英格兰任务

这是Mission.png 任务的完整列表,适用于Flag of England 英格兰和Flag of Great Britain 大不列颠,需启用Domination.png霸业 DLC。

Raise an ArmySubjugate ScotlandUnify the IslesThe Acts of UnionWar of the RosesHandle the ReformationPiety of the StateStrengthen the [Root.GovernmentName]The Three Kingdoms WarsMonopolize the ChannelCenters of World's TradeConquer IrelandDevelop British IdentityDiscover the AmericasColonize CanadaActs of the ParliamentSeize CeylonA House DividedEarly IndustryThe [Root.GetAdjective] EmpireThe Hundred Years' WarEnd the French ConflictAbolish VilleinageFound the Royal NavyRule Britannia!Settle in AmericaDominate the New WorldEast Indies CompanyTake West Indian Coast[Root.GetAdjective] RenaissanceRenovate Oxbridge[Root.GetAdjective] SuperiorityIssue the Royal WarrantMediterranean AuthorityColonize the CaribbeanDiscover IndiaColonize Spice IslandsPush into Inland IndiaMasters of IndiaExpand the Royal NavyThe Royal MarinesThe Royal CourtMainland AlliancesInfluence the LowlandsThe European TradeSail around AfricaSeize the CapeChart the Southern SeasSettle AustraliaConquer BengalFound a Standing ArmyThe RedcoatsDOM English missions.png
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国家任务

不列颠群岛征服分支

任务 完成条件 效果 前置任务
Raise an Army icon
组建军队
按照传统,议会一直反对王室组建常备军的任何企图。因此,我们的[Root.GovernmentName]一直依赖民兵、雇佣兵以及贵族征召兵的力量。如今百年战争已进入最后阶段,苏格兰人又对我们的安全构成威胁,我们理应设法组建一支军队。
该国:
  • 陆军规模至少为其Land forcelimit.png 80% 的陆军上限
  • 满足以下条件之一:
    • Nobility.png 贵族阶层拥有至少 2 项特权
    • 至少拥有 6 个雇佣兵团
该国:
  • 获得Casus belli.png 「征服」宣战理由,对象为Flag of Scotland 苏格兰,持续Time Icon.png 25 年
  • 获得对不列颠区域的永久宣称
Subjugate Scotland icon
征服苏格兰
「苏格兰之锤」爱德华一世深知,唯有征服苏格兰人才能确保我们王国的安全。我们必须效仿先王之举。
该国或其非朝贡属国拥有以下省份:
  • 珀斯 (250)
  • 阿盖尔 (4363)
  • 内赫布里底 (4364)
  • 因弗内斯 (252)
  • 萨瑟兰 (4110)
  • 外赫布里底 (253)
  • 低地地区的所有省份
该国:
  • 获得Administrative power.png 75 行政点数
  • 若奥克尼 (369) 未被该国或其非朝贡属国拥有:
  • 否则:
    • 获得Diplomatic power.png 75 外交点数
  • 获得对以下省份的永久宣称:
    • 设得兰 (1978)
    • 法罗群岛 (1979)
    • 雷克雅未克 (370)
    • 阿克雷里 (371)
Mission rb unite the clans.png 组建军队
Conquer Ireland icon
征服爱尔兰
史称「陛下的爱尔兰之敌」,爱尔兰的盖尔人长期游离于英格兰统治之外。如今是时候让他们臣服了。
该国或其非朝贡属国拥有以下地区:
  • 芒斯特
  • 康诺特
  • 阿尔斯特
  • 伦斯特
该国:
  • 获得Administrative power.png 75 行政点数
  • 解锁Parliament.png 「爱尔兰王权法案」议会议题

芒斯特、康诺特、阿尔斯特与伦斯特地区的每个省份:

  • 获得「爱尔兰之怒」,持续Time Icon.png 15 年,赋予:
    • Local goods produced modifier +35% 本地商品产量修正
Mission rb unite the clans.png 组建军队
Unify the Isles icon
统一群岛
不列颠群岛是英格兰与苏格兰两大王国的家园,也是爱尔兰众多小邦的所在地。将群岛统一于英格兰统治之下,正是我们的使命。
该国或其非朝贡属国拥有至少 50 个位于以下区域的省份:
  • 不列颠
该国:
  • 获得Prestige.png 25 可转化[2]威望
  • 若未选择安茹任务路线:
    • 解锁Parliament.png 「联合法案」议会议题
  • 获得「统一不列颠」,持续Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Monthly splendor.png +1 月度荣光
    • Prestige decay.png −1% 威望衰减
Mission rb conquer scotland.png 征服苏格兰

Mission rb rule britannia irish version.png 征服爱尔兰

The Acts of Union icon
联合法案
群岛各王国的法律体系相互割裂、错综复杂。尽管这些邦国共戴同一位君主,但它们的法律与议会却未能统一于一部宪法之下。我们绝不能任由这种局面延续下去。
该国: 若该国为Flag of Great Britain 大不列颠:
  • 不列颠区域的每个省份:
    • 失去Local autonomy.png 100% 本地自治度
    • 失去Years of separatism.png 10 年分离主义
    • 获得「不列颠统治」,持续至游戏结束,赋予:
      • Local development cost −5% 本地发展度花费
      • Local unrest.png −1 本地叛乱度

否则,若该国为Flag of Angevin Kingdom 安茹王国:

  • 20 个位于不列颠与法兰西区域的随机自有省份:
    • 获得Production.png 1 基础生产力
Mission unite home region.png 统一群岛

