外交事件

这是通用事件的一个子集。[1]

脉冲事件

id

Msg event.png宫廷丑闻

Event trigger.png 下方描述为该事件的多种可选描述之一。

宫廷里爆发了一桩丑闻!关于[Root.Monarch.GetTitle]之女放荡不检的下流传闻四处流传,致使[Root.Monarch.Dynasty.GetName]家族成了[Root.GetAdjective]贵族的笑柄。这使得任何事情都难以推进。


 
触发条件

该国:

只触发于

四年脉冲 IV

基础权重
100

立即效果

随机选择以下选项之一:

  1. 拥有一位君主,年龄至少 35 岁,且拥有继承人
  2. 君主为男性
  3. 君主为女性
  4. 不是穆斯林 且拥有配偶
  5. 无条件。

选项条件

Event trigger.png 启用条件: 已选中选项 1 或 4:

Event button 547.png
[Root.Monarch.Dynasty.GetName]家族动摇了!

若该国稳定度为 −3:

  • 则失去Administrative power.png 100 行政点数,
  • 否则失去Icon stability.png 1 稳定度。

Event trigger.png 启用条件: 已选中选项 1 或 4:

Event button 547.png
承担责任,就此翻篇。

若该国稳定度为 −3:

  • 则失去Administrative power.png 100 行政点数,
  • 否则失去Icon stability.png 1 稳定度。

Event trigger.png 启用条件: 已选中选项 1 或 4:

Event button 547.png
送些礼物有助于平息传闻。

该国:

  • 失去Gold Icon.png 相当于 0.2 年收入的达克特
  • 获得Corruption.png 0.5 腐败度
  • 失去Meritocracy.png 5 贤能值(若为中国皇帝)

Event trigger.png 启用条件: 已选中选项 1 或 4:

Event button 547.png
收买一名顾问来背黑锅。

该国:

  • 失去Gold Icon.png 相当于 0.2 年收入的达克特
  • 获得Corruption.png 0.5 腐败度
  • 失去Meritocracy.png 5 贤能值(若为中国皇帝)

Event trigger.png 启用条件: 拥有Calm.png 「冷静」统治者人格特质

Event button 547 green.png
别慌!

该国:

  • 失去Prestige.png 10 威望

Event trigger.png 启用条件: 拥有Silver Tongue.png 「巧舌如簧」统治者人格特质

Event button 547 green.png
设法降低影响。

该国:

  • 失去Diplomatic power.png 25 外交点数

Event trigger.png 启用条件: 拥有Babbling Buffoon.png 「喋喋不休的小丑」统治者人格特质

Event button 547 green.png
真的有人感到意外吗?

该国:

  • 失去Prestige.png 5 威望
id

Msg event.png外交侮辱

[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]一句不经意的措辞,狠狠冒犯了[insulted_party.GetAdjective][insulted_party.Monarch.GetTitle]。要想安抚[insulted_party.Monarch.GetHerHim]而又不丢面子,绝非易事。
 
触发条件

该国:

只触发于

四年脉冲 IV

基础权重
100

选项条件

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
我们不会忘记此事。

该国:

  • 获得针对目标邻国的Casus belli.png 「外交侮辱」 宣战理由,为期 12 个月

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
试图缓和紧张局势。

所有 未处于战争状态的邻国:

  • 获得好感度修正 「紧张局势缓和」(Opinion.png +60 好感度 / −2 年度衰减 / 10 年),针对我国

Event trigger.png 启用条件: 拥有Silver Tongue.png 「巧舌如簧」统治者人格特质

Event button 547 green.png
让我们的[Monarch.GetTitle]亲自处理此事。

该国:

  • 获得Prestige.png 5 威望
  • 获得Burghers loyalty equilibrium 10% 市民阶层忠诚度 (或等效)[2]

所有 未处于战争状态的邻国:

  • 获得好感度修正 「紧张局势大幅缓和」(Opinion.png +80 好感度 / −3 年度衰减 / 10 年),针对我国
id

Msg event.png贵族与外国势力结盟

[Root.GetNobilityName]向来是[Root.Monarch.GetTitle]治下不服管束的臣民,一再抵制任何对其自治的侵犯,并抓住一切机会巩固自身地位。这往往包括与外国势力沆瀣一气。近来,几位关键人物似乎已与[neighbour_country.GetUsableName]达成协议,以换取某些好处与承诺,主张推行亲[neighbour_country.GetAdjective]的路线。虽然这并不直接构成叛国,但这种行为显然有损我们的利益;然而,要约束他们恐怕绝非易事。
 
触发条件

该国:

只触发于

四年脉冲 IV

基础权重
100

选项条件

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
他们将为自己的背叛付出代价。

该国:

  • 获得针对目标邻国的Casus belli.png 「外交侮辱」 宣战理由,为期 12 个月
  • 失去Administrative power.png 33 行政点数
  • 失去Nobility loyalty equilibrium 10% 贵族阶层忠诚度

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
我们稍后再与他们算账。

该国:

  • 失去Prestige.png 15 威望
  • 获得Nobility loyalty equilibrium 10% 贵族阶层忠诚度

Event trigger.png 启用条件: 拥有Malevolent.png 「恶毒」统治者人格特质

Event button 547 green.png
让[Monarch.GetTitle]恐吓他们。

该国:

  • 失去Prestige.png 5 威望
  • 获得Nobility loyalty equilibrium 10% 贵族阶层忠诚度
id

Msg event.png授予出口许可

除了向贵族支付现金之外,另一种选择是授予他们收取特别收入的特权,例如对外贸易的收益,使他们从中获取可观利润。近来,有人向[Root.Monarch.GetTitle]进言,提议授予数个贵族家族与[neighbour_country.GetUsableName]之间贸易的出口许可。此举将令他们大为满意,但商业阶层对此事恐怕不会那么欢迎……
 
触发条件

该国:

  • 不是Government tribal.png 部落制
  • 不是共主邦联中的从属方
  • 拥有Nobility.png 贵族阶层、Rajputs.png 拉杰普特阶层 或Marathas estate.png 马拉塔阶层
  • 没有「税收收入提升」 修正
  • 拥有一个邻国,该国:
    • 不是我国的对手
    • 未被我国禁运
    • 未与我国处于战争 状态
    • 没有对我国的以下好感度修正:
      • 「被授予贵族特权」
      • 「未被授予贵族特权」
只触发于

四年脉冲 IV

基础权重
100

Event button 547.png
授予特权。

该国:

  • 失去Legitimacy.png 10 正统性
  • 失去Horde unity.png 10 游牧团结
  • 失去Republican tradition.png 5 共和传统
  • 失去Devotion.png 5 奉献度
  • 失去Mandate.png 5 天命(若为中国皇帝)
  • 失去Burghers loyalty equilibrium 10% 市民阶层忠诚度 (或等效)[3]
  • 获得Nobility loyalty equilibrium 10% 贵族阶层忠诚度 (或等效)[4]
  • 获得修正 「税收收入提升」,持续Time Icon.png 20 年,效果如下:
    • Global tax modifier.png +10% 国家税收修正

目标邻国:

  • 获得好感度修正 「被授予贵族特权」(Opinion.png +20 好感度 / −2 年度衰减 / 10 年),针对我国
Event button 547.png
特权必须靠努力争取。

该国:

  • 获得Legitimacy.png 10 正统性
  • 获得Devotion.png 5 奉献度
  • 获得Horde unity.png 5 游牧团结
  • 获得Republican tradition.png 5 共和传统
  • 获得Mandate.png 5 天命(若为中国皇帝)
  • 获得Burghers loyalty equilibrium 10% 市民阶层忠诚度 (或等效)[2]
  • 失去Nobility loyalty equilibrium 10% 贵族阶层忠诚度 (或等效)[5]

目标邻国:

  • 获得好感度修正 「未被授予贵族特权」(Opinion.png −20 好感度 / +2 年度衰减 / 10 年),针对我国
id

Msg event.png支持海外异见者

一群[dissidents_in_here.GetAdjective]异见者联系了我们,声称他们拥有庞大的支持网络,只要我们为其提供一些资金,就能迫使[dissidents_in_here.GetAdjective][dissidents_in_here.Monarch.GetTitle]转而奉行亲[Root.GetAdjective]路线。尽管他们很可能在撒谎,但他们的说法已让我们宫廷中的许多有影响力人士兴奋不已。支持这些异见者很可能除了激怒[dissidents_in_here.GetUsableName]之外一无所获,但回绝他们又可能给人留下不好的印象。
 
触发条件

该国:

只触发于

四年脉冲 IV

基础权重
100

Event button 547.png
提供支持。

该国:

  • 失去Gold Icon.png 0.1 年收入的达克特

目标邻国:

  • 获得好感度修正 「支持异见者」(Opinion.png −60 好感度 / +2 年度衰减 / 10 年),针对我国
Event button 547.png
拒绝。

该国:

  • 失去Prestige.png 10 威望
id

Msg event.png受影响的选举

在选举前行贿及施以其他利诱,向来不是什么罕见之事。众所周知,即使在我们自己的宫廷中,也有一些有影响力的人物诉诸这类手段,希望使选举结果朝着有利于自己的方向改变。
 
触发条件

该国:

只触发于

四年脉冲 IV

基础权重
10

Event button 547.png
真是体贴。

该国:

  • 获得Gold Icon.png 0.2 年收入的达克特
  • 获得Corruption.png 0.5 腐败度

随机一名选帝侯:

  • 获得好感度修正 「收下贿赂」(Opinion.png +40 好感度 / −2 年度衰减 / 10 年),针对我国
Event button 547.png
贿赂非我所为。

该国:

  • 获得Prestige.png 10 威望

随机一名选帝侯:

  • 获得好感度修正 「拒绝贿赂」(Opinion.png −40 好感度 / +2 年度衰减 / 10 年),针对我国
id

Msg event.png对我们对手的宣称!

[claims_province.Owner.GetUsableName]威胁我国边境实在太久了!但这一切将到此为止:我们已拿出极具说服力的合法文件,证明我们对[claims_province.GetName]拥有历史上的宣称!
 
触发条件

该国:

只触发于

四年脉冲 IV

基础权重
100

Event button 547.png
$COUNTRY$必将荣耀无比!

该国:

  • 获得对目标省份的宣称
  • 获得Prestige.png 10 威望
id

Msg event.png外交才干出众!

在花费一番功夫与$RULER_ADJ$同行沟通之后,$MONARCHTITLE$$MONARCH$的辛勤努力终于得到了回报。得益于$RULER_ADJ$的伶牙俐齿,我们的外交声望有所提升。
 
触发条件

该国:

只触发于

两年脉冲 IV。

基础权重
100

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
$MONARCH$总是值得信赖……

该国获得修正 「外交才干出众」,持续Time Icon.png 5 年,效果如下:

  • Improve relations.png +10% 改善关系

Event trigger.png 启用条件: 拥有Silver Tongue.png 「巧舌如簧」统治者人格特质

Event button 547 green.png
是白银,不是丝绸!

该国获得修正 「外交才干出众」,持续Time Icon.png 10 年,效果如下:

  • Improve relations.png +10% 改善关系
id

Msg event.png外交无能!

$MONARCH$处理外交事务时之无能,几乎令人难以置信。我们不知道$RULER_S_PRONOUN$是怎么做到的,但$RULER_S_PRONOUN$仅凭一封致大使的道歉信,就损害了我们在世界上的外交声望。
 
触发条件

该国:

只触发于

两年脉冲 IV。

基础权重
100

Event button 547.png
这怎么可能?

该国获得修正 「外交无能」,持续Time Icon.png 5 年,效果如下:

  • Improve relations.png −10% 改善关系
id

Msg event.png关系改善

我们与[neighbour_country.GetAdjective]邻国发现了共同点——我们信奉同一[Root.Religion.GetName]信仰。我们的关系已得到改善,两国如今将携手面向未来。
 
触发条件

该国:

  • 拥有一个邻国,该国:
    • 与我国信奉同一宗教
    • 未与我国交战
    • 与我国没有停战协议
只触发于

两年脉冲 IV。

基础权重
100

选项条件

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
为了$COUNTRY_RELIGION$信仰

目标邻国:

  • 获得好感度修正 「关系改善」(Opinion.png +30 好感度 / −2 年度衰减 / 10 年),针对我国

Event trigger.png 启用条件: 拥有Charismatic Negotiator.png 「魅力谈判家」统治者人格特质

Event button 547 green.png
让我们现在全面展开外交攻势吧!

目标邻国,以及 2 个 未与我国交战的随机邻国:

  • 获得好感度修正 「关系改善」(Opinion.png +30 好感度 / −2 年度衰减 / 10 年),针对我国
id

Msg event.png私掠船带来利润

我们支持私掠船队的决定正在见效。我们的一位船长成功俘获了一艘满载黄金、驶往[gold_port.GetName]的船只。
 
触发条件

该国:

  • 拥有 「私掠船」 修正
  • 拥有至少 3 个母港
  • 不拥有任何出产Gold 黄金的省份
  • 拥有任意一个对手,该对手:
    • 拥有一个与其首都相连的沿海省份
    • 自身或其非纳贡国 附属国拥有任何出产Gold 黄金的省份,且该省:
只触发于

两年脉冲 IV。

基础权重
100

Event button 547.png
这下我们的金库可要充实了。

该国:

  • 获得Gold Icon.png 相当于 0.1 年收入的达克特。

目标对手:

  • 获得好感度修正 「黄金私掠者」(Opinion.png −40 好感度 / +2 年度衰减 / −100 最低值 / 10 年),针对我国
id

Msg event.png扩大影响力

东印度公司正在我国政客中游说,要求对印度进行军事干预。他们声称,为保护我国在亚洲的利益,我们需要掌控更多土地。
 
触发条件

该国:

  • 满足以下至少一项:
  • 拥有位于孟加拉、科罗曼德尔 或西印度地区的任意核心省,该省:
    • 毗邻一个省份,该省:
      • 不是我国的核心省
      • 由某国所拥有,该国:
        • 满足以下至少一项:
          • 没有「Vereenigde Oost-Indische Compagnie」 修正
          • 未颁布Decision.png 「建立印度贸易公司」 决议
只触发于

两年脉冲 IV。

基础权重
100

Event button 547.png
无需刀兵相见

该国:

  • 失去Diplomatic power.png 20 外交点数
Event button 547.png
我们需要确保贸易的利润。

该国:

  • 获得宣称,对象为目标省份

更多事件

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Msg event.png四王来朝

易洛魁五族的一个代表团历经艰辛远渡重洋,抵达[Root.Capital.GetCapitalName],意欲与我们结盟,却在无意间引起了轰动。他们乘坐皇家马车驶过街道时,平民们挥手欢呼,贵族们则争相取得款待这些莫霍克人「四王」的荣幸。

他们气势不凡,身形远比我们的普通人高大,身穿黑色马裤、背心和长袜,外罩镶金边的猩红斗篷。他们肤色黝黑,双眼深邃,身上的纹身奇异非凡,是我们从未见过的。他们不会说我们的语言,但在互赠礼物之后,由人代为宣读了一篇演说,请求改善关系并在对付共同敌人时给予帮助,讲述了他们的困境,令我们宫廷中的一些人潸然泪下。他们给人留下了深刻的印象。

 
触发条件

该国:

年份不早于 1600,且早于 1800

平均发生时间

120 个月


Event button 547.png
赠予他们一条象征我们牢不可破纽带的钢链。

该国:

  • 获得好感度修正 「四王来访」(Opinion.png +100 好感度 / −4 年度衰减),针对 Flag of Iroquois 易洛魁,反之亦然
  • 缔结Alliance.png 同盟,对象为 Flag of Iroquois 易洛魁
Event button 547.png
赠予他们礼物,但不做任何承诺。

该国:

  • 失去Gold Icon.png 250 达克特

Flag of Iroquois 易洛魁:

  • 获得好感度修正 「感激」(Opinion.png +20 好感度 / −2 年度衰减 / 5 年),针对我国
Event button 547.png
什么也不给;这些人是野蛮人,而不是王族。

Flag of Iroquois 易洛魁:

  • 获得好感度修正 「愤怒」(Opinion.png −40 好感度 / +2 年度衰减 / 5 年),针对我国

脚注

  1. ↑ 这些事件的脚本代码位于 /Europa Universalis IV/events/RandomEvents.txt.
  2. ↑ 2.0 2.1 若该国拥有Burghers.png 市民阶层,
    • 则该阶层获得Estate loyalty 10 忠诚度,
    • 否则若该国拥有Vaishyas.png 吠舍阶层,
      • 则该阶层获得Estate loyalty 10 忠诚度,
      • 否则若该国拥有Jains.png 耆那教徒阶层,
        • 则该阶层获得Estate loyalty 10 忠诚度。
  3. ↑ 若该国拥有Burghers.png 市民阶层,
    • 则该阶层失去Estate loyalty 10 忠诚度,
    • 否则若该国拥有Vaishyas.png 吠舍阶层,
      • 则该阶层失去Estate loyalty 10 忠诚度,
      • 否则若该国拥有Jains.png 耆那教徒阶层,
        • 则该阶层失去Estate loyalty 10 忠诚度。
  4. ↑ 若该国拥有Nobility.png 贵族阶层,
    • 则该阶层获得Estate loyalty 10 忠诚度,
    • 否则若该国拥有Rajputs.png 拉杰普特阶层,
      • 则该阶层获得Estate loyalty 10 忠诚度,
      • 否则若该国拥有Marathas estate.png 马拉塔阶层,
        • 则该阶层获得Estate loyalty 10 忠诚度。
  5. ↑ 若该国拥有Nobility.png 贵族阶层,
    • 则该阶层失去Estate loyalty 10 忠诚度,
    • 否则若该国拥有Rajputs.png 拉杰普特阶层,
      • 则该阶层失去Estate loyalty 10 忠诚度,
      • 否则若该国拥有Marathas estate.png 马拉塔阶层,
        • 则该阶层失去Estate loyalty 10 忠诚度。