瑞士事件

这是 Flag of Switzerland 瑞士的全部事件列表:[1]

日内瓦动态事件

ID

Msg event.png瑞士城市与萨伏依

日内瓦的权力平衡部分掌握在[SAV.GetName]的[SAV.Monarch.GetTitle]手中,部分掌握在日内瓦大议会手中。然而,[SAV.Monarch.GetTitle][SAV.Monarch.GetName]随时可能想对我国施加更大压力,并废除日内瓦所享有的民主权力。在同一统治之下还有其他强大的城市,或许只要缔结合适的同盟,我们对萨伏依境内瑞士诸邦的影响力就会超过[SAV.Monarch.GetTitle][SAV.Monarch.GetName]本人……
 
此事件在一局游戏中 只会发生一次 。
触发条件 平均发生时间

36 个月


Event button 547.png
派遣使节前往瑞士城市。

隐藏效果:

Event button 547.png
我们不想激怒我们的[SAV.Monarch.GetTitle]。

AI 永远不会选择此选项

ID

Msg event.png日内瓦请求与瑞士城市结盟

今天我们收到消息,目前统治日内瓦的大议会已与[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]名义上统治的其他一些瑞士城市取得联系。如果我们放任大议会在瑞士城市之间扩大影响力,[Root.GetName]在该地区的合法统治权将开始受到质疑,这些城市很可能会合谋对付我们。当然,我们也可以对[GNV.Monarch.GetTitle][GNV.Monarch.GetName]稍加武力示威,终结大议会的权力。
 
此事件在一局游戏中 只会发生一次 。
触发条件
  • 无
只触发于

选项 「派遣使节前往瑞士城市。」,所属事件 瑞士城市与萨伏依。


Event button 547.png
我们暂且放过此事……
Event button 547.png
禁止这场结盟,把[GNV.Monarch.GetName]的人头给我带来!

隐藏效果:

若 Flag of Switzerland 瑞士 为人类玩家,则 AI 有 10% 的几率选择此选项;否则有 20% 的几率选择此选项。

ID

Msg event.png萨伏依的回应

[SAV.Monarch.GetTitle][SAV.Monarch.GetName]对我们合理请求的回应震惊了我国的官员。令我们震惊而恐惧的是,[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]的首级被一名萨伏依官员送到了大议会厅。[SAV.Monarch.GetTitle]的这一回应必将无助于缓和两国之间的紧张关系。
 
此事件在一局游戏中 只会发生一次 。
触发条件
  • 无
只触发于

事件 日内瓦请求与瑞士城市结盟。


Event button 547.png
我们将为我们的[Root.Monarch.GetTitle]复仇。

Flag of Geneva 日内瓦:

  • 统治者死亡
  • 获得国家修正 「渴望独立」,持续至游戏结束,效果如下:
    • Liberty desire.png +50% 自由渴望
  • 获得好感度修正 「渴望独立」 (Opinion.png −100 好感度),对象为 Flag of Savoy 萨伏依
ID

Msg event.png日内瓦的命运

纵观历史,萨伏依公爵们一直难以让日内瓦大议会满意,而我们再次对[SAV.GetAdjective][SAV.GovernmentName]的现状感到不满,渴望挣脱束缚。我们近来与瑞士的良好关系为我们提供了脱离萨伏依、加入瑞士邦联的机会。尽管这会令我们昔日的宗主国不悦,但瑞士完全有能力保护我们的利益。
 
此事件在一局游戏中 只会发生一次 。
触发条件 平均发生时间

12 个月
修正
Flag of Switzerland 瑞士 支持我们的独立:×0.5


Event button 547.png
联系瑞士人吧。
Event button 547.png
我们不要激怒[SAV.GetName]的[SAV.Monarch.GetTitle]。

AI 有 1% 的几率选择此选项

ID

Msg event.png日内瓦的命运(瑞士)

日内瓦大议会的一名官员今天来见我们,请求加入瑞士联邦。日内瓦是萨伏依的[SAV.Monarch.GetTitle][SAV.Monarch.GetName]的附属国,因此接受这一提议将极大地激怒[SAV.GetAdjective]官员,并可能引发战争。
 
此事件在一局游戏中 只会发生一次 。
触发条件
  • 无
只触发于

选项 「联系瑞士人吧。」,所属事件 日内瓦的命运。


Event button 547.png
欢迎加入联邦,[From.GetName]。
Event button 547.png
我们不要激怒[SAV.GetName]的[SAV.Monarch.GetTitle]。

AI 有 1% 的几率选择此选项

ID

Msg event.png[Root.GetName]的自由

经过顽强的斗争,我们终于从[geneva_independence_target.GetName]的压迫下解放出来了!
 
