西班牙任务

List gray.png 对于  阿拉贡及其成立的  西班牙的任务树,请参见阿拉贡任务

这是  卡斯蒂利亚 西班牙的全部任务列表。

卡斯蒂利亚-西班牙拥有多个版本的任务树。此页面列出的是DLC 霸业 霸业开启时使用的版本。[1] 卡斯蒂利亚开局时将拥有完整任务树。

如果已启用随机新世界,则部分与新大陆殖民相关的任务将会无法完成。


当DLC 霸业 霸业开启且DLC 黄金世纪 黄金世纪开启时,卡斯蒂利亚-西班牙使用黄金世纪版本任务[2]。较之霸业版本任务,其内容略少。

当DLC 霸业 霸业、DLC 黄金世纪 黄金世纪开启时,卡斯蒂利亚-西班牙使用基础游戏版本任务[3]。其内容较为简单,部分任务为通用基础任务。



卡斯蒂利亚任务[编辑 | 编辑源代码]

收复失地运动[编辑 | 编辑源代码]

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission assemble an army.png
Prepare Reconquista
准备收复失地
长久以来,我们没有履行庇护伊比利亚人民的职责。是时候做把他们团结在同一旗帜之下的准备了。
  • 陆军规模至少为 陆军上限军队上限的 100%
  • 海军规模至少为 Naval forcelimit.png军队上限的 100%
  • 拥有的 陆军将领 陆军将领至少为1
 卡斯蒂利亚
  • 获得“训兵秣马”Ready for War 持续15年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • Naval morale.png +5% 海军士气
  • 获得下列区域和省份的永久宣称
    • 上安达卢西亚区域
    • 省份纳瓦拉Navarra [210]
Mission unite home region.png
Reclaim Andalucia
收复安达卢西亚
摩尔人已经享受了我们的容忍长达数百年。驱逐他们,以[Root.GetAdjective]之名收复安达卢西亚。

 卡斯蒂利亚 拥有下列区域的所有省份:

  • 上安达卢西亚
 卡斯蒂利亚 Mission assemble an army.png 准备收复失地
Mission catholic confraternity.png
Holy See Politics
圣座政治
从几个世纪前开始,来自伊比利亚的枢机就经常活跃于圣座中。增加他们在教廷政治中的网络和影响力将是一个好主意,因为这对我们的天主教国王非常有利。
 卡斯蒂利亚
  • 若宗教是 基督教#天主教 天主教:
    • Papal influence.png 教廷影响力至少为 50
  • 否则:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
    • 拥有 审讯官审讯官

 教宗国存在:

  • 对我国的 Opinion.png 好感度高于+150
 卡斯蒂利亚
  • 若宗教是 基督教#天主教 天主教
    • 随机一个拥有的省份获得一位 枢机枢机
  • 否则:
    • 获得 Prestige.png 30 可转换[4]威望
  • 每个拥有 枢机枢机的省份:
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
Mission assemble an army.png 准备收复失地
Mission assemble an army.png
Continue Reconquista
继续收复失地
在索取了伊比利亚后,我们应该在北非的一些城市确立我们的存在以防止入侵。

 卡斯蒂利亚或其非朝贡属国拥有以下区域的所有省份:

  • 北摩洛哥
 卡斯蒂利亚
  • 获得国家修正 “完成收复失地运动”Completing the Reconquista 持续15年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +10% 陆军士气
    • Global missionary strength.png +2% 传教强度
    • Papal influence from cardinals.png +25% 枢机提供的教廷影响力
  • 获得以下区域所有省份的永久宣称
    • 盖尔卜
    • 阿尔及尔
Mission unite home region.png 收复安达卢西亚
Mission religious.png
Convert Iberia
伊比利亚皈依正信
由于我们内部似乎藏匿着异端邪说,我们被其他欧洲国家另眼相看。让我们误入歧途的兄弟恢复唯一的真正信仰。

位于伊比利亚地区的所有省份:

  • 与我国属于同一宗教组
 卡斯蒂利亚
  • 获得国家修正 “纯净的伊比利亚”Iberia Cleansed 持续15年,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 +2 正统信仰容忍度
  • 若存在 教士阶层 教士阶层,获得 Nobility loyalty modifier.png 20 忠诚度
  • 获得 Prestige.png 10 可转换[4]威望。
Mission assemble an army.png 继续收复失地

伊比利亚稳定[编辑 | 编辑源代码]

任务 完成条件 效果 前置任务
Spa infantes aragon.png
The Infantes of Aragon
阿拉贡王嗣
阿拉贡王嗣是阿拉贡国王阿方索五世的兄弟姐妹,卡斯蒂利亚国王胡安二世的表亲,属于特拉斯塔玛拉王朝。二十五年来,他们在卡斯蒂利亚政治中的影响和野心始终如一,现在达到了一个新的关键和转折点。
 卡斯蒂利亚
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
  • 若不晚于 1470 年
  • 否则:
    • Development.png 总发展度提升了至少 100

Disaster.png灾难「阿拉贡王嗣」正在进行中:

  • Disaster.png灾难「阿拉贡王嗣」结束

如果我国通过粉碎诸王嗣的情况下完成任务,贵族党争的负面效果将被移除,同时我们将获得以下奖励:

  • 获得“保王派的胜利”Victory of the Royalists 持续 Time Icon.png25年,并给予以下效果:
    • Yearly legitimacy.png +1.00 每年正统性
    • 稳定度花费 −20.0% 稳定度花费修正
    • 所有阶层影响力 −10% 所有阶层影响修正
  • 统治者:
    • 获得 Administrative power.png 1 行政能力。[5]
    • 获得 Diplomatic power.png 1 外交能力。[6]
    • 获得 Military power.png 1 军事能力。[7]

而如果我们选择支持诸王嗣,贵族党争的负面效果将被加强,同时我们将获得以下奖励:

  • 统治者获得修正 “王嗣的胜利”Supremacy of the Infantes 持续 Time Icon.png15年,除非统治者在此之前死亡,给予以下效果:
    • 叛军支持效率 +33.0% 叛乱支持效率
    • 镇压叛乱花费 −20.0% 严酷镇压花费
  • 贵族阶层 贵族阶层获得影响力修正“王嗣的胜利”20 影响力)持续 Time Icon.png25年
  • 若我国与  阿拉贡都是独立的基督教君主制国家:
    • 获得对  阿拉贡Casus belli.png宣战理由「重建联合统治」持续 Time Icon.png25年
  •  纳瓦拉不是一个附属国:
    • 获得对  纳瓦拉Casus belli.png宣战理由「附庸国家」持续 Time Icon.png25年
Mission dreams of grandeur.png
Reinforce Royal Authority
强化皇家权威
近年来,[Root.GetName]的贵族们一直在面对我们。现在我们需要加强我们的权威,与他们达成长期协议。
  • 至少满足之一:
  • 至少满足之一:
  • 获得“恢复王室权力”Royal Authority Restored 持续 Time Icon.png20年,并给予以下效果:
    • 改革进度 +0.2 月度改革进度
    • Autonomy.png −0.025 每月自治度变化
    • 发展度提升花费 −5% 发展成本
  • 若存在 贵族阶层 贵族阶层,则获得「王室权威」10 忠诚均衡点)持续 Time Icon.png20年
Spa infantes aragon.png 阿拉贡王嗣
Mission war for the crown.png
Law & Order
法律与秩序
我们必须确保法律和秩序,并促进我们繁荣的城镇之间的旅行。因此,我们必须促进巴利亚多利德和格拉纳达的高等法院,并建立神圣兄弟会作为我们的执法力量。
  • Icon stability.png稳定度至少为 +1
  • 省份巴利亚多利德Valladolid [215]格拉纳达Granada [223]
    • 属于我国或非朝贡属国
    • 至少满足之一:
      • 扩建基础设施次数达到1
      • 省份已开发至少3
      • 拥有 法院 法院或 市政厅 市政厅建筑

省份巴利亚多利德Valladolid [215]

  • 政府建筑提升一级
  • 获得省份修正 “巴利亚多利德司法宫”Chancillería of Valladolid 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 改革进度 +0.1 月度改革进度

省份格拉纳达Granada [223]

  • 政府建筑提升一级
  • 获得省份修正 “格拉纳达司法宫”Chancillería of Granada 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • State governing cost.png −5% 直属州治理成本
Mission dreams of grandeur.png 强化皇家权威

征服西欧[编辑 | 编辑源代码]

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission have two subjects.png
Claims in Aragon
宣称阿拉贡
大量的阿拉贡的领土都曾经被[Root.GetName]统治。无论是使用武力抑或诡计,我们必须使它们再度回归。
  • 我国或所有非朝贡附属国拥有以下区域的所有省份:
    • 巴伦西亚
    • 加泰罗尼亚
    • 阿拉贡
 卡斯蒂利亚 Spa infantes aragon.png 阿拉贡王嗣
Mission king of france.png
Rein in France
统御法兰西
几个世纪以来,法兰西在伊比利亚政治中的影响一直很深,不是作为盟友就是作为敌人。我们必须做出选择,要么与他们交好,确保一个关键的新联盟;要么与他们为敌,消除他们对我们未来的威胁。

以下条件至少满足一个:

  • 任意盟友:
    • 首都位于法兰西地区
    • 对我国的 Opinion.png好感度至少为 +180
    • 列强 国家 Development.png总发展度至少为 500
  • 我国或非朝贡属国:
    • 在法兰西地区拥有至少20个省份
 卡斯蒂利亚
  • 获得 Power Projection.png +10 力量投射
  • 与满足任务要求的盟友国家互相成为历史盟友
Mission have two subjects.png 宣称阿拉贡
Mission italian condottiere.png
Descent unto Italy
攻向意大利
意大利就如同成熟的鲜果,正等着我们前去摘取。就像我们之前的许多人一样,我们要在意大利划出自己的势力范围,并为自己收获它的财富。

至少满足之一:

  •  那不勒斯被我国 Personal union.png联合统治
  • 我国或其非朝贡附属国拥有下列区域的所有省份:
    • 东西西里
    • 西西西里
    • 卡拉布里亚
    • 普利亚
    • 坎帕尼亚
    • 省份阿布鲁齐Abruzzi [120]
 卡斯蒂利亚
  • 获得“地中海霸主”Mediterranean Dominance 持续 Time Icon.png15年,并给予以下效果:
    • 桨帆船作战能力 +15% 桨帆战舰作战能力
    • 海军维护费修正 −15% 海军维护费修正
  • 潜在效果:
    • 取消针对  那不勒斯Casus belli.png宣战理由「重建联合统治」
  • 获得下列区域所有省份的永久宣称
    • 托斯卡纳
    • 伦巴第
    • 波河平原
    • 瓦隆尼亚
    • 佛兰德
    • 南布拉班特
Mission have two subjects.png 宣称阿拉贡
Mission italian conquest.png
Italian Conquest
征服意大利
通过融入到家族外交的复杂关系网中参与意大利政治,我们述说了一个有理有据的故事,给予西班牙对托斯卡纳和米兰的潜在宣称。当然这个故事自己做不了什么,为了它我们需要军事力量的援助。

我国或其非朝贡附属国拥有下列区域的所有省份:

  • 托斯卡纳
  • 伦巴第
  • 波河平原
 卡斯蒂利亚
  • 获得“征服米兰”Conquest of Milan 持续 Time Icon.png20年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +2 外交声誉
    • 月度厌战度 −0.05 每月厌战度
  • 统治者获得 储君行政技能 1 行政能力。[5]
  • 统治者获得 储君外交技能 1 外交能力。[6]
  • 统治者获得 储君军事技能 1 军事能力。[7]
Mission italian condottiere.png 攻向意大利
Spa spanish road.png
The Spanish Road
西班牙之路
通过确保意大利北部和奥地利的土地,我们现在已经准备好进一步实现哈布斯堡家族的古老野心之一,即富裕的尼德兰。但首先,我们必须建立一系列的军事据点和联盟,为我们的军队铺平道路。

