马里事件

这是Flag of Mali 马里 [1]的趣味事件列表。

趣味事件

id

Msg event.png贵族阶层的伊斯兰化

----

虽然我们的王国名义上是伊斯兰国家,但先辈们的古老宗教依然是一股不容忽视的力量。不过,近来伊斯兰教在贵族阶层中日益传播,而云游的马拉布特(marabout)在我国最偏远的角落也越来越常见了。

过去,我们的历代先辈都避免过于强硬地迫使臣民皈依,但如果我们愿意,或许可以利用近来的这些发展来促进真正信仰的传播。


 
此事件在一局游戏中只会发生一次。
触发条件 平均发生时间

450 个月


Event button 547.png
让我们让人民皈依吧!
  • 移动 Legalism 15%,偏向教条主义
  • 若尚未解锁最新的政府改革
    • 获得 Reform progress growth.png 15 改革进度
  • 获得国家修正「贵族阶层的伊斯兰化」持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Global missionary strength.png +1% 传教强度
    • Tolerance heathen.png -1 异教宽容度
  • 若Origins.png起源 DLC 已启用:
    • 解锁Mission.png Flag of Mali 马里的「宗教任务」
Event button 547.png
莫要节外生枝。
若Flag of Mali 马里的稳定度低于 +3,
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。
  • 移动 Mysticism 15%,偏向神秘主义
  • 若Origins.png起源 DLC 已启用:
    • 解锁Mission.png Flag of Mali 马里的「宽容任务」

与葡萄牙人的关系

id

Msg event.png万加拉人与葡萄牙人

----

随着采取了较为温和的方式,葡萄牙商人在我国西部海岸越来越常见。从许多方面来说,这对我国是一大利好,因为它让我们的军队更容易获得马匹,也让我们得以从葡萄牙商人频繁出没的众多异域港口购得珍贵货物。无论是黄金还是奴隶,葡萄牙人几乎无所不卖,而我们的商人阶层——万加拉人——也因这一新的伙伴关系而蓬勃发展。

然而,一些群体对这一发展略有担忧:每匹马所换的奴隶数量似乎与日俱增,而且我们自己的跨洋远航也进展不佳,完全依赖这些外国商人似乎并不明智,因为他们必定不会把我们的最大利益放在心上。


 
此事件在一局游戏中只会发生一次。
触发条件

年份不早于 1455 年

平均发生时间

180 个月


Event button 547.png
好的。
  • 获得国家修正「葡萄牙贸易往来」持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Cavalry cost.png -5% 骑兵花费
    • Trade efficiency.png +3% 贸易效率


id

Msg event.png葡萄牙人的干涉

----

近来,我国西部海岸的葡萄牙商人已经成了相当大的麻烦。尽管他们为我们的军队带来的马匹和从遥远国度运来的异域货物对我们大有用处,但他们似乎忍不住要干预当地政治。显然,几位与葡萄牙人接触的酋长受到了鼓动,要扩张自己的个人权威,并逐步设法切断与我们中央行政机构的联系。

为了应对此事,我们既可以对酋长们本身下手,也可以设法限制葡萄牙人的影响力。


 
此事件在一局游戏中只会发生一次。
触发条件
  • 是Flag of Mali 马里
  • Flag of Portugal 葡萄牙存在
  • 拥有国家修正「葡萄牙贸易往来」
  • 任一己方省份:
    • 拥有港口

年份不早于 1465 年

平均发生时间

300 个月


Event button 547.png
果断行动,限制葡萄牙人的影响力。
  • 获得国家修正「万加拉人不满」持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png -10% 贸易效率
  • 移除国家修正「葡萄牙贸易往来」
  • Flag of Portugal 葡萄牙:
    • 获得好感度修正「贸易冲突」(Opinion.png −100 好感度 / +2 每年衰减 / 50 年),对象为Flag of Mali 马里
Event button 547.png
问题出在不忠的酋长身上。
若Flag of Mali 马里的稳定度低于 +3,
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。

以下己方省份:

  • 仅限于:
    • 拥有港口
    • 位于佛得角地区
    • 坎托尔(2238)
    • 富塔贾隆(1117)
    • 班布克(1120)
  • 获得省份修正「外部干涉」持续 Time Icon.png 10 年,并给予以下效果:
    • National unrest.png +3 本地叛乱度


富洛与卡布

id

Msg event.png富拉尼人的崛起

----

一群被称为富拉尼人(Fulani)的游牧民在滕盖拉及其子科利的领导下团结起来。富拉尼人向南迁徙,如今已在富塔托罗(Futa Tooro)周围建立起一个扩张主义的国家,并将目光投向了整个塞内冈比亚地区。这些富拉尼人似乎全然不尊重我们的边界,已经发生了多起这些部落民深入我国腹地、向我国人民征税并破坏我们权威的事件。


 
此事件在一局游戏中只会发生一次。
触发条件
  • 省份是坎托尔
  • Flag of Fulo 富洛不存在
  • 泰克鲁尔地区无人占据

年份不早于 1470 年

平均发生时间

36 个月


Event button 547.png
好的。

以下省份:

  • 仅限于:
    • 泰克鲁尔地区
    • 特拉扎(1112)
    • 班布克(1120)
    • 坎托尔(2238)
    • 泰尔姆(2243)
    • 瓦加杜(2245)
    • 巴吉诺(2246)
  • Flag of Fulo 富洛获得核心
  • 隐藏效果:
  • 若未被殖民:
    • 将Culture icon.png文化改为富拉尼
    • 获得省份修正「富拉尼人的扩张」持续 Time Icon.png 10 年:
      • National unrest.png +5 本地叛乱度
    • Flag of Fulo 富洛成为所有者

巴盖纳地区内的所有省份:

  • 仅限于:
    • 拥有Culture icon.png富拉尼文化
    • 是以下国家的核心:Flag of Segu 塞古
    • 不被以下国家拥有:Flag of Segu 塞古
  • Flag of Segu 塞古失去核心
  • Flag of Macina 马西纳获得核心

Flag of Fulo 富洛:

  • 获得一位新统治者,名为「科利·滕盖拉」,属于「德尼安克」王朝,拥有 Military power.png 4 点军事能力和 100 点继承权
    • 统治者获得性格特质Conqueror.png征服者
  • 获得与执行此事件的国家相同数量的政府改革进度
  • 将军队补足至Land forcelimit.png兵力上限(Infantry.png70% 步兵,Cavalry.png30% 骑兵)
  • 获得 Gold Icon.png 300 杜卡特
  • 获得 Manpower Icon.png 10 000 人力
  • Capital.png该国首都:
    • 获得 Tax Base Icon.png 3 基础税收
    • 获得 Production.png 3 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 2 基础人力
Event button 547.png
嘿,等等!带上我一起走!
  • 同上
  • 为以下国家切换标签:Flag of Fulo 富洛


id

Msg event.png富拉尼人的崛起

----

一群被称为富拉尼人(Fulani)的游牧民在滕盖拉及其子科利的领导下团结起来。富拉尼人向南迁徙,如今已在富塔托罗(Futa Tooro)周围建立起一个扩张主义的国家,并将目光投向了整个塞内冈比亚地区。这些富拉尼人似乎全然不尊重我们的边界,已经发生了多起这些部落民深入我国腹地、向我国人民征税并破坏我们权威的事件。


 
触发条件
  • 不拥有省份坎托尔
只触发于

Msg event.png 「富拉尼人的崛起」事件


Event button 547.png
万物非主,唯有真主!

