稳定度事件

这是通用事件的一个子集。[1]

事件

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Msg event.png工匠的不满

Event trigger.png 下方描述为该事件的多种可选描述之一。

围绕税收、行会、贸易与关税政策的冲突和抗议日益频繁,若我们不谨慎处理这一局面,可能导致我国工业产出急剧下降。


 
触发条件

该国:

  • 若拥有Burghers.png 市民或Vaishyas.png 吠舍阶层:
    • 市民阶层或吠舍阶层的忠诚度低于Burghers loyalty equilibrium 30%
只触发于

四年脉冲 IV

基础权重
100

选项条件

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
处决这些闹事者。

该国:

  • 失去Burghers loyalty equilibrium 10% 市民阶层忠诚度(或等效)[2]
  • 若稳定度为 −3,
    • 则失去Administrative power.png 100 行政点数
    • 否则失去Icon stability.png 1 稳定度

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
废除一项税收。

该国:

  • 失去相当于 0.5 年收入的Gold Icon.png 杜卡特。
  • 获得Burghers loyalty equilibrium 10% 市民阶层忠诚度(或等效)[3]

Event trigger.png 启用条件: 拥有Cruel.png 「残酷」统治者人格特质

Event button 547 green.png
镇压这些闹事者!

该国:

  • 获得相当于 0.1 年收入的Gold Icon.png 杜卡特

Anti tax rebels.png 农民叛军(规模 1)在 1 个随机的、已拥有的、属于州且与首都相连的核心省份中揭竿而起


Event trigger.png 启用条件: 拥有Entrepreneur.png 「实业家」统治者人格特质

Event button 547 green.png
鼓励他们转行从事其他行业。

该国:

  • 失去Prestige.png 10 威望
  • 失去Burghers loyalty equilibrium 10% 市民阶层忠诚度(或等效)[2]

Event trigger.png 启用条件: 拥有Obsessive Perfectionist.png 「偏执完美主义者」统治者人格特质

Event button 547 green.png
抱怨之声表明他们对工作缺乏投入。

该国:

  • 失去Prestige.png 5 威望
  • 失去Burghers loyalty equilibrium 10% 市民阶层忠诚度(或等效)[2]
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Msg event.png农民的不满

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围绕税收、地主的残酷、征用、农奴制和关税政策的冲突与抗议已变得相当频繁。如果我们不能尽快解决这些问题,对我国稳定度的后果可能不堪设想。


 
触发条件

该国:

  • 拥有一个满足以下条件的省份:
只触发于

四年脉冲 IV

基础权重
100

选项条件

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
我们自有主张,想怎么统治就怎么统治!

该国:

  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 若稳定度为 −3,
    • 则失去Administrative power.png 100 行政点数
    • 否则失去Icon stability.png 1 稳定度

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
设法改善他们的处境。

该国:

  • 失去相当于 0.25 年收入的Gold Icon.png 杜卡特

Event trigger.png 启用条件: 拥有Cruel.png 「残酷」统治者人格特质

Event button 547 green.png
镇压这些闹事者!

Anti tax rebels.png 农民叛军(小规模,按比例缩放)在目标省份揭竿而起


Event trigger.png 启用条件: 拥有Reformist.png 「改革派」统治者人格特质

Event button 547 green.png
推行新的改革以保护农民。

该国:

  • 失去Administrative power.png 25 行政点数
id

Msg event.png腐败

腐败是政治与经济生活中最常见、最频繁的因素之一。过去一年里的几桩丑闻将这一问题推到了台前,以至于我们的许多臣民都在呼吁我们对这个日益严重的问题采取行动。若不这样做,可能会对我们治理国家的能力造成严重后果。
 
触发条件
  • 无
只触发于

四年脉冲 IV

基础权重
100

选项条件

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
设法根除这些问题。

若该国稳定度为 −3,

  • 则失去Administrative power.png 100 行政点数,
  • 否则失去Icon stability.png 1 稳定度。

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
无视他们。

该国:

