尼德兰小国任务

这是尼德兰地区小国全部 Mission.png 任务列表,该任务适用于历史剧本中的  荷兰 乌得勒支 海尔雷 弗里斯兰 佛兰德 布拉班特,以这些国家开局时仅本页面任务可用。成立  尼德兰时,将扩展任务内容


当DLC 变革之风 变革之风开启且DLC 皇帝 皇帝开启时,  荷兰 乌得勒支 海尔雷 弗里斯兰及其成立的  尼德兰使用皇帝版本任务[1]


当DLC 变革之风 变革之风开启且DLC 皇帝 皇帝开启时,  佛兰德 布拉班特及其成立的  尼德兰使用皇帝版本任务[2]



尼德兰小国通用任务[编辑 | 编辑源代码]

尼德兰独立[编辑 | 编辑源代码]

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission landsknecht soldier.png
Raise the Militia
组建民兵
我们在勃艮第旗帜下生活了太久。是时候让我们的人民站起来,掌握自己的命运了。
我国:
  • 至少满足之一:
    • 陆军数量至少为 陆军上限 上限的100%
    • 陆军规模不小于 10,000
我国:
  • 获得下列区域的永久宣称
    • 北布拉班特
    • 荷兰
    • 弗里西亚
    • 佛兰德
    • 南布拉班特
  • 若完成任务时我们是 Icon vassal.png属国
    • 当我们为了独立向宗主国宣战时,Icon stability.png 稳定度不会降低

  • 若完成任务时我们是独立国家
    • 获得 Army tradition.png 40陆军传统的 陆军将领 将军
    • 该陆军将领将获得额外 陆军将领冲击+1 冲击能力
Ned in flanders fields.png
In Flanders Fields
在佛兰德战场
力量、团结与共同理想构成了将我们人民联结在一起的一些品质。我们斗争以拓展我们的领土,我们的下一步将剑指佛兰德。
我国或非朝贡属国:
  • 在下列区域拥有至少 4 个省份:
    • 佛兰德
    • 南布拉班特(安特卫普Antwerpen [1744]为必需)
我国:
  • Primary culture.png 主流文化为佛兰德
    • 从要求区域的生产 布料布料省份获得 杜卡特 5年生产收入
    • 安特卫普Antwerpen [1744]Province trade power value.png 贸易中心的级别提高了 1
  • 否则:
Mission landsknecht soldier.png 组建民兵
Interest of holland.png
Unification of Holland
统一荷兰
低地国家的中心地带拥有丰富的贸易和财富。将其纳入我们的领地能够进一步增强我们在该地区的影响力和地位。
我国或非朝贡属国:
  • 在下列区域拥有至少 5 个省份:
    • 荷兰
    • 北布拉班特
我国:
  • 我们对所有帝国诸侯产生的 Ae impact.png 侵略扩张影响降低10
  • 若国家当前或曾经是  荷兰
  • 否则:
    • 要求区域中发展度最高的省份将获得:
      • 获得 Production.png1 基础生产
      • 获得 Manpower Icon.png2 基础人力
Mission landsknecht soldier.png 组建民兵
Ned friesland.png
Frisian Freedom
弗里斯兰的自由
弗里斯兰人长久以来一直追求不受外国影响的独立性,并为他们的自治权持续奋斗。让我们给予他们自由,以交换他们加入我国旗下。
我国或非朝贡属国:
  • 拥有弗里西亚区域
我国:
  • Primary culture.png 主流文化为弗里斯兰
    • 获得 捍卫弗里斯兰自由Protecting Frisian Freedom 持续 Time Icon.png15 年,并给予以下效果:
      • Yearly republican tradition.png +0.3 每年共和传统
      • 国家叛乱度 −2 全国叛乱度
    • 省份弗里斯兰Friesland [100]格罗宁根Groningen [4382]
      • 获得 Production.png1 基础生产
  • 否则:
    • 获得 Army tradition.png 10 可转换[3]陆军传统
    • Nobility loyalty modifier.png 贵族阶层获得 10 忠诚度
Mission landsknecht soldier.png 组建民兵
Je maintiendrai.png
Je Maintiendrai
坚持不懈
对那些想要伤害我们人民或是强占我们土地的敌人发起进攻的时机到了。尼德兰永不为奴!
我国或非朝贡属国:
  • 在低地地区拥有至少 15 个省份
我国:
  • 获得低地地区的永久宣称
  • 成立  尼德兰 不再要求 Administrative tech.png 行政科技达到 10
  • 获得 坚持不懈Je Maintiendrai 持续 Time Icon.png 30 年,并给予以下效果:
    • Discipline.png +5% 训练度
    • 发展度提升花费 −10% 发展成本
    • 如果完成该任务时我们是  尼德兰,该修正将额外延长 Time Icon.png 10

Ned friesland.png 弗里斯兰的自由
Interest of holland.png 统一荷兰
Ned in flanders fields.png 在佛兰德战场

波罗的海商贸[编辑 | 编辑源代码]

