POM任务

这是所有适用于波美拉尼亚国家的Mission.png 任务列表,这些国家包括:[1]

Trustworthy AlliesAcquire SubjectsCreate a Grand FleetDominate TradeExpand OverseasHigh IncomeBuild BuildingsBuild a TreasuryBuild ManufactoriesImperial ConquestGlobal DominanceFaith's BastionImperial AmbitionCharlemagne's LegacyDefend the EmpireUnite PomeraniaReclaim the FrontiersControl MittelmarkStrenghten Old TiesRevenge on the KnightsSeat of the HansaControl the Lower ElbeStruggle for the BalticPomeranian Missions.png
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国家任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Unite Pomerania icon
统一波美拉尼亚
我们必须设法统一波美拉尼亚。团结起来,我们才能作为一个强大的国家在险恶的环境中繁荣发展。
该国拥有以下区域:
  • 后波美拉尼亚
  • 前波美拉尼亚
该国获得对以下地区的永久宣称:
  • 乌克马克省 (2993)
  • 梅克伦堡区域
  • 诺伊马克区域
Reclaim the Frontiers icon
收复边境
乌克马克和诺伊马克的边境曾经属于我们,却被我们的邻国对手勃兰登堡和条顿骑士团不公正地侵占和夺走。我们应当夺回本属于我们的土地,并巩固我们的边境
该国:
  • 拥有核心省份乌克马克 (2993)
  • 拥有诺伊马克区域
该国获得对米特尔马克区域的永久宣称 Mission unite home region.png 统一波美拉尼亚
Control Mittelmark icon
控制米特尔马克
米特尔马克的人民长久以来都是我们的敌人,一有机会就企图入侵我们的土地。他们的独立对我们的生存构成威胁,而任何威胁都必须被消除。
该国或其非朝贡附庸拥有米特尔马克区域 该国获得“统一战线”修正,持续Time Icon.png 20年,提供:
  • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
  • Ae impact.png −20% 侵略性扩张影响
Mission cannons firing.png 收复边境
Strenghten Old Ties icon
巩固旧日纽带
我们曾与大波兰共享土地,直到后者在14世纪初失去对该地区的控制。如今我们已成为更强大的国家,应当在粉碎普鲁士的条顿骑士团之前,设法修复并巩固与波兰的旧日纽带。然而,如果我们决定走对抗之路,就应当通过外交或军事手段向他们展示我们的国力。
Flag of Commonwealth 联邦,否则为Flag of Poland 波兰:
  • 若其独立或为我们的附庸:
    • 若其不是我们的对手,我们也不是其对手:
      • 是我们的Icon vassal.png附庸,或是Alliance.png盟友,或与我们有Royalmarriage.png王室联姻
      • 对我们的好感度至少为Opinion.png 120
    • 否则:
      • 满足以下至少一项:
        • 我国与任何Flag of Commonwealth 联邦 / Flag of Poland 波兰的对手Alliance.png结盟
        • 我国或其非朝贡附庸拥有以下区域:
          • 大波兰
          • 库亚维亚
          • 马佐维亚
          • 波兰中部
  • 否则,若其为附庸:
    • 满足以下至少一项:
      • 我国与Flag of Commonwealth 联邦 / Flag of Poland 波兰互为对手,其宗主国为Alliance.png盟友,或与其宗主国的任何对手结盟
      • 我国或其非朝贡附庸拥有以下区域:
        • 大波兰
        • 库亚维亚
        • 马佐维亚
        • 波兰中部

若Flag of Commonwealth 联邦与Flag of Poland 波兰均不存在:

  • 我国或其非朝贡附庸拥有以下区域:
    • 大波兰
    • 库亚维亚
    • 马佐维亚
    • 波兰中部
该国:
  • 获得 Prestige.png 20 威望
  • 获得对西普鲁士区域的永久宣称
  • 若通过与Flag of Commonwealth 联邦 / Flag of Poland 波兰结交友好完成此任务:
    • 在本局游戏剩余时间内获得“旧日纽带的恢复”修正,提供:
      • Cavalry power.png +10% 骑兵作战能力
  • 否则,若通过与Flag of Commonwealth 联邦 / Flag of Poland 波兰互为对手完成此任务:
    • 获得对以下区域的宣称:
      • 大波兰
      • 库亚维亚
      • 马佐维亚
      • 波兰中部
  • 否则,若在Flag of Commonwealth 联邦 / Flag of Poland 波兰为附庸国的情况下完成此任务:
    • 获得“王室团结”修正,持续Time Icon.png 20年,提供:
      • Land morale.png +10% 陆军士气
      • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
  • 否则,若在Flag of Commonwealth 联邦 / Flag of Poland 波兰不存在时完成此任务:
    • 获得对波兰地区的宣称
Mission landsknecht soldier.png 控制米特尔马克
Revenge on the Knights icon
向骑士团复仇
自1225年条顿骑士团应马佐维亚公爵康拉德之请占领普鲁士土地以来,他们便开始向西扩张,夺走了我们在东方的祖先家园。他们不仅为自己攫取土地,还对我们施加了野蛮暴力的恐怖。如今我们已是拥有盟友的强国,是时候让他们付出代价了。
该国或其非朝贡附庸拥有西普鲁士区域 该国:
  • 获得对东普鲁士区域的永久宣称
  • 获得“激励复仇”修正,持续Time Icon.png 20年,提供:
    • Land morale.png +10% 陆军士气
    • Manpower recovery speed.png +20% 人力恢复速度
Mission monarch in throne room.png 巩固旧日纽带
Seat of the Hansa icon
汉萨之都
吕贝克是汉萨贸易同盟的首都。如果我们夺取这座城市的控制权,就能把波罗的海贸易财富的很大一部分导入我们自己的金库。
该国或其非朝贡附庸拥有梅克伦堡区域 该国获得对以下区域的永久宣称:
  • 下萨克森
  • 石勒苏益格-荷尔斯泰因
Mission unite home region.png 统一波美拉尼亚
Control the Lower Elbe icon
控制下易北河
仅仅控制吕贝克这一主要贸易城市是远远不够的。是时候把我们的势力范围扩展到邻近的城市了。
该国或其非朝贡附庸在以下区域中拥有至少4个省份:
  • 下萨克森
  • 石勒苏益格-荷尔斯泰因
该国获得“繁荣的海上贸易”修正,持续Time Icon.png 20年,提供:
  • Global trade power.png +10% 全局贸易力量
  • Trade steering.png +20% 贸易引导
Mission hanseatic city.png 汉萨之都
Struggle for the Baltic icon
争夺波罗的海
我国北方的丹麦和瑞典掠夺者一再企图入侵并征服我们的土地。既然我们已经扩大了沿海地区,是时候考虑建造一支规模可观的海军,与他们的海上力量抗衡并争夺波罗的海了。不久之后,我们就将把他们的土地据为己有。
该国:
  • 海军规模至少达到其兵力上限的Naval forcelimit.png 90%
  • 至少拥有Galley.png 25艘桨帆船
  • 控制吕贝克贸易节点至少Global trade power.png 50%的贸易
该国:
  • 获得 Navy tradition.png 20 海军传统
  • 获得Diplomatic power.png 50点外交点数
  • 获得对以下区域的宣称:
    • 丹麦
    • 北日德兰
    • 东约塔兰
    • 斯科讷地区
Mission invade island.png 控制下易北河

地区任务

欧洲任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Global Dominance icon
全球霸权
积累财富是一回事;但比所有人都更富有,才是真正掌控力的体现。壮大我们的本土贸易节点,并在其中占据控股份额。
该国:
  • 是其所在贸易节点中Global trade power.png最强的贸易强国,且该节点:
    • 是全世界Trade value.png 价值最高的贸易节点
该国:
  • 获得 Prestige.png 30 可转化[2] 威望
  • 获得“举世闻名”修正,持续Time Icon.png 20年,提供:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
Faith's Bastion icon
信仰的堡垒
异端绝不可容忍。[Root.Religion.GetName]教会需要一位虔诚的楷模,为世人指明道路。
该国:
  • 是Become Defender of the Faith.png信仰扞卫者
  • 宗教统一度至少达到Religious unity.png 100%

当前不是Age of Discovery.png大发现时代

该国:
  • 获得一名与我国文化和宗教相同的技能为3的Advisor Theologian.png神学家顾问,花费便宜50%
  • 获得“正义之甲”修正,持续Time Icon.png 15年,提供:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • Missionary strength vs heretics.png +1% 对异端的传教强度