至少满足之一:

  • 拥有至少 Transport.png 50 队运输船只
  • 省份热那亚Genoa [101]尚贝里Chambery [205]弗朗什孔泰Franche-Comté [193]卢森堡Luxemburg [94]
    • 至少满足之一:
      • 由我国或其非朝贡附属国拥有
      • 省份由 我国控制
      • 省份所有者:给予我国军事通行权
 卡斯蒂利亚
  • 获得“远途后勤保障”Ranged Logistics 持续 Time Icon.png20年,并给予以下效果:
    • 陆军损耗 −10% 陆军损耗
    • Movement speed.png +5% 移动速度
  • 获得下列地区所有省份的永久宣称
    • 低地地区
Mission italian conquest.png 征服意大利

Mission the austrian succession.png 继承奥地利

Mission spanish netherlands.png
Spanish Netherlands
西属尼德兰
不管通过外交手段还是战争手段,我们必须得到我们宣称拥有的佛兰德和瓦隆地区。此外,我们必须打击在低地出现的任何异端邪说。

低地地区的所有省份:

  • 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份宗教与我国相同
 卡斯蒂利亚
  • 获得“附庸低地国家”Subjugation of the Low Countries 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“reduced trade penalty on non main trade node”用于 {{Icon}} +25% 减少非贸易本埠节点贸易惩罚
    • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
Spa spanish road.png 西班牙之路

征服葡奥[编辑 | 编辑源代码]

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission cannons firing.png
Recover Portugal
光复葡萄牙
西班牙诸国都应属于我们,这也包括了我们曾经的邻居,葡萄牙。剥夺他们的头衔,将其主权归还给[Root.GetName]。

我国或其非朝贡附属国拥有下列区域的所有省份:

  • 贝拉
  • 阿连特茹
 卡斯蒂利亚
  • 获得 Prestige.png 25 可转换[4]威望
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 省份里斯本Lisboa [227]波尔图Porto [231]
    • 获得 Production.png 2 基础生产
Spa infantes aragon.png 阿拉贡王嗣
Mission join the empire.png
Crown of Austria
奥地利王冠
我们在意大利的利益决定了我们必须确保在哈布斯堡王朝的地位,这是本世纪的主要皇室。

 奥地利

  • 陆军规模小于我国
  • Development.png总发展度低于我国

至少满足之一:

  • Power Projection.png 力量投射至少为+50
  • 列强
 卡斯蒂利亚
  • 获得“争夺哈布斯堡皇冠”Bid for the Habsburg Crown 持续 Time Icon.png15年,并给予以下效果:
    • 围城能力 +10% 围城能力
  • 如果我国与  奥地利都是独立的基督教君主国
    • 获得对  奥地利Casus belli.png宣战理由「重建联合统治」持续 Time Icon.png25
  • 否则:
    • 获得下列区域所有省份的永久宣称
      • 蒂罗尔
      • 奥地利本部
      • 内奥地利
Mission have two subjects.png 宣称阿拉贡

Mission cannons firing.png 光复葡萄牙

Mission the austrian succession.png
The Austrian Succession
继承奥地利
奥地利的哈布斯堡家族通过广泛的联姻让自己的血脉进入了欧洲几乎所有贵族宗室之中。虽然这使他们受到许多国家的青睐,但这个政策是一把双刃剑。战略联姻联合了许多国家的王位,结果这些姻亲的子嗣也继承了对奥地利自身的宣称。

我国或其非朝贡附属国拥有下列区域的所有省份:

  • 蒂罗尔
  • 奥地利本部
  • 内奥地利
 卡斯蒂利亚
  • 获得“帝国雄心”Imperial Ambition 持续 Time Icon.png20年,并给予以下效果:
    • Improve relations.png +25% 改善关系
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Mission join the empire.png 奥地利王冠
Spa universal monarchy.png
Universal Monarchy
君临欧罗巴
西班牙是时候建立一个全欧洲的天主教君主制国家了。为此,我们必须坚持对神圣罗马帝国的皇位的宣称,废除选帝侯并使皇位世袭。

至少满足之一:

  • 我国是神圣罗马帝国皇帝 帝国改革宣布实行世袭制已通过
  • 以下全部:
 卡斯蒂利亚
  • 获得“普世帝国”A Universal Empire 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Imperial authority modifier.png +0.1 帝国权威修正
    • 君主点数花费 −5% 所有点数花费
    • Years for personal union integration.png −10 被联统国合并年数
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
  • 获得 Prestige.png 50 可转换[4]威望
Mission invade england.png 入侵英格兰

Mission spanish netherlands.png 西属尼德兰
Mission imperial spain.png 帝国事务
Hispanic monarchy.png 咨议会行政制
Spa reform tercios.png 精练西班牙大方阵

陆海军建设[编辑 | 编辑源代码]

