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| 卡尔梅克 | |
| 政府等级 | |
| 主流文化 | |
| 首都 | |
| 政体 | |
| 国教 | |
| 科技组 | |
| 游牧的理念 |
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所有没有独有理念的 |
| −10% 侵略扩张影响 −5 分离主义年数 |
| −10% 稳定花费
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卡尔梅克(英文:Kalmyk)不存在于任何开局中,且在任何开局都没有核心。它仅能通过事件“卡尔梅克人的到来”被释放。
卡尔梅克人是瓦剌(卫拉特)人的一支,以土尔扈特部为主,也包括和硕特、杜尔伯特等部的成分。土尔扈特部在17世纪30年代由于与
准噶尔部的冲突而远走西方,在伏尔加河下游一带游牧;在
俄罗斯扩张至这一地区后,土尔扈特部向其效忠,但仍与
清朝有所联系。1771年,首领渥巴锡带领部族中的大多数人东归,其余则仍留在伏尔加河下游,形成了卡尔梅克部族,并接受俄国的统治和管理。今天,大多数卡尔梅克人生活在俄罗斯联邦的卡尔梅克共和国。
事件[编辑 | 编辑源代码]
脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/flavorKLM.txt。
ID
卡尔梅克人的到来
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平原上响彻着滚雷般的马蹄声,卡尔梅克的部民们向营地奔驰而来。汗王从他那匹矮壮的坐骑上优雅地翻身下来,伸出手臂迎接我们的信使。他表明他是带领着部族从遥远的东方而来,寻求新的土地用于牧养牲畜,遵循他们的风俗生活。
汗王相信他在库马草原上找到了安置他部族的完美地点。作为库马的统治者,如果我们允许他的人民在这片土地上行使自治,他就向[Root.GetName]提供英勇的战士。谈话间,他的面色逐渐凝重,郑重地迈步向前。他在会晤结束前补充上一份警告——他已经无法让他的部族掉头返回了。要是我们不接受上述条件,我们就得在战场上面对他。
任务[编辑 | 编辑源代码]
- 主条目:鞑靼任务
另参见:蒙古任务/基础游戏
DLC
变革之风开启时,作为西迁到阿斯特拉罕地区的游牧部落,卡尔梅克与当地的鞑靼国家一样使用鞑靼任务。该DLC未开启时,作为瓦剌文化国家,卡尔梅克有权使用蒙古基础任务。
逸闻[编辑 | 编辑源代码]
游戏中卡尔梅克的国旗参考了今卡尔梅克共和国的旗帜。
参考资料[编辑 | 编辑源代码]
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