此事件在一局游戏中 只会发生一次 。
触发条件 只触发于

{{{triggered only}}}


Event button 547.png
这是我们应得的!
  • 获得 Prestige.png 20 威望
  • 获得 Republican tradition.png 10 共和传统
  • 移除国家修正 「渴望独立」
  • 移除好感度修正 「渴望独立」,对象: Flag of Savoy 萨伏依

瑞士事件

ID

Msg event.png帕拉塞尔苏斯

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菲利普斯·奥雷奥卢斯·特奥弗拉斯图斯·邦巴斯图斯·冯·霍恩海姆,后来改名为帕拉塞尔苏斯,是一位瑞士医师兼科学家,因主要在医学和化学领域的诸多重要发现而闻名。然而,他最重要的遗产是他对经院传统的批判,即批判那种依赖古希腊哲学家作为自然与医学权威的做法。他转而提倡将观察与实验作为认识的来源。此外,他用德语授课,以使医学知识向公众开放,这进一步激怒了学术界的权威。他的一生大部分时间都在欧洲各地游历,既当过四处行医的医生,也当过威尼斯军队的外科医生。1541 年,他定居萨尔茨堡,并于一年之内在那里去世。


 
此事件在一局游戏中 只会发生一次 。
触发条件
  • 至少满足之一:

年份不早于 1515 年,但早于 1541 年。

平均发生时间

78 个月
修正


Event button 547.png
杰出的学者!

获得 2 级 Advisor Natural Scientist.png 瑞士籍自然科学家顾问,名为 「帕拉塞尔苏斯」 (雇佣费用降低 50%)

ID

Msg event.png瑞士邦联

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[Root.GetName]本身并未被正式承认为一个国家,甚至连它自己也不承认。瑞士城市是神圣罗马帝国的帝国直属城市,直接对皇帝负责。[Root.GetAdjective]邦联不过是瑞士各城市之间的一项军事与贸易合作协定。瑞士人当中存在数个这样的协定,其中包括我们的邻居:[TTL.GetName]。

[TTL.GetName]是由各个独立的州在互相合作的基础上组成的邦联,或许只要我们表示愿意与他们携手合作,就能开始把所有瑞士各州统一为一个国家。


 
此事件在一局游戏中 只会发生一次 。
触发条件 平均发生时间

120 个月


Event button 547.png
扩张邦联。
Event button 547.png
专注于加强各州。

随机两个拥有的、瑞士 文化省份:

  • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 获得 Production.png 1 基础生产
  • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
ID

Msg event.png百年战争的冠军

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当英格兰人与法兰西人在毫无意义的战争中争斗不休之际,在冲突中提供服务的瑞士雇佣兵正逐渐声名鹊起。对大多数国家而言,当兵不过是一份兼职,但我们训练有素的雇佣兵在战争中的精妙战术与残酷手段令法兰西人与英格兰人为之震惊,他们为雇主赢得了一场又一场胜利。


 
此事件在一局游戏中 只会发生一次 。
触发条件

年份早于 1500。

平均发生时间

6 个月


Event button 547.png
很快整个欧洲都将在瑞士雇佣兵面前瑟瑟发抖!
  • 获得 Army professionalism.png 5 陆军职业度
  • 获得 Army tradition.png 10 陆军传统
ID

Msg event.png雇佣兵垄断

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纵观欧洲历史,最受青睐的雇佣兵一直是那些以瑞士为家的人,以及来自施瓦本的人。如今已不存在可供购买雇佣兵队长的独立施瓦本国家,对瑞士雇佣兵的需求只增不减。我们对雇佣兵的这种垄断使我们能够为自己的军队索取更高的价码,而没有施瓦本人来挑战我们的主导地位,只会进一步加深我们雇佣兵令人胆寒的名声。


 
此事件在一局游戏中 只会发生一次 。
触发条件 平均发生时间

60 个月


Event button 547.png
好极了。
  • 获得 Prestige.png 20 威望
  • 获得 Army professionalism.png 15 陆军职业度
  • 获得 Army tradition.png 20 陆军传统
  • 获得国家修正 「雇佣兵垄断」,持续至本局游戏结束,效果如下:
    • Mercenary manpower.png +25% 雇佣兵人力
    • Prestige from land.png +10% 陆战威望
ID

Msg event.png海尔维第共和国

随着我们将革命推向瑞士,我们获得了一个难得的机会,可以将瑞士联邦重组为一个与我国更为相近的政府。通过在瑞士各州的废墟上建立海尔维第共和国,我们可以结束两国之间的冲突,并将革命传播到瑞士。
 
此事件在一局游戏中 只会发生一次 。
触发条件
  • 是 Revolution target.png 革命目标
  • 正与 Flag of Switzerland 瑞士 交战,且拥有至少 75 War score.png 战争分数
平均发生时间

12 个月


Event button 547.png
听起来不错,着手安排吧!