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission castillian aggression.png
Armies of Iberia
伊比利亚军队
伊比利亚不同国家及其邻国之间的竞争加剧,导致了我们必须建立一支常备陆海军,以面对未来出现的挑战。
 卡斯蒂利亚
  • 陆军数量至少为 陆军上限上限的85%
  • 海军数量至少为 Naval forcelimit.png上限的85%
  • 至少满足之一:
    • Army tradition.png 陆军传统至少为 50
    • Army professionalism.png 陆军职业度至少为 15%
  • 至少满足之一:
    • Navy tradition.png 海军传统至少为 30
    • 国家有一艘旗舰
    • 拥有至少 Heavy ship.png 8 艘重型战舰
 卡斯蒂利亚
  • 获得“军事扩张”Military Expansion 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:
    • 28px-Morale damage.png +10% 士气打击
    • 海军传统衰减 −1% 每年海军传统衰减
    • Army tradition decay.png −1% 每年陆军传统衰减
Mission spanish armada.png
Spanish Armada
西班牙无敌舰队
我们必须准备与欧洲正在崛起的异端战斗,为此我们需要建立一支舰队与英格兰匹敌。我们的「至伟至幸水师」(即「无敌舰队」的西班牙语直译)务必能够抵抗任何敌军、任何风暴。
 卡斯蒂利亚  卡斯蒂利亚
  • 获得“建立无敌舰队”Prepared Armada 持续 Time Icon.png 20年,并给予以下效果:
    • Naval morale.png +20% 海军士气
    • 海战炮击 +10% 舰炮
  • 如果我国与  大不列颠  英格兰都是独立的基督教君主国 宗教不同:
    • 获得对  英格兰Casus belli.png宣战理由「重建联合统治」持续 Time Icon.png 25
  • 否则:
    • 获得下列区域所有省份的永久宣称
      • 威塞克斯
      • 伦敦
      • 东盎格利亚
      • 东米德兰兹
      • 西米德兰兹
      • 约克
Mission castillian aggression.png 伊比利亚军队
Mission invade england.png
Invade England
入侵英格兰
我们不能允许不列颠群岛陷入异端统治。为了守护信仰,我们要将士兵送上舰队运往英格兰,并试图以武力夺取政府的控制权。
 卡斯蒂利亚或其非朝贡附属国拥有下列区域的所有省份:
  • 威塞克斯
  • 伦敦
  • 东盎格利亚
  • 东米德兰兹
  • 西米德兰兹
  • 约克
 卡斯蒂利亚
  • 获得 Power Projection.png +50 力量投射
  • 若我国信仰 基督教#天主教 天主教:
    • 获得 Papal influence.png 25 教廷影响力
  •  大不列颠  英格兰被我国 Personal union.png联合统治:
  • 否则:
    • 获得 Prestige.png 25 威望
Mission spanish armada.png 西班牙无敌舰队
Spa tercios system.png
Assemble the Tercios
组建西班牙大方阵
我们的军事领导人在过去几十年中积累了宝贵的战场经验。因此,我们也许能够为我们的军队引入一个新的招募和训练系统,这将产生一个新的军事组织——大方阵。
 卡斯蒂利亚
  • 至少 15 个拥有的省份:
    • 拥有 兵营 兵营或 训练营 训练营
  • 政府改革已经达到了第 4
  • 当前不是 地理大发现时代 地理大发现时代
 卡斯蒂利亚 Mission castillian aggression.png 伊比利亚军队
Spa reform tercios.png
Refine the Tercios
精练西班牙大方阵
大方阵体系自实施以来取得了巨大的成功。然而,针对他们的新型战术已经得以发展,因此需要对大方阵的组织进行改革,以维系大方阵所向无敌的盛名。
 卡斯蒂利亚
  • 拥有至少 60 队大方阵
  • 至少满足之一:
    • Army professionalism.png 陆军职业度至少为 75%
    • Army tradition.png 陆军传统至少为 90
 卡斯蒂利亚
  • 获得“改良大方阵军团”Reformed Tercio Regiments 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 陆军操练度获得修正 +33% 陆军操练度获取修正
    • 补员速度 +25% 补员速度
    • 仅影响大方阵军团
  • 若统治者拥有的特质少于3
    • 统治者获得特质 治军严明 治军严明
  • 否则:
    • 统治者获得 储君军事技能 2 军事能力[7]
Spa tercios system.png 组建西班牙大方阵

国内开发[编辑 | 编辑源代码]

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission rb monopolize the channel.png
Reform the Treasury
改革大庄园
在经历了困难时期之后,我国需要一个强大的国库以开展新事业。我国还必须改革货币制度,这需要有市民的建议和认同才能成功。
 卡斯蒂利亚若由玩家控制:
  • 至少满足之一:
    • 拥有一位 3财政专家 财务总管
    • 已完成 经济理念组 经济理念组
  • 至少满足之一:
    • 贸易收入占全国总收入不少于 50%
    • 已完成 贸易理念组 贸易理念组
    • 市民阶层 市民阶层至少拥有 Burghers loyalty modifier.png60 忠诚度
    • 国家的 Income.png 月收入已增长到开局月收入的 200%

 卡斯蒂利亚若由AI控制:

  • 已聘请任意 Administrative power.png 行政顾问
  • 已聘请任意 Diplomatic power.png 外交顾问
  • 市民阶层 市民阶层至少拥有 Burghers loyalty modifier.png60 忠诚度
  • 国家的 Income.png 月收入已增长到开局月收入的 150%
Spa new capital.png
A New Capital
新的首都
我们的国家已经成长,现在包括了许多王国。虽然我们习惯于在他们之间旅行,但现在我们需要在一个固定的地方建立我们的法庭。
 卡斯蒂利亚
  • 至少满足之一:
    • 省份马德里Madrid [217]
      • 拥有省份修正 “唯有马德里方为宫廷!”Sólo Madrid es corte!
    • 首都省份已开发至少 12 次
  • 首都省份:
    • 扩建基础设施次数达到1
    • 至少满足之一:
      • 拥有建筑 State house.png 州议会
      • 拥有至少 5 个建筑
  • 若省份马德里Madrid [217]是我国的首都:
  • 首都省份:
    • 产出商品将变为 纸张 纸张
  • 若省份马德里Madrid [217]是我国的首都:
  • 否则:
    • 首都省份:
      • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
      • 获得 Production.png 2 基础生产
      • 获得 Manpower Icon.png 2 基础人力
Mission rb monopolize the channel.png 改革大庄园
Mission imperial spain.png
Fecho del Imperio
帝国事务
在通过奥地利的土地确保了在帝国的立足点之后,现在是争夺帝国王位的时候了,在13世纪阿方索十世国王失败的地方取得成功。
 卡斯蒂利亚
  • Development.png 国家总发展度至少为 2 000
  • Great power.png 列强排名高于2
  • 至少满足之一:
    • 正处于黄金时代
    • 曾经有过黄金时代
  • 获得“普世君主国”Universal Monarchy 持续至 Time Icon.png游戏结束,并给予以下效果:
    • 行政容量 +10% 行政容量修正
    • 外交吞并花费 −25% 外交合并花费
  • 若曾经有过黄金时代
    • 允许启用新的黄金时代
  • 若正处于黄金时代
    • 将当前的黄金时代延长 Time Icon.png 360 个月
  • 否则:
    • 获得 Prestige.png 100 可转换[4]威望
Mission the austrian succession.png 继承奥地利

