美因茨任务

这是Mission.png 任务 列表,适用于 Flag of Mainz 美因茨。[1]

High IncomeBuild BuildingsBuild a TreasuryBuild ManufactoriesImperial ConquestTrustworthy AlliesAcquire SubjectsCreate a Grand FleetDominate TradeExpand OverseasBuild to Force LimitExpand NationConquer New StatesAssemble an ArmyUnite Home RegionGlobal DominanceFaith's BastionThe House of GodThe Lord's ArmyDivine EmpireRelations with the EmperorElect the EmperorsEcclesiastic LeagueUnity in FaithOwnership of ErfurtMainzian Missions.png
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国家任务

选帝侯任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Relations with the Emperor icon
与皇帝的关系
失去皇帝的支持,我们将不堪一击。我们必须确保他能保护我们免受任何敌人的侵害。
Imperial authority.png 神圣罗马皇帝:
  • Alliance.png 与我国结盟
  • 对我方好感度至少为 Opinion.png +150
该国获得 国家修正「帝国外交」 ,持续 Time Icon.png 20 年,赋予:
  • Diplomat.png +1 外交官
  • Improve relations.png +15% 改善关系
Elect the Emperors icon
选举皇帝
作为选帝侯,我们的地位使我们得以影响帝国的领导权。我们必须利用这一影响力,确保只有对我们示好之人才能当选最高职位。
该国已成功支持 3 位连续当选的 Imperial authority.png 神圣罗马皇帝 该国获得 国家修正「关键一票」 ,持续 Time Icon.png 20 年,赋予:
  • Diplomatic reputation.png +2 外交声誉

Imperial authority.png 神圣罗马皇帝获得 关系修正「帝国恩宠」 (Opinion.png +50 关系 / −2 每年衰减),对象:我国

Mission alliances.png 与皇帝的关系

三大大主教区

任务 完成条件 效果 前置任务
Ecclesiastic League icon
教会同盟
我们与其他主教选帝侯的联盟,使神职人员在帝国政治中拥有强大的话语权。
  • 是Flag of Cologne 科隆、Flag of Trier 特里尔 与 Flag of Mainz 美因茨,或与其Alliance.png 结盟,或为其宗主国
  • 拥有核心省份美因茨 (78)、科隆或特里尔(自身的原始首都)
获得 国家修正「教会同盟」 ,持续 Time Icon.png 20 年,赋予:
  • Papal influence.png +1 每年教廷影响力
  • Monthly fervor.png +1 每月狂热
  • Church power modifier.png +50% 教会力量修正
Unity in Faith icon
信仰团结
在撕裂欧洲的宗教动荡之中,唯有团结一致捍卫[Root.Religion.GetName]信仰,主教选帝侯们才能守护整个帝国正确的宗教实践。
  • 是Flag of Cologne 科隆、Flag of Trier 特里尔 与 Flag of Mainz 美因茨,或与其Alliance.png 结盟,或为其宗主国,且该国:
    • 与我国拥有相同的宗教和政体类型

Catholic reform desire.png 宗教改革开始于至少 Time Icon.png 50 年前

获得 国家修正「信仰团结」 ,持续 至游戏结束,赋予:
  • Global missionary strength.png +1% 传教强度
  • Tolerance own.png +1 真教宽容度
Mission religious.png 教会同盟

美因茨任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Ownership of Erfurt icon
拥有埃尔福特
我们对埃尔福特城享有权利。是时候行使这些权利,确保这座城市真正归我们所有了。
Flag of Mainz 美因茨 拥有核心省份埃尔福特 (63) Flag of Mainz 美因茨:
  • 获得 Prestige.png 15 威望
  • 获得黑森地区的永久宣称
  • 获得永久宣称,涵盖以下省份:
    • 科堡 (79)
    • 维尔茨堡 (4716)

