素可泰任务

这是 Mission.png 任务列表,适用于 Flag of Sukhothai 素可泰。 [1]

复兴素可泰收服阿瑜陀耶收服兰纳提高收入建设建筑积累财富建造工场帝国征服可靠的盟友寻求附庸组建一支舰队主导本地贸易海外扩张大规模征兵拓展国家开疆拓土建立一支军队统一地区香料贸易丝绸之路Sukhothai missions.png
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国家任务

成为暹罗的主导国家

任务 完成条件 效果 前置任务
Restore Sukhothai icon
复兴素可泰
素可泰已大为衰落,沦为强大的阿瑜陀耶国的附庸。我们必须从素可泰重新确立统治,夺回昔日的荣光。
Flag of Sukhothai 素可泰: 如果 Flag of Ayutthaya 阿瑜陀耶 是我国的 Icon vassal.png 附属国:

否则:

Absorb Ayutthaya icon
收服阿瑜陀耶
我们必须将阿瑜陀耶并入我国,让我们重新成为暹罗的主导国家。
Flag of Sukhothai 素可泰:
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数

如果 Flag of Lan Na 兰纳 存在 且 不 是 附属国 (除 朝贡国 或 文化影响国)。

否则:

Mission rice field.png 复兴素可泰
Subjugate Lan Na icon
收服兰纳
清迈的领主们自以为偏安于遥远的北方便高枕无忧。我们要让他们知道,他们并不能轻易逃脱我们的统治。
清迈地区的所有省份均由 Flag of Sukhothai 素可泰 或其非朝贡附属国拥有 Flag of Sukhothai 素可泰:
  • 获得 Army tradition.png 25 陆军传统
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
Mission asian cannon.png 收服阿瑜陀耶


通用任务

军事任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Build to Force Limit icon
大规模征兵
任何一个崛起中的国家都必须维持一支规模可观的军队。通过扩大我们的军事力量,我们既可以促进我们在国外的政治利益,也可以刺激我们的国内经济。
该国拥有一支至少达到 Land forcelimit.png 100% 陆军规模上限的军队 该国:
  • 获得 「繁荣的军工」 ,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • Land maintenance modifier.png −5% 陆军维护费修正
  • 获得对每个相邻省份的宣称
Expand Nation icon
拓展国家
前人为我们留下了一个强大而稳固的国家。是时候延续这份遗产,扩张[Root.GetName]了,这样我们才能把一个更强大、更具影响力的国家留给子孙后代。
该国 Development.png 总发展度已提升至少 50 我国 Capital.png 首都:
  • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 获得 Production.png 1 基础生产
  • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
  • 我国在首都所属地区拥有的每个省份获得 「首都的成长」 ,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Local construction cost −10% 本地建造花费
    • Local development cost −10% 本地发展成本

该国:

  • 获得对每个相邻省份的宣称
Mission build up to force limit.png 大规模征兵
Conquer New States icon
开疆拓土
随着我们的扩张,我们必须确保能够真正将新征服的土地纳入我们的行政体制。征服之后,建立起真正的[Root.GetAdjective]统治才是最艰苦的工作。
该国已设立至少 Icon states.png 5 个新的直属州 该国:
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 获得 「扩张主义政策」 ,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • State maintenance.png −25% 直属州维护费
    • Harsh treatment cost.png −33% 严厉对待花费
  • 获得 永久宣称 ,目标为每个相邻地区
Mission conquer 50 development.png 拓展国家
Assemble an Army icon
建立一支军队
扩张领土的雄心需要一支庞大的军队来支撑。我们必须建立并维护起一支强而有力的部队,守护治下与将要纳入治下的领土。
该国拥有一支至少有 Manpower Icon.png 80,000 兵力的军队 该国:
  • 获得 Army tradition.png 20 可转化[2] 陆军传统
  • 获得 「军队热情」 ,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Manpower recovery speed.png +10% 人力恢复速度
    • Yearly army tradition.png +0.5 每年陆军传统
  • 获得 永久宣称 ,目标为其本土地区内的每个省份
Mission cannons firing.png 开疆拓土
Unite Home Region icon
统一地区
为了面对战争的考验,必须将国力投入于军队建设。我国必将崛起为真正的地区霸主,为全世界所畏惧而尊重。
首都所在地区的所有省份均由该国拥有 该国:
  • 获得 Power Projection.png 25 力量投射
  • 获得 「霸权雄心」 ,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
  • 获得 永久宣称 ,目标为每个相邻地区

