革命中心事件

这是关于革命中心的事件列表。[1]

革命中心的出现

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Msg event.png革命的发源地

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[Root.GetCapitalName]的一位哲学家[Root.first_center_revolutionary_philosopher.GetName]发表了数篇论著,抨击[Root.Owner.GetUsableName]的种种不平等,并呼吁订立新的“社会契约”。他驳斥君主可以随心所欲地统治的君权神授之说,宣称主权属于人民,对国家法律与政策的最终权力必须掌握在人民手中。

他的论点在中产阶级企业家与文人学者之间极受欢迎,他们开始通过小册子传播他的思想,号召民众动员起来反抗绝对权力。随着革命的第一缕火花诞生,他们已经在整个[Root.GetContinentName]赢得了支持者。


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此事件在一局游戏中只会发生一次。
触发条件

受检省份:

  • Development.png 发展度至少为 30
  • Enlightenment.png 「启蒙运动」思潮已出现
  • 没有省份修正 「宗教中心」

该国:

当前为Age of Revolutions.png 大革命时代

平均发生时间

600 年
修正

  • 受检省份
    • 不位于欧洲:×20
    • 是该国Capital.png 首都:×0.75
    • 不与我国Capital.png 首都位于同一地区:×1.5
    • 不与我国Capital.png 首都相连:×2
    • 欧洲没有任何省份拥有更高的Development.png 发展度:×0.8
    • 已采纳Industrialization.png 「工业化」思潮:×0.9
    • Development.png 发展度:
      • 至少 35:×0.95
      • 至少 40:×0.95
      • 至少 45:×0.9
      • 至少 50:×0.9
  • 该国:
    • 为君主制Development.png:×0.9
    • Industrialization.png 「工业化」思潮已启用:×0.9
    • Burghers.png 市民阶层不存在:×1.2
    • Absolutism.png 专制度:
      • 低于 10:×10
      • 低于 20:×2
      • 低于 30:×1.2
      • 低于 40:×1.2
      • 低于 50:×1.2
      • 低于 60:×1.2
      • 至少 70:×0.95
      • 至少 80:×0.9
      • 至少 90:×0.9
      • 至少 100:×0.9
    • 复仇主义至少为 50:×0.8
    • 贷款数量:
      • 至少 20 笔:×0.9
      • 至少 30 笔:×0.9
    • Icon stability.png 稳定度:
      • 低于 +1:×0.9
      • 低于 -1:×0.9
      • 至少 +3:×1.2
    • Prestige.png 威望:
      • 低于 -10:×0.9
      • 低于 -50:×0.9
    • Msg event.png 事件「面粉战争」已发生:×0.75
    • Msg event.png 事件「[Root.GetUsableNameCap]的国债」已发生:×0.75
    • 在Msg event.png 事件「[Root.Adm_Advisor.GetName]的改革」中选择了选项「不可接受!把[Root.Adm_Advisor.GetHerHim]逐出我们的政府!」:×0.75
    • 在Msg event.png 事件「第三等级的要求」中选择了选项「我们无法接受。」:×0.75
  • ×0.8:
    • 贸易收入与生产收入之比至少为 75%
    • 满足以下至少一项:
      • Burghers.png 市民阶层存在
      • Jains.png 耆那教阶层存在
      • Vaishyas.png 吠舍阶层存在
    • 满足以下全部:
      • Burghers.png 市民阶层的Estate influence 影响力低于 20,或Estate loyalty 忠诚度低于 25
      • Jains.png 耆那教阶层的Estate influence 影响力低于 20,或Estate loyalty 忠诚度低于 25
      • Vaishyas.png 吠舍阶层的Estate influence 影响力低于 20,或Estate loyalty 忠诚度低于 25
  • ×0.8:
    • 满足以下至少一项:
      • 受检省份的Production.png 基础生产至少为 20
      • 受检省份的Local trade power.png 省份贸易竞争力至少为 30
    • 满足以下至少一项:
      • Burghers.png 市民阶层存在
      • Jains.png 耆那教阶层存在
      • Vaishyas.png 吠舍阶层存在
    • 满足以下全部:
      • Burghers.png 市民阶层的Estate influence 影响力低于 20,或Estate loyalty 忠诚度低于 25
      • Jains.png 耆那教阶层的Estate influence 影响力低于 20,或Estate loyalty 忠诚度低于 25
      • Vaishyas.png 吠舍阶层的Estate influence 影响力低于 20,或Estate loyalty 忠诚度低于 25
  • 年份为 1750 年或之后:×0.8
  • 年份为 1765 年或之后:×0.8
  • 年份为 1780 年或之后:×0.8
  • 年份为 1800 年或之后:×0.5

Event button 547.png
这或许会掀起一场大变革……
  • 受检省份出现Revolution target.png 革命中心
革命中心于 [GetYear] 年出现在[Root.GetName](所有者:[Root.Owner.GetName])


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Msg event.png革命的火炬重新点燃

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在[first_revolution_center.GetCapitalName]的革命努力失败之后,整个[Root.GetContinentName]的既有秩序长舒了一口气,以为对其地位的挑战已被克服,一切都可以恢复如常。然而现在看来,他们高兴得太早了:[Root.GetCapitalName]的中产阶级接过了[first_revolution_center.first_center_revolutionary_philosopher.GetName]的革命理想,力图在先行者失败之处取得成功,将第三等级从绝对权力的暴虐中解放出来。


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此事件在一局游戏中只会发生一次。
触发条件

受检省份:

  • 存在革命
  • Development.png 发展度至少为 30
  • Enlightenment.png 「启蒙运动」思潮已出现
  • 没有省份修正 「宗教中心」
  • 不是第一个Revolution target.png 革命中心

该国:

  • 是Great power.png 列强
  • 已采纳Enlightenment.png 「启蒙运动」思潮
  • 为独立国家或朝贡国
  • 不是Flag of The Papal State 教宗国
  • 满足以下至少一项:
    • Msg event.png 事件「革命的发源地」在过去 25 年内于任意地点发生过
    • 满足以下全部:

全局:

  • Msg event.png 事件「革命的终结」 尚未发生
  • 第一个革命中心已被摧毁
平均发生时间

15 年
修正

  • 受检省份
    • 是该国Capital.png 首都且我国政府为「革命」:×0.75
    • 是该国Capital.png 首都:×0.75
    • 不与我国Capital.png 首都位于同一地区:×1.5
    • 不与我国Capital.png 首都相连:×2
    • 不与该国Capital.png 首都位于同一大陆:×10
    • 欧洲没有任何省份拥有更高的Development.png 发展度:×0.8
    • Development.png 发展度:
      • 至少 40:×0.9
      • 至少 50:×0.8
  • 该国:
    • 是Revolution target.png 革命目标:×0.75
    • 已颁布「革命」政府改革:×0.75
    • 已颁布「革命」政府改革且Revolutionary zeal.png 革命热情至少为 80:×0.75
    • Burghers.png 市民阶层不存在:×1.2
    • Absolutism.png 专制度:
      • 低于 35:×1.5
      • 低于 50:×1.2
      • 至少 75:×0.9
      • 至少 90:×0.8
      • 至少 100:×0.8
    • 复仇主义至少为 50:×0.8
    • 拥有至少 20 笔贷款:×0.9
    • Icon stability.png 稳定度:
      • 低于 0:×0.9
      • 至少 +2:×1.2
    • Prestige.png 威望低于 -50:×0.9
    • Msg event.png 事件「面粉战争」已发生:×0.75
    • Msg event.png 事件「[Root.GetUsableNameCap]的国债」已发生:×0.75
    • 在Msg event.png 事件「[Root.Adm_Advisor.GetName]的改革」中选择了选项「不可接受!把[Root.Adm_Advisor.GetHerHim]逐出我们的政府!」:×0.75
    • 在Msg event.png 事件「第三等级的要求」中选择了选项「我们无法接受。」:×0.75
  • ×0.8:
    • 贸易收入与生产收入之比至少为 75%
    • 满足以下至少一项:
      • Burghers.png 市民阶层存在
      • Jains.png 耆那教阶层存在
      • Vaishyas.png 吠舍阶层存在
    • 满足以下全部:
      • Burghers.png 市民阶层的Estate influence 影响力低于 20,或Estate loyalty 忠诚度低于 25
      • Jains.png 耆那教阶层的Estate influence 影响力低于 20,或Estate loyalty 忠诚度低于 25
      • Vaishyas.png 吠舍阶层的Estate influence 影响力低于 20,或Estate loyalty 忠诚度低于 25
  • ×0.8:
    • 满足以下至少一项:
      • 受检省份的Production.png 基础生产至少为 20
      • 受检省份的Local trade power.png 省份贸易竞争力至少为 30
    • 满足以下至少一项:
      • Burghers.png 市民阶层存在
      • Jains.png 耆那教阶层存在
      • Vaishyas.png 吠舍阶层存在
    • 满足以下全部:
      • Burghers.png 市民阶层的Estate influence 影响力低于 20,或Estate loyalty 忠诚度低于 25
      • Jains.png 耆那教阶层的Estate influence 影响力低于 20,或Estate loyalty 忠诚度低于 25
      • Vaishyas.png 吠舍阶层的Estate influence 影响力低于 20,或Estate loyalty 忠诚度低于 25

选项条件

Event trigger.png 启用条件: 尚未颁布「革命」政府改革

Event button 547.png
他们将落得与[first_revolution_center.GetCapitalName]同样的下场!
  • 受检省份出现Revolution target.png 革命中心
第二个革命中心于 [GetYear] 年出现在[Root.GetName](所有者:[Root.Owner.GetName])

Event trigger.png 启用条件: 已颁布「革命」政府改革

Event button 547.png
革命万岁!
  • 受检省份出现Revolution target.png 革命中心
第二个革命中心于 [GetYear] 年出现在[Root.GetName](所有者:[Root.Owner.GetName])

镇压革命

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Msg event.png一场革命的终结

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[From.GetUsableName]的军队彻底击溃了[Root.GetAdjective]革命军!理想主义者遭到无情围捕,沉默的大多数则纷纷开始掸去旧日君主制象征物上的灰尘。


 
触发条件
  • 无
只触发于

使用「镇压革命」宣战理由时的「取消革命」和平条款(败方)


Event button 547.png
国王万岁!
  • 统治者死亡
  • 若有继承人,则继承人死亡
  • 移除「革命帝国」政府改革
  • 变为Government monarchy.png 君主制
  • 若为Revolution target.png 革命目标
    • 则失去该地位
  • 若任意省份拥有Revolution target.png 革命中心
    • 则失去该地位
  • 若拥有国家 flag ruler_of_france_exiled 不足 20 年
    • 流亡的统治者回归
  • 若拥有国家 flag heir_of_france_exiled 不足 30 年
    • 流亡的继承人回归
  • 若拥有国家 flag habsburgs_exiled_flag 不足 20 年
    • 一位「冯·哈布斯堡」王朝的新统治者上台
  • 若拥有国家修正 「恐怖统治」 <-- the_reign_of_terror -->
    • 移除国家修正 「恐怖统治」


