议会事件

这是与议会相关的事件列表。[1]

事件

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Msg event.png城市要求在[Root.Owner.GetParliamentName]中获得席位

$PROVINCENAME$城已变得富庶繁荣。他们现在想要在我们的议会中拥有一个席位。其代表们的论点似乎都围绕着“无代表不纳税”这一说法。
 
触发条件
  • 不拥有议会席位
  • Development.png发展度至少为 25
  • 位于州内
  • 是所有者的核心省份
  • 省份所有者:
    • 该国拥有议会
平均发生时间

720 个月


Event button 547.png
准许它!
Event button 547.png
拒绝它!
  • 失去Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 失去Production.png 1 基础生产
  • 失去Manpower Icon.png 1 基础人力


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Msg event.png腐败选区

凭借在[Root.Owner.GetParliamentWithGrammar]中的席位,[Root.GetName]足以自夸对我国政治拥有相当大的影响力。然而,这个席位却是该地区与我国许多富庶得多的地区(例如省份[envious_province.GetName])之间唯一的区别,而后者正以极大的嫉妒眼光注视着[Root.GetName]。当地的地主们已经意识到了这一点,并通过贿赂与威胁相结合的手段,使[Root.GetName]的选票完全落入了少数腐败却极具影响力的人物之手。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • Yes总是[2]
    • DLC Domination.png霸业已激活
  • 省份所有者:
    • 该国拥有议会
  • 拥有议会席位
  • 不是该国首都
  • 不是:
    • 拥有省份修正「腐败选区」
  • 不是:
    • Development.png发展度至少为 10
  • 省份所有者:
    • 任意拥有的省份:
      • Development.png发展度至少为 10
      • 是所有者的核心省份
      • 不拥有议会席位
      • 不是海外省份
      • 位于州内
      • 至少满足之一:
        • 拥有其所有者的认可文化
        • 与其所有者文化相同
平均发生时间

200 个月
修正

  • 不是:
    • Development.png发展度至少为 6: ×0.8
  • 不是:
    • Development.png发展度至少为 4: ×0.7

立即生效
  • 隐藏效果:
    • 省份所有者:
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 不是海外省份
          • 是所有者的核心省份
          • 至少满足之一:
            • 拥有其所有者的认可文化
            • 与其所有者文化相同
          • Development.png发展度至少为 10
          • 不拥有议会席位
          • 位于州内
        • 保存事件目标名为envious_province

Event button 547.png
腐败!
  • 省份所有者:
    • 获得Corruption.png 0.5 腐败度
  • 提示:“该议会席位的投票倾向将从此改变。”
  • 获得省份修正「腐败选区」,持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Local autonomy.png +0.03 每月自治度变化
Event button 547.png
我们必须重新分配席位。
  • 从议会中移除席位
  • 事件目标envious_province:
  • 省份所有者:
    • 失去Icon stability.png 1 稳定度
  • 获得省份修正「被撤销的议会席位」,持续 10 年,并给予以下效果:
    • Local unrest.png +3 本地叛乱度


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Msg event.png腐败选区

凭借在[Root.Owner.GetParliamentWithGrammar]中的席位,[Root.GetName]足以自夸对我国政治拥有相当大的影响力。然而,这个席位却是该地区与我国许多富庶得多的地区(例如省份[envious_province.GetName])之间唯一的区别,而后者正以极大的嫉妒眼光注视着[Root.GetName]。当地的地主们已经意识到了这一点,并通过贿赂与威胁相结合的手段,使[Root.GetName]的选票完全落入了少数腐败却极具影响力的人物之手。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • Yes总是[2]
    • DLC Domination.png霸业已激活
  • 省份所有者:
    • 该国拥有议会
  • 拥有议会席位
  • 不是该国首都
  • 年份不早于 1500 年
  • 不是:
    • 拥有省份修正「腐败选区」
  • 不是:
    • Development.png发展度至少为 20
  • 省份所有者:
    • 任意拥有的省份:
      • Development.png发展度至少为 20
      • 是所有者的核心省份
      • 不拥有议会席位
      • 不是海外省份
      • 至少满足之一:
        • 拥有其所有者的认可文化
        • 与其所有者文化相同
平均发生时间

200 个月
修正

  • 不是:
    • Development.png发展度至少为 6: ×0.8
  • 不是:
    • Development.png发展度至少为 4: ×0.7

立即生效
  • 隐藏效果:
    • 省份所有者:
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • Development.png发展度至少为 20
          • 是所有者的核心省份
          • 不拥有议会席位
          • 不是海外省份
          • 至少满足之一:
            • 拥有其所有者的认可文化
            • 与其所有者文化相同
        • 保存事件目标名为envious_province

Event button 547.png
腐败!
  • 省份所有者:
    • 获得Corruption.png 0.5 腐败度
  • 获得省份修正「腐败选区」,持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Local autonomy.png +0.03 每月自治度变化
Event button 547.png
我们必须重新分配席位。
  • 从议会中移除席位
  • 事件目标envious_province:
  • 省份所有者:
    • 失去Icon stability.png 1 稳定度
  • 获得省份修正「被撤销的议会席位」,持续 10 年,并给予以下效果:
    • Local unrest.png +3 本地叛乱度


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Msg event.png选票腐败

[Root.GetName]这个腐败选区的议员们选择在[Root.Owner.GetParliamentWithGrammar]中反对我们的提案。看来控制该地区的地主已被说服,认为这项议案并不符合他的最大利益。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • Yes总是[2]
    • DLC Domination.png霸业已激活
  • 拥有省份修正「腐败选区」
  • 拥有议会席位
  • 支持议会中的当前议案
平均发生时间

120 个月
修正

  • 省份所有者:
    • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×0.5

Event button 547.png
腐败!
  • 不会支持议会中的当前议案
Event button 547.png
那我们只好去贿赂那位地主了。
  • 省份所有者:
    • 获得Corruption.png 0.5 腐败度


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Msg event.png[Root.GetName]在辩论中改变立场!