  • 若已推行最高等级的政府改革之一:
    • 获得 Corruption.png 2 腐败度
  • 否则:
    • 获得Corruption.png 1 腐败度
    • 失去Reform progress growth.png 25 点政府改革进度

Event trigger.png 启用条件: 拥有Embezzler.png 「贪污犯」统治者人格特质

Event button 547 green.png
让我们的[Monarch.GetTitle]处理一切明显的腐败迹象。

该国:

  • 获得Prestige.png 5 威望

Event trigger.png 启用条件: 拥有Incorruptible.png 「廉洁自守」统治者人格特质

Event button 547 green.png
让我们的[Monarch.GetTitle]撤换某些高级官员。

该国:

  • 失去Administrative power.png 25 行政点数
id

Msg event.png贵族要求特权

随着$MONARCH$不断试图集中越来越多的控制权,[Root.GetNobilityName]的特权一直受到持续冲击。贵族们终于失去了耐心,要求归还他们认为理应属于自己的东西。
 
触发条件

该国:

  • 没有修正「混乱」
  • 拥有Nobility.png 贵族阶层,且该阶层满足以下任一条件:
    • 影响力低于Nobility influence 20
    • 忠诚度低于Nobility loyalty equilibrium 30%
只触发于

四年脉冲 IV。

基础权重
100

选项条件

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
接受他们正当的要求。

该国:

  • 失去Prestige.png 10 威望

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
无视他们的要求。

该国:

  • 失去Nobility loyalty equilibrium 10% 贵族阶层忠诚度
  • 获得「混乱」,为期Time Icon.png 10 年,效果如下:
    • National unrest.png +2 全国动乱

Event trigger.png 启用条件: 拥有Cruel.png 「残酷」统治者人格特质

Event button 547 green.png
镇压他们!

该国:

  • 获得 Prestige.png 10 威望

Noble rebels.png 贵族叛军(规模 1)在一个随机的、已拥有的、位于州内且与首都相连、补给上限最高的核心省份中揭竿而起


Event trigger.png 启用条件: 拥有Lawgiver.png 「立法者」统治者人格特质

Event button 547 green.png
让[Monarch.GetTitle]解释为什么他们从一开始就不曾拥有这些权利。

该国:

  • 失去Prestige.png 5 威望
  • 获得 Legitimacy.png 5 正统性
id

Msg event.png彗星现世

农民向来迷信,天空中彗星的出现在我国民众中引起了恐慌。他们深信这是末日将近,或是不久的将来将有灾祸降临的征兆。
 
触发条件

该国:

只触发于

四年脉冲 IV。

基础权重
100

选项条件

Event trigger.png 启用条件: 拥有Scholar.png 「学者」统治者人格特质

Event button 547 green.png
太有意思了!

该国获得 Administrative power.png 20 行政点数


Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
这是个预兆

若该国稳定度为 −3,

  • 则失去Administrative power.png 100 行政点数,
  • 否则失去Icon stability.png 1 稳定度。

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
末日将近!

若该国稳定度为 −3,

  • 则失去Administrative power.png 100 行政点数,
  • 否则失去Icon stability.png 1 稳定度。

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
笨蛋,关键是经济!

若该国稳定度为 −3,

  • 则失去Administrative power.png 100 行政点数,
  • 否则失去Icon stability.png 1 稳定度。

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
真希望我生活在更开明的时代……

若该国稳定度为 −3,

  • 则失去Administrative power.png 100 行政点数,
  • 否则失去Icon stability.png 1 稳定度。

Event trigger.png 启用条件: 该国是异教。

Event button 547.png
献上一颗人类的心脏来安抚彗星!