(无)


id

Msg event.png不安全的道路

----

从首都前往海岸所需的旅程时间已令人震惊地增加,因为直接路线上盗匪、富拉尼袭掠者以及妄图通过拦截富有的万加拉商人来中饱私囊的地方酋长横行。

除非我们尽快设法解决这一问题,否则我们可能会发现自己与帝国的边远地区失去了联系。


 
此事件在一局游戏中只会发生一次。
触发条件
  • 是Flag of Mali 马里
  • 满足以下至少一项:
    • 与以下国家接壤:Flag of Fulo 富洛
    • 任一己方省份拥有省份修正「富拉尼人的扩张」

年份不早于 1480 年,但早于 1550 年

平均发生时间

210 个月


立即生效

隐藏效果:

  • 最多 5 个满足以下条件的随机己方省份:
    • 不是该国首都
    • 不与首都相邻
      • 设置省份 flag mali_roads_unsafe

Event button 547.png
授权地方酋长自行处理这一问题。
  • 每个己方省份,其省份 flag mali_roads_unsafe 已设置:
    • 清除省份 flag mali_roads_unsafe
    • 获得 Local autonomy.png 60% 本地自治度
    • 获得省份修正「不安全的道路」持续 Time Icon.png 1 年:
      • National unrest.png +4 本地叛乱度
      • Trade value.png -0.5 商品产量
Event button 547.png
投入国家资源清理所有道路。
  • 失去 Administrative power.png 100 行政点数
  • 每个己方省份,其省份 flag mali_roads_unsafe 已设置:
    • 清除省份 flag mali_roads_unsafe
    • 获得省份修正「不安全的道路」持续 Time Icon.png 915 天:
      • National unrest.png +4 本地叛乱度
      • Trade value.png -0.5 商品产量
Event button 547.png
让我们转而专注于核心地区吧。
  • 每个己方省份,其省份 flag mali_roads_unsafe 已设置:
    • 清除省份 flag mali_roads_unsafe
    • 获得省份修正「不安全的道路」持续 Time Icon.png 10 年:
      • National unrest.png +4 本地叛乱度
      • Trade value.png -0.5 商品产量


id

Msg event.png卡布的崛起

----

卡布总督萨米·科利(Sami Koli)指责我们忽视了帝国的沿海贸易区域。他现已威胁要与我们彻底断绝关系,并开始直接与欧洲贸易国家交易,而不再作为我们的代表。卡布从未真正信奉过马里的国教,已成为当地传统宗教的据点,其新统治者也迅速利用这一点来对付我们。

凭借强烈的宗教认同和大西洋贸易联系,卡布完全有可能成为一个持久的国家。如果我们想阻止这一点,或许应当尽快采取行动。


 
此事件在一局游戏中只会发生一次。
触发条件

年份不早于 1475 年

平均发生时间

450 个月
平均发生时间修正
任一己方省份:

  • 是以下国家的核心:Flag of Kaabu 卡布
  • 拥有省份修正「不安全的道路」 : ×0.7

任一己方省份:

  • 是以下国家的核心:Flag of Kaabu 卡布
  • 拥有省份修正「外部干涉」 : ×0.7

拥有国家修正「贵族阶层的伊斯兰化」 : ×0.7


立即生效
  • 隐藏效果:
    • 一个满足以下条件的随机己方省份:
      • 是以下国家的核心:Flag of Kaabu 卡布
      • 拥有塞内冈比亚文化
      • 信奉Shamanism拜物教
      • 不是该国首都
        • 设置省份 flag centre_of_kaabu_rebelion

Event button 547.png
我们必须镇压这些叛军!
  • 每个满足以下条件的己方省份:
    • 是以下国家的核心:Flag of Kaabu 卡布
    • 拥有塞内冈比亚文化
    • 没有设置 flag centre_of_kaabu_rebelion
    • Separatist rebels.png 民族主义叛军(规模 1)起义
  • 己方省份,其设有 flag centre_of_kaabu_rebelion
    • Separatist rebels.png 民族主义叛军(规模 2)起义(由萨米·科利·杰农率领)
    • 清除省份 flag centre_of_kaabu_rebelion
Event button 547.png
我们以后再处理他们吧。
  • 释放Flag of Kaabu 卡布,作为独立国家
  • Flag of Kaabu 卡布获得一位新统治者,名为「萨马·科利」,属于杰农王朝,拥有 100 继承权

任务事件

id

Msg event.png寻找失落舰队之旅

----

尽管科·马马迪的传说只是曼萨·穆萨口中的一则故事,它仍然勾起了我国许多年轻而富有冒险精神的水手的兴趣。甚至有一位水手同意率领一支危险的远征队向西航行,希望找到科·马马迪舰队的残骸,以及科·马马迪本人的所谓下落。


 
触发条件
  • 无
只触发于

完成Mission.png 「科·马马迪之谜」任务


Event button 547.png
好吧,我不会阻止你驶向自己的坟墓。
  • 获得Explorer探险家,拥有 Navy tradition.png 40 海军传统
  • 获得 Sailors.png 5 000 水手


id

Msg event.png发现陆地!

----

[Root.Monarch.GetTitle]收到了难以置信的消息!探索舰队成功了,确实发现了某些东西,而且那是[Root.GetName]所无法想象的:探险队在西非海之外发现了一片尚未绘入地图的新大陆!经过进一步调查,证实那并非某座岛屿,而是一块巨大的大陆。
水手们在一处海岸登陆,如今称之为“[755.GetName]”,并准备在这片新大陆上寻找科·马马迪的踪迹。


 
触发条件
  • 无
只触发于

完成Mission.png 「寻找失落舰队」任务


Event button 547.png
我们本是来找朽木的……却找到了钻石!
  • 若省份伯南布哥(755):
    • 满足以下至少一项:
      • 省份所有者:
        • 从未被玩家控制过
        • 由AI控制
        • 仅拥有 1 个省份
      • 可供殖民
    • 失去 Sailors.png 1 000 水手
    • 割让省份给Flag of Mali 马里
    • Flag of Mali 马里在该省份获得核心
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得 Production.png 2 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
    • 将宗教改为Flag of Mali 马里的宗教
    • 将Culture icon.png文化改为Flag of Mali 马里的宗教
  • 否则,Flag of Mali 马里在该省份获得核心

Flag of Mali 马里获得对殖民巴西地区所有省份的永久宣称


id

Msg event.png来自[Root.GetName]的优质象牙

----

[Root.GetName]向来以黄金财富闻名,但如今我们在象牙贸易与生产领域也闯出了名号!我们出口最上等的象牙,欧洲与亚洲市场正掀起一股对我们货物的热潮!


 
触发条件
  • 无
只触发于

完成Mission.png 「黄金与象牙」任务


Event button 547.png
太棒了!
  • 获得Gold Icon.png金币,数额相当于 3 年的Ivory.png象牙产量
  • Ivory.png 象牙价格变动 +33%,原因为「马里象牙」,持续 20 年
  • 隐藏效果:


id

Msg event.png来自[From.GetName]的优质象牙

----

[From.GetName]向来以黄金财富闻名,但如今他们也在象牙贸易与生产领域闯出了名号!他们最上等的象牙已进入欧洲与亚洲市场,正为这种珍贵的材料引发一股热潮!


