阿拉贡任务

这是Mission.png 任务的完整列表,适用于启用了Domination.png 霸业 DLC 的Flag of Aragon 阿拉贡。

成立Flag of Spain 西班牙后,阿拉贡将获得卡斯蒂利亚任务的下半部分。

若要查看Flag of Aragon 阿拉贡在Golden Century.png 黄金世纪 DLC 已启用但Domination.png 霸业 DLC 未启用时所拥有的任务,请参见不含霸业的阿拉贡任务。[1]

使纳瓦拉成为附庸海洋理事会称霸热那亚统治意大利干预卡斯蒂利亚与葡萄牙联合伊比利亚诸王冠我们的海入侵奥克西塔尼亚雷曼萨战争加泰罗尼亚贵族世人觊觎之城征服突尼斯工业区黄金世纪阿拉贡海军地中海的雄心对雅典的宣称兑换所瓦伦西亚丝绸整合那不勒斯羞辱普罗旺斯打击巴巴里海盗占领亚历山大巴塞罗那行会DOM Aragonese missions.png
点击任务图标可跳转到对应的表格行。

阿拉贡任务

伊比利亚整合

任务 完成条件 效果 前置任务
Vassalize Navarre icon
使纳瓦拉成为附庸
卡斯蒂利亚与法兰西两个王国都对纳瓦拉的土地虎视眈眈。若这些土地落入任何一方之手,对阿拉贡都将是灾难性的,因此我们必须主动出击。
我国或非朝贡属国:
  • 拥有省份纳瓦拉 (210)
该国:
  • 获得国家修正「军事扩张主义」,持续Time Icon.png 20 年,赋予:
    • Yearly prestige.png +1 每年威望
    • Manpower recovery speed.png +10% 人力恢复速度
  • 获得永久宣称,涵盖以下区域:
    • 普罗旺斯
    • 南卡斯蒂利亚
    • 托莱多
    • 北卡斯蒂利亚
    • 莱昂
    • 埃斯特雷马杜拉
    • 瓦斯科尼亚
Intervene in Castile icon
干预卡斯蒂利亚
阿方索五世国王的兄弟姐妹——阿拉贡诸王子——二十年来一直试图控制卡斯蒂利亚。现在是时候通过外交或军事手段,更直接地支持他们的努力了。
至少满足之一: 该国:
  • 获得国家修正「伊比利亚之争」,持续Time Icon.png 20 年,赋予:
    • Morale damage.png +5% 士气打击
    • Monthly war exhaustion.png −0.05 每月战争疲惫度
  • 若Flag of Castile 卡斯蒂利亚是我国的属国或盟友:
  • 若我国与Flag of Portugal 葡萄牙均为独立的基督教君主国:
    • 获得针对Flag of Portugal 葡萄牙的Casus belli.png 「邦联复辟」宣战理由,为期Time Icon.png 25 年
  • 否则:
    • 获得永久宣称,涵盖以下区域:
      • 阿连特茹
      • 贝拉
Union with Portugal icon
与葡萄牙联合
是时候将西班牙的所有王国统一于一位君主之下了,而要做到这一点,我们必须获得葡萄牙的王冠。
我国或非朝贡属国:
  • 拥有阿连特茹区域
  • 拥有贝拉区域
该国:
  • 获得Power Projection.png +30 点力量投射
  • 获得Prestige.png 25 可转化[2] 威望
Mission intervene in castile.png 干预卡斯蒂利亚
The War of the Remences icon
雷曼萨战争
经过数世纪日益加剧的领主压迫,雷曼萨农民起而反抗加泰罗尼亚贵族,并通过「雷曼萨工会」组织起来。如今,我们有责任平息国内局势,缝合农民与贵族之间这场冲突造成的创伤。
该国:
  • 已发生过Msg event.png 「雷曼萨工会」事件
  • 拥有加泰罗尼亚区域,其:
    • 本地自治度低于Autonomy.png 10%
  • 拥有至少Icon stability.png +1 稳定度
  • 国内没有叛军部队
  • 没有省份被叛军控制
该国:
  • 获得Reform progress growth.png 100 点政府改革进度
  • 获得国家修正「内部改革」,持续Time Icon.png 20 年,赋予:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
    • Monthly administrative power.png +1 每月行政点数
Catalan Nobility icon
加泰罗尼亚贵族
成功平定国内局势后,我们必须在雷曼萨战争结束后决定加泰罗尼亚贵族的命运。
该国:
  • 王室领地占比至少Crownland.png 60%
  • 拥有至少Legitimacy.png 85 正统性(或等价数值)
  • 若实行Government monarchy.png 君主制政府:
    • Nobility.png 贵族阶层的影响力低于Nobility influence 40
    • 拥有加泰罗尼亚区域,其:
      • 本地自治度低于Autonomy.png 10%
  • 至少满足之一:
    • 拥有Icon stability.png +3 稳定度
    • 已完成Court idea group.png 「宫廷」理念组
    • 已完成Economic idea group.png 「经济」理念组
    • 每月至少获得Monthly administrative power.png 10 点行政点数
该国:
  • 若实行Government monarchy.png 君主制政府:
    • 获得国家修正「社会和平」,持续Time Icon.png 25 年,赋予:
      • Harsh treatment cost.png −25% 严酷镇压花费
      • All estates loyalty equilibrium.png +10% 所有阶层忠诚均衡点
  • 否则:
    • 获得国家修正「挣脱枷锁」,持续至游戏结束,赋予:
      • Yearly republican tradition.png +0.5 每年共和传统
      • All estates influence −10% 所有阶层影响力修正
      • Years of separatism.png −5 分离主义年数
Dom ara remensa war.png 雷曼萨战争
Crowns of Iberia icon
伊比利亚诸王冠
伊比利亚的诸多王冠已分裂数个世纪。现在是我们完成这一事业的时候了,以此建立西班牙帝国。
我国或非朝贡属国:
  • 拥有伊比利亚地区