颇具影响力的[Root.GetCapitalName]大学成功说服了[Root.GetName]在[Root.Owner.GetParliamentWithGrammar]中的议员,使其公开支持增加大学经费。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • Yes总是[2]
    • DLC Domination.png霸业已激活
  • 拥有Latin university.png大学建筑
  • 不是:
    • 拥有省份修正「腐败选区」
  • 拥有议会席位
  • 省份所有者:
  • 不支持议会中的当前议案
  • 省份所有者:
    • 当前议会的辩论议案为「资助大学扩张」
平均发生时间

80 个月
修正

  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 10% 的议会席位支持当前议案: ×0.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 25% 的议会席位支持当前议案: ×0.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×0.5
  • 省份所有者:
    • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 至少 70% 的议会席位支持当前议案: ×1.5

Event button 547.png
太好了!
  • 会支持议会中的当前议案


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Msg event.png[Root.GetName]在辩论中改变立场!

除了是[Root.Owner.GetParliamentWithGrammar]的一个席位之外,[Root.GetName]还是许多在海外贸易中拥有利益的有影响力的公司的中心。看来其中许多公司认为,当前正在辩论的议案若得以实施将对它们有利,并已向它们在[Root.Owner.GetParliamentWithGrammar]中的议员施压,促成此事。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • Yes总是[2]
    • DLC Domination.png霸业已激活
  • 拥有议会席位
  • 不是:
    • 拥有省份修正「腐败选区」
  • 至少满足之一:
    • 拥有港口
    • 拥有Naval equipment.png海军装备厂建筑
    • 拥有Latin dock.png船坞建筑
    • 拥有Latin shipyard.png造船厂建筑
    • 拥有Latin grand shipyard.png大船厂建筑
    • 拥有Latin marketplace.png集市建筑
    • 拥有Latin trade depot.png贸易仓库建筑
    • 拥有Latin stock exchange.png证券交易所建筑
  • 省份所有者:
  • 不支持议会中的当前议案
  • 至少满足之一:
    • 省份所有者:
      • 当前议会的辩论议案为「扩充海军」
    • 省份所有者:
      • 当前议会的辩论议案为「特许贸易公司」
    • 省份所有者:
      • 当前议会的辩论议案为「强征水手」
    • 省份所有者:
      • 当前议会的辩论议案为「颁发私掠许可证」
平均发生时间

80 个月
修正

  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 10% 的议会席位支持当前议案: ×0.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 25% 的议会席位支持当前议案: ×0.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×0.5
  • 省份所有者:
    • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 至少 75% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 至少 90% 的议会席位支持当前议案: ×1.8

Event button 547.png
太好了!
  • 会支持议会中的当前议案


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Msg event.png[Root.GetName]在辩论中改变立场!

在许多方面,军队都是[Root.GetName]最具影响力的内部力量,当地人对这一组织的忠诚促使该席位所属的[Root.Owner.GetParliamentWithGrammar]议员投票支持当前议案。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • Yes总是[2]
    • DLC Domination.png霸业已激活
  • 拥有议会席位
  • 不是:
    • 拥有省份修正「腐败选区」
  • 至少满足之一:
    • 拥有Weapons manufactory.png武器厂建筑
    • 拥有Latin barracks.png兵营建筑
    • 拥有Latin regimental camp.png军营建筑
    • 拥有Latin training fields.png训练营建筑
    • 拥有Latin conscription center.png征召中心建筑
    • Fort level.png要塞等级至少为 1
    • Manpower Icon.png基础人力至少为 6
  • 省份所有者:
  • 不支持议会中的当前议案
  • 至少满足之一:
    • 省份所有者:
      • 当前议会的辩论议案为「支援战争」
    • 省份所有者:
      • 当前议会的辩论议案为「扩充陆军」
    • 省份所有者:
      • 当前议会的辩论议案为「扩大军官任命权」
    • 省份所有者:
      • 当前议会的辩论议案为「征税修建要塞」
    • 省份所有者:
      • 当前议会的辩论议案为「军队驻营」
平均发生时间

80 个月
修正

  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 10% 的议会席位支持当前议案: ×0.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 25% 的议会席位支持当前议案: ×0.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×0.5
  • 省份所有者:
    • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 至少 75% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 至少 90% 的议会席位支持当前议案: ×1.8

Event button 547.png
太好了!
  • 会支持议会中的当前议案


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Msg event.png[Root.GetName]在辩论中改变立场!