若该国稳定度为 −3,

  • 则失去Administrative power.png 100 行政点数,
  • 否则失去Icon stability.png 1 稳定度。

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
要是我们有「彗星感」就好了……

若该国稳定度为 −3,

  • 则失去Administrative power.png 100 行政点数,
  • 否则失去Icon stability.png 1 稳定度。

Event trigger.png 启用条件: 该国不是异教

Event button 547.png
啊,彗星,魔鬼的同类……

若该国稳定度为 −3,

  • 则失去Administrative power.png 100 行政点数,
  • 否则失去Icon stability.png 1 稳定度。

Event trigger.png 启用条件: 年份早于 1445 年

Event button 547.png
新年的开局真是太棒了!

若该国稳定度为 −3,

  • 则失去Administrative power.png 100 行政点数,
  • 否则失去Icon stability.png 1 稳定度。

Event trigger.png 启用条件: 年份为 1810 年或之后

Event button 547.png
再过几年,这就是维多利亚的问题了……

若该国稳定度为 −3,

  • 则失去Administrative power.png 100 行政点数,
  • 否则失去Icon stability.png 1 稳定度。

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
完了,我死定了

若该国稳定度为 −3,

  • 则失去Administrative power.png 100 行政点数,
  • 否则失去Icon stability.png 1 稳定度。

Event trigger.png 启用条件: 稳定度低于Icon stability.png −1

Event button 547.png
该死的彗星感!

若该国稳定度为 −3,

  • 则失去Administrative power.png 100 行政点数,
  • 否则失去Icon stability.png 1 稳定度。
id

Msg event.png贵族要求增加年金

[Root.Monarch.GetTitle]必须运用多种手段来约束桀骜不驯的贵族,最常见的一种就是真金白银。我们已经向贵族发放年金,以换取他们放弃某些权利;然而,他们的领袖们如今声称我们给得不够,并要求提高年金,否则不再继续支持[Root.Monarch.GetTitle]。
 
触发条件

该国:

  • 是Government monarchy.png 君主制,或者已推行Government republic.png 一级共和制政府改革「贵族精英」
  • 没有修正「税收收入损失」
只触发于

四年脉冲 IV

基础权重
100

选项条件

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
接受他们的要求

该国:

  • 获得Nobility loyalty equilibrium 10% 贵族阶层忠诚度(或等效)[4]
  • 获得「税收收入损失」,为期Time Icon.png 20 年,效果如下:
    • Global tax modifier.png −10% 国家税收修正

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
拒绝他们的要求

该国:

  • 失去Nobility loyalty equilibrium 10% 贵族阶层忠诚度 (或等效)[5]
  • 若稳定度为 −3,
    • 则失去Administrative power.png 100 行政点数
    • 否则失去Icon stability.png 1 稳定度

Event trigger.png 启用条件: 拥有Charismatic Negotiator.png 「魅力谈判家」统治者人格特质

Event button 547 green.png
让[Monarch.GetTitle]去谈一个更好的条件。

该国:

  • 获得Nobility loyalty equilibrium 10% 贵族阶层忠诚度(或等效)[4]
  • 获得「税收收入损失」,为期Time Icon.png 15 年,效果如下:
    • Global tax modifier.png −10% 国家税收修正
id

Msg event.png贵族要求恢复旧权利

贵族们仍然记得[Root.Monarch.GetTitle]不过是众多贵族之首的那段日子。他们渴望回到那些日子,并正积极向[Root.Monarch.GetHerHim]施压,要求恢复他们失去的某些权利和特权。
 
触发条件

该国:

只触发于

四年脉冲 IV

基础权重
100

选项条件

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
接受要求

该国:

  • 获得Nobility loyalty equilibrium 10% 贵族阶层忠诚度(或等效)[4]
  • 若已推行最高等级的政府改革之一:
    • 获得「贵族权利得到捍卫」,为期Time Icon.png 10 年,效果如下:
      • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
  • 否则
    • 失去Reform progress growth.png 25 点政府改革进度