该国:

  • 是Great power.png 列强
  • 拥有至少Development.png 600 总发展度
该国:
  • 成为Empire rank 帝国
  • 获得国家修正「伊比利亚霸主」,持续至游戏结束,赋予:
    • Max number of flagships.png +1 最大旗舰数量
    • Yearly prestige.png +1 每年威望

Mission have two subjects.png 使纳瓦拉成为附庸
Mission union with portugal.png 与葡萄牙联合
Dom ara remensa war.png 雷曼萨战争

Mare Nostrum icon
我们的海
从海格力斯之柱到马尔马拉海,地中海都将属于我们。每一艘航行于其水域的船只,都将遵循我们的律法。
该国:
  • 拥有比任何首都位于地中海沿岸地区的国家更大的海军
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少Mercantilism.png 75 重商主义
    • 全部满足:
      • 已完成Maritime idea group.png 「海事」理念组
      • 拥有至少 25 个拥有船坞建筑的省份
    • 全部满足:
      • 已完成Naval idea group.png 「海军」理念组
      • 拥有至少 25 个拥有造船厂建筑的省份
    • 全部满足:
      • 已完成Trade idea group.png 「贸易」理念组
      • 拥有至少 12 个拥有贸易建筑的省份
该国获得国家修正「地中海之主」,持续至游戏结束,赋予:
  • Has caravel.png 允许建造卡拉维尔帆船
  • Allowed caravel fraction.png +20% 卡拉维尔帆船数量上限
  • Naval combat bonus off owned coast +1 己方海岸外的海战加成

Spread the von wettins.png 伊比利亚诸王冠
Mission consulate of the sea.png 海洋理事会
Mission city of the world's desire.png 世人觊觎之城

意大利与奥克西塔尼亚征服

任务 完成条件 效果 前置任务
Consulate of the Sea icon
海洋理事会
海洋理事会从瓦伦西亚管理着我国的海上商贸。然而,它能否执行其法律,取决于能否控制西地中海的贸易流向。我们必须通过确保邻近海域贸易份额的多数,来协助理事会的努力。
该国:
  • 控制瓦伦西亚贸易节点中至少Global trade power.png 70% 的贸易
  • 控制热那亚贸易节点中至少Global trade power.png 15% 的贸易
  • 拥有至少 3 项政府改革
  • 拥有省份巴塞罗那 (213) 与 瓦伦西亚 (220),且这些省份:
    • 拥有Latin marketplace.png 集市建筑
该国:
Dominate Genoa icon
称霸热那亚
我们与热那亚商人竞争已太久。是时候让他们彻底屈服,并将他们的城市据为己有了。
我国或非朝贡属国:
  • 拥有利古里亚区域
  • 拥有第勒尼安群岛区域

省份热那亚 (101):

  • 至少满足之一:
    • 拥有一个Center of trade - level 3 3 级贸易中心
    • 拥有至少Development.png 30 发展度
该国:
  • 获得Mercantilism.png 5% 重商主义
  • 获得对意大利地区的永久宣称
  • 若统治者的性格特质少于 3 个:
    • 统治者获得性格特质Entrepreneur.png 「实业家」
Mission consulate of the sea.png 海洋理事会
Rule Italy icon
统治意大利
我们必须消除意大利境内对我们统治的最后抵抗。就连教宗也必须接受我们的统治。
我国或非朝贡属国:
  • 拥有意大利地区
该国:
  • 获得国家修正「意大利的影响」,持续至游戏结束,赋予:
    • Technology cost.png −5% 科技花费
    • Tolerance own.png +1 正统信仰容忍
  • 获得永久宣称,涵盖以下区域:
    • 达尔马提亚
    • 克罗地亚
    • 卡尼奥拉
    • 拉什卡
Mission dominate genoa.png 称霸热那亚
Invade Occitania icon
入侵奥克西塔尼亚
与法兰西王国接壤是许多国家焦虑的来源。一旦法兰西决定入侵,我们永远无法确定自己的军事或外交努力是否足以将其吓退。因此,我们必须主动将战火烧到他们那里!
我国或非朝贡属国:
  • 拥有普罗旺斯区域
  • 拥有萨伏依区域
  • 拥有朗格多克区域
  • 拥有吉耶讷区域
  • 拥有加斯科涅区域
该国:
  • 获得对法兰西地区的宣称
  • 统治者获得Monarch diplomatic skill 1 点外交能力。[3]
  • 统治者获得Monarch military skill 1 点军事能力。[4]
Mission dominate genoa.png 称霸热那亚

西地中海

任务 完成条件 效果 前置任务
Aragonese Navy icon
阿拉贡海军
由于我们的领土分散于地中海两岸,我们必须把建设舰队作为首要任务。如果不能确保海上优势,敌人就能肆意劫掠并夺取我们的领土。
该国:
  • 拥有Naval forcelimit.png 海军上限至少为 30
  • 拥有的海军至少达到其上限的Naval forcelimit.png 90%
  • 拥有至少Admiral.png 1 名海军将领
我国首都:
  • 建造一座Latin shipyard.png 造船厂
  • 获得Production.png 1 基础生产