Spa new capital.png 新的首都

Hispanic monarchy.png
System of Councils
咨议会行政制
近几十年来,我国的需求一直在扩大。出于这个原因,改革我们的政府,建立一个更全面的系统,使我们能够采用一个高效的官僚机构,在不同的专项事务和领土委员会中组织起来,这将是一个好主意。
 卡斯蒂利亚
  • 政府改革已经达到了第 3
  • 至少满足之一:
    • 已完成 (未识别的字符串“administrative ideas”用于 Template:Icon 行政理念组
    • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 6
    • 每月获得的 Monthly administrative power.png 行政点数至少为 15
  • Crownland.png 王冠领地至少 50%
Spa new capital.png 新的首都


西班牙任务[编辑 | 编辑源代码]

殖民预备[编辑 | 编辑源代码]

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission adriatic access.png
Port of Sevilla
塞维利亚港
塞维利亚已是卡斯蒂利亚最重要的港口,处于地中海和大西洋贸易路线的十字路口。发展其基础设施可能是一项真正有利可图的投资。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙 拥有省份塞维利亚Sevilla [224]且:
  • 扩建基础设施次数达到 1
  • 省份已开发至少 10
  • 拥有 集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
  • 拥有 码头 船坞或 干船坞 干船坞
  • 拥有 造船厂 造船厂或 大船厂 大船厂
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙

省份塞维利亚Sevilla [224]

  • 贸易建筑升至下一级
Mission coromandel trade.png
Reales Atarazanas
皇家造船厂
自13世纪在塞维利亚和巴塞罗那建立第一批皇家造船厂以来,造船业取得了进展。现在,增加我们所掌握的造船厂的数量可称明智之举,我们的商人也要求这样做。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 至少 6 个省份拥有 造船厂 造船厂或 大船厂 大船厂
  • 拥有至少 Light ship.png 50 艘轻型战舰
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 获得“扩展皇家造船厂”Expansion of the Reales Atarazanas 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:
    • Treasure fleet income +100% 珍宝船队收入
    • 船只贸易力量 +35% 舰船贸易竞争力
    • Trade efficiency.png +5% 贸易效率
  • 获得“驯服汪洋”Taming the Vast Sea 持续至 Time Icon.png 游戏结束,并给予以下效果:
    • Has galleon.png 允许建造盖伦帆船
    • Allowed galleon fraction.png +10% 盖伦帆船数量上限
    • Has caravel.png 允许建造卡拉维尔帆船
    • Allowed caravel fraction.png +10% 卡拉维尔帆船数量上限
  • 获得 Navy tradition.png 10 海军传统
Mission adriatic access.png 塞维利亚港
Spa dominate sevilla.png
Casa de Contratación
西印度贸易厅
我们需要建立一个新的机构,能够监督与新世界进行的所有贸易,并且能够为这些土地的有序殖民化作出贡献。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 获得 “西班牙的财富”Spanish Affluence 持续 Time Icon.png 20年,并给予以下效果:
    • Burghers loyalty modifier.png +10% 市民忠诚均衡点
    • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
  • 如果尚未完成任务建立哈瓦那
Mission adriatic access.png 塞维利亚港

Mission plus ultra.png 航向更远方

首航探索[编辑 | 编辑源代码]

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission plus ultra.png
Plus Ultra
航向更远方
海格力斯之柱以外还有什么?我们勇敢的探险家已经准备好去探索了!
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 拥有至少 Explorer 1 位探险家
  • 至少满足之一:
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 获得 “航向更远方”Plus Ultra 持续 Time Icon.png 20 年,并给予以下效果:
    • 殖民范围 +20% 殖民范围
  • 若统治者拥有特质数少于 3
    • 统治者获得特质 志在四海 开疆扩土
  • 否则:
    • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
Mission explore caribbean.png
Discover Caribbean
发现加勒比
长期以来,人们一直认为,与其向东旅行,我们还可以到西方去印度。我们必须对这一理论进行检验,并寻找理想的着陆点。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 在加勒比殖民地区发现任意省份
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 获得 Army tradition.png75 陆军传统的 征服者 征服者
  • 获得 “伊斯帕尼奥拉岛在等待”Hispaniola Awaits 持续 Time Icon.png 15 年,并给予以下效果:
    • 全局移民增长 +15 全局移民增长
Mission plus ultra.png 航向更远方
Mission imperial navy.png
Sails of Exploration
探索之帆
我们在非洲海岸的探索正在为我们国家的未来开辟新的路线和前景。我们应该利用这个机会,将[Root.GetName]扩展到海外。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 至少满足之一:
    • 已完成 探索理念组 探索理念组
    • 已完成 扩张理念组 扩张理念组
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙 Mission plus ultra.png 航向更远方
Mission explore the world.png
Charter the Seas
描绘汪洋
我们在过去几十年中所推动的探索已经证明,关于地圆说的科学理论是正确的。现在我们有机会成为第一个带领探险队环游世界的国家,为[Root.GetName]带来巨大的威望。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 已完成环球航行
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 如果是首个完成环球航行的国家:
    • 获得 “第一次环球旅行的遗产”Legacy of the First Circumnavigation 持续至 Time Icon.png 游戏结束,并给予以下效果:
      • 海军将领机动 +1 最大海军将领机动
  • 否则:
    • 获得 “第一次环球旅行的遗产”Legacy of the First Circumnavigation 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:
      • 海军将领机动 +1 最大海军将领机动
Mission imperial navy.png 探索之帆

