SWA任务

这是Flag of Swabia 施瓦本的全部Mission.png 任务列表。[1]

High IncomeBuild BuildingsBuild a TreasuryBuild ManufactoriesImperial ConquestTrustworthy AlliesAcquire SubjectsCreate a Grand FleetDominate TradeExpand OverseasBuild to Force LimitExpand NationConquer New StatesAssemble an ArmyUnite Home RegionGlobal DominanceFaith's BastionRelations with the EmperorA Center of CommerceReform the AdministrationDominate SwabiaThe Swabian LeagueSwabian LibertyThe Stem DuchyAustria Shall FallA Foothold in ItalyCrush the LombardsKingdom of SicilyRex Italiae et GermaniaeEmbark on CrusadeFree the BalkansKingdom of JerusalemSwabian Missions.png
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国家任务

施瓦本小国任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Dominate Swabia icon
主宰施瓦本
施瓦本地区有太多的诸侯、主教和共和国,每一个都只统治着自己的一小块领地。我们必须掌控足够多的乡村地区,成为德意志这一隅的主导力量。
该国:
  • 拥有至少 5 座城市
  • Development.png 总发展度高于任何拥有Primary culture.png 「施瓦本」主流文化的国家
该国获得「外交联系」,为期Time Icon.png 20 年,效果如下:
  • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
  • Improve relations.png +15% 改善关系
The Swabian League icon
施瓦本联盟
施瓦本的诸侯们还不足以独自对抗那些庞大的领土国家。只有团结起来,我们才能变得强大。
该国、其非朝贡附属国或任意Alliance.png 「施瓦本」盟友:
  • 在南德意志地区拥有至少 8 个「施瓦本」省份
该国:
  • 获得对每个Alliance.png 「施瓦本」盟友的观点修正「施瓦本联盟」(Opinion.png +60 观点 / −1 年度衰减),反之亦然
  • 获得对南德意志地区内每个施瓦本省份的永久宣称,但不包括由「施瓦本」国家拥有、且该国同时满足以下条件的省份:
    • 获得 Local unrest.png 5 本地叛乱度
Mission assemble an army.png 主宰施瓦本
Swabian Liberty icon
解放施瓦本
南方的奥地利人与东方的巴伐利亚人已渗入施瓦本的土地,侵犯着我们的自由。若要在德意志的主要国家中为自己争得一席之地,我们就必须与他们开战,解放我们的同胞。
任何拥有Primary culture.png 「施瓦本」主流文化的国家拥有以下区域:
  • 西施瓦本
  • 东施瓦本
  • 巴登
  • 阿尔萨斯
每个Alliance.png 「施瓦本」盟友:

该国获得对以下区域的永久宣称:

  • 瑞士区域
  • 罗曼蒂区域
  • 省份布雷根茨 (4710)
Mission alliances.png 施瓦本联盟
The Stem Duchy icon
部落公国
昔日的施瓦本公国所辖之地,不仅包括如今自称施瓦本人的那些土地,还有瑞士和福拉尔贝格的大片领土。只要展示实力,我们便可将这些土地重新纳入麾下。
该国:
  • 拥有以下区域:
    • 上施瓦本
    • 下施瓦本
    • 巴登
    • 阿尔萨斯
  • 在以下区域中拥有至少 8 个省份:
    • 瑞士区域
    • 罗曼蒂区域
    • 布雷根茨 (4710)
该国:
  • 获得「重建部落公国」,为期Time Icon.png 20 年,效果如下:
    • Diplomatic reputation.png +2 外交声誉
    • Yearly legitimacy.png +1 年度正统性
    • Yearly devotion.png +1 年度奉献度
    • Yearly republican tradition.png +0.5 每年共和传统
  • 获得对蒂罗尔区域的永久宣称
Mission noble council.png 解放施瓦本

施瓦本任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Austria Shall Fall icon
奥地利必将陨落
强大的施瓦本无法与强大的奥地利共存。昔日的施瓦本公国随最后一位霍亨施陶芬皇帝而覆灭。如今我们已将其重铸,就应当转而对付奥地利人,夺回我们作为日耳曼人皇帝的应有地位。
Flag of Swabia 施瓦本:
  • 至少满足之一:
    • 是Imperial authority.png 神圣罗马皇帝
    • 不是神圣罗马帝国成员,并且Flag of Austria 奥地利不是Imperial authority.png 神圣罗马皇帝