该国:

  • 获得国家修正「阿拉贡舰队」,持续Time Icon.png 15 年,赋予:
    • Movement speed onto off boat modifier.png +50% 船上与岸上的移动速度
    • Marines force limit.png +10% 海军陆战队规模上限
    • Naval attrition.png −15% 海军损耗
  • 获得永久宣称,涵盖以下区域:
    • 巴巴里海岸
    • 阿尔及尔
Integrate Naples icon
整合那不勒斯
那不勒斯臣服于阿拉贡的统治,但我们并未对其直接统治。它必须完全并入阿拉贡。
该国:
  • 拥有卡拉布里亚区域
  • 拥有阿普利亚区域
  • 拥有坎帕尼亚区域

省份阿布鲁佐 (120):

  • 至少满足之一:
省份那不勒斯 (121):
  • 获得Tax Base Icon.png 2 基础税收
  • 获得Manpower Icon.png 2 基础人力
  • 获得Production.png 2 基础生产

该国:

  • 获得对以下区域与省份的永久宣称:
    • 普罗旺斯
    • 摩里亚
    • 北希腊
    • 省份埃维亚 (3003)
Mediterranean Ambitions icon
地中海的雄心
我们必须继续扩大海军的规模并提升其质量,使其成为主宰整个地中海的有效手段。
该国:
  • 拥有至少 50 艘船只
  • 拥有至少Sailors.png 50% 的水手储备
  • 拥有至少Galley.png 20 艘桨帆船
  • 已采用任意海军学说
该国:
  • 获得国家修正「地中海雄心」,持续Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
    • Icon ship cannons.png +10% 舰炮火力
    • Ae impact.png −10% 侵略性扩张影响
  • 获得对以下区域与省份的永久宣称:
    • 摩里亚
    • 北希腊
    • 马其顿
    • 色雷斯
    • 省份埃维亚 (3003)
Mission aragonese navy.png 阿拉贡海军

Mission unite home region.png 整合那不勒斯

Humiliate Provence icon
羞辱普罗旺斯
普罗旺斯公爵自称是阿拉贡与那不勒斯的合法统治者。他的僭越不应不受惩罚。
我国或非朝贡属国:
  • 拥有普罗旺斯区域
该国:
  • 若未完成任务「入侵奥克西塔尼亚」
    • 获得永久宣称,涵盖以下区域:
      • 萨伏依
      • 朗格多克
      • 吉耶讷
      • 加斯科涅
  • 否则:
    • 获得Military power.png 100 点军事点数
    • 获得国家修正「战胜普罗旺斯」,持续至统治者去世,赋予:
      • Monthly war exhaustion.png −0.05 每月战争疲惫度
      • Land morale.png +15% 陆军士气

省份土伦 (4696):

  • 获得省份修正「土伦船坞」,持续至游戏结束,赋予:
    • Local ship cost.png −10% 本地船只花费
    • Local ship repair.png +20% 本地船只修复
Mission unite home region.png 整合那不勒斯
City of the World's Desire icon
世人觊觎之城
君士坦丁堡,这座世人觊觎之城,已近在咫尺。围城必将漫长而艰苦,但我们必须坚持到底。这座城市终将属于我们!
我国或非朝贡属国:
  • 拥有色雷斯区域
  • 拥有马其顿区域

该国:

该国:
  • 获得Mercantilism.png 3% 重商主义
  • 获得永久宣称,涵盖以下区域:
    • 许达文迪加尔
    • 艾登
    • 丘库罗瓦
    • 卡拉德尼兹
  • 若是Catholicism 天主教国家:
    • 获得Papal influence.png 50 点教廷影响力
    • 省份君士坦丁堡 (151):
      • 获得一名Cardinal icon.png 枢机
  • 否则:
    • 获得Patriarch authority.png 10% 牧首权威
    • 获得Church power modifier.png 50 点教会力量
    • 获得Monthly fervor.png 25 点狂热

省份君士坦丁堡 (151):

  • 获得Tax Base Icon.png 2 基础税收
  • 获得Production.png 2 基础生产
  • 获得Manpower Icon.png 2 基础人力
  • 皈依我国宗教
  • 采用我国文化
Mission rb mediterranean authority.png 地中海的雄心
Claims on Athens icon
对雅典的宣称
阿拉贡王冠对雅典公国拥有宣称,而该公国如今正受到土耳其人的猛烈攻势,岌岌可危。雅典,乃至更广泛的希腊人,将因我们保护的回归而受益。
我国或非朝贡属国:
  • 拥有摩里亚区域
  • 拥有北希腊区域
  • 拥有省份埃维亚 (3003)
该国:
  • 获得Navy tradition.png 20 点海军传统
  • 获得一名Admiral.png 海军将领,其拥有Navy tradition.png 75 海军传统
  • 获得对以下区域的永久宣称:
    • 阿尔巴尼亚
Mission rb mediterranean authority.png 地中海的雄心
Combat Barbary Piracy icon
打击巴巴里海盗
活跃于北非海岸的海盗奴隶贩子,对我们的海岸和航运构成持续威胁。我们必须攻占这些海盗城市,终结它们对无辜基督徒的威胁。
我国或非朝贡属国:
  • 拥有巴巴里海岸区域
  • 拥有阿尔及尔区域
该国:
  • 获得国家修正「改编的巴巴里海盗」,持续Time Icon.png 20 年,赋予:
    • May raid coasts 可劫掠海岸
    • Coast raid range.png +2 沿海劫掠范围
    • Global missionary strength.png +2% 传教强度
  • 获得永久宣称,涵盖以下区域:
    • 卡比利亚
    • 突尼斯
    • 三角洲
    • 昔兰尼加
Mission rb mediterranean authority.png 地中海的雄心
Conquer Tunis icon
征服突尼斯
突尼斯不只是一个简单的海盗港口。它是一个与可怕的土耳其人有联系的敌对海军强国的首都,必须在其成为更大的威胁之前将其摧毁。
我国或非朝贡属国:
  • 拥有卡比利亚区域
  • 拥有突尼斯区域
该国:
  • 获得国家修正「安全的商船队」,持续Time Icon.png 20 年,赋予:
    • Ship trade power.png +25% 船只贸易力量
    • Merchant trade power.png +10 商人贸易力量
    • Naval tradition from protecting trade +50% 保护贸易所获的海军传统
  • 获得永久宣称,涵盖以下区域:
    • 三角洲
    • 昔兰尼加
Mission combat barbary piracy.png 打击巴巴里海盗
Occupy Alexandria icon
占领亚历山大
亚历山大曾是一座伟大的城市,如今却已衰落。随着我们向东扩张统治,应当将其攻占并重建,使埃及的财富流入这座城市。
我国或非朝贡属国:
  • 拥有三角洲区域
  • 拥有昔兰尼加区域