[Root.Owner.GetParliamentWithGrammar]中关于如何最好地保护国内生产的当前辩论,已引起了[Root.GetName]许多人的关注。[Root.Owner.GetParliamentWithGrammar]的这一席位已转而在辩论中支持我们,希望能从所提议的政策中获益。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • Yes总是[2]
    • DLC Domination.png霸业已激活
  • 拥有议会席位
  • 不是:
    • 拥有省份修正「腐败选区」
  • 至少满足之一:
    • 拥有Textile manufactory.png纺织厂建筑
    • 拥有Plantation.png种植园建筑
    • 拥有Trade Company贸易公司建筑
    • 拥有Latin workshop.png工场建筑
    • 拥有Latin counting house.png会计室建筑
    • Production.png基础生产至少为 8
  • 省份所有者:
  • 不支持议会中的当前议案
  • 省份所有者:
    • 当前议会的辩论议案为「限制进口」
平均发生时间

80 个月
修正

  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 10% 的议会席位支持当前议案: ×0.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 25% 的议会席位支持当前议案: ×0.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×0.5
  • 省份所有者:
    • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 至少 75% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 至少 90% 的议会席位支持当前议案: ×1.8

Event button 547.png
太好了!
  • 会支持议会中的当前议案


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Msg event.png[Root.GetName]在辩论中改变立场!

作为我国首都所在的席位,[Root.GetName]省将从当前提议的改革中获益良多。幸运的是,足够多的人已经意识到了这一点,使得该席位如今投票支持我们。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • Yes总是[2]
    • DLC Domination.png霸业已激活
  • 拥有议会席位
  • 是该国首都
  • 省份所有者:
  • 不支持议会中的当前议案
  • 至少满足之一:
    • 省份所有者:
      • 当前议会的辩论议案为「资助扩充官僚机构」
    • 省份所有者:
      • 当前议会的辩论议案为「扩充外交使团」
    • 省份所有者:
      • 当前议会的辩论议案为「行政改革」
    • 省份所有者:
      • 当前议会的辩论议案为「分担政府债务偿付」
平均发生时间

80 个月
修正

  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 10% 的议会席位支持当前议案: ×0.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 25% 的议会席位支持当前议案: ×0.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×0.5
  • 省份所有者:
    • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 至少 75% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 至少 90% 的议会席位支持当前议案: ×1.8

Event button 547.png
太好了!
  • 会支持议会中的当前议案


id

Msg event.png[Root.GetName]在辩论中改变立场!

看来[Root.GetName]席位的议员们已经意识到,当前正在辩论的议案对他们是多么有益。我们非常欢迎他们对我们事业的支持。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • Yes总是[2]
    • DLC Domination.png霸业已激活
  • 拥有议会席位
  • 不是:
    • 拥有省份修正「腐败选区」
  • 省份所有者:
    • 拥有一场正在进行的辩论(位于议会)
    • 不是:
      • Icon stability.png稳定度至少为 0
  • 不支持议会中的当前议案
平均发生时间

80 个月
修正

  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 10% 的议会席位支持当前议案: ×0.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 25% 的议会席位支持当前议案: ×0.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×0.5
  • 省份所有者:
    • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 至少 75% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 至少 90% 的议会席位支持当前议案: ×1.8

Event button 547.png
太好了!
  • 会支持议会中的当前议案


id

Msg event.png[Root.GetName]在辩论中改变立场!

看来[Root.GetName]席位的议员们不久前还是我们事业的坚定支持者,如今却彻底改变了对当前辩论议案的看法。我们无从确知这是如何发生的,但显然我们已不能再指望他们的选票了。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • Yes总是[2]
    • DLC Domination.png霸业已激活
  • 拥有议会席位
  • 不是:
    • 拥有省份修正「腐败选区」
  • 省份所有者:
  • 支持议会中的当前议案
平均发生时间

160 个月
修正

  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 10% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 25% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×0.8
  • 省份所有者:
    • 至少 75% 的议会席位支持当前议案: ×0.7
  • 省份所有者:
    • 至少 90% 的议会席位支持当前议案: ×0.6

Event button 547.png
贪婪是件可怕的事。
  • 不会支持议会中的当前议案


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Msg event.png腐败选区

尽管[Root.GetName]的选票看起来本应支持当前提出的、旨在消除我国[Root.Owner.GetParliamentName]中腐败选区的改革,但似乎是该地区议员背后的支持者突然意识到他即将丢掉席位。他现在已设法说服那位议员投票反对我们的改革。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • Yes总是[2]
    • DLC Domination.png霸业已激活
  • 拥有议会席位
  • 拥有省份修正「腐败选区」
  • 省份所有者:
  • 支持议会中的当前议案
  • 省份所有者:
    • 当前议会的辩论议案为「改革腐败选区」
平均发生时间

45 个月


Event button 547.png
腐败!
  • 不会支持议会中的当前议案


id

Msg event.png[Root.GetName]在辩论中改变立场!