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Msg event.png革命者战败

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我们在[From.GetName]击败革命武装,对其事业而言是一次重大挫折。由于未能推翻国家,[From.GetRegionName]各地许多昔日的支持者正对革命事业失去信心,转而选择默许[Root.GovernmentName]继续存在。


 
触发条件
  • 无
只触发于

击败Revolutionary rebels.png 革命叛军,或解除其所占领省份的围困。如果国内仍有革命叛军,或该国正处于革命或法国大革命灾难中,则不会触发该事件。


Event button 547.png
为了[Root.Monarch.GetTitle]!
  • 该地区内所有拥有的革命省份(Revolution target.png 革命中心所在省份除外):
    • 失去对革命的支持
    • 15 年内不会成为革命中心的目标


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Msg event.png危急关头的革命

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过去十年里,革命遭遇了许多挫折。群龙无首的它正在苦苦挣扎,除非我们能够重振这场运动,否则必将走向覆灭。


 
触发条件

该国:

  • 已颁布「革命」政府改革
  • Revolution target.png 革命目标被击败至今已至少 10 年
  • 只会发生一次
只触发于

两年周期性触发事件 I (始终)


Event button 547.png
令人担忧。


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Msg event.png革命的终结 - 首个国家

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以下三种描述之一:
自[last_revolutionary_country.GetAdjective]革命覆灭以来,再没有人敢举起他们的旗帜,也没有人试图向反革命势力发起斗争。那些曾经渴望彻底变革的人,如今无奈地接受了那句老话:世事越变,越是依旧。''


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此事件在一局游戏中只会发生一次。
触发条件
  • 第一个Revolution target.png 革命中心已出现
  • 没有国家是Revolution target.png 革命目标
  • 满足以下至少一项:
    • Revolution target.png 革命目标被击败至今已至少 20 年
    • 从未出现过Revolution target.png 革命目标,且第一个革命中心已出现至少 30 年
  • 满足以下至少一项:
只触发于

两年周期性触发事件 I (始终)


立即生效

设置全局 flag no_more_revolutions_ever


Event button 547.png
总算摆脱了!
  • 移除世界上所有的Revolution target.png 革命中心
  • 移除世界上所有省份的「革命」
  • 若已颁布「革命共和国」政府改革:
    • 切换为「贵族精英」政府改革
    • 获得「议会制」政府改革
    • 失去 50 Republican tradition.png 共和传统
  • 若已颁布「革命帝国」政府改革:
    • 切换为「专制」政府改革


id

Msg event.png革命的终结 - 所有其他国家

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以下三种描述之一:
自[last_revolutionary_country.GetAdjective]革命覆灭以来,再没有人敢举起他们的旗帜,也没有人试图向反革命势力发起斗争。那些曾经渴望彻底变革的人,如今无奈地接受了那句老话:世事越变,越是依旧。''


 
触发条件
  • 第一个Revolution target.png 革命中心已出现
  • 没有国家是Revolution target.png 革命目标
  • 满足以下至少一项:
    • Revolution target.png 革命目标被击败至今已至少 20 年
    • 从未出现过Revolution target.png 革命目标
  • 满足以下至少一项:
只触发于

Msg event.png 事件革命的终结 - 首个国家


选项条件

Event trigger.png 启用条件: 尚未颁布「革命」政府改革

Event button 547.png
总算摆脱了!

Event trigger.png 启用条件: 已颁布「革命」政府改革

Event button 547.png
悲伤的一天。
  • 若已颁布「革命共和国」政府改革:
    • 切换为「贵族精英」政府改革
    • 获得「议会制」政府改革
    • 失去 50 Republican tradition.png 共和传统
  • 若已颁布「革命帝国」政府改革:
    • 切换为「专制」政府改革

首个革命中心出现之前的事件

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Msg event.png是否限制粮食贸易?

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粮食商人长期以来饱受对其贸易的严苛限制之苦,其中包括价格管制以及对商品纯度的检查。他们提出了一项方案:推行自由放任政策,实质上就是取消对他们的大部分限制,从而大幅增加粮食贸易的利润,进而增加我们的税收。

然而,也有人指出,这些限制的目的是保证民众能以可负担的价格买到可食用的粮食,而且许多人将粮食商人视为“人民最残忍的敌人”,认为他们会在面粉中掺入白垩或碾碎的骨头,并蓄意抬高价格,靠人民的苦难牟利。既然如此,让人看到我们对粮食商人放任不管,或许会有风险……


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触发条件

该国:

  • 已采纳Enlightenment.png 「启蒙运动」思潮
  • 是Great power.png 列强
  • 不是附属国,但朝贡国和文化影响国除外。
  • 拥有至少 2 个具有我国Culture icon.png 文化且出产Grain.png 谷物的省份
  • 拥有任意一个Development.png 发展度至少为 30、且Enlightenment.png 「启蒙运动」思潮已出现的省份
  • 第一个Revolution target.png 革命中心尚未出现
  • Msg event.png 事件「面粉战争」尚未发生
  • 只会发生一次

