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| 加瓦尔 | |
| 政府等级 | |
| 主流文化 | |
| 首都 | |
| 政体 | |
| 国教 | |
| 科技组 | |
| 加瓦尔的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.35 ----
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| −10% 发展成本 +1 敌军损耗 |
| −10% 稳定度花费修正
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信德的僧摩王朝几代人一直统治着塔达,并从德里苏丹国的征服行动中存活了几个世纪。在他们的北方,俾路支的兰加部落趁德里的混乱征服了木尔坦。这些国家暂时处于和平状态,尽管只有安拉知道它会持续多久。
印度各地的王朝自豪地将他们的祖先追溯到拉杰普塔纳,拉杰普塔纳是拉杰普特从未陷落的心脏地带。梅瓦尔名义上是拉杰普特王国中规模最大,实力最强的王国,但他们目前正面临危机,因为拉索尔家族对先前的权力分配感到不满,他们反叛寻求马尔瓦尔的独立。梅尔瓦最强大的竞争对手,摩腊婆的哈利吉家族苏丹密切关注着这些事。作为数个贡德和温迪亚王国的宗主,苏丹一直渴望用新的臣属装点他的王宫。
作为印度最繁华的港口的所在地,精于商贸的古吉拉特苏丹国获得了其全球贸易中心的经济利益。然而,它缺乏一支足够强大的军队来阻止他的邻居——拉杰普特、巴赫曼尼和毗奢耶那伽罗的觊觎。为此,苏丹穆罕默德·沙阿二世正寻求先征服附近的印度教王公,并建立一个能够抵抗任何潜在入侵者的国度。利用贸易也必须成为古吉拉特的高度优先事项,因为在筹集军队时,黄金像土地所有权一样有效。
尼泊尔充满了不团结,每一代国王继位都会使新的小王国分裂出来。加德满都的马拉家族国王、崛起的廓尔喀王国和林布旺部落都想夺取加德满都谷地。同时尼泊尔也必须应对宗教问题,因为来自西藏的僧侣开始在国内定居并传播佛教信仰。统一尼泊尔的梦想将继续存在,尽管尚未有确定的人能实现它。
阿洪姆王国正在阿萨姆地区崛起。它成立于13世纪,本是一个掸邦王国,现在它已经成为一个文化大熔炉,拥有复杂的政府管理方式,实行名为派的徭役和行政管理制度。
分久必合,印度的未来必定是长期的战争。
加瓦尔(Garhwal,GHR)是一个喜马拉雅一省小国,在山脉南麓
德里和
章普尔的北面。它是帕哈里文化的文化母国。这种微妙的局面,即使对有经验的玩家来说,这也是一个挑战。在历史上,加瓦尔保持独立,但几乎整个时间线都没有看到其扩张,并在19世纪初被尼泊尔吞并。
决议[编辑 | 编辑源代码]
加瓦尔作为帕哈里文化国家能成立
尼泊尔。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.30。 |
虽然喜马拉雅诸王国大都有着辉煌骄傲的过去,但事实是现在分裂的他们都很孱弱。我们必须要让整个喜马拉雅山区统一在一面王国的旗帜下。而对于印度斯坦那些世代奢靡、武备废弛的国王而言,团结起来的我们是不可阻挡的。
潜在需求
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接受 |
效果
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AI决议因子:
- 基础权重:1
作为东雅利安文化组国家,加瓦尔能成立
婆罗多。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.33。 |
成立强大的婆罗多,把整个印度次大陆置于我们的统治之下。
| 潜在需求 | 接受
|
效果
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AI决议因子:
- 基础权重:1
策略[编辑 | 编辑源代码]
加瓦尔开局的地缘政治相当糟糕,南方是强大而通常敌视玩家的
德里,北方的扩张路线则被喜马拉雅山脉所阻隔。玩家通常要在支持
德里或者
章普尔中选择其一。
开局[编辑 | 编辑源代码]
科奇和
蒂鲁德开局时通常是友善的,并且可以立刻缔结盟约,不过其中之一不要王室联姻,因为你未来很可能要征服它。有了这些联盟之后,玩家需要与
章普尔或
德里,或者其他能帮到你的强大国家改善关系。同时对
冈格拉造宣称,宣称造好立刻开战,它们应该不太可能找得到盟友,因此这一仗应该比较轻松。此役过后,加瓦尔的发展度几乎翻倍,所以记得补充兵力到上限,至少超过坎格拉,因为你之后的战斗可能需要冲山打。这之后,你应该就可以继续西进,征服
克什米尔和
拉达克,但是暂时要远离
帖木儿,不要拿走他们有宣称的土地,他们目前还很强大,并且通常想要进军印度地区。
接下来,加瓦尔就可以收拾东面的邻居了。他们通常不太找得到盟友,在
科奇和
蒂鲁德的帮助下击败他们不太难。把它作为附庸国很不错,不过记得拿走一两个省份来压低其独立倾向。现在你应该已经足以与地区强权结盟了,那就废除与
蒂鲁德和
科奇的同盟,宣战并和你的新附庸
尼泊尔瓜分土地,应该是最好的选择,因为此时快速扩张非常有必要。加瓦尔作为帕哈里文化的国家,也可以成立
尼泊尔,并获得其闻名的国家理念。
进一步扩张[编辑 | 编辑源代码]
现在玩家需要选择与
章普尔,
德里,也可能是
孟加拉中的一个结盟。它们通常互为宿敌,因此把一个设为宿敌,可以让另一个对你的态度变为友好。找一个合适的时间发动战争,比如
德里与
帖木儿,
章普尔或者
巴赫曼尼开战的时候,叫上你的盟友,一口气吃下你能消化的最多的土地。
另外一个选项是向
吐蕃扩张,但是西藏地区的国家通常都是
大明的朝贡国,所以最好在大明卷入其他战争时发起进攻,或者干脆自己也向大明朝贡。不过,西藏地区的宗教与文化与你的国家不同,而且相当贫瘠,因此还是先想好这样是否值得。
记得时刻关注南印度的局势,通常
巴赫曼尼或
毗奢耶那伽罗会成为地区强权,并堵死玩家朝这一方向扩张的路线。尽量避免这一情况或减缓它的发生,直到你能够击败它们为止。
西面的
帖木儿很容易分崩离析,意味着向波斯地区的扩张是可能的。偶尔它也会幸存下来,
波斯和/或
阿富汗没有获得独立。即使如此,它们也仍然能够被击败,因为游牧部落的单位在山脉或丘陵会受到惩罚,并且与西方
奥斯曼的冲突会让它无暇顾及你。
成就[编辑 | 编辑源代码]
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