莫斯科任务

这是 Mission.png 任务 的完整列表,适用于 Flag of Muscovy 莫斯科,需启用 Domination.png 霸业 DLC[1]。成立 Flag of Russia 俄罗斯后,任务树将扩展为 俄罗斯任务。关于 Flag of Muscovy 莫斯科 在启用 Third Rome.png 第三罗马、但未启用 Domination.png 霸业时所拥有的任务,请参见 莫斯科第三罗马任务。

The Muscovite Civil WarSecure Strong LeadershipWindow on the WestConquest of FinlandSlay the Lion of the NorthThe Eastern Great PowerInvade NovgorodConquer RutheniaPartition PolandAnnex CarpathiaProtect the South SlavsThe Third RomeRally the ArmyConsolidate RussiaBlack Sea AccessMarch into the CaucasusBeyond the Caspian SeaLand of ChurchesRussian Patriarchate[Root.GetFoundRussiaMissionTitle]Break the Tatar YokeDestroy the HordesConsolidate the SteppesThe Amur AcquisitionSettle the West CoastThe Subjects of MuscovySubjugate KazanClaim the SteppesBeyond the UralsColonize Western SiberiaPush into Eastern SiberiaColonize AlaskaThe Canadian FrontierDOM Muscovite missions.png
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莫斯科特色任务

这些任务适用于 Flag of Muscovy 莫斯科 ,以及 Flag of Russia 俄罗斯(由 Flag of Muscovy 莫斯科成立);而由其他国家成立的俄罗斯则不适用。

莫斯科内战

任务 完成条件 效果 前置任务
The Muscovite Civil War icon
莫斯科内战
莫斯科的传统是由长子继承大公之位。瓦西里一世明知如此却指定瓦西里二世继位。我国由此陷入了两次内战。最终,王位的竞争者尤里·德米特里耶维奇被击败了。然而,他的儿子德米特里·谢米阿卡仍然渴望获得大公之位。我们必须结束这场内战。
Flag of Muscovy 莫斯科:
  • 拥有至少 Legitimacy.png 80 正统性(若为君主制)
  • 国内不存在叛军
  • 没有省份被叛军控制
  • 至少满足之一:
    • 不拥有统治者「盲人瓦西里二世」
    • 已完成 Msg event.png 「莫斯科内战」事件链
Flag of Muscovy 莫斯科:
  • 若统治者属于「留里克」王朝:
    • 获得 「瓦西里的正统性」,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
      • National unrest.png −1 全国叛乱度
      • Yearly legitimacy.png +1 每年正统性
  • 否则:
    • 获得 「新贵」,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
      • National unrest.png −1 全国叛乱度
      • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
Secure Strong Leadership icon
确保强力领导人
显然[Root.GovernmentName]将会在未来面对许多挑战。我们需要一个强大的领导人来克服它们并将[Root.GetUsableName]领入辉煌的未来。
Flag of Muscovy 莫斯科:
  • 拥有至少 Legitimacy.png 90 正统性(若为君主制)
  • 统治者的(Administrative power.png/Diplomatic power.png/Military power.png)能力之和至少为 10
Flag of Muscovy 莫斯科:
  • 获得 「新时代的黎明」,持续 Time Icon.png 40 年,赋予:
    • National focus cooldown years.png −20 更换国家聚焦冷却年数
    • All estates loyalty equilibrium +5% 所有阶层忠诚均衡点
    • Reform progress growth.png +25% 改革进度增长
Mission dethrone the rurikovichs.png 莫斯科内战

吞并俄罗斯公国

任务 完成条件 效果 前置任务
The Subjects of Muscovy icon
莫斯科的附庸
分而治之——以往我们的[Root.Monarch.GetTitle]为了尽可能多向鞑靼的领主收受贡品而采取了这样的策略。 然而,如果我们想将这些地区收归为本土并获得绝对的统治力,这样的策略显然是南辕北辙。因此,[Root.GetName]的属国必须彻彻底底地成为[Root.GovernmentName]的一部分。
以下国家不存在: Flag of Muscovy 莫斯科:
  • 失去 「吞并了属国」 修正
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Prestige.png 5 威望

俄罗斯任务

这些任务适用于 Flag of Muscovy 莫斯科 和 Flag of Russia 俄罗斯 ,若该国 不 曾是 Flag of Novgorod 诺夫哥罗德