[Root.GetCapitalName]的行政官员们坚决开展运动,反对为容纳其他体制并入我国体制而修改法律和法规,成功说服了该地区的议员反对我们的提案。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • Yes总是[2]
    • DLC Domination.png霸业已激活
  • 拥有议会席位
  • 省份所有者:
  • 支持议会中的当前议案
  • 是该国首都
  • 至少满足之一:
    • 省份所有者:
      • 当前议会的辩论议案为「建立封臣管理部门」
    • 省份所有者:
      • 当前议会的辩论议案为「统一国家法律」
平均发生时间

140 个月
修正

  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 10% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 25% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×0.8
  • 省份所有者:
    • 至少 75% 的议会席位支持当前议案: ×0.7
  • 省份所有者:
    • 至少 90% 的议会席位支持当前议案: ×0.6

Event button 547.png
好吧。
  • 不会支持议会中的当前议案


id

Msg event.png[Root.GetName]在辩论中改变立场!

[Root.GetName]的议员们被该省生产行业的利益相关者说服,反对放开那些保护他们免受外部竞争的规定。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • Yes总是[2]
    • DLC Domination.png霸业已激活
  • 拥有议会席位
  • 至少满足之一:
    • 拥有Textile manufactory.png纺织厂建筑
    • 拥有Plantation.png种植园建筑
    • 拥有Trade Company贸易公司建筑
    • 拥有Latin workshop.png工场建筑
    • 拥有Latin counting house.png会计室建筑
    • Production.png基础生产至少为 8
  • 省份所有者:
  • 支持议会中的当前议案
  • 省份所有者:
    • 当前议会的辩论议案为「削减贸易管制」
平均发生时间

160 个月
修正

  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 10% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 25% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×0.8
  • 省份所有者:
    • 至少 75% 的议会席位支持当前议案: ×0.7
  • 省份所有者:
    • 至少 90% 的议会席位支持当前议案: ×0.6

Event button 547.png
好吧。
  • 不会支持议会中的当前议案


id

Msg event.png[Root.GetName]在辩论中改变立场!

[Root.GetName]的许多人对增加海军开支的提案相当失望。他们认为该地区已经为我国的武装力量贡献良多,原本更期待[Root.Owner.GetParliamentWithGrammar]为他们批准更多资金,而不是为海军索要更多经费。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • Yes总是[2]
    • DLC Domination.png霸业已激活
  • 拥有议会席位
  • 至少满足之一:
    • 拥有Weapons manufactory.png武器厂建筑
    • 拥有Latin barracks.png兵营建筑
    • 拥有Latin regimental camp.png军营建筑
    • 拥有Latin training fields.png训练营建筑
    • 拥有Latin conscription center.png征召中心建筑
    • Fort level.png要塞等级至少为 1
    • Manpower Icon.png基础人力至少为 6
  • 省份所有者:
  • 支持议会中的当前议案
  • 至少满足之一:
    • 省份所有者:
      • 当前议会的辩论议案为「扩充海军」
    • 省份所有者:
      • 当前议会的辩论议案为「特许贸易公司」
    • 省份所有者:
      • 当前议会的辩论议案为「强征水手」
    • 省份所有者:
      • 当前议会的辩论议案为「颁发私掠许可证」
平均发生时间

160 个月
修正

  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 10% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 25% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×0.8
  • 省份所有者:
    • 至少 75% 的议会席位支持当前议案: ×0.7
  • 省份所有者:
    • 至少 90% 的议会席位支持当前议案: ×0.6

Event button 547.png
好吧。
  • 不会支持议会中的当前议案


id

Msg event.png[Root.GetName]在辩论中改变立场!

由于海军在[Root.GetName]省占据主导地位,[Root.Owner.GetParliamentWithGrammar]中提议增加陆军开支一事在当地遭到了冷遇。尽管起初对这一提议持肯定态度,该地区的[Root.Owner.GetParliamentWithGrammar]议员如今也别无选择,只能投票反对。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • Yes总是[2]
    • DLC Domination.png霸业已激活
  • 拥有议会席位
  • 至少满足之一:
    • 拥有Naval equipment.png海军装备厂建筑
    • 拥有Latin dock.png船坞建筑
    • 拥有Latin shipyard.png造船厂建筑
    • 拥有Latin grand shipyard.png大船厂建筑
    • 拥有港口
  • 省份所有者:
  • 支持议会中的当前议案
  • 至少满足之一:
    • 省份所有者:
      • 当前议会的辩论议案为「支援战争」
    • 省份所有者:
      • 当前议会的辩论议案为「扩充陆军」
    • 省份所有者:
      • 当前议会的辩论议案为「扩大军官任命权」
    • 省份所有者:
      • 当前议会的辩论议案为「征税修建要塞」
    • 省份所有者:
      • 当前议会的辩论议案为「军队驻营」
平均发生时间

160 个月
修正

  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 10% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 25% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×0.8
  • 省份所有者:
    • 至少 75% 的议会席位支持当前议案: ×0.7
  • 省份所有者:
    • 至少 90% 的议会席位支持当前议案: ×0.6

Event button 547.png
好吧。
  • 不会支持议会中的当前议案


id

Msg event.png[Root.GetName]在辩论中改变立场!