该国:

该国:
  • 获得国家修正「海事管理」,持续至游戏结束,赋予:
    • Centralize state cost.png −10% 集权直属州花费
    • Governing capacity modifier +10% 治理能力修正
    • Overextension impact modifier.png −5% 过度扩张影响修正
    • Max promoted cultures.png +1 最大推广文化数
  • 获得对以下地区与区域的永久宣称:
    • 埃及地区
    • 巴勒斯坦
    • 叙利亚
    • 阿勒颇
Mission combat barbary piracy.png 打击巴巴里海盗

经济与生产

任务 完成条件 效果 前置任务
Table of Exchange icon
兑换所
随着商业日益复杂,银行业务正在迅速演变。我们必须确保自己的银行金库中有足够的黄金,以资助国家利益的持续扩张。
该国:
  • 没有贷款
  • 拥有至少Gold Icon.png 1 000 杜卡特
  • 拥有至少 5 个拥有Latin temple.png 寺庙或Latin cathedral.png 大教堂的省份
该国获得国家修正「兑换局」,持续Time Icon.png 20 年,赋予:
  • Interest.png −0.5 每年利息
  • Inflation reduction.png +0.15 每年通货膨胀削减

我国首都:

  • 获得Tax Base Icon.png 3 基础税收
Industrial Districts icon
工业区
我们生产各种高价值的制成品:玻璃、葡萄酒、纸张,甚至丝绸,都是我们的国产。我们必须确保对这些商品的垄断,并发展我们的制造业。
该国:
  • 拥有至少 10 个拥有任意工场的省份
  • 是Wine.png 葡萄酒、Glass.png 玻璃或Paper.png 纸张的头号生产国
该国:
  • 获得国家修正「丝织工业」,持续Time Icon.png 20 年,赋予:
    • Production efficiency.png +20% 生产效率
    • Development cost modifier −5% 发展成本修正
  • 统治者获得性格特质Industrious.png 「勤勉」
Mission taula de canvi.png 兑换所
Valencian Silk icon
瓦伦西亚丝绸
我们已掌握了生产丝绸的手段与知识。丝绸是欧洲最抢手的商品之一,过去通常只能通过参与丝绸之路获得,而如今丝绸之路已由我们的穆斯林敌人控制。我们必须开始生产自己的丝绸,并建立一个名为丝绸交易所(Llotja de la Seda)的交易所,使丝绸能在其中买卖,造福我国。
我国拥有核心省份瓦伦西亚 (220),其:
  • 至少满足之一:
    • 拥有一个Center of trade - level 3 3 级贸易中心
    • 拥有至少Development.png 20 发展度
省份瓦伦西亚 (220):
  • 产出商品变为Silk.png 丝绸
  • 获得省份修正「丝绸交易所」,持续至游戏结束,赋予:
    • Local goods produced modifier +25% 本地商品产量修正
Mission taula de canvi.png 兑换所
Guilds of Barcelona icon
巴塞罗那行会
巴塞罗那行会在这座城市中向来举足轻重。我们必须确保他们的忠诚,以及我国其他类似行会的忠诚。
该国:
  • 拥有核心省份巴塞罗那 (213)
  • 若Burghers.png 市民阶层存在:
    • 拥有至少Burghers loyalty equilibrium 60 忠诚度
    • 拥有至少Burghers influence 40 影响力
    • 拥有至少 2 项特权
  • 否则:
    • 拥有至少Mercantilism.png 20% 重商主义
省份巴塞罗那 (213):
  • 若拥有省份修正「钻石区」:
    • 移除「钻石区」
    • 获得省份修正「巴塞罗那钻石区」,持续至游戏结束,赋予:
      • Trade value.png +3 贸易价值
      • Local goods produced +1 本地商品产量
      • Trade efficiency.png +5% 贸易效率
  • 否则:
    • 获得Production.png 3 基础生产
    • 获得省份修正「巴塞罗那行会」,持续Time Icon.png 20 年,赋予:
      • Local production efficiency.png +25% 本地生产效率
Mission taula de canvi.png 兑换所
Golden Century icon
黄金世纪
我们必须为国家开创一个能延续数代的黄金时代。我们的财富与威望将令所有其他国家黯然失色!
该国:
  • 拥有至少Prestige.png +80 威望
  • 该国的Income.png 月收入较开局至少增长了1 000%
该国获得国家修正「黄金世纪」,持续Time Icon.png 100 年,赋予:
  • All power costs.png −5% 所有点数花费
  • Monarch administrative skill +1 君主行政能力
  • Monarch diplomatic skill +1 君主外交能力

