科隆任务

这是 Mission.png 任务 的全部列表,适用于 Flag of Cologne 科隆。[1]

High IncomeBuild BuildingsBuild a TreasuryBuild ManufactoriesImperial ConquestTrustworthy AlliesAcquire SubjectsCreate a Grand FleetDominate TradeExpand OverseasBuild to Force LimitExpand NationConquer New StatesAssemble an ArmyUnite Home RegionGlobal DominanceFaith's BastionThe House of GodThe Lord's ArmyDivine EmpireRelations with the EmperorElect the EmperorsEcclesiastic LeagueUnity in FaithConsolidate our HoldingsSubdue MünsterColognian Missions.png
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国家任务

选帝侯任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Relations with the Emperor icon
与皇帝的关系
失去皇帝的支持,我们将不堪一击。我们必须确保他能保护我们免受任何敌人的侵害。
Imperial authority.png 神圣罗马皇帝:
  • Alliance.png 与我国结盟
  • 拥有至少 Opinion.png +150 对我国的观感
该国获得 国家修正「帝国外交」 ,持续 Time Icon.png 20 年,赋予:
  • Diplomat.png +1 外交官
  • Improve relations.png +15% 改善关系
Elect the Emperors icon
选举皇帝
作为选帝侯,我们的地位使我们得以影响帝国的领导权。我们必须利用这一影响力,确保只有对我们示好之人才能当选最高职位。
该国已成功支持 3 位连续当选的 Imperial authority.png 神圣罗马皇帝 该国获得 国家修正「关键一票」 ,持续 Time Icon.png 20 年,赋予:
  • Diplomatic reputation.png +2 外交声誉

Imperial authority.png 神圣罗马皇帝获得 关系修正「帝国恩宠」 (Opinion.png +50 关系 / −2 每年衰减),对象:我国

Mission alliances.png 与皇帝的关系

三大大主教区

任务 完成条件 效果 前置任务
Ecclesiastic League icon
教会同盟
我们与其他主教选帝侯的联盟,使神职人员在帝国政治中拥有强大的话语权。
  • 是以下国家,或与以下国家 Alliance.png 结盟,或是其宗主国: Flag of Cologne 科隆, Flag of Trier 特里尔 和 Flag of Mainz 美因茨
  • 拥有 核心 省份美因茨 (78),科隆 (Köln) 或特里尔 (Trier)(取其中该国自身的原始首都)
获得 国家修正「教会同盟」 ,持续 Time Icon.png 20 年,赋予:
  • Papal influence.png +1 每年教廷影响力
  • Monthly fervor.png +1 每月狂热
  • Church power modifier.png +50% 教会力量修正
Unity in Faith icon
信仰团结
在撕裂欧洲的宗教动荡之中,唯有团结一致捍卫[Root.Religion.GetName]信仰,主教选帝侯们才能守护整个帝国正确的宗教实践。
  • 是以下国家,或与以下国家 Alliance.png 结盟,或是其宗主国: Flag of Cologne 科隆, Flag of Trier 特里尔 和 Flag of Mainz 美因茨 ,且它们:
    • 与我国拥有相同的宗教和政体类型

Catholic reform desire.png 宗教改革开始于至少 Time Icon.png 50 年前

获得 国家修正「信仰团结」 ,持续 至游戏结束,赋予:
  • Global missionary strength.png +1% 传教强度
  • Tolerance own.png +1 真教宽容度
Mission religious.png 教会同盟

科隆任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Consolidate our Holdings icon
巩固我们的领地
我们位于威斯特伐利亚的省份与科隆和波恩两座城市相隔绝。我们应当扩大领土,使其不再被分割。
Flag of Cologne 科隆 拥有以下与其首都相连的省份:
  • 科隆 (85)
  • 威斯特伐利亚 (82)
Flag of Cologne 科隆 获得 永久宣称 ,目标地区:
  • 北威斯特伐利亚
Subdue Münster icon
征服明斯特
明斯特主教拥有一大片教会领地。尽管他过去对我们一直奉行强硬的独立路线,但如果能将他的领地并入我们的版图,我们就将成为德意志北部一股不可小觑的力量。
Flag of Cologne 科隆 或其非朝贡属国拥有以下地区:
  • 北威斯特伐利亚
Flag of Cologne 科隆:
  • 获得 Prestige.png 15 威望
  • 获得 Devotion.png 10 奉献度 (或正统性)
  • 获得 永久宣称 ,目标:拉文斯贝格 (4775)
  • 获得 永久宣称 ,目标地区:
    • 黑森
    • 北莱茵
Mission unite home region.png 巩固我们的领地