尽管起初表示支持,[Root.GetName]的议员们现已宣布对当前议案感到厌恶。他们称,这标志着国家怀有掌控境内一切事物的深远野心,而他们不会容忍这一点。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • Yes总是[2]
    • DLC Domination.png霸业已激活
  • 拥有议会席位
  • 省份所有者:
  • 支持议会中的当前议案
  • 至少满足之一:
    • 省份所有者:
      • 当前议会的辩论议案为「开展全国土地勘测」
    • 省份所有者:
      • 当前议会的辩论议案为「开展全国人口普查」
    • 省份所有者:
      • 当前议会的辩论议案为「征收土地归国有」
    • 省份所有者:
      • 当前议会的辩论议案为「土地改革」
  • 至少满足之一:
    • Tax Base Icon.png基础税收至少为 6
    • Production.png基础生产至少为 6
    • Manpower Icon.png基础人力至少为 6
平均发生时间

160 个月
修正

  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 10% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 25% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×0.8
  • 省份所有者:
    • 至少 75% 的议会席位支持当前议案: ×0.7
  • 省份所有者:
    • 至少 90% 的议会席位支持当前议案: ×0.6

Event button 547.png
你大可以这么想,但我无可奉告。
  • 不会支持议会中的当前议案


id

Msg event.png[Root.GetName]在辩论中改变立场!

[Root.GetName]的议员们在议会辩论中对我们的提案出人意料地积极。看来[Root.GetName]的大学确信自己将参与当前提案所需的统计与测量工作,学者们很高兴能有机会接触到一些关于我国的全新原始数据。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • Yes总是[2]
    • DLC Domination.png霸业已激活
  • 拥有议会席位
  • 省份所有者:
  • 不支持议会中的当前议案
  • 至少满足之一:
    • 省份所有者:
      • 当前议会的辩论议案为「开展全国土地勘测」
    • 省份所有者:
      • 当前议会的辩论议案为「开展全国人口普查」
  • 拥有Latin university.png大学建筑
平均发生时间

80 个月
修正

  • 省份所有者:
    • Administrative tech.png行政科技至少为 20 级: ×0.8
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 10% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 25% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×0.8
  • 省份所有者:
    • 至少 75% 的议会席位支持当前议案: ×0.7
  • 省份所有者:
    • 至少 90% 的议会席位支持当前议案: ×0.6

Event button 547.png
好吧。
  • 会支持议会中的当前议案


id

Msg event.png[Root.GetName]在辩论中改变立场!

在[Root.GetName],投票支持增税一直很难让人接受。在经历多次抗议后,该地区的议员已撤回对我们提案的支持,并因担心连任而转为反对。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • Yes总是[2]
    • DLC Domination.png霸业已激活
  • 拥有议会席位
  • 省份所有者:
  • 支持议会中的当前议案
  • 省份所有者:
    • 当前议会的辩论议案为「增加税收」
平均发生时间

140 个月
修正

  • 被洗劫: ×0.5
  • 不是:
    • Development.png发展度至少为 10: ×0.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 10% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 25% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×0.8
  • 省份所有者:
    • 至少 75% 的议会席位支持当前议案: ×0.7
  • 省份所有者:
    • 至少 90% 的议会席位支持当前议案: ×0.6

Event button 547.png
好吧。
  • 不会支持议会中的当前议案


id

Msg event.png城市生活

作为有时距离[Root.Capital.GetCapitalName]相当遥远的地区的代表,许多议员发现,访问首都期间的生活与他们习惯的大不相同。有些人觉得这里既拥挤又肮脏,许多人在得以返乡时似乎都如释重负。

对于我们议员们细腻敏感的神经来说,今年比往常更加难熬。炎热的月份异常炎热,多雨的月份异常多雨,寒冷的月份异常寒冷。一些议员现已决定忍无可忍,并找到我们,请求帮助他们让逗留更加舒适。

 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • Yes总是[2]
    • DLC Domination.png霸业已激活
  • 拥有一场正在进行的辩论(位于议会)
  • 任意拥有的省份:
    • 支持议会中的当前议案
平均发生时间

300 个月
修正

  • 不是:
    • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×0.8

立即生效
  • 隐藏效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有议会席位
        • 支持议会中的当前议案
      • 保存事件目标名为recalcitrant_seat

Event button 547.png
我们必须尽力而为。
  • 失去Gold Icon.png金币,数额相当于 0.1 年收入
Event button 547.png
他们得像我们其他人一样忍耐。
  • 事件目标recalcitrant_seat:
    • 不会支持议会中的当前议案


id

Msg event.png议员丑闻

当前辩论期间,首都爆出了一桩小丑闻。据称,来自[recalcitrant_seat.GetName]的议员没有亲自出席会议,而是在外扰乱治安并骚扰他的女房东。同僚和民众都义愤填膺,此事很可能会在未来数年里继续困扰各届议会。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • Yes总是[2]
    • DLC Domination.png霸业已激活
  • 拥有一场正在进行的辩论(位于议会)
  • 任意拥有的省份:
    • 不是该国首都
    • 支持议会中的当前议案
  • 不是:
    • 首都:
      • 拥有省份修正「议会丑闻」
平均发生时间

700 个月
修正

  • 不是:
    • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×0.8

立即生效
  • 隐藏效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有议会席位
        • 支持议会中的当前议案
        • 不是该国首都
      • 保存事件目标名为recalcitrant_seat
    • 首都:
      • 保存事件目标名为capital

