萨摩亚任务

这是Mission.png 任务的完整列表,适用于Flag of Samoa 萨摩亚。[1]

Recover our PlaceSamoan CultureSamoan ArmySamoan EmpireOceanic PeoplePolynesian TriangleAbsolute RuleLoyal SubjectsIsland HoppingGain ManaCentralize the RealmShipbuildersExpand the Trade RoutesOwn a Center of TradeModernization of OceaniaHigh IncomeDominate TradeImprove CapitalBuild a TreasuryImperial ConquestUniting the TribesTrustworthy AlliesAcquire SubjectsUnite Home AreaUnite Home RegionColonization of OceaniaBuild to Force LimitAssemble An ArmyDrive out the EuropeansSunset InvasionControl UnrestBuild TemplesSamoan missions.png
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波利尼西亚任务

海军任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Oceanic People icon
大洋民族
不管波利尼西亚人把哪里称为家,他们都有一个共同点,那就是与海洋的精神联系。帆船通常被视为一种神圣的传统,在社会里一些水手的独木舟被视为自己的身体的延伸,甚至在更极端的情况下,独木舟被视为自身拥有玛那或灵魂,在万物之中至高而神圣。
该国海军规模至少为海军上限的 Naval forcelimit.png 100% 该国:
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得一位 3 级 Advisor Naval reformer.png 海军改革家,与我国文化和信仰相同
Polynesian Triangle icon
波利尼西亚三角
波利尼西亚三角指的是太平洋上波利尼西亚人居住的区域。三角的顶端是夏威夷,西角是奥特亚罗瓦,东角是拉帕努伊。波利尼西亚商人和航海家都会利用波利尼西亚三角进行贸易、勘探和殖民。当地的波利尼西亚人实际上会把这片区域称为章鱼,代表着航海家在海上会沿着的各种看不见的路径行进。这种章鱼在波利尼西亚社会中有各种各样的名字,其中包括「Taumata-Fe'e-Fa'atupu-Hau」,即繁荣的大章鱼,指的是勘探和贸易给他们社会带来的巨大财富。
该国拥有至少 Light ship.png 30 队轻型船只 该国获得国家修正 「海军热情」 持续 Time Icon.png 25 年,并给予以下效果:
  • Naval morale.png +10% 海军士气
  • Navy tradition.png +1 每年海军传统
  • National sailors modifier.png +20% 国家水手修正
Mission polynesian navy build.png 大洋民族