殖民南美洲[编辑 | 编辑源代码]

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission iberian conquistador.png
Establish La Plata
建立拉普拉塔
南美洲的绿野美景将会成为新的殖民探险中一处绝佳的地点。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 至少 5 个位于拉普拉塔殖民区域的省份:
    • 由我国或其非朝贡属国拥有
    • 已发展为城市
  • 获得 “监督体系”Intendant System 持续 Time Icon.png 15年,并给予以下效果:
    • 全局关税 +25% 全局关税
    • 全局贸易力量 +10% 全局贸易竞争力
  • 获得 Mercantilism.png 2 重商主义
Mission explore caribbean.png 发现加勒比
Mission establish high seas navy.png
The Spanish Main
新西班牙大陆
在我们的商船停靠在伊斯帕尼奥拉岛时,水手们就可以在甲板望见不远处的大陆。加勒比群岛的这般繁荣也许暗示着大陆上有着更多的财富,我们应该将其彻底地探索。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 至少 5 个位于哥伦比亚殖民区域的省份:
    • 由我国或其非朝贡属国拥有
    • 已发展为城市
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 征服者 征服者「弗朗西斯科 皮萨罗」开始服役,其属性为:
    • 陆军将领火力 4 火力
    • 陆军将领冲击 4 冲击
    • 陆军将领机动 5 机动
    • 将领围城 1 围城
  • 获得下列区域及省份的永久宣称
    • 上秘鲁
    • 波托西
    • 安蒂苏犹
    • 孔蒂苏犹
    • 瓦努科
    • 卡哈马卡
    • 基多
    • 危地马拉
    • 东尤卡坦
    • 西尤卡坦
    • 恰帕斯
    • 瓦哈卡
    • 韦拉克鲁斯
    • 格雷罗
    • 米却肯
    • 省份胡胡伊Jujuy [794]
    • 省份圣卡塔利娜Santa Catalina [2837]
    • 省份莫约班巴Moyobamba [2823]
    • 省份钦博特Chimbote [2826]
    • 省份昌昌Chanchan [812]
    • 省份图库梅Tucume [2822]
    • 省份皮乌拉Piwra [2821]
    • 省份科利马Colima [2657]
    • 省份蒂萨潘Tizapan [2621]
    • 省份萨约尔特卡斯Sayultecas [854]
    • 省份梅茨蒂特兰Metztitlan [2642]
Mission explore caribbean.png 发现加勒比
Mission new kingdom of granada.png
New Kingdom of Granada
新格拉纳达王国
西班牙南部大陆的领土必须被组织成一个统一的行政实体,我们将其命名为新格拉纳达王国。必须任命一个皇家听证会,以便从波哥大对该殖民地授予法律权力。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 我国或非朝贡属国拥有哥伦比亚殖民地区域的所有省份且:
    • 若国家为 基督教#天主教天主教:
      • 至少 5 个位于哥伦比亚殖民地区域的直属州已建立修会
    • 否则:
      • 至少 25 个位于哥伦比亚殖民地区域的省份宗教与我国相同
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 若我国是 Government monarchy.png君主制:
    • 获得 Legitimacy.png 25 正统性
  • 获得 “新格拉纳达王国”New Kingdom of Granada 持续 Time Icon.png 20年,并给予以下效果:
    • 附属国的自由渴望 −15% 属国独立倾向
    • 附庸国部队上限贡献 +50% 附庸提供的陆军数量上限
  • 若省份波哥大Bogota [825]由我国的任意 Subject colony icon.png 殖民领拥有:
    • 将其 Capital.png 首都迁移至波哥大Bogota [825]
Mission establish high seas navy.png 新西班牙大陆
Mission war chest.png
Incan Hoards
印加的财富
印加人用金子填满了他们的庙宇,却似乎不知道这些财富的力量有多大。他们的领土,以及黄金,将更安全地掌握在我们手中。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 我国或非朝贡附属国拥有下列区域或省份:
    • 上秘鲁
    • 波托西
    • 安蒂苏尤
    • 孔蒂苏尤
    • 省份胡胡伊Jujuy [794]
    • 省份圣卡塔利娜Santa Catalina [2837]
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 获得 “海外财富”Overseas Wealth 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
    • Great project upgrade cost.png −10% 伟大工程升级花费
  • 获得秘鲁地区的永久宣称
Mission establish high seas navy.png 新西班牙大陆
Mission potosi silver.png
Potosi Silver
波托西银矿
我们在里科山发现了迄今所见产量最为丰富的银矿。为了尽可能地开采银矿,我们不仅必须驱赶土著去工作,还应该从非洲进口成千上万的奴隶。这里银矿的价值是那么高,远远超出了购买新的奴隶所要付出的代价,所以我们应该毫不犹豫地驱赶这些奴隶工作到死。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 我国或非朝贡附属国拥有下列省份:
    • 省份波托西Potosi [795]
    • 省份利马Lima [809]
  • 省份利马Lima [809]
    • 拥有一个至少 3 级的 Province trade power value.png 贸易中心
  • 我国在下列贸易节点拥有最强贸易竞争力:
    • 利马
    • 巴拿马
    • 加勒比
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 若省份利马Lima [809]由我国的任意 Subject colony icon.png 殖民领拥有:
    • 将其 Capital.png 首都迁移至利马Lima [809]
  • 省份基亚卡斯Quillacas [2946]卓奎查卡Choquechaca [2941]普诺Puno [804]
    • 获得“淘金热”Gold Rush 持续 Time Icon.png 15年,并给予以下效果:
      • 本地商品产出修正 +50% 本地商品产出修正
  • 若省份波托西Potosi [795]的名胜 波托西富饶山 未达到 Great project level icon tier 2.png远近闻名
  • 否则:
    • 省份波托西Potosi [795]
      • 33% 概率: 获得 Tax Base Icon.png4基础税收
      • 33% 概率: 获得 Production.png4基础生产
      • 33% 概率: 获得 Manpower Icon.png4基础人力
Mission war chest.png 印加的财富
Mission african gold.png
The Silver Trade
白银贸易
我们在探索和殖民新大陆的过程中发现了大量的贵金属矿藏。对这些金属,特别是白银进行系统的开采和贸易,将大大增加我们的正常收入。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 至少 10 个属于我国或非朝贡属国的省份:
    • 生产 黄金 金矿
    • Production.png 基础生产至少为 10
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 治下或非朝贡属国拥有每个生产 黄金黄金的省份都将获得以下奖励:
    • 获得省份修正 “西班牙国库”Spanish Deposits 持续至 Time Icon.png 游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地商品产出修正 +33% 本地商品产出修正
Mission kingdom of new spain.png 新西班牙总督区