当前为Age of Revolutions.png 大革命时代

平均发生时间

1 天
修正

  • 该国Capital.png 首都不位于欧洲:×0.2

Event button 547.png
随他们去吧。
  • 获得国家修正 「自由放任的粮食贸易」,持续 5 年
  • 所有拥有的、具有我国Culture icon.png 文化且出产Grain.png 谷物的省份:
    • 获得省份修正 「自由放任的粮食贸易」,持续 5 年,并给予以下效果:
      • +50% Local production efficiency.png 本地生产效率
Event button 547.png
没有必要改变现有的安排。
  • 失去 10 Prestige.png 威望


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Msg event.png面粉战争

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去年冬天格外严酷,今年春季的收成至今仍然糟糕。[Root.GetUsableName]的谷物储备已经耗尽,民众面临饥荒。粮食商人囤积存货,期待价格进一步上涨,使局势雪上加霜。煽动者提醒民众,[Root.Monarch.GetTitle]最近决定放宽对粮食商人的限制——他们声称,若是这些限制仍在,眼下的局面本不会出现。于是对[Root.Monarch.GetTitle]的怒火如野火般蔓延。他们要求撤销改革,并向民众分发粮食以缓解他们的苦难。


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触发条件

该国:

  • 拥有国家修正 「自由放任的粮食贸易」
  • 第一个Revolution target.png 革命中心尚未出现

当前月份在 3 月(含)之后、6 月之前

平均发生时间

1 年


立即生效

失去 1 Icon stability.png 稳定度


Event button 547.png
我们不能容忍这种苦难,就按他们说的办!
  • 失去国家修正 「自由放任的粮食贸易」
  • 所有拥有省份修正 「自由放任的粮食贸易」 的省份:
    • 失去省份修正 「自由放任的粮食贸易」
  • 失去 15 Prestige.png 威望
Event button 547.png
经济自由主义才是未来,我们不会挡住进步的道路。
  • Anti tax rebels.png 反税叛军 (规模 3)在该国Capital.png 首都起义
  • 该国Capital.png 首都所在区域内、具有我国文化且已安定的随机一个己方省份
    • Anti tax rebels.png 反税叛军 (规模 2)起义


id

Msg event.png[Root.GetUsableNameCap]的国债

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接连不断的冲突与不振的经济,使[Root.Monarch.GetTitle]背负上了高额债务,许多人担心这些债务永远无法偿还。偿债支出在国家预算中所占的份额与日俱增,因此召开了大臣会议以寻求解决之道。虽然所有人都认为违约不是可取的选项,但有些人主张提高税收,另一些人则指出这会不得民心,转而倾向于推行范围更广的改革,以改善[Root.GetUsableName]的预算流程。


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触发条件

该国:

  • 已采纳Enlightenment.png 「启蒙运动」思潮
  • 是Great power.png 列强
  • 不是附属国,但朝贡国和文化影响国除外。
  • 拥有至少 20 笔贷款
  • 拥有任意一个Development.png 发展度至少为 30、且Enlightenment.png 「启蒙运动」思潮已出现的省份
  • 第一个Revolution target.png 革命中心尚未出现
  • 只会发生一次,且最多对 2 个国家发生

当前为Age of Revolutions.png 大革命时代

平均发生时间

1 天
修正

  • 该国Capital.png 首都不位于欧洲:×0.2

Event button 547.png
提高税收将有助于偿还我们的债务。
  • 获得国家修正 「紧急税收」,持续 10 年,并给予以下效果:
    • +15% Global tax modifier.png 全国税收修正
    • +2 National unrest.png 全国叛乱度
Event button 547.png
答案在于财政改革。
  • 获得国家修正 「预算改革」,持续 10 年,并给予以下效果:
    • -100% Interest.png 年利率
    • +10% Inflation reduction.png 通货膨胀削减
  • 失去 1 Icon stability.png 稳定度
  • 失去 25 改革进度


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Msg event.png[Root.Adm_Advisor.GetName]的改革

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现代专制国家的需求远超我们祖先的时代,国家财政尤其如此。因此,我们庆幸能聘请到杰出的财政改革家[Root.Adm_Advisor.GetName],[Root.Adm_Advisor.GetSheHe]深得金融界的信任。

然而最近,[Root.Adm_Advisor.GetSheHe]似乎有了更大的野心。[Root.Adm_Advisor.GetSheHe]要求获得包揽一切的权力来推行新政策,并提出了一整套雄心勃勃的改革方案,这些改革或许确实有益于国家,但必定会提高我们财政大臣的地位……


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触发条件

该国:

  • 已采纳Enlightenment.png 「启蒙运动」思潮
  • 是Great power.png 列强
  • 不是附属国,但朝贡国和文化影响国除外。
  • 已雇佣一位Advisor Master of Mint.png 铸币专家顾问(技能 3)
  • 拥有任意一个Development.png 发展度至少为 30、且Enlightenment.png 「启蒙运动」思潮已出现的省份
  • 拥有至少 75 Absolutism.png 专制度
  • 第一个Revolution target.png 革命中心尚未出现
  • 没有国家修正 「预算改革」
  • 只会发生一次

当前为Age of Revolutions.png 大革命时代

平均发生时间

1 天
修正

  • 该国Capital.png 首都不位于欧洲:×0.2

Event button 547.png
给予[Root.Adm_Advisor.GetHerHim]全权。
  • 失去 100 Administrative power.png 行政点数
  • 失去 100 Diplomatic power.png 外交点数
  • 失去 1 Icon stability.png 稳定度
  • 获得国家修正 「预算改革」,持续 10 年,并给予以下效果:
    • -100% Interest.png 年利率
    • +10% Inflation reduction.png 通货膨胀削减
Event button 547.png
不可接受!把[Root.Adm_Advisor.GetHerHim]逐出我们的政府!
  • 移除行政顾问