AI 总会选择此选项。

Event button 547.png
我们对瑞士另有安排……
ID

Msg event.png海尔维第共和国(瑞士)

随着[From.GetAdjective]革命的烈火席卷瑞士,旧有的方式正迅速让位于一个现代化的中央集权政府。我们不能再自称瑞士联邦了,因为我们的各州不再独立自由。革命军队的持续占领使我们的政府发生了剧烈转变,我们也必须向革命宣誓效忠。
 
此事件在一局游戏中 只会发生一次 。
触发条件
  • 是 Flag of Switzerland 瑞士
  • 至少满足之一:
    • 拥有国家 flag "at_war_with_rev_flag"
    • 全部满足:
      • 拥有少于 15 个省份
      • 在欧洲拥有至少 10 个处于革命状态的省份
平均发生时间

60 个月


选项条件

Event trigger.png 总是可用:

Event button 547.png
如今我们要效忠于一种新的[Root.Monarch.GetTitle]……

AI 总会选择此选项。


Event trigger.png 启用条件:

  • 国家旗标 at_war_with_rev_flag 未被设置
Event button 547.png
革命狂热分子休想统治我们的国家!
  • 一个随机的革命省份:
    • Revolutionary rebels.png 革命叛军(规模 1.5)起义
  • 一个随机的革命省份:
    • Revolutionary rebels.png 革命叛军(规模 1)起义

让·加尔文

ID

Msg event.png让·加尔文

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当宗教改革席卷欧洲之际,瑞士各州之间的团结开始瓦解。每个州都在新教徒与天主教徒的冲突中选择了自己的阵营,宗教战争的冲突不断用瑞士人的鲜血玷污着我们的土地。

一位名叫让·加尔文的传教士一直在日内瓦的街头布道。他在整个欧洲宣讲自己对宗教改革的独特诠释,声称所有人自出生之时起便处于彻底的堕落之中,唯有凭借上帝的恩典,才能摆脱邪恶与罪孽。

近来,他在我国赢得了相当庞大的追随者,其规模之大,足以让他取代[Root.Monarch.GetName]的权威。


 
此事件在一局游戏中 只会发生一次 。
触发条件
  • Reformed.png 改革宗 信仰已启用。
  • 信仰为 Protestantism 新教、 Catholicism 天主教或 Reformed.png 改革宗
  • 拥有任意同时满足以下两个条件的省份:
    • 拥有瑞士 文化
    • 是 Protestantism 新教或 Reformed.png 改革宗
  • 本国或其非朝贡附属国拥有日内瓦 (4720)
平均发生时间

120 个月


Event trigger.png 总是可用:

Event button 547.png
日内瓦人民可以追随他们想追随的人。

日内瓦 (4720):

  • 设置省份旗标 "john_calvin_is_here"
  • 若不是 Reformed.png 改革宗,则转为 Reformed.png 改革宗
  • 若全球 尚未达到 3 Center of reformation.png 个宗教改革中心,则新增一个 Reformed.png 改革宗 Center of reformation.png 宗教改革中心
  • 获得省份修正 「宗教狂热」,为期 9000 天,效果如下:
    • Global missionary strength.png −100% 传教强度

Event trigger.png 启用条件: 并非 Reformed.png 改革宗

Event button 547.png
将这个狂热分子逐出我国!
  • 日内瓦 (4720):
    • 设置省份旗标 "calvin_is_expelled"
    • 若不是 Reformed.png 改革宗,则转为 Reformed.png 改革宗
    • 获得省份修正 「宗教狂热」,为期 9000 天,效果如下:
      • Global missionary strength.png −100% 传教强度
    • 获得省份修正 「异端」,为期 5 年,效果如下:
      • Local manpower modifier.png −40% 本地人力
      • Local unrest.png +2 本地叛乱度
      • Local tax modifier.png −33% 本地税收
      • Local autonomy.png +5% 本地自治度
  • 若该国是 Protestantism 新教,则获得 Church power modifier.png +25 教会力量
  • 若该国是 Catholicism 天主教,则获得 Papal influence.png +25 教廷影响力