 
触发条件
  • 无
只触发于

Msg event.png 事件「来自[Root.GetName]的优质象牙」


Event button 547.png
好的。

(无)


id

Msg event.png廷巴克图的命运

----

廷巴克图城在西非地区曾扮演重要角色,过去是连接欧洲与萨赫勒地区的主要纽带。如今我们已重新夺回对该城的控制,人们开始讨论是否应将首都迁往这座至关重要的贸易之城……


 
触发条件
  • 无
只触发于

完成Mission.png 「夺回廷巴克图」任务


Event button 547.png
将廷巴克图定为我们的首都。
  • 将Capital.png首都迁至廷巴克图(1132),该省份:
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得 Production.png 2 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
  • 若省份图瓦特(1127)可供殖民
    • 隐藏效果:设置国家 flag can_colonize_the_strait
Event button 547.png
我们应当转而发展现有的首都。
  • Capital.png该国首都:
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得 Production.png 2 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
  • 若省份图瓦特(1127)可供殖民
    • 隐藏效果:设置国家 flag can_colonize_the_strait


id

Msg event.png杰内大清真寺

----

杰内大清真寺是一处地区性奇观,我国许多上层人士都会前往这座圣殿朝觐祈祷。近来这座清真寺的状况不佳。幸运的是,对于这座城市和这座古迹来说,我国的[Root.GetClergyName]已投入大量资源来修缮清真寺并使当地居民皈依。


 
触发条件
  • 无
只触发于

完成Mission.png 「征服杰内」任务


Event button 547.png
愿[Root.GetClergyName]蒙福。
  • 省份杰内(1134):
    • 将宗教改为我国的宗教
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得 Production.png 2 基础生产
    • 若 DLC Leviathan.png 利维坦 已启用
    • 否则:
      • 获得省份触发式修正「杰内大清真寺」持续至本局游戏结束,并给予以下效果:
        • Missionaries.png +1 传教士
        • Missionary strength vs heathens.png +1% 异教传教强度
        • Monthly piety.png +0.3% 每月虔诚加速
        • 仅限于:
          • 是Islam穆斯林
          • 与其所有者信奉相同宗教


id

Msg event.png[Root.GetName]与桑海

----

1430年之前,桑海的土地是我们的臣属。1430年,由于本土的种种问题与纷争,[Root.GetName]失去了对富饶城市加奥的控制,该城及其周边领土随即脱离。他们被松尼王朝接管,并宣布自成一国,与我们的势力分庭抗礼。
但这一切如今已成过去。加奥再次处于我们的控制之下,自称“桑海人”的大多数人也再次成为我们的臣民。


 
触发条件
  • 无
只触发于

完成Mission.png 「重新统合桑海」任务


Event button 547.png
这才是应有的样子。
  • Max promoted cultures.png将桑海加入认可文化
  • 隐藏效果:
    • 每个己方省份,其拥有Culture icon.png桑海文化:
      • 失去 Years of separatism.png 30 分离主义年

前往欧洲朝觐

id

Msg event.png[Root.GetName]与马格里布人

----

马格里布是[Root.GetName]一个非常古老的贸易伙伴所在之地,不过这一局面即将改变,因为伊比利亚的威胁使马格里布人的处境岌岌可危。我们的信仰兄弟似乎听说过曼萨·穆萨的传奇故事,现在请求我们以黄金或象牙的形式给予支持。这样的支持代价自然不菲,但缔结北方同盟的机会或许值得一试。


 
触发条件
  • 无
只触发于

完成Mission.png 「联结马格里布」任务


Event button 547.png
以黄金的形式向他们提供支持。
  • 失去 Gold Icon.png 400 杜卡特
  • 世界上的每个国家:
    • 仅限于:
      • 首都位于马格里布地区
      • 宗教组与我国相同
    • 获得好感度修正「马里黄金」(Opinion.png +100 好感度 / −1 每年衰减),对象为我国
Event button 547.png
以象牙补贴他们。
  • 失去 Gold Icon.png 200 杜卡特
  • 世界上的每个国家:
    • 仅限于:
      • 首都位于马格里布地区
      • 宗教组与我国相同
    • 获得好感度修正「马里象牙」(Opinion.png +50 好感度 / −1 每年衰减),对象为我国
Event button 547.png
把黄金和象牙留给自己。
  • 获得 Prestige.png 10 威望


id

Msg event.png欧洲贸易据点的诸多选择

----

欧洲是一块广阔的大陆,可供租借的地点有很多。然而,由于[Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName]的大臣建议,候选省份的名单被限定为以下五处。


 
触发条件
  • 无
只触发于

执行Decision.png决议「购买贸易殖民地」


立即生效

隐藏效果:

  • 清除国家 flag mal_allowed_to_purchase_trade_colony

选项条件

Event trigger.png 启用条件: 省份直布罗陀(226):

  • 不由Flag of Mali 马里或其非朝贡属国拥有
  • 省份所有者:
    • 未处于战争状态
    • 首都不是直布罗陀(226)
Event button 547.png
向[226.Owner.GetName]提出购买[226.GetName]的报价。
  • 通知:若直布罗陀(226)的所有者将接受该报价
  • 隐藏效果:

Event trigger.png 启用条件: 省份科西嘉(1247):

  • 不由Flag of Mali 马里或其非朝贡属国拥有
  • 省份所有者:
    • 未处于战争状态
    • 首都不是科西嘉(1247)
Event button 547.png
向[1247.Owner.GetName]提出购买[1247.GetName]的报价。
  • 通知:若科西嘉(1247)的所有者将接受该报价
  • 隐藏效果:

Event trigger.png 启用条件: 省份马耳他(126):

  • 不由Flag of Mali 马里或其非朝贡属国拥有
  • 省份所有者:
    • 未处于战争状态
    • 首都不是马耳他(126)
Event button 547.png
向[126.Owner.GetName]提出购买[126.GetName]的报价。
  • 通知:若马耳他(126)的所有者将接受该报价
  • 隐藏效果:

Event trigger.png 启用条件: 省份梅诺卡(4559):

  • 不由Flag of Mali 马里或其非朝贡属国拥有
  • 省份所有者:
    • 未处于战争状态
    • 首都不是梅诺卡(4559)
Event button 547.png
向[4559.Owner.GetName]提出购买[4559.GetName]的报价。
  • 通知:若梅诺卡(4559)的所有者将接受该报价
  • 隐藏效果:

Event trigger.png 启用条件: 省份尼斯(102):

  • 不由Flag of Mali 马里或其非朝贡属国拥有
  • 省份所有者:
    • 未处于战争状态
    • 首都不是尼斯(102)
Event button 547.png
向[102.Owner.GetName]提出购买[102.GetName]的报价。

Event trigger.png 启用条件: 以下省份不由Flag of Mali 马里或其非朝贡属国拥有:

  • 直布罗陀(226)
  • 科西嘉(1247)
  • 马耳他(126)
  • 梅诺卡(4559)
  • 尼斯(102)
Event button 547.png
我们应当等待更好的购买时机。
  • 隐藏效果:设置国家 flag mal_allowed_to_purchase_trade_colony

Event trigger.png 启用条件: 以下省份由Flag of Mali 马里或其非朝贡属国拥有:

  • 直布罗陀(226)
  • 科西嘉(1247)
  • 马耳他(126)
  • 梅诺卡(4559)
  • 尼斯(102)
Event button 547.png
购买?可我们已经全都拥有了!
  • 获得 Mercantilism.png 5% 重商主义


id

Msg event.png来自[From.GetName]的黄金报价

----

一位身着[From.GetAdjective]服饰的使节来到了[Root.Monarch.GetName]的宫廷!这本身已是极为罕见的事件,而这位使节还向我们的[Root.Monarch.GetTitle]展示了一箱满满的黄金!他提出一项交易:我们将获得这笔巨额黄金,以换取省份[mal_colony_to_buy.GetName]。这位使节还提到,如果我们不接受这笔黄金,[From.Monarch.GetName]可能会“略感不快”……


 
触发条件
  • 无
只触发于

Msg event.png 事件「欧洲贸易据点的诸多选择」的选项「向 X 提出购买 Y 的报价。」


Event button 547.png
好吧,我很乐意收下这笔黄金。多谢。
Event button 547.png
那他就去不快吧![mal_colony_to_buy.GetName]仍留在我们手中!


id

Msg event.png[From.GetName]接受了报价!