神圣罗马帝国任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Imperial Ambition icon
帝国野心
和神圣罗马帝国的所有诸侯一样,我们对帝位也心怀觊觎。我们应当从选帝侯团中争取一些支持。
若Imperial authority.png神圣罗马帝国存在:
  • 至少有 2 位选帝侯支持我们成为皇帝

否则:

  • 该国至少有3个Alliance.png 3盟友
该国:
  • 获得Prestige.png 10点可转换[2]威望
  • 获得「帝国恩典」,为期Time Icon.png 15 年,效果如下:
    • Diplomat.png +1 外交官
    • Improve relations.png +25% 改善关系
Charlemagne's Legacy icon
查理曼的遗产
远古时代,加洛林诸王曾统治着伟大而神圣的罗马帝国。他们的遗志从未被遗忘,他们的雄心亦然。我们必须加冕为皇帝。
该国:
  • 若Imperial authority.png神圣罗马帝国存在:
    • 是Imperial authority.png 神圣罗马皇帝
  • 否则:
    • 是Empire rank帝国
该国:
  • 获得一名与我国文化和宗教相同的技能为2的Advisor Statesman.png政治家顾问,花费便宜50%
  • 获得「Imperator Romanorum」,为期Time Icon.png 15 年,效果如下:
    • Diplomatic reputation.png +3 外交声誉
Mission alliances.png 帝国野心
Defend the Empire icon
保卫帝国
长久以来,我们的许多诸侯愚蠢地将领土丢失给帝国边境之外的化外之邦。遗憾的是,这让我们显得软弱。收复这些领土。
若Imperial authority.png神圣罗马帝国存在:
  • 该国是Imperial authority.png 神圣罗马皇帝
  • 「呼吁帝国改革」帝国改革已颁布
  • 帝国内所有省份均处于成员国或其属国的控制之下

否则:

  • 该国拥有所有核心省份
该国:
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 若Imperial authority.png神圣罗马帝国存在:
    • 获得 Imperial authority.png 10 帝国权威
    • 获得「帝国统一」,为期Time Icon.png 15 年,效果如下:
      • Imperial authority growth modifier.png +0.10 月度帝国权威
Mission empire.png 查理曼的遗产

通用任务

外交任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Trustworthy Allies icon
可靠的盟友
没有哪个国家能在这个世界上独自存在。我们必须与其他国家建立持久的关系,才能长期发展壮大并繁荣昌盛。
该国至少有Alliance.png 2个盟友,对我们的好感度至少为Opinion.png +150 该国:
  • 获得一名与我国文化和宗教相同的技能为1的Advisor Diplomat.png外交官顾问,花费便宜50%
  • 获得“有影响力的外交官”修正,持续Time Icon.png 25年,提供:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Acquire Subjects icon
寻求附庸
如果没有人能认识到我们的力量,那拥有它又有何用呢?我们必须拥有属国,以得到作为[Root.GetName]理应得到的尊敬。
该国至少有Icon vassal.png 2个非朝贡附庸 该国:
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得“顺从的臣民”修正,持续Time Icon.png 25年,提供:
    • Diplomatic annexation cost −15% 外交吞并花费

每个属国:

  • 失去Liberty desire.png 10%独立倾向
Mission alliances.png 可靠的盟友
Create a Grand Fleet icon
组建一支舰队
为了能够把力量投射到海外,公海海军必不可少。军舰可能很昂贵,但如果我们能够找到新的市场和人民来征服,这项投资便会十分值得。
该国拥有Heavy ship.png 10艘重型舰船或Galley.png 30艘桨帆船 该国:
  • 获得一名海军传统至少为Navy tradition.png 40的Admiral.png海军将领
  • 获得“海军热情”修正,持续Time Icon.png 25年,提供:
    • Naval morale.png +10% 海军士气
    • National sailors modifier.png +20% 国家水手修正
    • Yearly navy tradition.png +1 每年海军传统
Mission have two subjects.png 寻求附庸
Dominate Trade icon
主导本地贸易
长久以来,我们的商人团变得越来越强大。现在是我们给予他们帮助,让他们控制国内贸易的时候了。我们决不允许任何外国势力影响我们臣民的福祉。
在其母国贸易节点中拥有至少Global trade power.png 75%的贸易力 该国:
  • 获得 Mercantilism.png 3% 可转化[3] 重商主义

