迪特马尔申任务

这是Mission.png 任务列表,适用于Flag of Dithmarschen 迪特马尔申。[1]

Trustworthy AlliesAcquire SubjectsCreate a Grand FleetDominate TradeExpand OverseasHigh IncomeBuild BuildingsBuild a TreasuryBuild ManufactoriesImperial ConquestGlobal DominanceFaith's BastionRelations with the EmperorA Center of CommerceReform the AdministrationPious AllianceRenew the LikedeelersThe Battle of HemmingstedtDefeat DenmarkResist FeudalismMutual AidThe Peasants' WarThe Conquest of BreadThe Means of ProductionBreak the ChainsThe Terror in RussiaDithmarscher Missions.png
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国家任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Pious Alliance icon
虔诚同盟
我们人民的安全长久以来一直由不莱梅的采邑大主教在政治上予以保障。我们必须继续寻求教会的支持,以免受制于那些趁人之危的封建领主。
Flag of Dithmarschen 迪特马尔申拥有任意Alliance.png 盟友,且该盟友: Flag of Dithmarschen 迪特马尔申:
  • 获得为期Time Icon.png 20 年的「农民的虔信」,效果如下:
    • Tolerance own.png +1 对本教容忍度
  • 对以下地区中未被盟友拥有的所有省份获得永久宣称:
    • 下萨克森
    • 威悉河
Renew the Likedeelers icon
复兴均分兄弟会
直到不久之前,一群名为「均分兄弟会」的英勇亡命之徒还会劫掠商船,并将这些不义之财重新分配给穷人。我们必须复兴均分兄弟会,才能让北方的财富得到公平的分享。
Flag of Dithmarschen 迪特马尔申的Privateer efficiency.png 私掠船在吕贝克贸易节点拥有至少Global trade power.png 15% 贸易力量 Flag of Dithmarschen 迪特马尔申:
  • 获得为期Time Icon.png 20 年的「均分兄弟会」,效果如下:
    • Privateer efficiency.png +30% 私掠效率
  • 对以下地区获得永久宣称:
    • 石勒苏益格-荷尔斯泰因
Mission religious.png 虔诚同盟
The Battle of Hemmingstedt icon
海门斯特之战
丹麦国王欲征服迪特马尔申桀骜独立的人民。尽管在人数和诸多方面我们必将处于劣势,我们仍必须寄望于上帝,并动用我们所能利用的一切战术优势来击退丹麦军队。若蒙上帝垂恩得胜,我们理应乘胜追击,将荷尔斯泰因从丹麦的统治下解放出来。
Flag of Dithmarschen 迪特马尔申拥有以下地区:
  • 石勒苏益格-荷尔斯泰因
Flag of Dithmarschen 迪特马尔申:
  • 获得为期Time Icon.png 20 年的「海门斯特大捷」,效果如下:
    • Land morale.png +15% 陆军士气
  • 对以下地区获得永久宣称:
    • 北日德兰
Mission galleys in port.png 复兴均分兄弟会
Defeat Denmark icon
击败丹麦
除非丹麦的暴君国王被彻底击败,否则我们永远不会真正安全。我们必须解放日德兰的农民,并将贵族逐出整个丹麦。
Flag of Dithmarschen 迪特马尔申拥有以下地区:
  • 北日德兰

Flag of Denmark 丹麦和Flag of Scandinavia 斯堪的纳维亚(若拥有Culture icon.png 「丹麦」文化)均不存在。

Flag of Dithmarschen 迪特马尔申获得为期Time Icon.png 20 年的「融入农民阶层」,效果如下:
  • Years of separatism.png −10 分离主义年限
Mission teutonic knights.png 海门斯特之战
Resist Feudalism icon
抵抗封建制度
德意志的诸侯们只要稍有机会,便会征服我们的人民并令其沦为农奴。我们必须先发制人,进军下萨克森,终结贵族的统治。
Flag of Dithmarschen 迪特马尔申在以下地区至少拥有 4 个省份:
  • 下萨克森
  • 威悉河
下萨克森和威悉河地区的每个拥有省份:
  • 失去Local unrest.png -10 地方动乱

Flag of Dithmarschen 迪特马尔申对以下地区获得永久宣称:

  • 弗里西亚
Mission religious.png 虔诚同盟
Mutual Aid icon
互助
许多弗里西亚农民也像我们一样,将自己组织成自治的公社。然而弗里西亚已开始沦于封建的奴役之下。我们必须竭尽所能保护他们。
迪特马尔申或某个Government republic.png 农民共和国盟友在以下地区至少拥有 3 个省份:
  • 弗里西亚
Flag of Dithmarschen 迪特马尔申获得Diplomatic power.png 200 外交点数 Mission landsknecht soldier.png 抵抗封建制度
The Peasants' War icon
农民战争
整个德意志的农民都在奋起反抗其主人。我们必须支持他们虔诚的抗争,帮助我们的兄弟姐妹建立起属于他们自己的农民共和国。
以下条件之一须成立:
  • 在「农民大战」帝国事件中助农民一方取得胜利
  • Government republic.png 农民共和国在以下区域合计至少拥有 30 个省份:
    • 北德意志
    • 南德意志
Flag of Dithmarschen 迪特马尔申:
  • 获得Reform progress growth.png 50 点政府改革进度
  • 获得「胜利的农民」,持续至游戏结束,效果如下:
    • Spy network construction.png +20% 间谍网络建设速度
    • Rebel support efficiency.png +30% 叛军支持效率
Mission settlers north america.png 互助
The Conquest of Bread icon
面包的征服
在别的国家,若耕耘田地与工坊的高贵劳动者们要求为自己的辛劳换来面包,迎接他们的将是刺刀与霰弹。而在迪特马尔申,无论男女老幼,绝不会有人饿死。让我们为所有人提供面包!
Flag of Dithmarschen 迪特马尔申至少拥有 10 个满足以下条件的省份:
  • 产出Grain.png 谷物
  • 至少拥有Development.png 20 点发展度
Flag of Dithmarschen 迪特马尔申获得「面包的征服」,持续至游戏结束,效果如下:
  • Goods produced modifier.png +20% 商品产出修正
Mission noble council.png 农民战争
The Means of Production icon
生产资料
掌握物质生产资料的人,同时也掌握着精神生产的资料,使得统治阶级的思想得以支配贫苦大众的心灵。我们必须确保物质生产由人民所掌控,而非少数精英。
Flag of Dithmarschen 迪特马尔申:
  • 至少拥有 10 个建有Latin university.png 大学的省份
  • 至少拥有 30 个建有以下任一建筑的省份:
    • Mill.png 磨坊
    • Farm estate.png 农场庄园
    • Textile manufactory.png 纺织工场
    • Weapons manufactory.png 武器工场
    • Naval equipment.png 海军装备工场
    • Furnace.png 熔炉
Flag of Dithmarschen 迪特马尔申获得为期Time Icon.png 20 年的「生产资料」,效果如下:
  • Production efficiency.png +10% 生产效率
  • Idea cost.png −5% 理念花费
Mission rice field.png 面包的征服
Break the Chains icon
打破枷锁
革命!我们不能在一个可怕的新专制正扼杀欧洲之时,安坐于我们的公社中独享和平。我们将成为普天下人民自由的一座耀眼灯塔。我们失去的只是枷锁!
以下条件之一须成立: Flag of Dithmarschen 迪特马尔申:
  • 获得「民粹热忱」,持续至游戏结束,效果如下:
    • Administrative efficiency.png +5% 行政效率
  • 对以下区域获得永久宣称:
    • 俄罗斯
Mission noble council.png 农民战争
The Terror in Russia icon
俄国的恐怖统治
世上再没有比俄国更为可怕的专制暴政堡垒了。是时候通过进军莫斯科、废黜沙皇,向欧洲的专制主义施以致命一击了。
Flag of Dithmarschen 迪特马尔申至少拥有Development.png 600 点发展度

没有任何拥有Culture icon.png 「东斯拉夫」或「斯拉夫」文化、且首都位于俄罗斯地区的独立国家,其发展度达到Development.png 100 点以上

Flag of Dithmarschen 迪特马尔申获得Military power.png 300 军事点数 Mission impaled soldies.png 打破枷锁