该国本土地区内每个已拥有的省份:

  • 失去 Years of separatism.png 10 分离主义年数
Mission assemble an army.png 建立一支军队


外交任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Trustworthy Allies icon
可靠的盟友
世界上没有哪个国家能够崛起而不依靠盟友。我们必须与其他国家建立持久的关系,这样我们才能得到长期的发展和繁荣。
该国至少拥有 Alliance.png 2 个盟友,对我国的观感至少为 Opinion.png +150 该国:
  • 获得一位雇佣费用降低 50% 的 1 级 Advisor Diplomat.png 外交官顾问,文化与宗教与我国相同
  • 获得 「有影响力的外交官」 ,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Acquire Subjects icon
寻求附庸
如果没有人能认识到我们的力量,那拥有它又有何用呢?我们必须拥有属国,以得到作为[Root.GetName]理应得到的尊敬。
该国至少拥有 Icon vassal.png 2 个非朝贡附属国 该国:
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 「顺从的附庸」 ,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Diplomatic annexation cost −15% 外交吞并花费

每个附属国:

  • 失去 Liberty desire.png 10% 自由渴望
Mission alliances.png 可靠的盟友
Create a Grand Fleet icon
组建一支舰队
若要将力量投射到海外,一支强大的远洋海军必不可少。军舰或许所费不赀,但只要我们能借此找到新的市场去主导、新的民族去征服,这份投资便物有所值。
该国拥有 Heavy ship.png 10 艘重型船只 或 Galley.png 30 艘桨帆船 该国:
  • 获得一位 Admiral.png 海军将领,至少拥有 Navy tradition.png 40 海军传统
  • 获得 「海军热情」 ,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Naval morale.png +10% 海军士气
    • National sailors modifier.png +20% 国家水手修正
    • Yearly navy tradition.png +1 每年海军传统
Mission have two subjects.png 寻求附庸
Dominate Trade icon
主导本地贸易
长久以来,我们的商人团变得越来越强大。现在是我们给予他们帮助,让他们控制国内贸易的时候了。我们决不允许任何外国势力影响我们臣民的福祉。
该国至少拥有 Global trade power.png 75% 的贸易竞争力,位于其本埠 贸易节点 该国:
  • 获得 Mercantilism.png 3% 可转化[3] 重商主义

本埠贸易节点中一个随机的已拥有省份获得 「主要贸易中枢」 ,持续 至游戏结束,赋予:

  • Local development cost −5% 本地发展成本
  • Local trade power.png +10 本地贸易竞争力
Mission establish high seas navy.png 组建一支舰队
Expand Overseas icon
海外扩张
世界虽大,却依然通过若干重要贸易路线彼此相连。自古以来,布匹、香料、金属、金银、瓷器与各类制成品,穿越沙漠与海洋,被运往那些愿意出高价的人手中。若能通过在遥远海外的贸易区获取有用的港口,从中分得一份贸易之利,即便是最弱小的国家,也能变得比克罗伊斯还要富有。
该国至少拥有 Tradecompany icon.png 3 个贸易公司区域 ,且满足:
  • 与首都不在同一大陆
  • 至少拥有 5 个省份
该国:
  • 获得一位 Explorer 探险家,至少拥有 Navy tradition.png 40 海军传统
  • 获得 「发展东印度贸易」 ,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
    • Global trade power.png +20% 全局贸易竞争力
Mission dominate home trade node.png 主导本地贸易


