罗姆任务

参见:启用霸业 DLC 时的奥斯曼任务

这是Mission.png 任务的完整列表,适用于Flag of Ottomans 奥斯曼(未启用Domination.png DLC 时),以及Flag of Rûm 罗姆(无论是否启用 DLC)。[1]

High IncomeBuild BuildingsBuild a TreasuryBuild ManufactoriesImperial ConquestTrustworthy AlliesAcquire SubjectsCreate a Grand FleetDominate TradeExpand OverseasBuild to Force LimitExpand NationConquer New StatesAssemble an ArmyUnite Home RegionCity of the World's DesireReform the Imperial ArmyConquer GreeceConsolidate Asia MinorConquer SerbiaSafeguard AnatoliaConquer BosniaConquer WallachiaConquer LevantConquer TrebizondConquer MesopotamiaControl the DanubeConquer TranslyvaniaConquer EgyptConquer CaffaConquer Al-AhsaConquer TripolitaniaLast Crusader BastionConquer HejazConquer TunisiaConquer CreteConquer MochaSubjugate AlgiersOttoman missions without Domination.png
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国家任务

近东的征服者

任务 完成条件 效果 前置任务
City of the World's Desire icon
世界渴望之城
伟大先知的最后训谕,是派遣信仰的战士,使罗马人归入顺服之家。我们必须做到其他任何圣战士都未曾做到之事:以先知之名征服这座城市。
Flag of Ottomans 奥斯曼拥有省份君士坦丁堡 (121) Flag of Ottomans 奥斯曼:
  • 获得「击败拜占庭帝国」,为期Time Icon.png 15 年,赋予:
    • Legitimacy.png +1 每年正统性
    • Tolerance own.png +1 真教宽容度
  • 获得永久宣称,目标为以下省份:
    • 摩里亚 (145)
    • 雅典 (146)
    • 亚该亚 (1773)
    • 科林斯 (4701)
    • 阿尔塔 (4699)
    • 凯法洛尼亚 (4698)
Conquer Greece icon
征服希腊
希腊南部的城邦可能成为异教徒对我们发动十字军东征的垫脚石。我们必须确保南翼安全,以保证伊斯兰真正的领袖繁荣昌盛。
Flag of Ottomans 奥斯曼拥有以下省份:
  • 摩里亚 (145)
  • 雅典 (146)
  • 亚该亚 (1773)
  • 科林斯 (4701)
  • 阿尔塔 (4699)
  • 凯法洛尼亚 (4698)
Flag of Ottomans 奥斯曼:
  • 获得「奥斯曼海军的增长」,为期Time Icon.png 15 年,赋予:
    • National sailors modifier.png +20% 国家水手修正
    • Yearly navy tradition.png +0.1 每年海军传统
  • 获得永久宣称,目标为以下区域:
    • 拉什卡