区域任务

欧洲任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Global Dominance icon
全球霸权
积累财富是一回事;但比所有人都更为富有,则是真正掌控力的象征。让我们的本土贸易节点壮大起来,并在其中占据支配性的份额。
该国:
  • 在其本土节点中是Global trade power.png 最强的贸易力量,且该节点:
    • 是全世界Trade value.png 价值最高的贸易节点
该国:
  • 获得Prestige.png 30 点可转换[2]威望
  • 获得为期Time Icon.png 20 年的「举世闻名」,效果如下:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
Faith's Bastion icon
信仰的堡垒
异端绝不能被容忍。[Root.Religion.GetName]教会需要一个虔诚的表率,为世人指明道路。
该国:
  • 是Become Defender of the Faith.png 信仰守护者
  • 至少拥有Religious unity.png 100% 宗教统一度

当前并非Age of Discovery.png 大航海时代

该国:
  • 获得一名与我国文化、宗教相同的3级Advisor Theologian.png 神学家顾问,费用降低 50%
  • 获得为期Time Icon.png 15 年的「正义的铠甲」,效果如下:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • Missionary strength vs heretics.png +1% 对异端传教力量

神圣罗马帝国任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Relations with the Emperor icon
与皇帝的关系
作为神圣罗马帝国最弱小的国家之一,我们理应寻求皇帝的友谊,以确保我们能够继续生存下去。
该国与神圣罗马帝国皇帝Alliance.png 结盟,且该皇帝:
  • 对我国的Opinion.png 好感度至少为 +120
该国获得为期Time Icon.png 15 年的「帝国恩典」,效果如下:
  • Global tax modifier.png +15% 全国税收修正
  • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
A Center of Commerce icon
商贸中心
我们必须将[Root.Capital.GetCapitalName]打造为汇集各类商业活动的中心,使得整个德意志最有才干、最富有的市民阶层都选择在我们的城市定居。
首都: 该国获得为期Time Icon.png 15 年的「市民之城」,效果如下:
  • Idea cost.png −10% 理念花费
  • Institution spread.png +10% 制度传播速度
  • Burghers loyalty equilibrium +10% 市民阶层忠诚度平衡点
Mission monarch in throne room.png 与皇帝的关系
Reform the Administration icon
改革行政体系
若要在席卷整个欧洲的变革中存续下去,我们就必须采纳新的方式,将我们的行政体系改革为一个现代化的[Root.GovernmentName]。
该国:
  • 至少拥有 7 项政府改革
  • 以下条件至少满足一项:
    • 至少拥有Crownland.png 70% 王室领地占比
    • 至少拥有Estate loyalty 60 点市民、教士与贵族阶层忠诚度
该国获得为期Time Icon.png 30 年的「改革后的行政体系」,效果如下:
  • Yearly republican tradition.png +1 年度共和传统
Mission high income.png 商贸中心

通用任务

外交任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Trustworthy Allies icon
可靠的盟友
在这个世界上,没有哪个国家能够独自屹立不倒。若要长期发展与繁荣,我们必须与其他国家建立持久的关系。
该国至少拥有Alliance.png 2 个对我国Opinion.png 好感度至少为 +150 的盟友 该国:
  • 获得一名与我国文化、宗教相同的1级Advisor Diplomat.png 外交官顾问,费用降低 50%
  • 获得为期Time Icon.png 25 年的「有影响力的外交官」,效果如下:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Acquire Subjects icon
寻求附庸
若无人认同,权力又有何用?我们必须获取附庸国,使其向[Root.GetName]这样的国家表达理应得到的敬意。
该国至少拥有Icon vassal.png 2 个非朝贡附庸国 该国:
  • 获得Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得为期Time Icon.png 25 年的「顺从的附庸」,效果如下:
    • Diplomatic annexation cost −15% 外交合并花费

每个附庸:

  • 失去Liberty desire.png 10% 独立欲望
Mission alliances.png 可靠的盟友
Create a Grand Fleet icon
组建一支舰队
要想在海外投射力量,一支远洋海军必不可少。战舰或许昂贵,但只要我们能找到新的市场去主宰、新的民族去征服,这项投资便物有所值。
该国拥有Heavy ship.png 10 艘重型战舰 或 Galley.png 30 艘桨帆船 该国:
  • 获得一名至少拥有Navy tradition.png 40 海军传统的Admiral.png 将领
  • 获得为期Time Icon.png 25 年的「海军热情」,效果如下:
    • Naval morale.png +10% 海军士气
    • National sailors modifier.png +20% 国家水手修正
    • Yearly navy tradition.png +1 年度海军传统
Mission have two subjects.png 寻求附庸
Dominate Trade icon
主导本地贸易
长久以来,我们的商人团体一直在不断壮大。是时候给予他们所需的助力,让他们真正主导我们的国内贸易了。绝不能允许任何外国势力左右我们臣民的福祉。
该国在其本土贸易节点中至少拥有Global trade power.png 75% 贸易力量 该国:
  • 获得Mercantilism.png 3% 可转换[3]重商主义