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
拒绝要求

若该国稳定度为 −3,

  • 则失去Administrative power.png 100 行政点数,
  • 否则失去Icon stability.png 1 稳定度。

Event trigger.png 启用条件: 拥有Lawgiver.png 「立法者」统治者人格特质

Event button 547 green.png
[Monarch.GetTitle]将制定一份新的权利清单。

该国:

  • 失去Administrative power.png 25 行政点数
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Msg event.png城市要求恢复旧权利

在我们谋求国家中央集权的过程中,不可避免地侵犯了城市居民的自治权,而他们一直生活在与农村同胞不同的规章之下。城市积极抵制被纳入更为统一的规章制度的压力,并要求尊重他们的旧有权利。
 
触发条件

该国:

只触发于

四年脉冲 IV

基础权重
100

选项条件

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
剥夺他们的旧有权利!

该国:

  • 失去Burghers loyalty equilibrium 10% 市民阶层忠诚度(或等效)[2]
  • 若稳定度为 −3,
    • 则失去Administrative power.png 100 行政点数
    • 否则失去Icon stability.png 1 稳定度

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
接受他们的要求。

该国:

  • 失去Mandate.png 5 天命(若为中国皇帝)
  • 若已推行最高等级的政府改革之一:
    • 失去 Legitimacy.png 20 正统性
    • 失去Horde unity.png 20 游牧团结
    • 失去Republican tradition.png 10 共和传统
    • 失去Devotion.png 10 奉献度
  • 否则:
    • 失去Reform progress growth.png 25 点政府改革进度

Event trigger.png 启用条件: 拥有Lawgiver.png 「立法者」统治者人格特质

Event button 547 green.png
[Monarch.GetTitle]将制定一份新的权利清单。

该国:

  • 失去Administrative power.png 25 行政点数
id

Msg event.png国家机构

近来,越来越多的人要求建立代议制的国家机构。
 
触发条件

该国:

只触发于

四年脉冲 IV

基础权重
100

选项条件

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
朕即国家!

若该国稳定度为 −3,

  • 则失去Administrative power.png 100 行政点数,
  • 否则失去Icon stability.png 1 稳定度。

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
满足他们的要求。

该国:

  • 失去Administrative power.png 35 行政点数
  • 失去Diplomatic power.png 35 外交点数
  • 失去Military power.png 35 军事点数

Event trigger.png 启用条件: 拥有Reformist.png 「改革派」统治者人格特质

Event button 547 green.png
设立小规模的代议机构。

该国:

  • 获得Reform progress growth.png 15 点政府改革进度

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Msg event.png庆典

今年看起来是如此繁荣的一年,以至于[Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName]的几位顾问建议,作为一种善意的表示,[Root.Monarch.GetSheHe]应当为当地民众安排各种庆典以示庆祝。
 
触发条件

该国:

只触发于

四年脉冲 IV

基础权重
100

选项条件

Event trigger.png 启用条件: 稳定度低于Icon stability.png +3

Event button 547.png
安排庆典。

该国:

  • 获得Administrative power.png 50 行政点数

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
简直是胡闹,这样浪费钱!

一个随机的、已拥有并控制的城市:

  • 获得Tax Base Icon.png 1 基础税收

Event trigger.png 启用条件: 拥有Indulgent.png 「放纵享乐」统治者人格特质

Event button 547 green.png
[Monarch.GetTitle]希望将此与一场奢华的盛宴结合起来。
若该国稳定度低于 +3,
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。

两个随机的邻国:

  • 获得对我国的观点修正「受邀出席奢华盛宴的统治者」(Opinion.png +50 观点 / −4 年度衰减)
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Msg event.png对[Root.GetLowLevelOfficialForCountry]的抱怨

我们派驻[bailiff_province.GetName]的[Root.GetLowLevelOfficialForCountry]已落下了贪婪而残酷的名声。当地民众聚集起来请愿,要求将他撤换。
 
触发条件

该国:

只触发于

四年脉冲 IV。

基础权重
100

选项条件

Event trigger.png 启用条件: 不是中国皇帝、从属方或共和国

Event button 547.png
处决[Root.GetLowLevelOfficialForCountry]!