国家与宗教分支

任务 完成条件 效果 前置任务
War of the Roses icon
玫瑰战争
这场冲突早已为众人所预见。我们必须设法引领子民安然度过这段动荡不安的时期。
该国:
  • 满足以下条件之一:
    • 已完成Disaster.png 「玫瑰战争」灾难
    • 已进入Age of Reformation.png 宗教改革时代且未触发该灾难
该国:
  • 若已完成Disaster.png 「玫瑰战争」灾难:
    • 若稳定度低于 +3,
      • 则获得Icon stability.png 1 稳定度,
      • 否则获得Administrative power.png 50 行政点数。
    • 获得「团结之家」,持续至游戏结束,赋予:
      • Nobility loyalty equilibrium +15% 贵族阶层忠诚度均衡
      • Ae impact.png −10% 侵略扩张影响
  • 否则,若当前不是Age of Discovery.png 地理大发现时代:
    • 若为Government monarchy.png 君主制:
      • 获得「王朝稳固」,持续Time Icon.png 25 年,赋予:
        • Yearly legitimacy.png +1 年度正统性
        • Heir chance.png +50% 获得新继承人几率
        • Average monarch lifespan.png +25% 君主平均寿命
    • 否则:
      • 获得Administrative power.png 100 行政点数
Handle the Reformation icon
应对宗教改革
宗教乱局已席卷整个欧洲。昔日以教皇为指引之处,如今只剩混乱。我们必须掌控局势,明确自身在信仰问题上的立场。
当前不是Age of Discovery.png 地理大发现时代

该国:

  • 满足以下条件之一:
    • 不信奉Catholicism 天主教
    • 拥有国家修正「反宗教改革」
    • 信奉Catholicism 天主教,并且当前不是Age of Reformation.png 宗教改革时代
该国:
  • 若不信奉基督教:
    • 获得「新的信仰命运」,只要国教未改变,赋予:
      • Missionaries.png +1 传教士
      • Global missionary strength.png +2% 传教强度
  • 否则,若信奉基督教但不是Catholicism 天主教、Protestantism 新教、Reformed.png 改革宗,也不是Anglican.png 圣公宗:
    • 获得「置身宗教改革之外」,只要国教未改变,赋予:
      • Tolerance own.png +2 真教宽容度
      • Opinion of heretics +25 对异端的观点
  • 否则,若信奉Catholicism 天主教,并且当前不是Age of Reformation.png 宗教改革时代:
    • 获得Papal influence.png 50 教廷影响力
  • 否则,若拥有国家修正「反宗教改革」:
    • 获得Papal influence.png 50 教廷影响力
    • Flag of The Papal State 教宗国获得对我方的观点修正「教廷支持」(Opinion.png +100 观点 / −2 年度衰减)
    • 获得「效忠教皇」,持续Time Icon.png 25 年,或只要国教未改变,赋予:
      • Opinion of same religion +10 对同宗教国家的观点
      • Opinion of country from others of the same religion +10 同宗教其他国家对该国的观点
      • Papal influence.png +1 年度教廷影响力
  • 否则,若信奉Protestantism 新教:
    • 获得Church power modifier.png 100 教会力量
    • 获得「一国一教」,持续Time Icon.png 25 年,或只要国教未改变,赋予:
      • Church power modifier.png +0.5 月度教会力量
      • Clergy influence −15% 教士阶层影响力
      • Religious unity.png +50% 宗教统一度
  • 否则,若信奉Reformed.png 改革宗:
    • 获得Monthly fervor.png 50 热情度
    • 获得「加尔文之路」,持续Time Icon.png 25 年,或只要国教未改变,赋予:
      • Monthly fervor.png +1 月度热情度
      • Land morale.png +10% 陆军士气
      • National unrest.png −2 全国叛乱度
  • 否则,若信奉Anglican.png 圣公宗:
    • 获得Church power modifier.png 100 教会力量
    • 获得「圣公会教首」,持续Time Icon.png 25 年,或只要国教未改变,赋予:
      • Tolerance own.png +2 真教宽容度
      • Monarch administrative skill +1 君主行政能力
      • Estate influence −10% 所有阶层影响力修正
Mission rb war of the roses.png 玫瑰战争
Piety of the State icon
国家的虔诚
我们是蒙受上帝亲自眷顾的土地。然而教会机构对宗教事务的处理方式,却与我们的想法大相径庭。我们必须确保国家的虔诚,并掌控教会。
该国:
  • 已推行至少 4 项政府改革
  • 满足以下条件之一:
    • 满足以下全部条件:
      • 已推行「政教分离」或「削减教士特权」政府改革
      • Clergy.png 教士阶层(若存在):
        • 教士阶层影响力低于Clergy influence 50
        • 所拥有的土地少于Crownland.png 王室
    • 满足以下全部条件:
      • 未推行「政教分离」或「削减教士特权」政府改革
      • 若Clergy.png 教士阶层存在:
        • 已完成至少Clergy.png 4 项教士阶层议程
      • 否则:
该国:
  • 解锁「圣公会面向」和「推广公祷书」信仰面向
  • 获得Reform progress growth.png 50 政府改革进度
  • 若信奉Protestantism 新教或Anglican.png 圣公宗:
    • 获得Church power modifier.png 100 教会力量
  • 否则:
    • 获得「宗教稳定」,只要国教未改变,赋予:
      • Tolerance own.png +0.5 真教宽容度
      • Monthly fervor.png +0.5 月度热情度
      • Papal influence.png +1 年度教廷影响力
      • Patriarch authority.png +0.5 年度牧首权柄
  • 若已推行「政教分离」或「削减教士特权」政府改革:
  • 否则:
Mission rb control state religion.png 应对宗教改革