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission bane of the hansa.png
Hansa Relations
汉萨联系
从1441年开始,我们的海军部队与汉萨同盟发生了多次冲突,这一城邦集团控制着波罗的海利润丰厚的贸易。在击败并羞辱了他们之后,我们签署了《哥本哈根条约》,允许我们不受限制地进入他们的港口,并在其港口维系贸易存在。现在是我们要求恢复该条约的时候了,以免他们铤而走险。
我国:
  • 至少满足之一:
    • 我国或非朝贡属国拥有省份吕贝克Lübeck [45]
    • 在吕贝克贸易节点贸易力量 贸易竞争力达到 5%
    • 省份吕贝克Lübeck [45]的拥有者:
      • 对我国的 Opinion.png 好感度至少为 +125
      • 与我国 Alliance.png 同盟
我国:
  • 获得 Mercantilism.png 2.00 重商主义[4]
  • 如果通过外交完成任务:
    • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
    • 在吕贝克贸易节点获得 汉萨盟友Hanse Alliances贸易力量 +60贸易竞争力),持续 Time Icon.png 15
  • 如果通过外交完成任务:
    • 获得省份吕贝克Lübeck [45]哥得兰Gotland [25]永久宣称
    • 获得 挑战汉萨同盟Challenging the Hansa贸易力量 +30贸易竞争力),持续 Time Icon.png 15
Mission end the sound toll.png
Ending the Sound Toll
告别厄勒海峡通行税
流经西兰的货物需缴纳关税和通行费。我们可不能接受这个,必须予以处理。
我国:

省份西兰Sjælland [12]

  • 至少满足之一:
    •  尼德兰 或其非朝贡属国拥有
    • 省份拥有者对  尼德兰Opinion.png 好感度至少为 +150
如果通过外交完成任务:
  • 省份西兰Sjælland [12]
    • 获得 尼德兰商人的厄勒海峡通行税Dutch Traders in the Sound Toll 持续至 Time Icon.png 游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地发展度提升花费 −10% 发展成本
      • 只要西兰Sjælland [12]的拥有者对  尼德兰维持 Opinion.png+125 的好感度,该修正将持续存在
  • 只要我国对西兰Sjælland [12]的拥有者维持 Opinion.png +125 的好感度:
    • 我国将持续在吕贝克节点获得 贸易力量 +70 贸易竞争力

,如果通过外交完成任务:

Mission bane of the hansa.png 汉萨联系
Support the bulk trades.png
Support the Bulk Trades
支持大宗贸易
波罗的海周边生产的谷物,一直由我国商人运往西方的。但那里仍然留有很多赚钱的机会。若能扩大我国在波罗的海市场的业务,就能提高收入,用以资助一支探险队,寻找更广阔的市场。
我国: 我国:
  • 获得 杜卡特 本埠贸易节点 3 个月的贸易收入
  • 获得波罗的海贸易节点所有 Province trade power value.png 贸易中心省份的永久宣称
Mission bane of the hansa.png 汉萨联系
Mission rb control the hansa.png
Baltic Trade Supremacy
波罗的海贸易霸权
北方的洋流和船只带着渔获、商品和补给品自东而来。我们必须保持在波罗的海的强势存在。
我国:
  • 在吕贝克节点拥有最强 贸易力量 贸易竞争力,且贸易竞争力达到 25%
我国:
  • 获得 Burghers loyalty modifier.png 10 市民阶层忠诚度
  • 统治者获得 储君外交技能 1 外交能力[5]
  •  吕贝克 不是贸易联盟领袖
    • 获得 联通波罗的Connection to the Baltic 持续到 宗教改革时代 宗教改革时代结束,并给予以下效果:
      • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
Support the bulk trades.png 支持大宗贸易
Mission pol breadbasket europe.png
Securing Baltic Grain
确保波罗的海谷物
低地国家一直需要谷物进口,尤其是从波罗的海进口。如果我们能做到粮食自给自足,就不用再花钱去进口了。
我国:
  • 拥有 谷物 谷物的贸易奖励
  • 在波罗的海节点拥有最强 贸易力量 贸易竞争力,且贸易竞争力达到 30%
我国:
  • 分配 Production.png 5 生产发展度

治下所有位于低地农田省份:

  • 获得 波罗的海谷物供应Baltic Grain Supply 持续至 Time Icon.png 游戏结束,并给予以下效果:
    • 本地人力修正 +25% 本地人力修正
    • Local garrison size.png +15% 本地驻军规模
Support the bulk trades.png 支持大宗贸易

参考资料[编辑 | 编辑源代码]

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/EMP_Dutch_Missions.txt/Europa Universalis IV/missions/Dutch_Missions.txt
  2. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/EMP_Dutch_Missions.txt/Europa Universalis IV/missions/BRB_FLA_Missions.txt
  3. 超出上限部分的陆军传统每有 1 点将转化为 Military power.png 3 军事点数。
  4. 每点溢出的重商主义将转化成三类君主点数各 50 点。
  5. 每点超出 6 的能力将被转为 Diplomatic power.png +100 外交点数。