该国:

  • 失去Legitimacy.png 10 正统性
  • 失去Devotion.png 10 奉献度

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
无视抱怨

该国:

  • 失去Icon stability.png 1 稳定度

Event trigger.png 启用条件: 满足以下之一:中国皇帝、从属方或共和国

Event button 547 green.png
处决这名地方官!

该国:

  • 若是Emperor of china icon.png 中国皇帝:
    • 获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 若为Government republic.png 共和国:
    • 获得Republican tradition.png 5 共和传统
    • 失去 Corruption.png 2 腐败度
    • 失去Gold Icon.png 0.3 年收入
  • 若为Personal union.png 从属方:
    • 获得Liberty desire.png 10 自由渴望

Event trigger.png 启用条件: 拥有Cruel.png 「残酷」统治者人格特质

Event button 547 green.png
击倒任何胆敢反对我们的[Root.GetLowLevelOfficialForCountry]的人。

Anti tax rebels.png 农民叛军(小规模)在目标省份揭竿而起

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Msg event.png货币大幅重估

出于对不断攀升的通货膨胀的担忧,你的政府强烈建议你废弃旧币,改用一种新的、更稳定的货币。虽然从长远来看这对国家有益,但这会立刻在国内引发严重的动荡,并造成威望损失。
 
触发条件

该国:

只触发于

四年脉冲 IV。

基础权重
100

选项条件

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
听从这一建议。

该国:

  • 失去Icon stability.png 1 稳定度

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
谁在乎经济?

该国:

  • 获得Inflation reduction.png 3% 通货膨胀

Event trigger.png 启用条件: 拥有Reformist.png 「改革派」统治者人格特质

Event button 547 green.png
我们必须改革货币。

该国:

  • 失去Inflation reduction.png 3% 通货膨胀
  • 支付Administrative power.png 50 行政点数[6]
id

Msg event.png堕落

我国目前所享有的和平与繁荣,让民众得以放松身心,感到幸福与安稳。这是他们很容易习以为常的东西……以至于过去的艰辛越来越难以想象,人们普遍变得越来越懒散,生产力也随时间而下降。
 
触发条件

该国:

  • 至少拥有 Icon stability.png +1 稳定度
  • 不处于战争状态
  • 不处于破产状态
  • 没有与任何国家的休战协议
  • 以下条件并非全部成立 :
    • 拥有至少 10 笔贷款
    • 拥有至少War exhaustion.png 0.1 厌战度
    • 在过去 10 个月内处于战争状态
    • 国内存在任意叛军军队
    • 拥有任意被叛军控制的省份
只触发于

四年脉冲 IV。

基础权重
100

Event button 547.png
我们需要一场变革。

该国:

  • 失去Icon stability.png 1 稳定度
  • 获得Monthly ottoman decadence.png 2 堕落度
id

Msg event.png贵族要求补偿

国家长期以来一直依靠贵族的贡献维持。如今国家状况良好,贵族们急于分得自己的那一块蛋糕。
 
触发条件

该国:

  • 至少拥有 Icon stability.png +1 稳定度
  • 不处于战争状态
  • 处于叛乱状态的省份占比为 0%
  • 拥有的贷款少于 10 笔
  • 不处于破产状态
  • 拥有Nobility.png 贵族阶层
只触发于

四年脉冲 IV。

基础权重
100

Event button 547.png
无视他们!