王权与议会分支

任务 完成条件 效果 前置任务
Strengthen the [Root.GovernmentName] icon
强化[Root.GovernmentName]
王权的权威向来是争议不断的议题。君主视自己的统治为神授的绝对权力,而议会则设法限制[Root.Monarch.GetTitle]的权力。随着专制主义思想在欧洲各国宫廷中日益盛行,我们的宫廷也不例外。我们必须顺应这一潮流,强化[Root.GetAdjective][Root.GovernmentName]。
该国:
  • 境内没有叛军
  • 没有被叛军控制的省份
  • 若当前时代不具备Absolutism.png 专制度机制:
    • 至少拥有Legitimacy.png 90 正统性(或同等属性)
    • 至少一个阶层的影响力低于Estate influence 50
    • 所有阶层的忠诚度至少为Estate loyalty 60
    • 至少拥有Icon vassal.png 5 个附属国
    • 所有附属国的自由渴望低于Liberty desire.png 20%
  • 否则:
    • 至少拥有Revolutionary zeal.png 50 革命热情或Absolutism.png 50 专制度
    • 非海外核心省份的平均自治度低于Local autonomy.png 20%
该国:
Acts of the Parliament icon
议会法案
议会是国家的工具。工具无论多么强大,唯有明智地加以引导,才能充分发挥其潜力。
该国:
  • 已完成至少Burghers.png 3 项市民阶层议程(若该阶层存在)
  • 若拥有Parliament.png 议会:
    • 已通过至少 6 项议会议题
  • 否则:
    • 至少拥有Icon stability.png +2 稳定度
该国:
  • 获得Reform progress growth.png 50 政府改革进度
  • 解锁「议会行政」政府改革
The Three Kingdoms Wars icon
三王国战争
[Root.Monarch.GetTitle]的统治与议会的权力形成了鲜明的对立。保皇党与议会党之间的冲突已在所难免。
我们必须确保[Root.GetUsableName]能够挺过这段艰难时期,并以更强大的国力与权威崛起。
该国:
  • 满足以下条件之一:
    • 已完成Disaster.png 「英国内战」灾难
    • 已进入Age of Revolutions.png 革命时代且未触发该灾难
若在「英国内战」发生之后完成本任务:
  • 解锁Parliament.png 「调整不列颠法律」、「调整安茹法律」和「调整英格兰法律」议会议题
  • 获得「秩序重建」,持续至游戏结束,赋予:
    • Yearly legitimacy.png +0.5 年度正统性
    • Yearly republican tradition.png +0.3 年度共和传统
    • Yearly devotion.png +0.5 年度奉献度
    • All estates loyalty equilibrium +5% 所有阶层的忠诚度均衡值
    • Num of parliament issues.png +1 可用议会议题数量

否则:

  • 获得Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得Military power.png 50 军事点数
  • 获得「历经风雨的专制」,持续至游戏结束,赋予:
    • Stability cost modifier.png −10% 稳定度花费修正
Mission english absolutism.png 强化[Root.GovernmentName]

Mission rb scottish conquer london.png 议会法案

内政分支

任务 完成条件 效果 前置任务
A House Divided icon
分裂之家
伟大的议会分为两院:下议院是纳税人、平民与市民的喉舌,上议院则是贵族与教士的政治机构。我们必须确保两院的忠诚。
该国:
  • 若Nobility.png 贵族阶层存在:
    • 已完成至少Nobility.png 3 项贵族阶层议程
    • 至少拥有Nobility loyalty equilibrium 60 贵族阶层忠诚度
  • 已通过至少 5 项议会议题,若无议会则需已推行 6 项政府改革
该国:
  • 「没收土地」将不再引发阶层叛乱
  • 获得「两院」,持续Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Parliament backing chance.png +25% 议会辩论支持几率
    • Parliament chance of decision.png +10% 议会决议通过几率
Monopolize the Channel icon
垄断海峡
既然我们已确立了在殖民地的主导地位,珍贵的货物便开始源源不断地从殖民地运抵。凡是流经海峡的一切,都理应属于我们,我们必须保护自己在海内外的投资。
该国: 该国:
  • 获得Gold Icon.png 500 金币
  • 获得「商船队」,持续Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Merchant trade power.png +10 商人贸易力量
    • Ship trade power.png +20% 船只贸易力量
Mission alliances.png 分裂之家
Centers of World's Trade icon
世界贸易中心
我们目光所及之处,皆有难以想象的财富贸易。我们的市场,正是世界贸易的中心。
该国:
  • 已推行至少 8 项政府改革
  • 是Global trade power.png 最强的贸易力量,位于英吉利海峡贸易节点,且该节点:
    • 是全世界价值最高的贸易节点
    • 贸易价值至少为Trade value.png 500
该国: Mission rb monopolize the channel.png 垄断海峡

Mission rb prospect for coal.png 早期工业

Early Industry icon
早期工业
随着我们庞大的工业产业不断壮大,[Root.GetName]周边的机械化工业逐渐成形,对燃料的需求也日益增长。我们需要增加精炼原料的供应。
该国:
  • 拥有至少 20 个建有工场的省份
  • 拥有以下省份:
    • 德比 (1861)
    • 格拉摩根 (241)
    • 切斯特 (4375)
    • 诺森伯兰 (246)
该国:
  • 若已采纳Manufactories 工场思潮,并且已达到Administrative tech.png 行政科技 23 级:
    • Coal.png 煤炭变为可用

德比 (1861)、格拉摩根 (241)、切斯特 (4375) 与诺森伯兰 (246) 省:

  • 获得Production.png 3 基础生产力
  • 获得Manpower Icon.png 3 基础兵力
  • 获得「瓦特蒸汽机」,持续至游戏结束,赋予:
    • Local goods produced modifier +15% 本地商品产量修正
Mission alliances.png 分裂之家
The [Root.GetAdjective] Empire icon
[Root.GetAdjective]帝国
[Root.GetAdjective]帝国横跨东西,鲜有国家能与我们的坚韧相匹敌。然而,天下仍有大片土地尚未归于我们……
该国:
  • 是Great power.png 第一个列强
  • 是霸权国
  • 拥有至少Gold Icon.png 500 金币的Income.png 月收入
  • 拥有至少Development.png 3 000 总发展度,含非朝贡属国
该国获得「帝国崛起」,持续至游戏结束,赋予:
  • Yearly legitimacy.png +1 年度正统性
  • Yearly republican tradition.png +0.3 年度共和传统
  • Yearly horde unity.png +1 年度部落团结度
  • Yearly devotion.png +1 年度奉献度
  • Yearly meritocracy.png +1 年度贤能值
  • War score.png +10% 战斗获得的战争分数
Mission rb prospect for coal.png 早期工业