    • 塞尔维亚
  • 获得宣称,目标为以下区域:
    • 阿尔巴尼亚
    • 爱琴海群岛(罗得岛 (320) 除外)
Mission conquer 50 development.png 世界渴望之城
Conquer Serbia icon
征服塞尔维亚
自从匈牙利国王西吉斯蒙德率领法兰克十字军与奥斯曼军队交战以来,我们就不曾安宁。尽管真主在那一天赐予了我们胜利,我们仍须继续向巴尔干腹地推进,以确保我们的土地在未来受到保护。
Flag of Ottomans 奥斯曼或其非朝贡附属国至少拥有 8 个位于以下区域的省份:
  • 拉什卡
  • 塞尔维亚
Flag of Ottomans 奥斯曼:
  • 获得「在欧洲的大门」,为期Time Icon.png 10 年,赋予:
    • Manpower recovery speed.png +10% 人力恢复速度
    • Prestige.png +1 每年威望
  • 获得永久宣称,目标为以下区域:
    • 波斯尼亚
    • 瓦拉几亚
Mission early game buildings.png 征服希腊
Conquer Bosnia icon
征服波斯尼亚
有消息传来,波斯尼亚国王正与教宗勾结,企图在巴尔干地区挑起事端。若真主所愿,我们必将确保这些阴谋不能得逞。
Flag of Ottomans 奥斯曼或其非朝贡附属国拥有以下区域:
  • 波斯尼亚
Flag of Ottomans 奥斯曼:
  • 获得永久宣称,目标为以下区域:
    • 阿尔弗尔德
  • 获得宣称,目标为以下区域:
    • 东亚得里亚海岸
Mission non-western soldiers.png [[#征服塞尔维亚|]征服塞尔维亚]
Conquer Wallachia icon
征服瓦拉几亚
瓦拉几亚大公统治着相对贫瘠的土地,苏丹本人对统治这些土地并无兴趣。然而它们确实与我们的领土接壤,放任其独立于我们之外是不明智的。
Flag of Ottomans 奥斯曼或其非朝贡附属国拥有以下区域:
  • 瓦拉几亚
Flag of Ottomans 奥斯曼获得永久宣称,目标为以下区域:
  • 北特兰西瓦尼亚
  • 南特兰西瓦尼亚
Mission non-western soldiers.png 征服塞尔维亚
Control the Danube icon
控制多瑙河
我们必须继续沿多瑙河向前推进,直指匈牙利、奥地利和神圣罗马帝国的心脏地带。
Flag of Ottomans 奥斯曼或其非朝贡附属国拥有以下区域:
  • 阿尔弗尔德
Flag of Ottomans 奥斯曼:
  • 获得「奥斯曼匈牙利」,为期Time Icon.png 20 年,赋予:
    • Land maintenance modifier.png −10% 陆军维护费修正
  • 获得宣称,目标为以下区域:
    • 奥地利本部
    • 外多瑙
    • 克罗地亚
Mission assemble an army.png 征服波斯尼亚
Conquer Transylvania icon
征服特兰西瓦尼亚
我们击退十字军法兰克人的努力,使我们又从战争之家夺取了更多的巴尔干土地。如今我们与特兰西瓦尼亚大公接壤,为了顺服之家的安全,它必须承认我们的宗主权。
Flag of Ottomans 奥斯曼或其非朝贡附属国拥有以下区域:
  • 北特兰西瓦尼亚
  • 南特兰西瓦尼亚
Flag of Ottomans 奥斯曼:
  • 获得「特兰西瓦尼亚公国」,为期Time Icon.png 15 年,赋予:
    • Production efficiency.png +10% 生产效率
  • 获得宣称,目标为以下区域:
    • 斯洛伐克
Mission impaled soldies.png 征服瓦拉几亚