本地任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Gain Mana icon
积累玛那
玛那大致相当于西方对灵魂或精神的表达。但玛那也是衡量一个人的威望和虔诚的标准,一个可敬的人会被认为拥有大量的玛那,而社会地位较低的成员被认为在玛那上是贫乏的。在一些族群中,那些致力于祈祷和积累玛那的人可以获得诸神的青睐,并可以请求他们完成一些任务,比如改变天气或从海中升起岛屿。西方将玛那等同于魔法的错误就是从这里来的。
该国:
  • 稳定度至少为 Icon stability.png +1
  • 威望至少为 Prestige.png 20
  • 正统性至少为 Legitimacy.png 90 (或类似概念)
该国获得 Reform progress growth.png 100 政府改革进度
Centralize the Realm icon
集权
虽然贵为统治者,但我们仍必须收拢权力,使用更先进的治理方式,以此巩固我们的统治。
该国:
  • 已积累至少 Reform progress growth.png 3 点政府改革进度
  • 威望至少为 Prestige.png 40
  • 正统性至少为 Legitimacy.png 90 (或类似概念)
该国:
  • 获得 Prestige.png 20 可转换[2]威望
  • 如果拥有 Government tribal.png 部落政府,且尚未制定该改革:
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
    • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
    • 获得 Military power.png 50 军事点数
Mission gain mana.png 积累玛那
Absolute Rule icon
大权独揽
若想达到无可匹敌的实力,必须能对至少一半的国土进行有效掌控。
该国:
  • 如果拥有任意阶层:
  • 否则:
    • 总发展度至少为 Development.png 50
该国获得国家修正 「大权独揽」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
Mission oceania dev capital.png 集权
Loyal Subjects icon
忠诚的臣民
如果不加以控制,阶层既有用又危险。「亲近你的朋友,更要亲近你的敌人」是这一哲学的很好的总结。
该国:
  • 如果拥有任意阶层:
    • 市民阶层的影响力低于 Burghers influence 40,且忠诚度至少为 Burghers loyalty equilibrium 65%
    • 教士阶层的影响力低于 Clergy influence 40,且忠诚度至少为 Clergy loyalty equilibrium 65%
    • 贵族阶层的影响力低于 Nobility influence 40,且忠诚度至少为 Nobility loyalty equilibrium 65%
  • 否则:
    • 拥有至少 Icon vassal.png 3 个非朝贡附属国
该国获得国家修正 「忠诚的臣民」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • Governing capacity.png +100 行政容量
Mission oceania royal marriage.png 大权独揽
Island Hopping icon
越岛扩张
从一个岛到另一个岛,我们的人民在整个波利尼西亚三角不断扩张。
该国或其非朝贡附属国拥有至少 10 个位于大洋洲地区的省份 (或拥有至少 600 名移民的殖民地) 该国获得国家修正 「殖民的努力」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • Global colonial growth.png +10 全局移民增长
Mission oceania dev capital.png 忠诚的臣民
Shipbuilders icon
造船好手
岛屿上的生活令我们依赖船只,在一切传统都围绕船只建造展开的同时,我们还必须为进一步扩张创造绝佳的基地。
该国:
  • 拥有任意带有造船厂类建筑的省份
  • 拥有至少 Light ship.png 10 队轻型船只
该国获得一位 Admiral.png 海军上将,其 Navy tradition.png 海军传统为 50 Mission oceania dev capital.png 集权
Expand the Trade Routes icon
拓展贸易路线
为了增加我们的财富,我们必须成为该地区的贸易中心。我们的商人将永不停息。
该国:
  • 满足以下至少一项:
    • 拥有至少 3 个带有相同贸易建筑的省份
    • 满足以下全部:
      • 拥有至少 2 个带有相同贸易建筑的省份
      • 拥有至少 Light ship.png 20 队轻型船只
该国:
  • 在其首都所在贸易节点获得 「紧密联系商业社区」(Global trade power.png +15 贸易竞争力),持续 Time Icon.png 15 年
  • 获得对大洋洲地区内每个 Province trade power value.png 贸易中心的宣称
Mission polynesian navy build.png 造船好手
Own a Center of Trade icon
拥有贸易中心
某些地方作为贸易发起地而得到了神的庇佑。无论如何我们都要将其据为己有,如此才能主宰贸易。
该国拥有任意带有 Province trade power value.png 贸易中心的省份 该国:
  • 如果拥有任意 Center of trade - level 1 贸易中心等级恰好为 1 的省份:
    • 其 Center of trade - level 2 贸易中心升级至 2 级
  • 否则:
    • 获得 Gold Icon.png 200 金币
Mission war chest.png 拓展贸易路线


