改革事件
Reforms events
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改革事件[1]是拥有
议会的国家由两年脉冲触发的事件。
财政改革
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我国正在经济与行政管理方面推行全面改革。然而,这样的改革代价不菲,且可能在民众中引发不小的怨愤。
| 触发条件
该国:
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只触发于
两年脉冲。
基础权重: 100
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该国:
- 失去
1 通货膨胀。
- 失去
5 正统性, 5 游牧团结 或 5 共和传统。
该国失去 1 威望。
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社会改革
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我国正在经历一场广泛的社会重组。贵族的领地被大幅削减,并承诺减轻农民的负担。作为解放农奴——他们在我国人口中占很大比例——的后果,我国的贵族们对此反应强烈,充满敌意。
| 触发条件
该国:
|
只触发于
两年脉冲。
基础权重: 100
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- 该国失去
5 正统性, 5 游牧团结 或 5 共和传统。
- 一个拥有议会席位的随机拥有省份获得
1 基础产值。
该国失去 5 威望。
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军事发展
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$MONARCH$ 已采取一系列措施来改革我国的军事制度。这些战术革新包括更浅更宽的阵型以最大化火力输出、各兵种之间的交叉训练,以及轻便、高机动性的野战炮兵。新的战术学说以火力与机动性为核心,摒弃了笨重的火炮与行动迟缓的西班牙方阵。
| 触发条件
该国:
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只触发于
两年脉冲。
基础权重: 100
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该国获得 10 陆军传统。
该国获得相当于 1 年的人力。
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建筑发展
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我国正经历一场重大的建筑发展。众多宏伟建筑、建筑奇迹以及诸如引水渠和学校之类的其他构筑物正在兴建之中。
| 触发条件
该国:
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只触发于
两年脉冲。
基础权重: 100
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该国:
- 获得
100 行政点数。
- 获得
100 外交点数。
- 获得
100 军事点数。
- 失去相当于
0.33 年 收入。
该国失去 5 威望。
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参考资料
- ↑ 这些事件的脚本代码位于/Europa Universalis IV/events/Reforms.txt。