。
潜在需求
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接受
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效果
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AI决议因子:
- 基础权重:1
策略[编辑 | 编辑源代码]
参考资料[编辑 | 编辑源代码]
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