俄罗斯统一

任务 完成条件 效果 前置任务
Rally the Army icon
集结军队
东方是蒙古诸部的铁骑,西方是声势渐起的波兰人,而南面是野心勃勃的奥斯曼。我们的敌者如此多,盟友如此少,若想让[Root.GetUsableName]在接下来的几百年生存下来,就必须壮大我们的军队。
该国:
  • 若由玩家控制:
    • 每月至少获得 Monthly administrative power.png 10 行政点数
  • 陆军规模至少为兵力上限的 80%
该国:
  • 触发 Msg event.png 「[Root.GetAdjective]行政适应」 事件
    • 该事件可能给予修正 「行政重心转移」。同时给予俄罗斯宣称[2],目标为以下各项:
      • 俄罗斯地区,以下国家拥有的省份除外: Flag of Lithuania 立陶宛 或 Flag of Sweden 瑞典
      • 以下区域:
        • 卡马
        • 巴什基尔
        • 伏尔加
        • 喀山
        • 萨马拉
        • 萨拉托夫
        • 下顿河
        • 阿斯特拉罕
      • 以下省份:
        • 科拉 (1777)
        • 叶列茨 (2408)
        • 沃罗涅日 (299)
Invade Novgorod icon
入侵诺夫哥罗德
数百年来,诺夫哥罗德卫彻共和国一直抗拒向任何势力低头。无论是野蛮的蒙古部落还是共和国内部的波雅尔,都没能摧垮诺夫哥罗德。只有我们才能终结这个顽固的共和国并且攫取它的领土。
该国:
  • 拥有省份诺夫哥罗德 (310)
  • 该国或其非朝贡属国拥有至少 15 个省份满足以下任一条件:
    • 位于以下区域:
      • 诺夫哥罗德
      • 别洛奥泽罗
      • 波默尔
      • 北卡累利阿
      • 阿尔汉格尔斯克
    • 是以下省份:
      • 卢基 (4148)
      • 科拉 (1777)
      • 涅瓦 (33)
      • 英格里亚 (34)
      • 拉多加 (1961)
该国: Mission early russian army.png 集结军队
Consolidate Russia icon
统一罗斯
罗斯被分割成了数个小而贫弱的公国。没有哪个公国配得上东斯拉夫人之主的头衔。留里克的继承人必须在[Root.GetUsableName]威名前卑躬屈膝!
该国:
  • 拥有至少 30 个非殖民地省份
  • 该国或其非朝贡属国拥有以下省份:
    • 特维尔 (294)
    • 卡申 (4248)
    • 祖布佐夫 (4249)
    • 奥卡 (4116)
    • 梁赞 (301)
    • 图拉 (300)
    • 普龙斯克 (4255)
    • 叶列茨 (2408)
该国:
  • 将 Manpower Icon.png 10 基础人力分配给俄罗斯地区内的随机已拥有省份
  • 获得 「罗斯的统一者」,持续至统治者去世,赋予:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
    • National unrest.png −3 全国叛乱度
Mission early russian army.png 集结军队