地区任务

欧洲任务

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Global Dominance icon
主导全球贸易
财富的获取是一回事,但比所有其他人都富有,是真正掌握财富的标志。发展我们的本埠贸易节点,并拥有它的主导权。
该国:
  • 是 Global trade power.png 最强 的贸易力量,位于其本埠节点,该节点:
    • 是 Trade value.png 全世界价值最高 的贸易节点
该国:
  • 获得 Prestige.png 30 可转化[2] 威望
  • 获得 国家修正「举世闻名」 ,持续 Time Icon.png 20 年,赋予:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
Faith's Bastion icon
守护信仰
决不能容忍异端邪说。[Root.Religion.GetName]教会需要一个虔诚的榜样来照亮道路。
该国:
  • 是 Become Defender of the Faith.png 信仰守护者
  • 拥有至少 Religious unity.png 100% 宗教统一度

当前 不是 Age of Discovery.png 地理大发现时代

该国:
  • 获得一名 50% 更便宜的 3 级 Advisor Theologian.png 神学家顾问,其文化与宗教均与我国相同
  • 获得 国家修正「正义之甲」 ,持续 Time Icon.png 15 年,赋予:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • Missionary strength vs heretics.png +1% 对异端传教强度

神圣罗马帝国任务

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The House of God icon
神之殿堂
我们必须确保我主在我们的全境得到应有的尊崇,让教堂配得上祂的圣名。
该国:
  • 如果拥有少于 10 个省份:
  • 否则:
    • 拥有 税收建筑 ,位于首都以及至少 9 个其他省份
该国:
  • 升级其首都的 Latin temple.png 税收建筑[3]
  • 如果拥有少于 Legitimacy.png 85 正统性 (或等价物):
    • 获得 Legitimacy.png 20 正统性 (或等价物):
  • 否则,如果稳定度低于 +3,
    • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
    • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。
The Lord's Army icon
主的军队
如果我们不守护自己的信仰,就没有人会替我们守护。我们必须建立一支强大的军队,让异教徒闻风丧胆!
该国:
  • 至少满足之一:
    • 拥有一支至少 Manpower Icon.png 30,000 名士兵的军队
    • 拥有一支比每个邻国都 更庞大 的军队
该国:
  • 获得一名 General.png 将军,其拥有至少 Army tradition.png 40 陆军传统
  • 获得 国家修正「主的军队」 ,持续 Time Icon.png 15 年,赋予:
    • Global missionary strength.png +1% 传教强度
    • Land morale.png +5% 陆军士气
Mission hands praying.png 神之殿堂
Divine Empire icon
神圣帝国
宗教分裂冲击着帝国,使其一蹶不振。为了他们自身的救赎,我们必须确保唯一的真正信仰在整个德意志得到奉行。
  • Catholic reform desire.png 宗教改革开始于至少 Time Icon.png 50 年前
  • 至少 50 个位于北德意志和南德意志地区的省份信奉我国国教
该国获得 国家修正「神圣帝国」 ,持续 Time Icon.png 15 年,赋予:
  • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
  • Yearly devotion.png +1 每年奉献度
  • Yearly legitimacy.png +1 每年正统性
Mission teutonic knights.png 主的军队

通用任务

军事任务

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Build to Force Limit icon
大规模征兵
任何一个崛起中的国家都必须维持一支规模可观的军队。通过扩大我们的军事力量,我们既可以促进我们在国外的政治利益,也可以刺激我们的国内经济。
该国拥有一支至少达到 Land forcelimit.png 100% 陆军上限的军队 该国:
  • 获得 国家修正「繁荣的军工」 ,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • Land maintenance modifier.png −5% 陆军维护费修正
  • 获得每个相邻省份的宣称
Expand Nation icon
拓展国家
前人留给我们的,是一个强大而稳固的国家。是时候发扬这份遗产、壮大[Root.GetName],好让我们把一个更强大、更有影响力的国家留给子孙后代。
该国的 Development.png 总发展度提升了至少 50 Capital.png 首都:
  • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 获得 Production.png 1 基础生产
  • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
  • 该区域内每个拥有的省份获得 省份修正「首都的成长」 ,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Local construction cost −10% 本地建造花费
    • Local development cost −10% 本地发展成本