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Msg event.png第三等级的要求

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过去几年里,[Root.GetBurghersName]对自己在[Root.GetUsableName]的地位越来越不满。虽然他们通过对生产与商业征税所做的贡献构成了国家收入的大头,却几乎无法影响国家的治理方式。事实上,他们沮丧地看着[Root.Monarch.GetTitle]一步步走向王权日益集中的道路,将各阶层曾经能够对[Root.Monarch.GetHerHim]施加的制衡弃置一旁。

他们现在提出要求:废除近年来的一些专制改革,并授予他们更多土地以补偿其贡献。若遭拒绝,他们的不满将无以复加,对[Root.GovernmentName]的信任也将毁于一旦。


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触发条件

该国:

  • 已采纳Enlightenment.png 「启蒙运动」思潮
  • 是Great power.png 列强
  • 不是附属国,但朝贡国和文化影响国除外。
  • 拥有任意一个Development.png 发展度至少为 30、且Enlightenment.png 「启蒙运动」思潮已出现的省份
  • 拥有至少 75 Absolutism.png 专制度
  • 第一个Revolution target.png 革命中心尚未出现
  • 拥有Burghers.png 市民阶层
  • Burghers.png 市民阶层的Estate influence 影响力低于 20,或Estate loyalty 忠诚度低于 25
  • 贸易收入与生产收入之比至少为 75%
  • 只会发生一次,且最多对两个国家发生

当前为Age of Revolutions.png 大革命时代

平均发生时间

1 天
修正

  • 该国Capital.png 首都不位于欧洲:×0.2

Event button 547.png
满足他们的要求。
  • 失去 15 Absolutism.png 专制度
  • Burghers.png 市民阶层获得 20 Estate loyalty 忠诚度

若该国拥有Nobility.png 贵族阶层,

  • 则该阶层失去 Estate loyalty 10 忠诚度,
  • 否则,若该国拥有Rajputs.png 拉杰普特阶层,
    • 则该阶层失去 Estate loyalty 10 忠诚度,
    • 否则,若该国拥有Marathas estate.png 马拉塔阶层,
      • 则该阶层失去 Estate loyalty 10 忠诚度。

若该国拥有Clergy.png 教士阶层,

  • 则该阶层失去 Estate loyalty 10 忠诚度,
  • 否则,若该国信奉Hinduism印度教且拥有Brahmins.png 婆罗门阶层,
    • 则该阶层失去 Estate loyalty 10 忠诚度。
give_estate_land_share_gigantic = { estate = estate_burghers }
Event button 547.png
我们无法接受。
  • 失去 1 Icon stability.png 稳定度
  • Burghers.png 市民阶层失去 15 Estate loyalty 忠诚度
  • 一个随机省份,其Development.png 发展度至少为 30,且Enlightenment.png 「启蒙运动」思潮已出现
    • Revolutionary rebels.png 革命叛军 (规模 3)起义

趣味事件

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Msg event.png[Root.philosopher_dude.GetName]的思想

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[university_town.GetName]大学的知名哲学家[Root.philosopher_dude.GetName]发表了一篇论文,对[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]发出了几乎不加掩饰的抨击,抗议绝对统治的种种暴行。不幸的是,他的作品既极具说服力,又在知识阶层中大受欢迎,每当他们想要反对政府政策时,便会援引其中的某些关键段落。


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触发条件
  • 满足以下至少一项:
    • Disaster.png 灾难「革命」正在进行
    • Disaster.png 灾难「法国大革命」正在进行
    • 拥有任意一个存在革命的省份
  • 任意拥有的省份:
    • 拥有Latin university.png 大学
    • 不存在革命
    • 没有省份修正 「此处无革命」
    • 满足以下至少一项:
      • 与某个Revolution target.png 革命中心位于同一大陆
      • 该地区内任意省份存在革命
  • 未颁布「革命共和国」或「革命帝国」政府改革
  • 只会发生一次
只触发于

三年周期性触发事件 I。

基础权重
200

Event button 547.png
容忍他。
  • 若拥有超过 12 个省份:
    • 目标省份所在区域内的所有省份获得革命
  • 否则,目标省份获得革命
Event button 547.png
逮捕他,焚毁他的书!
  • Revolutionary rebels.png 革命叛军 (规模 1.5)在目标省份起义


id

Msg event.png来自[william_jones_province.GetName]的愤怒之人

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[william_jones_province.GetName]的诗人兼学者[Root.william_jones.GetName]通过散发大量民族主义小册子,甚至谱写了一首[william_jones_province.Culture.GetName]国歌,在他的[william_jones_province.Culture.GetName]同胞中声名鹊起。他谴责他所称的[Root.GetAdjective]压迫,并借鉴[revolution_target.GetAdjective]革命的理想,号召同胞收拾行囊、离开故土,前往新大陆的“应许之地”寻求自由。

他的话似乎触动了[william_jones_province.Culture.GetName]人的心弦,一位有影响力的贵族甚至称赞他是“我见过的最火爆的[william_jones_province.Culture.GetName]人”。已有许多同胞受其思想激化,动身前往[destination_country.GetName]。


