贵族理念组事件

贵族理念组事件[1] 是 理念组事件 的一部分,需要已解锁 贵族理念组 方可触发。

正面事件

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Msg event.png军中贵族增多

随着贵族特权的增加,随之而来的是额外的义务。真正的贵族理应在军中担任军官,成为一名绅士。
 
触发条件

该国:

  • 已启用 Aristocratic idea group.png 贵族理念。
只触发于

五年周期性触发事件 I。

基础权重: 100

Event button 547.png
贵族永远能够领导。

该国:

  • 获得 Army tradition.png 10 陆军传统
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Msg event.png吸引合适的人才

我们决定改善农奴的处境,确保他们得到妥善照料,这为人们展示自身才能创造了更多机会——或许其中还会有人成就真正的伟业。
 
触发条件

该国:

  • 已启用 Aristocratic idea group.png 贵族理念。
只触发于

五年周期性触发事件 I。

基础权重: 100

Event button 547.png
这很好

该国:

  • 获得 Meritocracy.png 5 贤能值,若为 Emperor of china icon.png 中国皇帝
  • 获得 Nobility loyalty equilibrium 10% 贵族忠诚度 (或等效)[2]
  • 从下列顾问中随机获得一位(雇佣费用折扣,技能等级 2):
    • Advisor Natural Scientist.png 自然科学家
    • Advisor Artist.png 艺术家
    • Advisor Diplomat.png 外交官
    • Advisor Treasurer.png 财政官
    • Advisor Trader.png 商人
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Msg event.png农奴被妥善压榨

我们的农奴制政策已见成效,因为我国的地主们最近格外卖力地压榨自己的农奴。
 
触发条件

该国:

  • 已启用 Aristocratic idea group.png 贵族理念。
  • 没有 修正 「压榨农奴」 或 「自由臣民增加」
只触发于

五年周期性触发事件 I。

基础权重: 100

Event button 547.png
这就是我们要让他们安守本分的原因

该国获得 「压榨农奴」 持续 Time Icon.png 10 年,并给予以下效果:

  • Goods produced modifier.png +10% 商品产出修正
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Msg event.png贵族感谢我们的恩宠

今天,一个贵族代表团前来感谢我们在政府中对他们的偏袒。他们实在太过感激,甚至自愿向国库捐了一小笔钱。
 
触发条件

该国:

  • 已启用 Aristocratic idea group.png 贵族理念。
只触发于

五年周期性触发事件 I。

基础权重: 100

Event button 547.png
我们感谢他们的馈赠

该国:

  • 获得 Gold Icon.png 1 年的收入
  • 获得 Nobility loyalty equilibrium 10% 贵族忠诚度 (或等效)[2]
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Msg event.png贵族支持国家

国家正承受着战争的压力,各地的民众都在这艰难时刻寻找希望。贵族们挺身而出,向受苦的人们提供支持与鼓励。
 
触发条件

该国:

  • 已启用 Aristocratic idea group.png 贵族理念。
  • 至少拥有 War exhaustion.png 5 厌战度
只触发于

五年周期性触发事件 I。

基础权重: 100

Event button 547.png
我们感谢他们的支持

该国:

  • 失去 War exhaustion.png 2 厌战度
  • 获得 Nobility loyalty equilibrium 10% 贵族忠诚度 (或等效)[2]
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Msg event.png军事论著

我们对强大贵族阶层的重视,让贵族们有了服役于军队的途径,他们正把更多精力投入到军事上。其中一位还出版了一部论述军事思想的著作。
 
触发条件

该国:

  • 已启用 Aristocratic idea group.png 贵族理念。
只触发于

五年周期性触发事件 I。

基础权重: 100

选项条件

Event trigger.png 始终启用:

Event button 547.png
这本书读起来真不错!

该国:

  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 获得 Nobility loyalty equilibrium 10% 贵族忠诚度 (或等效)[2]

Event trigger.png 启用条件: 已启用 Cradle of Civilization.png DLC 文明摇篮

Event button 547.png
让我们尽力把这些想法付诸实践!

该国:

  • 获得 Army professionalism.png 1% 陆军职业度。
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Msg event.png征兵增加

贵族们得知我国的国力并不处于最佳状态,便主动献出他们的农奴来服兵役。
 
触发条件

该国:

  • 已启用 Aristocratic idea group.png 贵族理念。
  • 拥有不足 Manpower Icon.png 90% 的最大 人力储备
只触发于

五年周期性触发事件 I。

基础权重: 100

Event button 547.png
太好了!

该国:

  • 获得 Manpower Icon.png 1 年的人力增长

混合事件

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Msg event.png农奴不满

有消息传来,我们那些快乐的农奴并没有我们起初以为的那么快乐。我们甚至听到了有人计划起义的传言。
 
触发条件

该国:

  • 已启用 Aristocratic idea group.png 贵族理念。
  • 没有 修正 「压榨农奴」 或 「自由臣民增加」
只触发于

五年周期性触发事件 I。

基础权重: 100

Event button 547.png
我们的军队正需要练练手

该国:

  • 获得 Nobility loyalty equilibrium 10% 贵族忠诚度 (或等效)[2]

Anti tax rebels.png 农民叛军(规模 1)在一个随机的己方省份揭竿而起

Event button 547.png
做出一些让步或许更好

该国:

  • 失去 Nobility loyalty equilibrium 10% 贵族忠诚度 (或等效)[3]
  • 获得 「自由臣民增加」 持续 Time Icon.png 10 年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +10% 陆军士气
    • Stability cost modifier.png +10% 稳定度花费修正
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Msg event.png商人抱怨

较有地位的商人们抱怨说,政府执意偏袒贵族的做法正在损害他们的利益。
 
触发条件

该国:

  • 已启用 Aristocratic idea group.png 贵族理念。
  • 没有 修正 「商人不满」 或 「财阀势力增强」
只触发于

五年周期性触发事件 I。

基础权重: 100

Event button 547.png
不劳无获

该国:

  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 失去 Burghers loyalty equilibrium 10% 市民阶层忠诚度 (或等效)[4]
  • 获得 「商人不满」 持续 Time Icon.png 10 年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png −10% 贸易效率
Event button 547.png
也许我能帮上忙

该国:

  • 获得 Burghers loyalty equilibrium 10% 市民阶层忠诚度 (或等效)[5]
  • 获得 「财阀势力增强」 持续 Time Icon.png 10 年,并给予以下效果:
    • Cavalry cost.png +10% 骑兵花费
    • Trade efficiency.png +5% 贸易效率

负面事件

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Msg event.png稳定度下降

贵族特权的强化令市民和商人们极为不满。这在我国引发了动荡,从长远来看可能带来灾难性的后果。
 
触发条件

该国:

  • 已启用 Aristocratic idea group.png 贵族理念。
  • 至少拥有 Icon stability.png 0 稳定度
只触发于

五年周期性触发事件 I。

基础权重: 100

Event button 547.png
哼,他们不过是些农民罢了。

该国:

  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 失去 Burghers loyalty equilibrium 10% 市民阶层忠诚度 (或等效)[4]
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Msg event.png市民起义!

市民们正在反抗我国那些限制了他们权力的变革。显然,他们对贵族特权被强化一事极为不满。
 
触发条件

该国:

  • 已启用 Aristocratic idea group.png 贵族理念。
  • 没有 部落政体或原住民政体
  • 没有 颁布「农民共和国」政体改革
只触发于

五年周期性触发事件 I。

基础权重: 100

Event button 547.png
依靠贵族。

Particularist rebels.png 地方主义叛军(规模 1)在一个随机的己方省份揭竿而起

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Msg event.png农民起义

农奴制的好处之一,就是确保农民无法四处迁徙,从而更容易向他们征税。然而,有些农民似乎对这项正当而自然的政策颇有微词,竟愚蠢地决定起来造反。
 
触发条件

该国:

  • 已启用 Aristocratic idea group.png 贵族理念。
只触发于

五年周期性触发事件 I。

基础权重: 100

Event button 547.png
把他们统统杀光!

Anti tax rebels.png 农民叛军(规模 1)在一个随机的己方省份揭竿而起

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Msg event.png大规模叛乱

我国的农民得知自己的迁徙自由将被进一步限制,感到极为愤怒。事实上,我国各地已因此爆发了大规模的叛乱……或许,他们要是肯花点时间注意一下个人卫生,就不会这么令人作呕(revolting,亦有“造反”之意)了吧?
 
触发条件

该国:

  • 已启用 Aristocratic idea group.png 贵族理念。
只触发于

五年周期性触发事件 I。

基础权重: 100

Event button 547.png
农民们造反了!

Anti tax rebels.png 农民叛军(规模 1)在两个随机的己方省份揭竿而起

参考资料

  1. ↑ 这些事件可在 /Europa Universalis IV/events/ideagroups.txt 中找到。
  2. ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 如果该国拥有 Nobility.png 贵族阶层,
    • 则该阶层获得 Estate loyalty 10 忠诚度,
    • 否则,如果该国拥有 Rajputs.png 拉杰普特阶层,
      • 则该阶层获得 Estate loyalty 10 忠诚度,
      • 否则,如果该国拥有 Marathas estate.png 马拉塔阶层,
        • 则该阶层获得 Estate loyalty 10 忠诚度。
  3. ↑ 如果该国拥有 Nobility.png 贵族阶层,
    • 则该阶层失去 Estate loyalty 10 忠诚度,
    • 否则,如果该国拥有 Rajputs.png 拉杰普特阶层,
      • 则该阶层失去 Estate loyalty 10 忠诚度,
      • 否则,如果该国拥有 Marathas estate.png 马拉塔阶层,
        • 则该阶层失去 Estate loyalty 10 忠诚度。
  4. ↑ 4.0 4.1 如果该国拥有 Burghers.png 市民阶层,
    • 则该阶层失去 Estate loyalty 10 忠诚度,
    • 否则,如果该国拥有 Vaishyas.png 吠舍阶层,
      • 则该阶层失去 Estate loyalty 10 忠诚度,
      • 否则,如果该国拥有 Jains.png 耆那阶层,
        • 则该阶层失去 Estate loyalty 10 忠诚度。
  5. ↑ 如果该国拥有 Burghers.png 市民阶层,
    • 则该阶层获得 Estate loyalty 10 忠诚度,
    • 否则,如果该国拥有 Vaishyas.png 吠舍阶层,
      • 则该阶层获得 Estate loyalty 10 忠诚度,
      • 否则,如果该国拥有 Jains.png 耆那阶层,
        • 则该阶层获得 Estate loyalty 10 忠诚度。