母国贸易节点中随机一个所属省份获得“主导贸易中心”修正,持续本局游戏剩余时间,提供:

  • Local development cost −5% 本地发展成本
  • Local trade power.png +10 本地贸易力量
Mission establish high seas navy.png 组建一支舰队
Expand Overseas icon
海外扩张
尽管世界辽阔,它仍通过若干条至关重要的贸易路线相互联系。在古老的秩序下,布匹、香料、金属、金银块、瓷器和各种工业制成品被运过沙漠与海洋,送到出价最高的人手中。通过在遥远的贸易区域获取有用的港口来分得这项贸易的一杯羹,甚至能让最弱小的国家变得比克罗伊斯还富有。
该国至少拥有Tradecompany icon.png 3个贸易公司,且这些贸易公司:
  • 与首都不在同一大陆
  • 拥有至少 5 个省份
该国:
  • 获得一名海军传统至少为Navy tradition.png 40的Explorer探险家
  • 获得“日益增长的东印度贸易”修正,持续Time Icon.png 25年,提供:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
    • Global trade power.png +20% 全局贸易力量
Mission dominate home trade node.png 主导本地贸易


行政任务

任务 完成条件 效果 前置任务
High Income icon
提高收入
我们必须不惜一切手段增加国家收入。国家的任何事业都需要金钱,从政府的日常开支到维持军队以入侵我们的敌人,莫不如此。
该国的Income.png初始月收入已增长至少150% 该国:
  • 获得一名与我国文化和宗教相同的技能为1的Advisor Treasurer.png财务官顾问,花费便宜50%
  • 获得“经济增长”修正,持续Time Icon.png 25年,提供:
    • Construction cost.png −10% 建造花费
    • Construction time.png −25% 建造时间
Build Buildings icon
建设建筑
哪怕在和平时期,我们也决不能坐视无为。相反,我们必须勤勉地运用我们的资源,确保若不幸降临,我们能及时获得所需的资金。
该国: 该国:
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得“建设狂潮”修正,持续Time Icon.png 25年,提供:
    • Tax income.png +10 每年税收
Mission high income.png 提高收入
Build a Treasury icon
积累财富
富足的国库是所有可能降临到我们头上的事情的必要缓冲。如果这被视为吝啬,那是因为有些人没有意识到这一罪恶正是统治的本质所在。
该国至少拥有Gold Icon.png 2 000杜卡特 该国:
  • 失去 Corruption.png 2 腐败度
  • 获得“强大的财政部门”修正,持续Time Icon.png 25年,提供:
    • Inflation reduction.png +0.10 每年通货膨胀减量
Mission early game buildings.png 建设建筑
Build Manufactories icon
建造工场
无论是技术层面还是组织层面,生产领域都正在取得巨大进步。让我们大力投资新的工场,一场伟大的工业革命或许即将来临。
该国至少拥有20座手工工场 该国:
  • 获得Gold Icon.png 1.5年的收入
  • 获得“原始工业化”修正,持续Time Icon.png 25年,提供:
    • Production efficiency.png +10% 生产效率
Mission war chest.png 积累财富
Imperial Conquest icon
帝国征服
确保财富始终是我们国家的首要任务。让我们利用经济繁荣为我们带来的昂贵的军队和舰队,获取更多的资源和臣民用来成就一个帝国。
该国总发展度至少为Development.png 1 000 该国:
  • 获得 Prestige.png 30 可转化[2] 威望
  • 获得“帝国野心”修正,持续Time Icon.png 25年,提供:
    • Years of separatism.png −5 分离主义年数
  • 获得对每个相邻区域的永久宣称
Mission have manufactories.png 建造工场

参考资料

  1. ↑ 脚本代码位于/Europa Universalis IV/missions/Pomerania_Missions.txt。
  2. ↑ 2.0 2.1 2.2 每点多余的威望将转换为每种君主点数各一点。
  3. ↑ 所有多余的重商主义将被转化为 50 点每类君主点数。