该国:

  • 失去Icon stability.png 1 稳定度
  • 失去Nobility loyalty equilibrium 10% 贵族阶层忠诚度
Event button 547.png
好吧,给他们一笔钱打发掉。

该国:

  • 失去Gold Icon.png 0.75 年收入
  • 获得Nobility loyalty equilibrium 10% 贵族阶层忠诚度
id

Msg event.png货币改革

我们的财政官们主张,我们需要对经济政策推行一些改革。同时还需要一位新的铸币专家来负责打理经济。
 
触发条件

该国:

只触发于

四年脉冲 IV。

基础权重
100

选项条件

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
推行改革!

该国:

  • 失去Icon stability.png 1 稳定度
  • 失去Inflation reduction.png 2% 通货膨胀
  • 获得Mandate.png 5 天命(若为中国皇帝)

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
无需改革。

该国:

  • 获得Inflation reduction.png 3% 通货膨胀
  • 失去Mandate.png 5 天命(若为中国皇帝)

Event trigger.png 启用条件: 拥有Midas Touched.png 「点石成金」统治者人格特质

Event button 547 green.png
让[Monarch.GetTitle]全权放手改革经济。

该国:

  • 失去Inflation reduction.png 1 通货膨胀
  • 获得Mandate.png 5 天命(若为中国皇帝)
id

Msg event.png教士谴责一位哲学家为异端!

一位著名的自然哲学家正在提出与宗教真理相抵触的新主张。教士们要求阻止他,并将他交出来接受惩处。无论如何,这都将在国内引起巨大的动荡。
 
触发条件

该国:

  • 是Catholicism 天主教
  • 不拥有以下修正:
    • 「更加偏狭」
    • 「更富创新精神」
只触发于

四年脉冲 IV。

基础权重
100

选项条件

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
支持教士

该国:

  • 失去Icon stability.png 1 稳定度
  • 获得Clergy loyalty equilibrium 10% 教士阶层忠诚度
  • 获得「更加偏狭」,为期Time Icon.png 10 年,效果如下:
    • Technology cost.png +5% 科技花费
    • Global missionary strength.png +1% 传教强度

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
支持哲学家

该国:

  • 失去Icon stability.png 1 稳定度
  • 失去Clergy loyalty equilibrium 10% 教士阶层忠诚度
  • 获得「更富创新精神」,为期Time Icon.png 10 年,效果如下:
    • Technology cost.png −5% 科技花费
    • Global missionary strength.png −1% 传教强度

Event trigger.png 启用条件: 拥有Tolerant.png 「宽容」统治者人格特质

Event button 547 green.png
我们只能容忍它了。

该国获得「更加偏狭」,为期Time Icon.png 10 年,效果如下:

  • Technology cost.png −5% 科技花费
  • Global missionary strength.png −1% 传教强度
id

Msg event.png册封圣徒

教宗刚刚宣布,我国统治者最受尊敬和崇敬的先祖之一实际上是一位圣徒。这值得大肆庆祝!
 
触发条件

该国:

只触发于

两年脉冲 IV。

基础权重
100

Event button 547.png
感恩赞!

该国:

  • 获得Icon stability.png 1 稳定度
id

Msg event.png出售头衔

大人,您的一位顾问建议将贵族头衔出售给任何付得起钱的人。如此一来,既能带来大笔金钱,也能为富人打开晋升的社会阶梯,但这会使贵族的观念贬值,或许还会激怒现有的贵族家族。我们应该这样做吗?
 
触发条件

该国:

只触发于

两年脉冲 IV。

基础权重
100

Event button 547.png
黄金是高贵的标志!

该国:

  • 获得相当于 Gold Icon.png 0.50 年收入的杜卡特
  • 失去Nobility loyalty equilibrium 10% 贵族阶层忠诚度
  • 获得Burghers loyalty equilibrium 10% 市民阶层忠诚度(或等效)[3]
  • 将Crownland.png 5% 的王室领地授予Burghers.png 市民阶层(若存在),否则按各阶层所占王室领地的比例分配给各阶层
Event button 547.png
贵族身份不能用钱买到!