西方征服

任务 完成条件 效果 前置任务
Window on the West icon
西方之窗
波罗的海是重要的贸易节点,同时也是波兰、斯堪的纳维亚与俄罗斯诸国的经济生命线。提高我们对波罗的海繁荣贸易的参与将会至关重要。
该国或其非朝贡属国:
  • 拥有以下区域:
    • 库尔兰
    • 爱沙尼亚
    • 利沃尼亚
该国:
  • 获得 「波罗的海雄心」,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
    • Global ship recruit speed.png −25% 造船时间
  • 获得俄罗斯宣称[2],涵盖以下区域:
    • 波罗的地区
    • 芬兰
    • 东博滕
    • 拉普兰
Mission conquer novgorod.png 入侵诺夫哥罗德
Conquest of Finland icon
征服芬兰
斯堪的纳维亚诸王国几个世纪以来一直是[Root.GetAdjective]人民卧榻之侧的威胁。他们是波罗的海贸易主导权的直接竞争对手,同时如果他们与其他欧陆国家结盟将成为我国的一大威胁。我们必须先发制人并夺取芬兰。
该国或其非朝贡属国:
  • 拥有以下区域:
    • 芬兰
    • 东博滕
    • 拉普兰
    • 卡累利阿 (4124)
该国:
  • 若 Flag of Finland 芬兰不存在:
  • 否则:
    • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 获得 「征服芬兰」,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Land morale.png +10% 陆军士气
    • Land attrition.png −20% 陆军损耗
  • 获得俄罗斯宣称[2],目标为斯堪的纳维亚地区
Mission conquer riga.png 西方之窗
Slay the Lion of the North icon
诛灭北方雄狮
我们对芬兰的征服非常成功。但是,北方雄狮仍然在它的王座上装模做样。我们必须继续向斯堪的纳维亚进军并终结这三个王国的威胁。
该国或其非朝贡属国:
  • 拥有至少 25 个位于斯堪的纳维亚地区的省份
该国:
  • 若 Flag of Finland 芬兰 是我国的附属国:
    • Flag of Finland 芬兰的任务现在可以在其作为我国附属国时完成。
  • 否则:
    • 获得 [[File:Possible carolean infantry.png|28px] 10 个卡尔军步兵团(位于首都)
Mission conquer finland.png 征服芬兰
The Eastern Great Power icon
东方列强
欧洲的舞台已经搭好。各国要么陨落,要么成为能够随心所欲塑造世界的帝国。我们不能允许自己落后。在所有帝国之中,俄罗斯帝国将登上世界强权之巅。
该国:[3]
  • 至少是第 Great power.png 5 位列强
  • 已使用 「列强影响」 针对至少 3 个国家,这些国家拥有至少 Development.png 200 自身及非朝贡属国的发展度
该国:
  • 获得 Power Projection.png 25 永久 力量投射
Mission slay the lion.png 诛灭北方雄狮

东欧

任务 完成条件 效果 前置任务
Conquer Ruthenia icon
征服鲁塞尼亚
孱弱的波兰立陶宛联邦不适合统治骄傲的鲁塞尼亚和白俄罗斯人民,这一点其他国家也有目共睹。现在是时候让我们抢在这一地区被敌国瓜分之前动手了。
该国或其非朝贡属国:
  • 拥有省份基辅 (280)
  • 拥有至少 20 个位于鲁塞尼亚地区的省份
该国:

该国或其非朝贡属国拥有的鲁塞尼亚地区内每个省份:

  • 获得 「鲁塞尼亚一体化」,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Local autonomy.png −0.1 每月自治度变化
Mission conquer novgorod.png 入侵诺夫哥罗德
Partition Poland icon
瓜分波兰
波兰举国上下虚弱不堪,诸邻国应当立即着手瓜分之。
该国或其非朝贡属国:
  • 拥有至少 15 个位于波兰地区的省份
该国:
  • 获得 Max promoted cultures.png 捷克、索布、西里西亚、波兰和斯洛伐克为可接受文化
  • 获得 「西斯拉夫之上的霸权」,直至任一西斯拉夫文化被降级,赋予:
    • Max promoted cultures.png +5 最大推广文化数
  • 获得 「瓜分波兰」,持续 Time Icon.png 20 年,赋予:
    • Core creation.png −10% 造核花费
  • 获得俄罗斯宣称[2],目标为卡帕提亚地区
Mission restore kiev.png 征服鲁塞尼亚
Annex Carpathia icon
吞并卡帕提亚
被喀尔巴阡山脉所环绕的盆地是我们同宗弟兄们的家园,他们在异端的占领下受尽折磨。我们有责任将这些可怜的灵魂从压迫者的爪牙下解放出来。
该国或其非朝贡属国:
  • 拥有至少 15 个位于卡帕提亚地区的省份
该国:
  • 获得 Max promoted cultures.png 匈牙利、罗马尼亚和特兰西瓦尼亚为可接受文化
  • 获得 「喀尔巴阡之上的霸权」,直至任一喀尔巴阡文化被降级,赋予:
    • Manpower in true faith provinces +10% 正统信仰省份提供的人力
    • Max promoted cultures.png +3 最大推广文化数
  • 获得俄罗斯宣称[2],目标为巴尔干地区内的每个南斯拉夫省份
Mission partition poland.png 瓜分波兰
Protect the South Slavs icon
保护南斯拉夫
巴尔干半岛的南斯拉夫弟兄们太弱了,无法保护自己。他们只不过是神罗僭主和奥斯曼邪恶苏丹的棋子而已。我们必须挺进巴尔干地区,保护他们免受可恶的威胁。
该国或其非朝贡属国:
  • 拥有至少 25 个位于巴尔干地区的省份,其文化属于 Culture icon.png 「南斯拉夫」文化组
该国:
  • 创建一个新文化组,名为 Culture icon.png 「斯拉夫」,并将以下文化组全部移入其中:
    • 东斯拉夫
    • 西斯拉夫
    • 南斯拉夫
  • 获得俄罗斯宣称[2],目标为巴尔干地区和爱琴海群岛区域
Mission conquer romania.png 吞并卡帕提亚

