贸易联盟事件

本页面列出了贸易联盟事件。这些事件的脚本代码位于 /Europa Universalis IV/events/TradeLeague.txt,并由两年随机事件脉冲触发。

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Msg event.png山头之王

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来自某个城邦的士兵正在联盟的武装力量中制造麻烦,拒绝听从与其有世仇的城市提出的要求。这已演变为军队内部一场非正式的权力斗争,争的不过是威望和吹嘘的资本,但这可能会对士气造成影响。


 
触发条件
  • DLC Mare Nostrum.png Mare Nostrum已激活
  • 是贸易联盟的领袖
  • 没有国家修正「军中摩擦」
只触发于

两年事件脉冲

基础权重: 100


Event button 547.png
当众鞭笞那些惹事者。
  • 失去Prestige.png 10 威望
  • 贸易联盟中随机一个已知国家:
    • 获得好感度修正「受罚的士兵」,对象为我国
Event button 547.png
男孩总归是男孩。
  • 获得国家修正「军中摩擦」,持续 3650 天,并给予以下效果:
    • Land morale.png −10 陆军士气
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Msg event.png富者愈富

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人们发现,一些最成功的商人通过将产业登记在下属船长名下,或与外国势力进行不受监管的贸易,来规避关税和联盟税收。尽管我们仍能从他们身上获得足够的利润,但他们树立了坏榜样,若放任不管,许多较小的商人很可能会效仿这些做法。


 
触发条件
  • DLC Mare Nostrum.png Mare Nostrum已激活
  • 是贸易联盟的领袖
  • 没有国家修正「商人愤怒」
  • 任一有商人驻扎的贸易节点:
    • 前述国家在其中有商人驻扎
    • 我国没有贸易修正「商人缺席」
只触发于

两年事件脉冲

基础权重: 100


Event button 547.png
可以给这些贸易巨头一些宽限,以免我们失去他们。
  • 获得Corruption.png 0.5 腐败度
Event button 547.png
法律面前人人平等!
  • 以下随机其一:
    • 50% 概率:
      • 随机一个有商人驻扎的贸易节点:
        • 限定条件:
          • 前述国家在其中有商人驻扎
          • 我国没有贸易修正「商人缺席」
        • 我国获得贸易修正「商人缺席」(−10 贸易力量),持续 1 825 天
    • 50% 概率:
      • 获得国家修正「商人愤怒」,持续 1825 天,并给予以下效果:
        • Trade efficiency.png 10% 贸易效率
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Msg event.png快速旅行的秘密

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陆路运输易腐货物是一项危险的事业,必须依赖守卫森严的路线。你从一位外国联系人那里得知了一条隐秘小径的位置,可以将某些货物的运输时间缩短一半。这可能让该地区的所有贸易受益,但如果你选择不与他人分享,它也可能成为你自己的一大助力。


 
触发条件
  • DLC Mare Nostrum.png Mare Nostrum已激活
  • 是贸易联盟的领袖
只触发于

两年事件脉冲

基础权重: 100


Event button 547.png
竞争催生卓越。
  • 获得Gold Icon.png 金币,数额相当于 0.5 年收入
  • 获得Corruption.png 0.5 腐败度
Event button 547.png
分享即关爱。
  • 每个已知国家:
    • 限定条件:
      • 与我国处于同一贸易联盟
    • 获得好感度修正「共享的贸易机密」,对象为我国
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Msg event.png海盗嗅到了战利品

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随着我们利润的增长,海盗和私掠者的袭击也在稳步增加。必须采取措施,遏制这种海上劫掠的不断升级。


 
触发条件
  • DLC Mare Nostrum.png Mare Nostrum已激活
  • 是贸易联盟的领袖
只触发于

两年事件脉冲

基础权重: 100


选项条件

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
增派护航舰船。
  • 失去Gold Icon.png 50 金币
  • 随机一个拥有港口的己方省份:
    • 建造 2 艘Light ship.png 轻型船只,比平常快 50%

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
投入资金,追捕这些恶犬。
  • 失去Gold Icon.png 金币,数额相当于 0.2 年收入
  • 50% 概率:
    • 触发国家事件「人人有海盗」,14 天后

Event trigger.png 启用条件:

  • 拥有Advisor Spymaster.png 间谍首脑顾问
Event button 547.png
派间谍渗透最大的海盗组织。
  • 失去Diplomatic power.png 25 外交点数
  • 触发国家事件「手中的一个海盗,胜过绞架上的十个?」,14 天后

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Msg event.png手中的一个海盗,胜过绞架上的十个?