ID

Msg event.png加尔文重返日内瓦

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尽管他已被逐出该城,但据说让·加尔文又在[4720.GetName]的街头出现,传播他的信仰。许多人都预期他会再次被迅速驱逐,但或许[Root.Monarch.GetName]会对加尔文信仰的性质更为同情。


 
此事件在一局游戏中 只会发生一次 。
触发条件
  • Reformed.png 改革宗 信仰已启用。
  • 信仰为 Protestantism 新教、 Catholicism 天主教或 Reformed.png 改革宗
  • 本国或其非朝贡附属国拥有日内瓦 (4720)
  • 日内瓦信仰为 Reformed.png 改革宗,且拥有省份旗标 "calvin_is_expelled"
平均发生时间

48 个月


Event trigger.png 总是可用:

Event button 547.png
他不值得我们费这番功夫。

日内瓦 (4720):

  • 设置省份旗标 "john_calvin_is_here"
  • 若不是 Reformed.png 改革宗,则转为 Reformed.png 改革宗
  • 若全球 尚未达到 3 Center of reformation.png 个宗教改革中心,则新增一个 Reformed.png 改革宗 Center of reformation.png 宗教改革中心
  • 获得省份修正 「宗教狂热」,为期 9000 天,效果如下:
    • Global missionary strength.png −100% 传教强度

Event trigger.png 启用条件: 并非 Reformed.png 改革宗

Event button 547.png
又来?铲除这个异端!
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 若该国是 Protestantism 新教,则获得 Church power modifier.png +40 教会力量
  • 若该国是 Catholicism 天主教,则获得 Papal influence.png +40 教廷影响力
  • 日内瓦 (4720):
    • 若 Reformed.png 改革宗,则转为国教
    • 获得省份修正 「宗教狂热」,为期 9000 天,效果如下:
      • Global missionary strength.png −100% 传教强度
    • Religious rebels.png 宗教叛军(规模 1.5)起义

ID

Msg event.png加尔文成为日内瓦的精神领袖

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改革者让·加尔文多年来一直在日内瓦传播他独特的宗教观点。随着我国越来越反对天主教会,日内瓦对精神领袖的渴望也日益增长。大议会的多数成员已投票设立这一头衔,并任命让·加尔文担任该职位。[Root.Monarch.GetName]有权干预议会的决定并罢黜加尔文,但这样做会极大地激怒居住在[4720.GetName]的改革宗民众。


 
此事件在一局游戏中 只会发生一次 。
触发条件
  • Reformed.png 改革宗 信仰已启用。
  • 信仰为 Protestantism 新教、 Catholicism 天主教或 Reformed.png 改革宗
  • 若 Flag of Geneva 日内瓦 存在:
  • 否则:
    • 本国是 Flag of Switzerland 瑞士 且 拥有省份日内瓦 (4720)
  • 省份日内瓦 (4720) 信仰为 Reformed.png 改革宗,且拥有省份旗标 "john_calvin_is_here"
  • Age of Reformation.png 宗教改革时代
平均发生时间

60 个月


立即生效

隐藏效果:


Event trigger.png 启用条件: 并非 Flag of Geneva 日内瓦 也并非 Flag of The Papal State 教宗国

Event button 547.png
邀请加尔文改任[Root.GetName]的精神领袖!
  • 若不是 Reformed.png 改革宗,则转为 Reformed.png 改革宗
  • 添加 Monthly fervor increase.png +25 狂热度
  • 获得国家修正 「精神领袖」,为期 10 年,效果如下:
    • Monthly fervor.png +1 每月狂热度
    • Tolerance own.png +1 真教宽容度

Event trigger.png 启用条件: 至少满足以下条件之一:

Event button 547.png
我们什么也不做。
  • 添加 Monthly fervor increase.png +10 狂热度
  • 解放 Flag of Geneva 日内瓦 为附庸国:
    • 政体为 Government theocracy.png 神权制
    • 拥有政府改革 瑞士自治州
    • 将宗教改为 Reformed.png
    • 一位名为「约翰」、属于「加尔文」王朝的新统治者即位,其属性如下:
      • 拥有非常强的继承宣称 (95)
      • 年龄 31 岁
      • 文化为诺曼
      • 固定 Administrative power.png 4 点行政技能
      • 固定 Diplomatic power.png 3 点外交技能
      • 固定 Military power.png 4 点军事技能