Event button 547.png
就让它过去吧。
  • 失去Prestige.png 10 威望
  • 首都:
    • 获得省份修正「议会丑闻」,持续 5 年,并给予以下效果:
      • Local unrest.png +4 本地叛乱度
Event button 547.png
逮捕这名议员。
  • 事件目标recalcitrant_seat:
    • 不会支持议会中的当前议案


id

Msg event.png缺席现象

鉴于议会对我国政治的巨大影响力,人们很容易以为所有议员都满怀热情地出席议会会议,渴望尽可能运用所托付的权力。然而事实远非如此:在任何一届[Root.GetParliamentName]中,总有一些议员从不露面,要么是因为仍在乡间庄园里享受生活,要么是因为沉溺于首都的种种欢愉。近来这一问题愈演愈烈,我们担心外国显贵们正在背后嘲笑我们。我们可以采取若干措施来提高出席率,但没有一项是现任议员们乐于接受的。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • Yes总是[2]
    • DLC Domination.png霸业已激活
  • 拥有一场正在进行的辩论(位于议会)
  • 至少 2 个拥有的省份:
    • 支持议会中的当前议案
平均发生时间

400 个月
修正

  • 不是:
    • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×0.7

立即生效
  • 隐藏效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有议会席位
        • 支持议会中的当前议案
      • 设置省份 flag absentee_pm
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有议会席位
        • 支持议会中的当前议案
        • 不是:
          • 已拥有省份 flag absentee_pm
      • 设置省份 flag absentee_pm

Event button 547.png
对最严重的放纵行为处以罚款。
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 已拥有省份 flag absentee_pm
    • 不会支持议会中的当前议案
    • 获得Local unrest.png 4 叛乱度
    • 清除省份 flag absentee_pm
  • 获得Gold Icon.png金币,数额相当于 0.05 年收入
Event button 547.png
我们对此无能为力。
  • 失去Prestige.png 10 威望
  • 隐藏效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 已拥有省份 flag absentee_pm
      • 清除省份 flag absentee_pm


id

Msg event.png要求获得代表权

[Root.GetName]的各个城市里开始流传起一批怀有敌意的出版物。这些匿名却极为尖锐的作者声称,我国政府是“专制”的,并要求制定成文宪法,以及设立一个能让我国各地区都有代表参与的议会。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • Yes总是[2]
    • DLC Domination.png霸业已激活
  • Administrative tech.png行政科技至少为 22 级
  • 拥有至少 4 个非殖民地省份
  • 任意拥有的省份:
    • 不是:
      • 拥有省份修正「要求获得代表权」
  • 不是:
    • 制定了「英格兰君主制」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「议会制」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「草原游牧部落」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「部落专制」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「部落君主制」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「部落联盟」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「西伯利亚部落会议」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「选举君主制」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「自由市」政府改革
  • 不是:
    • 政体类型满足:具有荷兰式选举
  • 不是:
    • 是革命共和国
  • 不是:
    • 制定了「总统独裁」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「安布罗斯共和国」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「天朝」政府改革
  • 不是:
    • 政体类型满足:是农民共和国
  • 不是:
    • 制定了「伊克塔」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「封建神权制」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「马穆鲁克政府」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「大名」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「封邑」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「幕府」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「殖民政府」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「革命帝国制」政府改革
  • 不是:
    • 政体是神权制
  • 不是:
    • 政体是原住民部落
平均发生时间

300 个月


Event button 547.png
查禁这些出版物
  • 失去Administrative power.png 75 行政点数
Event button 547.png
含糊地承诺改革
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 不是海外省份
      • 不是该国首都
      • 不是:
        • 拥有省份修正「要求获得代表权」
    • 获得省份修正「要求获得代表权」,持续 2 年,并给予以下效果:
      • Local unrest.png +4 本地叛乱度
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 不是海外省份
      • 不是该国首都
      • 不是:
        • 拥有省份修正「要求获得代表权」
    • 获得省份修正「要求获得代表权」,持续 2 年,并给予以下效果:
      • Local unrest.png +4 本地叛乱度


id

Msg event.png财政援助

由于当前政府财政状况不佳,任何对国库的贡献都十分受欢迎。因此,当几个富裕城市议会的代表提出援助时,我们接待他们时颇为热情。不过,他们的代价是在政府中获得更大的代表权,并建立起国家日后向他们求助的正式途径。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • Yes总是[2]
    • DLC Domination.png霸业已激活
  • Administrative tech.png行政科技至少为 22 级
  • 拥有至少 2 个非殖民地省份
  • 拥有至少 5 笔贷款
  • 不是:
    • 拥有至少Gold Icon.png 50 金币
  • 不是:
    • 政体是部落
  • 不是:
    • 政体是原住民部落
  • 不是:
    • 制定了「选举君主制」政府改革
  • 不是:
    • 政体是共和制
  • 不是:
    • 制定了「天朝」政府改革
  • 不是:
    • 政体类型满足:是农民共和国
  • 不是:
    • 制定了「伊克塔」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「封建神权制」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「马穆鲁克政府」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「大名」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「封邑」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「幕府」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「殖民政府」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「革命帝国制」政府改革
  • 不是:
    • 政体是神权制
  • 不是:
    • 拥有国家修正「代表权的希望」
  • 不是:
    • 已拥有统治者 flag cities_offered_to_help
平均发生时间