行政任务

任务 完成条件 效果 前置任务
High Income icon
提高收入
我们必须用所有必要的手段来开源节流。从政府机关的运作到保家卫国的强军,金钱是一切国家行为的必需品。
该国 Income.png 月收入已比开局提升至少 150% 该国:
  • 获得一位雇佣费用降低 50% 的 1 级 Advisor Treasurer.png 财政官顾问,文化与宗教与我国相同
  • 获得 「经济增长」 ,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Construction cost.png −10% 建造花费
    • Construction time.png −25% 建造时间
Build Buildings icon
建设建筑
哪怕在和平时期,我们也决不能坐视无为。相反,我们必须勤勉地运用我们的资源,确保若不幸降临,我们能及时获得所需的资金。
该国: 该国:
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 「建造狂欢」 ,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Tax income.png +10 每年税收
Mission high income.png 提高收入
Build a Treasury icon
积累财富
富足的国库是所有可能降临到我们头上的事情的必要缓冲。如果这被视为吝啬,那是因为有些人没有意识到这一罪恶正是统治的本质所在。
该国至少拥有 Gold Icon.png 2 000 杜卡特 该国:
  • 失去 Corruption.png 2 腐败度
  • 获得 「强大的财政部」 ,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Inflation reduction.png +0.10 每年通胀减量
Mission early game buildings.png 建设建筑
Build Manufactories icon
建造工场
无论是技术层面还是组织层面,生产领域都正在取得巨大进步。让我们大力投资新的工场,一场伟大的工业革命或许即将来临。
该国至少拥有 20 个工场 该国:
  • 获得相当于 Gold Icon.png 1.5 年收入的杜卡特
  • 获得 「原始工业化」 ,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Production efficiency.png +10% 生产效率
Mission war chest.png 积累财富
Imperial Conquest icon
帝国征服
确保财富始终是我们国家的首要任务。让我们利用经济繁荣为我们带来的昂贵的军队和舰队,获取更多的资源和臣民用来成就一个帝国。
该国至少拥有 Development.png 1 000 总发展度 该国:
  • 获得 Prestige.png 30 可转化[4] 威望
  • 获得 「帝国雄心」 ,持续 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Years of separatism.png −5 分离主义年数
  • 获得 永久 宣称,目标为每个相邻地区
Mission have manufactories.png 建造工场

地区任务

任务 完成条件 效果 前置任务
The Spice Trade icon
香料贸易
各种香料在全世界都极受追捧。控制这些商品的全球供应,必将使我们富甲天下。
该国拥有 贸易奖励: Spices.png 香料

该国拥有最高 Global trade power.png 贸易竞争力,位于下列 贸易节点之一:

  • 马六甲
  • 科罗曼德
  • 霍尔木兹
该国获得 Mercantilism.png 2 点重商主义(所有多余的重商主义将被转化为 +50 每类君主点数)

该国获得 「控制香料贸易」 ,持续 Time Icon.png 20 年,效果如下:

  • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
The Silk Road icon
丝绸之路
千百年来,丝绸之路一直是财富之源,让能够控制其大部分路段的人获益匪浅。如今轮到我们享受这些好处了。
该国是 主要生产国: Silk.png 丝绸

该国至少拥有 8 个省份,生产 Silk.png 丝绸

该国获得 Mercantilism.png 2 点重商主义(所有多余的重商主义将被转化为 +50 每类君主点数)

该国获得 「控制丝路」 ,持续 Time Icon.png 20 年,效果如下:

  • Trade steering.png +20% 贸易引导

参考资料

  1. ↑ 脚本代码位于 /Europa Universalis IV/missions/Sukhothai_Missions.txt.
  2. ↑ 所有多余的陆军传统将被转化为 Military power.png 3 点军事点数,比率为每 1 点陆军传统。
  3. ↑ 所有多余的重商主义将被转化为 50 点每类君主点数。
  4. ↑ 每点多余的威望将被转化为每种君主点数各 1 点。