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一名海盗被抓获,他愿意交出他所效力的庞大犯罪组织的情报,以换取赦免。


 
触发条件
  • 无
只触发于

两年事件脉冲

基础权重: 100


Event button 547.png
接受这笔交易,借此抓住更大的鱼。
  • 失去Gold Icon.png 金币,数额相当于 0.2 年收入
  • 触发国家事件「人人有海盗」,14 天后
Event button 547.png
让所有人看看海盗的下场!
  • 失去Corruption.png 1 腐败度
  • 获得Prestige.png 15 威望
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Msg event.png人人有海盗

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我国海军的不懈行动结出了硕果。我们围堵并俘获了为害我国贸易的最大一伙海上强盗的首领。虽然处以绞刑是传统做法,但也许还有更有利可图的方式来利用这场胜利。


 
触发条件
  • 无
只触发于

两年事件脉冲

基础权重: 100


Event button 547.png
招募他们为私掠者。
  • 随机一个拥有港口的己方省份:
    • 创建 5 艘Light ship.png 轻型船只,归属我国
  • 获得国家修正「被招募的海盗」,持续 3650 天,并给予以下效果:
    • Privateer efficiency.png +33% 私掠效率
Event button 547.png
所有海盗都必须处以绞刑!
  • 失去Corruption.png 1 腐败度
  • 获得Prestige.png 15 威望
  • 获得国家修正「被处决的海盗」,持续 3650 天,并给予以下效果:
    • National unrest.png −2 全国叛乱度
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Msg event.png上好木材

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一位富有进取心的商人以极低的价格发现了一大批未加工的木材。虽然我们可以用这些材料造船,但这批木材来历不明,质量能否保证也是个问题。


 
触发条件
  • DLC Mare Nostrum.png Mare Nostrum已激活
  • 处于贸易联盟中
  • 没有国家修正「廉价木材」
只触发于

两年事件脉冲

基础权重: 100


Event button 547.png
能浮起来的,就拿来造船!
  • 获得国家修正「廉价木材」,持续 3650 天,并给予以下效果:
    • Global ship cost.png −10% 船只花费
    • Naval maintenance modifier.png −10% 海军维护费修正
    • Ship durability −10% 船只耐久度
Event button 547.png
趁它变得一文不值之前卖掉。
  • 获得Gold Icon.png 金币,数额相当于 0.2 年收入
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Msg event.png让战争成为我们的生意

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对一个共同对手的敌意将若干联盟成员团结在一起,这些国家正日益施压,要求组成共同阵线对付这个敌人。


 
触发条件
  • DLC Mare Nostrum.png Mare Nostrum已激活
  • 是贸易联盟的领袖
  • 任意已知国家:
    • 与我国处于同一贸易联盟
    • 任意对手:
      • 是我国的对手
      • 任一有商人驻扎的贸易节点:
        • 前述国家在其中有商人驻扎
        • 我国存在于该贸易节点
只触发于