----
 
触发条件
  • Revolution target.png 革命目标存在
  • 拥有任意一个存在革命的省份
  • 任意拥有的省份:
    • 满足以下至少一项:
      • 与某个Revolution target.png 革命中心位于同一大陆
      • 该地区内任意省份存在革命
    • 不具有我国Culture icon.png 文化
    • 是核心省份
    • 不是该国Capital.png 首都
    • Development.png 发展度至少为 10
    • 至少拥有 2 Tax Base Icon.png 基础税收、2 Production.png 基础生产和 2 Manpower Icon.png 基础人力
    • 是沿海省份
    • 满足以下至少一项:
      • 至少有 1 Local unrest.png 本地叛乱度
      • 至少有 15 Local autonomy.png 本地自治度
      • 没有Max promoted cultures.png 认可文化
    • 不存在革命
    • 没有省份修正 「此处无革命」
  • 任意国家:
    • 是我国的Subject colony icon.png 殖民附属国
    • 是我国前Subject colony icon.png 殖民附属国
  • 未颁布「革命共和国」或「革命帝国」政府改革
  • 只会发生一次
只触发于

三年周期性触发事件 I。

基础权重
150

Event button 547.png
让他们走吧,没有他们我们反而更好。
  • 满足触发条件所述的一个随机省份:
    • 失去 1 Tax Base Icon.png 基础税收
    • 失去 1 Production.png 基础生产
    • 失去 1 Manpower Icon.png 基础人力
  • 殖民地国家的Capital.png 首都:
    • 获得 1 Tax Base Icon.png 基础税收
    • 获得 1 Production.png 基础生产
    • 获得 1 Manpower Icon.png 基础人力
  • 若其为我国的Subject colony icon.png 殖民附属国:
    • 获得 20 Liberty desire.png 独立倾向
  • 否则,其获得对我国的好感度修正 「敌对侨民」,数值为:
    • Icon diplomacy relations.png -40 好感度,每年衰减 1。
Event button 547.png
我们不能允许向殖民地移民。
  • 若拥有超过 12 个省份:
    • 目标省份所在区域内的所有省份获得革命,或随机获得 +6 Local unrest.png 本地叛乱度
  • 否则,目标省份获得革命,或随机获得 +6 Local unrest.png 本地叛乱度


id

Msg event.png殖民地的动荡

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在全国各地如野火般蔓延的革命思想,正开始渗透到我们的殖民地。受[revolution_target.GetAdjective]革命成功的鼓舞,并哀叹自己的国家缺乏自由,大批心怀不满的知识分子和野心勃勃的企业家纷纷涌向[colonial_country.GetName],希望在那里推动建立一个不受[Root.GetAdjective]支配的独立共和国。


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触发条件
  • Revolution target.png 革命目标存在
  • 任意Subject colony icon.png 殖民附属国
    • 拥有至少 30 Liberty desire.png 独立倾向
    • 此前未受过本事件的效果影响
  • 满足以下至少一项:
    • Capital.png 首都存在革命
    • 拥有少于 10 个省份,且其中至少 3 个存在革命
    • 拥有少于 20 个省份,且其中至少 6 个存在革命
    • 拥有至少 10 个存在革命的省份
  • 未颁布「革命共和国」或「革命帝国」政府改革
  • Msg event.png 事件「自由之梦」已发生
只触发于

三年周期性触发事件 I。

基础权重
200

Event button 547.png
这可能会惹来麻烦。
  • 目标Subject colony icon.png 殖民附属国:
    • 获得 20 Liberty desire.png 独立倾向
  • 若拥有更多Subject colony icon.png 殖民附属国:
    • 第二个获得 30 Liberty desire.png 独立倾向
    • 第三个获得 40 Liberty desire.png 独立倾向
    • 第四个获得 50 Liberty desire.png 独立倾向


id

Msg event.png殖民地的自由

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[colonial_country.GetName]的使节们带着一项秘密使命抵达了[Root.Capital.GetCapitalName]:他们不堪忍受[rival_country.GetAdjective]统治的不公,前来寻求对其独立的支持。如果我们能向他们提供物质支持,他们或许就能挣脱束缚,从而将自由传播到新大陆,并削弱那些在[Root.Capital.GetContinentName]阻挠革命前进的势力。


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触发条件
  • Revolution target.png 革命目标存在
  • 已颁布任意「革命」政府改革
  • 任意竞争对手国家:
    • 未颁布任意「革命」政府改革
    • 拥有一个Subject colony icon.png 殖民附属国,其拥有至少 30 Liberty desire.png 独立倾向
  • 拥有任意沿海省份
  • 未破产
  • 满足以下至少一项:
    • 拥有至少 500 Gold Icon.png 金币
    • 拥有至少 100 Administrative power.png 行政点数、Diplomatic power.png 外交点数和Military power.png 军事点数
  • 过去 10 年内未发生过此事件
平均发生时间

3650 天
修正

  • 拥有至少 1000 Gold Icon.png 金币:×0.5
  • 没有贷款:×0.5

立即生效
  • 第一个Subject colony icon.png 殖民附属国获得 30 Liberty desire.png 独立倾向
  • 第二个获得 30 Liberty desire.png 独立倾向
  • 第三个获得 40 Liberty desire.png 独立倾向
  • 第四个获得 50 Liberty desire.png 独立倾向