Event button 547.png
我们必须在这颗黑色的种子萌发成政变之前将其铲除!
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 若 Protestantism 新教,则获得 Church power modifier.png +40 教会力量
  • 若 Catholicism 天主教,则获得 Papal influence.png +40 教廷影响力
  • 拥有日内瓦:
    • 若 不 信奉国教
      • 转为国教
      • Religious rebels.png 宗教叛军(规模 1.5)起义
      • 获得省份修正 「宗教狂热」,为期 9000 天,效果如下:
        • Global missionary strength.png −100% 传教强度
    • 移除省份旗标 "john_calvin_is_here"
ID

Msg event.png[Root.Monarch.GetTitle]权力的衰落

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多年来,我国的权力中枢一直由世俗领袖[Root.Monarch.GetName]与精神领袖让·加尔文共同执掌。随着改革宗信仰在我国占据压倒性多数,仍然相信[Root.Monarch.GetTitle]权力的人已寥寥无几,越来越多的人承认加尔文才是我们的国家元首。在国境之外,加尔文也赢得了来自欧洲各地的追随者,他那些颇具影响力的追随者纷纷前往[Root.Capital.GetName]拜会加尔文,甚至对[Root.Monarch.GetName]连看都不看一眼。


 
此事件在一局游戏中 只会发生一次 。
触发条件
  • 拥有国家修正 「精神领袖」
  • 并非 附庸国
平均发生时间

30 个月


Event trigger.png 启用条件: 主 文化 为瑞士

Event button 547.png
民主便是这样消亡的……
  • 若不是 Reformed.png 改革宗,则转为 Reformed.png 改革宗
  • 将政体改为神权制
  • 获得政府改革 瑞士自治州
  • 一位名为「让」、属于「加尔文」王朝的新统治者即位,其属性如下:
    • 拥有非常强的继承宣称 (95)
    • 年龄 36 岁
    • 文化为弗朗西安
    • 固定 Administrative power.png 4 点行政技能
    • 固定 Diplomatic power.png 3 点外交技能
    • 固定 Military power.png 4 点军事技能

Event button 547.png
这场闹剧该结束了,[Root.GetName]没有什么精神领袖!
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 移除国家修正 「精神领袖」

任务事件

ID

Msg event.png日内瓦加入邦联

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我国的外交官们不知疲倦地努力,以加强与新近独立的城邦日内瓦之间的联系。经过一系列漫长的谈判,该城的统治者们同意加入邦联,尽管只是有限度的加入。


 
触发条件

若 Flag of Geneva 日内瓦 并非 Icon vassal.png 附属国

只触发于

Mission.png 任务 「说服日内瓦」


Event button 547.png
我们欢迎我们的新同胞。

附庸化 Flag of Geneva 日内瓦


ID

Msg event.png日内瓦公约

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我们在日内瓦召集了一场前所未有的宗教改革者会议。与会者中有来自[geneva_conventions_1.GetName]的激进神职人员、[geneva_conventions_3.GetAdjective]贵族,甚至还有[geneva_conventions_2.GetName]的[geneva_conventions_2.Monarch.GetTitle][geneva_conventions_2.Monarch.GetName]。

会议达成了数项重大教义共识,并在欧洲各地的改革者中得到广泛接受。由于作为改革者聚会之地的重要地位,日内瓦正逐渐被称为[Root.Religion.GetName]的罗马。


 
触发条件
  • 无
只触发于

Mission.png 任务 「日内瓦公约」


Event button 547.png
我们是宗教改革的中心。
  • 省份日内瓦:
    • 获得省份修正 「宗教中心」,持续至本局游戏结束,并给予以下效果:
      • Local missionary strength.png -5% 本地传教强度
  • 世界上的每个国家:
    • 宗教为 Protestantism 新教、 Reformed.png 改革宗、 Anglican.png 圣公宗 或 Hussite 胡斯派
    • Capital.png 首都位于欧洲
    • 并非 Flag of Switzerland 瑞士
  • 获得好感度修正 「日内瓦公约」 (Opinion.png +15 好感度),对象为我国


ID

Msg event.png日内瓦的自由

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日内瓦的统治者们向我们提出了一个荒唐的要求:我们必须立即解除对该城的统治,并承认日内瓦为瑞士邦联的一个主权成员。毫无疑问,这背后有邦联的代理人在操纵。


 
触发条件

若 Flag of Geneva 日内瓦 是 Icon vassal.png 附属国

只触发于

Mission.png 任务 「说服日内瓦」


Event button 547.png
日内瓦理应属于我们!
Event button 547.png
这不值得为之开战。

参考资料

  1. ↑ 脚本代码位于: /Europa Universalis IV/events/FlavorSWI.txt