该国:

  • 获得每个相邻省份的宣称
Mission build up to force limit.png 大规模征兵
Conquer New States icon
开疆拓土
在扩张的同时,我们必须确保能将新征服的土地真正纳入我们的行政体系。征服之后,真正艰苦的工作是在被征服的领土上建立起[Root.GetAdjective]的统治。
该国已设立至少 Icon states.png 5 个新的直属州 该国:
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 获得 国家修正「扩张主义政策」 ,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • State maintenance.png −25% 直属州维护费
    • Harsh treatment cost.png −33% 严酷镇压花费
  • 获得 永久宣称 ,目标为每个相邻地区
Mission conquer 50 development.png 拓展国家
Assemble an Army icon
建立一支军队
我们的领土野心需要一支庞大的军队。我们必须建立并维持一支强大的常备军,以守卫并扩张我们治下的土地。
该国拥有一支至少 Manpower Icon.png 80,000 名士兵的军队 该国:
  • 获得 Army tradition.png 20 可转化[4] 陆军传统
  • 获得 国家修正「军队热情」 ,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Manpower recovery speed.png +10% 人力恢复速度
    • Yearly army tradition.png +0.5 每年陆军传统
  • 获得 永久宣称 ,目标为其本埠地区内的每个省份
Mission cannons firing.png 开疆拓土
Unite Home Region icon
统一地区
我们辛苦打造一部可靠战争机器的成果,到了接受检验的时候。我们必须崛起为本地区真正的霸主,受到所有人的尊敬与畏惧。
该国拥有其首都所在地区的所有省份 该国:
  • 获得 Power Projection.png 25 力量投射
  • 获得 国家修正「霸权雄心」 ,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
  • 获得 永久宣称 ,目标为每个相邻地区

该国本埠地区内每个拥有的省份:

  • 失去 Years of separatism.png 10 年分离主义
Mission assemble an army.png 建立一支军队


外交任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Trustworthy Allies icon
可靠的盟友
世界上没有哪个国家能够独自屹立。我们必须与其他国家建立持久的关系,这样我们才能得到长期的发展和繁荣。
该国拥有至少 Alliance.png 2 个盟友,其拥有至少 Opinion.png +150 对我国的观感 该国:
  • 获得一名 50% 更便宜的 1 级 Advisor Diplomat.png 外交官顾问,其文化与宗教均与我国相同
  • 获得 国家修正「有影响力的外交官」 ,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Acquire Subjects icon
寻求附庸
如果没有人认可我们的力量,那拥有它又有何用?我们必须拥有属国,让它们向我们献上像[Root.GetName]这样的国家理应得到的尊敬。
该国拥有至少 Icon vassal.png 2 个非朝贡属国 该国:
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 国家修正「顺从的附庸」 ,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Diplomatic annexation cost −15% 外交吞并花费

每个属国:

  • 失去 Liberty desire.png 10% 独立倾向
Mission alliances.png 可靠的盟友
Create a Grand Fleet icon
组建一支舰队
为了能够把力量投射到海外,公海海军必不可少。军舰可能很昂贵,但如果我们能够找到新的市场和人民来征服,这项投资便会十分值得。
该国拥有 Heavy ship.png 10 艘重型船只 或 Galley.png 30 艘桨帆船 该国:
  • 获得一名 Admiral.png 海军将领,其拥有至少 Navy tradition.png 40 海军传统
  • 获得 国家修正「海军热情」 ,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Naval morale.png +10% 海军士气
    • National sailors modifier.png +20% 国家水手修正
    • Yearly navy tradition.png +1 每年海军传统
Mission have two subjects.png 寻求附庸
Dominate Trade icon
主导本地贸易
长久以来,我们的商人团体变得越来越强大。现在是我们给予他们所需帮助,让他们真正主导国内贸易的时候了。我们决不允许任何外国势力影响我们臣民的福祉。
该国拥有至少 Global trade power.png 75% 的贸易力量,位于其本埠 贸易节点 该国:
  • 获得 Mercantilism.png 3% 可转化[5] 重商主义