该国:

  • 获得Nobility loyalty equilibrium 10% 贵族阶层忠诚度
  • 失去Burghers loyalty equilibrium 10% 市民阶层忠诚度(或等效)[2]
  • 若稳定度低于 +3,
    • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
    • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。
id

Msg event.png汗热病在$CAPITAL$蔓延

一种凶猛的疾病在[Root.Capital.GetCapitalName]迅速蔓延,农民、教士、商人和贵族一旦感染,数小时内便会丧命,造成了普遍的恐慌与死亡。
 
触发条件

该国:

年份至少为 1480 年。

只触发于

两年脉冲 IV。

基础权重
100

Event button 547.png
$MONARCH$逃离了这座城市

若该国稳定度为 −3,

  • 则失去Administrative power.png 100 行政点数,
  • 否则失去Icon stability.png 1 稳定度。
Event button 547.png
竭尽全力限制其影响

该国:

  • 失去Gold Icon.png 0.5 年收入
Event button 547.png
唯有救赎与虔诚才是出路

该国:

  • 失去Diplomatic power.png 100 外交点数
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Msg event.png地方贵族势力壮大

凭借宫廷中的阴谋、巧妙的结盟和大量的投机取巧,地方贵族[Root.local_noble_name.GetName]在[local_noble_province.GetName]建立起了强大的权力基础。如果我们现在不处理他,他可能会成为王位觊觎者;不过考虑到他的影响力,以及他作为私人军队维持的大批扈从,削弱他的势力将十分困难。
 
触发条件

该国:

  • 是Government monarchy.png 君主制
  • 首都位于欧洲
  • 至少拥有 2 座城市
  • 拥有Nobility.png 贵族阶层
  • 统治者的行政能力低于Administrative power.png 3
  • 拥有一个满足以下条件的省份:
    • 并非首都
    • 位于欧洲
    • 拥有我国的主流文化
    • 没有修正「强势贵族」
    • 自治度低于Local autonomy.png 50%
    • 发展度至少为Development.png 10,或该国拥有至少 9 座城市
只触发于

两年脉冲 IV。

基础权重
100

选项条件

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
无视他

该国:

  • 失去Prestige.png 10 威望
  • 获得Nobility loyalty equilibrium 10% 贵族阶层忠诚度

目标省份:

  • 获得Local autonomy.png 20% 当地自治度
  • 获得「强势贵族」,为期Time Icon.png 240 天,效果如下:
    • Local manpower modifier.png −50% 本地人力修正
    • Local tax modifier.png −50% 本地税收修正

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
在宫廷中智胜他

该国:

  • 获得Prestige.png 5 威望
  • 若稳定度为 −3,
    • 则失去Administrative power.png 100 行政点数,
    • 否则失去Icon stability.png 1 稳定度。

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
下令逮捕他

该国:

  • 获得Prestige.png 5 威望
  • 失去Nobility loyalty equilibrium 10% 贵族阶层忠诚度

Pretender rebels.png 觊觎者叛军(大规模)在目标省份揭竿而起


Event trigger.png 启用条件: 拥有Lawgiver.png 「立法者」统治者人格特质

Event button 547 green.png
通过立法削减他的影响力。

该国:

  • 获得Prestige.png 5 威望
  • 失去Administrative power.png 50 行政点数

Event trigger.png 启用条件: 拥有Charismatic Negotiator.png 「魅力谈判家」统治者人格特质

Event button 547 green.png
与这位贵族谈判。

该国:

  • 获得Prestige.png 5 威望
  • 失去Diplomatic power.png 50 外交点数

Event trigger.png 启用条件: 拥有Cruel.png 「残酷」或Malevolent.png 「恶毒」统治者人格特质

Event button 547 green.png
恐吓这位贵族。

该国:

  • 获得Prestige.png 5 威望
  • 失去Military power.png 50 军事点数
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Msg event.png国家动荡不安