500 个月
修正

  • ×0.6:
    • 不是:
      • 制定了「英格兰君主制」政府改革
    • 不是:
      • 制定了「议会制」政府改革

选项条件

Event trigger.png 启用条件:

  • 至少满足之一:
    • 制定了「英格兰君主制」政府改革
    • 制定了「议会制」政府改革
Event button 547.png
给予他们更大的代表权
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 不拥有议会席位
    • 为议会增加席位
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 不拥有议会席位
    • 为议会增加席位
  • 获得Gold Icon.png金币,数额相当于 0.25 年收入

Event trigger.png 启用条件:

  • 至少满足之一:
    • 制定了「英格兰君主制」政府改革
    • 制定了「议会制」政府改革
Event button 547.png
拒绝他们的钱。
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 不拥有议会席位
    • 获得Local unrest.png 2 叛乱度
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 不拥有议会席位
    • 获得Local unrest.png 2 叛乱度

Event trigger.png 启用条件:

  • 不是:
    • 制定了「英格兰君主制」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「议会制」政府改革
Event button 547.png
承诺会考虑他们的意见。
  • 获得Gold Icon.png金币,数额相当于 0.15 年收入
  • 设置统治者 flag cities_offered_to_help
  • 获得国家修正「代表权的希望」,持续 10 年,并给予以下效果:
    • National unrest.png +2 全国叛乱度

Event trigger.png 启用条件:

  • 不是:
    • 制定了「英格兰君主制」政府改革
  • 不是:
    • 制定了「议会制」政府改革
Event button 547.png
拒绝他们的钱。
  • 设置统治者 flag cities_offered_to_help
  • 获得Prestige.png 10 威望


id

Msg event.png[Root.Culture.GetName]人民的诉求

尽管我国缺乏全国性的议会,但自古以来,我国许多省份都存在地方议会。它们在本省以外几乎没有影响力,但有时会与国家接洽,而它们的存在也使得对各省的征税更加高效。

近来,[Root.GetName]局势动荡,那里的若干省级议会最近开始要求在全国层面获得代表权。他们觉得中央政府没有充分代表他们,只有设立一个能让他们向统治者陈述意见的中央议会,才能缓解这一状况。

 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • Yes总是[2]
    • DLC Domination.png霸业已激活
  • 不拥有其所有者的认可文化
  • 不是海外省份
  • 不是:
    • 拥有省份修正「要求获得代表权」
  • 省份所有者:
    • Administrative tech.png行政科技至少为 22 级
    • 不是:
      • Icon stability.png稳定度至少为 +2
    • 不是:
      • 制定了「英格兰君主制」政府改革
    • 不是:
      • 制定了「议会制」政府改革
    • 不是:
      • 政体是部落
    • 不是:
      • 政体是原住民部落
    • 不是:
      • 制定了「选举君主制」政府改革
    • 不是:
      • 政体是共和制
    • 不是:
      • 制定了「天朝」政府改革
    • 不是:
      • 制定了「伊克塔」政府改革
    • 不是:
      • 制定了「封建神权制」政府改革
    • 不是:
      • 制定了「马穆鲁克政府」政府改革
    • 不是:
      • 制定了「大名」政府改革
    • 不是:
      • 政体类型满足:是农民共和国
    • 不是:
      • 制定了「封邑」政府改革
    • 不是:
      • 制定了「幕府」政府改革
    • 不是:
      • 制定了「殖民政府」政府改革
    • 不是:
      • 制定了「革命帝国制」政府改革
    • 不是:
      • 政体是神权制
    • 不是:
      • 已拥有统治者 flag minorities_denied_representation
    • 至少 2 个拥有的省份:
      • 文化与当前所考察的省份相同
平均发生时间

300 个月


立即生效
  • 隐藏效果:
    • 省份所有者:
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 文化与当前所考察的省份相同
          • 不是:
            • 省份即当前所考察的省份
        • 保存事件目标名为other_province

Event button 547.png
我们会考虑的。
  • 获得省份修正「要求获得代表权」,持续 10 年,并给予以下效果:
    • Local unrest.png +4 本地叛乱度
  • 事件目标other_province:
    • 获得省份修正「要求获得代表权」,持续 10 年,并给予以下效果:
      • Local unrest.png +4 本地叛乱度
Event button 547.png
这种想法必须被粉碎。
  • Revolutionary rebels.png革命者(规模 1)起义
  • 事件目标other_province:
    • Revolutionary rebels.png革命者(规模 1)起义
  • 省份所有者:
    • 设置统治者 flag minorities_denied_representation


id

Msg event.png直接捐助

[Root.GetName]的一群人对议会中当前辩论的议案热情高涨,他们的利益与我们高度一致,因此前来向国家作出直接捐助。他们希望这笔钱能被善加利用,去“说服”仍然反对的议员,或者至少补偿我们迄今为止为此付出的各种开销。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • Yes总是[2]
    • DLC Domination.png霸业已激活
  • 拥有议会席位
  • 不是:
    • 拥有省份修正「腐败选区」
  • 省份所有者:
  • 支持议会中的当前议案
平均发生时间