Mission english renaissance.png [Root.GetAdjective]文艺复兴

[Root.GetAdjective] Renaissance icon
[Root.GetAdjective]文艺复兴
国家、军队、贸易与外交,皆处在不断变化演进之中,文化亦不例外。我们应当拥抱并推动文艺复兴的思想。
该国:
  • 已采纳Renaissance.png 文艺复兴思潮
  • 拥有一位Advisor Artist.png 艺术家顾问,等级至少为 3
  • 首都所在州拥有繁荣度
  • 至少拥有Prestige.png +75 威望
该国获得Msg event.png 「环球剧院」事件 Mission alliances.png 分裂之家
Renovate Oxbridge icon
翻修牛桥
牛津大学与剑桥大学这两所有着数百年历史的学府,其设施已日渐不敷使用。只需一笔不大的投入,便能大大改善这一状况。
该国:
  • 拥有省份牛津 (237) 与贝德福德郡 (4370)
  • 满足以下条件之一:
    • 牛津 (237) 与贝德福德郡 (4370) 均拥有至少Development.png 30 发展度
    • 拥有至少Innovativeness.png 50 创新度
牛津 (237) 与贝德福德郡 (4370) 省:
  • 建造一座Latin university.png 大学
  • 获得「最负盛名的大学」,持续至游戏结束,赋予:
    • Institution growth.png +6 年度思潮增长
    • Local tax modifier.png +25% 本地税收修正
    • Province governing cost.png −25% 省份治理花费

该国:

Mission english renaissance.png [Root.GetAdjective]文艺复兴
Expand the Royal Navy icon
扩建皇家海军
我们的生死存亡,系于向海洋投射力量的能力。我们必须为建造并扩充皇家海军而未雨绸缪。
该国:
  • 至少拥有Navy tradition.png 30 海军传统
  • 拥有至少 10 个建有造船厂、船坞或Impressment offices.png 强征兵役所建筑的省份
该国:
  • 获得Navy tradition.png 10 海军传统
  • 获得「风帆战列舰」,持续至游戏结束,赋予:
    • Has man of war.png 可建造风帆战列舰
    • Allowed man of war fraction.png +20% 风帆战列舰上限
    • Sailor recovery speed.png +10% 水手恢复速度
Mission alliances.png 分裂之家
The Royal Marines icon
皇家海军陆战队
我国以海洋立国的特性,要求我们的军事力量随之调整。我们必须建立皇家海军陆战队,以捍卫[Root.GetUsableName]在海外的利益。
该国: 该国获得「皇家海军陆战队」,持续至游戏结束,赋予:
  • Discipline.png +5% 军纪
  • Shock damage received.png −10% 承受的冲击伤害
  • 此修正仅作用于海军陆战队团
Mission rb grow the channel.png 扩建皇家海军

Mission assemble an army.png 建立常备军

Found a Standing Army icon
建立常备军
尽管议会对此举心怀猜忌与恐惧,但近来的战争以及内战的威胁,都表明我们需要一支由[Root.Monarch.GetTitle]统率的常备军。我们绝不能让[Root.GetUsableName]在敌人入侵时毫无防备。
该国:
  • 陆军规模至少为 50 个团
  • 拥有至少Army professionalism.png 20% 陆军职业度
  • 拥有至少Army tradition.png 30 陆军传统
该国:
  • 解锁Parliament.png 「海事纪律法案」、「风帆战列舰法案」和「陆军改革法案」议会议题
  • 获得一位新的General.png 将领,属性如下:
    • Land leader shock.png 5 冲击
    • Land leader fire.png 4 火力
    • Land leader maneuver.png 5 机动
    • Leader siege.png 2 攻城
Mission alliances.png 分裂之家
The Redcoats icon
红衫军
在战斗的混乱之中,部队很容易迷失方向,甚至误伤友军与同袍。此类事故必须不惜一切代价加以避免。为我军将士配备鲜明醒目的正规军服,将大大减少此类事故的发生,同时也能提升我军的军容风貌。
该国:
  • 拥有至少 4 项政府改革
  • 拥有至少Manpower Icon.png 120 000 最大兵力
  • 陆军规模至少为 80 个团
  • 拥有至少Army professionalism.png 40% 陆军职业度
  • 拥有至少Army tradition.png 60 陆军传统
  • 已推行「皇家海军陆战队」政府改革
该国获得「红衫军」,持续至游戏结束,赋予:
  • Infantry power.png +10% 步兵作战能力
Mission assemble an army.png 建立常备军

主分支

任务「百年战争」和「皇家宫廷」同样适用于Flag of Angevin Kingdom 安茹王国,以及选择了安茹路线的Flag of England 英格兰

百年战争

任务 完成条件 效果 前置任务
The Hundred Years' War icon
百年战争
图尔条约为[Root.GetName]与法兰西带来了一段并不安稳的停战期。双方都清楚这样的和平难以长久,我们必须决定,是恪守条约、静待时机,还是厉兵秣马、备战一场。[Root.GetUsableName]的命运,正系于此举。
该国:
  • 若Flag of France 法兰西存在,则满足以下条件之一:
  • 否则,满足以下条件之一:
    • 与巴黎 (183) 的所有者处于战争状态
    • 未直接或通过非朝贡属国拥有省份曼恩 (177)
    • 直接或通过非朝贡属国拥有省份巴黎 (183)
该国获得Msg event.png 「[Root.GetUsableName]的命运」事件,该事件:
  • 允许在保留Flag of Great Britain 不列颠任务(专注于新大陆与亚洲的殖民)与Flag of Angevin Kingdom 安茹任务(专注于欧陆霸权)之间做出选择。