----

好消息,我的[Root.Monarch.GetTitle]:[From.Monarch.GetTitle] [From.Monarch.GetName]接受了我们慷慨的报价,并将[mal_colony_to_buy.GetName]割让给了我们!


 
触发条件
  • 无
只触发于

Msg event.png 事件「来自[From.GetName]的黄金报价」的选项「好吧,我很乐意收下这笔黄金。多谢。」


Event button 547.png
太好了
  • 失去 Gold Icon.png 2 000 杜卡特


id

Msg event.png[From.GetName]拒绝了报价!

----

坏消息,我的[Root.Monarch.GetTitle]:[From.Monarch.GetTitle] [From.Monarch.GetName]拒绝了我们慷慨的报价,并让[mal_colony_to_buy.GetName]继续处于[From.GetAdjective]的控制之下。


 
触发条件
  • 无
只触发于

Msg event.png 事件「来自[From.GetName]的黄金报价」的选项「那他就去不快吧![mal_colony_to_buy.GetName]仍留在我们手中!」


Event button 547.png
嗯,要获得殖民地,也不是只有黄金这一条路……


前往阿拉伯朝觐

id

Msg event.png[Root.Monarch.GetName]的慷慨朝觐

----

[Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName]前往伟大的城市[385.GetName]。正如伟大的曼萨·穆萨曾经做过的那样,现任[Root.Monarch.GetTitle]也将[Root.GetName]的财富带到了这座城市——不过这一次带去的黄金要少得多;毕竟,[Root.Monarch.GetSheHe]并不想对我们的信仰兄弟造成损害。
抵达该城后,[Root.GetClergyName]建议捐出黄金,用于修建一座大清真寺,以与伟大的克尔白相得益彰。另一方面,一些更具同情心的顾问建议在[385.GetName]投资兴建一座会计室,让穷人能够在真主的帮助下自力更生,摆脱困境。


 
触发条件
  • 无
只触发于

完成Mission.png 「展现慷慨」任务


Event button 547.png
[385.GetName]将拥有一座大清真寺!
  • 移动 Legalism 25,偏向教条主义
  • Clergy.png教士阶层获得 Clergy loyalty equilibrium 20 忠诚度
  • 统治者获得性格特质Zealot.png狂热者
  • 隐藏效果:
    • 统治者获得祖先性格特质Zealot.png狂热者
  • 若拥有省份麦加(385)
    • 省份麦加(385):
      • 开始建造一座Latin cathedral.png大教堂(免费,以正常速度建造)
  • 否则:
Event button 547.png
穷人比[Root.GetClergyName]更需要帮助!
  • 移动 Mysticism 25,偏向神秘主义
  • Dhimmi.png迪米阶层获得 Dhimmi loyalty equilibrium 20 忠诚度
  • 统治者获得性格特质Kind-Hearted.png心地善良
  • 隐藏效果:
    • 统治者获得祖先性格特质Kind-Hearted.png心地善良
  • 若拥有省份麦加(385)
    • 省份麦加(385):
      • 开始建造一座Latin counting house.png会计室(免费,以正常速度建造)
  • 否则:


id

Msg event.png[From.Monarch.GetName]捐赠黄金修建大清真寺!

----

来自[From.GetName]的慷慨的[From.Monarch.GetTitle] [From.Monarch.GetName]前往我们的圣城[385.GetName]朝觐,并为修建一座新的大清真寺捐出了难以想象的巨额黄金,这座清真寺将与神圣的克尔白相得益彰!


 
触发条件
  • 无
只触发于

Msg event.png 事件「[Root.Monarch.GetName]的慷慨朝觐」的选项「[385.GetName]将拥有一座大清真寺!」


Event button 547.png
愿[From.Monarch.GetHerHis]的智慧蒙福!
  • 获得好感度修正「投资麦加」(Opinion.png +75 好感度 / −1 每年衰减),对象为Flag of Mali 马里
  • 省份麦加(385):
    • 开始建造一座Latin cathedral.png大教堂(免费,以正常速度建造)


id

Msg event.png[From.Monarch.GetName]捐赠黄金修建会计室!

----

来自[From.GetName]的慷慨的[From.Monarch.GetTitle] [From.Monarch.GetName]前往我们的圣城[385.GetName]朝觐,并为修建一座新的会计室捐出了大量黄金,这将为穷人带来工作与扶助!


 
触发条件
  • 无
只触发于

Msg event.png 事件「[Root.Monarch.GetName]的慷慨朝觐」的选项「穷人比[Root.GetClergyName]更需要帮助!」


Event button 547.png
愿[From.Monarch.GetHerHis]的仁心蒙福!
  • 获得好感度修正「投资麦加」(Opinion.png +75 好感度 / −1 每年衰减),对象为Flag of Mali 马里
  • 省份麦加(385):
    • 开始建造一座Latin counting house.png会计室(免费,以正常速度建造)

曼萨的朝觐

朝觐期间,将按以下顺序途经这些地区:

直到以下任一情况发生:

对每个地区,选取该地区中最大的国家(依据Development.png总发展度),该国须已被Flag of Mali 马里发现。

id

Msg event.png一条新的朝觐路线

----

我们的许多曼萨曾前往麦加朝觐。每一次,曼萨们都走经典路线,途经埃及,并在阿拉伯世界度过时光。这虽是最安全、最快捷的路线,却并不令人兴奋,就如同任何一次朝觐一样。
但朝廷想出了一个新主意:途经基督教世界前往麦加的一次大巡游,以观览欧洲的奇观。


 
触发条件
  • 无
只触发于

完成Mission.png 「筹备朝觐」任务


Event button 547.png
我期待着见到欧洲!
  • 获得国家修正「曼萨的朝觐」持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Technology cost.png −5% 科技花费
    • Institution spread.png +20% 制度传播
    • Heir chance.png −200% 新继承人几率
  • 隐藏效果:
Event button 547.png
我认为这种规模的朝觐应当由我的顾问们代劳。
  • 行政顾问离开宫廷
  • 外交顾问离开宫廷
  • 军事顾问离开宫廷
  • 获得国家修正「顾问们的朝觐」持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Technology cost.png −2.5% 科技花费
    • Institution spread.png +10% 制度传播
  • 隐藏效果:
Event button 547.png
不过我更喜欢经典路线。
  • 获得国家修正「虔诚统治」持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Tolerance own.png +1 正统信仰容忍度
    • Legitimacy.png +0.25 年度正统性
    • Devotion.png +0.25 年度奉献度
    • Republican tradition.png +0.1 年度共和传统
    • Horde unity.png +0.25 年度游牧团结
    • Meritocracy.png +0.25 年度贤能值
  • 若不拥有省份麦加(385)
  • 否则:
    • 省份麦加(385):
      • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
      • 获得 Production.png 2 基础生产
      • 升级「克尔白」 伟大工程至 3 级


id

Msg event.png[Root.GetMaliPigrimageTour]

----

Event trigger.png 以下描述是此事件的若干可用描述之一。
满足以下条件时使用以下描述:

