英格兰任务/安茹任务

这是全部 Mission.png 任务,适用于 安茹王国旗帜 安茹王国 和 英格兰旗帜 英格兰。若选择英格兰路线而非安茹路线, 英格兰旗帜 英格兰的开局任务保留不变,参见 英格兰任务.[1]

组建军队征服苏格兰征服爱尔兰统一群岛联合法案玫瑰战争应对宗教改革国家的虔诚强化[Root.GovernmentName]议会法案三王国战争百年战争确保公爵之冠西班牙诸王国安茹治下的伊比利亚安茹文化夺取法兰西王位粉碎法兰西贵族安茹王国确保阿尔卑斯山口统御意大利主宰欧洲骑士精神之国宣称帝号发现美洲夺取勃艮第神圣罗马之争安茹诸王,如日中天都会王国安茹时代皇家宫廷推行银行法案定居美洲殖民帝国影响低地地区扩充陆军军种合一分裂之家垄断海峡世界贸易中心早期工业[Root.GetAdjective]帝国[Root.GetAdjective]文艺复兴翻修牛桥扩建皇家海军皇家海军陆战队建立常备军红衫军Angevin missions.png
点击任务图标可跳转到对应的表格行。

国家任务

征服不列颠群岛分支

任务 完成条件 效果 前置任务
组建军队图标
组建军队
按照传统,议会一直反对王室组建常备军的任何企图。因此,我们的[Root.GovernmentName]一直依赖民兵、雇佣兵以及贵族征召兵的力量。如今百年战争已进入最后阶段,苏格兰人又对我们的安全构成威胁,我们理应设法组建一支军队。
该国:
  • 陆军规模至少为 Land forcelimit.png 80% 陆军上限的
  • 满足以下条件之一:
    • 该 Nobility.png 贵族阶层拥有至少 2 项特权
    • 至少拥有 6 个雇佣兵团
该国:
  • 获得 Casus belli.png 「征服」 宣战理由,针对 苏格兰旗帜 苏格兰,为期 Time Icon.png 25 年
  • 获得对不列颠地区的永久宣称
征服苏格兰图标
征服苏格兰
爱德华一世,「苏格兰之锤」,深知唯有征服苏格兰人才能确保我们的王国安全无虞。我们必须效仿先王之举。
该国或其非纳贡附庸国拥有以下省份:
  • 珀斯 (250)
  • 阿盖尔 (4363)
  • 内赫布里底 (4364)
  • 因弗内斯 (252)
  • 萨瑟兰 (4110)
  • 外赫布里底 (253)
  • 低地地区的所有省份
该国:
  • 获得 Administrative power.png 75 行政点数
  • 若奥克尼 (369) 不是 由该国或其非纳贡附庸国拥有:
  • 否则:
    • 获得 Diplomatic power.png 75 外交点数
  • 获得对以下省份的永久宣称:
    • 设得兰 (1978)
    • 法罗群岛 (1979)
    • 雷克雅未克 (370)
    • 阿克雷里 (371)
Mission rb unite the clans.png 组建军队
征服爱尔兰图标
征服爱尔兰
史称「陛下的爱尔兰之敌」,爱尔兰的盖尔人长期游离于英格兰统治之外。如今是时候让他们臣服了。
该国或其非纳贡附庸国拥有以下地区:
  • 芒斯特
  • 康诺特
  • 阿尔斯特
  • 伦斯特
该国:
  • 获得 Administrative power.png 75 行政点数
  • 解锁 Parliament.png 「爱尔兰王权法案」 议会议题

芒斯特、康诺特、阿尔斯特与伦斯特地区的每个省份:

  • 获得 「爱尔兰之怒」,为期 Time Icon.png 15 年,效果如下:
    • 本地商品产量修正 +35% 本地商品产量修正
Mission rb unite the clans.png 组建军队
统一群岛图标
统一群岛
不列颠群岛是英格兰与苏格兰两大王国的家园,也是爱尔兰众多小邦的所在地。将群岛统一于英格兰统治之下,正是我们的使命。
该国或其非纳贡附庸国拥有至少 50 个位于以下地区的省份:
  • 不列颠
该国:
  • 获得 Prestige.png 25 可转化的[2] 威望
  • 若已 不是 选择安茹任务路线:
    • 解锁 Parliament.png 「联合法案」 议会议题
  • 获得 「统一不列颠」,为期 Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Monthly splendor.png +1 月度荣光
    • Prestige decay.png −1% 威望衰减
Mission rb conquer scotland.png 征服苏格兰

Mission rb rule britannia irish version.png 征服爱尔兰

联合法案图标
联合法案
群岛各王国的法律体系相互割裂、错综复杂。尽管这些邦国共戴同一位君主,但它们的法律与议会却未能统一于一部宪法之下。我们绝不能任由这种局面延续下去。
该国: 若该国为 大不列颠旗帜 大不列颠:
  • 不列颠地区的每个省份:
    • 失去 Local autonomy.png 100% 本地自治度
    • 失去 Years of separatism.png 10 年分离主义
    • 获得 「不列颠统治」,为期 整局游戏剩余时间,效果如下:
      • 本地发展度成本 −5% 本地发展度成本
      • Local unrest.png −1 本地不满度

否则,若该国为 安茹王国旗帜 安茹王国:

  • 20 个不列颠与法兰西地区内随机拥有的省份:
    • 获得 Production.png 1 基础生产力
Mission unite home region.png 统一群岛