End the French Conflict icon
结束法兰西冲突
无论是战胜法兰西人并夺取其王位,还是放弃欧洲大陆、转而更加专注于海军:我们与法兰西乃至整个大陆的冲突,都必须以某种方式画上句号。
该国:
  • 满足以下条件之一:
    • 直接或通过非朝贡属国拥有至少 20 个位于法兰西区域的省份
    • 在法兰西区域,不拥有除加来 (87) 之外的任何省份
    • 直接或通过非朝贡属国拥有省份科唐坦 (4385) 与科地 (167),且这些省份:
该国:
  • 若以Flag of France 法兰西为我方附属国:
    • 获得观点修正「英格兰外交官」(Opinion.png +50 观点 / −1 年度衰减),对象为Flag of France 法兰西
    • Flag of France 法兰西失去Liberty desire.png 25% 自由渴望
  • 否则,若Flag of France 法兰西不存在:
    • 获得Administrative power.png 150 行政点数
    • 获得Diplomatic power.png 150 外交点数
    • 获得Military power.png 150 军事点数
  • 否则:
    • 若稳定度低于 +3,
      • 则获得Icon stability.png 1 稳定度,
      • 否则获得Administrative power.png 50 行政点数。
    • 获得「威望恢复」,持续Time Icon.png 20 年,赋予:
      • Prestige decay.png −1% 威望衰减
      • Yearly prestige.png +1 年度威望
Mission hundred years war.png 百年战争
[Root.GetAdjective] Superiority icon
[Root.GetAdjective]优势
我们的对手众多而强大,但也同样傲慢。他们自以为能在海上与我们一较高下,在异国土地上挑战我们的宣称,并对我们构成威胁。我们必须让他们明白这是多么致命的错误。
该国:
  • 获得战争赔款,来源国至少 3 个
  • 满足以下条件之一:
    • 已羞辱一名宿敌
    • 没有宿敌,且未被他国视为宿敌
该国:
  • 获得Power Projection.png +25 力量投射
Mission hundred years war.png 百年战争
Develop British Identity icon
塑造不列颠认同
不列颠群岛是许多不同文化与语言的家园:北方有苏格兰人与高地人,翡翠岛上有爱尔兰人,南方则有威尔士人与英格兰人。如果放任不管,这样多种文化的汇集自然会引发种种问题。我们将塑造一种不列颠认同,以确立不列颠对群岛的霸权。
该国:
  • 拥有至少Prestige.png +50 威望
  • 满足以下条件之一:
    • 拥有至少 50 个省份,其Culture icon.png 文化属于本国所在的文化组
    • 满足以下全部条件:
      • 接纳Max promoted cultures.png「爱尔兰」与「高地人」文化
      • 拥有至少 10 个爱尔兰省份
      • 拥有至少 5 个高地人省份
该国:
  • 若稳定度低于 +3,
    • 则获得Icon stability.png 1 稳定度,
    • 否则获得Administrative power.png 50 行政点数。
  • 若完成本任务时已接纳「高地人」文化,并且以Flag of Ireland 爱尔兰为附属国,或者已将「爱尔兰」列为可接受文化且拥有至少 10 个爱尔兰省份:
    • 若Flag of Ireland 爱尔兰是我方附属国:
      • 将Max promoted cultures.png「爱尔兰」列为可接受文化
    • 获得「统一的不列颠认同」,直至「高地人」或「爱尔兰」被降级为止,赋予:
      • Max promoted cultures.png +2 最大已提升文化数
  • 若完成本任务时拥有 50 个Culture icon.png 文化属于本国文化组的省份:
    • 解锁Parliament.png 「文化统一法案」议会议题
    • 获得Diplomatic power.png 150 外交点数
King of france.png 结束法兰西冲突
Abolish Villeinage icon
废除隶农制
隶农劳役在过去曾证明了自己的价值,但如今已然过时。它已不再适合我们这样声望卓著的[Root.GovernmentName],是时候以推广公簿持有制取而代之了。
该国: 该国:
  • 解锁贵族阶层特权「扩大公簿持有制」
  • 获得「隶农制终结」,持续Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Global prosperity growth.png +0.25 全球繁荣度增长
    • Development cost.png −10% 发展度花费
King of france.png 结束法兰西冲突
Issue the Royal Warrant icon
颁发皇家御用许可
皇家御用许可,是授予为宫廷及王室成员提供精美货品的商人的一种特许。我们应当谨慎选择贸易伙伴,并授予他们这些许可,以换取有利的贸易条件。
该国:
  • 拥有一位Advisor Trader.png 商人,等级至少为 3
  • 拥有至少 3 项政府改革
  • 满足以下条件之一:
    • 拥有至少 8 项政府改革
    • 拥有至少Mercantilism.png 40 重商主义
该国: King of france.png 结束法兰西冲突

大陆事务

任务 完成条件 效果 前置任务
The Royal Court icon
皇家宫廷
若无顾问辅佐,[Root.Monarch.GetTitle]将一事无成。无论[Root.GetUsableName]的未来将走向何方,都始终需要能干的顾问相助。
该国:
  • 没有正在进行的灾难
  • 若为Government monarchy.png 君主制:
    • 至少拥有Legitimacy.png 95 正统性
  • 统治者能力总和至少为 5
  • 正雇佣任意Administrative power.png 行政顾问
  • 正雇佣任意Diplomatic power.png 外交顾问
  • 正雇佣任意Military power.png 军事顾问
该国:
  • 解锁Parliament.png 「任命国务大臣」议会议题
  • 获得Crownland.png 5% 王冠领地占比