我们以牺牲地方利益为代价强化国家的决定,在地方政治中留下了一些空白。由于没有地方权贵告诉他们一切安好,民众开始认为自己受到了糟糕的统治。
 
触发条件

该国:

只触发于

两年脉冲 I。

基础权重
100

选项条件

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
不幸

该国:

  • 失去Icon stability.png 1 稳定度

Event trigger.png 启用条件: 拥有Careful.png 「谨慎」统治者人格特质

Event button 547 green.png
我们只能更加谨慎一些,并继续下放部分权力。

一个随机的、本地自治度低于Local autonomy.png 90% 的已拥有省份所在区域内,除首都外的每个已拥有省份:

  • 获得Local autonomy.png 25% 本地自治度
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Msg event.png议会中的叛徒

事情已经很明显:我国政府的一名民选成员在战争期间与敌方结盟并为其提供协助。我们本可以揭发并以叛国罪处决他,但他在社会上广受支持,这可能引发不稳定。
 
触发条件

该国:

只触发于

四年脉冲 IV

基础权重
100

选项条件

Event trigger.png 启用条件: 稳定度至少为Icon stability.png −2

Event button 547.png
处决他

该国失去Icon stability.png 1 稳定度


Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
设法削减他的参与

该国获得War exhaustion.png 2 厌战度


Event trigger.png 启用条件: 拥有Secretive.png 「隐秘」统治者人格特质

Event button 547 green.png
[Monarch.GetTitle]的私人密探将会处理此事。

该国失去Diplomatic power.png 25 外交点数

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Msg event.png白象

我们成功获得了一头神圣的白象,它是王室公正与权力的象征,也象征着我们王国的和平与繁荣。
 
触发条件

该国:

只触发于

四年脉冲 IV

基础权重
100

Event button 547.png
太棒了

该国获得Icon stability.png 1 稳定度

脚注

  1. ↑ 这些事件的脚本代码位于 /Europa Universalis IV/events/RandomEvents.txt。
  2. ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 若该国拥有Burghers.png 市民阶层,
    • 则该阶层失去Estate loyalty 10 忠诚度,
    • 否则若该国拥有Vaishyas.png 吠舍阶层,
      • 则该阶层失去Estate loyalty 10 忠诚度,
      • 否则若该国拥有Jains.png 耆那阶层,
        • 则该阶层失去Estate loyalty 10 忠诚度。
  3. ↑ 3.0 3.1 若该国拥有Burghers.png 市民阶层,
    • 则该阶层获得Estate loyalty 10 忠诚度,
    • 否则若该国拥有Vaishyas.png 吠舍阶层,
      • 则该阶层获得Estate loyalty 10 忠诚度,
      • 否则若该国拥有Jains.png 耆那阶层,
        • 则该阶层获得Estate loyalty 10 忠诚度。
  4. ↑ 4.0 4.1 4.2 若该国拥有Nobility.png 贵族阶层,
    • 则该阶层获得Estate loyalty 10 忠诚度,
    • 否则若该国拥有Rajputs.png 拉杰普特阶层,
      • 则该阶层获得Estate loyalty 10 忠诚度,
      • 否则若该国拥有Marathas estate.png 马拉塔阶层,
        • 则该阶层获得Estate loyalty 10 忠诚度。
  5. ↑ 若该国拥有Nobility.png 贵族阶层,
    • 则该阶层失去Estate loyalty 10 忠诚度,
    • 否则若该国拥有Rajputs.png 拉杰普特阶层,
      • 则该阶层失去Estate loyalty 10 忠诚度,
      • 否则若该国拥有Marathas estate.png 马拉塔阶层,
        • 则该阶层失去Estate loyalty 10 忠诚度。
  6. ↑ 此花费会受All power costs.png 全部点数花费修正的影响。
  7. ↑ 即该国没有标志 has_competent_doctors,该标志由法国任务「荣军院」和威尼斯任务「培养疫病医生」设置。