Flag of Austria 奥地利:

  • 不拥有蒂罗尔区域内的任何省份
  • Development.png 发展度低于Flag of Swabia 施瓦本及其非朝贡附属国
  • Land forcelimit.png 陆军规模小于Flag of Swabia 施瓦本
Flag of Swabia 施瓦本:
  • 获得 Power Projection.png 25 力量投射
  • 获得以下区域的永久宣称:
    • 内奥地利
    • 奥地利本部
    • 伦巴第
    • 波河谷地
    • 威尼西亚
Mission unite home region.png 部落公国

意大利扩张

任务 完成条件 效果 前置任务
A Foothold in Italy icon
意大利的立足点
在鼎盛时期,施瓦本的霍亨施陶芬家族曾对意大利和德意志的大片土地行使主权。我们也应效仿他们,在意大利建立一个立足点,为日后进一步的意大利战事做准备。
Flag of Swabia 施瓦本或其非朝贡附属国:
  • 拥有以下区域中的至少 6 个省份:
    • 伦巴第
    • 波河谷地
    • 威尼西亚
Flag of Swabia 施瓦本获得以下区域的永久宣称:
  • 皮埃蒙特
  • 利古里亚
  • 艾米利亚-罗马涅
Mission impaled soldies.png 奥地利必将陨落
Crush the Lombards icon
击溃伦巴第
施瓦本此前征服北意大利的尝试,曾被伦巴第同盟——一个由各城市结成、用以抵御入侵者的同盟——所挫败。我们必须粉碎这些叛逆的城市,将历代施瓦本皇帝的梦想变为现实。
Flag of Swabia 施瓦本或其非朝贡附属国:
  • 拥有以下区域中的至少 18 个省份:
    • 伦巴第
    • 波河谷地
    • 威尼西亚
    • 皮埃蒙特
    • 利古里亚
    • 艾米利亚-罗马涅
Flag of Swabia 施瓦本:
  • 获得「北意大利霸权」,为期Time Icon.png 20 年,效果如下:
    • Prestige decay.png −2% 威望衰减
    • Institution spread.png +15% 全局制度传播速度
  • 获得以下区域的永久宣称:
    • 西西西里
    • 东西西里
    • 卡拉布里亚
    • 普利亚
    • 那不勒斯
Mission italian condottiere.png 意大利的立足点
Kingdom of Sicily icon
西西里王国
霍亨施陶芬家族不仅是神圣罗马皇帝和施瓦本公爵——他们还为自己取得了西西里王国。尽管我们的宣称相当遥远,但这座岛屿仍将是我们帝国的一笔宝贵财富。
Flag of Swabia 施瓦本或其非朝贡附属国:
  • 拥有以下区域:
    • 那不勒斯
    • 卡拉布里亚
    • 普利亚
  • 拥有以下区域中的至少 5 个省份:
    • 东西西里
    • 西西西里
Flag of Swabia 施瓦本: Mission conquer 50 development.png 击溃伦巴第
Rex Italiae et Germaniae icon
日耳曼的意大利国王
我们已超越了即便是最伟大的先祖所立下的功业,建立起一个足以称霸欧洲的全能帝国——一个崭新的、真正的罗马帝国。
Flag of Swabia 施瓦本:
  • 拥有核心省份罗马 (118)
  • 总发展度至少为Development.png 1 000
  • 至少满足之一:
    • 是Imperial authority.png 神圣罗马皇帝
    • 神圣罗马帝国已不复存在

每个在北德意志、南德意志或意大利地区拥有至少 5 个省份的国家:

  • 至少满足之一:
Flag of Swabia 施瓦本获得「日耳曼的意大利国王」,持续至游戏结束,效果如下:
  • Prestige.png +1 每年威望
  • Yearly legitimacy.png +1 年度正统性
Mission monarch in throne room.png 西西里王国