Mainland Alliances icon
大陆同盟
尽管我们的重心在海外,但若对故土大陆放任不管,其构成的威胁也不容忽视。我们应当与敌人的敌人缔结同盟。
该国至少拥有Alliance.png 3 个满足以下条件的盟友:
  • 是Flag of Portugal 葡萄牙或总发展度至少为Development.png 200
  • 首都与我国位于同一大陆
  • 对我国的观点至少为Opinion.png +150
该国:
  • 获得Prestige.png 25 威望
  • 对于每个满足本任务要求的盟友:
    • 获得对其的 10 信任度,反之亦然
    • 获得Icon diplomacy favors.png 10 与其的恩惠
Mission hundred years war.png 百年战争

Mission monarch in throne room.png 皇家宫廷

Influence the Lowlands icon
影响低地地区
低地地区的荷兰人与佛兰德人在许多方面都与我们相似:他们追求贸易带来的财富,维持着一支令人瞩目的海军,并反对法兰西与西班牙的支配。若能使低地地区倒向我方,或将为我们在该地区带来一位无价的盟友或附属国。
满足以下条件之一:
  • 该国或其非朝贡属国拥有至少 15 个位于低地国家区域的省份
  • 任意首都位于低地国家区域、主流文化为「荷兰」「佛兰德」「弗里斯兰」或「瓦隆」的盟友:
    • 拥有至少 15 个位于低地国家区域的省份
若与任意满足本任务要求的盟友一同完成本任务:
  • 该盟友与我国:
    • 成为历史盟友
    • 获得「荷兰贸易伙伴」,直至任一方解除同盟为止,赋予:
      • Diplomatic upkeep.png +1 外交关系
      • Trade efficiency.png +10% 贸易效率

否则:

  • 将Max promoted cultures.png「荷兰」与「佛兰德」列为可接受文化
  • 获得「低地地区融合」,直至「荷兰」或「佛兰德」被降级为止,赋予:
    • Max promoted cultures.png +3 最大已提升文化数
Mission the french menace.png [Root.GetAdjective]优势

Mission diplomatic relation.png 大陆同盟

The European Trade icon
欧洲贸易
尽管许多来自新大陆的货物涌入我们的海峡,但它远非欧洲唯一能带来可观利润的贸易枢纽。扩大我们在欧洲的存在,将确保我们对欧洲商业的主导地位。
该国控制至少Global trade power.png 30% 的贸易,或在至少 6 个欧洲贸易节点中拥有最高的贸易份额 该国:
  • 解锁Parliament.png 「重商主义法案」和「自由贸易法案」议会议题
  • 获得Mercantilism.png 5% 重商主义
Mission rb control the hansa.png 颁发皇家御用许可

Mission hanseatic city.png 影响低地地区

美洲

任务 完成条件 效果 前置任务
Found the Royal Navy icon
创建皇家海军
我们现有的海军不过是市民缴纳征召份额的产物,动员舰队既缓慢又昂贵。
我们必须建立一支常备海军,以保卫我们的岛屿免受外敌入侵,并保障[Root.GetUsableName]的未来。
该国:
  • 若由玩家控制:
    • 海军规模至少为 50 艘舰船
    • 海军规模至少为其Naval forcelimit.png 100% 的海军上限
    • 至少拥有Admiral.png 1 名海军将领
  • 否则:
    • 海军规模至少为 25 艘舰船
该国:
  • 获得Navy tradition.png 10 海军传统
  • 获得一位Explorer 探险家,其拥有Navy tradition.png 50 海军传统
  • 解锁Parliament.png 「探索法案」议会议题
  • 获得「探索精神」,持续Time Icon.png 25 年,赋予:
    • May explore 可招募探险家和征服者。探险家可探索海洋省份。
  • 获得对以下省份的永久宣称:
    • 马耳他 (126)
    • 克里特 (163)
    • 塞浦路斯 (321)
    • 梅诺卡 (4559)
    • 第勒尼安群岛地区中所有不是核心或永久宣称的省份(对Flag of East India Company 东印度公司而言)
Mission peasantry.png 废除隶农制
Rule Britannia! icon
统治吧,不列颠尼亚!
海军是我们的力量,大海是我们的家园。从我们的岛屿统治世界,并以海军的优势主宰世界,正是我们的天命!
该国:
  • 拥有至少Heavy ship.png 40 艘风帆战列舰
  • 没有破产
  • 没有处于财政赤字
  • 拥有旗舰
  • 海军规模至少为 200 艘舰船
  • 拥有至少Development.png 1 500 发展度,含非朝贡属国
该国:
  • 解锁Parliament.png 「强征法案」议会议题
  • 获得「海上霸权」,持续至游戏结束,赋予:
    • Reduced liberty desire on other continent.png −10% 降低其他大陆的自由渴望
    • Trade steering.png +25% 贸易引导
    • Ship trade power.png +25% 船只贸易力量
    • National sailors modifier.png +25% 国家水手修正
Mission rb a mighty fleet.png 创建皇家海军
Mediterranean Authority icon
地中海权威
起初,我们将地中海上的资产视为对抗邻国战争中的战略工具,但如今显然,我们能够对该地区的贸易流向施加影响。我们应当致力于加强这一点。
该国或其非朝贡属国拥有以下省份:
  • 马耳他 (126)
  • 克里特 (163)
  • 塞浦路斯 (321)
  • 梅诺卡 (4559)
  • 第勒尼安群岛地区的所有省份
该国:
  • 获得Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得对以下省份的永久宣称:
    • 巴利阿里地区
    • 爱琴海群岛地区
    • 东西西里地区
    • 科孚 (142)
    • 凯法利尼亚 (4698)

省份马耳他 (126)、克里特 (163) 与塞浦路斯 (321):