  • 拥有国家修正「曼萨的朝觐」
  • 正在游历马格里布
在经过炎热的撒哈拉的漫长旅程之后,我们的[Root.Monarch.GetTitle]与[Root.Monarch.GetHerHis]最亲近的随从抵达了多山的马格里布地区。[Root.Monarch.GetName]在德姆纳特的雄伟要塞城市艾特本哈杜(Aït Benhaddou)度过了一段时光,了解了马格里布的灿烂文化,并购买了数部著作——其中最重要的是伊本·赛义德·马格里比(Ibn Sa'id al-Maghribi)的作品。[Root.GetMaliRegionalCapital]

满足以下条件时使用以下描述:

  • 拥有国家修正「曼萨的朝觐」
  • 正在游历伊比利亚
朝觐继续进行,[Root.Monarch.GetName]一行随后抵达了伊比利亚半岛,即已覆灭的安达卢斯苏丹国的故地。旅行者们凝望着阿尔罕布拉宫之美。尽管伊比利亚的基督徒虔诚度很高,且不信任我们这一类人,但当[Root.Monarch.GetTitle]向他们说明了[Root.Monarch.GetHerHis]的处境后,他们容忍了我们的到来。当然,我们带来的黄金也起了作用……[Root.GetMaliRegionalCapital]

满足以下条件时使用以下描述:

  • 拥有国家修正「曼萨的朝觐」
  • 正在游历法兰西
[Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName]与[Root.Monarch.GetHerHis]的同伴们进入了法兰西,这里是许多曾试图对穆斯林世界发动战争的十字军的故乡。但今天,不会有刀剑挥舞,因为这位旅行中的[Root.Monarch.GetTitle]向当地人宣告了[Root.Monarch.GetHerHis]朝圣的和平意图。法兰西人欢迎这位睿智的[Root.Monarch.GetTitle],并作为好客的表示,甚至允许[Root.Monarch.GetHerHim]进入他们那座令人印象深刻的大教堂——巴黎圣母院。[Root.GetMaliRegionalCapital]

满足以下条件时使用以下描述:

  • 拥有国家修正「曼萨的朝觐」
  • 正在游历意大利
[Root.Monarch.GetTitle]最终抵达了意大利。[Root.Monarch.GetSheHeCap]与[Root.Monarch.GetHerHis]的臣属们请求觐见伟大的教宗——基督教信仰的首脑,但即便是[Root.GetAdjective]的黄金也无法说服这位圣者接见[Root.Monarch.GetName]。尽管如此,在意大利的逗留仍让这位[Root.Monarch.GetTitle]对基督教信仰有了深刻的认识。[Root.GetMaliRegionalCapital]

满足以下条件时使用以下描述:

  • 拥有国家修正「曼萨的朝觐」
  • 正在游历南德意志
尽管海拔极高、天气恶劣,[Root.Monarch.GetName]一行仍成功翻越了阿尔卑斯山,来到了声名狼藉的神圣罗马帝国的土地上。这个帝国的状况让这位[Root.Monarch.GetTitle]想起了我们伟大的[Root.GovernmentName]过去所遭受的境况。[Root.Monarch.GetSheHeCap]同情这位[Emperor.Monarch.GetTitle],并送上了[Emperor.Monarch.GetHerHis]最美好的祝愿,希望这个日渐衰落的帝国能够克服内部的纷争。[Root.GetMaliRegionalCapital]

满足以下条件时使用以下描述:

  • 拥有国家修正「曼萨的朝觐」
  • 正在游历巴尔干
穿越巴尔干的旅程充满了文化的多样性:南斯拉夫人、意大利人、希腊人,最后是奥斯曼土耳其人——全都汇聚在同一个地区。最终,[Root.Monarch.GetName]站在了[151.GetName]宏伟的圣索菲亚大教堂前,凝视着它的壮丽。[Root.GetMaliRegionalCapital]

满足以下条件时使用以下描述:

  • 拥有国家修正「曼萨的朝觐」
  • 正在游历安纳托利亚
这里是奥斯曼土耳其人的故乡,美丽的安纳托利亚。进入这一地区后,一行人重新回到了穆斯林世界,朝觐之旅也接近尾声。[Root.GetMaliRegionalCapital]

满足以下条件时使用以下描述:

  • 拥有国家修正「曼萨的朝觐」
  • 正在游历马什里克
穿越安纳托利亚后,这位[Root.Monarch.GetTitle]来到了马什里克的沙漠之中。在前往埃及的途中,[Root.Monarch.GetName]与[Root.Monarch.GetHerHis]的随从们抵达了圣城耶路撒冷——这里对犹太教徒、基督徒和穆斯林同样具有重大的宗教意义——并在此祈祷了数小时。[Root.GetMaliRegionalCapital]

满足以下条件时使用以下描述:

  • 拥有国家修正「曼萨的朝觐」
  • 正在游历埃及
对于[Root.GetName]的历代[Root.Monarch.GetTitle]而言,埃及并非陌生之地。我们的许多先祖都曾瞻仰过伟大的胡夫金字塔。因此,[Root.Monarch.GetName]也前往参观金字塔,实属自然。[Root.GetMaliRegionalCapital]

满足以下条件时使用以下描述:

  • 拥有国家修正「曼萨的朝觐」
  • 正在游历阿拉伯
历经多年的旅行,伟大而睿智的[Root.Monarch.GetTitle]与[Root.Monarch.GetHerHis]最亲近的追随者们终于抵达了所有城市中最神圣的一座:[385.GetName]!这座城市的居民仍然记得上一次[Root.GetAdjective]人的朝觐,因此张开双臂欢迎[Root.Monarch.GetName]。
接下来的两周,他们在城中祈祷,并记录这位[Root.Monarch.GetTitle]在朝觐途中的种种经历。[Root.Monarch.GetSheHe]决定在返回家乡之前,为[385.GetName]的人民留下一份告别礼物。[Root.GetMaliRegionalCapital]

满足以下条件时使用以下描述:

  • 拥有国家修正「曼萨的朝觐」
  • 正在游历非洲之角
尽管返回家乡的路对一行人来说早已十分熟悉,[Root.Monarch.GetName]还是决定选择另一条路线回家。他们穿越[1330.GetName]海峡,找到了被称为“祭司王约翰”之邦的那个王国。[Root.GetMaliRegionalCapital]

满足以下条件时使用以下描述:

  • 拥有国家修正「曼萨的朝觐」
  • 正在返回家乡
五年多以前,伟大的[Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName] [Root.Monarch.Dynasty.GetName]踏上了前往[385.GetName]的朝觐之旅。然而,他们做出了大胆的决定:路线应当途经欧洲,而不是走最快的路,从而让这位[Root.Monarch.GetTitle]得以目睹和见证[Root.Monarch.GetSheHe]原本永远不会见到的事物。
经过如此漫长的时间,[Root.Monarch.GetName]终于回到了[Root.Capital.GetName]!