本土贸易节点中一个随机的拥有省份获得「主要贸易中枢」,持续至游戏结束,效果如下:

  • Local development cost −5% 本地发展度花费
  • Local trade power.png +10 本地贸易力量
Mission establish high seas navy.png 组建一支舰队
Expand Overseas icon
海外扩张
这个世界虽然广袤,却仍通过若干重要的贸易路线彼此相连。自古以来,布匹、香料、金属、金银、瓷器和各种制成品便穿越沙漠与海洋,被送往那些愿意出最高价的人手中。若能在遥远的贸易地区夺取有用的港口,从中分一杯羹,即便是最弱小的势力也能富可敌国。
该国至少拥有Tradecompany icon.png 3 个贸易公司地区,且满足:
  • 与首都不在同一大陆
  • 至少拥有 5 个省份
该国:
  • 获得一名至少拥有Navy tradition.png 40 海军传统的Explorer 探险家
  • 获得为期Time Icon.png 25 年的「日益兴盛的东印度贸易」,效果如下:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
    • Global trade power.png +20% 全局贸易力量
Mission dominate home trade node.png 主导本地贸易


行政任务

任务 完成条件 效果 前置任务
High Income icon
提高收入
我们必须不惜一切手段增加国家收入。从政府的日常开支到入侵敌国所需军队的维持费用,金钱是国家一切事业的必要前提。
该国的Income.png 月收入较开局时的月收入至少提升了 150% 该国:
  • 获得一名与我国文化、宗教相同的1级Advisor Treasurer.png 财政大臣顾问,费用降低 50%
  • 获得为期Time Icon.png 25 年的「经济增长」,效果如下:
    • Construction cost.png −10% 建造花费
    • Construction time.png −25% 建造时间
Build Buildings icon
建设建筑
即便在太平岁月,我们也绝不应无所事事。相反,我们必须投入资源发展产业,以确保一旦厄运降临,我们能及时筹得资金。
该国: 该国:
  • 获得Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得为期Time Icon.png 25 年的「建造狂潮」,效果如下:
    • Tax income.png +10 年度税收收入
Mission high income.png 提高收入
Build a Treasury icon
积累财富
充裕的国库是应对一切可能降临之事的必要缓冲。若这被视为吝啬,那是因为有些人未能意识到,这一恶习正是统治的本质所在。
该国至少拥有Gold Icon.png 2 000 杜卡特 该国:
  • 失去Corruption.png 2 点腐败度
  • 获得为期Time Icon.png 25 年的「强大的财政部门」,效果如下:
    • Inflation reduction.png +0.10 每年通胀消除
Mission early game buildings.png 建设建筑
Build Manufactories icon
建造工场
生产领域正取得巨大进步,无论是技术层面还是组织层面。让我们大力投资新的工场,一场伟大的产业革命或许即将到来。
该国至少拥有 20 座工场 该国:
  • 获得相当于1.5年收入的Gold Icon.png 杜卡特
  • 获得为期Time Icon.png 25 年的「初步工业化」,效果如下:
    • Production efficiency.png +10% 生产效率
Mission war chest.png 积累财富
Imperial Conquest icon
帝国征服
确保国家的富庶必须始终是我们的首要任务。让我们运用经济繁荣为我们购置的昂贵军队与舰队,为一个雄心勃勃的帝国获取更多的资源与臣民。
该国总Development.png 发展度至少为 1 000 该国:
  • 获得Prestige.png 30 点可转换[2]威望
  • 获得为期Time Icon.png 25 年的「帝国雄心」,效果如下:
    • Years of separatism.png −5 分离主义年限
  • 对每个相邻地区获得永久宣称
Mission have manufactories.png 建造工场

参考资料

  1. ↑ 脚本代码位于 /Europa Universalis IV/missions/dithmarschen_missions.txt。
  2. ↑ 2.0 2.1 每一点超额威望将转化为每种君主点数各一点。
  3. ↑ 所有超额重商主义将转化为每种君主点数各 50 点。