宗教之路

任务 完成条件 效果 前置任务
Land of Churches icon
教堂之国
当务之急是,我国的每个国民,从王公到农民,都需要从我们的神职人员那里获得精神指导。每个村子都必须有一座教堂。
该国:
  • 拥有至少 20 个省份建有任意 税收类建筑
  • 若为 Orthodoxy 东正教:
    • 已委托绘制圣像
该国:
  • 若为 Orthodoxy 东正教:
    • 获得 Patriarch authority.png 10% 牧首权威
    • 获得与所委托圣像相关的修正:
      • Icon of St. John Climacus.png 圣约翰·克利马科斯圣像:
        • 获得 「圣约翰·克利马科斯的鼓舞」,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
          • Land morale.png +10% 陆军士气
      • Icon of Eleusa.png 圣母圣像:
        • 获得 「圣母的鼓舞」,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
          • Missionaries.png +1 传教士
          • Global missionary strength.png +2% 传教强度
      • Icon of St. Michael.png 圣米迦勒圣像:
        • 获得 「圣米迦勒的鼓舞」,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
          • Goods produced modifier.png +10% 商品产出修正
      • Icon of St. Nicholas.png 圣尼古拉斯圣像:
        • 获得「圣尼古拉斯的鼓舞」,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
          • Core creation.png −10% 造核花费
      • Icon of Christ Pantocrator.png 全能者基督圣像:
        • 获得 「全能者基督的鼓舞」,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
          • Technology cost.png −10% 科技花费
          • Idea cost.png −10% 理念花费
  • 否则:
    • 获得一名花费 −75% 、技能等级 3 Advisor inquisitor.png 审讯官
    • 获得 Prestige.png 25 可转化[4] 威望
Russian Patriarchate icon
俄罗斯牧首
没有了拜占庭皇帝的正统性,君士坦丁堡无法成为东正教的精神中心。我们需要接过重任,建立第三罗马!
该国:
  • 拥有至少 Clergy loyalty equilibrium 70% 教士忠诚度(若该阶层存在)
  • 拥有省份莫斯科 (295),且该省份:
    • 信奉我国宗教
    • 若为 Orthodoxy 东正教:
      • 设有国家牧首

Flag of Byzantium 拜占庭:

  • 至少满足之一:
    • 不拥有君士坦丁堡 (151)
    • 是我国的附属国
该国:
  • 若为 Orthodoxy 东正教:
  • 否则:
    • 获得 「俄罗斯宗教热情」,持续 至游戏结束,赋予:
      • Tolerance own.png +1 正统信仰容忍度
      • War exhaustion cost.png −20% 降低战争疲惫的花费
Mission land of churches.png 教堂之国
The Third Rome icon
第三罗马
随着拜占庭帝国的陨落,[Root.GetUsableName]是唯一一个有资格宣称「第三罗马」头衔的国家。这一宣称来源于两国的联姻,但除非我们能通过征服世界渴望之城君士坦丁堡来向全世界宣告这一宣称的合法性,它将毫无意义。
该国:
  • 拥有省份君士坦丁堡 (151)
该国: Mission protect the south slavs.png 保护南斯拉夫