国家与宗教分支

任务 完成条件 效果 前置任务
玫瑰战争图标
玫瑰战争
这场冲突早已为众人所预见。我们必须设法引领子民安然度过这段动荡不安的时期。
该国:
  • 满足以下条件之一:
    • 已完成 Disaster.png 「玫瑰战争」 灾难事件
    • 已进入 Age of Reformation.png 宗教改革时代,但尚未触发该灾难
该国:
  • 若已完成 Disaster.png 「玫瑰战争」 灾难事件:
    • 若稳定度低于 +3,
      • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
      • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。
    • 获得 「团结之家」,为期 整局游戏剩余时间,效果如下:
      • 贵族阶层忠诚度均衡值 +15% 贵族阶层忠诚度均衡值
      • Ae impact.png −10% 侵略扩张影响
  • 否则,若处于 不是 Age of Discovery.png 发现时代:
    • 若为 Government monarchy.png 君主制:
      • 获得 「王朝稳固」,为期 Time Icon.png 25 年,效果如下:
        • Yearly legitimacy.png +1 年度正统性
        • Heir chance.png +50% 获得新继承人几率
        • Average monarch lifespan.png +25% 君主平均寿命
    • 否则:
      • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
应对宗教改革图标
应对宗教改革
宗教乱局已席卷整个欧洲。昔日以教皇为指引之处,如今只剩混乱。我们必须掌控局势,明确自身在信仰问题上的立场。
现处于 不是 Age of Discovery.png 发现时代

该国:

  • 满足以下条件之一:
    • 为 不是 天主教 天主教
    • 拥有国家修正 「反宗教改革」
    • 为 天主教 天主教 和 现处于 不是 Age of Reformation.png 宗教改革时代
该国:
  • 若为 不是 基督教:
    • 获得 「新的信仰命运」,只要国教未曾 不是 改变,效果如下:
      • Missionaries.png +1 传教士
      • Global missionary strength.png +2% 传教强度
  • 否则,若既非 基督教,也非 不是 天主教 天主教, 新教 新教, Reformed.png 亦非归正宗,且非 Anglican.png 圣公会:
    • 获得 「置身宗教改革之外」,只要国教未曾 不是 改变,效果如下:
      • Tolerance own.png +2 对国教宽容度
      • 对异端的好感度 +25 对异端的好感度
  • 否则,若既非 天主教 天主教 和 现处于 不是 Age of Reformation.png 宗教改革时代:
    • 获得 Papal influence.png 50 教廷影响力
  • 否则,若拥有国家修正 「反宗教改革」:
    • 获得 Papal influence.png 50 教廷影响力
    • 教皇国旗帜 教皇国 获得好感度修正 「教廷支持」 (Opinion.png +100 好感度 / −2 年衰减)针对我方
    • 获得 「效忠教皇」,为期 Time Icon.png 25 年,或只要国教未曾 不是 改变,效果如下:
      • 同宗教国家的好感度 +10 同宗教国家的好感度
      • 同宗教其他国家的好感度 +10 同宗教其他国家对该国的好感度
      • Papal influence.png +1 年度教廷影响力
  • 否则,若既非 新教 新教:
    • 获得 Church power modifier.png 100 教会力量
    • 获得 「一国一教」,为期 Time Icon.png 25 年,或只要国教未曾 不是 改变,效果如下:
      • Church power modifier.png +0.5 月度教会力量
      • 教士阶层影响力 −15% 教士阶层影响力
      • Religious unity.png +50% 宗教凝聚力
  • 否则,若既非 Reformed.png 归正宗:
    • 获得 Monthly fervor.png 50 热情度
    • 获得 「加尔文之路」,为期 Time Icon.png 25 年,或只要国教未曾 不是 改变,效果如下:
      • Monthly fervor.png +1 月度热情度
      • Land morale.png +10% 陆军士气
      • National unrest.png −2 国民不满度
  • 否则,若既非 Anglican.png 圣公会:
    • 获得 Church power modifier.png 100 教会力量
    • 获得 「圣公会教首」,为期 Time Icon.png 25 年,或只要国教未曾 不是 改变,效果如下:
      • Tolerance own.png +2 对国教宽容度
      • 君主行政能力 +1 君主行政能力
      • 阶层影响力 −10% 所有阶层影响力修正
Mission rb war of the roses.png 玫瑰战争
国家的虔诚图标
国家的虔诚
我们是蒙受上帝亲自眷顾的土地。然而教会机构对宗教事务的处理方式,却与我们的想法大相径庭。我们必须确保国家的虔诚,并掌控教会。
该国:
  • 已推行至少 4 项政府改革
  • 满足以下条件之一:
    • 满足以下全部条件:
      • 已推行 「政教分离」 或 「削减教士特权」 政府改革
      • 该 Clergy.png 教士阶层(若存在):
        • 低于 教士阶层影响力 50 教士阶层影响力
        • 占地少于 Crownland.png 王室
    • 满足以下全部条件:
      • 拥有 不是 已推行 「政教分离」 亦非 「削减教士特权」 政府改革
      • 若 Clergy.png 教士阶层存在:
        • 已完成至少 Clergy.png 4 项教士阶层议程
      • 否则:
该国:
  • 解锁 「圣公会面向」 和 「推广公祷书」 个信仰面向
  • 获得 Reform progress growth.png 50 政府改革进度
  • 若为 新教 新教或 Anglican.png 圣公会:
    • 获得 Church power modifier.png 100 教会力量
  • 否则:
    • 获得 「宗教稳定」,只要国教未曾 不是 改变,效果如下:
      • Tolerance own.png +0.5 对国教宽容度
      • Monthly fervor.png +0.5 月度热情度
      • Papal influence.png +1 年度教廷影响力
      • Patriarch authority.png +0.5 年度牧首权柄
  • 若已推行 「政教分离」 或 「削减教士特权」 政府改革:
    • 解锁 「圣公会国教」 政府改革
    • 该 Clergy.png 教士阶层失去 3% 土地占比
  • 否则:
Mission rb control state religion.png 应对宗教改革


