通用政体事件

这是通用事件的一个子集。[1]

事件

id

Msg event.png政治危机

政治危机可能会时有发生。它们往往涉及统治者与议会之间的冲突、贵族之间的动荡,或是贵族与商人、宗教领袖之间的利益冲突。
 
触发条件

该国:

只触发于

四年脉冲 IV

基础权重
10

选项条件

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
假以时日,自会水落石出。

若该国稳定度为 −3,

  • 则失去Administrative power.png 100 行政点数,
  • 否则失去Icon stability.png 1 稳定度。

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
名声并非一切。

该国:

  • 失去Legitimacy.png 25 正统性
  • 失去Horde unity.png 25 游牧团结
  • 失去Republican tradition.png 10 共和传统
  • 失去Mandate.png 10 天命

Event trigger.png 启用条件: 拥有Righteous.png 「正义」统治者人格特质

Event button 547 green.png
让[Monarch.GetTitle]尝试缓和局面。

该国:

  • 失去Legitimacy.png 10 正统性
  • 失去Horde unity.png 10 游牧团结
  • 失去Republican tradition.png 3 共和传统
  • 失去Mandate.png 5 天命

Event trigger.png 启用条件: 拥有Just.png 「公正」统治者人格特质

Event button 547 green.png
让我们的[Monarch.GetTitle]看看能否找到令各方都满意的解决办法。

该国:

  • 获得Prestige.png 5 可转换[2] 威望
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Msg event.png卖官鬻爵

王室常常诉诸出售官职这类短期敛财手段。此举虽能带来大量收入,但从长远看,官员越多,就意味着在税款抵达王室国库之前,会有更多税收被中饱私囊。
 
触发条件

该国:

  • 已破产,或至少有 25 笔贷款
  • 没有「税收减少」修正
只触发于

四年脉冲 IV

基础权重
100

选项条件

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
接受

该国:

  • 获得Gold Icon.png 1 年收入
  • 获得「税收减少」,为期Time Icon.png 20 年,效果如下:
    • Global tax modifier.png −10% 国家税收修正

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
拒绝

该国:

  • 获得Prestige.png 10 威望
  • 若稳定度低于 +3,
    • 则获得Icon stability.png 1 稳定度,
    • 否则获得Administrative power.png 50 行政点数。

Event trigger.png 启用条件: 拥有Embezzler.png 「贪污犯」统治者人格特质

Event button 547 green.png
我们必须更善于掩盖行迹。

该国:

  • 获得Gold Icon.png 1 年收入
id

Msg event.png法令未获执行

尽管[Root.Monarch.GetTitle]颁布了许多法令,但[Root.Monarch.GetSheHe]实际上几乎无力强制推行。相反,执行情况取决于地方势力——地方贵族与城市政府——而他们往往不如人所愿地保持警觉。最近,我们注意到,[troublesome_province.GetAreaName]的官员们在执行[Root.Monarch.GetTitle]的旨意方面表现得格外消极。
 
触发条件

该国:

  • 至少拥有 2 座城市
  • 拥有一个核心省,该省:
    • 不是首都
    • 是城市
    • 属于某个州的一部分
    • 没有与首都相连
只触发于

四年脉冲 IV

基础权重
100

选项条件

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
由他们自行处理。

目标省份,若该国城市少于 20 座,则改为整个地区(不含首都):

  • 获得Local autonomy.png 15% 当地自治度

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
加强整治力度!

该国:

  • 失去Administrative power.png 50 行政点数

Event trigger.png 启用条件: 拥有Lawgiver.png 「立法者」统治者人格特质

Event button 547 green.png
交由我们的[Monarch.GetTitle]处理。

该国:

  • 失去Administrative power.png 25 行政点数
id

Msg event.png[Root.GetBurghersName]要求特权

[Root.GetBurghersName]对贵族世家的权势日益不满,尤其不满自己在政府高层缺乏晋升机会。他们跻身权力阶层的唯一途径,便是与家道中落却门第显赫的贵族联姻,或是向[Root.GetRulerTitleOrRegency]索求更多特权,以此撬开政府圈子的大门。
 
触发条件

该国:

  • 拥有Burghers.png 市民阶层,且该阶层:
只触发于

四年脉冲 IV

基础权重
100

选项条件

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
授予他们特权。

该国:

  • 失去Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得Burghers loyalty equilibrium 10% 市民阶层忠诚度
  • 失去Nobility loyalty equilibrium 10% 贵族阶层忠诚度(或等效)[3]

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
拒绝他们的特权要求。

该国:

  • 失去Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 失去Burghers loyalty equilibrium 10% 市民阶层忠诚度
  • 获得Nobility loyalty equilibrium 10% 贵族阶层忠诚度(或等效)[4]

Event trigger.png 启用条件: 拥有Charismatic Negotiator.png 「魅力谈判家」或Silver Tongue.png 「巧舌如簧」统治者人格特质

Event button 547 green.png
尝试在不触怒旧贵族的前提下开拓新的机会。

该国:

  • 失去Administrative power.png 20 行政点数
  • 失去Diplomatic power.png 20 外交点数
  • 获得Burghers loyalty equilibrium 10% 市民阶层忠诚度
  • 获得Nobility loyalty equilibrium 10% 贵族阶层忠诚度(或等效)[4]
id

Msg event.png贵族世家请求援助

[Root.GetUsableName]境内一个最具权势的贵族世家,尽管坐拥大量地产财富,却仍积累了难以偿还的巨额债务。他们向[Root.Monarch.GetTitle]求助,希望凭借与[Root.Monarch.Dynasty.GetName]家族的远亲关系,以及他们矢志效忠的承诺,能打动[Root.Monarch.GetHerHim]在危难之时施以援手。
 
触发条件

该国:

只触发于

四年脉冲 IV

基础权重
100

Event button 547.png
给予援助。

该国:

  • 失去Gold Icon.png 0.5 年收入
  • 获得Nobility loyalty equilibrium 10% 贵族阶层忠诚度(或等效)[4]
Event button 547.png
拒绝援助。

该国:

  • 失去Administrative power.png 50 行政点数
  • 失去Nobility loyalty equilibrium 10% 贵族阶层忠诚度(或等效)[3]
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Msg event.png农民日益骄横

近来,我们对农民的管束成效显著,甚至有些过头。正因统治过于严苛,赤贫的农民愈发大声抱怨,纷纷起而反抗地主,要求更好的待遇与生活条件。
 
触发条件

该国:

只触发于

四年脉冲 IV

基础权重
100

选项条件

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
强化农奴制。

该国:

  • 失去Administrative power.png 35 行政点数
  • 获得Nobility loyalty equilibrium 10% 贵族阶层忠诚度(或等效)[4]

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
这种事总会发生。

该国:

  • 失去Legitimacy.png 10 正统性
  • 失去Horde unity.png 10 游牧团结
  • 失去Nobility loyalty equilibrium 10% 贵族阶层忠诚度(或等效)[3]

Event trigger.png 启用条件: 拥有Charismatic Negotiator.png 「魅力谈判家」统治者人格特质

Event button 547 green.png
尝试从中调解。

该国:

  • 失去Diplomatic power.png 15 外交点数
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Msg event.png天真的亲属

我们统治者的一位近亲被证实极为天真,总是在公开场合向外国人透露重要情报。这在技术上已构成叛国,但处决一位王室成员恐会引发动荡。
 
触发条件

该国:

只触发于

两年脉冲 IV。

基础权重
100

选项条件

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
以叛国罪处决他!

该国:

  • 失去Prestige.png 10 威望

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
毕竟他是自家亲戚……

该国获得「间谍防御受损」,为期Time Icon.png 20 年,效果如下:

  • Global spy defence.png −25% 国家间谍防御

Event trigger.png 启用条件: 拥有Secretive.png 「隐秘」统治者人格特质

Event button 547 green.png
我们只需确保他一直被蒙在鼓里。

该国:

  • 失去Prestige.png 5 威望

脚注

  1. ↑ 这些事件的脚本代码位于 /Europa Universalis IV/events/RandomEvents.txt。
  2. ↑ 超出上限的每一点威望,都会转化为每种君主点数各一点。
  3. ↑ 3.0 3.1 3.2 若该国拥有Nobility.png 贵族阶层,
    • 则该阶层失去Estate loyalty 10 忠诚度,
    • 否则若该国拥有Rajputs.png 拉杰普特阶层,
      • 则该阶层失去Estate loyalty 10 忠诚度,
      • 否则若该国拥有Marathas estate.png 马拉塔阶层,
        • 则该阶层失去Estate loyalty 10 忠诚度。
  4. ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 若该国拥有Nobility.png 贵族阶层,
    • 则该阶层获得Estate loyalty 10 忠诚度,
    • 否则若该国拥有Rajputs.png 拉杰普特阶层,
      • 则该阶层获得Estate loyalty 10 忠诚度,
      • 否则若该国拥有Marathas estate.png 马拉塔阶层,
        • 则该阶层获得Estate loyalty 10 忠诚度。