条顿任务

List gray.png 对于  勃兰登堡及其成立的  普鲁士的任务树,请参见普鲁士任务。对于  但泽及其成立的  普鲁士的任务树,请参见但泽任务

这是  条顿骑士团及其成立的  普鲁士的全部任务列表。[1]

开局时所有分支任务均不可见,完成任务“击败波兰”后触发事件“条顿骑士团的未来”,根据在事件中的选择将决定任务树整体的路线:

Lions of the North.png 北方雄狮DLC启用时,后期剧本中的  普鲁士将使用该任务[2]








条顿任务[编辑 | 编辑源代码]

teu_army_mission_slot[编辑 | 编辑源代码]

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission teutonic knights.png
扩编军队
1409到1411年、1431到1435年,我们与波兰和立陶宛打了两场战争,这大大削弱了我们的军事实力,下一场对波兰战争中我们实在避免不了劣势。因此,我们应当扩编军队,并尽可能多地征召新兵。
  • 陆军规模至少为军队上限的 100%
  • 已聘请任意 Military power.png 军事顾问
  • 获得国家修正 「条顿仍在人间」 持续25年,并给予以下效果:
    • 要塞防御 +20% 要塞防御
    • 减少冲击伤害 −10% 所受冲击伤害
  • 所有省份位于库亚维亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于大波兰区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称

teu_danzig_and_poland_mission_slot[编辑 | 编辑源代码]

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission rb hanseatic east.png
处理联盟
自1410年格伦瓦尔德战役落败以降,我们尊贵的骑士团被迫向波兰国王赔偿战争损失,这让我们濒临破产——因此大团长迫不得已行必要之恶:对阶层及城市增税。

各阶层,尤其是市民阶层,自然对此感到愤怒。最终,1440年,各阶层代表聚集在普鲁士的埃尔宾城,成立了普鲁士联盟。自此,联盟不遗余力的通过财政支持我等宿敌波兰王国,以此自外而内瓦解骑士团之秩序。

骑士团想要活,就必须直面联盟这个问题。
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
      • 不是:
        • 至少1个省份被叛军控制
      • 不是:
        • 排他主义者 Particularist rebels 爆发叛乱
      • 至少满足之一:
        • 不是:
          • 存在 市民阶层 市民阶层
        • 拥有至少 Crownland.png 40% 王冠领地所有权
      • 不是:
        • 拥有「与普鲁士联盟妥协」阶层特权
    • 全部:
      • 不是:
        • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
      • 不是:
        • 「普鲁士联盟」灾难进行中
    • 国家 flag pru_confederation_happened 已设置
  • 不是:
    • 拥有「与普鲁士联盟妥协」阶层特权
  • 设置国家 flag pru_confederation_curtailed
  • 灾难「普鲁士联盟」结束
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 获得国家修正 「普鲁士联盟已削弱」 持续20年,并给予以下效果:
    • 国家叛乱度 −1 全国叛乱度
Mission conquer 5 states.png
击败波兰
波兰王国与我等仇怨已经绵延了一个世纪之久。我们必须给他们点颜色看看,让波兰不再是悬在我等头上的威胁!我们要在平野上击败波兰,破敌之长方能证明我等伟力无边!
  • At least 4 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于库亚维亚区域
      • 位于大波兰区域
  • 获得 Power Projection.png +25 力量投射
  • 触发国家事件 「条顿骑士团的未来」
Mission diplomatic relation.png 利沃尼亚盟约

Mission teutonic knights.png 扩编军队

teu_hre_protection_mission_slot[编辑 | 编辑源代码]

仅适用于:

  • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 不是:
    • 国家 flag teu_crusader_path 已设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission join the empire.png
寻求帝国庇护
1225年,马佐夫舍公爵,皮亚斯特家族的康拉德一世邀请我们协助对抗拒绝皈依正信的古普鲁士异教徒。我们光荣的骑士团不费吹灰之力,就使得他们皈依正信,抵抗者一概被粉碎。此后,我们在东西普鲁士建立了政权,继续信仰洛姆瓦异教的立陶宛人发动十字军。

然而,我们在普鲁士的存在一直是波兰王国的眼中钉。更有甚者,我们为立陶宛人付出了数十年的心血,就连这帮人皈依正信后也打算毁灭我们!

虽然神圣罗马帝国对我们骑士团算不上仁义尽至,但眼下,只有他们愿意保护我们免受波兰威胁。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 神圣罗马帝国皇帝拥有至少 Opinion.png +100观点对该国
    • 如果:
      • 仅限于:
        • DLC 皇帝 Emperor已激活
      • 不是:
        • 任意存在商人团的贸易节点:
  • 否则:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
      • 是神圣罗马帝国成员
      •  条顿骑士团
    • 触发国家事件 「帝国与条顿骑士团」
  • 否则:
    • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数

teu_livonian_mission_slot[编辑 | 编辑源代码]

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission diplomatic relation.png
利沃尼亚盟约
利沃尼亚骑士团是在波罗的海沿岸成立的另一个骑士团,1202年在里加创立伊始,目标即是将波罗的萨莫吉希亚人基督化,但在1236年遭遇惨败后,便和我们条顿骑士团结盟了。我们一起成功帮助波罗的海沿岸的土地皈依了唯一正信。 我们应当再度同他们缔结盟约,以便困难时彼此有个依靠。
Mission livonian knights.png
骑士团间的纽带
尽管利沃尼亚和条顿两国均为修会,但自异教徒皈依以来,二骑士团少有共同利益。因此,我国与利沃尼亚并非确定的联盟。我们应当强化在两国中的地位,通过改善外交——或者征服他们。
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 至少满足之一:
      • 全部:
      •  利沃尼亚骑士团:
        • 是 我国的附属国
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +190
        • 不是:
          • 自由渴望 独立倾向至少为 10%
      • At least 8 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
        • 至少满足之一:
          • 位于利沃尼亚区域
          • 位于库尔兰区域
          • 位于爱沙尼亚区域
  • 否则:
    • At least 8 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
      • 至少满足之一:
        • 位于利沃尼亚区域
        • 位于库尔兰区域
        • 位于爱沙尼亚区域
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 获得国家修正 「统一骑士团」 持续25年,并给予以下效果:
      • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
      • Army tradition.png +0.5 每年陆军传统
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
    • 获得国家修正 「骑士外交」 持续25年,并给予以下效果:
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • At least 8 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
        • 至少满足之一:
          • 位于利沃尼亚区域
          • 位于库尔兰区域
          • 位于爱沙尼亚区域
    • 获得国家修正 「统治利沃尼亚」 持续25年,并给予以下效果:
      • 国家叛乱度 −1 全国叛乱度
      • 国家人力修正 +10% 国家人力修正
  • 否则:
Mission diplomatic relation.png 利沃尼亚盟约

teu_pru_hre_mission_slot[编辑 | 编辑源代码]

仅适用于:

  • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission glory to von habsburg.png
骑士团与帝国
我们加入神圣罗马帝国,并非是对德意志诸邦有什么手足之谊或非分之想,仅是出于获取保护,对抗波兰-立陶宛联盟的目的考虑。不过我们现在已经击败了波兰,邻国的威胁业已荡然无存。 现在,是时候召集各阶层及顾问,重新评估我等在帝国内部的政治地位了。
  • 已聘请任意 Administrative power.png 行政顾问
  • 已聘请任意 Diplomatic power.png 外交顾问
  • 已聘请任意 Military power.png 军事顾问
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 教士阶层 教士阶层至少拥有 60 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 市民阶层 市民阶层
    • 市民阶层 市民阶层至少拥有 60 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 60 忠诚度
  • 处于战争中
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 触发国家事件 「在神圣罗马帝国中的位置」
  • 否则:
    • 触发国家事件 「德意志的命运」
Mission join the empire.png 寻求帝国庇护

条顿普鲁士与但泽普鲁士任务[编辑 | 编辑源代码]

teu_pru_conquest_hre_mission_slot[编辑 | 编辑源代码]

仅适用于:

  • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 国家 flag teu_conquest_hre_path 已设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission electorate of brandenburg.png
征服边境侯
勃兰登堡边境侯是北德意志军力较为出众的邦国之一。他们的军队在神圣罗马帝国草创的年代与斯拉夫部落搏杀,经受了充分的锻炼。 虽然那个时代早已远去,但如今勃兰登堡的军力依旧可畏。我们应当征服他们的土地,并把其军力整合到骑士团中。
  • At least 6 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于诺伊马克区域
      • 位于米特尔马克区域
  • 获得等同于 80 陆军传统时所招募的 陆军将领 将军
  • 获得 Manpower Icon.png 0.5 年的人力值
  • 所有省份位于西里西亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于卢萨蒂亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission unite home region.png
西里西亚人与索布人
西里西亚人和索布人分别居住在西里西亚和卢萨蒂亚两地上。他们不是日耳曼人,而是斯拉夫人——这使他们成为波兰王国的潜在盟友,并威胁我等在德意志的权威。在宿敌们联合起来针对我等之前,我们应该未雨绸缪,提前占领这些土地,并将其整合进我们的社会中。
  • At least 6 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于卢萨蒂亚区域
      • 位于西里西亚区域
  • 至少满足之一:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • has_updated_culture
          • 文化是斯拉夫
      • 最大已提升文化 西里西亚是相容文化
    • 否则:
      • 最大已提升文化 西里西亚是相容文化
    • 不是:
      • 任意省份位于北德意志地区:
        • 文化是西里西亚
        • 文化是西里西亚
    • 不是:
      • 任意省份位于波兰地区:
        • 文化是西里西亚
        • 文化是西里西亚
    • 最大已提升文化 索布是相容文化
    • 不是:
      • 任意省份位于北德意志地区:
        • 文化是索布
    • 不是:
      • 任意省份位于波兰地区:
        • 文化是索布
  • 获得国家修正 「普鲁士崛起」 持续20年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 所有省份位于萨克森区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于萨克森-安哈尔特区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于图林根区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission electorate of brandenburg.png 征服边境侯
Mission electorate of saxony.png
团结萨克森人
在德意志东部的萨克森地区,几个弱小的公爵领彼此内斗不休。我们应当终结这些争斗,使萨克森人团结一心,并将其整合进我们的国家里。
  • 最大已提升文化 萨克森是相容文化
  • At least 8 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于萨克森区域
      • 位于萨克森-安哈尔特区域
      • 位于图林根区域
  • 获得国家修正 「萨克森工业技艺」 持续25年,并给予以下效果:
    • 国家贸易收入修正 +10% 商品产出修正
  • 所有省份位于上法兰克尼亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于下法兰克尼亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于普法尔茨区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission unite home region.png 西里西亚人与索布人
Mission claim tirol.png
进军南德意志
我们征服了北德意志,这对我国国力和在中欧的影响力可谓坚实的一步。然而,南德意志仍不在我国势力范围内。是时候进军南德意志,将当地星罗棋布的邦国收为附庸了。
  • At least 8 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于上法兰克尼亚区域
      • 位于下法兰克尼亚区域
      • 位于普法尔茨区域
  • 获得 100 政府改革进度
  • 所有省份位于阿尔萨斯区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于巴登区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于西施瓦本区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于东施瓦本区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于东巴伐利亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于下巴伐利亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于上巴伐利亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission electorate of saxony.png 团结萨克森人
Mission blood iron.png
铁与血的帝国
神圣罗马帝国虚弱不堪,大权旁落,无力保护德意志民族的利益。德意志民族需要一个强大的国家,以此保卫祖国免受外国势力侵略。但是德意志的团结无法由辩论和多数同意来实现,能实现这一点的只有铁与血。
  • 至少 100 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 位于诺伊马克区域
      • 位于米特尔马克区域
      • 位于西里西亚区域
      • 位于卢萨蒂亚区域
      • 位于萨克森区域
      • 位于萨克森-安哈尔特区域
      • 位于下萨克森区域
      • 位于图林根区域
      • 位于上法兰克尼亚区域
      • 位于下法兰克尼亚区域
      • 位于普法尔茨区域
      • 位于阿尔萨斯区域
      • 位于巴登区域
      • 位于西施瓦本区域
      • 位于东施瓦本区域
      • 位于东巴伐利亚区域
      • 位于下巴伐利亚区域
      • 位于上巴伐利亚区域
      • 位于前波美拉尼亚区域
      • 位于后波美拉尼亚区域
      • 位于梅克伦堡区域
      • 位于石勒苏益格-荷尔斯泰因区域
      • 位于不伦瑞克区域
      • 位于威悉区域
      • 位于南威斯特伐利亚区域
      • 位于北威斯特伐利亚区域
      • 位于北莱茵区域
      • 位于下莱茵兰区域
      • 位于黑森区域
      • 省份是东弗里斯兰 (1931)
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 20
  • 是独立国家或是朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 设置国家 flag pru_imperial_capital
  • 首都:
    • 获得省份修正 「普鲁士帝国首都」 直到游戏结束,提供以下效果:
      • 行政容量 +10% 行政容量修正
      • 仅限于:
        • 省份所有者:
          • 至少满足之一:
            • 制定了「普鲁士君主制」政府改革
            • 制定了「普鲁士君主制」政府改革
            • 制定了「军政府」政府改革
            • 制定了「军国主义神权国」政府改革
  • 获得国家修正 「以铁与血统一」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 国家人力修正 +20% 国家人力修正
  • 触发国家事件 「为德意志帝国三呼万岁」
Mission kaiserreich.png [Root.GetAdjective]属莱茵兰

Mission claim tirol.png 进军南德意志

teu_pru_development_mission_slot[编辑 | 编辑源代码]

仅适用于:

  • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission establish high seas navy.png
组建普鲁士海军
虽然我国主要精力都放在大陆军事事务上,但毫无疑问,一旦和汉萨同盟或者斯堪的纳维亚发生冲突,控制海洋也非常重要。我们应当组建一支精锐海军。
  • Naval forcelimit.png 海军部队上限至少为 25
  • 至少拥有 Naval forcelimit.png 部队上限1%的海军
  • 获得等同于 70 海军传统时所招募的 海军将领 海军上将
  • 获得国家修正 「普鲁士海军学说」 持续25年,并给予以下效果:
    • 来自战斗的海军传统 +100% 战斗中获得的海军传统
    • Navy tradition.png +0.5 每年海军传统
Mission dominate home trade node.png
建立波罗的海市场
汉萨同盟和斯堪的纳维亚都在试图把我们排挤出波罗的海市场。我们必须在关键省份建立交易市场并提升贸易中心等级来和他们并驾齐驱。
  • 至少 4 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 位于西普鲁士区域
      • 位于东普鲁士区域
      • 位于萨莫吉希亚区域
      • 位于库尔兰区域
      • 位于利沃尼亚区域
      • 位于爱沙尼亚区域
    • 至少满足之一:
      • Province has a Estuary icon.png river estuary
      • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
    • 是我国的核心
    • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
  • 获得等级 2 商人 商人顾问(比正常价格低 75%)
  • 获得等级 2 铸币专家 铸币专家顾问(比正常价格低 75%)
Mission establish high seas navy.png 组建普鲁士海军
Mission reform the monte.png
保护波罗的海贸易
波罗的海贸易是我国主要经济来源之一。我们应当从汉萨同盟商人和丹麦人手里保护它,否则我们就会损失财源。
  • 获得 Mercantilism.png 10% 重商主义
  • 波罗的海贸易节点:
    • 获得 50 months worth of income from the trade node
Mission dominate home trade node.png 建立波罗的海市场
Mission industrial forging.png
建设工场
一支令人印象深刻的军队需要强劲的经济。我们需要在我国建设工场,使我国经济能与军力的发展相匹配。
  • 至少 15 个拥有的省份:
  • 获得 1 years of 生产 income from provinces which fulfill the following conditions:
Mission establish the chancellorship.png
出色阁僚
[Root.GetName]不能只依靠[Root.Monarch.GetTitle]。毕竟,[Root.Monarch.GetTitle]也是人,也会犯人的错误。我们需要由称职顾问组成的内阁,他们可以确保国家即使在空位期也能正常运转。
  • 首都:
    • 拥有以下的一种建筑:法院 法院或 市政厅 市政厅
  • 有赤字
  • 已聘请任意至少为 军事 级的 Military power.png 军事顾问3
  • 已聘请任意至少为 行政 级的 Administrative power.png 行政顾问3
  • 已聘请任意至少为 外交 级的 Diplomatic power.png 外交顾问3
  • 获得 Administrative power.png 75 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 75 外交点数
  • 获得 Military power.png 75 军事点数
  • 获得国家修正 「扩充内阁」 持续25年,并给予以下效果:
    • Advisor pool.png +1 Possible advisor
    • Advisor cost.png −10% Advisor cost
Mission develop konigsberg.png
拓展[41.GetName]
[41.GetName]邻接[43.GetName],是普鲁士境内最重要的城市。由于它的位置,这座城市成为了一个声名遐迩的商业重镇,吸引了商人,学者和市民。我们应当拓展这座城市,使它成为我国光辉灿烂的首都。
  • 拥有核心省份柯尼斯堡 (41)
  • 省份柯尼斯堡 (41):
    • Development.png 发展度至少为 30
    • 是 我国的首都
  • 设置国家 flag konigsberg_university_flag
  • 触发国家事件 「柯尼斯堡大学」
Mission establish the chancellorship.png 出色阁僚

teu_pru_kingdom_of_prussia_mission_slot[编辑 | 编辑源代码]

仅适用于:

  • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 国家 flag teu_kingdom_prussia_path 已设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission invade poland.png
克拉科夫和华沙
波兰有许多富裕的城市,她们历史悠久、建设不凡。然而,这之中没有任何一个能与伟大城市中的明珠——克拉科夫与华沙——相提并论。此二者对于波兰与附庸国马佐夫舍而言,既是商业之中心,又乃君王之宝座。我们应当征服她们,既可打击波兰,又能发展经济。
  • 拥有核心省份华沙 (257)
  • 拥有核心省份克拉科夫 (262)
  • 所有省份位于马佐夫舍区域:
    • 仅限于:
      • 我国拥有该省份
    • 失去 Devastation icon.png 100 荒废度
    • 失去 5 年的分裂主义
    • 失去 Local autonomy.png 100% 本地自治度
  • 所有省份位于小波兰区域:
    • 仅限于:
      • 我国拥有该省份
    • 失去 Devastation icon.png 100 荒废度
    • 失去 5 年的分裂主义
    • 失去 Local autonomy.png 100% 本地自治度
  • 所有省份位于桑多梅日区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于红鲁塞尼亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission king of poland.png
征服红鲁塞尼亚
我们必须继续向南推进以一劳永逸地消除波兰威胁,红鲁塞尼亚就是这群异端最后的堡垒。
  • At least 6 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于桑多梅日区域
      • 位于红鲁塞尼亚区域
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • has_updated_culture
        • 文化是斯拉夫
    • 最大已提升文化 获得「波兰」作为相容文化。如果文化已经是相容文化或已超出文化上限的话,获得 100 外交点数作为替代。
  • 否则:
    • 最大已提升文化 获得「波兰」作为相容文化。如果文化已经是相容文化或已超出文化上限的话,获得 100 外交点数作为替代。
  • 获得国家修正 「整合波兰族裔」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 最大已提升文化 +1 Max promoted culture
  • 所有省份位于摩尔达维亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission invade poland.png 克拉科夫和华沙
Mission have two subjects.png
接管摩尔达维亚
摩尔达维亚有着肥沃的土地,以葡萄酒产业闻名。这里也是奥斯曼人进入鲁塞尼亚的必经之地。我们应当兼并摩尔达维亚,阻止土耳其人向东欧扩张,当然,这也是为了葡萄酒。
  • 所有省份位于摩尔达维亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 所有省份位于摩尔达维亚区域:
    • 仅限于:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 获得省份修正 「酒与正信」 持续25年,并给予以下效果:
      • 商品产出规模修正 +15% 本地商品产出修正
      • 本地传教力量 +2% 本地传教强度
Mission king of poland.png 征服红鲁塞尼亚
Mission marienburg.png
边界要塞化
我们的[Root.GovernmentName]领土从波罗的海直达黑海。由于我国领土的宽广,我国边界上有许多威胁,比如西部的神圣罗马帝国和南方的奥斯曼土耳其。
  • 所有省份位于大波兰区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于中波兰区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于小波兰区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于摩尔达维亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 任意省份位于大波兰区域:
    • Has the highest level fort available
  • 任意省份位于中波兰区域:
    • Has the highest level fort available
  • 任意省份位于小波兰区域:
    • Has the highest level fort available
  • 任意省份位于摩尔达维亚区域:
    • Has the highest level fort available
  • 获得 Army tradition.png 15 陆军传统
  • 潜在效果:
    • 随机一个省份:
      • 仅限于:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
        • Has the highest level fort available
        • 位于大波兰区域
      • 获得省份修正 「强化边境」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 随机一个省份:
      • 仅限于:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
        • Has the highest level fort available
        • 位于中波兰区域
      • 获得省份修正 「强化边境」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 随机一个省份:
      • 仅限于:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
        • Has the highest level fort available
        • 位于小波兰区域
      • 获得省份修正 「强化边境」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 随机一个省份:
      • 仅限于:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
        • Has the highest level fort available
        • 位于摩尔达维亚区域
      • 获得省份修正 「强化边境」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
Mission have two subjects.png 接管摩尔达维亚
Mission prussian kaiserreich.png
普鲁士帝国
在征服了波兰,立陶宛和鲁塞尼亚后,我们的[Root.GovernmentName]幅员到达了一个高点,甚至让神圣罗马帝国都黯然失色。然而我们的领土上还有大片土地还尚未开发。 我们应当扩张我国的基础建设,使得我们不止在领土上比帝国大,而质量也应当强过神圣罗马帝国!让我们创建我们的[Root.GetAdjective]帝国!
  • 至少 80 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 省份位于波罗的地区
      • 省份位于波兰地区
      • 省份位于鲁塞尼亚地区
      • 位于摩尔达维亚区域
      • 位于扎波罗热区域
      • 位于叶迪山区域
    • 是我国的核心
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
  • 不是:
    • 制定了「骑士团」政府改革
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
  • 没有进行中的灾难
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 获得 Power Projection.png +100 力量投射
  • 获得国家修正 「普鲁士帝国」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • 设置国家 flag pru_imperial_capital
  • 首都:
    • 获得省份修正 「普鲁士帝国首都」 直到游戏结束,提供以下效果:
      • 行政容量 +10% 行政容量修正
      • 仅限于:
        • 省份所有者:
          • 至少满足之一:
            • 制定了「普鲁士君主制」政府改革
            • 制定了「普鲁士君主制」政府改革
            • 制定了「军政府」政府改革
            • 制定了「军国主义神权国」政府改革
Mission fight bosnian heresies.png 第聂伯河要塞化

Mission marienburg.png 边界要塞化

teu_pru_military_mission_slot[编辑 | 编辑源代码]

仅适用于:

  • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission army reforms.png
改革军队
将军队与暴民区分开来的就是纪律性。我们要确保我们的士兵训练有素、装备精良,并且最重要的是纪律严明。
  • 已聘请任意至少为 军事 级的 Military power.png 军事顾问2
  • Discipline.png 训练度至少为 0.2
  • 设置国家 flag brapru_army_reforms_2
  • 触发国家事件 「伟大的普鲁士军事改革」
Mission empower the junkers.png
[Root.GetNobilityOrFallbackName]和军事
显而易见,我们不能让军队由一群自称熟读中国兵法的农民领导。我们必须确保我国[Root.GetNobilityOrFallbackName]时刻准备着成为行伍中的将领。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • Army professionalism.png 陆军职业度至少为 50%
  • 否则:
    • Army tradition.png 陆军传统至少为 50
  • Have a 3-star admiral or general who is in command of a unit.
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 60 影响力
  • 否则:
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
      • 至少满足之一:
        • 制定了「普鲁士君主制」政府改革
        • 制定了「普鲁士君主制」政府改革
        • 制定了「军政府」政府改革
    • 拥有「容克贵族至上」阶层特权
  • 获得国家修正 「贵族将军」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
Mission army reforms.png 改革军队
Mission a show of strength.png
力量的证明
新军不经受战争的酷烈就无法被认为有用。我们应该在战场上测试我们的战术,人力和装备,证明我国军队足以对抗一切敌人。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • Army professionalism.png 陆军职业度至少为 75%
  • 否则:
    • Army tradition.png 陆军传统至少为 75
  • 至少满足之一:
    • 全球任意国家:
      • 处于与 我国的战争中
      • 至少满足之一:
        • 陆军上限 Land force limit is at least that of 我国
        • 国家总 Development.png 发展度至少等同于 我国
      • current_war_losses
        • type = soldiers
        • cause = battle
        • amount = 60000
    • 不是:
      • 全球任意国家:
        • 陆军上限 Land force limit is at least that of 我国
        • 国家总 Development.png 发展度至少等同于 我国
  • 获得 Monthly splendor.png 800 辉煌点数
  • 获得 Power Projection.png +50 力量投射
  • 获得 Army tradition.png 20 陆军传统
  • 获得 Army professionalism.png 5% 陆军职业度
Mission empower the junkers.png [Root.GetNobilityOrFallbackName]和军事
Mission an army with a state.png
一支拥有国家的军队
不值一提的国家才拥有军队,我们的军队要拥有一个国家。
  • 陆军规模至少为 60
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • Army professionalism.png 陆军职业度至少为 100%
  • 否则:
    • Army tradition.png 陆军传统至少为 100
  • 设置国家 flag brapru_army_reforms_3
  • 触发国家事件 「战争论」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • 获得国家修正 「一支拥有国家的军队」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • (未识别的字符串“drill gain modifier”用于 {{Icon}} +25% 陆军操练度获取修正
      • (未识别的字符串“drill decay modifier”用于 {{Icon}} −25% 部队操练度损失
      • 补员花费 −15% 补员花费
  • 否则:
    • 获得国家修正 「一支拥有国家的军队」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • Army tradition decay.png −1% 每年陆军传统衰减
      • 补员花费 −15% 补员花费
Mission industrial forging.png 建设工场

Mission a show of strength.png 力量的证明

teu_pru_prussia_mission_slot[编辑 | 编辑源代码]

仅适用于:

  • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission develop our capital.png
发展普鲁士
我们的核心腹地普鲁士沃野千里,经济潜力极大。然而,与波兰和立陶宛连战经年,我们一直没能顾得上当地经济发展。现在,是时候补上这块短板了。
  • 所有省份位于西普鲁士区域:
    • 我国拥有该省份
    • 是我国的核心
    • 省份已开发至少 3 次
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
  • 所有省份位于东普鲁士区域:
    • 我国拥有该省份
    • 是我国的核心
    • 省份已开发至少 3 次
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
  • 所有省份位于东普鲁士区域:
    • 失去 Local autonomy.png 100% 本地自治度
    • 获得 Prosperity icon m.png 100 繁荣进度
    • 获得省份修正 「提升发展度」 持续25年,并给予以下效果:
      • 本地税收修正 +20% 本地税收修正
      • 本地生产效率 +20% 本地生产效率
      • 本地人力修正 +20% 本地人力修正
  • 所有省份位于西普鲁士区域:
    • 失去 Local autonomy.png 100% 本地自治度
    • 获得 Prosperity icon m.png 100 繁荣进度
    • 获得省份修正 「提升发展度」 持续25年,并给予以下效果:
      • 本地税收修正 +20% 本地税收修正
      • 本地生产效率 +20% 本地生产效率
      • 本地人力修正 +20% 本地人力修正
Mission reform the state.png
改革国家
法律与政府必须体现我国特色,经由一系列改革,建构起一整套完善的治国体制。
  • 拥有至少 7 个政府改革
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 国家 flag pru_legal_reforms_flag 已设置
    • 设置国家 flag pru_legal_reforms_flag
    • 触发国家事件 「[Root.GetAdjective]的法律体系」
  • 否则:
    • 潜在效果:
      • 所有拥有的省份:
        • 仅限于:
          • Local autonomy.png 本地自治度至少为 5%
        • 失去 Local autonomy.png 100% 本地自治度
        • 我国
          • 获得 Absolutism.png 10 专制度
    • 获得 Legitimacy.png 50 正统性
Mission develop our capital.png 发展普鲁士
Mission monarch in throne room.png
绝对专制之国
封建统治好乱乐祸,阶层分裂争权夺势——这样的国家注定要毁灭。为了步向伟大,除[Root.Monarch.GetTitle]外,不能有任何人分享统治大权。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Is revolutionary
      • DLC 皇帝 Emperor已激活
    • Revolutionary zeal.png Revolutionary zeal is at least 80
  • 否则:
    • Absolutism.png 专制度至少为 80
  • 至少满足之一:
    • 拥有国家修正 「碾碎地方势力」
    • 拥有国家修正 「树立中央权威」
    • 全部:
      • 不是:
        • 正处于 专制主义时代 专制主义时代
      • The current age has the Absolutism.png absolutism mechanic
  • 统治者获得 Administrative power.png 1 行政能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 行政点数。
  • 统治者获得 Diplomatic power.png 1 外交能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 外交点数。
  • 统治者获得 Military power.png 1 军事能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 军事点数。
Mission reform the state.png 改革国家
Mission enlightened absolutism.png
启蒙开明之国
我们土地上的人民并非愚夫。他们质问绝对主义统治,质问其作为君主制和神权制的核心思想,目的为何?面对这些问题,有的统治者闭口不言,有的统治者准备让权,但我们却要拥抱启蒙主义,正当化我等统治——不依赖上帝的仁慈,而是藉由逻辑和理性。
  • 该国接纳了 启蒙主义 启蒙主义思潮
  • Has at least 20 provinces with a 大学 大学
  • 获得国家修正 「普鲁士启蒙主义」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Template:Icon/每 +0.2 每年共和传统
    • Legitimacy.png +0.5 每年正统性
    • Yearly devotion.png +0.5 Yearly devotion
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag no_more_comet_sighted_event
Mission monarch in throne room.png 绝对专制之国
Mission crush the revolution.png
处理革命
大革命震颤着欧洲。君主保守权力,忧心忡忡;公民欢欣鼓舞,日益狂热。过去是王国的,今天则被称作祖国。 应对大革命,我们必须做出明确的声明:拥抱她——抑或是镇压她。
  • 至少满足之一:
    • 制定了「革命帝国」政府改革
    • 制定了「革命共和国」政府改革
    • 全局 flag no_more_revolutions_ever 已设置
    • 任意已知国家:
      • Is the revolution target
      • 处于与 我国的战争中
      • 首都:
        • 省份由 我国控制
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 制定了「革命帝国」政府改革
        • 制定了「革命共和国」政府改革
    • 获得国家修正 「拥抱革命」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • Administrative efficiency.png +5% 行政效率
      • Maximum revolutionary zeal +30 Maximum revolutionary zeal
      • Revolutionary zeal.png +1 Yearly revolutionary zeal
  • 否则:
    • 获得国家修正 「粉碎革命」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
Mission enlightened absolutism.png 启蒙开明之国

teu_pru_secondary_conquest_hre_mission_slot[编辑 | 编辑源代码]

仅适用于:

  • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 国家 flag teu_conquest_hre_path 已设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission hanseatic city.png
占领波美拉尼亚
我国西邻人称波美拉尼亚人,是那些过去居住在古普鲁士的民族后裔。据说,他们对条顿骑士团在1225年之后的所作所为记忆犹新,依然渴望着复仇。我们要向西推进,占领波美拉尼亚,以此彻底扑灭这股复仇之火。
  • At least 8 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于前波美拉尼亚区域
      • 位于后波美拉尼亚区域
      • 位于梅克伦堡区域
  • 所有省份位于前波美拉尼亚区域:
    • 仅限于:
      • 我国拥有该省份
    • 失去 10 年的分裂主义
  • 所有省份位于后波美拉尼亚区域:
    • 仅限于:
      • 我国拥有该省份
    • 失去 10 年的分裂主义
  • 所有省份位于梅克伦堡区域:
    • 仅限于:
      • 我国拥有该省份
    • 失去 10 年的分裂主义
  • 所有省份位于下萨克森区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于石勒苏益格-荷尔斯泰因区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于不伦瑞克区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于威悉区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission conquer lower saxony.png
兼并汉萨诸城
要想在德意志展开一系列军事行动,各种资源缺一不可,而资金更是重中之重。我国的经济仅足够维持国家堪堪运转,却无法再进一步。下萨克森诸城既隶属于汉萨同盟,同时也是重要的经贸枢纽,我们必须兼并这些城市,借汉萨商人之手攫取资金。
  • At least 10 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于下萨克森区域
      • 位于石勒苏益格-荷尔斯泰因区域
      • 位于不伦瑞克区域
      • 位于威悉区域
  • 吕贝克贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「汉萨商人」+20 点数)30年
  • 萨克森贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「汉萨商人」+20 点数)30年
  • 获得等同于 2 年的 贸易收入 贸易收入
  • 所有省份位于南威斯特伐利亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于北威斯特伐利亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份东弗里斯兰 (1931):
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
    • 获得东弗里斯兰 (1931)的永久宣称
Mission hanseatic city.png 占领波美拉尼亚
Mission westphalian conquest.png
征服威斯特伐利亚
威斯特伐利亚是德意志西部的纺织业中心。如若征服该地,扩张纺织工业,以此改进军队制服并积聚财富,可谓非常明智。
  • At least 6 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于南威斯特伐利亚区域
      • 位于北威斯特伐利亚区域
      • 省份是东弗里斯兰 (1931)
  • 获得国家修正 「威斯特伐利亚布匹」 持续25年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +10% 陆军士气
    • 陆军维护费修正 −5% 陆军维护费修正
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有国家修正 「劣质的制服」
    • 移除国家修正 「劣质的制服」
  • 获得 8 years of 生产 income from provinces which fulfill the following conditions:
    • 至少满足之一:
      • 位于南威斯特伐利亚区域
      • 位于北威斯特伐利亚区域
      • 省份是东弗里斯兰 (1931)
  • 所有省份位于北莱茵区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于下莱茵兰区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于黑森区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission conquer lower saxony.png 兼并汉萨诸城
Mission kaiserreich.png
[Root.GetAdjective]属莱茵兰
莱茵兰是一块高度争议地区,有意在德意志扩张的强权都对此地渴望不满。不过,比起外来势力干涉,这里最好还是归我们管。
  • At least 10 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于北莱茵区域
      • 位于下莱茵兰区域
      • 位于黑森区域
  • 获得 Administrative power.png 200 行政点数
  • 获得国家修正 「普属莱茵河地区」 持续20年,并给予以下效果:
Mission westphalian conquest.png 征服威斯特伐利亚

teu_pru_secondary_kingdom_of_prussia_mission_slot[编辑 | 编辑源代码]

仅适用于:

  • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 国家 flag teu_kingdom_prussia_path 已设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission conquer lithuania.png
击败立陶宛
自打我们刚刚立足于波罗的海的1225年起,[Root.GovernmentName]就和立陶宛人冲突不断。也正是因为我们的努力,才使得立陶宛人离弃异教,皈依天主。但我们之间的冲突却并未停止。 是时候为这番争斗画上句号了。
  • At least 6 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于萨莫吉希亚区域
      • 位于奥克施泰提亚区域
  • 最大已提升文化 获得「立陶宛」作为相容文化。如果文化已经是相容文化或已超出文化上限的话,获得 100 外交点数作为替代。
  • 获得国家修正 「整合立陶宛族裔」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 最大已提升文化 +1 Max promoted culture
  • 所有省份位于明斯克区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于普里皮亚季区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于波德拉谢区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于沃里尼亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于第聂伯河西岸区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于波多里亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission cossack cavalry.png
攻入鲁塞尼亚
鲁塞尼亚地区非常辽阔,农田与草场一望无际。立陶宛从游牧民中征服了这片土地,现在轮到我们了。
  • 基辅 (280) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • At least 16 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于明斯克区域
      • 位于普里皮亚季区域
      • 位于波德拉谢区域
      • 位于沃里尼亚区域
      • 位于第聂伯河西岸区域
      • 位于波多里亚区域
  • 触发国家事件 「鲁塞尼亚的东正教信仰」
  • 所有省份位于叶迪山区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于扎波罗热区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于鲁塞尼亚地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission conquer lithuania.png 击败立陶宛
Mission develop kiev.png
兼并鲁塞尼亚
鲁塞尼亚几近完全并入我国版图,只消几场战役便可克尽全功。
  • At least 35 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 省份位于鲁塞尼亚地区
      • 位于叶迪山区域
      • 位于扎波罗热区域
  • 触发国家事件 「鲁塞尼亚哥萨克」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • has_updated_culture
        • 文化是斯拉夫
    • 最大已提升文化 获得「鲁塞尼亚」作为相容文化。如果文化已经是相容文化或已超出文化上限的话,获得 100 外交点数作为替代。
  • 获得国家修正 「整合鲁塞尼亚族裔」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 最大已提升文化 +1 Max promoted culture
Mission cossack cavalry.png 攻入鲁塞尼亚
Mission fight bosnian heresies.png
第聂伯河要塞化
莫斯科那帮罗斯人已经数次试图染指东欧,他们向西扩张,征服沿途所有土地之心昭然若揭。我们必须使第聂伯河要塞化,并借此抵御罗斯人的凶猛进攻!
  • At least 3 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 省份是斯摩棱斯克 (293)
      • 省份是姆斯季斯拉夫 (4246)
      • 省份是维捷布斯克 (771)
      • 省份是莫吉廖夫 (292)
      • 省份是莫济里 (4115)
      • 省份是基辅 (280)
      • 省份是切尔卡瑟 (1944)
      • 省份是扎波罗热 (283)
      • 省份是因吉尔 (2406)
    • Has the highest level fort available
  • 获得等级 3 要塞工程师 要塞工程师顾问(比正常价格低 75%)
  • 潜在效果:
    • 随机一个省份:
      • 仅限于:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
        • 至少满足之一:
          • 省份是斯摩棱斯克 (293)
          • 省份是姆斯季斯拉夫 (4246)
          • 省份是维捷布斯克 (771)
          • 省份是莫吉廖夫 (292)
          • 省份是莫济里 (4115)
          • 省份是基辅 (280)
          • 省份是切尔卡瑟 (1944)
          • 省份是扎波罗热 (283)
          • 省份是因吉尔 (2406)
        • Has the highest level fort available
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「强化边境」
      • 获得省份修正 「强化边境」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 随机一个省份:
      • 仅限于:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
        • 至少满足之一:
          • 省份是斯摩棱斯克 (293)
          • 省份是姆斯季斯拉夫 (4246)
          • 省份是维捷布斯克 (771)
          • 省份是莫吉廖夫 (292)
          • 省份是莫济里 (4115)
          • 省份是基辅 (280)
          • 省份是切尔卡瑟 (1944)
          • 省份是扎波罗热 (283)
          • 省份是因吉尔 (2406)
        • Has the highest level fort available
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「强化边境」
      • 获得省份修正 「强化边境」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 随机一个省份:
      • 仅限于:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
        • 至少满足之一:
          • 省份是斯摩棱斯克 (293)
          • 省份是姆斯季斯拉夫 (4246)
          • 省份是维捷布斯克 (771)
          • 省份是莫吉廖夫 (292)
          • 省份是莫济里 (4115)
          • 省份是基辅 (280)
          • 省份是切尔卡瑟 (1944)
          • 省份是扎波罗热 (283)
          • 省份是因吉尔 (2406)
        • Has the highest level fort available
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「强化边境」
      • 获得省份修正 「强化边境」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 随机一个省份:
      • 仅限于:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
        • 至少满足之一:
          • 省份是斯摩棱斯克 (293)
          • 省份是姆斯季斯拉夫 (4246)
          • 省份是维捷布斯克 (771)
          • 省份是莫吉廖夫 (292)
          • 省份是莫济里 (4115)
          • 省份是基辅 (280)
          • 省份是切尔卡瑟 (1944)
          • 省份是扎波罗热 (283)
          • 省份是因吉尔 (2406)
        • Has the highest level fort available
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「强化边境」
      • 获得省份修正 「强化边境」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 随机一个省份:
      • 仅限于:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
        • 至少满足之一:
          • 省份是斯摩棱斯克 (293)
          • 省份是姆斯季斯拉夫 (4246)
          • 省份是维捷布斯克 (771)
          • 省份是莫吉廖夫 (292)
          • 省份是莫济里 (4115)
          • 省份是基辅 (280)
          • 省份是切尔卡瑟 (1944)
          • 省份是扎波罗热 (283)
          • 省份是因吉尔 (2406)
        • Has the highest level fort available
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「强化边境」
      • 获得省份修正 「强化边境」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
Mission develop kiev.png 兼并鲁塞尼亚

条顿十字军任务[编辑 | 编辑源代码]

teu_crusader_development_mission_slot[编辑 | 编辑源代码]

仅适用于:

  • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
  •  条顿骑士团
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 国家 flag teu_crusader_path 已设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission answer the roman question.png
确保宗座联盟
骑士团因教宗存在,为教宗服务。因此,保持我们与教廷的坚实同盟至关重要。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 如果:
    • 仅限于:
    •  教宗国的盟友
    • 至少满足之一:
      • 全部:
        • 拥有至少 枢机 1 位枢机
        • Has invested at leastPapal influence.png 30 Papal influence in the election of the next papal controller
      • 全部:
        • 至少有下述 2 项成立:
          • 拥有国家修正 「教宗特许加税」
          • 拥有国家修正 「教宗的祝福」
          • 拥有国家修正 「教宗认可我国王朝」
          • 拥有国家修正 「放贷罪获赦」
          • 拥有国家修正 「教宗特许开战」
  • 否则:
    • 至少有下述 2 项成立:
      • 拥有国家修正 「教宗特许加税」
      • 拥有国家修正 「教宗的祝福」
      • 拥有国家修正 「教宗认可我国王朝」
      • 拥有国家修正 「放贷罪获赦」
      • 拥有国家修正 「教宗特许开战」
  • 获得 Papal influence.png 75 教廷影响力
  • 获得等级 1 审讯官 审讯官顾问和ROOT(比正常价格低 50%)
Mission show piety.png
接受宗教思想
我国是宗教之国、虔信之国、信仰之国,故而应当接纳骑士团于宗教中的本质;拥抱我国独特的神学理念。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 至少满足之一:
  • 至少满足之一:
    • 拥有一位 3 级 审讯官 审讯官顾问
    • 拥有一位 3 级 神学家 神学家顾问
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 常识 Common Sense已激活
    • Legitimacy.png 正统性(或类似概念)至少为 100
  • 否则:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 统治者获得 Administrative power.png 2 行政能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 行政点数。
  • 否则:
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 统治者获得 Military power.png 2 军事能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 军事点数。
  • 否则:
Mission answer the roman question.png 确保宗座联盟
Mission spread piety.png
教化土地
尽管我们生于刀剑之中,长于寒芒之侧,但莫要忘记,征战杀戮并不是我们的最终目的。和击败异教徒相比,使他们皈依正法才是骑士团的头等大事。我们必须不遗余力,让这片土地归于正信。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • Value of variable num_converted_religion is at least 75
  • 获得国家修正 「神圣使命」 持续100年,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 +2 正统信仰容忍度
    • Papal influence.png +1 每年教廷影响力
Mission show piety.png 接受宗教思想
Mission high income.png
提高我们的收入
尽管骑士团成员很少有人愿意承认这一点,但维持经济也是我国重要的一部分。刀剑、盔甲、马匹、火炮——一切都有其价格。我们必须增加收入,从而确保十字军的胜利。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 国家的 Income.png 月收入已增长到开局月收入的 200%
  • 有赤字
  • 不是:
    • 拥有至少 1 笔贷款
  • 不是:
    • Corruption.png 腐败度至少为 1
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
  • 首都:
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
    • 该省份所属的地区:
      • 仅限于:
        • 我国拥有该省份
      • 获得省份修正 「首都的成长」 持续25年,并给予以下效果:
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 本地建筑花费 −10% 本地建造花费
  • 获得国家修正 「经济增长」 持续25年,并给予以下效果:
    • Build cost.png −10% 建造花费
    • 建筑时间 −25% 建造时间
Mission marienburg.png
城堡专家
虽然进攻是一条通向胜利的路,但是我们并不能忽视堡垒和城堡的重要性。我们应当在国家重要的节点中建设堡垒并维护它们,这样就没有入侵者能从我们的意想不到的死角奇袭我们。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 至少 25 个拥有的省份:
    • Has the highest level fort available
  • 拥有一位 3 级 要塞工程师 要塞工程师顾问
  • 获得国家修正 「要塞化的骑士团」 持续100年,并给予以下效果:
    • 要塞防御 +25% 要塞防御
    • 要塞维护费修正 −25% 要塞维护费
    • 敌军损耗(未识别的字符串“local hostile attrition”用于 {{Icon}} +1 敌军损耗
Mission high income.png 提高我们的收入
Mission counter reformation.png
抵制宗教改革
宗教改革——魔鬼本人的杰作!曾经忠实的天主教徒们背弃了圣座并接受了亵渎神明的做法。我们不能让我们堕落到这种罪恶的行为中!
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • Religious unity.png 宗教统一至少为 90%
  • 不是:
    • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
  • 不是:
    • 任意拥有的省份:
      • 至少满足之一:
        • 宗教是 Hussite.png 胡斯派
        • 宗教是 新教 新教
        • 宗教是 改革宗 改革宗
        • 宗教是 Anglican.png 圣公宗
  • 至少满足之一:
    • 拥有国家修正 「反宗教改革」
    • 不是:
      • 正处于 宗教改革时代 宗教改革时代
  • 设置国家 flag can_always_embrace_the_counter_reformation
Mission crush heretic strongholds.png
粉碎异端
宗教改革给世界带来了许多异端,他们试图将他们的恶毒思想传播给其他天主教徒。我们必须立即结束这种异端行为,粉碎这场宗教改革!
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 不是:
    • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 正处于 宗教改革时代 宗教改革时代
    • 不是:
      • 任意省份位于欧洲大陆:
        • 是改革中心
  • 不是:
    • 任意省份位于欧洲大陆:
      • 省份所有者:
        • 至少满足之一:
          • 宗教是 新教 新教
          • 宗教是 改革宗 改革宗
  • 获得国家修正 「粉碎宗教改革」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Papal influence.png +0.25 每年教廷影响力
    • Template:Icon/枢 +100% 枢机提供的教廷影响力
    • 来自每点发展度的转化威望 +0.25 每点发展度传教带来的威望
Mission counter reformation.png 抵制宗教改革

teu_crusader_eastern_conquest_mission_slot[编辑 | 编辑源代码]