满足以下条件时使用以下描述:

  • 拥有国家修正「顾问们的朝觐」
  • 正在游历马格里布
在经过炎热的撒哈拉的漫长旅程之后,三位顾问抵达了多山的马格里布地区。他们在德姆纳特的雄伟要塞城市艾特本哈杜(Aït Benhaddou)度过了一段时光。三人了解了马格里布的灿烂文化,并购买了数部著作——其中最重要的是伊本·赛义德·马格里比(Ibn Sa'id al-Maghribi)的作品。[Root.GetMaliRegionalCapital]

满足以下条件时使用以下描述:

  • 拥有国家修正「顾问们的朝觐」
  • 正在游历伊比利亚
朝觐继续进行,顾问一行随后抵达了伊比利亚半岛,即已覆灭的安达卢斯苏丹国的故地。旅行者们凝望着阿尔罕布拉宫之美。尽管伊比利亚的基督徒虔诚度很高,且不信任我们这一类人,但当三位朝圣者向他们说明了自己的处境后,他们容忍了我们的到来。当然,我们带来的黄金也起了作用……[Root.GetMaliRegionalCapital]

满足以下条件时使用以下描述:

  • 拥有国家修正「顾问们的朝觐」
  • 正在游历法兰西
顾问们进入了法兰西,这里是许多曾试图对穆斯林世界发动战争的十字军的故乡。但今天,不会有刀剑挥舞,因为这支旅行团向当地人宣告了朝圣的和平意图。法兰西人欢迎这三位学者,并作为好客的表示,甚至允许他们进入他们那座令人印象深刻的大教堂——巴黎圣母院。[Root.GetMaliRegionalCapital]

满足以下条件时使用以下描述:

  • 拥有国家修正「顾问们的朝觐」
  • 正在游历意大利
一行人最终抵达了意大利。三位朝圣者请求觐见伟大的教宗——基督教信仰的首脑,但即便是[Root.GetAdjective]的黄金也无法说服这位圣者接见这三个人。尽管如此,在意大利的逗留仍让他们对基督教信仰有了深刻的认识。[Root.GetMaliRegionalCapital]

满足以下条件时使用以下描述:

  • 拥有国家修正「顾问们的朝觐」
  • 正在游历南德意志
尽管海拔极高、天气恶劣,顾问一行仍成功翻越了阿尔卑斯山,来到了声名狼藉的神圣罗马帝国的土地上。这个帝国的状况让他们想起了我们伟大的[Root.GovernmentName]过去所遭受的境况。他们同情这位[Emperor.Monarch.GetTitle],并送上了[Emperor.Monarch.GetHerHis]最美好的祝愿,希望这个日渐衰落的帝国能够克服内部的纷争。[Root.GetMaliRegionalCapital]

满足以下条件时使用以下描述:

  • 拥有国家修正「顾问们的朝觐」
  • 正在游历巴尔干
穿越巴尔干的旅程充满了文化的多样性:南斯拉夫人、意大利人、希腊人,最后是奥斯曼土耳其人——全都汇聚在同一个地区。最终,三位学者站在了[151.GetName]宏伟的圣索菲亚大教堂前,凝视着它的壮丽。[Root.GetMaliRegionalCapital]

满足以下条件时使用以下描述:

  • 拥有国家修正「顾问们的朝觐」
  • 正在游历安纳托利亚
这里是奥斯曼土耳其人的故乡,美丽的安纳托利亚。进入这一地区后,一行人重新回到了穆斯林世界,朝觐之旅也接近尾声。[Root.GetMaliRegionalCapital]

满足以下条件时使用以下描述:

  • 拥有国家修正「顾问们的朝觐」
  • 正在游历马什里克
穿越安纳托利亚后,三位朝圣者来到了马什里克的沙漠之中。在前往埃及的途中,他们抵达了圣城耶路撒冷——这里对犹太教徒、基督徒和穆斯林同样具有重大的宗教意义——并在此祈祷了数小时。[Root.GetMaliRegionalCapital]

满足以下条件时使用以下描述:

  • 拥有国家修正「顾问们的朝觐」
  • 正在游历埃及
对于[Root.GetName]的历代[Root.Monarch.GetTitle]而言,埃及并非陌生之地。我们的许多先祖都曾瞻仰过伟大的胡夫金字塔。因此,这三位冒险者也前往参观金字塔,实属自然。[Root.GetMaliRegionalCapital]

满足以下条件时使用以下描述:

  • 拥有国家修正「顾问们的朝觐」
  • 正在游历阿拉伯
历经多年的旅行,三位智者终于抵达了所有城市中最神圣的一座:[385.GetName]!这座城市的居民仍然记得上一次[Root.GetAdjective]人的朝觐,因此张开双臂欢迎这几位来客。
接下来的两周,他们在城中祈祷,并记录这几位前顾问在朝觐途中的种种经历。他们决定在返回家乡之前,为[385.GetName]的人民留下一份告别礼物。[Root.GetMaliRegionalCapital]

满足以下条件时使用以下描述:

  • 拥有国家修正「顾问们的朝觐」
  • 正在游历非洲之角
尽管返回家乡的路对一行人来说早已十分熟悉,这几人还是决定选择另一条路线回家。他们穿越[1330.GetName]海峡,找到了被称为“祭司王约翰”之邦的那个王国。[Root.GetMaliRegionalCapital]

满足以下条件时使用以下描述:

  • 拥有国家修正「顾问们的朝觐」
  • 正在返回家乡
五年多以前,伟大的[Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName] [Root.Monarch.Dynasty.GetName]的三位伟大顾问,代表他们的[Root.Monarch.GetTitle]踏上了前往[385.GetName]的朝觐之旅。然而,他们做出了大胆的决定:路线应当途经欧洲,而不是走最快的路,从而让这几人得以目睹和见证[Root.Monarch.GetSheHe]原本永远不会见到的事物。
经过如此漫长的时间,他们终于回到了[Root.Capital.GetName]!尽管这次朝觐使他们无法再被分派顾问的工作,但他们的智慧仍将启迪[Root.Monarch.GetName]!

 
触发条件
  • 满足以下至少一项:
    • 拥有国家修正「曼萨的朝觐」
    • 拥有国家修正「顾问们的朝觐」
只触发于
  • Msg event.png 事件「一条新的朝觐路线」
    • 选项「我期待着见到欧洲!」
    • 选项「我认为这种规模的朝觐应当由我的顾问们代劳。」
  • 虚设Msg event.png事件

选项条件

Event trigger.png 启用条件:

  • 未处于返回家乡阶段
  • 该地区内存在可作为目标的国家
Event button 547.png
[selected_biggest_country_of_region.GetName]的人民当然值得一笔巨额捐赠!
  • 失去Gold Icon.png金币,数额相当于 0.5 年收入
  • 移动 Legalism 10,偏向教条主义
  • 隐藏效果:
    • 目标国家:
    • 每个首都位于所访问地区的国家获得修正「马里黄金」持续 Time Icon.png 5 年,并给予以下效果:
      • Inflation reduction.png −1 每年通货膨胀削减
  • 若:
    • 仅限于:
      • 正在游历阿拉伯
      • 不拥有省份麦加(385)
    • 省份麦加(385)的所有者:
  • 否则,若:
    • 仅限于:
      • 正在游历阿拉伯
      • 拥有省份麦加(385)
    • 省份麦加(385):
      • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
      • 获得 Production.png 2 基础生产
      • 升级「克尔白」 伟大工程至 3 级

Event trigger.png 启用条件:

  • 未处于返回家乡阶段
  • 该地区内存在可作为目标的国家
Event button 547.png
给该地区的人民一点点黄金应该就够了。
  • 失去Gold Icon.png金币,数额相当于 0.5 年收入
  • 移动 Legalism 5,偏向教条主义
  • 隐藏效果:
    • 每个首都位于所访问地区的国家获得修正「马里黄金」持续 Time Icon.png 5 年,并给予以下效果:
      • Inflation reduction.png −1 每年通货膨胀削减
  • 若:
    • 仅限于:
      • 正在游历阿拉伯
      • 不拥有省份麦加(385)
    • 省份麦加(385)的所有者:
  • 否则,若:
    • 仅限于:
      • 正在游历阿拉伯
      • 拥有省份麦加(385)
    • 省份麦加(385):
      • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
      • 获得 Production.png 2 基础生产
      • 升级「克尔白」 伟大工程至 3 级

Event trigger.png 启用条件:

  • 未处于返回家乡阶段
  • 该地区内存在可作为目标的国家
Event button 547.png
我们负担不起任何捐赠。
  • 移动 Mysticism 10,偏向神秘主义