Mission russian patriarchate.png 俄罗斯牧首

俄罗斯草原

任务 完成条件 效果 前置任务
Break the Tatar Yoke icon
粉碎鞑靼枷锁
大帐汗国和在我国边界上的其他游牧部落曾在我国骄傲的人民项上套上过野蛮的枷锁。他们贪婪无度,年年索贡。这些部落民对我们的国家来说,就是一群完完全全的害虫。 如果我们想要发展为一个强盛的帝国,一个真正宣称继承了罗马的帝国,我们就必须把自己从鞑靼枷锁中解放出来。
该国:
  • 至少满足之一:
    • 全部满足:
      • 不拥有 「鞑靼枷锁」 修正
      • 该国或其非朝贡属国拥有省份萨莱 (466)
    • 全部满足:
      • 控制省份萨莱 (466)
      • 拥有至少 War score.png +85 对萨莱拥有者的战争分数
该国:
  • 获得 Power Projection.png 50 力量投射
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 若拥有 「鞑靼枷锁」修正:
Mission early russian army.png 集结军队
Subjugate Kazan icon
征服喀山
喀山城坐落在伏尔加河沿岸的关键贸易路线上。为了俄罗斯的繁荣,它必须属于俄罗斯母亲。
该国或其非朝贡属国:
  • 拥有至少 10 个位于以下区域的省份:
    • 喀山
    • 萨马拉
    • 伏尔加
    • 卡马
    • 巴什基尔
    • 坦波夫
    • 萨拉托夫
该国:
  • 获得一名 Conquistador 征服者,其拥有 Army tradition.png 40 陆军传统
  • 获得 「使草原游牧民皈依」,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Global missionary strength.png +2% 传教强度
  • 获得俄罗斯宣称[2],涵盖以下区域:
    • 下伊克
    • 诺盖
    • 哈萨克斯坦
    • 希瓦
    • 外里海
Mission early russian army.png 集结军队
Destroy the Hordes icon
毁灭游牧民族
鞑靼枷锁已经被打得粉碎,然而蒙古帝国的继业者一日不灭,我们的子民就一日不得安宁。没有哪怕一个草原游牧民能够逃脱俄罗斯母亲的怒火!
以下国家不存在: 该国: Mission break the tatar yoke.png 粉碎鞑靼枷锁

Mission cossack cavalry.png 征服喀山

Claim the Steppes icon
征服大草原
我们必须将战争带到金帐汗国的鞑靼人身上。我们必须在他们的草原核心地带插满俄罗斯的旗帜,因为这一切都属于母亲俄罗斯。
该国或其非朝贡属国:
  • 拥有至少 10 个位于以下区域的省份:
    • 下伊克
    • 诺盖
    • 哈萨克斯坦
    • 希瓦
    • 外里海
该国:
  • 获得一名 Conquistador 征服者,其拥有 Army tradition.png 80 陆军传统
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得俄罗斯宣称[2],涵盖以下区域:
    • 西西伯利亚地区
    • 克孜勒库姆
    • 木鹿
    • 河中
    • 卡塔兰
    • 费尔干纳
    • 喀什噶尔
    • 阿雷西
    • 七河
    • 锡尔河
    • 巴尔喀什
Mission cossack cavalry.png 征服喀山
Consolidate the Steppes icon
统一草原
虽然我们打败了许多最具威胁性的部落,但我们可以进一步提高我们在草原上的战略地位。让我们统一这个地区,征服剩下的游牧民。
该国或其非朝贡属国:
  • 拥有至少 4 Province trade power value.png 个贸易中心省份,位于以下区域:
    • 木鹿
    • 中亚地区(下伊克、诺盖、中央回部和鄯善区域除外)
该国:
  • 获得 「俄罗斯贸易影响」 (Global trade power.png +50 贸易力量),于撒马尔罕、拉合尔和玉门贸易节点,持续 至游戏结束

该国或其非朝贡属国拥有的每个 Estuary icon.png 河口或 Province trade power value.png 贸易中心省份(位于中亚地区):

  • 获得 Production.png 2 基础生产
  • 获得 「发展中亚市场」,持续 至游戏结束,赋予:
    • Province trade power modifier.png +50% 本地贸易力量修正
    • Local development cost −10% 本地发展成本
    • Local construction time −25% 本地建造时间
Mission chinese general riding.png 征服大草原