王权与议会分支

任务 完成条件 效果 前置任务
强化[Root.GovernmentName]图标
强化[Root.GovernmentName]
王权的权威向来是争议不断的议题。君主视自己的统治为神授的绝对权力,而议会则设法限制[Root.Monarch.GetTitle]的权力。 随着专制主义思想在欧洲各国宫廷中日益盛行,我们的宫廷也不例外。我们必须顺应这一潮流,强化[Root.GetAdjective][Root.GovernmentName]。
该国:
  • 境内没有叛军
  • 没有被叛军控制的省份
  • 若当前时代尚未 不是 拥有 Absolutism.png 专制度机制:
    • 至少拥有 Legitimacy.png 90 正统性(或同等属性)
    • 至少一个阶层的影响力低于 阶层影响力 50 影响力
    • 所有阶层的忠诚度至少为 阶层忠诚度 60
    • 至少拥有 Icon vassal.png 5 附属国
    • 所有附属国的自由欲望低于 Liberty desire.png 20% 自由欲望
  • 否则:
    • 至少拥有 Revolutionary zeal.png 50 革命热情或 Absolutism.png 50 专制度
    • 低于 Local autonomy.png 20% 非海外核心省的平均自治度
该国:
议会法案图标
议会法案
议会是国家的工具。工具无论多么强大,唯有明智地加以引导,才能充分发挥其潜力。
该国:
  • 已完成至少 Burghers.png 3 市民阶层议程(若该阶层存在)
  • 若拥有 Parliament.png 议会:
    • 已通过至少 6 个议会议题
  • 否则:
    • 至少拥有 Icon stability.png +2 稳定度
该国:
  • 获得 Reform progress growth.png 50 政府改革进度
  • 解锁 「议会行政」 政府改革
三王国战争图标
三王国战争
[Root.Monarch.GetTitle]的统治与议会的权力形成了鲜明的对立。保皇党与议会党之间的冲突已在所难免。
我们必须确保[Root.GetUsableName]能够挺过这段艰难时期,并以更强大的国力与权威崛起。
该国:
  • 满足以下条件之一:
    • 已完成 Disaster.png 「英国内战」 灾难事件
    • 已进入 Age of Revolutions.png 革命时代,但尚未触发该灾难
若在 「英国内战」 发生之后完成本任务:
  • 解锁 Parliament.png 「调整不列颠法律」, 「调整安茹法律」,以及 「调整英格兰法律」 议会议题
  • 获得 「秩序重建」,为期 整局游戏剩余时间,效果如下:
    • Yearly legitimacy.png +0.5 年度正统性
    • Yearly republican tradition.png +0.3 年度共和传统
    • Yearly devotion.png +0.5 年度奉献度
    • 所有阶层的忠诚度均衡值 +5% 所有阶层的忠诚度均衡值
    • Num of parliament issues.png +1 可用议会议题数量

否则:

  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 获得 「历经风雨的专制」,为期 整局游戏剩余时间,效果如下:
    • Stability cost modifier.png −10% 稳定度成本修正
Mission english absolutism.png 强化[Root.GovernmentName]

Mission rb scottish conquer london.png 议会法案


内政分支

任务 完成条件 效果 前置任务
分裂之家图标
分裂之家
伟大的议会分为两院:下议院是纳税人、平民与市民的喉舌,上议院则是贵族与教士的政治机构。 我们必须确保两院的忠诚。
该国:
  • 若 Nobility.png 贵族阶层存在:
    • 已完成至少 Nobility.png 3 贵族阶层议程
    • 至少拥有 贵族阶层忠诚度均衡值 60 贵族阶层忠诚度
  • 已通过至少 5 议会议题,或 6 政府改革(若无议会)
该国:
  • 「没收土地」将不再引发阶层叛乱
  • 获得 「两院」,为期 Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Parliament backing chance.png +25% 议会辩论支持几率
    • Parliament chance of decision.png +10% 议会决议通过几率
垄断海峡图标
垄断海峡
既然我们已确立了在殖民地的主导地位,珍贵的货物便开始源源不断地从殖民地运抵。凡是流经海峡的一切,都理应属于我们,我们必须保护自己在海内外的投资。
该国: 该国:
  • 获得 Gold Icon.png 500 达克特
  • 获得 「商船队」,为期 Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Merchant trade power.png +10 商人贸易力量
    • Ship trade power.png +20% 船只贸易力量
Mission alliances.png 分裂之家
世界贸易中心图标
世界贸易中心
我们目光所及之处,皆有难以想象的财富贸易。我们的市场,正是世界贸易的中心。
该国:
  • 已推行至少 8 项政府改革
  • 是 Global trade power.png 最强的 英吉利海峡贸易力量 贸易节点,且该节点:
    • 是价值最高的 贸易节点,位居全球第一
    • 至少拥有 Trade value.png 500 贸易价值
该国: Mission rb monopolize the channel.png 垄断海峡

Mission rb prospect for coal.png 早期工业

早期工业图标
早期工业
随着我们庞大的工业产业不断壮大,[Root.GetName]周边的机械化工业逐渐成形,对燃料的需求也日益增长。我们需要增加精炼原料的供应。
该国:
  • 拥有至少 20 个具有 工场建筑
  • 拥有以下省份:
    • 德比 (1861)
    • 格拉摩根 (241)
    • 切斯特 (4375)
    • 诺森伯兰 (246)
该国:
  • 若已采纳 工场建筑 工场制度 和 已达到 Administrative tech.png 行政科技等级 23:
    • Coal.png 煤炭变为可用

德比 (1861)、格拉摩根 (241)、切斯特 (4375) 与诺森伯兰 (246) 省:

  • 获得 Production.png 3 基础生产力
  • 获得 Manpower Icon.png 3 基础兵力
  • 获得 「瓦特蒸汽机」,为期 整局游戏剩余时间,效果如下:
    • 本地商品产量修正 +15% 本地商品产量修正
Mission alliances.png 分裂之家
[Root.GetAdjective]帝国图标
[Root.GetAdjective]帝国
[Root.GetAdjective]帝国横跨东西,鲜有国家能与我们的坚韧相匹敌。然而,天下仍有大片土地尚未归于我们……
该国:
  • 是 Great power.png 第一个 列强
  • 是 霸权国
  • 至少拥有 Gold Icon.png 500 达克特 Income.png 月收入
  • 至少拥有 Development.png 3 000 总发展度,含非纳贡附庸国
该国获得 「帝国崛起」,为期 整局游戏剩余时间,效果如下:
  • Yearly legitimacy.png +1 年度正统性
  • Yearly republican tradition.png +0.3 年度共和传统
  • Yearly horde unity.png +1 年度游牧团结
  • Yearly devotion.png +1 年度奉献度
  • Yearly meritocracy.png +1 年度英才管理度
  • War score.png +10% 战斗获得的战争分数
Mission rb prospect for coal.png 早期工业