Event button 547.png
向他们提供一些财政援助。
Event button 547.png
向他们提供其他形式的援助。
  • 失去 100 Administrative power.png 行政点数、Diplomatic power.png 外交点数和Military power.png 军事点数
  • 获得 5 Revolutionary zeal.png 革命热情
  • 竞争对手国家触发Msg event.png 事件「[From.GetName]正在我们的殖民地煽动事端」
  • 竞争对手的目标Subject colony icon.png 殖民附属国:
    • 获得 100 Administrative power.png 行政点数、Diplomatic power.png 外交点数和Military power.png 军事点数
    • 获得 50 Liberty desire.png 独立倾向
    • 获得对我们的好感度修正 「资助独立战争」,数值为:
      • Icon diplomacy relations.png 100 好感度,每年衰减 1。
    • 1 天后获得Msg event.png 事件「[From.GetName]支持我们的独立」
Event button 547.png
我们还是把精力集中在别处为好。
  • 获得 35 Administrative power.png 行政点数、Diplomatic power.png 外交点数和Military power.png 军事点数
  • 竞争对手的目标Subject colony icon.png 殖民附属国:
    • 获得对我们的好感度修正 「拒绝资助独立战争」,数值为:
      • Icon diplomacy relations.png -50 好感度,每年衰减 2。


id

Msg event.png[From.GetName]支持我们的独立

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[From.GetName]热衷于传播其革命的理想,并想方设法削弱其在[rival_country.GetUsableName]的对手,因此同意向我们提供物质援助,助我们摆脱[rival_country.GetAdjective][rival_country.GovernmentName]、赢得独立。


 
触发条件
  • 无
只触发于

Msg event.png 事件「殖民地的自由」


Event button 547.png
太好了。
  • 获得 50 Liberty desire.png 独立倾向
  • 获得以下之一:
    • 500 Gold Icon.png 金币
    • 100 Administrative power.png 行政点数、Diplomatic power.png 外交点数和Administrative power.png 军事点数


id

Msg event.png[From.GetName]正在我们的殖民地煽动事端

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尽管他们否认一切指控,但我们发现,[From.GetName]并不满足于仅仅颠覆[Root.Capital.GetContinentName]一切正确而美好的事物,还在暗中支持[colonial_country.GetName]的麻烦制造者。我们必须对这两个国家迅速采取行动,以免失去我们的殖民地!


 
触发条件
  • 无
只触发于

Msg event.png 事件「殖民地的自由」


Event button 547.png
他们怎么敢?!
  • 获得对发起国的好感度修正 「资助殖民地独立」,数值为:
    • Icon diplomacy relations.png -80 好感度,每年衰减 2。
我国的殖民附属国得到了我国竞争对手的支持


id

Msg event.png昔日的革命者重归旧序

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以下三种可能的描述之一:
[revolutionary_province.GetAreaName]民众的革命热情,随着[former_revolutionary_country.GetAdjective]革命的失败而有所消退。那些曾想改变现有制度的人,不情愿地接受了在[Root.GovernmentName]统治下继续生活的现实。


----
 
触发条件
  • 任意拥有的省份:
    • 存在革命
    • 不是Revolution target.png 革命中心
  • Revolution target.png 革命目标不存在
  • 第一个Revolution target.png 革命中心出现不足 25 年
  • 未颁布任意「革命」政府改革
  • 不拥有任何带有Revolution target.png 革命中心的省份
平均发生时间

4 年
修正

  • 仍存在「革命」国家:×0.5

Event button 547.png
万物的自然秩序得以恢复。
  • 目标省份所在区域内所有拥有的省份:
    • 失去革命


id

Msg event.png[revolutionary_province.GetName]的反革命者

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[revolution_target.GetAdjective]革命的颠覆性理想已在[revolutionary_province.GetName]扎根,扭曲了事物的自然秩序。然而,思想正统的贵族们不会不战而接受这种局面。他们已集结力量,承诺只要我们给予支持,就把革命者赶出[revolutionary_province.GetName]。


----
 
触发条件
  • Revolution target.png 革命目标存在
  • 任意拥有的省份:
    • 存在革命
    • 不是Revolution target.png 革命中心
  • 未颁布任意「革命」政府改革
只触发于

三年周期性触发事件 I。

基础权重
200

Event button 547.png
他们将得到我们的支持。
  • 目标省份所在区域内所有拥有的省份:
    • 失去革命
    • 获得 +10 Local unrest.png 本地叛乱度
  • 30% 几率:Revolutionary rebels.png 革命叛军 (规模 1)在目标省份起义
Event button 547.png
我们不会扰乱当地的行政。
  • 失去 1 Icon stability.png 稳定度


id

Msg event.png[reactionary_province.GetName]的反动派!

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[reactionary_province.GetName]的旧制度拥护者已经暴露了他们人民公敌的真面目。他们经过精心策划的阴谋,策反了当地民兵,并以莫须有的罪名逮捕了我们的行政官员。如今他们声称,引导[reactionary_province.GetName]的人民度过这段动荡时期、保护他们免受革命政府最严重的暴行之害,是他们的职责。我们该如何对付他们?