Mission rule italy.png 统治意大利
Mission invade occitania.png 入侵奥克西塔尼亚
Mission industria sedera.png 工业区
Mission valencian silk.png 瓦伦西亚丝绸
Mission guilds of barcelona.png 巴塞罗那行会


西班牙任务

殖民预备

任务 完成条件 效果 前置任务
Port of Sevilla icon
塞维利亚港
塞维利亚已是卡斯蒂利亚最重要的港口,处于地中海和大西洋贸易路线的十字路口。发展其基础设施可能是一项真正有利可图的投资。
我国拥有省份塞维利亚 (224),其:
  • 基础设施已至少扩建1 次
  • 已至少发展 10 次
  • 拥有贸易建筑
  • 拥有船坞建筑
  • 拥有造船厂建筑
该国:

省份塞维利亚 (224):

  • 将其贸易建筑升至下一级
Reales Atarazanas icon
皇家造船厂
自13世纪在塞维利亚和巴塞罗那建立第一批皇家造船厂以来,造船业取得了进展。现在,增加我们所掌握的造船厂的数量可称明智之举,我们的商人也要求这样做。
该国:
  • 拥有至少 6 个拥有造船厂建筑的省份
  • 拥有至少Light ship.png 50 艘轻型战舰
该国:
  • 获得Navy tradition.png 10 点海军传统
  • 获得国家修正「扩展皇家造船厂」,持续Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Treasure fleet income +100% 珍宝船队收入
    • Ship trade power.png +35% 船只贸易力量
    • Trade efficiency.png +5% 贸易效率
  • 获得国家修正「驯服汪洋」,持续至游戏结束,赋予:
    • Has galleon.png 允许建造盖伦帆船
    • Allowed galleon fraction.png +10% 盖伦帆船数量上限
    • Has caravel.png 允许建造卡拉维尔帆船
    • Allowed caravel fraction.png +10% 卡拉维尔帆船数量上限
Adriatic access.png 塞维利亚港
Casa de Contratación icon
西印度贸易厅
我们需要建立一个新的机构,能够监督与新世界进行的所有贸易,并且能够为这些土地的有序殖民化作出贡献。
该国: 该国:
  • 获得国家修正「西班牙的财富」,持续Time Icon.png 20 年,赋予:
    • Burghers loyalty equilibrium +10% 市民阶层忠诚均衡点
    • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
  • 若未完成任务「建立哈瓦那」:
Adriatic access.png 塞维利亚港

Mission plus ultra.png 航向更远方

首航探索

任务 完成条件 效果 前置任务
Plus Ultra icon
航向更远方
海格力斯之柱以外还有什么?我们勇敢的探险家已经准备好去探索了!
该国:
  • 拥有至少Explorer 1 位探险家
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份特内里费 (4565)
    • 拥有任意位于北美洲、南美洲或新大陆的省份
该国:
  • 获得国家修正「航向更远方」,持续Time Icon.png 20 年,赋予:
    • Range.png +20% 殖民范围
  • 若统治者的性格特质少于 3 个:
    • 统治者获得性格特质Expansionist.png 「开疆扩土」
  • 否则:
    • 获得Diplomatic power.png 50 点外交点数
Discover Caribbean icon
发现加勒比
长期以来,人们一直认为,与其向东旅行,我们还可以向西前往印度。我们必须对这一理论进行检验,并寻找理想的登陆地点。
该国:
  • 在加勒比殖民地区发现任意省份
该国:
  • 获得一名Conquistador 征服者,其拥有Army tradition.png 75 陆军传统
  • 获得国家修正「伊斯帕尼奥拉岛在等待」,持续Time Icon.png 15 年,赋予:
    • Global colonial growth.png +15 全局移民增长
Mission plus ultra.png 航向更远方
Sails of Exploration icon
探索之帆
我们在非洲海岸的探索正在为我国的未来开辟新的路线和前景。我们应当抓住这个机会,将[Root.GetName]扩展到海外。
该国:
  • 已完成Exploration idea group.png 「探索」或Expansion idea group.png 「扩张」理念组
该国: Mission plus ultra.png 航向更远方
Charter the Seas icon
描绘汪洋
过去几十年中我们所推动的探索已经证明,关于地圆说的科学理论是正确的。现在我们有机会成为第一个带领探险队环游世界的国家,为[Root.GetName]带来巨大的威望。
该国:
  • 已完成环球航行
该国:
  • 若是首个完成环球航行的国家
    • 获得国家修正「第一次环球旅行的遗产」,持续至游戏结束,赋予:
      • Naval leader maneuver.png +1 最大海军将领机动
  • 否则:
    • 获得国家修正「第一次环球旅行的遗产」,持续Time Icon.png 25 年,赋予:
      • Naval leader maneuver.png +1 最大海军将领机动
Imperial navy.png 探索之帆