征服中东

任务 完成条件 效果 前置任务
Reform the Imperial Army icon
改革帝国军
正如穆罕默德二世所认识到的,如果我们的帝国要发展壮大,就必须建立一支庞大而现代化的军队。只有拥有领取薪饷、装备现代武器的强大常备军,我们才有望在安纳托利亚重新确立秩序与奥斯曼的统治。
Flag of Ottomans 奥斯曼的陆军至少达到Land forcelimit.png 85% 的陆军上限 Flag of Ottomans 奥斯曼获得永久宣称,目标为以下区域:
  • 卡拉曼
  • 卡拉德尼兹
  • 罗姆
  • 格尔米扬
  • 安卡拉
  • 艾登
  • 许达文迪加尔
  • 省份伊切尔 (2302)
Consolidate Asia Minor icon
巩固小亚细亚
小亚细亚正是帝国的核心地带,苏丹的大部分资源皆取自于此。几十年前帖木儿重创我军之后,当地许多贝伊国重新恢复了实力与独立。我们必须巩固对小亚细亚的控制,夺回失去的一切。
Flag of Ottomans 奥斯曼或其非朝贡附属国拥有以下区域:
  • 卡拉曼
  • 卡拉德尼兹
  • 罗姆
  • 格尔米扬
  • 安卡拉
  • 艾登
  • 许达文迪加尔
  • 省份伊切尔 (2302)
Flag of Ottomans 奥斯曼:
  • 获得「合并安纳托利亚诸省」,为期Time Icon.png 10 年,赋予:
    • Cavalry cost.png −10% 骑兵花费
    • Manpower recovery speed.png +10% 人力恢复速度
  • 获得永久宣称,目标为以下各项:
    • 库尔德斯坦区域
    • 杜勒卡迪尔区域
    • 省份埃尔津詹 (2305)
    • 省份埃尔祖鲁姆 (331)
Mission non-western soldiers.png 改革帝国军
Safeguard Anatolia icon
保护安纳托利亚
控制埃里温和迪亚巴克尔的战略意义怎么强调都不为过。我们必须通过征服并重新安置这些原本富饶、却被帖木儿大军蹂躏荒废的土地,来确保我们的边境免受来自波斯的侵扰。
Flag of Ottomans 奥斯曼或其非朝贡附属国拥有以下各项:
  • 库尔德斯坦区域
  • 杜勒卡迪尔区域
  • 省份埃尔津詹 (2305)
  • 省份埃尔祖鲁姆 (331)
Flag of Ottomans 奥斯曼获得永久宣称,目标为以下各项:
  • 阿勒颇区域
  • 叙利亚区域
  • 巴勒斯坦区域
  • 伊拉克区域
  • 杰兹拉区域
  • 省份特拉比松 (330)
Mission ottoman harem.png 巩固小亚细亚
Conquer Levant icon
征服黎凡特
马穆鲁克苏丹国中的敌人阻挡了我们控制圣城、获取香料贸易收入的道路,而这正是我们一直以来的夙愿。我们必须向叙利亚并朝埃及推进,以更接近这些战略目标。
Flag of Ottomans 奥斯曼或其非朝贡附属国拥有以下区域:
  • 阿勒颇
  • 叙利亚
  • 巴勒斯坦
Flag of Ottomans 奥斯曼:
  • 获得「征服黎凡特地区」,为期Time Icon.png 10 年,赋予:
    • Global tax modifier.png +10% 国家税收修正
    • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
  • 获得永久宣称,目标为以下区域:
    • 尼罗河三角洲
    • 拜赫里
    • 赛义德
    • 瓦斯塔尼
    • 绿洲
    • 红海山脉
    • 昔兰尼加
Mission unite home region.png 保护安纳托利亚
Conquer Trebizond icon
征服特拉比松
我们的间谍报告称,特拉比松的统治者正与其西方盟友密谋组建对抗我们帝国的同盟。我们必须先发制人,让他们与其余的希腊人落得同样的下场。
Flag of Ottomans 奥斯曼拥有省份特拉比松 (330) Flag of Ottomans 奥斯曼获得永久宣称,目标为省份卡法 (285) Mission unite home region.png 保护安纳托利亚
Conquer Mesopotamia icon
征服美索不达米亚
美索不达米亚的古城是亚洲香料贸易路线上的重要一站。控制这些城市及其带来的收入是一个极具诱惑力的目标。
Flag of Ottomans 奥斯曼或其非朝贡附属国拥有以下区域:
  • 伊拉克
  • 杰兹拉
Flag of Ottomans 奥斯曼获得永久宣称,目标为以下区域:
  • 巴林
  • 巴士拉
Mission unite home region.png 保护安纳托利亚
Conquer Egypt icon
征服埃及
是时候让马穆鲁克国家结束其作为独立政权的存在了。我们必须在埃及设立一位奥斯曼总督,并借此为在阿拉伯和北非的进一步征服开辟道路。
Flag of Ottomans 奥斯曼或其非朝贡附属国拥有以下区域:
  • 尼罗河三角洲
  • 拜赫里
  • 赛义德
  • 瓦斯塔尼
  • 绿洲
  • 红海山脉
  • 昔兰尼加
埃及(区域)内每个已拥有的省份获得「高效整合」,为期Time Icon.png 15 年,赋予:
  • Local autonomy.png −0.05 每月自治度变化

Flag of Ottomans 奥斯曼获得永久宣称,目标为以下区域:

  • 麦加
  • 塔布克
  • 麦地那
  • 的黎波里塔尼亚
  • 杰尔巴
  • 省份罗得岛 (320)
Mission arabian fort.png 征服黎凡特
Conquer Caffa icon
征服卡法
卡法要塞长期被基督徒海盗用来劫掠黑海。为了防止这种情况,我们必须控制这座城市。
Flag of Ottomans 奥斯曼拥有省份卡法 (285) Flag of Ottomans 奥斯曼获得「黑海野望」,为期Time Icon.png 20 年(Global trade power.png +35 贸易力量),位于克里米亚贸易节点 Mission conquer 50 development.png 征服特拉比松
Conquer Al-Ahsa icon
征服哈萨
我们必须保护运抵巴士拉的印度贸易。在哈萨地区建立奥斯曼的统治,将保护这一重要的收入来源免遭外来袭击。
Flag of Ottomans 奥斯曼或其非朝贡附属国拥有以下区域:
  • 巴士拉
  • 巴林
Flag of Ottomans 奥斯曼获得「印度洋野望」,为期Time Icon.png 20 年(Global trade power.png +20 贸易力量),位于巴士拉贸易节点

省份巴士拉 (408):

  • 免费开始建造Heavy ship.png 5 艘重型船只,Local shipbuilding time.png -50% 造船时间
  • 免费开始建造Light ship.png 5 艘轻型船只,Local shipbuilding time.png -50% 造船时间
Mission persian soldiers.png 征服美索不达米亚
Conquer Tripolitania icon
征服的黎波里塔尼亚
几十年来,的黎波里塔尼亚的沿海城市一直为袭击我们航运的海盗提供安全的避风港。我们的海军将领建议在该地区建立奥斯曼的直接统治,以阻止这些袭击。
Flag of Ottomans 奥斯曼或其非朝贡附属国拥有以下区域:
  • 的黎波里塔尼亚
  • 杰尔巴
Flag of Ottomans 奥斯曼获得永久宣称,目标为以下区域:
  • 突尼斯
  • 卡比利亚
Mission egyptian mamluk soldier.png 征服埃及
Last Crusader Bastion icon
最后的十字军堡垒
凭借真主的意志,伊斯兰的军队得以将异教徒法兰克十字军逐出圣地。他们仍盘踞在罗得岛上,怀着发动新一轮十字军东征的梦想。先知登霄之地、圣城耶路撒冷,必须从他们的魔掌中得到保护。
Flag of Ottomans 奥斯曼拥有省份罗得岛 (320) Flag of Ottomans 奥斯曼:
  • 获得「海军优势」,为期Time Icon.png 20 年,赋予:
    • Ship durability +5% 船只耐久度
  • 获得永久宣称,目标为省份克里特 (163)
Mission egyptian mamluk soldier.png 征服埃及
Conquer Hejaz icon
征服汉志
通过吞并汉志地区,我们不仅将成为圣城麦加与麦地那的守护者,还将获得若干对我们控制红海贸易至关重要的港口。
Flag of Ottomans 奥斯曼或其非朝贡附属国拥有以下区域:
  • 麦加
  • 塔布克
  • 麦地那
Flag of Ottomans 奥斯曼获得永久宣称,目标为以下区域:
  • 帖哈麦也门
  • 下也门
Mission egyptian mamluk soldier.png 征服埃及
Conquer Tunisia icon
征服突尼斯
倘若突尼斯落入基督徒之手,我们对北非的统治可能会受到挑战。当地民众正承受着企图控制西地中海的基督徒的沉重压迫,他们将把我们的军队当作救世主和保护者来欢迎。
Flag of Ottomans 奥斯曼或其非朝贡附属国拥有以下区域:
  • 突尼斯
  • 卡比利亚
Flag of Ottomans 奥斯曼获得永久宣称,目标为以下各项:
  • 阿尔及尔区域
  • 省份马耳他 (126)
Mission galleys in port.png 征服的黎波里塔尼亚
Conquer Crete icon
征服克里特
克里特岛被异教徒海盗用作劫掠我们航运的基地。我们必须征服该岛,保护我们的航运。
Flag of Ottomans 奥斯曼拥有省份克里特 (163) Flag of Ottomans 奥斯曼:
  • 获得「地中海野望」,为期Time Icon.png 20 年,赋予:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
  • 获得宣称,目标为以下省份:
    • 萨伦托 (122)
    • 马耳他 (126)
    • 科孚 (142)
Mission teutonic knights.png 最后的十字军堡垒
Conquer Mocha icon
征服摩卡
摩卡城以咖啡豆闻名,在我们的帝国中还将扮演更为重要的角色。它位于红海入口处,既可作为关税港口和海军基地,也可作为向印度洋扩张的跳板。
Flag of Ottomans 奥斯曼或其非朝贡附属国拥有以下区域:
  • 帖哈麦也门
  • 下也门
Flag of Ottomans 奥斯曼:
  • 获得「印度洋野望」,为期Time Icon.png 20 年(Global trade power.png +25 贸易力量),位于亚丁湾贸易节点
  • 获得宣称,目标为以下省份:
    • 苏拉特 (517)
    • 艾哈迈达巴德 (2054)
Mission mosque.png 征服汉志
Subjugate Algiers icon
征服阿尔及尔
如果我们不希望自己在马格里布的利益进一步受到挑战,就必须设法在那里建立更牢固的关系。是时候让备受基督徒压迫的阿尔及尔落入我们的势力范围了。
Flag of Ottomans 奥斯曼或其非朝贡附属国拥有以下区域:
  • 阿尔及尔
Flag of Ottomans 奥斯曼获得「巴巴里海盗」,为期Time Icon.png 25 年,赋予:
  • Global ship recruit speed.png −15% 造船时间
  • Naval maintenance modifier.png −15% 海军维护费修正
  • Naval forcelimit modifier.png +10% 海军上限修正
Mission cannons firing.png 征服突尼斯