十字军任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Embark on Crusade icon
踏上十字军征程
萨拉森人的入侵已将异教徒带到了欧洲的海岸。是时候重振十字军的声威,扭转与他们对抗的局势了。
至少满足之一: Flag of Swabia 施瓦本获得对巴尔干地区内每个不由基督教国家拥有的省份的宣称 Mission impaled soldies.png 奥地利必将陨落
Free the Balkans icon
解放巴尔干
要将异教徒赶回他们来时的地方,我们就必须清除他们在巴尔干的影响力,并在那里建立起基督教的堡垒——我们可以指望它为后续行动提供支持。
  • 巴尔干地区内的每个省份均由基督教国家拥有
  • Flag of Swabia 施瓦本、其Alliance.png 盟友或其Icon vassal.png 附属国共拥有巴尔干地区内至少 10 个省份
Flag of Swabia 施瓦本: Mission hands praying.png 踏上十字军征程
Kingdom of Jerusalem icon
耶路撒冷王国
腓特烈·巴巴罗萨皇帝从未抵达圣地,耶路撒冷依旧掌握在异教徒手中。但这一切将不复存在!我们的新帝国将收复东方的这些土地,并为基督教永远夺回耶路撒冷!
Flag of Swabia 施瓦本:
  • 拥有核心 省份耶路撒冷 (379),且该省:
    • 信奉我国宗教
  • 该国或其非朝贡附属国拥有以下区域:
    • 阿勒颇
    • 叙利亚
    • 巴勒斯坦
Flag of Swabia 施瓦本:
  • 获得Prestige.png 50 威望
  • 若为基督教国家:
    • 获得「十字军王侯」,持续至游戏结束,效果如下:
      • Land morale.png +5% 陆军士气
      • Global missionary strength.png +1% 传教强度
  • 否则:
    • 获得「耶路撒冷之主」,持续至游戏结束,效果如下:
      • Land morale.png +5% 陆军士气
      • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Mission crusade for varna.png 解放巴尔干

地区任务

欧洲任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Global Dominance icon
全球霸权
积累财富是一回事;但比所有人都更富有,才是真正掌控力的体现。壮大我们的本土贸易节点,并在其中占据控股份额。
该国:
  • 是其本土贸易节点中Global trade power.png 最强的贸易力量,且该节点:
    • 是全世界Trade value.png 价值最高的贸易节点
该国:
  • 获得 Prestige.png 30 可转化[2] 威望
  • 获得「举世闻名」,为期Time Icon.png 20 年,效果如下:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
Faith's Bastion icon
守护信仰
异端绝不可容忍。[Root.Religion.GetName]教会需要一位虔诚的楷模,为世人指明道路。
该国:
  • 是Become Defender of the Faith.png 护教者
  • 至少拥有Religious unity.png 100% 宗教统一度

并非Age of Discovery.png 探索时代

该国:
  • 获得一位技能 3 级、50% 更便宜的我国文化与宗教Advisor Theologian.png 神学家顾问
  • 获得「正义之甲」,为期Time Icon.png 15 年,效果如下:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • Missionary strength vs heretics.png +1% 对异端传教强度

神圣罗马帝国任务

神圣罗马帝国任务树取决于组建Flag of Swabia 施瓦本的国家所采用的政体。此处为Government republic.png 共和制版本。更多信息,请参见神圣罗马帝国任务。

任务 完成条件 效果 前置任务
Relations with the Emperor icon
与皇帝的关系
作为神圣罗马帝国境内的小国之一,我们最好寻求与皇帝建立友谊,以此来确保我们能够长久地存在下去。
该国 Alliance.png 与神圣罗马皇帝结盟,且该皇帝:
  • 对我国的观点至少为Opinion.png +120
该国获得「帝国恩惠」,为期Time Icon.png 15 年,效果如下:
  • Global tax modifier.png +15% 国家税收修正
  • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
A Center of Commerce icon
商贸中心
我们要将[Root.Capital.GetCapitalName]塑造成一个各类贸易活动的中心,以此吸引德意志境内那些颇具才华与财富的商人选择来我们的城市定居。
首都: 该国获得「市民之城」,为期Time Icon.png 15 年,效果如下:
  • Idea cost.png −10% 理念花费
  • Institution spread.png +10% 制度传播速度
  • Burghers loyalty equilibrium +10% 市民阶层忠诚度均衡点
Mission monarch in throne room.png 与皇帝的关系
Reform the Administration icon
行政改革
要想在横扫欧洲的变革风浪中存活,我们就必须革新变法,将[Root.GovernmentName]行政体系改革为现代。
该国:
  • 拥有至少 7 项政府改革
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少 Crownland.png 70% 王室领地占比
    • 拥有至少 Estate loyalty 60 市民、教士与贵族阶层忠诚度
该国获得「改革后的行政体系」,为期Time Icon.png 30 年,效果如下:
  • Yearly republican tradition.png +1 每年共和传统
Mission high income.png 商贸中心