征服高加索

任务 完成条件 效果 前置任务
Black Sea Access icon
黑海商路
白海的港口每年只能使用三个月,波罗的海港口通航时间虽然更长,但是面临我们敌人的严重竞争。 国家需要一个不冻港来参与海上贸易,而最近的不冻港在克里米亚。祖国将会宣称此地!
该国或其非朝贡属国:
  • 拥有至少 10 个位于以下区域的省份:
    • 亚速
    • 扎波罗热
    • 叶迪山
    • 克里米亚
该国:
  • 获得 「掌控大草原」,持续 Time Icon.png 15 年,赋予:
    • Tolerance own.png +2 正统信仰容忍度
  • 获得俄罗斯宣称[2],目标为高加索地区

东欧大草原地区内我国拥有的每个省份:

  • 获得 「使草原部落皈依」,持续 Time Icon.png 15 年,赋予:
    • Local missionary strength.png +2% 本地传教强度
    • Local unrest.png −2 本地叛乱度
March into the Caucasus icon
向高加索进军
数个面临着穆斯林威胁的小王国在高加索地区各居一隅。要是我们不出手干预,他们的末日就恐怕不远了。群山中的基督徒必须被保护——无论是用剑还是用笔。
至少满足之一:
  • 该国或其非朝贡属国:
    • 拥有至少 15 个位于高加索地区的省份
  • 任意 Alliance.png 盟友,其首都位于高加索地区:
    • 拥有至少 15 个省份
    • 信奉我国宗教
    • 拥有至少 Opinion.png +100 对我国的观点
该国:
  • 若任务的完成方式为 征服:[5]
    • 获得 Administrative power.png 150 行政点数
    • 获得俄罗斯宣称[2],涵盖以下区域:
      • 大不里士
      • 塔巴里斯坦
      • 阿塞拜疆
      • 波斯外伊拉克部
      • 伊斯法罕
      • 比尔詹德
      • 锡斯坦
      • 哈烈
      • 马什哈德
  • 否则,若任务的完成方式为 外交:
    • 我国及我国的高加索盟友:
      • 获得 「俄罗斯-高加索盟约」,持续 至游戏结束,赋予:
        • Diplomatic upkeep.png +1 外交关系
    • 高加索地区内由我国、盟友或二者的附属国拥有的每个省份:
      • 获得 「强化防御」,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
        • Local fort maintenance.png −50% 本地要塞维护费
        • Local garrison size.png +33% 本地驻军规模
        • Local defensiveness.png +33% 本地防御力
Mission galleys in port.png 黑海商路
Beyond the Caspian Sea icon
越过里海
高加索地区和中亚的大片沙漠已悉数被我国收下。然而,那伟大的丝绸之路越过里海后,还要蜿蜒穿过波斯的群山。我们要是想从我们的征服中获取实利,就必须保证波斯贸易的商路通畅——无论是直接的征服还是间接通过盟友行事。
至少满足之一:
  • 该国或其非朝贡属国:
    • 拥有至少 6 Estuary icon.png 河口或 Province trade power value.png 个贸易中心省份,位于以下区域:
      • 大不里士
      • 塔巴里斯坦
      • 阿塞拜疆
      • 波斯外伊拉克部
      • 伊斯法罕
      • 比尔詹德
      • 锡斯坦
      • 哈烈
      • 马什哈德
  • 任意 Alliance.png 盟友,其首都位于高加索地区:
    • 该国或其非朝贡属国拥有至少 20 个位于波斯地区的省份
    • 信奉我国宗教
该国:
  • 若任务的完成方式为 征服:
    • 获得一名花费 −90% 、技能等级 3 Advisor Trader.png 商人
    • 获得 「俄罗斯在波斯的存在」 (Global trade power.png +75 贸易力量),持续 至游戏结束,位于波斯贸易节点
  • 否则,若任务的完成方式为 外交:
Mission the caucasus rus.png 向高加索进军

Mission non-western cavalry raid.png 统一草原

西伯利亚征服

任务 完成条件 效果 前置任务
Beyond the Urals icon
翻越乌拉尔山
现在我们挣脱了鞑靼人的枷锁,是时候将我们的目光投向东方了。乌拉尔山以外的土地必为俄罗斯母亲所有。
该国:
  • 拥有省份西伯利亚 (1074) 与秋明 (1075)
该国:
  • 获得一名 Conquistador 征服者,名为「叶尔马克·齐莫菲叶维奇」,能力为 Land leader fire.png 6 / Land leader shock.png 6 / Land leader maneuver.png 5 / Leader siege.png 0
  • 获得俄罗斯宣称[2],目标为唐努乌梁海区域