殖民南美洲

任务 完成条件 效果 前置任务
Establish La Plata icon
建立拉普拉塔
南美洲的绿野美景将会成为新的殖民探险中一处绝佳的地点。
我国或非朝贡属国:
  • 在拉普拉塔殖民地区拥有至少 5 个完全殖民的省份
该国:
  • 获得Mercantilism.png 2% 重商主义
  • 获得国家修正「监督体系」,持续Time Icon.png 15 年,赋予:
    • Global tariffs.png +25% 全局关税
    • Global trade power.png +10% 全局贸易力量
Explore caribbean.png 发现加勒比
The Spanish Main icon
新西班牙大陆
在我们的商船停靠在伊斯帕尼奥拉岛之前,水手们就可以在甲板上望见不远处的大陆。加勒比群岛的这般繁荣也许暗示着大陆上有着更多的财富,我们应该将其彻底地探索。
我国或非朝贡属国:
  • 在哥伦比亚殖民地区拥有至少 5 个完全殖民的省份
该国:
  • 获得一名新的Conquistador 征服者「弗朗西斯科·皮萨罗」,其属性为:
    • Land leader shock.png 4 冲击
    • Land leader fire.png 4 火力
    • Land leader maneuver.png 5 机动
    • Leader siege.png 1 围城
  • 获得对以下区域与省份的永久宣称:
    • 上秘鲁
    • 波托西
    • 安蒂苏尤
    • 孔蒂苏尤
    • 瓦努科
    • 卡哈马卡
    • 基多
    • 危地马拉
    • 东尤卡坦
    • 西尤卡坦
    • 恰帕斯
    • 瓦哈卡
    • 韦拉克鲁斯
    • 格雷罗
    • 米却肯
    • 省份胡胡伊 (794)
    • 省份圣卡塔利娜 (2837)
    • 省份莫约班巴 (2823)
    • 省份钦博特 (2826)
    • 省份昌昌 (812)
    • 省份图库梅 (2822)
    • 省份皮乌拉 (2821)
    • 省份科利马 (2657)
    • 省份蒂萨潘 (2621)
    • 省份萨约尔特卡斯 (854)
    • 省份梅茨蒂特兰 (2642)
Explore caribbean.png 发现加勒比
New Kingdom of Granada icon
新格拉纳达王国
西班牙南部大陆的领土必须被组织成一个统一的行政实体,我们将其命名为新格拉纳达王国。必须任命一个皇家听证会,以便从波哥大对该殖民地授予法律权力。
我国或非朝贡属国:
  • 拥有哥伦比亚殖民地区,其:
    • 若是Catholicism 天主教国家:
      • 在至少 5 个直属州中已建立任意修会
    • 否则:
      • 拥有至少 25 个信奉我国宗教的省份
该国:
  • 获得Diplomatic power.png 100 点外交点数
  • 若是Government monarchy.png 君主制国家,则获得Legitimacy.png 25 点正统性
  • 获得国家修正「新格拉纳达王国」,持续Time Icon.png 20 年,赋予:
    • Liberty desire in subjects −15% 属国独立倾向
    • Vassal forcelimit bonus.png +50% 附庸国部队上限贡献

若省份波哥大 (825) 由我国的Subject colony icon.png 殖民领拥有:

  • 省份波哥大 (825) 成为其新的Capital.png 首都
Mission establish high seas navy.png 新西班牙大陆
Incan Hoards icon
印加的财富
印加人用金子填满了他们的庙宇,却似乎不知道这些财富的力量有多大。他们的领土,以及黄金,将更安全地掌握在我们手中。
我国或非朝贡属国:
  • 拥有上秘鲁区域
  • 拥有波托西区域
  • 拥有安蒂苏尤区域
  • 拥有孔蒂苏尤区域
  • 拥有省份胡胡伊 (794)
  • 拥有省份圣卡塔利娜 (2837)
该国:
  • 获得国家修正「海外财富」,持续Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
    • Great project upgrade cost.png −10% 伟大工程升级花费
  • 获得对以下地区的永久宣称:
    • 秘鲁地区
Mission establish high seas navy.png 新西班牙大陆
Potosi Silver icon
波托西银矿
我们在里科山发现了迄今所见产量最为丰富的银矿。为了尽可能地开采银矿,我们不仅必须驱赶土著去工作,还应该从非洲进口成千上万的奴隶。这里银矿的价值是那么高,远远超出了购买新的奴隶所要付出的代价,所以我们应该毫不犹豫地驱赶这些奴隶工作到死。
我国或非朝贡属国:
  • 拥有省份利马 (809)
  • 拥有省份波托西 (795)
  • 拥有省份利马 (809),且其拥有一个Center of trade - level 3 3 级贸易中心

该国:

若省份利马 (809) 由我国的Subject colony icon.png 殖民领拥有:
  • 省份利马 (809) 成为其新的Capital.png 首都

省份基亚卡斯 (2946)、卓奎查卡 (2941) 与普诺 (804):

  • 获得省份修正「淘金热」,持续Time Icon.png 15 年,赋予:
    • Local goods produced modifier +50% 本地商品产量修正

省份波托西 (795):

Mission war chest.png 印加的财富
The Silver Trade icon
白银贸易
我们在探索和殖民新大陆的过程中发现了大量的贵金属矿藏。对这些金属,特别是白银进行系统的开采和贸易,将大大增加我们的正常收入。
我国或非朝贡属国:
  • 拥有至少 10 个生产Gold 黄金且拥有至少Production.png 10 基础生产的省份
由我国或非朝贡属国拥有的每个生产Gold 黄金的省份:
  • 获得省份修正「西班牙国库」,持续至游戏结束,赋予:
    • Local goods produced modifier +33% 本地商品产量修正
Mission kingdom of new spain.png 新西班牙总督区