萨摩亚任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Recover our Place icon
夺回我们的地位
在汤加崛起之前,萨摩亚曾是波利尼西亚三角的第一个中心。太平洋上几乎每一座岛屿,都是从我们这些美丽的岛屿出发而被殖民的。我们必须夺回那份荣光。
Flag of Samoa 萨摩亚:
  • 满足以下至少一项:
  • Icon vassal.png 已使 Flag of Tonga 汤加 臣服
  • 拥有省份汤加 (1989) 且 Flag of Tonga 汤加 不存在
  • 满足以下全部:
    • 拥有与 Flag of Tonga 汤加 的 Royalmarriage.png 王室联姻
    • Prestige.png 威望与 Legitimacy.png 正统性均不低于 Flag of Tonga 汤加
    • 陆军强度[3]至少为 Flag of Tonga 汤加 陆军强度[3]的 50%
Flag of Samoa 萨摩亚:
  • 如果 DLC Mandate of Heaven.png 「天命」未启用:
  • 否则,如果 Flag of Tonga 汤加 不存在或是我国的附属国:
    • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 否则:
Mission gain mana.png 积累玛那
Samoan Culture icon
萨摩亚文化
曾几何时,我们周边的每个国家都对我们心怀敬畏,我们的文化与传统是如此伟大。多年的内斗使我们失去了作为波利尼西亚三角文化灯塔的地位。我们必须把它夺回来!
Flag of Samoa 萨摩亚:
  • 拥有的 Prestige.png 威望不低于任意大洋洲国家
  • 拥有一位 2 级的 Advisor Artist.png 艺术家、Advisor Natural Scientist.png 自然科学家或 Advisor Philosopher.png 哲学家顾问
Flag of Samoa 萨摩亚:
  • 获得 Administrative power.png 200 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 200 外交点数
  • 获得 Military power.png 200 军事点数
Mission oceania royal marriage.png 夺回我们的地位
Samoan Army icon
萨摩亚军队
周边的国家都承认我们是波利尼西亚三角的文化领袖。但我们的抱负不止于此。我们必须建立一支庞大的军队,让我们的领导地位不再局限于文化,而是成为真正的霸权。
Flag of Samoa 萨摩亚:
  • 该国或其附属国拥有省份汤加 (1989)
  • 拥有一支至少 Manpower Icon.png 10 个团的陆军
Flag of Samoa 萨摩亚获得对所有 Primary culture.png 主流文化为「毛利」、「美拉尼西亚」或「波利尼西亚」的国家的 Casus belli.png 强迫朝贡宣战理由 Mission polynesian grand navy.png 萨摩亚文化
Samoan Empire icon
萨摩亚帝国
身为波利尼西亚三角的中心,仍不足以匹配我们应得的地位。我们已经走得太远,无法放弃。我们必须直接控制这片土地,并统治它。
Flag of Samoa 萨摩亚:
  • 满足以下至少一项:
    • 拥有至少 Subject tributary icon.png 6 个朝贡国
    • 拥有至少 Icon vassal.png 4 个附庸国
Flag of Samoa 萨摩亚获得国家修正 「波利尼西亚霸权」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
  • Liberty desire in same continent subjects −10% 同大洲附属国独立倾向
Mission oceania build army mission.png 萨摩亚军队

地区任务

现代化

任务 完成条件 效果 前置任务
Modernization of Oceania icon
大洋洲现代化
如果我们不迅速适应,境外殖民主义将会亡我国家。我们必须拥有足以与之一战的科技和国家机关。
该国:
  • 不是 Government tribal.png 部落政府
  • 政体不是 Government native.png 原住民部族
  • 已接纳 Feudalism.png 封建制度思潮
  • 任意相邻国家科技领先少于 Technology.png 1 项
该国:
  • 获得 Innovativeness.png 3 创新度
  • 获得 Prestige.png 20 可转换[2]威望

经济任务

任务 完成条件 效果 前置任务
High Income icon
高收入
我们必须用所有必要的手段来开源节流。从政府机关的运作到保家卫国的强军,金钱是一切国家行为的必需品。
国家的 Income.png 月收入较开局月收入增长了 150% 该国获得国家修正 「经济增长」 持续 Time Icon.png 25 年,并给予以下效果:
  • Build cost.png −10% 建造花费
  • Construction time.png −25% 建造时间
Dominate Trade icon
主导本地贸易
长久以来,我们的商人团变得越来越强大。现在是我们给予他们帮助,让他们控制国内贸易的时候了。我们决不允许任何外国势力影响我们臣民的福祉。
该国在其本埠贸易节点控制了至少 Global trade power.png 75% 的贸易 随机[4]一个拥有的省份获得省份修正 「主要贸易中枢」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • Local trade power.png +10 本地贸易竞争力
  • Local development cost −5% 本地发展成本
Mission war chest.png 高收入
Improve Capital icon
改善首都
我们核心领地的发展能够令其他国家敬畏我们,我们必须大力发展核心领土。
国家的 Development.png 总发展度提升了至少 50 首都:
  • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 获得 Production.png 1 基础生产
  • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力

首都所在区域内我国拥有的所有省份获得省份修正 「首都的成长」 持续 Time Icon.png 25 年,并给予以下效果:

  • Local construction cost −10% 本地建造花费
  • Local development cost −10% 本地发展成本
Mission war chest.png 高收入
Build a Treasury icon
积累财富
富足的国库是所有可能降临到我们头上的事情的必要缓冲。如果这被视为吝啬,那是因为有些人没有意识到这一罪恶正是统治的本质所在。
拥有至少 Gold Icon.png 2 000 金币 该国:
  • 失去 Corruption.png 2 腐败
  • 获得国家修正 「强大的财政部」 持续 Time Icon.png 25 年,并给予以下效果:
    • Inflation reduction.png +0.10 每年通货膨胀减量
Mission oceania dev capital.png 改善首都
Imperial Conquest icon
帝国征服
确保财富始终是我们国家的首要任务。让我们利用经济繁荣为我们带来的昂贵的军队和舰队,获取更多的资源和臣民用来成就一个帝国。
总发展度至少为 Development.png 1 000 该国:
  • 获得 Prestige.png 30 可转换[2]威望
  • 获得国家修正 「帝国雄心」 持续 Time Icon.png 25 年,并给予以下效果:
    • Years of separatism.png −5 分离主义年数
  • 获得对每个相邻区域的永久宣称
Mission war chest.png 积累财富

外交任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Uniting the Tribes icon
团结部族
通过与其他部族建立联姻,我们正在加强我们在未来扩张中的地位。扩张可以从联姻开始。
该国:
  • 拥有至少 Prestige.png 40 威望
  • 满足以下至少一项:
    • 拥有至少 Royalmarriage.png 3 桩王室联姻
    • 所在的 Federation.png 联邦至少有 3 个成员
    • 拥有至少 20 个省份
国家获得 Diplomatic power.png 75 外交点数
Trustworthy Allies icon
可靠的盟友
世界上没有哪个国家能够独自存续。我们必须与其他国家建立持久的关系,这样我们才能得到长期的发展和繁荣。
拥有至少 Alliance.png 2 个盟友,且这些盟友:
  • 对我国的关系至少为 Opinion.png +150
该国:
  • 获得一位花费 −50% 的 1 级 Diplomat.png 外交官,与我国文化和信仰相同
  • 获得国家修正 「有影响力的外交官」 持续 Time Icon.png 25 年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Mission oceania royal marriage.png 团结部族
Acquire Subjects icon
寻求附庸
如果没有人能认识到我们的力量,那拥有它又有何用呢?我们必须拥有属国,以得到作为[Root.GetName]理应得到的尊敬。
拥有至少 Icon vassal.png 2 个非朝贡附属国 该国获得国家修正「顺从的附庸」 持续 Time Icon.png 25 年,并给予以下效果:
  • Diplomatic annexation cost −15% 外交合并花费

每个附属国:

  • 失去 Liberty desire.png 10% 独立倾向
Mission gain mana.png 可靠的盟友
Unite Home Area icon
统一区域
如果我们甚至无法统一自己的家乡,我们就不能期望别人恐惧我们。让我们联合起来!
该国拥有首都所在区域内的所有已殖民省份 该国:
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 获得国家修正 「霸权雄心」 持续 Time Icon.png 25 年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
  • 获得对每个相邻区域的永久宣称
Mission oceania dev capital.png 寻求附庸
Unite Home Region icon
统一地区
为了面对战争的考验,必须将国力投入于军队建设。我国必将崛起为真正的地区霸主,为全世界所畏惧而尊重。
该国拥有首都所在地区内的所有已殖民省份 该国:
  • 获得 Power Projection.png 25 力量投射
  • 获得国家修正 「霸权雄心」 持续 Time Icon.png 25 年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化

我国本土地区内拥有的每个省份:

  • 失去 Years of separatism.png 10 年分离主义[5]
Mission invade island.png 统一区域
Colonization of Oceania icon
大洋洲的殖民化
我们周围的土地太多,但人口和基础设施却很少,如果不把这些土地变成我们的就太可惜了。我们应当派出人民进行开发。
该国: 该国获得国家修正 「殖民大陆」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • Colonists.png +1 殖民者
Mission unite home region.png 统一地区