通用任务

军事任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Build to Force Limit icon
大规模征兵
任何一个崛起中的国家都必须维持一支规模可观的军队。通过扩大我们的军事力量,我们既可以促进我们在国外的政治利益,也可以刺激我们的国内经济。
该国陆军规模至少为其Land forcelimit.png 陆军上限的 100% 该国:
  • 获得「繁荣的军工」,为期Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • Land maintenance modifier.png −5% 陆军维护费修正
  • 获得对每个邻国省份的宣称
Expand Nation icon
拓展国家
前人为我们留下了一个强大而稳固的国家。是时候延续这份遗产,扩张[Root.GetName]了,这样我们才能把一个更强大、更具影响力的国家留给子孙后代。
该国的Development.png 总发展度已提升至少 50 我国 Capital.png 首都:
  • 获得Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 获得 Production.png 1 基础生产
  • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
  • 该地区内我国拥有的每个省份获得「首都的成长」,为期Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Local construction cost −10% 本地建造花费
    • Local development cost −10% 本地发展成本

该国:

  • 获得对每个邻国省份的宣称
Mission build up to force limit.png 大规模征兵
Conquer New States icon
开疆拓土
随着我们的扩张,我们必须确保能够真正将新征服的土地纳入我们的行政体制。征服之后,建立起真正的[Root.GetAdjective]统治才是最艰苦的工作。
该国已设立至少 Icon states.png 5 个新的直属州 该国:
  • 获得Military power.png 100 军事点数
  • 获得「扩张主义政策」,为期Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • State maintenance.png −25% 直属州维护费
    • Harsh treatment cost.png −33% 严厉统治花费
  • 获得对每个相邻区域的永久宣称
Mission conquer 50 development.png 拓展国家
Assemble an Army icon
建立一支军队
扩张领土的雄心需要一支庞大的军队来支撑。我们必须建立并维护起一支强而有力的部队,守护治下与将要纳入治下的领土。
该国拥有一支至少有 Manpower Icon.png 80,000 兵力的军队 该国:
  • 获得 Army tradition.png 20 可转化[3]陆军传统
  • 获得「军队热情」,为期Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Manpower recovery speed.png +10% 人力恢复速度
    • Yearly army tradition.png +0.5 每年陆军传统
  • 获得对本国故土地区内每个省份的永久宣称
Mission cannons firing.png 开疆拓土
Unite Home Region icon
统一地区
为了面对战争的考验,必须将国力投入于军队建设。我国必将崛起为真正的地区霸主,为全世界所畏惧而尊重。
其首都所在地区的所有省份均已被该国拥有 该国:
  • 获得 Power Projection.png 25 力量投射
  • 获得「霸权雄心」,为期Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
  • 获得对每个相邻区域的永久宣称

该国故土地区内每个已拥有的省份:

  • 失去 Years of separatism.png 10 分离主义年数
Mission assemble an army.png 建立一支军队


外交任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Trustworthy Allies icon
可靠的盟友
世界上没有哪个国家能够崛起而不依靠盟友。我们必须与其他国家建立持久的关系,这样我们才能得到长期的发展和繁荣。
该国至少拥有Alliance.png 2 个盟友,其对我国的观点至少为Opinion.png +150 该国:
  • 获得一位技能 1 级、50% 更便宜的我国文化与宗教Advisor Diplomat.png 外交官顾问
  • 获得「有影响力的外交官」,为期Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Acquire Subjects icon
寻求附庸
如果没有人能认识到我们的力量,那拥有它又有何用呢?我们必须拥有属国,以得到作为[Root.GetName]理应得到的尊敬。
该国至少拥有 Icon vassal.png 2 个非朝贡附属国 该国:
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得「顺从的附庸」,为期Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Diplomatic annexation cost −15% 外交吞并花费

每个属国:

  • 失去 Liberty desire.png 10% 自由渴望
Mission alliances.png 可靠的盟友
Create a Grand Fleet icon
组建一支舰队
若要将力量投射到海外,一支强大的远洋海军必不可少。军舰或许所费不赀,但只要我们能借此找到新的市场去主导、新的民族去征服,这份投资便物有所值。
该国拥有 Heavy ship.png 10 艘重型船只 或 Galley.png 30 艘桨帆船 该国:
  • 获得一位至少拥有 Admiral.png 40 海军传统的Navy tradition.png 将领
  • 获得「海军热情」,为期Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Naval morale.png +10% 海军士气
    • National sailors modifier.png +20% 国家水手修正
    • Yearly navy tradition.png +1 每年海军传统
Mission have two subjects.png 寻求附庸
Dominate Trade icon
主导本地贸易
长久以来,我们的商人团变得越来越强大。现在是我们给予他们帮助,让他们控制国内贸易的时候了。我们决不允许任何外国势力影响我们臣民的福祉。
该国在其本埠贸易节点中至少拥有 Global trade power.png 75% 贸易力量 该国:
  • 获得 Mercantilism.png 3% 可转化[4]重商主义