Mission potosi silver.png 波托西银矿

殖民加勒比与中美洲

任务 完成条件 效果 前置任务
Caribbean Colony icon
加勒比殖民地
我们新发现的伊斯帕尼奥拉地区的土著人相当友善,性情温和,最重要的是容易轻信。我们应当派出更多的[Root.GetAdjective]人踏上这片土地,宣示这一地区归我们所有。
我国或非朝贡属国:
  • 在加勒比殖民地区拥有至少 1 个完全殖民的省份
该国:
  • 获得Prestige.png 20 可转化[2] 威望
  • 获得国家修正「未知的边疆」,持续Time Icon.png 15 年,赋予:
    • Colonist placement chance.png +20% 移民几率
Explore caribbean.png 发现加勒比
Claim Hispaniola icon
宣称伊斯帕尼奥拉
伊斯帕尼奥拉岛将成为我们通往加勒比海及其他地区的门户。我们必须在岛上殖民并在圣多明各建立传教团,向新大陆传播天主的圣言。
我国或非朝贡属国:
  • 拥有省份巴尼 (490),其拥有Latin temple.png 寺庙或Latin cathedral.png 大教堂
  • 在海地或多米尼克区域拥有至少 5 个完全殖民的省份
该国:
  • 获得一名新的Conquistador 征服者「埃尔南·科尔特斯」,其属性为:
    • Land leader shock.png 5 冲击
    • Land leader fire.png 5 火力
    • Land leader maneuver.png 6 机动
    • Leader siege.png 1 围城
  • 获得对以下地区的永久宣称:
    • 中美洲

省份巴尼 (490):

  • 获得Production.png 3 基础生产
  • 产出商品变为Sugar.png 糖
Mission iberian conquistador.png 加勒比殖民地
Mayan Conquest icon
征服玛雅
我们派往尤卡坦的探险家带回了神秘的失落文明的传说。这些玛雅人曾经建立了一个统治整个半岛的伟大联盟,但现在他们已经分裂为互相敌对的城邦,西班牙征服的时机已经成熟了。
我国或非朝贡属国:
  • 拥有中美洲地区所有未殖民的省份
该国获得国家修正「跨大西洋人口迁徙」,持续Time Icon.png 25 年,赋予:
  • Expel minorities cost.png −50% 驱逐少数族群花费
  • Development cost.png −10% 发展成本
  • Burghers loyalty equilibrium +10% 市民阶层忠诚均衡点
Mission claim hispaniola.png 宣称伊斯帕尼奥拉
Found Havana icon
建立哈瓦那
古巴是加勒比海岛屿中最大的岛屿,也是土著奴隶供应最多的一个,可供我们的种植园使用。我们必须在那里建立殖民地,并在哈瓦那湾的天然海港建造一座城市。
我国或非朝贡属国:
  • 拥有省份哈瓦那 (484),其拥有Latin workshop.png 工坊或Latin counting house.png 会计室
  • 在古巴西部或古巴东部区域拥有至少 5 个完全殖民的省份
该国:

若省份哈瓦那 (484) 由我国的Subject colony icon.png 殖民领拥有:

  • 省份哈瓦那 (484) 成为其新的Capital.png 首都
Mission iberian conquistador.png 加勒比殖民地
Aztec Conquest icon
征服阿兹特克
根据「远征权」(entrada) 制度,这个自称阿兹特克帝国的国家理应属于我们。夺取他们的土地,把他们的黄金带回[Root.Capital.GetName]。
我国或非朝贡属国:
  • 拥有墨西哥区域
  • 拥有韦拉克鲁斯区域
  • 拥有普埃布拉区域
该国:
  • 获得相当于 1 年收入的Gold Icon.png 杜卡特
  • 获得国家修正「征服阿兹特克」,持续Time Icon.png 20 年,赋予:
    • Center of trade upgrade cost.png −25% 贸易中心升级花费
    • Gold depletion chance modifier.png −33% 金矿枯竭几率修正
  • 获得对以下地区的永久宣称:
    • 墨西哥
Mission found havana.png 建立哈瓦那
Viceroyalty of New Spain icon
新西班牙总督区
是时候巩固我们在墨西哥湾的统治,组织建立常驻的总督辖区了。皇家审问院将担任新大陆的最高法院,确保墨西哥的黄金可以安全到达西班牙。
我国或非朝贡属国:
  • 拥有墨西哥殖民地区,其:
    • 若是Catholicism 天主教国家:
      • 在至少 5 个直属州中已建立任意修会
    • 否则:
      • 拥有至少 25 个信奉我国宗教的省份
该国:
  • 获得国家修正「新西班牙总督区」,持续至游戏结束,赋予:
    • Global tariffs.png +10% 全局关税
    • Liberty desire from subjects development −10% 属国发展度带来的独立倾向
    • Diplomatic free policies.png +1 免费外交政策
  • 获得永久宣称,涵盖以下区域:
    • 西佛罗里达
    • 上加利福尼亚
    • 密西西比

若省份墨西哥 (852) 由我国的Subject colony icon.png 殖民领拥有:

  • 省份墨西哥 (852) 成为其新的Capital.png 首都
Mission iberian conquistador.png 征服阿兹特克

Mission mayan conquest.png 征服玛雅

Colonize California icon
殖民加利福尼亚
将我们的势力延伸到加利福尼亚,是新西班牙边界的自然延伸。虽然尚未得到证实,但有传言称该地区存在未开采的金矿,若果真如此,我们必须将其据为己有。
我国或非朝贡属国:
  • 在加利福尼亚殖民地区拥有至少 5 个完全殖民的省份
  • 拥有省份奥洛内 (4637),其:
    • 信奉我国宗教
  • 拥有省份米沃克 (2021),其:
    • 若是Catholicism 天主教国家:
      • 该省份已建立任意修会
    • 否则:
      • 信奉我国宗教
该国:
  • 获得Diplomatic power.png 100 点外交点数
  • 获得对以下地区的永久宣称:
    • 加利福尼亚殖民地区

省份米沃克 (2021):

  • 获得Tax Base Icon.png 3 基础税收

省份奥洛内 (4637):

  • 将Province trade power value.png 贸易中心等级提高1 级
  • 获得Production.png 4 基础生产
Mission kingdom of new spain.png 新西班牙总督区
Fortify Florida icon
佛罗里达要塞化
新西班牙北部佛罗里达的沼泽地中虽然没有丰富的金矿,但是这片地区对于未来殖民地秩序的保护可能非常重要。我们必须在这个地区移民并建造要塞。
我国或非朝贡属国:
  • 在东南地区或西佛罗里达区域拥有至少 3 个要塞等级至少为Fort level.png 3 的省份
该国:
  • 获得Military power.png 100 点军事点数

每个满足条件的省份:

  • 获得省份修正「巩固佛罗里达城防」,持续至游戏结束,赋予:
    • Local defensiveness.png +20% 本地防御
Mission kingdom of new spain.png 新西班牙总督区
Native Reductions icon
同化原住民
萨拉曼卡学派的学者迫使我们勉强承认,美洲的原住民确实是有灵魂的人类,因此也应当享有自然权利。我们应当考虑把剩下的这些原住民聚集起来并系统地对他们进行再教育,而不是简单地屠杀和奴役他们。
我国或非朝贡属国:
  • 拥有北美洲或南美洲,其:
    • 若是Catholicism 天主教国家:
      • 在至少 15 个直属州中已建立任意修会
    • 否则:
      • 拥有至少 75 个信奉我国宗教的省份

省份萨拉曼卡 (216):

  • 拥有Latin university.png 大学
该国:
  • 若是Catholicism 天主教国家:
    • 获得国家修正「强制皈依天主教」,持续至游戏结束,赋予:
      • Papal influence from cardinals.png +30% 枢机提供的教廷影响力
      • Curia powers cost −10% 教廷权力花费
      • Papal influence.png +1 每年教廷影响力
  • 否则:
    • 获得Diplomatic power.png 100 点外交点数

我国所有Subject colony icon.png 殖民领:

  • 获得国家修正「同化原住民」,持续Time Icon.png 20 年,赋予:
    • Culture conversion cost.png −33% 转变文化花费
Mission kingdom of new spain.png 新西班牙总督区

殖民非洲与菲律宾

任务 完成条件 效果 前置任务
West African Ports icon
西非港口
西非海岸有着极为重要的战略意义。它不仅是绕行好望角的船只设立补给站所必需的,我们还必须确保稳定的非洲奴隶来源,以运往我们在美洲的殖民地。
该国:
  • 拥有任意位于几内亚地区的省份
  • 是象牙海岸贸易节点中Global trade power.png 最强的贸易力量
该国:
  • 获得Mercantilism.png 2% 重商主义
  • 获得国家修正「投资西非」,持续Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Trade steering.png +10% 贸易引导
    • Construction cost.png −10% 建造花费
Sail to the East Indies icon
航向东印度群岛
传说中的「香料群岛」远在东方,是肉豆蔻和丁香这些在欧洲最受欢迎的商品的来源。我们必须找到一条通往这片群岛的东方航线。
该国:
  • 已发现摩鹿加地区的任意省份
该国获得对以下区域的永久宣称:
  • 东棉兰老
  • 西棉兰老
  • 米沙鄢群岛
  • 巴拉望
  • 吕宋北部
  • 吕宋南部
Mission west african ports.png 西非港口

Mission plus ultra.png 航向更远方

Las Islas Filipinas icon
菲律宾群岛
我们发现了一大片富含香料与宝石的岛屿,并将其命名为「菲律宾群岛」(Las Islas Filipinas)。当地的异教徒四分五裂,不太可能抵抗西班牙的入侵。为了征服这些宝贵的岛屿,我们应该派出一支尽可能庞大的远征队。
我国或非朝贡属国:
  • 拥有东棉兰老区域
  • 拥有西棉兰老区域
  • 拥有米沙鄢群岛区域
  • 拥有巴拉望区域
  • 拥有吕宋北部区域
  • 拥有省份塞维利亚 (224)

该国:

  • 拥有吕宋南部区域
省份塞维利亚 (224):
  • 产出商品变为Cloves.png 丁香
  • 获得Production.png 3 基础生产

吕宋南部与吕宋北部区域内的每个省份

  • 转变为我国的宗教

省份马尼拉 (656):

  • 若Province trade power value.png 贸易中心等级低于 2 级,则将其提升 1 级
Mission sail to the east indies.png 航向东印度群岛


参考资料

  1. ↑ 相关脚本代码位于 /Europa Universalis IV/missions/DOM_Spain_Missions.txt。
  2. ↑ 2.0 2.1 每点多余的威望将转化为每种君主点数各 1 点
  3. ↑ 3.0 3.1 3.2 超过 6 的部分将转化为 Diplomatic power.png +100 外交点数。
  4. ↑ 超过 6 的部分将转化为 Military power.png +100 军事点数。