省份西伯利亚 (1074) 与秋明 (1075):

  • 皈依我国宗教
  • 采用我国文化
  • 获得 Production.png 1 基础生产

西西伯利亚地区内生产 Fur.png 毛皮的每个已拥有省份:

  • 获得 「西伯利亚的毛皮生产」,持续 Time Icon.png 20 年,赋予:
    • Local goods produced modifier +20% 本地商品产出修正
Mission chinese general riding.png 征服大草原
Colonize Western Siberia icon
殖民西西伯利亚
我们已经开始把鞑靼人赶出西伯利亚,但是我们对这些地区的控制仍然薄弱,我们必须建立堡垒,这样它们才能被俄罗斯掌控。
该国:
  • 拥有省份托木斯克 (1064)
  • 拥有至少 15 个位于以下区域的省份:
    • 伊尔库茨克
    • 通古斯
    • 中西伯利亚
    • 唐努乌梁海
该国:
  • 获得俄罗斯宣称[2],目标为东西伯利亚地区

省份托木斯克 (1064):

  • 创建一个 Center of trade - level 2 等级 2 的贸易中心
  • 皈依我国宗教
  • 采用我国文化
  • 获得 Production.png 2 基础生产
Mission beyond the urals.png 翻越乌拉尔山
Push into Eastern Siberia icon
向东西伯利亚推进
我们的探险家已经开发了未被使用的广阔东西伯利亚土地。我们必须建立城堡来巩固统治。
该国:
  • 拥有省份鄂霍茨克 (1043)
  • 拥有至少 20 个位于东西伯利亚地区的省份
该国:
  • 获得一名 Explorer 探险家,名为「维图斯·白令」,能力为 Naval leader fire.png 4 / Naval leader shock.png 2 / Naval leader maneuver.png 5
  • 增加发现 Gold 黄金的几率[6]
  • 获得 「探索太平洋」,持续 Time Icon.png 100 年,赋予:
    • May explore 可招募探险家与征服者
    • Range.png +25% 殖民范围
    • Colonists.png +2 殖民者
    • Global colonial growth.png +20 全局移民增长
  • 获得俄罗斯宣称[2],涵盖以下区域:
    • 富尔丹
    • 北依兰哈喇
    • 南依兰哈喇
    • 萨哈林

东西伯利亚地区内生产 Fur.png 毛皮的每个已拥有省份:

  • 获得 「西伯利亚的毛皮生产」,持续 Time Icon.png 20 年,赋予:
    • Local goods produced modifier +20% 本地商品产出修正

省份鄂霍茨克 (1043):

  • 建造一座 Latin shipyard.png 船坞(若其已拥有船坞或大造船厂则不建造)
  • 创建一个 Center of trade - level 2 等级 2 的贸易中心
  • 皈依我国宗教
  • 采用我国文化
  • 获得 Production.png 2 基础生产
  • 获得 「俄罗斯的太平洋港口」,持续至游戏结束,赋予:
    • Local sailors modifier.png +100% 本地水手修正
    • Local ship cost.png −15% 本地船只花费
    • Local ship repair.png +33% 本地船只维修
    • Local shipbuilding time.png −25% 本地造船时间
    • Province trade power modifier.png +100% 本地贸易力量修正
Mission collect yasak.png 殖民西西伯利亚
The Amur Acquisition icon
摄取阿穆尔河
我们向东的扩张将随着满洲海岸的并入而完成。我们应当在那里建立一座城市——符拉迪沃斯托克(海参崴),它将成为我们在太平洋和东亚的商业和海军活动的中心。
该国:
  • 拥有核心省份富尔丹 (2106)
  • 是 Global trade power.png 最强 的贸易力量(位于吉林贸易节点)
  • 该国或其非朝贡属国拥有以下区域:
    • 富尔丹
    • 北依兰哈喇
    • 南依兰哈喇
    • 萨哈林
该国:
  • 获得 Mercantilism.png 4% 重商主义

省份富尔丹 (2106):