  • 获得一个Center of trade - level 1 贸易中心,等级为 1
Mission rb a mighty fleet.png 创建皇家海军
Discover the Americas icon
发现美洲
耳语低声传说,遥远的西方有神秘的土地,适宜发展,充满难以想象的奇观。若此言属实,它们必须属于我们。
该国已发现以下殖民区域中的任意省份:
  • 东美洲殖民区域
  • 加勒比殖民区域
该国:
  • 获得Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 解锁Parliament.png 「殖民冒险」「糖业法案」议会议题
  • 获得「未知边疆」,持续Time Icon.png 15 年,赋予:
    • Colonist placement chance.png +20% 移民几率
Mission rb a mighty fleet.png 创建皇家海军
Colonize Canada icon
殖民加拿大
加拿大比南方的土地更加寒冷严酷,但依然适合开发。白雪覆盖的山间盛产珍奇的毛皮、木材与矿产。
该国:
  • 已发现加拿大殖民区域中的任意省份
  • 该国或其非朝贡属国拥有至少 10 个位于加拿大殖民区域的已完全殖民省份
该国:
  • 获得Msg event.png 「北美皮毛贸易」事件
  • 获得「已建立航线」,持续Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Trade steering.png +20% 贸易引导
    • Global foreign trade power.png +15% 海外贸易力量
Mission establish high seas navy.png 发现美洲
Settle in America icon
定居美洲
美洲的土地似乎适宜从事多种事业。据闻北方盛产皮毛与造船原料,南方的土地则适宜种植各类作物。我们必须在那里建立据点,以从中获利。
该国或其非朝贡属国拥有至少 10 个位于东美洲殖民区域的已完全殖民省份 该国:
  • 解锁Parliament.png 「税收法案」和「代表权法案」议会议题
  • 获得一位Conquistador 征服者,其拥有Army tradition.png 80 陆军传统
Mission establish high seas navy.png 发现美洲
Colonize the Caribbean icon
殖民加勒比
加勒比群岛为那些有意愿占有它们、并拥有劳力加以开发的某类绅士提供了获利的良机。我们恰恰就有这样的绅士。
该国或其非朝贡属国拥有至少 5 个位于加勒比殖民区域的已完全殖民省份 该国:
  • 解锁Parliament.png 「黄金法案」议会议题
  • 获得「实用的劳动力」,持续Time Icon.png 15 年,赋予:
    • Global tariffs.png +25% 全球关税
    • Native assimilation.png +25% 原住民同化
Mission establish high seas navy.png 发现美洲
Dominate the New World icon
统治新大陆
这片陌生的新大陆是[Root.GetAdjective]的领地。它的一切资源与土地都属于[Root.GetAdjective]王室。我们将确保自己对新大陆的统治,并驱逐胆敢与我们争夺者。
该国:
  • 该国或其非朝贡属国拥有至少 200 个位于北美洲与南美洲的已完全殖民省份

每个附属国:

  • 自由渴望低于Liberty desire.png 25%
该国获得「新大陆霸权」,持续至游戏结束,赋予:
  • Global tariffs.png +25% 全球关税
  • Trade efficiency.png +10% 贸易效率

当前及未来的每个Subject colony icon.png 殖民附属国获得「殖民投资」,持续至游戏结束,赋予:

  • Production efficiency.png +50% 生产效率
  • Trade efficiency.png +50% 贸易效率

Mission rb colonise canada.png 殖民加拿大
Mission settlers north america.png 定居美洲
Mission colonize the caribbean.png 殖民加勒比

东印度群岛

任务 完成条件 效果 前置任务
Sail around Africa icon
环航非洲
好望角的彼端,又有何等奇观在等待着我们?
该国:
  • 已发现东非与南非区域中任意带港口的省份
省份好望角 (1177):
  • 获得一个西伯利亚式边疆殖民地,拥有Global colonial growth.png 400 名移民[3]
Mission rb a mighty fleet.png 创建皇家海军
Seize the Cape icon
夺取好望角
好望角是通往东印度群岛航线上的关键中转站。毫无疑问,谁控制了好望角,谁就控制了其他列强的亚洲野心。好望角必须归我们所有!
该国拥有以下任一已完全殖民的省份:
  • 阿尔戈阿湾 (833)
  • 好望角 (1177)
  • 斯韦伦丹 (1179)
该国:
  • 在以下位置建造一座Latin stock exchange.png 证券交易所:
    • 好望角 (1177)(若已拥有)
    • 否则,在已拥有的阿尔戈阿湾 (833) 或斯韦伦丹 (1179) 中随机选一个,概率各 50%
Mission west african ports.png 环航非洲
Chart the Southern Seas icon
测绘南方海域
胆识过人的男儿,怀着真正的不列颠式坚韧,正在寻求政府支持,以勘测南方大洋那广阔无垠的空旷海域。传闻那里有可供占取的土地;我们应当尽快建立一个繁荣的殖民地,以免他人抢占先机。
该国在以下区域中至少发现了 1 个省份(每个区域均需满足):
  • 澳大利亚殖民区域
  • 印度尼西亚特许公司区域
  • 摩鹿加特许公司区域
该国获得「南方大陆」,持续Time Icon.png 25 年,赋予:
  • Global colonial growth.png +20 全球移民增量
  • Trade steering.png +10% 贸易引导
Mission colonial.png 夺取好望角
Colonize Spice Islands icon
殖民香料群岛
世界最远之处盛产令人惊叹的香料、织物与异域美人。我们应当在那里建立据点,造福[Root.GetAdjective]社会。
该国或其非朝贡属国拥有至少 4 个位于以下区域的已完全殖民省份:
  • 印度尼西亚特许公司区域
  • 摩鹿加特许公司区域
该国:
  • 解锁Parliament.png 「香料法案」议会议题
  • 获得对以下地区的宣称:
    • 库泰
    • 文莱
  • 若为Flag of Great Britain 大不列颠:
    • 获得对西孟加拉地区的永久宣称
Mission exploration.png 测绘南方海域
Settle Australia icon
定居澳大利亚
我们的探索揭示了一座大得难以想象的岛屿的存在。虽然它并非我们所期望发现的南方大陆,但它依然是应当成为[Root.GetAdjective]领土的土地。
该国拥有任一附属国,其:
  • 是Subject colony icon.png 殖民领
  • 首都位于澳大利亚殖民区域
  • 拥有澳大利亚区域内的任意省份
该国获得「流放殖民地」,持续Time Icon.png 25 年,赋予:
  • National unrest.png −3 全国叛乱度
  • Global colonial growth.png +10 全球移民增量
Mission exploration.png 测绘南方海域

