阿布·巴卡尔二世的野心

阿布·巴卡尔二世的野心
Abu Bakr II’s Ambition.jpg
条件
玩家国家:
达成

玩家国家:

要解锁 阿布·巴卡尔二世的野心 成就, 玩家必须拥有四个 殖民领 ,其首都位于 南美洲 大陆,且开局时须为 Flag of Mali 马里(一个位于西非的国家;以被释放的附庸国身份游玩或组建其他国家时同样可以完成)。

攻略

在将那些把马里视为 宿敌 的国家也设为宿敌之后,玩家应当寻求与附近大国结盟,例如 Flag of Air 阿伊尔、 Flag of Timbuktu 廷巴克图 或 Flag of Songhai 桑海。如果马里的盟友势力足够强大,其他国家就不会宣战。专注于行政点数,并将最初的目标设为伪造宣称并征服 Flag of Jolof 约洛夫 (因为他们很可能憎恨马里)和 Flag of Kong 孔 (额外获得一个产金省份)的省份。或者,马里可以更快地强制将约洛夫附庸化,这样可以推迟应对更多拜物教省份的需要,并节省行政点数。

马里开局时拥有许多拜物教省份,会降低宗教统一度,因此应当提高其 虔诚度 以增强传教强度并转化这些省份。此后,应等待行政点数积累,达到行政科技5级并研究 探索理念。一旦解锁该理念组,就应专注于外交点数。

由于马里开局时拥有几个产金省份,其月收入将高于邻国,可以立即负担得起 顾问 。玩家至少应当雇佣一名行政顾问,尤其是 铸币专家,因为在接下来的几年里 通货膨胀 会相当高。

别忘了力量投射对获取额外君主点数的价值。等待一段时间再指定宿敌(约洛夫或许除外),并挑选一个与你接壤、刚在战争中失利且同盟被拆散的国家。一场打到100%战争分数的速战,再通过“展示实力”缔结和约,就可以为你带来30点力量投射,以及每种君主点数各100点。对于一个开局连封建制度都没有、还需要艰难地走向探索理念的国家来说,这是一笔巨大的助力。

1470年之后,事件 富拉尼人的崛起 很可能会触发,填满马里以北未被殖民的省份,并创建 Flag of Fulo 富洛,一个想要夺回其省份的新敌人。如果马里尽早 宣称 富洛的省份,就可以在富洛尚未获得盟友之前吞并所有土地。

数年之后, Flag of Portugal 葡萄牙 或 Flag of Castile 卡斯蒂利亚 将开始殖民几内亚地区。如果马里已备好殖民者,可以尝试殖民与其接壤的省份,以便传播 体系 。如果他们态度友善,玩家不妨与其结盟;否则,如果 Flag of Morocco 摩洛哥 足够强大,就寻求与其结盟。

马里需要选取探索理念组直至“海外探索”,并将外交科技提升到7级,才有足够的范围从本土港口抵达美洲。不过,如果已经征服并核心化了约洛夫的特拉尔扎省份,则只需要“海外探索”和3级外交科技。玩家的目标是在南美洲的每个殖民区域——殖民巴西、殖民哥伦比亚、殖民拉普拉塔和殖民秘鲁——至少拥有并核心化五个省份。从弱小的部落手中征服土地比殖民更快,因此玩家可以尝试在当地部落附近殖民,例如殖民巴西的 Flag of Potiguara 波蒂瓜拉、 Flag of Tupinamba 图皮南巴、 Flag of Tupiniquim 图皮尼金 和 Flag of Tapuia 塔普亚 ,或者殖民哥伦比亚的 Flag of Muisca 穆伊斯卡 。完成探索理念组之后,即使不拥有相邻省份,也可以在殖民区域内伪造宣称。一旦在某个殖民区域核心化了五个省份,就会由这些省份组建出一个殖民领。

马里应继续研究外交科技以提升殖民范围,同时尽量避开卡斯蒂利亚和葡萄牙的殖民地,以降低它们觊觎马里殖民地或拥有宣战理由去夺取的可能性。在巴西和哥伦比亚组建殖民领之后,马里可以一路南下抵达殖民拉普拉塔,优先殖民那些没有地形导致的殖民者增长惩罚的省份。殖民秘鲁既可以通过殖民拉普拉塔的殖民范围抵达,也可以通过征服并殖民巴拿马以南地区抵达。殖民秘鲁有许多已有人定居的省份,因此无需进行殖民。

如果马里在专注于殖民的同时,因邻国或欧洲国家而丢失了太多土地,其殖民地附属国可能会发生叛乱。为避免这种情况,应与它们保持良好关系并保持较低的关税。

这个成就可以很容易地与 殖民管理结合起来。一旦玩家拥有了所有殖民领,就可以通过附属国菜单在其中三个殖民领中任命总督。

趣闻

阿布·巴卡尔二世是14世纪马里帝国的统治者。他相信可以抵达大西洋的尽头,据说曾下令向西派出一支远征队。远征失败了,数百艘出海的船只中只有一艘返回。阿布·巴卡尔不相信船员所说的其他船只都毁于漩涡的说法,于是亲自率领第二次远征出海,从此杳无音信。

成就 攻略
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简单 阿布·巴卡尔二世的野心 • 遍布每个大陆 • 有选票啦! • 神级 • 叩头 • 在疯狂边缘 • 由一位国王来统治! • 巴黎一夜 • 皇室权威 • 海峡对话 • 美国冲浪 • 白公司 • 贸易霸主 • 投票连胜
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