----
 
触发条件
  • 已颁布任意「革命」政府改革
  • Revolution target.png 革命目标存在
  • 任意拥有且控制的省份:
    • 存在革命
    • 不是该国Capital.png 首都
    • 不是Revolution target.png 革命中心
平均发生时间

1 天
修正

  • 拥有国家修正 「恐怖统治」 :×2
  • 所有拥有的省份均存在革命:×0.5

Event button 547.png
我们要粉碎这些人民公敌!
  • Pretender rebels.png 王位觊觎者叛军 (规模 1.5)在目标省份起义
Event button 547.png
他们不值得我们关注。
  • 目标省份失去革命
  • 失去 5 Revolutionary zeal.png 革命热情


id

Msg event.png[province_to_revolution.GetName]的共和派密谋

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[own_revolutionary_province.GetName]的爱国者提醒我们,这是传播革命理想的一个机会。[province_to_revolution.GetName]的共和派人士找到他们,请求[Root.GetAdjective]协助,发动政变推翻掌控该省的反动派。然而,反动派盘踞在[own_revolutionary_province.GetCapitalName],若没有我们的物质支持,他们几乎不可能取得进展——而这件事,他们的[neighbour_country.GetAdjective]主子肯定不会善罢甘休。


----
 
触发条件
  • 已颁布任意「革命」政府改革
  • 任意相邻国家:
    • 未与我国交战
    • 拥有任意省份:
      • 不存在革命
      • 没有省份修正 「此处无革命」
      • 与我国任意一个存在革命的省份相邻
只触发于

三年周期性触发事件 I。

基础权重
250

Event button 547.png
他们将得到我们的支持。
  • 获得 5 Revolutionary zeal.png 革命热情
  • 相邻的目标省份:
    • 获得革命
  • 相邻的目标国家:
Event button 547.png
我们不应干涉[neighbour_country.GetAdjective]的内部事务。
  • 失去 5 Revolutionary zeal.png 革命热情
  • 相邻的目标国家:
    • 获得对我们的好感度修正 「不干涉主义」,数值为:
      • Icon diplomacy relations.png 30 好感度,每年衰减 4。


id

Msg event.png[province_to_revolution.GetName]的政变

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宣扬革命思想的危险理想主义者控制了[province_to_revolution.GetName],驱逐或处决了那些不肯向他们的事业宣誓效忠的行政官员。目击者称,他们当中有著名的[From.GetAdjective]革命者,不过[From.GetAdjective]驻[Root.Capital.GetCapitalName]的代表否认对这场政变知情。


 
触发条件
  • 无
只触发于

Msg event.png 事件「[province_to_revolution.GetName]的共和派密谋」


Event button 547.png
我们绝不会坐视不管


id

Msg event.png[revolution_target.GetAdjective]流亡者抵达[Root.Capital.GetCapitalName]

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许多[revolution_target.GetAdjective]贵族为逃离席卷其祖国的革命而逃往[Root.Capital.GetCapitalName]。他们现在提出协助[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]消除革命威胁,方法是恢复[revolution_target.GetName]的合法统治者,而这恰好也能让他们重获昔日的地位。他们的到来已经增强了我国的反革命情绪,甚至说服了一些此前曾对危险的进步思想动过心思的人。


----
 
触发条件
  • 未颁布任意「革命」政府改革
  • 拥有至少 60 Absolutism.png 专制度
  • 拥有至少 15 个省份
  • 不是附属国
  • Revolution target.png 革命目标存在
  • 任意相邻国家:
    • 已颁布任意「革命」政府改革
    • 未与我国交战
    • 未与我国结盟
    • 拥有国家 flag 「revolutionary_republic_flag」 不足 8 年
  • 拥有任意省份:
    • 位于该国Capital.png 首都所在区域
    • 不存在革命
  • 拥有任意省份:
    • 位于该国Capital.png 首都所在区域
    • 存在革命
    • 不是Revolution target.png 革命中心
只触发于

三年周期性触发事件 I。

基础权重
200

Event button 547.png
欢迎他们来到这里。
  • 相邻的目标国家:
    • 获得 25 对其的间谍网络
    • 获得对我们的好感度修正 「收容流亡者」,数值为:
      • Icon diplomacy relations.png -60 好感度,每年衰减 1.5。
  • 拥有的目标省份:
    • 失去革命


id

Msg event.png自由之梦

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[revolution_target.GetName]发生革命的消息已传到新大陆的殖民地。慷慨激昂的自由言论点燃了人民的心,他们如今梦想着让自己的殖民地独立。

如果我们能终结从[revolution_target.Capital.GetCapitalName]散播宣传的这场阴险的革命,这种叛逆的精神必定会受到遏制。


 
此事件在一局游戏中只会发生一次。
触发条件
  • 未颁布任意「革命」政府改革
  • Revolution target.png 革命目标存在
  • 拥有一个Subject colony icon.png 殖民附属国
平均发生时间

60 个月


Event button 547.png
必须镇压这场革命。
  • 所有Subject colony icon.png 殖民附属国:
    • 获得国家修正 「自由之梦」,持续至本局游戏结束,数值为:
      • 30 Liberty desire.png 独立倾向


id

Msg event.png自由之梦破灭

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随着旧大陆的革命遭到彻底失败,席卷新大陆的叛乱精神已经消退。宣传的洪流已经停歇,煽动者们难以再激励殖民地人民去追随他们注定落空的独立梦想。


 
此事件在一局游戏中只会发生一次。
触发条件
  • Msg event.png 事件「 自由之梦」已发生
  • Revolution target.png 革命目标不存在
  • 拥有一个Subject colony icon.png 殖民附属国
平均发生时间

6 个月


Event button 547.png
殖民地居民应当懂得自己的本分。
  • 所有拥有国家修正 「自由之梦」 的Subject colony icon.png 殖民附属国:
    • 失去国家修正 「自由之梦」

脚注

  1. ↑ 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/center_of_revolution_events.txt.