Mission english renaissance.png [Root.GetAdjective]文艺复兴

[Root.GetAdjective]文艺复兴图标
[Root.GetAdjective]文艺复兴
国家、军队、贸易与外交,皆处在不断变化演进之中,文化亦不例外。我们应当拥抱并推动文艺复兴的思想。
该国:
  • 已采纳 Renaissance.png 文艺复兴制度
  • 拥有一位 Advisor Artist.png 艺术家顾问,等级至少为 3
  • 首都所在州拥有繁荣度
  • 至少拥有 Prestige.png +75 威望
该国获得 Msg event.png 「环球剧院」 事件 Mission alliances.png 分裂之家
翻修牛桥图标
翻修牛桥
牛津大学与剑桥大学这两所有着数百年历史的学府,其设施已日渐不敷使用。只需一笔不大的投入,便能大大改善这一状况。
该国:
  • 拥有省份牛津 (237) 与贝德福德郡 (4370)
  • 满足以下条件之一:
    • 牛津 (237) 与贝德福德郡 (4370) 均拥有至少 Development.png 30 发展度
    • 至少拥有 Innovativeness.png 50 创新精神
牛津 (237) 与贝德福德郡 (4370) 省:
  • 建造一座 Latin university.png 大学
  • 获得 「最负盛名的大学」,为期 整局游戏剩余时间,效果如下:
    • Institution growth.png +6 年度制度增长
    • Local tax modifier.png +25% 本地税收修正
    • Province governing cost.png −25% 省份治理成本

该国:

Mission english renaissance.png [Root.GetAdjective]文艺复兴
扩建皇家海军图标
扩建皇家海军
我们的生死存亡,系于向海洋投射力量的能力。我们必须为建造并扩充皇家海军而未雨绸缪。
该国:
  • 至少拥有 Navy tradition.png 30 海军传统
  • 拥有至少 10 个具有 造船厂, 船坞 或 Impressment offices.png 强征兵役所建筑
该国:
  • 获得 Navy tradition.png 10 海军传统
  • 获得 「风帆战列舰」,为期 整局游戏剩余时间,效果如下:
    • Has man of war.png 可建造风帆战列舰
    • Allowed man of war fraction.png +20% 风帆战列舰上限
    • Sailor recovery speed.png +10% 水手恢复速度
Mission alliances.png 分裂之家
皇家海军陆战队图标
皇家海军陆战队
我国以海洋立国的特性,要求我们的军事力量随之调整。我们必须建立皇家海军陆战队,以捍卫[Root.GetUsableName]在海外的利益。
该国: 该国获得 「皇家海军陆战队」,为期 整局游戏剩余时间,效果如下:
  • Discipline.png +5% 军纪
  • Shock damage received.png −10% 冲击伤害承受
  • 此修正仅作用于海军陆战队团
Mission rb grow the channel.png 扩建皇家海军

Mission assemble an army.png 建立常备军

建立常备军图标
建立常备军
尽管议会对此举心怀猜忌与恐惧,但近来的战争以及内战的威胁,都表明我们需要一支由[Root.Monarch.GetTitle]统率的常备军。我们绝不能让[Root.GetUsableName]在敌人入侵时毫无防备。
该国:
  • 陆军规模至少为 50 个团
  • 至少拥有 Army professionalism.png 20% 陆军专业度
  • 至少拥有 Army tradition.png 30 陆军传统
该国:
  • 解锁 Parliament.png 「海事纪律法案」, 「风帆战列舰法案」,以及 「陆军改革法案」 议会议题
  • 获得一位新的 General.png 将领,属性如下:
    • Land leader shock.png 5 冲击
    • Land leader fire.png 4 火力
    • Land leader maneuver.png 5 机动
    • Leader siege.png 2 攻城
Mission alliances.png 分裂之家
红衫军图标
红衫军
在战斗的混乱之中,部队很容易迷失方向,甚至误伤友军与同袍。此类事故必须不惜一切代价加以避免。 为我军将士配备鲜明醒目的正规军服,将大大减少此类事故的发生,同时也能提升我军的军容风貌。
该国:
  • 至少拥有 4 项政府改革
  • 至少拥有 Manpower Icon.png 120 000 最大兵力
  • 陆军规模至少为 80 个团
  • 至少拥有 Army professionalism.png 40% 陆军专业度
  • 至少拥有 Army tradition.png 60 陆军传统
  • 已推行 「皇家海军陆战队」 政府改革
该国获得 「红衫军」,为期 整局游戏剩余时间,效果如下:
  • Infantry power.png +10% 步兵作战能力
Mission assemble an army.png 建立常备军


主分支

百年战争

任务 完成条件 效果 前置任务
百年战争图标
百年战争
图尔条约为[Root.GetName]与法兰西带来了一段并不安稳的停战期。双方都清楚这样的和平难以长久,我们必须决定,是恪守条约、静待时机,还是厉兵秣马、备战一场。 [Root.GetUsableName]的命运,正系于此举。
该国:
  • 若 法兰西旗帜 法兰西 存在,且满足以下条件之一:
  • 否则,满足以下条件之一:
    • 与巴黎 (183) 的所有者交战
    • 不是 直接或通过非纳贡附庸国拥有省份曼恩 (177)
    • 直接或通过非纳贡附庸国拥有省份巴黎 (183)
该国获得 Msg event.png 「[Root.GetUsableName]的命运」 事件,效果如下:
  • 允许在保留 大不列颠旗帜 不列颠任务(专注于新大陆与亚洲的殖民)与 安茹王国旗帜 安茹任务(专注于欧陆霸权)之间做出选择。