Mission potosi silver.png 波托西银矿

殖民加勒比与中美洲[编辑 | 编辑源代码]

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission iberian conquistador.png
Caribbean Colony
加勒比殖民地
我们新发现的伊斯帕尼奥拉地区的土著人相当友善,最重要的是容易上当。我们应该通过建立更多的[Root.GetAdjective]军队来宣称这个地区是我们自己的。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 至少 1 个位于加勒比殖民地区域的已殖民省份:
    • 由我国或非朝贡属国拥有
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 获得 Prestige.png 20 可转换[4]威望
  • 获得 “未知的边疆”Unknown Frontier 持续 Time Icon.png 15年,并给予以下效果:
    • 移民几率 +20% 殖民几率
Mission explore caribbean.png 发现加勒比
Mission claim hispaniola.png
Claim Hispaniola
宣称伊斯帕尼奥拉
伊斯帕尼奥拉岛将成为我们通往加勒比海及其他地区的门户。我们必须在岛上殖民并在圣多明各建立宗教修会,向新大陆传播天主的圣言。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 省份巴尼Bani [490]
    • 由我国或非朝贡属国拥有
    • 拥有建筑 大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
  • 至少 5 个位于海地或多米尼克区域的已殖民省份:
    • 由我国或非朝贡属国拥有
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 征服者 征服者「埃尔南 科尔特斯」开始服役,其属性为:
    • 陆军将领火力 5 火力
    • 陆军将领冲击 5 冲击
    • 陆军将领机动 6 机动
    • 将领围城 1 围城
  • 获得中美洲地区的永久宣称
  • 省份巴尼Bani [490]
    • 获得 Production.png 3 基础生产
    • 产出商品将变为 糖类
Mission iberian conquistador.png 加勒比殖民地
Mission mayan conquest.png
Mayan Conquest
征服玛雅
我们派往尤卡坦的探险家带回了神秘的失落文明的传说。这些玛雅人曾经建立了一个统治整个半岛的伟大联盟,但现在他们已经分裂为互相敌对的城邦,西班牙征服的时机已经成熟了。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 所有位于中美洲地区的已殖民省份:
    • 由我国或非朝贡属国拥有
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 获得 “跨大西洋人口迁徙”Transatlantic Population Movement 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:
    • 驱逐少数族群花费 驱逐少数族群花费 −50%
    • 发展度提升花费 −10% 发展成本
    • Burghers loyalty modifier.png +10% 市民忠诚均衡点
Mission claim hispaniola.png 宣称伊斯帕尼奥拉
Mission found havana.png
Found Havana
建立哈瓦那
古巴是加勒比海岛屿中最大的岛屿,也是土著奴隶供应最多的一个,可供我们的种植园使用。我们必须在那里建立殖民地,并在哈瓦那湾的天然海港建造一座城市。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 省份哈瓦那Havana [484]
    • 由我国或非朝贡属国拥有
    • 拥有建筑 工场 工坊或 会计室 会计室
  • 我国或非朝贡属国在下列区域拥有共计至少5个省份:
    • 古巴西部
    • 古巴东部
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙

若省份哈瓦那Havana [484]由我国的任意 Subject colony icon.png殖民领拥有:

  • 将其 Capital.png首都迁移至哈瓦那Havana [484]
Mission iberian conquistador.png 加勒比殖民地
Mission iberian conquistador.png
Aztec Conquest
征服阿兹特克
我们已经被授予特权进入自称阿兹特克帝国的国家,掠夺他们的土地,将他们的黄金带回[Root.Capital.GetName]。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 我国或非朝贡属国拥有下列区域的所有省份:
    • 墨西哥
    • 韦拉克鲁斯
    • 普埃布拉
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 获得 “征服阿兹特克”Conquest of the Aztecs 持续 Time Icon.png 20年,并给予以下效果:
    • 贸易中心升级花费 −25% 贸易中心升级花费
    • Gold depletion chance modifier.png −33% 金矿枯竭几率修正
  • 获得等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 获得下列地区的永久宣称
    • 墨西哥
Mission found havana.png 建立哈瓦那
Mission kingdom of new spain.png
Viceroyalty of New Spain
新西班牙总督区
是时候巩固我们在墨西哥湾的统治,组织建立常驻的总督辖区了。皇家审问院将担任新大陆的最高法院,确保墨西哥的黄金可以安全到达西班牙。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 我国或非朝贡属国拥有墨西哥地区的所有省份且:
    • 宗教是 基督教#天主教 天主教
      • 至少 5 个位于墨西哥地区的直属州已建立修会
    • 否则:
      • 至少 25 个位于墨西哥地区的省份宗教与我国相同
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 获得 “新西班牙总督区”Viceroyalty of New Spain 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 全局关税 +10% 全局关税
    • 来自附属国发展度的自由渴望 −10% 属国发展度带来的独立倾向
    • 免费外交政策 +1 免费外交政策
  • 获得下列区域的永久宣称
    • 西佛罗里达
    • 上加利福尼亚
    • 密西西比
Mission iberian conquistador.png 征服阿兹特克