东印度公司

任务 完成条件 效果 前置任务
Discover India icon
发现印度
与印度的贸易自古便已存在,但由于航线漫长,获利的是旁人。我们必须装备一支远征队,找到通往印度的海路。
该国在以下区域中至少各发现了 1 个省份(每个区域均需满足):
  • 西印度
  • 孟加拉
  • 科罗曼德尔
  • 德干
该国:
  • 获得Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得Navy tradition.png 20 海军传统
  • 在上述区域的沿海省份中,至多获得 5 个领土核心
Mission colonial.png 夺取好望角
East Indies Company icon
东印度公司
许多异域货物都源自印度次大陆。欧洲列强从与印度的贸易中获利已有多年。是时候与他们平起平坐,在印度建立我们自己的贸易公司了。
该国拥有印度次大陆上任意带港口的省份 该国:
  • 获得一位招募费用降低 75%、能力为 3 的Advisor Trader.png 商人
  • 获得Msg event.png 「东印度公司」事件
Mission coromandel expansion.png 发现印度
Seize Ceylon icon
夺取锡兰
锡兰是印度附近的一座岛屿,对于确保印度洋贸易极为有用。我们的对手深知与印度及香料群岛贸易的丰厚利润,也想占领锡兰。我们决不能让这种事发生。
该国或其非朝贡属国拥有以下地区:
  • 北兰卡
  • 南兰卡
该国:
  • 获得「科罗曼德尔据点」(Global trade power.png +20 贸易力量),位于科罗曼德尔贸易节点,持续Time Icon.png 20 年

省份科特 (572):

  • 建造一座Latin stock exchange.png 证券交易所
  • 获得Production.png 3 基础生产力
Mission rb conquer bengal.png 东印度公司
Take West Indian Coast icon
夺取西印度海岸
毫无疑问,控制西印度海岸的海滨地带将使我们对整个印度拥有更强的控制力。以[Root.GetName]之名夺取这片土地。
该国或其非朝贡属国拥有至少 20 个位于以下地区的省份:
  • 塔普蒂
  • 艾哈迈达巴德
  • 索拉什特拉
  • 孔卡纳
  • 马拉巴尔
  • 卡纳拉
该国:
  • 获得「印度海岸控制」(Global trade power.png +50 贸易力量),位于古吉拉特与科罗曼德尔贸易节点,持续至游戏结束

Flag of East India Company 东印度公司(若为我方附属国),否则为我国:

  • 获得对以下区域的永久宣称:
    • 德干
    • 西印度
Mission rb conquer bengal.png 东印度公司
Push into Inland India icon
挺进印度内陆
印度内陆地区以其利润丰厚的矿山与稀有珠宝闻名。不言而喻,当地居民在我们的治理下会过得好得多。
该国或其非朝贡属国拥有至少 50 个无港口省份,位于印度大区 印度境内至多 10 个省份,由Flag of East India Company 东印度公司(若为我方附属国)否则由我国所拥有:
  • 获得「贸易公司影响力」,持续Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Goods produced modifier.png +25% 商品产量修正

Flag of East India Company 东印度公司(若为我方附属国),否则为我国:

  • 获得对印度斯坦区域的永久宣称
Mission rb conquer bengal.png 东印度公司
Conquer Bengal icon
征服孟加拉
[Root.GetAdjective]东印度贸易公司已在这一地区经营了一段时间。应其请求并在其指引下,是时候巩固我们对肥沃的孟加拉三角洲的控制了。
该国或其非朝贡属国拥有至少 8 个位于孟加拉区域的省份 该国获得「蓬勃发展的东印度贸易」,持续Time Icon.png 25 年,赋予:
  • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
  • Global trade power.png +20% 全球贸易力量

Flag of East India Company 东印度公司(若为我方附属国),否则为我国:

  • 获得对孟加拉区域的永久宣称
Mission rb conquer bengal.png 东印度公司
Masters of India icon
印度之主
印度次大陆在[Root.GetAdjective][Root.GovernmentName]的威势面前俯首称臣。让我们为了[Root.GetUsableName]的荣耀,收获印度的战利品吧!
该国或其非朝贡属国拥有至少 200 个位于印度大区的省份 该国:
  • 获得Power Projection.png +25 永久力量投射
  • 获得「印度之主」,持续至游戏结束,赋予:
    • Minimum autonomy in territories.png −10% 领地最低自治度
    • Diplomatic annexation cost −10% 外交吞并花费

Mission conquer gujarat dlh.png 夺取西印度海岸
Mission viceroyalty of the deccan.png 挺进印度内陆
Mission unite bengal.png 征服孟加拉

参考资料

  1. ↑ 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/DOM_Britain_Missions.txt。
  2. ↑ 每点多余的威望将转化为每种君主点数各 1 点。
  3. ↑ 仅限未殖民时。适用时代能力「更高发展度的殖民地」。
    否则,若为我国所拥有,
    • 获得Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得Production.png 1 基础生产力
    • 获得Manpower Icon.png 1 基础兵力
    否则,获得永久宣称。