夺取法兰西王位图标
夺取法兰西王位
自 1337 年起,英格兰人与法兰西人便围绕法兰西王位的归属争斗不休。百年的战火、破坏、死亡与毁灭,这场浴血之战唯有一种结局:彻底击败法兰西人!
满足以下条件之一:
  • 法兰西旗帜 法兰西 是我们的 Icon vassal.png 附属国
  • 该国或其非纳贡附庸国拥有以下地区:
    • 法兰西岛地区
    • 兰斯省 (186)
    • 贝亚恩省 (176)
    • 奥尔良省 (184)
该国:
  • 获得 Prestige.png 25 可转化的[2] 威望
  • 获得 「胜利者的让步」,为期 Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Manpower recovery speed.png +20% 兵力恢复速度
    • 同大陆附属国的自由欲望 −10% 同大陆附属国的自由欲望
  • 若拥有「历史」 「兰开斯特的亨利六世」 作为君主 和 未曾在事件中放弃曼恩 "曼恩之降":
    • 该君主:
      • 获得 君主行政能力 2 行政能力
      • 获得 君主外交能力 2 外交能力
      • 获得 君主军事能力 2 军事能力
  • 获得一项 永久宣称 对以下地区:
    • 布列塔尼
    • 皮卡第
    • 洛林
    • 西勃艮第
    • 东勃艮第
    • 普罗旺斯
    • 安茹省 (178)
Mission hundred years war.png 百年战争
确保公爵之冠图标
确保公爵之冠
尽管法兰西的王座如今由[Root.Capital.GetName]统治,但法兰西地区仍然分裂割据、四分五裂。普罗旺斯与布列塔尼这两个独立公国必须向[Root.GetUsableName]俯首称臣。
两者 普罗旺斯旗帜 普罗旺斯 和 布列塔尼旗帜 布列塔尼:
  • 满足以下条件之一:
    • 是我们的 Icon vassal.png 附属国
    • 是附属国,且其宗主国为我们的 Icon vassal.png 附属国
    • 不是 拥有法兰西地区内的任意省份
该国:
  • 获得 「半岛诡计」 (Global trade power.png +25 贸易力量),位于波尔多贸易节点,为期 Time Icon.png 15 年
  • 若 法兰西旗帜 法兰西 是我们的 Icon vassal.png 附属国:
    • 法兰西旗帜 法兰西:
      • 获得好感度修正 「法兰西统一」 (Opinion.png +50 好感度 / −1 年衰减)针对我方
      • 获得 15 对我们的信任度,反之亦然
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 150 行政点数
The hundred years war.png 夺取法兰西王位
粉碎法兰西贵族图标
粉碎法兰西贵族
法兰西终于承认战败,并承认[Root.GetUsableName]的[Root.Monarch.GetTitle]为其唯一可接受的君主。然而,法兰西平民已跪拜于真正的[Root.Monarch.GetTitle]面前,法兰西贵族却仍拒绝承认我们。鉴于我们已在英格兰贵族身上耗费了足够多的精力,法兰西贵族问题必须迅速解决。
该国:
  • 至少拥有 Icon stability.png +1 稳定度
  • 若拥有 「英格兰议会」:
    • 已推行 「削减法兰西贵族特权」 议会议题
  • 若 法兰西旗帜 法兰西 是我们的 Icon vassal.png 附属国:
  • 该国或其非纳贡附庸国拥有至少 20 个位于法兰西地区、满足以下条件的省份:
该国:
  • 若 Nobility.png 贵族阶层存在:
    • 获得 贵族阶层忠诚度均衡值 20 贵族阶层忠诚度
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 50 行政点数

该君主:

  • 获得 君主行政能力 1 行政能力。[3]
  • 获得 君主外交能力 1 外交能力。[4]
The hundred years war.png 夺取法兰西王位
夺取勃艮第图标
夺取勃艮第
勃艮第公国残余的领地已日薄西山。自阿拉斯条约后他们背弃我们以来,我们从未忘记此事。他们的土地终将被没收。
该国或其非纳贡附庸国拥有以下地区:
  • 皮卡第
  • 西勃艮第
  • 东勃艮第
皮卡第、西 和 东勃艮第地区的每个省份:
  • 失去 Years of separatism.png 10 年分离主义
  • 获得 「王室的欢迎」,为期 Time Icon.png 15 年,效果如下:
    • Local unrest.png −3 本地不满度
    • 本地核心化成本 −25% 本地核心化成本
The hundred years war.png 夺取法兰西王位
安茹王国图标
安茹王国
安茹历代国王曾统治法兰西整整半壁江山,为百姓带来繁荣与公正。既然我们已经赢得了法兰西的王座,我们完全有权重新夺回安茹的称号。
该国:
  • 至少拥有 Diplomatic reputation.png +2 外交声誉
  • 该国或其非纳贡附庸国(或附庸国的附庸国)拥有法兰西地区
  • 若 法兰西旗帜 法兰西 是我们的 Icon vassal.png 附属国:
    • 法兰西旗帜 法兰西 至少拥有 Opinion.png +150 对我们的好感度
安茹省 (178):
  • 获得 Tax Base Icon.png 3 基础税收
  • 获得 Production.png 3 基础生产力
  • 获得 Manpower Icon.png 3 基础兵力
  • 获得 「夏季宫廷」,为期 整局游戏剩余时间,效果如下:
    • 补给上限修正 +100% 补给上限修正
    • Local recruitment time.png −50% 本地征兵时间
    • 本地发展度成本 −25% 本地发展度成本
    • State maintenance.png −15% 本地州维护费

该国:

  • 若拥有 「英格兰议会」:
    • 解锁 Parliament.png 「联合法案」 议会议题
  • 否则:
  • 获得对以下地区的永久宣称:
    • 加泰罗尼亚
    • 巴斯科尼亚
    • 阿拉贡
    • 瓦伦西亚
    • 皮埃蒙特
    • 利古里亚
    • 伦巴第
    • 艾米利亚-罗马涅
    • 波河谷地
    • 威尼西亚
    • 瓦隆尼亚
    • 佛兰德
    • 阿尔萨斯

Mission have two subjects.png 确保公爵之冠
Balance the estates.png 粉碎法兰西贵族
Mission rb repatriate burgundy.png 夺取勃艮第

