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注:
- +10% 陆军士气
- −20% 轻型舰船成本
- +10% 禁运效率
- +15% 私掠效率
- +1 商人
- +25% 贸易引导
- +2 对异端的容忍度
- −15% 雇佣兵维护费
- +10% 贸易效率
- +25% 海军上限修正
- +10% 全球贸易力量
波美拉尼亚是位于波罗的海沿岸北部日耳曼地区的可建立国家。它在1444年开局时并不存在,但可由主流文化为波美拉尼亚的国家建立
建立
建立波美拉尼亚
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继承法导致波美拉尼亚公国被频繁分割。这使得各分支公国易受波罗的海周边强权以及崛起中的勃兰登堡的攻击。我们必须打造一个强大的波美拉尼亚国家,以抵御这些威胁。
| 潜在需求
如果该国由AI控制,则它: 使用普通国家或历史国家进行游戏。 |
接受
该国: |
| 效果
该国:
前波美拉尼亚和后波美拉尼亚区域内,所有拥有至少 如果没有这样的省份, | |
- AI总会执行此决议
- AI对此决议给予“高优先级”(400)
任务
- 主条目:波美拉尼亚任务
永久修正
来自任务:
决议
作为主流文化为波美拉尼亚的国家,波美拉尼亚可以建立
普鲁士。
改组为普鲁士
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请协助校对或更新此信息框。最后校对于版本 1.36。 |
曾被条顿骑士团征服并日耳曼化的土地,始终需要抵御贪婪邻国的保护。若骑士团未能履行这一职责,我们便可取而代之,开创繁荣与普鲁士式纪律的新时代。
| 潜在需求
该国: 如果该国由AI控制,则它: 使用一般或历史国家进行游戏 |
接受
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| 效果
该国:
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AI仅在拥有至少 10 座城市时才会执行此决议
策略
波美拉尼亚开局时面临一些强大的敌人,例如南面的
勃兰登堡 和东面的
条顿骑士团。不过这些国家都不难应付。勃兰登堡通常与
奥地利 结盟,并觊觎玩家的土地,因此是危险的敌人。玩家应尝试与
萨克森 或
波希米亚 结盟,用对手包围勃兰登堡,同时也与奥地利结盟。由于奥地利通常是皇帝,如果勃兰登堡发动进攻战争夺取波美拉尼亚的土地,奥地利不会援助勃兰登堡。吕贝克不应构成问题,只是它从游戏开始就会对玩家实施禁运,而波美拉尼亚的首都斯德丁位于吕贝克贸易区。不建议接受
东弗里西亚 或
梅克伦堡 的结盟,因为它们通常帮不上忙,而且如果玩家对
条顿骑士团 宣战,梅克伦堡会前去援助对方,因此不建议与之结盟。勃兰登堡和条顿骑士团是很好的对手。
波兰 和
立陶宛(如果它没有与波兰组成共主联合)可以成为对抗条顿骑士团的好盟友。
对抗条顿骑士团并建立普鲁士
在
波兰 和
立陶宛 作为盟友的情况下,条顿骑士团是容易击败的敌人。
条顿骑士团 通常与
利沃尼亚骑士团、
匈牙利 结盟,有时还有