两年事件脉冲

基础权重: 100


Event button 547.png
朋友的敌人就是我的敌人。
  • 随机一个已知国家:
    • 限定条件:
      • 是我国的对手
      • 任意敌国:
        • 与我国处于同一贸易联盟
      • 任一有商人驻扎的贸易节点:
        • 前述国家在其中有商人驻扎
        • 我国存在于该贸易节点
    • 我国获得对该国的宣战理由「贸易战」,持续 60 个月
Event button 547.png
我们手中还有更精妙的武器。
  • 随机一个已知国家:
    • 限定条件:
      • 是我国的对手
      • 任意敌国:
        • 与我国处于同一贸易联盟
      • 任一有商人驻扎的贸易节点:
        • 前述国家在其中有商人驻扎
        • 我国存在于该贸易节点
    • 随机一个有商人驻扎的贸易节点:
      • 限定条件:
        • 前述国家在其中有商人驻扎
        • 我国存在于该贸易节点
        • 我国没有贸易修正「联盟鼓励的禁运」,位于此贸易节点
      • 我国获得贸易修正「联盟鼓励的禁运」(+15 贸易力量),持续 3 650 天
Event button 547.png
私人纷争不应左右联盟政策。
  • 获得Prestige.png 15 威望
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Msg event.png嫉妒生怒

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我们收到报告,称联盟的商人在一座主要贸易城市遭到排挤,甚至被公然骚扰。当地商人指责我们垄断贸易,并正采取激烈的措施。


 
触发条件
  • DLC Mare Nostrum.png Mare Nostrum已激活
  • 是贸易联盟的领袖
  • 任意已知国家:
    • 以下均不满足:
      • 与我国处于同一贸易联盟
    • 任一有商人驻扎的贸易节点:
      • 前述国家在其中有商人驻扎
      • 我国存在于此贸易节点
只触发于

两年事件脉冲

基础权重: 100


立即效果
  • 隐藏效果:
    • 随机一个已知国家:
      • 限定条件:
        • 以下均不满足:
          • 与我国处于同一贸易联盟
        • 任一有商人驻扎的贸易节点:
          • 前述国家在其中有商人驻扎
          • 我国存在于此贸易节点
      • 保存事件目标名为 envious_country

Event button 547.png
向当地当局索要赔偿!
  • 获得Gold Icon.png 金币,数额相当于 0.1 年收入
  • 事件目标 envious_country:
    • 获得好感度修正「索要赔偿」,对象为我国
  • 失去Diplomatic power.png 10 外交点数
Event button 547.png
让他们看看,没有我们他们是否过得下去。
  • 随机一个贸易节点:
    • 限定条件:
      • 前述国家在其中有商人驻扎
      • 事件目标:envious_country 存在于此贸易节点
      • 我国存在于此贸易节点
    • 我国获得贸易修正「商人缺席」(−10 贸易力量),持续 3 650 天
Event button 547.png
我们的代表必须学会自力更生。
  • 失去Prestige.png 5 威望
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Msg event.png联盟内部摩擦

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联盟中的两座成员城市有着血腥的历史,但为了联盟的稳定,直到最近都还压着没有公开爆发敌对。然而过去一年里冲突重新燃起,来自不同地区的人们之间的合作正变得越来越困难。


 
触发条件
  • DLC Mare Nostrum.png Mare Nostrum已激活
  • 处于贸易联盟中
  • 任意已知国家:
    • 与我国处于同一贸易联盟
    • 任意对手:
      • 与我国处于同一贸易联盟
      • 前述国家是对手
只触发于

两年事件脉冲

基础权重: 100


立即效果
  • 隐藏效果:
    • 随机一个已知国家:
      • 限定条件:
        • 与我国处于同一贸易联盟
        • 任意对手:
          • 与我国处于同一贸易联盟
          • 前述国家是对手
      • 保存事件目标名为 country1
    • 随机一个已知国家:
      • 限定条件:
        • 与我国处于同一贸易联盟
        • 任意对手:
          • 是事件目标 country1
      • 保存事件目标名为 country2

Event button 547.png
站在一方。
  • 事件目标 country1:
    • 获得好感度修正「站在我们一边」,对象为我国
  • 事件目标 country2:
    • 获得好感度修正「站在我们对立面」,对象为我国
  • 失去Republican tradition.png 3 共和传统
Event button 547.png
站在另一方。
  • 事件目标 country1:
    • 获得好感度修正「站在我们对立面」,对象为我国
  • 事件目标 country2:
    • 获得好感度修正「站在我们一边」,对象为我国
  • 失去Republican tradition.png 3 共和传统
Event button 547.png
如果他们无法放下过去,那就得自己去解决。
  • 事件目标 country1:
    • 获得好感度修正「拒绝站队」,对象为我国
  • 事件目标 country2:
    • 获得好感度修正「拒绝站队」,对象为我国
  • 获得Prestige.png 5 威望
  • 失去Diplomatic power.png 20 外交点数
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Msg event.png请出示文件!