欧陆扩张

任务 完成条件 效果 前置任务
西班牙诸王国图标
西班牙诸王国
伊比利亚半岛是阿拉贡、卡斯蒂利亚与葡萄牙这三大强国的家园。这些国家无一不威胁着我们在法兰西以及大西洋彼岸的利益。我们必须先发制人,抢在伊比利亚人发动攻击之前出手。
该国或其非纳贡附庸国拥有至少 15 个位于以下地区的省份:
  • 伊比利亚
该国:
  • 获得 Prestige.png 25 可转化的[2] 威望
  • 解锁 Parliament.png 「西班牙王权法案」 议会议题
  • 获得对伊比利亚地区的永久宣称
Mission rb angevin kingdom.png 安茹王国
安茹治下的伊比利亚图标
安茹治下的伊比利亚
伊比利亚诸王国已在我们的兵威之下屈服。然而其人民仍拒绝臣服于安茹王冠之下。我们应当正式接过西班牙王冠,并通过投资开发他们尚欠发达的土地,向伊比利亚人展现我们的仁德
该国或其非纳贡附庸国拥有至少 55 个位于以下地区的省份:
  • 伊比利亚
该国:
  • 获得 7 个泰尔西奥步兵团,驻扎于其首都
  • 获得 Power Projection.png +50 力量投射
  • 获得 「伊比利亚征服」,为期 Time Icon.png 20 年,效果如下:
    • Manpower recovery speed.png +20% 兵力恢复速度
Mission intervene in castile.png 西班牙诸王国
确保阿尔卑斯山口图标
确保阿尔卑斯山口
随着法兰西地区的统一,阿尔卑斯山口已成为我们新的东南边境。意大利人扼守着这些山口,随时可能切断我们通往意大利贸易财富的通道。我们必须将这些山口牢牢掌控在自己手中,并确保那些公爵与总督们不至于坐大。
该国或其非纳贡附庸国拥有至少 15 个位于以下地区的省份:
  • 皮埃蒙特
  • 利古里亚
  • 伦巴第
  • 艾米利亚-罗马涅
  • 波河谷地
  • 威尼西亚
该国:
  • 解锁 Parliament.png 「意大利王权法案」 议会议题
  • 获得对意大利地区的永久宣称
Mission rb angevin kingdom.png 安茹王国
统御意大利图标
统御意大利
意大利众多的公侯之家,乃至教皇本人,都在为争夺意大利的主导权而争吵不休。这些愚人竟未曾察觉,他们钟爱的这只「靴子」早已落入安茹的势力范围。我们应当善意地提醒他们认清自己的位置。
该国或其非纳贡附庸国拥有至少 35 个位于以下地区的省份:
  • 意大利
该国:
  • 获得 Power Projection.png +10 永久 力量投射
  • 获得 Prestige.png 100 可转化的[2] 威望
The alpine wall.png 确保阿尔卑斯山口
神圣罗马之争图标
神圣罗马之争
神圣罗马帝国,见证了一个昔日伟大帝国如今权力分散于诸选帝侯与诸侯之手的现实。既然我们的雄心指向整个欧洲,那么安茹[Root.GovernmentName]与神圣罗马帝国之间爆发争斗,便是理所当然之事。
满足以下条件之一:
  • 该国或其非纳贡附庸国拥有至少 10 个位于以下地区的省份:
    • 阿尔萨斯
    • 普法尔茨
    • 下莱茵兰
    • 北莱茵
  • 若神圣罗马帝国拥有至少 3 位选帝侯:
    • 至少 3 位选帝侯是我们的附属国 或 位选帝侯支持我们成为神圣罗马帝国皇帝
  • 否则:
    • 该 Imperial authority.png 神圣罗马帝国 不是 存在
该国:
  • 若 Imperial authority.png 神圣罗马帝国存在:
    • 若至少有 3 位选帝侯是我们的附属国 或 位选帝侯支持我们成为神圣罗马帝国皇帝:
      • 获得 「帝国偏袒」,为期 Time Icon.png 20 年,效果如下:
        • Diplomatic reputation.png +2 外交声誉
        • Reasons to elect.png +30 推举理由
    • 若该国或其非纳贡附庸国拥有至少 10 个位于北德意志或南德意志地区的省份:
      • 获得 Administrative power.png 200 行政点数
      • 神圣罗马帝国内每个已知国家:
        • 失去 5 对我方的侵略扩张好感度惩罚
  • 否则:
    • 获得 「进军德意志」,为期 Time Icon.png 20 年,效果如下:
      • Core creation.png −10% 核心化成本
      • Ae impact.png −10% 侵略扩张影响
Mission rb angevin kingdom.png 安茹王国
影响低地地区图标
影响低地地区
低地地区的荷兰人与佛兰德人,在诸多方面都与我们相似:他们追求贸易带来的财富,维持着一支令人瞩目的海军,并反对法兰西与西班牙的支配。若能使低地地区倒向我方,或将为我们在该地区带来一位无价的盟友或附属国。
满足以下条件之一:
  • 该国或其非纳贡附庸国拥有至少 15 个位于低地地区的省份
  • 任意首都位于低地地区、主流文化为「荷兰」「佛兰德」「弗里斯兰」或「瓦隆」的盟友:
    • 拥有至少 15 个位于低地地区的省份
若与任意满足本任务要求的盟友一同完成本任务:
  • 该盟友与我国:
    • 成为历史友邦
    • 获得 「荷兰贸易伙伴」,直至任一方解除同盟为止,效果如下:
      • Diplomatic upkeep.png +1 外交关系上限
      • Trade efficiency.png +10% 贸易效率

否则:

  • 获得 Max promoted cultures.png 将「荷兰」与「佛兰德」列为可接受文化
  • 获得 「低地地区融合」,直至「荷兰」或「佛兰德」被降级为止,效果如下:
    • Max promoted cultures.png +3 可接受文化上限
Mission rb angevin kingdom.png 安茹王国
安茹诸王,如日中天图标
安茹诸王,如日中天
我们的国运正如日中天。列王在我们的威严面前俯首,列国在我们的兵锋面前屈服。如今唯有一个比我们更为显赫的王座,尚待我们去撼动。
该国:
  • 至少拥有 Development.png 1 000 总发展度
  • 满足以下条件之一:
    • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 该 神圣罗马帝国旗帜 神圣罗马帝国 和 Imperial authority.png 神圣罗马帝国 (制度) 不是 存在
该国:
  • 若为神圣罗马帝国皇帝
    • 解锁 Parliament.png 「帝国之冠」 议会议题
    • 获得 「帝国议会」,为期 整局游戏剩余时间,效果如下:
      • Num of parliament issues.png +1 可用议会议题数量
      • Reasons to elect.png +10 推举理由
  • 否则:
    • 获得 「帝国的终结」,为期 整局游戏剩余时间,效果如下:
      • Monthly splendor.png +1 月度荣光

The alpine wall.png 确保阿尔卑斯山口
Mission rb control electors.png 神圣罗马之争
New pilings.png 影响低地地区

主宰欧洲图标
主宰欧洲
我们的[Root.GovernmentName]曾只是不列颠群岛上的一个小小王国,如今已成长为西欧最负盛名、最具影响力的强权之一。法兰西王国已归我们所有,伊比利亚诸君主向我们俯首称臣。即便是教皇与皇帝,也已无力再与我们抗衡。 从今天起,从此刻起,整个欧洲大陆都将属于我们!
该国拥有至少 250 个位于欧洲的省份 该国获得 「欧洲帝国」,为期 整局游戏剩余时间,效果如下:
  • Administrative efficiency.png +5% 行政效率

The spanish succession.png 安茹治下的伊比利亚
Union with naples.png 统御意大利
Mission rb ascendant.png 安茹诸王,如日中天

殖民任务

任务 完成条件 效果 前置任务
皇家宫廷图标
皇家宫廷
若无顾问辅佐,[Root.Monarch.GetTitle]将一事无成。无论[Root.GetUsableName]的未来将走向何方,都始终需要能干的顾问相助。
该国:
  • 不是 正在经历灾难事件
  • 若为 Government monarchy.png 君主制:
    • 至少拥有 Legitimacy.png 95 正统性
  • 君主总能力至少为 5
  • 正雇佣任意 Administrative power.png 行政顾问
  • 正雇佣任意 Diplomatic power.png 外交顾问
  • 正雇佣任意 Military power.png 军事顾问
该国:
  • 解锁 Parliament.png 「任命国务大臣」 议会议题
  • 获得 Crownland.png 5% 王室领地占比


推行银行法案图标
推行银行法案
我们的雄心宏大,我们的目标凶险。无论在欧洲有何图谋,都需要一个殷实的国库——一家强大的国有银行。我们应当为引入国有银行体系而做好政府与经济上的准备。
该国:
  • 至少拥有 Gold Icon.png 50 达克特,作为 Income.png 月收入
  • 若拥有 「英格兰议会」:
    • 已推行 「银行特许法案」 议会议题
该国获得 「改革后的国家银行」,为期 Time Icon.png 25 年,效果如下:
  • Interest.png −2 年利率
  • Inflation reduction.png +0.1 年度通货膨胀削减
Mission hundred years war.png 百年战争

Mission monarch in throne room.png 皇家宫廷

发现美洲图标
发现美洲
有窃窃私语称,遥远的西方存在着神秘的土地,那里蕴藏着无限发展的潜力,充满了难以想象的奇观。若此言属实,这片土地理应归我们所有。
该国已发现殖民地东美洲地区内的任意省份 该国:
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 「未知边疆」,为期 Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • Colonist placement chance.png +20% 移民几率
Mission hundred years war.png 百年战争
定居美洲图标
定居美洲
美洲的土地似乎适宜从事多种事业。据闻北方盛产皮毛与造船原料,南方的土地则适宜种植各类作物。我们必须在那里建立据点,以从中获利。
该国:
  • 已发现北美洲、南美洲或新大陆内的任意省份
  • 该国或其非纳贡附庸国拥有至少 10 个位于北美洲、南美洲或新大陆、且完全开发的省份
该国:
  • 获得 Diplomatic power.png 150 外交点数
  • 获得 「已建立航线」,为期 Time Icon.png 20 年,效果如下:
    • Trade steering.png +20% 贸易引导
    • Global foreign trade power.png +15% 海外贸易力量
Mission exploration.png 发现美洲

Mission rb the bank of scotland.png 推行银行法案

殖民帝国图标
殖民帝国
我们蒙上帝拣选,肩负着将启蒙、进步与荣光带给世界其余地方的使命。以[Root.Monarch.GetTitle]之名殖民新大陆,正是我们的天命!
该国:
  • 若 不是 首都位于北美洲、南美洲或新大陆:
    • 至少拥有 Subject colony icon.png 5 殖民地附属国,且其 Liberty desire.png 20% 自由欲望
  • 否则:
    • 拥有至少 75 个位于北美洲、南美洲或新大陆的省份少于
该国获得 「新大陆霸权」,为期 整局游戏剩余时间,效果如下:
  • Global tariffs.png +15% 全球关税
  • Trade efficiency.png +5% 贸易效率
Mission rb the thirteen colonies.png 定居美洲