地区任务

欧洲任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Global Dominance icon
主导全球贸易
积累财富是一回事;但比所有人都更富有,才是真正掌控力的体现。壮大我们的本土贸易节点,并在其中占据控股份额。
该国:
  • 是其本土贸易节点中Global trade power.png 最强的贸易力量,且该节点:
    • 是全世界Trade value.png 价值最高的贸易节点
该国:
  • 获得 Prestige.png 30 可转化[2] 威望
  • 获得「举世闻名」,为期Time Icon.png 20 年,效果如下:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
Faith's Bastion icon
守护信仰
异端绝不可容忍。[Root.Religion.GetName]教会需要一位虔诚的楷模,为世人指明道路。
该国:
  • 是Become Defender of the Faith.png 护教者
  • 至少拥有Religious unity.png 100% 宗教统一度

并非Age of Discovery.png 探索时代

该国:
  • 获得一位价格50%更低的、拥有本国文化与宗教的 3 级Advisor Theologian.png 神学家顾问
  • 获得「正义之甲」,为期Time Icon.png 15 年,效果如下:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • Missionary strength vs heretics.png +1% 对异端传教强度

神圣罗马帝国任务

任务 完成条件 效果 前置任务
The House of God icon
神之殿堂
我们必须确保我主在我们的全境得到应有的尊崇,让教堂配得上祂的圣名。
该国:
  • 如果拥有少于 10 个省份:
  • 否则:
该国:
  • 升级其首都的 Latin temple.png 税收建筑[3]
  • 如果拥有少于 Legitimacy.png 85 正统性 (或等价物):
    • 获得 Legitimacy.png 20 正统性 (或等价物):
  • 否则,如果稳定度低于 +3,
    • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
    • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。
The Lord's Army icon
主的军队
如果我们不守护自己的信仰,就没有人会替我们守护。我们必须建立一支强大的军队,让异教徒闻风丧胆!
该国:
  • 至少满足之一:
    • 拥有一支至少 Manpower Icon.png 30,000 名士兵的军队
    • 拥有一支比每个邻国都 更庞大 的军队
该国:
  • 获得一名 General.png 将军,其拥有至少 Army tradition.png 40 陆军传统
  • 获得 国家修正「主的军队」 ,持续 Time Icon.png 15 年,赋予:
    • Global missionary strength.png +1% 传教强度
    • Land morale.png +5% 陆军士气
Mission hands praying.png 神之殿堂
Divine Empire icon
神圣帝国
宗教分裂冲击着帝国,使其一蹶不振。为了他们自身的救赎,我们必须确保唯一的真正信仰在整个德意志得到奉行。
  • Catholic reform desire.png 宗教改革开始于至少 Time Icon.png 50 年前
  • 至少 50 个位于北德意志和南德意志地区的省份信奉我国国教
该国获得 国家修正「神圣帝国」 ,持续 Time Icon.png 15 年,赋予:
  • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
  • Yearly devotion.png +1 每年奉献度
  • Yearly legitimacy.png +1 每年正统性
Mission teutonic knights.png 主的军队

通用任务

军事任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Build to Force Limit icon
大规模征兵
任何一个崛起中的国家都必须维持一支规模可观的军队。通过扩大我们的军事力量,我们既可以促进我们在国外的政治利益,也可以刺激我们的国内经济。
该国陆军规模至少为其Land forcelimit.png 陆军上限的 100% 该国:
  • 获得「繁荣的军工」直至Time Icon.png 25 年后,提供:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • Land maintenance modifier.png −5% 陆军维护费修正
  • 获得对每个邻国省份的宣称
Expand Nation icon
拓展国家
前人为我们留下了一个强大而稳固的国家。是时候延续这份遗产,扩张[Root.GetName]了,这样我们才能把一个更强大、更具影响力的国家留给子孙后代。
该国的Development.png 总发展度已提升至少 50 Capital.png 首都:
  • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 获得 Production.png 1 基础生产
  • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
  • 该地区内我国拥有的每个省份获得「首都的成长」直至Time Icon.png 25 年后,提供:
    • Local construction cost −10% 本地建造花费
    • Local development cost −10% 本地发展成本

该国:

  • 获得对每个邻国省份的宣称
Mission build up to force limit.png 大规模征兵
Conquer New States icon
开疆拓土
随着我们的扩张,我们必须确保能够真正将新征服的土地纳入我们的行政体制。征服之后,建立起真正的[Root.GetAdjective]统治才是最艰苦的工作。
该国已设立至少 Icon states.png 5 个新的直属州 该国:
  • 获得Military power.png 100 军事点数
  • 获得「扩张主义政策」直至Time Icon.png 25 年后,提供:
    • State maintenance.png −25% 直属州维护费
    • Harsh treatment cost.png −33% 严厉统治花费
  • 获得对每个邻近地区的永久宣称
Mission conquer 50 development.png 拓展国家
Assemble an Army icon
建立一支军队
扩张领土的雄心需要一支庞大的军队来支撑。我们必须建立并维护起一支强而有力的部队,守护治下与将要纳入治下的领土。
该国拥有一支至少有 Manpower Icon.png 80,000 兵力的军队 该国:
  • 获得 Army tradition.png 20 可转化[4] 陆军传统
  • 获得「军队热情」直至Time Icon.png 25 年后,提供:
    • Manpower recovery speed.png +10% 人力恢复速度
    • Yearly army tradition.png +0.5 每年陆军传统
  • 获得对本国故土地区内每个省份的永久宣称
Mission cannons firing.png 开疆拓土
Unite Home Region icon
统一地区
为了面对战争的考验,必须将国力投入于军队建设。我国必将崛起为真正的地区霸主,为全世界所畏惧而尊重。
其首都所在地区的所有省份均已被该国拥有 该国:
  • 获得 Power Projection.png 25 力量投射
  • 获得「霸权雄心」直至Time Icon.png 25 年后,提供:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
  • 获得对每个邻近地区的永久宣称

该国故土地区内每个已拥有的省份:

  • 失去 Years of separatism.png 10 分离主义年数
Mission assemble an army.png 建立一支军队


外交任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Trustworthy Allies icon
可靠的盟友
世界上没有哪个国家能够崛起而不依靠盟友。我们必须与其他国家建立持久的关系,这样我们才能得到长期的发展和繁荣。
该国至少拥有 Alliance.png 2 个对我国Opinion.png 观感至少 +150 的盟友 该国:
  • 获得一位技能 1 级、50% 更便宜的我国文化与宗教Advisor Diplomat.png 外交官顾问
  • 获得「有影响力的外交官」直至Time Icon.png 25 年后,提供:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Acquire Subjects icon
寻求附庸
如果没有人能认识到我们的力量,那拥有它又有何用呢?我们必须拥有属国,以得到作为[Root.GetName]理应得到的尊敬。
该国至少拥有 Icon vassal.png 2 个非朝贡属国 该国:
  • 获得Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得「顺从的附庸」直至Time Icon.png 25 年后,提供:
    • Diplomatic annexation cost −15% 外交吞并花费

每个属国:

  • 失去 Liberty desire.png 10% 自由渴望
Mission alliances.png 可靠的盟友
Create a Grand Fleet icon
组建一支舰队
若要将力量投射到海外,一支强大的远洋海军必不可少。军舰或许所费不赀,但只要我们能借此找到新的市场去主导、新的民族去征服,这份投资便物有所值。
该国拥有至少 Heavy ship.png 10 艘重型战舰,或 Galley.png 30 艘桨帆船 该国:
  • 获得一位至少拥有 Navy tradition.png 40 海军传统的Admiral.png 将领
  • 获得「海军热情」直至Time Icon.png 25 年后,提供:
    • Naval morale.png +10% 海军士气
    • National sailors modifier.png +20% 国家水手修正
    • Yearly navy tradition.png +1 每年海军传统
Mission have two subjects.png 寻求附庸
Dominate Trade icon
主导本地贸易
长久以来,我们的商人团变得越来越强大。现在是我们给予他们帮助,让他们控制国内贸易的时候了。我们决不允许任何外国势力影响我们臣民的福祉。
该国在其本埠贸易节点中至少拥有 Global trade power.png 75% 贸易力量 该国:
  • 获得 Mercantilism.png 3% 可转化[5] 重商主义

本埠贸易节点中一个随机的已拥有省份获得「主要贸易中枢」直至游戏结束,提供:

  • Local development cost −5% 本地发展成本
  • Local trade power.png +10 本地贸易力量
Mission establish high seas navy.png 组建一支舰队
Expand Overseas icon
海外扩张
世界虽大,却依然通过若干重要贸易路线彼此相连。自古以来,布匹、香料、金属、金银、瓷器与各类制成品,穿越沙漠与海洋,被运往那些愿意出高价的人手中。若能通过在遥远海外的贸易区获取有用的港口,从中分得一份贸易之利,即便是最弱小的国家,也能变得比克罗伊斯还要富有。
该国至少拥有 Tradecompany icon.png 3 个贸易公司区域,且满足:
  • 与首都不在同一大陆
  • 各自至少拥有 5 个省份
该国:
  • 获得一位至少拥有 Navy tradition.png 40 海军传统的Explorer 探险家
  • 获得「发展东印度贸易」直至Time Icon.png 25 年后,提供:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
    • Global trade power.png +20% 全局贸易力量
Mission dominate home trade node.png 主导本地贸易


行政任务

任务 完成条件 效果 前置任务
High Income icon
提高收入
我们必须用所有必要的手段来开源节流。从政府机关的运作到保家卫国的强军,金钱是一切国家行为的必需品。
该国的Income.png 月收入已比开局提升至少 150% 该国:
  • 获得一位技能 1 级、50% 更便宜的我国文化与宗教Advisor Treasurer.png 财政官顾问
  • 获得「经济增长」直至Time Icon.png 25 年后,提供:
    • Construction cost.png −10% 建造花费
    • Construction time.png −25% 建造时间
Build Buildings icon
建设建筑
哪怕在和平时期,我们也决不能坐视无为。相反,我们必须勤勉地运用我们的资源,确保若不幸降临,我们能及时获得所需的资金。
该国: 该国:
  • 获得Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得「建造狂欢」直至Time Icon.png 25 年后,提供:
    • Tax income.png +10 每年税收
Mission high income.png 高收入
Build a Treasury icon
积累财富
富足的国库是所有可能降临到我们头上的事情的必要缓冲。如果这被视为吝啬,那是因为有些人没有意识到这一罪恶正是统治的本质所在。
该国拥有至少 Gold Icon.png 2 000 金币 该国:
  • 失去Corruption.png 2 点腐败度
  • 获得「强大的财政部」直至Time Icon.png 25 年后,提供:
    • Inflation reduction.png +0.10 每年通货膨胀减量
Mission early game buildings.png 建设建筑
Build Manufactories icon
建造工场
无论是技术层面还是组织层面,生产领域都正在取得巨大进步。让我们大力投资新的工场,一场伟大的工业革命或许即将来临。
该国至少拥有 20 座工场 该国:
  • 获得相当于 Gold Icon.png 1.5 年收入的杜卡特
  • 获得「原始工业化」直至Time Icon.png 25 年后,提供:
    • Production efficiency.png +10% 生产效率
Mission war chest.png 积累财富
Imperial Conquest icon
帝国征服
确保财富始终是我们国家的首要任务。让我们利用经济繁荣为我们带来的昂贵的军队和舰队,获取更多的资源和臣民用来成就一个帝国。
该国拥有至少 Development.png 1 000 总发展度 该国:
  • 获得 Prestige.png 30 可转化[2] 威望
  • 获得「帝国雄心」直至Time Icon.png 25 年后,提供:
    • Years of separatism.png −5 分离主义年数
  • 获得对每个邻近地区的永久宣称
Mission have manufactories.png 建造工场

参考资料

  1. ↑ 相关脚本代码位于 /Europa Universalis IV/missions/elector_bishop_missions.txt。
  2. ↑ 2.0 2.1 每一点多余的威望都会转化为等量的每种君主力量。
  3. ↑ 若没有建筑,则建造 Latin temple.png 寺庙;若已有 Latin cathedral.png 大教堂,则获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
  4. ↑ 全部多余的陆军传统都将按每 1 点陆军传统转化为 Military power.png 3 点军事力量。
  5. ↑ 全部多余的重商主义都将转化为每类 50 点君主力量。