本埠贸易节点内随机一个拥有的省份获得 省份修正「主要贸易中枢」 ,持续 至游戏结束,赋予:

  • Local development cost −5% 本地发展成本
  • Local trade power.png +10 本地贸易力量
Mission establish high seas navy.png 组建一支舰队
Expand Overseas icon
海外扩张
世界虽大,却仍通过若干条至关重要的贸易路线连为一体。自古以来,布料、香料、金属、金银锭、瓷器和各种制成品穿越沙漠与海洋,被运送给那些愿意出价最高的人。通过在遥远的海外贸易区获取有用的港口,从而分得这一贸易的一杯羹,即使是最弱小的国家也能比克罗伊斯更为富有。
该国拥有至少 Tradecompany icon.png 3 家贸易公司,其:
  • 与首都不在同一大陆
  • 拥有至少 5 个省份
该国:
  • 获得一名 Explorer 探险家,其拥有至少 Navy tradition.png 40 海军传统
  • 获得 国家修正「发展东印度贸易」 ,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
    • Global trade power.png +20% 全局贸易力量
Mission dominate home trade node.png 主导本地贸易


行政任务

任务 完成条件 效果 前置任务
High Income icon
提高收入
我们必须用尽一切办法增加国家的收入。从政府的日常开支到对外作战的军费,国家运转的每一个步骤都需要金钱。
该国的 Income.png 月收入较开局至少增长了 150% 该国:
  • 获得一名 50% 更便宜的 1 级 Advisor Treasurer.png 财务官顾问,其文化与宗教均与我国相同
  • 获得 国家修正「经济增长」 ,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Construction cost.png −10% 建造花费
    • Construction time.png −25% 建造时间
Build Buildings icon
建设建筑
即使在和平时期,我们也不要无所事事。相反,我们必须把资源投入到实业上,以确保在不幸降临时我们能及时获得资金。
该国:
  • 拥有至少 5 个拥有的省份,其拥有任意 税收建筑
  • 拥有至少 5 个拥有的省份,其拥有任意 生产建筑
该国:
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 国家修正「建造狂欢」 ,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Tax income.png +10 每年税收
Mission high income.png 提高收入
Build a Treasury icon
积累财富
富足的国库是应对一切可能降临到我们头上之事的必要缓冲。如果这被视为吝啬,那是因为有些人没有意识到这一恶习正是统治的本质所在。
该国拥有至少 Gold Icon.png 2 000 杜卡特 该国:
  • 失去 Corruption.png 2 腐败度
  • 获得 国家修正「强大的财政部」 ,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Inflation reduction.png +0.10 每年通货膨胀削减
Mission early game buildings.png 建设建筑
Build Manufactories icon
建造工场
无论是技术还是组织层面,生产领域都在取得巨大的进步。让我们大力投资新的工场,一场伟大的工业革命或许即将来临。
该国拥有至少 20 座工场 该国:
  • 获得 Gold Icon.png 1.5 年收入的杜卡特
  • 获得 国家修正「原始工业化」 ,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Production efficiency.png +10% 生产效率
Mission war chest.png 积累财富
Imperial Conquest icon
帝国征服
获取财富必须始终是我国的首要任务。让我们利用经济繁荣所换来的昂贵陆海军,为一个雄心勃勃的帝国获取更多的资源与臣民。
该国拥有至少 Development.png 1 000 总发展度 该国:
  • 获得 Prestige.png 30 可转化[2] 威望
  • 获得 国家修正「帝国野心」 ,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Years of separatism.png −5 分离主义年数
  • 获得 永久 宣称,目标为每个相邻地区
Mission have manufactories.png 建造工场

参考资料

  1. ↑ 相关脚本代码位于 /Europa Universalis IV/missions/elector_bishop_missions.txt。
  2. ↑ 2.0 2.1 每点多余的威望将转化为每种君主点数各 1 点。
  3. ↑ 若没有建筑,则建造 Latin temple.png 寺庙;若已有 Latin cathedral.png 大教堂,则获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
  4. ↑ 所有多余的陆军传统将被转化为军事点数:每 1 点陆军传统转化为 Military power.png 3 点军事点数。
  5. ↑ 所有多余的重商主义将被转化为 50 点每类君主点数。