300 个月


Event button 547.png
我相信我们会找到它的用处。
  • 省份所有者:
    • 获得Gold Icon.png金币,数额相当于 0.05 年收入


id

Msg event.png议会传统

身为议员,更困难的事情之一与首都的辩论无关,而在于如何向家乡的民众推介新的法律。不过,在代表性较弱的体制中,由中央政府派来的收税官向民众解释新税往往更为吃力,相比之下,本地议员通常更容易办到。

看来议员们,尤其是来自[Root.GetName]的议员们,已变得极善于为政策辩护,以至于我们可以看到中央政府整体的支持度因此上升。

 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • Yes总是[2]
    • DLC Domination.png霸业已激活
  • 拥有议会席位
  • 不是:
    • 拥有省份修正「腐败选区」
  • 省份所有者:
  • 支持议会中的当前议案
平均发生时间

300 个月


Event button 547.png
他们终于理解我了!
  • 省份所有者:
    • 获得Legitimacy.png 10 正统性、Horde unity.png 10 游牧团结、Devotion.png 10 奉献度,或Republican tradition.png 5 共和传统(视情况而定)


id

Msg event.png地方议会的支持

[Root.GetName]的地方议会对我们在[Root.GetParliamentWithGrammar]中的当前提案极为热情地表示支持,甚至已经着手进行必要的准备,因为他们确信这项提案必将获得通过。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • Yes总是[2]
    • DLC Domination.png霸业已激活
  • 拥有议会席位
  • 不是:
    • 拥有省份修正「腐败选区」
  • 省份所有者:
  • 支持议会中的当前议案
平均发生时间

300 个月


Event button 547.png
了不起。
  • 省份所有者:
    • 获得Administrative power.png 50 行政点数


id

Msg event.png[Root.GetName]在辩论中改变立场!

[Root.GetName]席位的议员们声称,他们对[Root.Owner.Monarch.GetTitle]永远忠诚,并完全相信[Root.Owner.Monarch.GetHerHis]知道什么对我国最有利,因而在[Root.Owner.GetParliamentWithGrammar]中公开支持我们的立场。我们非常欢迎他们对我们事业的支持。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • Yes总是[2]
    • DLC Domination.png霸业已激活
  • 拥有议会席位
  • 不是:
    • 拥有省份修正「腐败选区」
  • 省份所有者:
    • 拥有一场正在进行的辩论(位于议会)
    • Legitimacy.png正统性(或同类数值)至少为 80
  • 不支持议会中的当前议案
平均发生时间

80 个月
修正

  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 10% 的议会席位支持当前议案: ×0.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 25% 的议会席位支持当前议案: ×0.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×0.5
  • 省份所有者:
    • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 至少 75% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 至少 90% 的议会席位支持当前议案: ×1.8

Event button 547.png
太好了!
  • 会支持议会中的当前议案


id

Msg event.png[Root.GetName]在辩论中改变立场!

[Root.GetName]席位的议员们声称,他们不信任[Root.Owner.Monarch.GetTitle],也不相信[Root.Owner.Monarch.GetHerHis]知道什么对我国最有利,因而在[Root.Owner.GetParliamentWithGrammar]中撤回了对我们立场的支持。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • Yes总是[2]
    • DLC Domination.png霸业已激活
  • 拥有议会席位
  • 不是:
    • 拥有省份修正「腐败选区」
  • 省份所有者:
  • 支持议会中的当前议案
平均发生时间

180 个月
修正

  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 10% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 25% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 至少 50% 的议会席位支持当前议案: ×0.8
  • 省份所有者:
    • 至少 75% 的议会席位支持当前议案: ×0.7
  • 省份所有者:
    • 至少 90% 的议会席位支持当前议案: ×0.6
  • 省份所有者:
    • 政体是君主制
    • 不是:
      • Legitimacy.png正统性至少为 80: ×0.8
  • 省份所有者:
    • 政体是君主制
    • 不是:
      • Legitimacy.png正统性至少为 65: ×0.8
  • 省份所有者:
    • 政体是君主制
    • Legitimacy.png正统性至少为 85: ×1.2
  • 省份所有者:
    • 政体是君主制
    • Legitimacy.png正统性至少为 100: ×1.5
  • 省份所有者:
    • 政体是共和制
    • 不是:
      • Republican tradition.png共和传统至少为 80: ×0.8
  • 省份所有者:
    • 政体是共和制
    • 不是:
      • Republican tradition.png共和传统至少为 65: ×0.8
  • 省份所有者:
    • 政体是共和制
    • Republican tradition.png共和传统至少为 85: ×1.2
  • 省份所有者:
    • 政体是共和制
    • Republican tradition.png共和传统至少为 100: ×1.5

Event button 547.png
他们的不信任令人不安。
  • 不会支持议会中的当前议案


id

Msg event.png无

 
触发条件
  • 无
只触发于

制定议会议案「保障宗教少数群体」


立即生效
  • 清除省份 flag guarantee_religious_tolerance_flag

Event button 547.png
(隐藏事件的占位选项)

(无)

脚注

  1. ↑ 脚本代码位于/Europa Universalis IV/events/Parlaments.txt
  2. ↑ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 2.17 2.18 2.19 2.20 2.21 2.22 2.23 2.24 2.25 2.26 2.27 2.28 该条件检查的是内置 DLC 常识,该 DLC 始终处于激活状态