  • 更名为 「符拉迪沃斯托克」
  • 皈依我国宗教
  • 采用我国文化
  • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
  • 获得 Production.png 4 基础生产
  • 获得 Manpower Icon.png 2 基础人力
  • 获得 「俄罗斯的太平洋港口」,持续 至游戏结束,赋予:
    • Local sailors modifier.png +100% 本地水手修正
    • Local ship cost.png −15% 本地船只花费
    • Local ship repair.png +33% 本地船只维修
    • Local shipbuilding time.png −25% 本地造船时间
    • Province trade power modifier.png +100% 本地贸易力量修正
Mission extent yasak to the east.png 向东西伯利亚推进

新大陆殖民

仅当 不 使用随机新世界时可用

任务 完成条件 效果 前置任务
Colonize Alaska icon
殖民阿拉斯加
垄断毛皮贸易的诉求驱使我们更进一步地东进。是时候扬帆起航,在北美之滨阿拉斯加建立起殖民地了,以把握掌控毛皮贸易的良机。
该国或其非朝贡属国:
  • 拥有省份锡特卡 (2613)
  • 拥有至少 20 个位于卡斯卡迪亚殖民区域的省份
该国:
  • 获得 「俄罗斯的美洲」,持续 Time Icon.png 20 年,赋予:
    • Trade steering.png +20% 贸易引导
    • Colonist placement chance.png +10% 移民几率

省份锡特卡 (2613):

  • 更名为 「新阿尔汉格尔斯克」
  • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 获得 Production.png 1 基础生产
  • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
Mission extent yasak to the east.png 向东西伯利亚推进
Settle the West Coast icon
定居西海岸
当我们在阿拉斯加发现了大量的毛皮的同时,我们的探险家报告称,在这个陌生大陆的西海岸发现了金矿矿藏。
该国或其非朝贡属国:
  • 拥有至少 20 个位于加利福尼亚殖民区域的省份
该国:
  • 获得 「新世界的贸易」 (Global trade power.png +100 贸易力量),于加利福尼亚和吉林贸易节点,持续 至游戏结束
  • 获得 「新世界贸易」,持续 至游戏结束,赋予:
    • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
    • Global foreign trade power.png +15% 海外贸易力量
Mission colonize alaska.png 殖民阿拉斯加
The Canadian Frontier icon
加拿大拓荒区
毛皮贸易因我们在新大陆的殖民地而繁荣。但还有更多的土地需要探索和定居。这个新大陆及其资源尽归于俄罗斯母亲!
该国或其非朝贡属国:
  • 拥有至少 40 个位于加拿大殖民区域的省份
该国:
  • 获得 「毛皮关税」,持续 至游戏结束,赋予:
    • Global tariffs.png +25% 全局关税
    • Liberty desire in subjects −20% 附属国独立倾向
Mission colonize alaska.png 殖民阿拉斯加

建立俄罗斯

任务 完成条件 效果 前置任务
Found the Tsardom icon
建立沙皇国
俄罗斯人经历了许多艰难困苦,从基辅罗斯的沦陷到蒙古治下的鞑靼枷锁;从留里克王朝的内讧到诺夫哥罗德的政治威慑。但这些都已成为过去式!现在是时候在一顶沙皇的王冠下统一整个俄罗斯,并铸就我们自己的命运了!
该国:

若该国为共和国,则任务名为「建立大卫彻」。

Flag of Russia 俄罗斯:
  • 移除 「加强中央集权」 修正
  • 获得 「罗斯领地」,持续 Time Icon.png 20 年,赋予:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
    • Monthly russian modernization.png +0.05 每月现代化进度
    • Reform sudebnik.png +2 每月法典进度
    • Support oprichnina.png +2 每月特辖制进度
    • Raise streltsy.png +2 每月射击军进度

参考资料

  1. ↑ 脚本代码位于: /Europa Universalis IV/missions/DOM_Russia_Missions.txt。
  2. ↑ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 仅当该国 不拥有 「行政重心转移」 修正时,该宣称才为永久宣称。
  3. ↑ 该条件检查内置 DLC「人权」,该 DLC 始终启用
  4. ↑ 每点多余的威望将转化为每种君主点数各 1 点。
  5. ↑ 此处的区别在于完成任务的两个可能条件中哪一个成立。通过外交方式使相关国家成为附庸,可以达成“军事”解决方案。
  6. ↑ 这会使由该国及其殖民属国殖民的省份产出黄金的权重翻倍。