部落继承事件

部落继承事件[1]是针对草原游牧民族的事件。


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Msg event.png部落继承危机

我们伟大的首领已经死去,秃鹫已在盘旋,看来又将爆发一场争夺王位的斗争。
 
触发条件

该国:

如果该国已完成任务「孩子当然能继承汗位!」,则:

  • 「确保继承权」特权未被授予。

否则,如果已授予「确保继承权」特权,则:

  • 继承人的技能总和低于 12。

如果该国是Flag of Crimea 克里米亚,则:

  • 哈吉·格来已死亡。
只触发于

新统治者上位(因叛军强制实现其要求而产生的除外),或新的摄政。


立即效果

如果该国的正统性或游牧团结低于 50

  • 则Pretender rebels.png 觊觎者叛军(规模 2)在一个属于直属州的随机非首都省份揭竿而起,并控制该省。

选项条件

Event trigger.png 启用条件: 该国的正统性或游牧团结低于 50

Event button 547.png
以剑治国,亦将死于剑下
  • Separatist rebels.png 分裂主义叛军(规模 1)在每个拥有符合条件的分离主义派系的非核心省份揭竿而起。
  • 该国获得修正「部落继承危机」,持续至统治者更替或触发事件「继承已稳固!」为止,效果如下:
    • National unrest.png +10 全国叛乱度。

Event trigger.png 启用条件: 该国处于摄政中

Event button 547.png
孩子不能继承汗位!
  • 如果该摄政为配偶摄政,则配偶被废黜。
  • 现任继承人死亡。
  • 该国:
    • 获得同一王朝的新统治者。
    • 失去Horde unity.png25 游牧团结。
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Msg event.png继承已稳固!

觊觎我王位的最后一人已被处死。秩序已经恢复!
 
触发条件

该国:

平均发生时间

1 天


Event button 547.png
以剑治国,亦将死于剑下

该国:

  • 失去修正「部落继承危机」。
  • 获得Horde unity.png25 游牧团结。
如果该国的稳定度低于 +3,
  • 则获得Icon stability.png 1 稳定度,
  • 否则获得Administrative power.png 50 行政点数。

脚注

  1. ↑ 这些事件的脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/TribalSuccession.txt。