Event trigger.png 启用条件: 处于返回家乡阶段

Event button 547.png
没有哪里比家更好。
  • 获得国家修正「虔诚统治」持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Tolerance own.png +1 正统信仰容忍度
    • Legitimacy.png +0.25 年度正统性
    • Devotion.png +0.25 年度奉献度
    • Republican tradition.png +0.1 年度共和传统
    • Horde unity.png +0.25 年度游牧团结
    • Meritocracy.png +0.25 年度贤能值
  • 移除国家修正「曼萨的朝觐」
  • 移除国家修正「顾问们的朝觐」

Event trigger.png 启用条件:

  • 未处于返回家乡阶段
  • 该地区内不存在可作为目标的国家
    • Flag of Mali 马里不拥有所访问地区内的任何省份
Event button 547.png
多好的地区啊!
  • 获得 Prestige.png 15 威望

Event trigger.png 启用条件:

  • 未处于返回家乡阶段
  • 该地区内不存在可作为目标的国家
  • Flag of Mali 马里拥有所访问地区内的任一省份
Event button 547.png
多可爱的地方啊!
  • 该地区内的每个己方省份:
    • 获得省份修正「黄金投资」持续 Time Icon.png 5 年,并给予以下效果:
      • Local build cost −15% 本地建造成本
      • Local construction time −15% 本地建造时间


选择任意选项后的效果

移至下一个地区


id

Msg event.pngnone

----

(此事件为隐藏事件,没有描述。)


 
触发条件
  • 满足以下至少一项:
    • 拥有国家修正「曼萨的朝觐」
    • 拥有国家修正「顾问们的朝觐」
  • 满足以下至少一项:
    • 已设有国家 flag mal_journey_to_iberia 至少 120 天
    • 已设有国家 flag mal_journey_to_france 至少 140 天
    • 已设有国家 flag mal_journey_to_italy 至少 110 天
    • 已设有国家 flag mal_journey_to_south_germany 至少 90 天
    • 已设有国家 flag mal_journey_to_balkans 至少 165 天
    • 已设有国家 flag mal_journey_to_anatolia 至少 100 天
    • 已设有国家 flag mal_journey_to_mashriq 至少 70 天
    • 已设有国家 flag mal_journey_to_egypt 至少 35 天
    • 已设有国家 flag mal_journey_to_arabia 至少 105 天
    • 已设有国家 flag mal_journey_to_horn_of_africa 至少 140 天
    • 已设有国家 flag mal_journey_to_home 至少 1 年
  • 以下均不满足:
    • 国家 flag mal_has_just_arrived 已设置
平均发生时间

1 天


Event button 547.png
(隐藏事件的虚设选项)
  • 若:
    • 仅限于:
      • 满足以下至少一项:
        • 拥有国家修正「曼萨的朝觐」
        • 拥有国家修正「顾问们的朝觐」
    • 设置国家 flag mal_has_just_arrived
    • 触发Msg event.png国家事件「[Root.GetMaliPigrimageTour]」


id

Msg event.png[From.GetName]访问[Root.GetName]!

----

Event trigger.png 以下描述是此事件的若干可用描述之一。
满足以下条件时使用以下描述:

  • 来源国(FROM):
    • 拥有国家修正「曼萨的朝觐」
    • 没有国家修正「顾问们的朝觐」
[From.Monarch.GetTitle]所属的[From.GetName]的统治者已抵达[Root.Capital.GetName]。这位睿智的[From.Monarch.GetTitle]正前往[385.GetName]朝觐,并造访了我们的村庄与城市。显然,[From.Monarch.GetSheHe]对我们的热情好客印象深刻,现愿向我们捐赠 [Root.mal_money_to_give_tt.GetValue] 杜卡特。如此多的纯金远超我们所见过的任何数量,接受这笔捐赠或许会损害我们的经济,但它能让我们大幅改善基础设施。

满足以下条件时使用以下描述:

  • 来源国(FROM):
    • 没有国家修正「曼萨的朝觐」
    • 拥有国家修正「顾问们的朝觐」
[From.GetName]的三位顾问已抵达[Root.Capital.GetName]。这几位智者正前往[385.GetName]朝觐,并造访了我们的村庄与城市。显然,他们对我们的热情好客印象深刻,现愿向我们捐赠 [Root.mal_money_to_give_tt.GetValue] 杜卡特。如此多的纯金远超我们所见过的任何数量,接受这笔捐赠或许会损害我们的经济,但它能让我们大幅改善基础设施。

 
触发条件
  • 无
只触发于
  • 事件「[Root.GetMaliPigrimageTour]」选项「[selected_biggest_country_of_region.GetName]的人民当然值得一笔巨额捐赠!」
  • 事件「[From.GetName]拒绝了礼物」选项「也许[mal_next_gold_target.GetName]的[mal_next_gold_target.Monarch.GetTitle]更愿意接受这份礼物。」

Event button 547.png
收下这笔钱。
  • 获得Inflation reduction.png通货膨胀,数额相当于贸易收入百分比的 20 倍[2]
  • 获得国家修正「马里的捐赠」持续 Time Icon.png 5 年,并给予以下效果:
    • Build cost.png −25% 建造成本
    • Great project upgrade cost.png −25% 伟大工程升级成本
    • Global regiment cost.png −25% 陆军花费
    • Global ship cost.png −25% 船只花费
  • 获得国家修正「马里黄金」持续 Time Icon.png 5 年,并给予以下效果:
    • Inflation reduction.png −1 每年通货膨胀削减
  • 隐藏效果:
Event button 547.png
我们的经济无法承受这些黄金。
  • 获得国家修正「马里黄金」持续 Time Icon.png 5 年,并给予以下效果:
    • Inflation reduction.png −1 每年通货膨胀削减
  • Flag of Mali 马里获得好感度修正「拒绝了我们的礼物」(Opinion.png −25 好感度 / +1 每年衰减),对象为我国
  • 隐藏效果:


id

Msg event.png[From.GetName]接受了礼物!

----

Event trigger.png 以下描述是此事件的若干可用描述之一。
满足以下条件时使用以下描述:

  • 来源国(FROM):
    • 拥有国家修正「曼萨的朝觐」
    • 没有国家修正「顾问们的朝觐」
在觐见[From.Monarch.GetName]之后,[From.GetName]伟大的[From.Monarch.GetTitle]接受了[Root.Monarch.GetName]的礼物,并祝[Root.Monarch.GetHerHim]旅途顺利。

满足以下条件时使用以下描述:

  • 来源国(FROM):
    • 没有国家修正「曼萨的朝觐」
    • 拥有国家修正「顾问们的朝觐」
在觐见[From.Monarch.GetName]之后,[From.GetName]伟大的[From.Monarch.GetTitle]接受了三位朝圣者的礼物,并祝他们旅途顺利。

 
触发条件
  • 无
只触发于

事件「[From.GetName]访问[Root.GetName]!」选项「收下这笔钱。」


Event button 547.png
愿[From.Culture.GetName]人善用这些黄金。
  • 发起国获得好感度修正「捐赠的黄金」(Opinion.png +25 好感度 / −1 每年衰减),对象为Flag of Mali 马里
  • 给予Gold Icon.png金币,数额相当于 2 年收入,赠予发起国


id

Msg event.png[From.GetName]拒绝了礼物

----

Event trigger.png 以下描述是此事件的若干可用描述之一。
满足以下条件时使用以下描述:

  • 来源国(FROM):
    • 拥有国家修正「曼萨的朝觐」
    • 没有国家修正「顾问们的朝觐」
尽管[Root.Monarch.GetName]打算捐赠一大笔黄金,[From.GetName]的[From.Monarch.GetTitle]却拒绝收下这些黄金。[From.Monarch.GetName]声称这些黄金弊大于利。

满足以下条件时使用以下描述:

  • 来源国(FROM):
    • 没有国家修正「曼萨的朝觐」
    • 拥有国家修正「顾问们的朝觐」
尽管这三个人打算捐赠一大笔黄金,[From.GetName]的[From.Monarch.GetTitle]却拒绝收下这些黄金。[From.Monarch.GetName]声称这些黄金弊大于利。

 
触发条件
  • 无
只触发于

Msg event.png 事件「[From.GetName]访问[Root.GetName]!」的选项「我们的经济无法承受这些黄金。」


选项条件

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
就这样吧。

(无)


Event trigger.png 启用条件:

  • 来源国(FROM):
    • 没有国家修正「第二目标」
Event button 547.png
也许[mal_next_gold_target.GetName]的[mal_next_gold_target.Monarch.GetTitle]更愿意接受这份礼物。
  • 发起国的一个随机相邻国家:
    • 仅限于:
      • 没有国家修正「马里的捐赠」
      • 没有国家修正「第二目标」
      • 拥有国家修正「马里黄金」
    • 触发国家事件「[From.GetName]访问[Root.GetName]!」
    • 隐藏效果:
      • 获得国家修正「第二目标」持续 1 年


id

Msg event.png来自[From.GetName]的黄金涌入!

----

来自[From.GetName]的重要朝圣者抵达了我们所在的地区,并带来了前所未见的巨量黄金!我们的铸币大师们正竭尽全力减轻冲击,但通货膨胀在未来五年里仍将上升。


 
触发条件
  • 拥有国家修正「马里黄金」
  • 国家 flag mal_is_already_getting_visit未设置
平均发生时间

1 天


Event button 547.png
接下来将是艰难的几年……

通知


id

Msg event.png[Root.Monarch.GetTitle]逝世了!

----

前往[385.GetName]的朝觐未必安全——即便是对[Root.Monarch.GetTitle]而言也是如此。尽管我国统治者的逝世令[Root.GetAdjective]人民备受打击,但这次朝觐的遗产将永远与我们同在。


 
触发条件
  • 拥有国家修正「曼萨的朝觐」
只触发于

现任统治者逝世


Event button 547.png
我们为[Root.Monarch.GetHerHis]的灵魂祈祷。
  • 移动 Legalism 25,偏向教条主义
  • 获得国家修正「虔诚统治」持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Tolerance own.png +1 正统信仰容忍度
    • Legitimacy.png +0.25 年度正统性
    • Devotion.png +0.25 年度奉献度
    • Republican tradition.png +0.1 年度共和传统
    • Horde unity.png +0.25 年度游牧团结
    • Meritocracy.png +0.25 年度贤能值
  • 移除国家修正「曼萨的朝觐」


id

Msg event.png来自[From.GetName]的访问

----

[385.GetName]是穆斯林信仰的圣地。因此,来自[From.GetName]的朝圣者再次造访我们的伟大城市[385.GetName]也就不足为奇了。这一次,他们为我们的[Root.GetClergyName]带来了丰厚的黄金礼物,好让克尔白成为它一直应当成为的宏伟古迹。


 
触发条件
  • 无
只触发于
  • Msg event.png 事件「[Root.GetMaliPigrimageTour]」
    • 选项「[selected_biggest_country_of_region.GetName]的人民当然值得一笔巨额捐赠!」
    • 选项「给该地区的人民一点点黄金应该就够了。」
  • Msg event.png 事件「一条新的朝觐路线」的选项「不过我更喜欢经典路线。」

Event button 547.png
愿[From.GetName]蒙福。
  • 省份麦加(385):
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得 Production.png 2 基础生产
    • 升级「克尔白」 伟大工程至 3 级

旧事件

若已启用起源,第一个事件已被“马里的衰落”灾难取代。第二个事件已被禁用。

id

Msg event.png马里的权威受到威胁

----

14世纪至15世纪初,我们对边远省份的掌控日益减弱,尤其导致桑海放弃了对我们效忠的任何主张。如今,距离本土较近的人们正要求建立一个更为弱小的马里国家,而西面约洛夫的人民则要求完全脱离我们独立。我们可以尝试镇压这一对我们权威的挑战,但这将付出巨大代价。


 
此事件在一局游戏中只会发生一次。
触发条件

Origins.png 起源 DLC 未启用

  • 是Flag of Mali 马里
  • Icon stability.png稳定度为负
  • 拥有省份特拉扎(1112)
  • 拥有省份凯约尔(1113)
  • 拥有省份沃洛夫(1116)
  • 拥有省份塞尼(2239)
  • Flag of Jolof 约洛夫不存在

年份早于 1550 年

平均发生时间

36 个月


Event button 547.png
马里的衰落到此为止!
  • Separatist rebels.png民族主义叛军(规模 2)在以下每个省份起义:
    • 特拉扎
    • 凯约尔
    • 沃洛夫
    • 塞尼
Event button 547.png
我们可以做出一些让步……


id

Msg event.png[Root.GetName]黄金的涌入

----

随着[Root.GetName]在欧洲的影响力及其贸易的增长,数量惊人的黄金涌入了欧洲市场。许多金矿因开采已无利可图而纷纷关闭,欧洲市场上的杜卡特数量已达到新的峰值。


 
触发条件
  • 无
只触发于

此事件没有触发条件,因此不会发生


Event button 547.png
请收下我的黄金,我坚持!
  • 失去 Gold Icon.png 15 000 杜卡特
  • 隐藏效果:
    • 世界上的每个省份:
      • 仅限于:
        • 生产Gold黄金
        • 省份所有者:
          • 满足以下至少一项:
            • 满足以下全部:
              • 首都位于欧洲
              • 为独立国家或朝贡国
            • 满足以下全部:
              • 为非朝贡属国
              • 宗主国首都位于欧洲
      • 获得永久省份修正「关闭的矿场」持续 15 年,并给予以下效果:
        • Local production efficiency.png −1 000% 本地生产效率
    • 一个拥有省份修正的随机省份「金矿大发现」
      • 移除省份修正「金矿大发现」
  • 隐藏效果:
    • 世界上的每个国家:
      • 仅限于:
        • 首都位于欧洲
        • 由AI控制
        • 从未被玩家控制过
        • 满足以下至少一项:
          • 为独立国家或朝贡国
          • 宗主国:
            • 由AI控制
            • 从未被玩家控制过
      • add_inflation_scaled_to_trade
        • Inflation reduction.png 通货膨胀至少为 1.5%
  • 若:
    • 仅限于:
      • 以下条件至少满足 2 项:
        • 世界上的所有国家:
          • 满足以下至少一项:
            • 由玩家控制
            • 曾被玩家控制
    • 隐藏效果:
      • 世界上的每个国家:
        • 仅限于:
          • 首都位于欧洲
          • 满足以下至少一项:
            • 由玩家控制
            • 曾被玩家控制
            • 宗主国:
              • 满足以下至少一项:
                • 由玩家控制
                • 曾被玩家控制
        • add_inflation_scaled_to_trade
          • Inflation reduction.png 通货膨胀至少为 0.15%
  • 获得国家修正「经济压迫」持续 15 年,并给予以下效果:
    • Global trade power.png +50% 全局贸易力量
    • Trade efficiency.png +25% 贸易效率
    • Production efficiency.png −25% 生产效率

脚注

  1. ↑ /Europa Universalis IV/events/flavorMAL.txt
  2. ↑ 待核实