铁人模式

铁人模式是一项可选的游戏标记,它会限制玩家对存档的控制,使玩家无法纠正失误,也无法更改游戏过程中已经做出的决定。开始新战役时,可以在设置界面中启用铁人模式。要解锁 Steam、Xbox Live 或 GOG 成就,必须以铁人模式进行游戏;不过,也存在以铁人模式游玩却无法解锁成就的情况,例如启用了会改变校验和的模组(广义上,任何以某种方式改变游戏玩法的模组)。

开始新游戏时,玩家可以在弹出的对话框中选择以普通模式或铁人模式进行游戏。如果选择铁人模式,对话框中还会说明是否可以解锁成就。

限制

以铁人模式游玩会受到以下限制:

  • 只会保存一个存档和一个备份;因此一旦出了问题,就无法读取更早的存档(很遗憾,存档损坏时也是如此)。
  • 游戏每 3 个月(每年的 3 月、6 月、9 月和 12 月)以及退出时会自动存档。
  • 存档以二进制格式保存,难以直接编辑。
  • 玩家不能在游戏过程中读取任何存档。读取存档需要先退出到主菜单。
  • 控制台被禁用。
  • 读取存档时不能切换到其他国家(通过事件切换国家或扮演被释放的附庸国仍然可行,但部分成就不允许这样做)。
  • 读取存档时不能添加自定义国家,但可以在开始战役之前添加(这会使部分成就无法获得)。
  • 无法在终局画面之后继续游戏。

成就要求

要获得成就,除了需要以铁人模式游玩之外,还必须满足以下要求(即使不满足这些要求,依然可以进行铁人模式游戏):

  • 游戏文件的校验和必须与游戏版本一致。因此不能启用任何会改变游戏玩法的模组,游戏文件也不能损坏或以其他方式被修改。大多数画面、界面或音乐类模组不会改变校验和,因此是允许的。
  • 必须使用以下选项设置:
    • 难度必须设置为「普通」或更高。
    • 幸运国家必须设置为「历史」。
    • 限制国家组建必须设置为「是」。
    • 省份税收与人力必须设置为「正常数值」。
    • 国家必须设置为「常规设置」 或 「历史设置」。
  • 除 4 个成就外,其余成就均要求游戏从 1444 年 11 月 11 日开始(例外情况见列表)。
  • 大多数成就不允许地图上存在任何自定义国家(例外情况见列表)。
  • 部分成就不允许玩家扮演被释放的附庸国,这同时也禁止扮演被释放的殖民国家,以及在事件中切换到其他国家(通过事件组建国家是允许的)。相关情况已注明,详见列表。
  • 大多数成就都有起始条件,必须在开始战役时、玩家进行任何操作之前就满足这些条件。这些条件记录在起始条件一栏,参见列表。

问题

由于铁人模式会定期自动存档,在高速运行时,游戏可能会在存档时频繁卡顿数秒。使用固态硬盘等高速存储设备进行游戏可以缓解这一问题。

任何错误都可能毁掉一局铁人模式的游戏,尤其是那些罕见的会导致存档损坏的错误。为了在一定程度上降低风险,建议定期手动为存档创建额外的备份。遇到严重影响游戏的错误时,可以把最后一个正常的存档从备份位置复制回来,从那个时间点继续游戏。

存档位置

存档位置有两种选择。

本地存档

本地存档可以压缩,也可以不压缩(非铁人模式时),保存在以下位置:

Windows Documents\Paradox Interactive\Europa Universalis 4\save games\
Linux ~/.local/share/Paradox Interactive/Europa Universalis IV/save games/ 或 ~/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/236850/pfx/drive_c/users/steamuser/Documents/Paradox Interactive/Europa Universalis IV/save games(通过 Proton 运行 Windows 版游戏时使用此路径,这也是 Steam Deck 上的默认情况)
MacOS ~/Documents/Paradox Interactive/Europa Universalis IV/save games/

云存档

如果选择保存到 Steam 云,存档将始终被压缩并上传到 Steam 服务器。电脑本地也会保留一份备份,位置如下:

Windows C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<YOUR STEAM ID>\236850\remote\save games
Linux ~/.local/share/Steam/userdata/<YOUR STEAM ID>/236850/remote/save games 或 ~/.steam/debian-installation/userdata/<YOUR STEAM ID>/236850/remote/save games 或 ~/.steam/steam/userdata/<YOUR STEAM ID>/236850/remote/save games
MacOS ~/Library/Application Support/Steam/userdata/<YOUR STEAM ID>/236850/remote/save games

前提条件

必须在 Steam 库中该游戏的属性里(右键点击 Europa Universalis IV,点击“属性”,进入“通用”选项卡)以及 Steam 设置里(Steam>设置,进入“云”选项卡)启用“Keep games saves in the Steam Cloud for Europa Universalis IV”(在 Steam 云中保存 Europa Universalis IV 的游戏存档)选项。

熔解 / 解除存档的铁人模式

尽管铁人模式存档以二进制格式保存,但仍有一些方法可以把铁人模式存档转换为普通存档。

pdx.tools
前身名为 rakaly。选择你的铁人模式存档,等待分析完成后,点击右侧的“i”图标,再点击右上角的“Melt”(熔解)
Pdx-Unlimiter
导入你的存档,然后点击顶部栏中的熔解按钮
skanderbeg
上传你的存档,然后在数据浏览器的主页面点击“Download save”(下载存档)
paperman //不适用于 1.36 版本
把你的 eu4.exe 提供给它,即可为你的游戏版本更新转换器
一个让 EU4 自行转换存档的小技巧[1]
警告:此方法会导致关于 AI 规划的数据(可能还有其他数据)丢失
  1. 备份你的存档。
  2. 记下存档时的游戏内日期,之后会用到。
  3. 把存档的扩展名从 .eu4 改为 .zip。
  4. 将 gamestate 文件解压到存档文件夹中,忽略其他文件。
  5. 给 gamestate 文件添加 .eu4 扩展名。
  6. 强制游戏读取 gamestate.eu4。游戏会报错,但应该仍能成功读取。
  7. 不要取消暂停!保存一个未压缩的非铁人模式存档。
  8. 用 Notepad++ 打开新存档,把文件开头的日期改为铁人模式存档对应的日期。这一步很重要,否则许多地方会出现异常。
  9. 读取你刚刚制作的存档。

参考资料