丹麦。利沃尼亚骑士团很容易被立陶宛应付。波兰及其附庸国可以击败匈牙利。最重要的问题是丹麦。玩家必须尽快与匈牙利议和,这样波兰的军队就可以进入条顿骑士团的领土,击败丹麦军队。一旦玩家在波兰的协助下击败丹麦军队,就可以夺取玩家的战争目标。建议对但泽制造宣称,因为但泽在波罗的海贸易方面有许多加成。诺伊马克也是一个不错的夺取目标,如果玩家占领它并保护其不受勃兰登堡侵犯,勃兰登堡将变成更易应对的威胁。要迅速结束战争,以免波兰或立陶宛单独议和并夺走瓦尔米亚或东普鲁士这样的省份,那会使玩家日后无法建立普鲁士。不要把任何土地让给立陶宛或波兰,因为玩家最终可以得到所有土地(除非是把海乌姆诺让给波兰,因为该省通常本来就会叛乱)。休战期结束后再次宣战,夺取更多土地,并将剩余的条顿骑士团变为附庸,以便波美拉尼亚日后吞并它们。注意:只有在它们并非极度憎恨波美拉尼亚时才这样做,否则它们会很快叛乱。此后波美拉尼亚就可以建立普鲁士,并向波罗的海更北处或德意志扩张。
丹麦的征服
丹麦 不喜欢波美拉尼亚。它们想要几乎整个波罗的海的土地,而波美拉尼亚是近处的敌人。如果
瑞典 脱离卡尔马联盟,它可以成为对抗丹麦或
吕贝克 贸易同盟的非常好的盟友。博恩霍尔姆岛和哥特兰岛可以成为玩家波罗的海舰队的良好基地。一旦瑞典脱离丹麦,波美拉尼亚就可以改善关系并与其结盟以自卫。对博恩霍尔姆制造宣称,并在丹麦被吕贝克及其盟友或瑞典击败而陷入衰弱时宣战。宣战后拥有一支强大的舰队以迅速入侵这些岛屿。瑞典和波美拉尼亚的其他盟友可以迅速入侵丹麦。波美拉尼亚围攻完岛屿后,如果玩家的盟友陷入苦战,就将波美拉尼亚的军队撤出岛屿并开往丹麦本土。完成后,只需吞并这些岛屿,或许再加上丹麦的其他一些部分。波美拉尼亚可以重复这一过程以夺取更多丹麦土地,但不一定建议这样做,因为瑞典通常想要丹麦的大部分土地,这会使它们与波美拉尼亚为敌。
夺取柏林
如果
勃兰登堡 触发诺伊马克事件并获得对你全部土地拥有宣称的任务,它就是非常恼人的敌人。它们常与
奥地利 或
萨克森 以及
不伦瑞克 结盟,并想要玩家几乎全部的土地。要小心它们。由于奥地利通常是皇帝,它很可能不会在进攻战争中帮助勃兰登堡,但萨克森和不伦瑞克通常会帮助它们。玩家必须在勃兰登堡的对手中寻找盟友来击败它们。
波希米亚 常常是勃兰登堡的对手,所以是玩家的好盟友。波美拉尼亚也可以通过侮辱等手段激怒勃兰登堡发动进攻战争,不过这往往行不通。如果奥地利是玩家的盟友,它可以与萨克森或
波兰 等其他盟友一起前来援助。一旦玩家占领了勃兰登堡的大部分领土,就可以要求割让它们的部分土地,例如诺伊马克和波茨坦,或者要求附庸化。这将显著削弱勃兰登堡,并让波美拉尼亚在休战结束后得以入侵它们。
贸易帝国
如果玩家不想建立普鲁士,波美拉尼亚有条件主导吕贝克贸易节点。波美拉尼亚的国家理念与商人共和国相似,拥有贸易引导加成、更好的海军以及额外的商人。
吕贝克 将是波美拉尼亚争夺吕贝克节点控制权的主要对手。将其消灭后,在波兰的帮助下可以逐步征服波罗的海沿岸。让奥地利站在波美拉尼亚一边也很有用,因为它会吓退勃兰登堡等其他中等规模的神圣罗马帝国邦国。波兰,以及之后的
联邦,很可能是玩家最重要的盟友,其庞大的军队能够击退任何可能出现的同盟。
完成贸易理念并解锁由此带来的国家理念后,波美拉尼亚将拥有6名商人。这让玩家可以把周围所有节点的贸易汇入吕贝克。有了足够大的商船队,玩家的经济将能够支撑比大多数邻国更庞大的军队。慢慢蚕食它们,波美拉尼亚最终将能够在波兰或奥地利的帮助下对付波希米亚。波希米亚通常会与奥地利结盟,因此可能需要对波希米亚较小的盟友之一宣战。花些时间,避开同盟,北德意志便在波美拉尼亚的掌握之中。
成就
| 西方科技组 |
| 东方科技组 |
| 安纳托利亚科技组 |
| 穆斯林科技组 |
| 游牧科技组 |
| 中非科技组 |
| 东非科技组 |
| 穆斯林科技组 |
| 西非科技组 |
| 东方科技组 |
| 穆斯林科技组 |
| 印度科技组 |
| 中华科技组 |
| 游牧科技组 |
| 西方科技组 |
| 中美洲科技组 |
| 北美科技组 |
| 安第斯科技组 |
| 南美科技组 |
| 波利尼西亚科技组 |