安茹疆域分支

任务 完成条件 效果 前置任务
扩充陆军图标
扩充陆军
战争是外交的延伸。可惜的是,欧洲那些愚蠢的君主只懂得暴力的语言,因此战争便是他们唯一能理解的外交方式。 为此,我们必须拥有一支强大而庞大的军队,才能让他们听懂我们的语言。
该国:
  • 拥有至少 20 个满足以下条件的省份:
  • 拥有至少 5 个满足以下条件的省份:
至多 5 个拥有 Latin fort01.png 要塞、且拥有以下建筑之一的拥有的省份: 兵力建筑:
  • 获得 「扩建兵营」,为期 整局游戏剩余时间,效果如下:
    • 本地发展度成本 −10% 本地发展度成本
    • Local garrison size.png +100% 本地驻军规模
    • Local fort maintenance.png −75% 本地要塞维护费
军种合一图标
军种合一
皇家陆军与海军本是一体两面。为了尽量减少官僚程序、最大限度地强化部队训练,将两大军种整合为一,实乃明智之举。
该国:
  • 至少拥有 Has man of war.png 10 风帆战列舰 艘
  • 至少拥有 20 个海军陆战队团
  • 陆军规模至少为 Land forcelimit.png 100% 陆军上限的
  • 陆军规模至少为 50 个团
  • 获得至少 Monthly military power.png 10 点月度军事点数
该国:
  • 获得一位造价降低 90%、能力为 3 的 Advisor Commandant.png 指挥官,文化与宗教与本国相同
  • 获得一位造价降低 90%、能力为 3 的 Advisor Naval reformer.png 海军改革家,文化与宗教与本国相同
Establish a standing army.png 扩充陆军
都会王国图标
都会王国
身为英格兰与法兰西广袤领土的统治者,确保两大王冠领土内基础设施的稳定,乃是我们的责任。
该国拥有至少 10 个位于法兰西或不列颠地区、发展度至少为 Development.png 20 发展度 每个拥有的、发展度至少为 Development.png 20、且位于法兰西与不列颠地区的省份:
  • 获得 「繁荣都会」,为期 Time Icon.png 25 年,效果如下:
    • 本地商品产量修正 +20% 本地商品产量修正
    • Local tax modifier.png +20% 本地税收修正
    • Local manpower modifier.png +20% 本地兵力修正
    • Local autonomy.png −0.2 月度自治度变化
Establish a standing army.png 扩充陆军
骑士精神之国图标
骑士精神之国
百年战争是欧洲历史上骑士们在战场上展现真正骑士精神与荣誉的最后几场战争之一。随着时间流逝,骑士精神的理念逐渐消逝殆尽。 若非我们坚持,这理念本会就此湮灭。我们必须坚守这些立身之本,并使其在我们的宫廷与军队中重焕生机。
该国:
  • 至少拥有 Army tradition.png 80 陆军传统
  • 至少拥有 Prestige.png +80 威望
  • 已击杀至少 100 000 个陆军单位(通过战斗)
  • 若 Nobility.png 贵族阶层存在:
    • 已完成至少 Nobility.png 5 贵族阶层议程
  • 否则:
该国获得 Msg event.png 「安茹王国宫廷」 事件,效果如下:
  • 赋予 「宫廷赞助」,为期 整局游戏剩余时间,效果如下:
    • Prestige from land.png +50% 陆战获得威望
    • Prestige decay.png −2% 威望衰减
Establish a standing army.png 扩充陆军
宣称帝号图标
宣称帝号
安茹王国起初不过是与法兰西争雄的一个普通王国,如今却已远不止于此。整个法兰西与英格兰皆已归我们所有,「国王」这一称号,已不足以彰显我们的荣耀。 我们应当加冕为安茹帝国的「皇帝」!
该国:
  • 是 帝国级 帝国
  • 该国或其非纳贡附庸国拥有以下地区:
    • 不列颠
    • 法兰西
该国:
  • 获得 Msg event.png 「安茹疆域」 事件,效果如下:
    • 根据我国的政体与等级,动态调整国名。
  • 获得 「英法帝国」,为期 整局游戏剩余时间,效果如下:
    • Province war score cost.png −5% 省份战争分数成本
Chivalry is not dead.png 骑士精神之国
安茹文化图标
安茹文化
百年战争在我们的文化与我们发源地法兰西的文化之间,撕开了一道巨大的裂痕。若安茹帝国要经受住时间的考验,这些创伤必须愈合。
该国:
  • 雇佣任意文化为「英格兰」「苏格兰」「威尔士」或「康沃尔」的顾问
  • 雇佣任意文化为「法兰西岛」「诺曼」「布列塔尼」「加斯科尼」「瓦隆」「勃艮第」或「奥克」的顾问
  • 至少拥有 Icon stability.png +2 稳定度
  • 拥有至少 50 个满足以下条件的省份:
    • 拥有「不列颠」或「法兰西」文化(组)
    • 低于 Local autonomy.png 10% 本地自治度
  • 满足以下条件之一:
    • 法兰西旗帜 法兰西 是我们的附属国
    • 至少拥有 Development.png 200 文化(组)为「法兰西」的拥有省份发展度
  • 若拥有 「英格兰议会」:
    • 已推行 「英法和解法案」 议会议题
不列颠文化组转变为法兰西文化组下的盎格鲁文化

该国:

  • 将文化变更为盎格鲁
  • 将君主、继承人与配偶的文化变更为盎格鲁

每个文化为「不列颠」(美利坚除外)的附属国:

  • 将文化变更为盎格鲁

每个我国或附属国拥有的「不列颠」文化省份:

  • 将文化变更为盎格鲁
安茹时代图标
安茹时代
我们的[Root.GovernmentName]曾被视为中世纪的遗物,属于一个黑暗笼罩人类心智的时代。然而,我们挺过来了,我们主宰了这个时代。 如今是一个崭新时代的开端。安茹时代必将引领这片大陆走向更加光明的未来!
该国:
  • 正处于或曾经历过黄金时代
  • 至少拥有 Development.png 1 000 总发展度
  • 拥有至少 100 个发展度低于 Local autonomy.png 5% 本地自治度
  • 不是 正在经历灾难事件
  • 拥有 Icon stability.png +3 稳定度
  • 为 不是 破产
  • 为 不是 处于财政赤字
该国:
  • 获得 Prestige.png 20 可转化的[2] 威望
  • 此后每位行政顾问将额外赋予 治理容量修正 +3% 每级治理容量修正

English alliance.png 安茹文化
Spread the von wettins.png 宣称帝号
Reclaim the ducal lands.png 都会王国
Army reforms.png 军种合一

参考资料

  1. ↑ 脚本代码位于 /Europa Universalis IV/missions/DOM_Britain_Missions.txt.
  2. ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 每一点超额威望,都将转化为等量的每种君主点数。
  3. ↑ 超出的点数,若高于 6,将转化为 Administrative power.png +100 行政点数。
  4. ↑ 超出的点数,若高于 6,将转化为 Diplomatic power.png +100 外交点数。