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以文书而非钱币来衡量货币的制度,有望彻底改变贸易行业。其好处包括增加货运空间,并减少海盗和强盗从事其血腥营生的动机。不过,这种做法能否免受腐败和人为失误的影响,还有待观察。


 
触发条件
  • DLC Mare Nostrum.png Mare Nostrum已激活
  • 处于贸易联盟中
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 6 级
  • Diplomatic tech.png 外交科技至少为 6 级
只触发于

两年事件脉冲

基础权重: 100


Event button 547.png
我们需要抓住每一分优势。
  • 获得国家修正「复式簿记」,持续 3650 天,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png 10% 贸易效率
Event button 547.png
没坏就别修……
  • 获得Prestige.png 5 威望
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Msg event.png别再出示文件了!

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汇票的日益普及和严谨的簿记带来了许多预期中的收益。然而这种做法也有自己的问题:伪造票据和审计欺诈正猖獗横行。


 
触发条件
  • DLC Mare Nostrum.png Mare Nostrum已激活
  • 拥有国家修正「复式簿记」
只触发于

两年事件脉冲

基础权重: 100


Event button 547.png
这不可接受。我们应当回到使用白银的老办法。
  • 移除国家修正「复式簿记」
  • 失去Prestige.png 10 威望
Event button 547.png
不过是初期的磨合问题。我们将坚持既定方针。
  • 获得Corruption.png 1 腐败度
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Msg event.png眼红海军

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尽管我们在商业上取得了巨大成功,许多国家仍不把我们视为一个严肃的强国。如果他们不尊重财富,也许一艘巨大的战舰能为我们赢得应得的尊重。


 
触发条件
  • DLC Mare Nostrum.png Mare Nostrum已激活
  • 是贸易联盟的领袖
  • 拥有至少Gold Icon.png 50 金币
只触发于

两年事件脉冲

基础权重: 100


Event button 547.png
上帝在上,这将无比辉煌!
  • 失去Gold Icon.png 50 金币
  • 随机一个拥有港口的己方省份:
    • 建造 3 艘Heavy ship.png 重型船只,建造速度快 50%
  • 获得Prestige.png 5 威望
Event button 547.png
我们不会陪他们玩这个游戏。
  • 获得Gold Icon.png 金币,数额相当于 0.2 年收入
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Msg event.png精神上的忧虑

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一位教廷特使对联盟的宗教统一表示担忧,因为新教和改革思想正在成员之间不受约束地蔓延。他建议让教会派遣一名宗教顾问,负责监督并汇报联盟的精神状况。


 
触发条件
  • DLC Mare Nostrum.png Mare Nostrum已激活
  • 处于贸易联盟中
  • 宗教为Catholicism 天主教
  • Protestantism 新教已启用
  • Reformed.png 改革宗已启用
  • 以下均不满足:
    • 任意已知国家:
      • 与我国处于同一贸易联盟
      • 拥有好感度修正「允许教廷顾问进入联盟」,对象为我国
只触发于

两年事件脉冲

基础权重: 100


Event button 547.png
最好不要触怒教会。
  • 获得Papal influence.png 10 教廷影响力
  • 每个已知国家:
    • 限定条件:
      • 与我国处于同一贸易联盟
      • 至少满足之一:
        • 宗教为Protestantism 新教
        • 宗教为Reformed.png 改革宗
    • 获得好感度修正「允许教廷顾问进入联盟」,对象为我国
Event button 547.png
我们只对自由市场负责!
  • 失去Papal influence.png 10 教廷影响力
  • 获得Prestige.png 5 威望