Mission war chest.png 积累财富

军事任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Build to Force Limit icon
大规模征兵
任何一个崛起中的国家都必须维持一支规模可观的军队。通过扩大我们的军事力量,我们既可以促进我们在国外的政治利益,也可以刺激我们的国内经济。
该国陆军规模至少为军队上限的 Land forcelimit.png 100% 该国:
  • 获得国家修正 「繁荣的军工」 持续 Time Icon.png 25 年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • Land maintenance modifier.png −5% 陆军维护费修正
  • 获得对所有相邻省份的宣称
Assemble An Army icon
建立一支军队
扩张领土的雄心需要一支庞大的军队来支撑。我们必须建立并维护起一支强而有力的部队,守护治下与将要纳入治下的领土。
拥有一支至少 Manpower Icon.png 80,000 兵力的陆军 该国:
  • 获得国家修正 「军队热情」 持续 Time Icon.png 25 年,并给予以下效果:
    • Manpower recovery speed.png +10% 人力恢复速度
    • Army tradition.png +0.5 每年陆军传统
  • 获得对其本土地区内所有省份的永久宣称
Mission oceania build army mission.png 大规模征兵
Drive out the Europeans icon
赶走欧洲人
来犯的欧洲人正在飞快地征服大洋洲,甚至侵入了我们的传统家园。他们必须被赶回船上。
该国:
  • 不是 Government tribal.png 部落政府
  • 已接纳 Feudalism.png 封建制度思潮

首都所在地区内没有任何省份由 Western technology group 西欧科技组的国家拥有

该国:
  • 获得 Military power.png 200 军事点数
  • 获得国家修正 「令人振奋的胜利」 持续 Time Icon.png 20 年,并给予以下效果:
    • Prestige.png +1 每年威望
    • Manpower recovery speed.png +10% 人力恢复速度
  • 获得对每个相邻区域的永久宣称
Mission oceania assemble an army.png 建立一支军队
Sunset Invasion icon
日落入侵
入侵者已经从我们的土地上逃走了。但这就足够了吗?他们随时可能带着更可怕的力量回来。让我们把他们赶回欧洲。
该国或其非朝贡附属国拥有至少 5 个位于欧洲的省份 该国:
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 获得对每个相邻区域的永久宣称
Mission oceania build army mission.png 赶走欧洲人
Control Unrest icon
压制叛乱
我们的征服给领地带来了些许不稳定因素。我们必须减少叛乱度。
每个拥有的省份的本地叛乱度均低于 Local unrest.png 2 该国获得 Icon stability.png 1 稳定度 Mission invade island.png 统一区域
Build Temples icon
建立寺庙
我们的子民需要精神领袖的指导,还有什么地方能比新建的宗教场地更适合布道呢?
该国:
  • 满足以下至少一项:
    • 拥有至少 5 个拥有 Latin temple.png 寺庙 的省份
    • 拥有至少一个带有 Native ceremonial fire pit.png 仪式火坑的省份,以及至少一个带有 Native sweat lodge.png 汗屋的省份
该国获得国家修正 「建造狂欢」 持续 Time Icon.png 25 年,并给予以下效果:
  • Tax income.png +10 年度税收收入
Mission oceania dev capital.png 压制叛乱


参考资料

  1. ↑ 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/Polynesian_TAGs_Missions.txt 和 /Europa Universalis IV/missions/Oceania_Missions.txt。
  2. ↑ 2.0 2.1 2.2 每点多余的威望将转化为每种君主点数各 1 点。
  3. ↑ 3.0 3.1 计算陆军强度时会用到部队数量和军事科技,但具体公式未知,且可能还有其他未知因素。
  4. ↑ 该省份必须位于本埠贸易节点且为该国所有,并满足下列条件中至少有一个省份能满足的最后一条:
    • 任意省份
    • 是该国首都
    • 不是该国首都,且 Development.png 发展度至少等同于首都
    • 不是该国首都,且 Development.png 发展度至少等同于首都,且:
      • Development.png 发展度至少为 20
      • Development.png 发展度至少为 25
      • Development.png 发展度至少为 30
  5. ↑ 此效果存在漏洞,无法生效,因为它在 capital_scope 中使用了 every_owned_province,而该用法在此处无效。