仅适用于:

  • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
  •  条顿骑士团
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 国家 flag teu_crusader_path 已设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission unite home region.png
征服波兰
关于是否属于圣战一事,条顿骑士团和波兰王国历来争论不休。自我们从1225年定居于普鲁士以来,波兰王国就一直在试图摆脱我们。我们必须征服波兰——不是为了宗教,而是为了生存。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • At least 20 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 省份位于波兰地区
    • 宗教与 我国相同
  • 获得 Manpower Icon.png 2 年的人力值
  • 获得 Army tradition.png 10 陆军传统
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 已完成任务「吞并立陶宛」
    • 所有省份位于鲁塞尼亚地区:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 150 行政点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 拥有国家修正 「十字军的狂热」
    • 获得国家修正 「十字军的狂热」 持续25年,并给予以下效果:
      • Global missionary strength.png +2% 传教强度
      • Manpower in true faith provinces +10% 正统信仰省份提供的人力
  • 否则:
    • 获得 Military power.png 50 军事点数
Mission conquer 5 states.png 击败波兰
Mission pol breadbasket europe.png
鲁塞尼亚大平原
鲁塞尼亚是基辅罗斯与东正教信仰的家园,对于此等异端,夺其领土并迫使他们回归正信乃是应有之义。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • At least 25 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 省份位于鲁塞尼亚地区
    • 宗教与 我国相同
  • 触发国家事件 「十字军骑士团的诞生」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 已完成任务「洗礼大草原」
    • 所有省份位于乌拉尔地区:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
Mission unite home region.png 征服波兰

Mission conquer lithuania.png 吞并立陶宛

Mission non-western cavalry raid.png
铲除游牧部族
1260年前后,蒙古帝国将东欧草原地带悉数征服,兵锋甚至侵入了波兰领土。他们是基督教世界的重大威胁,倘若不是天主亲自出手,他们的铁蹄或许已将整个欧洲踏平。 蒙古帝国早已作古,但他们仍遗留下诸多不敬真神的游牧部族,蹂躏着大草原以及乌拉尔的群山。是时候将这群魔鬼赶回自己曾经出逃的地狱中去了!
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • At least 20 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 省份位于乌拉尔地区
    • 宗教与 我国相同
  • 获得 Army professionalism.png 5% 陆军职业度
  • 获得 Papal influence.png 50 教廷影响力
  • 所有省份位于中亚地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission lit harness steppes.png 洗礼大草原

Mission pol breadbasket europe.png 鲁塞尼亚大平原

Mission chinese general riding.png
进军大草原
尽管乌拉尔山已经不再有异教徒肆虐,但中亚大草原还生活着更多的野蛮部族。为了我们信仰以及人民的安全,我们必须向大草原更进一步,征服这些游牧部族,让他们皈依主的正道。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • At least 20 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 省份位于中亚地区
    • 宗教与 我国相同
  • 获得 杜卡特 1 000 金币
  • 获得 Manpower Icon.png 10 000 人力
  • 获得 4 years of 生产 income from provinces which fulfill the following conditions:
    • 宗教与 我国相同
    • 至少满足之一:
      • 省份位于乌拉尔地区
      • 省份位于东欧大草原地区
      • 省份位于中亚地区
  • 获得 4 years of 人力 income from provinces which fulfill the following conditions:
    • 宗教与 我国相同
    • 至少满足之一:
      • 省份位于乌拉尔地区
      • 省份位于东欧大草原地区
      • 省份位于中亚地区
Mission non-western cavalry raid.png 铲除游牧部族
Mission holy horde.png
草原十字军
我们的大举征服将我们带入了中亚腹地,塑成了许多帝国只能在美梦中想见的辽阔版图。 在我们继续向东征讨之前,我们必须先退后一步,重组我们的行政结构。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • Religious unity.png 宗教统一至少为 80%
  • 拥有至少100个非殖民地省份
  • The ratio of 骑兵 cavalry to total army size is at least 50%
  • 陆军规模至少为 100
  • 触发国家事件 「草原十字军」
Mission chinese general riding.png 进军大草原

Mission teutonic riders.png 建立强悍骑兵

teu_crusader_military_mission_slot[编辑 | 编辑源代码]

仅适用于:

  • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
  •  条顿骑士团
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 国家 flag teu_crusader_path 已设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission united knight order.png
积累战斗经验
我们的陆军在上次波兰-条顿战争中被数次击败,这自然极大地打击了我军士气。现在我们应当在战场上重夺胜利,并为新兵积累宝贵的战斗经验。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • Value of variable num_won_battles is at least 20
  • 获得 Army tradition.png 10 陆军传统
  • 获得国家修正 「战场经验」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Cavalry to infantry ratio.png +10% 骑兵比例
    • Army tradition.png +0.25 每年陆军传统
Mission teutonic knights.png 扩编军队
Mission knight.png
改革军队
很显然,我们的军队已经落伍了。我军仍在使用的中世纪西欧战术,几乎不适用于东欧的地形。我们必须进行改革!
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • Army professionalism.png 陆军职业度至少为 30%
  • 否则:
    • Army tradition.png 陆军传统至少为 40
  • 已聘请任意至少为 军事 级的 Military power.png 军事顾问2
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有国家修正 「战场经验」
    • 潜在效果:
      • 移除国家修正 「战场经验」
  • 获得国家修正 「改革后的军队」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Cavalry to infantry ratio.png +10% 骑兵比例
    • Army tradition.png +0.75 每年陆军传统
Mission unite home region.png 征服波兰

Mission united knight order.png 积累战斗经验

Mission teutonic lancer.png
适应平原
鲁塞尼亚与东欧大草原有着广袤的土地与平坦的地形。这里的城市相距甚远,徒步行军相比骑马要消耗三倍的时间。显然,未来的战斗不会再在森林与沼泽中取胜,而是在广袤的草原之上。我们必须使军队适应这种全新而陌生的地形。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • Has at least 陆军将领 2 generals
  • Has completed at least 1 军事 idea group
  • 拥有至少 25 骑兵部队
  • 获得等级 3 教官 教官顾问(比正常价格低 75%)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有国家修正 「改革后的军队」
    • 潜在效果:
      • 移除国家修正 「改革后的军队」
  • 获得国家修正 「适应于平原的军队」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Cavalry to infantry ratio.png +25% 骑兵比例
    • 骑兵作战能力 +10% 骑兵作战能力
    • Movement speed.png +5% 移动速度
    • Army tradition.png +0.75 每年陆军传统
Mission pol breadbasket europe.png 鲁塞尼亚大平原

Mission knight.png 改革军队

Mission teutonic riders.png
建立强悍骑兵
我们与游牧部落的战斗表明,在这些空旷的大草原上,步兵已经不可行了。我们需要再次调整我们的军队,为骑士团建立一支庞大的骑兵,唯有如此我们才能与野蛮的游牧部落较劲。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 至少满足之一:
    • Has at least 8 provinces with a 兵营 兵营
    • Has at least 8 provinces with a 训练营 训练营
  • 国家至少拥有 20 个省份生产 谷物 谷物
  • 获得至少 Monthly military power.png 10 军事点数每月
  • 拥有至少 50 骑兵部队
  • 获得 Army professionalism.png 10% 陆军职业度
  • 获得 Army tradition.png 20 陆军传统
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有国家修正 「适应于平原的军队」
    • 潜在效果:
      • 移除国家修正 「适应于平原的军队」
  • 获得国家修正 「马背上的十字军」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Cavalry to infantry ratio.png +50% 骑兵比例
    • 骑兵作战能力 +15% 骑兵作战能力
    • Movement speed.png +10% 移动速度
    • (未识别的字符串“cavalry flanking”用于Template:Icon +50% 骑兵侧翼攻击能力
    • Army tradition.png +1 每年陆军传统
Mission non-western cavalry raid.png 铲除游牧部族

Mission teutonic lancer.png 适应平原

teu_crusader_more_conquest_mission_slot[编辑 | 编辑源代码]

仅适用于:

  • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
  •  条顿骑士团
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 国家 flag teu_crusader_path 已设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission conquer lithuania.png
吞并立陶宛
1225年,马佐夫舍公爵康拉德邀请我们在巴尔干作战。我们的敌人是拒绝皈依基督教的波罗的异教部族。其中一个部落便成长为了今日的立陶宛。 他们现在自称是虔诚的天主教徒,但其行径以及针对我们的侵略却表明他们心口不一。我们必须继续对立陶宛人发动圣战,夺取他们的土地!
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • At least 5 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于萨莫吉希亚区域
      • 位于奥克施泰提亚区域
    • 宗教与 我国相同
  • 获得 Army tradition.png 20 陆军传统
  • 获得 Devotion.png 25 奉献度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 已完成任务「征服波兰」
    • 所有省份位于鲁塞尼亚地区:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 150 行政点数
  • 所有省份位于东欧大草原地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 拥有国家修正 「十字军的狂热」
    • 获得国家修正 「十字军的狂热」 持续25年,并给予以下效果:
      • Global missionary strength.png +2% 传教强度
      • Manpower in true faith provinces +10% 正统信仰省份提供的人力
  • 否则:
    • 获得 Manpower Icon.png 0.25 年的人力值
Mission conquer 5 states.png 击败波兰
Mission lit harness steppes.png
洗礼大草原
生活在东欧大草原上的民族并非原始异教信徒,但当地的穆斯林却是基督教世界的一大威胁。我们必须策马驰向大草原,向游牧部族发动十字军!
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • At least 15 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 省份位于东欧大草原地区
    • 宗教与 我国相同
  • 获得国家修正 「大草原的马匹」 持续25年,并给予以下效果:
  • 所有省份位于切尔克西亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于达吉斯坦区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 已完成任务「鲁塞尼亚大平原」
    • 所有省份位于乌拉尔地区:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
Mission conquer lithuania.png 吞并立陶宛
Mission castle construction.png
高加索要塞化
高加索山脉是欧洲与亚洲在南方的天然分界线。随着这一山脉成为了我国与奥斯曼帝国的边界线,突厥人越境奇袭的风险便时刻存在。我们必须征服高加索山脉北麓,并在这里筑起深沟高垒。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 切尔克西亚 (463) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • 拉奇亚 (4306) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份切尔克西亚 (463):
    • 宗教与 我国相同
    • Has the highest level fort available
  • 省份拉奇亚 (4306):
    • 宗教与 我国相同
    • Has the highest level fort available
  • 获得等级 3 要塞工程师 要塞工程师顾问和ROOT(比正常价格低 90%)
  • 省份切尔克西亚 (463):
    • 获得省份修正 「强化边境」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • 省份拉奇亚 (4306):
    • 获得省份修正 「强化边境」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
Mission lit harness steppes.png 洗礼大草原
Mission ottoman diplomacy.png
击败奥斯曼
奥斯曼人——欧洲与基督教的祸害。我们孱弱的邻国畏惧土耳其苏丹。为什么?他们唯一的成就,就是征服了一个早已变得弱小可怜的所谓罗马帝国。 我们应当向整个基督教世界展示,骑士团的献身精神和战场实力都比土耳其士兵所能幻想的更加强大!
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 至少满足之一:
  • 是信仰守护者
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 触发国家事件 「令奥斯曼帝国蒙受国耻」
  • 否则:
    • 获得国家修正 「彻底击败奥斯曼」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
Mission castle construction.png 高加索要塞化

teu_crusader_russia_mission_slot[编辑 | 编辑源代码]

仅适用于:

  • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
  •  条顿骑士团
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 国家 flag teu_crusader_path 已设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission control the church.png
授予[Root.GetChurchOrFallbackName]特权
如果本国的[Root.GetChurchOrFallbackName]都不能支持我们,我们的圣战就有倾覆的风险。所以我们需要确保其忠诚,并许以特权,以保证他们能与[Root.Monarch.GetTitle]同心戮力。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 教士阶层 教士阶层至少拥有 50 影响力
    • 教士阶层 教士阶层至少拥有 60 忠诚度
    • The 教士阶层 教士 estate has at least 3 privileges
  • 否则:
    • 不是:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
  • 解锁「授权反异端法案」阶层特权
  • 所有省份位于南卡累利阿区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于诺夫哥罗德区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于普斯科夫区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
Mission diplomatic relation.png 利沃尼亚盟约
Mission conquer novgorod.png
征服诺夫哥罗德
诺夫哥罗德是东正教异端的顽固堡垒,而它正对着我们的弟兄,利沃尼亚骑士团的家门口。我等必须摧毁这个野蛮肮脏的商业共和国并征服这片土地。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 省份涅瓦 (33):
    • 省份所有者:
      • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 省份诺夫哥罗德 (310):
    • 省份所有者:
      • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 至少有下述 8 项成立:
    • 全部省份:
      • 至少满足之一:
        • 位于南卡累利阿区域
        • 位于普斯科夫区域
        • 位于诺夫哥罗德区域
      • 省份所有者:
        • 宗教是 基督教#天主教 天主教
        • 至少满足之一:
          • 是 我国
          • 是 我国的盟友
          • 是 我国的附属国
  • 获得 100 政府改革进度
  • 所有省份位于莫斯科区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于特维尔区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于弗拉基米尔区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
Mission control the church.png 授予[Root.GetChurchOrFallbackName]特权

Mission livonian knights.png 骑士团间的纽带

Mission fall of third rome.png
第三罗马的毁灭
莫斯科的罗斯人傲慢无礼到了自称为罗马人的继承者的地步。我等虽对这般愚蠢的头衔嗤之以鼻,却绝不能对这样的异端活动和对基督信仰的公然亵渎熟视无睹。所谓的第三罗马由我们亲手毁灭!
  • 省份莫斯科 (295):
    • 至少满足之一:
      • 全部:
        • 是我国的核心
        • 我国拥有该省份
      • 省份所有者:
        • 宗教是 基督教#天主教 天主教
        • 是 我国的盟友
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有核心省份莫斯科 (295)
    • 触发国家事件 「[295.GetName]的命运」
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 省份莫斯科 (295):
        • 省份所有者:
          • 宗教是 基督教#天主教 天主教
          • 是 我国的盟友
    • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 否则:
  • 所有省份位于俄罗斯地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
Mission conquer novgorod.png 征服诺夫哥罗德
Mission end the schism.png
终结东西教会大分裂
基督教世界已经因为在信仰上的微小差异而分裂了太久。历任教宗似乎并无弥合分裂的动力,拜占庭帝国的愚夫则忙着被穆斯林的铁蹄征服。修合分裂、终结异端的责任落在了我们的肩上。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 省份莫斯科 (295):
        • 省份所有者:
          • 宗教是 基督教#天主教 天主教
        • 宗教与 我国相同
      • 省份涅瓦 (33):
        • 省份所有者:
          • 宗教是 基督教#天主教 天主教
        • 宗教与 我国相同
      • 省份诺夫哥罗德 (310):
        • 省份所有者:
          • 宗教是 基督教#天主教 天主教
        • 宗教与 我国相同
      • 至少有下述 40 项成立:
        • 全部省份:
          • 省份位于俄罗斯地区
          • 宗教是 基督教#天主教 天主教
          • 省份所有者:
            • 宗教与 我国相同
            • 至少满足之一:
              • 是 我国
              • 是 我国的附属国
              • 是 我国的盟友
    • 全局 flag catholics_healed_schism 已设置
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 全局 flag catholics_healed_schism 已设置
    • 潜在效果:
      • 设置全局 flag catholics_healed_schism
      • 世界所有国家:
        • 仅限于:
          • 宗教是 Orthodoxy 东正教
          • 知道 我国
        • 触发国家事件 「条顿骑士团终结大分裂」
  • 否则:
    • 获得 Papal influence.png 100 教廷影响力
  • 获得国家修正 「大分裂结束」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度
    • 传教力量对异端 +1% 对异端传教强度
Mission fall of third rome.png 第三罗马的毁灭
Mission land of churches.png
建设教堂
我们的圣战不仅要让东欧人民转向正信,还要确保他们能坚持信仰天主教。因此,即使再小的村镇也必须有一座奉命于教宗的教堂。
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 至少 15 个拥有的省份:
    • 宗教与 我国相同
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
  • 获得 Papal influence.png 25 教廷影响力
  • 教士阶层 教士阶层获得 10 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
    •  教宗国 获得对该国的观点修正 「以我们的名义建立教堂」Opinion.png +50 观点 / −2 年度衰减)
Mission european church.png
建设大教堂
教会是神的殿,而大教堂则是我们信仰最显眼的证明。为了主至高无上的荣耀,我们要在国土上建设大教堂!
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • Has at least 10 provinces with a 圣殿 大教堂
  • 拥有一位 3 级 神学家 神学家顾问
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有建筑 圣殿 大教堂
      • 获得省份修正 「条顿大教堂」 持续25年,并给予以下效果:
        • 本地税收修正 +200% 本地税收修正
        • 本地叛乱度 −3 本地叛乱度
      • 省份所有者:
        • 获得 Papal influence.png 5 教廷影响力
Mission land of churches.png 建设教堂

条顿普鲁士神罗外交路线[编辑 | 编辑源代码]

teu_pru_diplomatic_hre_mission_slot[编辑 | 编辑源代码]

仅适用于:

  • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 国家 flag teu_diplomacy_hre_path 已设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission electorate of brandenburg.png
附庸勃兰登堡
勃兰登堡边境侯是北德意志比较有军事实力的邦国之一。他们的军队在神圣罗马帝国的早期那些和斯拉夫部落的战斗中经受了锻炼。 然而,勃兰登堡最令人垂涎欲滴之处是他们在帝国内的地位。作为几位选帝侯之一,勃兰登堡统治者有权选举下一任皇帝。如果我们想要争夺帝位,首先我们就该附庸藩侯国。
  • 至少满足之一:
    • 是神圣罗马帝国成员
    • 不是:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
  • 如果:
  • 否则:
    • At least 6 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
      • 至少满足之一:
        • 位于诺伊马克区域
        • 位于米特尔马克区域
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 获得 Army tradition.png 10 陆军传统
Mission invest in the provinces.png
成为选帝侯
神圣罗马帝国不像历史上的其他帝国,并不基于血缘选择继任者,而是基于一套选举制度。如果我们想要影响帝国内部政治形势,跻身帝国七位选帝侯之列就显得至关重要。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 至少满足之一:
      • 全部:
        • 是神圣罗马帝国成员
        • 是神圣罗马帝国的选帝侯
      • 全部:
        • 不是:
          • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
        • At least 20 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
          • 省份位于北德意志地区
  • 否则:
    • At least 20 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
      • 省份位于北德意志地区
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • set_government_rank_force = 2
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 获得 Legitimacy.png 20 正统性, 游牧团结 20 游牧团结, Devotion.png 20 奉献度, Meritocracy.png 20Republican tradition.png 10 共和传统视情况而定
  • 获得国家修正 「德意志外交」 持续25年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
    • Diplomat.png +1 Diplomat
Mission electorate of brandenburg.png 附庸勃兰登堡

Mission religious.png 改善外交形势

Mission back the league.png
加入宗教联盟战争
宗教改革的传播就像野火一样烧遍了整个神圣罗马帝国。我们清楚,事态随时会恶化成全方面的战争。我们应当选择一边加入并带领他们迅捷地取得胜利!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 孙子兵法 Art of War已激活
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 至少满足之一:
      • 全部:
        • 国家 flag religious_league_war_on_winning_side 已设置
        • 神圣罗马帝国的官方宗教为ROOT 我国
        • 神圣罗马帝国的官方宗教已经固定
      • 全部:
        • 宗教是 基督教#天主教 天主教
        • 至少满足之一:
          • 全部:
            • 不是:
              • 全局 flag evangelical_union_happened 已设置
            • 年份是 1625 或更晚
          • 全部:
            • 神圣罗马帝国的官方宗教已经固定
            • 全局 flag evangelical_union_happened 已被设置至少 30年
      • 全部:
        • 不是:
          • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
        • At least 40 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
          • 省份位于北德意志地区
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • DLC 孙子兵法 Art of War已激活
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 至少满足之一:
      • 不是:
        • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
      • 不是:
        • 任意已知国家:
          • 是神圣罗马帝国成员
          • 不是:
            • 宗教与 我国相同
      • 全部:
        • 不是:
          • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
        • At least 40 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
          • 省份位于北德意志地区
  • 否则:
    • 不是:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • At least 40 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
      • 省份位于北德意志地区
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 基督教#天主教 天主教
    • 获得 Papal influence.png 100 教廷影响力
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 宗教是 新教 新教
        • 宗教是 Anglican.png 圣公宗
        • 宗教是 Hussite.png 胡斯派
    • 获得 Church power modifier.png 100 教会力量
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 改革宗 改革宗
    • 获得 月度狂热 50 狂热
  • 失去 War exhaustion.png 2 厌战度
  • 统治者获得 Military power.png 2 军事能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 军事点数。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 孙子兵法 Art of War已激活
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
      • 国家 flag religious_league_war_on_winning_side 已设置
    • 潜在效果:
      • 所有已知国家:
        • 仅限于:
          • 是神圣罗马帝国成员
          • 宗教与 我国相同
        • 获得对 我国的观点修正 「在宗教联盟战争中支持我方」Opinion.png +150 观点 / −2 年度衰减)
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • DLC 孙子兵法 Art of War已激活
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
      • 不是:
        • 至少满足之一:
          • 全部:
            • 国家 flag religious_league_war_on_winning_side 已设置
            • 神圣罗马帝国的官方宗教为ROOT 我国
            • 神圣罗马帝国的官方宗教已经固定
          • 全部:
            • 不是:
              • 全局 flag evangelical_union_happened 已设置
            • 年份是 1625 或更晚
          • 全部:
            • 神圣罗马帝国的官方宗教已经固定
            • 全局 flag evangelical_union_happened 已被设置至少 30年
  • 否则:
    • 统治者获得 Diplomatic power.png 1 外交能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 外交点数。
Mission invest in the provinces.png 成为选帝侯
Mission empire.png
加冕帝国皇冠
神圣罗马帝国皇帝总揽帝国万机,抵御外敌和内患,并从诸侯国获得兵员和收取税赋。当朝皇帝虚弱不堪,只会向帝国索取而不能保护诸侯利益。是时候为我们自己戴上帝国的皇冠了!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 至少有下述 5 项成立:
      • 所有选帝侯:
        • Is voting for 我国 to become Emperor of the HRE
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +100
  • 否则:
    • At least 60 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
      • 省份位于北德意志地区
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 获得国家修正 「帝国皇冠」 持续50年,并给予以下效果:
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 150 行政点数
Mission back the league.png 加入宗教联盟战争

Mission holy state.png 世俗化普鲁士

Mission imperial ascendancy.png
统一神圣罗马帝国
神圣罗马帝国现在充其量也只能勉强称之为帝国。如果德意志人想要与欧洲列强比肩,帝国就必须要统一于同一个力量之下。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 如果:
      • 仅限于:
        • DLC 皇帝 Emperor已激活
      • 帝国改革撤销特权已通过
    • 否则:
      • 帝国改革撤销特权已通过
    • 不是:
      • 全球任意国家:
        • 是神圣罗马帝国成员
        • 不是:
          • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +1
    • 所有省份位于欧洲大陆:
      • 至少满足之一:
        • 是神圣罗马帝国成员
        • 全部:
          • 是神圣罗马帝国成员
          • 省份所有者:
            • 是神圣罗马帝国成员
            • 至少满足之一:
              • 是附属国
              • 全部:
                • 是附属国
                • 宗主国:
                  • 是神圣罗马帝国成员
  • 否则:
    • 至少 100 个拥有的省份:
      • 至少满足之一:
        • 省份位于北德意志地区
        • 省份位于南德意志地区
  • 设置国家 flag pru_imperial_capital
  • 首都:
    • 获得省份修正 「普鲁士帝国首都」 直到游戏结束,提供以下效果:
      • 行政容量 +10% 行政容量修正
      • 仅限于:
        • 省份所有者:
          • 至少满足之一:
            • 制定了「普鲁士君主制」政府改革
            • 制定了「普鲁士君主制」政府改革
            • 制定了「军政府」政府改革
            • 制定了「军国主义神权国」政府改革
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 获得国家修正 「以外交统一」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • Diplomatic reputation.png +2 外交声誉
  • 否则:
    • 获得国家修正 「以铁与血统一」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 国家人力修正 +20% 国家人力修正
    • 触发国家事件 「为德意志帝国三呼万岁」
Mission empire.png 加冕帝国皇冠

teu_pru_diplomatic_seculization_mission_slot[编辑 | 编辑源代码]

仅适用于:

  • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 国家 flag teu_diplomacy_hre_path 已设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission religious.png
改善外交形势
我们过去是和为了感化异教徒而与他们奋战的修道院骑士团,当我们完成了十字军使命,我们的外交能力刚刚够让波兰人两次不吞并我国。但是以神圣罗马帝国的标准来看,我们的外交能力只能和野蛮人相提并论。 我们必须提高我们的外交能力,使得我们在新的政治环境下得以生存。
  • Has at least Diplomatic reputation.png 2 外交声誉
  • 获得至少 Monthly diplomatic power.png 8 外交点数每月
  • 至少有下述 5 项成立:
    • 所有已发现的国家:
      • 至少满足之一:
        • 是 我国的盟友
        • 是 我国的附属国
      • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
  • 获得 100 政府改革进度
  • 获得 Diplomatic power.png 150 外交点数
  • 潜在效果:
    • 所有盟友:
      • 仅限于:
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
      • 该国与 我国相互获得 10 信任
    • 所有附属国:
      • 仅限于:
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
      • 该国与 我国相互获得 10 信任
Mission holy state.png
世俗化普鲁士
虽然我们有着神权骑士团的历史,但很显然无论主教还是骑士都不能成为神圣罗马帝国的皇帝。我们必须世俗化为一个在选帝侯眼中适宜的君主国,才有资格成为下一任皇帝。
  • 所有省份位于西普鲁士区域:
    • 我国拥有该省份
    • 是我国的核心
  • 所有省份位于东普鲁士区域:
    • 我国拥有该省份
    • 是我国的核心
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10
  • 拥有至少 4 个政府改革
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政体是monarchy
    • 触发国家事件 「普鲁士君主制的诞生」
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 教士阶层 教士阶层 will no longer raise any rebels when their land gets seized if their loyalty drops below 30
Mission religious.png 改善外交形势

Mission invest in the provinces.png 成为选帝侯

参考资料[编辑 | 编辑源代码]

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/SCA_Teutonic_Missions.txt
  2.  普鲁士的国家历史文件(脚本代码位于:/Europa Universalis IV/history/countries/PRU - Prussia.txt )中注明了 changed_tag_from = TEU,等价于 was_tag = TEU,符合本页面的条顿任务的使用条件,而不符合勃兰登堡-普鲁士任务的使用条件。