Mission mayan conquest.png 征服玛雅

Mission colonize california.png
Colonize California
殖民加利福尼亚
新西班牙将边境自然扩张到了加利福尼亚。虽然还未证实,但有传言称该地区存在原生金矿,一旦确认,我们就必须保卫它们。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 省份米沃克Miwok [2021]
    • 由 我国或非朝贡属国拥有
    • 若宗教是 基督教#天主教 天主教
      • 省份所在的直属州已被分配给了一个修会
    • 否则
      • 省份宗教与我国相同
  • 省份奥洛内Ohlone [4637]
    • 省份宗教与我国相同
  • 至少 5 个位于加利福尼亚殖民地区域的已殖民省份:
    • 属于我国或非朝贡属国
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得下列地区的永久宣称
    • 加利福尼亚殖民地区域
  • 省份米沃克Miwok [2021]
    • 获得 Tax Base Icon.png 3 基础税收
  • 省份奥洛内Ohlone [4637]
    • Province trade power value.png 贸易中心的级别提高了1
    • 获得 Production.png 4 基础生产
Mission kingdom of new spain.png 新西班牙总督区
Mission colonize florida.png
佛罗里达要塞化
新西班牙北部佛罗里达的沼泽地中虽然没有丰富的金矿,但是这片地区对于未来殖民地秩序的保护可能非常重要。我们必须在这个地区移民并建造要塞。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 3个属于我国或非朝贡属国的省份:
    • 位于北美东南地区 西佛罗里达区域
    • 要塞等级 要塞等级至少为 3
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 任意由我国或非朝贡属国拥有,位于北美东南地区 西佛罗里达区域,且 要塞等级 要塞等级至少为 3 的省份:
    • 获得省份修正 “巩固佛罗里达城防”Fortified Florida 持续至 Time Icon.png游戏结束,并给予以下效果:
        • 本地要塞防御 +20% 本地防御效率
Mission kingdom of new spain.png 新西班牙总督区
Mission native reductions.png
Native Reductions
同化原住民
萨拉曼卡学派的学者正在试图让我们认同那些美洲的原住民也是有着灵魂的人类,并且也应当享有自然权利。我们应当把剩下的这些原住民聚集起来并系统地对他们进行再教育,而不是杀害或奴役他们。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 15个位于北美洲 南美洲的直属州:
    • 属于 我国或非朝贡属国
    • 若宗教是 基督教#天主教 天主教
      • 已被分配给了一个修会
    • 否则
      • 75 个省份的宗教与我国相同
  • 省份萨拉曼卡Salamanca [216]
    • 拥有建筑 大学 大学
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 若宗教是 基督教#天主教 天主教
    • 获得 “强制皈依天主教”Enforced Catholicism 持续至 Time Icon.png游戏结束,并给予以下效果:
      • Papal influence from cardinals.png +30% 枢机提供的教廷影响力
      • 教廷影响力花费 −10% 教廷影响力花费
      • Papal influence.png +1 每年教廷影响力
  • 否则:
    • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 我国的所有 Subject colony icon.png殖民领:
      • 获得 “同化原住民”Native Reductions 持续 Time Icon.png 20年,并给予以下效果:
        • Culture conversion cost.png −33% 转变文化花费
Mission kingdom of new spain.png 新西班牙总督区

殖民非洲与菲律宾[编辑 | 编辑源代码]

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission west african ports.png
West African Ports
西非港口
西非海岸有着极为重要的战略意义。它不仅能为航行至好望角的船只的提供补给,还能为我们的美洲殖民地提供稳定的奴隶来源。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 拥有至少 1 个属于几内亚地区的省份
  • 在象牙海岸贸易节点拥有最强 贸易力量 贸易竞争力
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 获得 Mercantilism.png 2.00 重商主义
  • 获得 “投资西非”Invest in West Africa 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:
    • 贸易引导修正 +10% 贸易引导
    • 建筑花费 −10% 建造花费
Mission sail to the east indies.png
Sail to the East Indies
航向东印度群岛
传说中的「香料群岛」远在东方,是肉豆蔻和丁香这些在欧洲最受欢迎的商品的来源。我们必须找到一条通往这片群岛的东方航线。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 已发现所有摩鹿加地区的省份
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 获得下列区域的永久宣称
    • 东棉兰老
    • 西棉兰老
    • 米沙鄢群岛
    • 巴拉望
    • 吕宋北部
    • 吕宋南部
Mission west african ports.png 西非港口

Mission plus ultra.png 航向更远方

Mission las islas filipinas.png
Las Islas Filipinas
菲律宾群岛
我们发现了富于香料与宝石的大片岛屿,并将其命名为「费利佩诸岛」——菲律宾。当地异教徒不太可能联合起来反抗西班牙的扩张。为了征服这些宝贵的岛屿,我们应该抽出尽可能多的人加入探险队。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 我国拥有吕宋南部区域的所有省份
  • 我国或非朝贡属国拥有下列区域及省份:
    • 吕宋北部
    • 东棉兰老
    • 西棉兰老
    • 米沙鄢群岛
    • 巴拉望
    • 省份塞维利亚Sevilla [224]
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 省份塞维利亚Sevilla [224]
    • 产出商品将变为 Cloves.png 丁香
    • 获得 Production.png 3 基础生产
  • 所有位于吕宋南部和吕宋北部区域的省份:
    • 转变为我国的宗教
  • 省份马尼拉 (656):
    • Province trade power value.png 贸易中心等级低于 2,则提升 1 等级
Mission sail to the east indies.png 航向东印度群岛

参考资料[编辑 | 编辑源代码]

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/DOM_Spanish_Missions.txt
  2. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/GC_Spanish_Missions.txt
  3. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/Spanish_Missions.txt
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种
  5. 5.0 5.1 每点超出 6 的能力将被转为 +100 行政点数。
  6. 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 每点超出 6 的能力将被转为 +100 外交点数。
  7. 7.0 7.1 7.2 每点超出 6 的能力将被转为 +100 军事点数。