本埠贸易节点中一个随机的已拥有省份获得「主要贸易中枢」,持续至游戏结束,效果如下:

  • Local development cost −5% 本地发展成本
  • Local trade power.png +10 本地贸易力量
Mission establish high seas navy.png 组建一支舰队
Expand Overseas icon
海外扩张
世界虽大,却依然通过若干重要贸易路线彼此相连。自古以来,布匹、香料、金属、金银、瓷器与各类制成品,穿越沙漠与海洋,被运往那些愿意出高价的人手中。若能通过在遥远海外的贸易区获取有用的港口,从中分得一份贸易之利,即便是最弱小的国家,也能变得比克罗伊斯还要富有。
该国至少拥有 Tradecompany icon.png 3 个贸易公司区域,且满足:
  • 与首都不在同一大陆
  • 拥有至少 5 个省份
该国:
  • 获得一位至少拥有 Explorer 40 海军传统的Navy tradition.png 探险家
  • 获得「发展东印度贸易」,为期Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
    • Global trade power.png +20% 全局贸易力量
Mission dominate home trade node.png 主导本地贸易


行政任务

任务 完成条件 效果 前置任务
High Income icon
提高收入
我们必须用所有必要的手段来开源节流。从政府机关的运作到保家卫国的强军,金钱是一切国家行为的必需品。
该国的Income.png 月收入已比开局提升至少 150% 该国:
  • 获得一位技能 1 级、50% 更便宜的我国文化与宗教Advisor Treasurer.png 财政官顾问
  • 获得「经济增长」,为期Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Construction cost.png −10% 建造花费
    • Construction time.png −25% 建造时间
Build Buildings icon
建设建筑
哪怕在和平时期,我们也决不能坐视无为。相反,我们必须勤勉地运用我们的资源,确保若不幸降临,我们能及时获得所需的资金。
该国: 该国:
  • 获得Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得「建造狂欢」,为期Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Tax income.png +10 每年税收
Mission high income.png 提高收入
Build a Treasury icon
积累财富
富足的国库是所有可能降临到我们头上的事情的必要缓冲。如果这被视为吝啬,那是因为有些人没有意识到这一罪恶正是统治的本质所在。
该国至少拥有 Gold Icon.png 2 000 杜卡特 该国:
  • 失去 Corruption.png 2 腐败度
  • 获得「强大的财政部」,为期Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Inflation reduction.png +0.10 每年通货膨胀减量
Mission early game buildings.png 建设建筑
Build Manufactories icon
建造工场
无论是技术层面还是组织层面,生产领域都正在取得巨大进步。让我们大力投资新的工场,一场伟大的工业革命或许即将来临。
该国至少拥有 20 座工场 该国:
  • 获得相当于 Gold Icon.png 1.5 年收入的杜卡特
  • 获得「原始工业化」,为期Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Production efficiency.png +10% 生产效率
Mission war chest.png 积累财富
Imperial Conquest icon
帝国征服
确保财富始终是我们国家的首要任务。让我们利用经济繁荣为我们带来的昂贵的军队和舰队,获取更多的资源和臣民用来成就一个帝国。
该国拥有至少 Development.png 1 000 总发展度 该国:
  • 获得 Prestige.png 30 可转化[2] 威望
  • 获得「帝国雄心」,为期Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Years of separatism.png −5 分离主义年数
  • 获得对每个相邻区域的永久宣称
Mission have manufactories.png 建造工场

参考资料

  1. ↑ 脚本代码位于 /Europa Universalis IV/missions/Swabian_missions.txt。
  2. ↑ 2.0 2.1 每点多余的威望将转化为每种君主点数各 1 点。
  3. ↑ 全部多余的陆军传统都将按每 1 点陆军传统转化为 Military power.png 3 点军事力量。
  4. ↑ 所有多余的重商主义将被转化为 50 点每类君主点数。