通用任务

军事任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Build to Force Limit icon
大规模征兵
任何一个崛起中的国家都必须维持一支规模可观的军队。通过扩大我们的军事力量,我们既可以促进我们在国外的政治利益,也可以刺激我们的国内经济。
该国的陆军至少达到Land forcelimit.png 100% 的陆军上限 该国:
  • 获得「繁荣的军工」,为期Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • Land maintenance modifier.png −5% 陆军维护费修正
  • 获得对每个相邻省份的宣称
Expand Nation icon
拓展国家
前人为我们留下了一个强大而稳固的国家。是时候延续这份遗产,扩张[Root.GetName]了,这样我们才能把一个更强大、更具影响力的国家留给子孙后代。
该国已使其Development.png总发展度提升至少 50 该Capital.png首都:
  • 获得Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 获得Production.png 1 基础生产
  • 获得Manpower Icon.png 1 基础人力
  • 该地区内我国拥有的每个省份获得「首都的成长」,为期Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Local construction cost −10% 本地建造花费
    • Local development cost −10% 本地发展成本

该国:

  • 获得对每个相邻省份的宣称
Mission build up to force limit.png 大规模征兵
Conquer New States icon
开疆拓土
随着我们的扩张,我们必须确保能够真正将新征服的土地纳入我们的行政体制。征服之后,建立起真正的[Root.GetAdjective]统治才是最艰苦的工作。
该国已设立至少Icon states.png 5 个新的直属州 该国:
  • 获得Military power.png 100 军事点数
  • 获得「扩张主义政策」,为期Time Icon.png 25 年,赋予:
    • State maintenance.png −25% 直属州维护费
    • Harsh treatment cost.png −33% 严酷镇压花费
  • 获得永久宣称,目标为每个相邻地区
Mission conquer 50 development.png 拓展国家
Assemble an Army icon
建立一支军队
扩张领土的雄心需要一支庞大的军队来支撑。我们必须建立并维护起一支强而有力的部队,守护治下与将要纳入治下的领土。
该国拥有一支至少有Manpower Icon.png 80,000 兵力的军队 该国:
  • 获得Army tradition.png 20 可转化[7] 陆军传统
  • 获得「军队热情」,为期Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Manpower recovery speed.png +10% 人力恢复速度
    • Yearly army tradition.png +0.5 每年陆军传统
  • 获得永久宣称,目标为其本土地区内的每个省份
Mission cannons firing.png 开疆拓土
Unite Home Region icon
统一地区
为了面对战争的考验,必须将国力投入于军队建设。我国必将崛起为真正的地区霸主,为全世界所畏惧而尊重。
其首都所在地区的所有省份均已被该国拥有 该国:
  • 获得Power Projection.png 25 力量投射
  • 获得「霸权雄心」,为期Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
  • 获得永久宣称,目标为每个相邻地区

该国故土地区内每个已拥有的省份:

  • 失去Years of separatism.png 10 年分离主义
Mission assemble an army.png 建立一支军队


外交任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Trustworthy Allies icon
可靠的盟友
世界上没有哪个国家能够崛起而不依靠盟友。我们必须与其他国家建立持久的关系,这样我们才能得到长期的发展和繁荣。
该国至少拥有Alliance.png 2 个盟友,其对我国至少拥有Opinion.png +150 好感度 该国:
  • 获得一名雇佣费用降低 50% 、技能等级 1 的Advisor Diplomat.png外交官顾问,其文化与宗教均与我国相同
  • 获得「有影响力的外交官」,为期Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Acquire Subjects icon
寻求附庸
如果没有人能认识到我们的力量,那拥有它又有何用呢?我们必须拥有属国,以得到作为[Root.GetName]理应得到的尊敬。
该国至少拥有Icon vassal.png 2 个非朝贡附属国 该国:
  • 获得Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得「顺从的附庸」,为期Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Diplomatic annexation cost −15% 外交吞并花费

每个附属国:

  • 失去Liberty desire.png 10% 自由渴望
Mission alliances.png 可靠的盟友
Create a Grand Fleet icon
组建一支舰队
为了能够把力量投射到海外,公海海军必不可少。军舰可能很昂贵,但如果我们能够找到新的市场和人民来征服,这项投资便会十分值得。
该国拥有Heavy ship.png 10 艘重型船只或 Galley.png 30 艘桨帆船 该国:
  • 获得一名Admiral.png海军将领,其至少拥有Navy tradition.png 40 海军传统
  • 获得「海军热情」,为期Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Naval morale.png +10% 海军士气
    • National sailors modifier.png +20% 国家水手修正
    • Yearly navy tradition.png +1 每年海军传统
Mission have two subjects.png 寻求附庸
Dominate Trade icon
主导本地贸易
长久以来,我们的商人团变得越来越强大。现在是我们给予他们帮助,让他们控制国内贸易的时候了。我们决不允许任何外国势力影响我们臣民的福祉。
该国至少拥有Global trade power.png 75% 的贸易力量,位于其本土贸易节点 该国:
  • 获得Mercantilism.png 3% 可转化[8] 重商主义

本土贸易节点中一个随机的已拥有省份获得「主要贸易中枢」,持续 至游戏结束,赋予:

  • Local development cost −5% 本地发展成本
  • Local trade power.png +10 本地贸易力量
Mission establish high seas navy.png 组建一支舰队
Expand Overseas icon
海外扩张
世界虽大,却依然通过若干重要贸易路线彼此相连。自古以来,布匹、香料、金属、金银、瓷器与各类制成品,穿越沙漠与海洋,被运往那些愿意出高价的人手中。若能通过在遥远海外的贸易区获取有用的港口,从中分得一份贸易之利,即便是最弱小的国家,也能变得比克罗伊斯还要富有。
该国拥有至少Tradecompany icon.png 3 家贸易公司,其:
  • 与首都不在同一大陆
  • 拥有至少 5 个省份
该国:
  • 获得一名Explorer探险家,其至少拥有Navy tradition.png 40 海军传统
  • 获得「发展东印度贸易」,为期Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
    • Global trade power.png +20% 全局贸易力量
Mission dominate home trade node.png 主导本地贸易


行政任务

任务 完成条件 效果 前置任务
High Income icon
提高收入
我们必须用所有必要的手段来开源节流。从政府机关的运作到保家卫国的强军,金钱是一切国家行为的必需品。
该国已使其Income.png月收入较开局提升至少 150% 该国:
  • 获得一名雇佣费用降低 50% 、技能等级 1 的Advisor Treasurer.png财务官顾问,其文化与宗教均与我国相同
  • 获得「经济增长」,为期Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Construction cost.png −10% 建造花费
    • Construction time.png −25% 建造时间
Build Buildings icon
建设建筑
哪怕在和平时期,我们也决不能坐视无为。相反,我们必须勤勉地运用我们的资源,确保若不幸降临,我们能及时获得所需的资金。
该国: 该国:
  • 获得Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得「建造狂欢」,为期Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Tax income.png +10 每年税收
Mission high income.png 提高收入
Build a Treasury icon
积累财富
富足的国库是所有可能降临到我们头上的事情的必要缓冲。如果这被视为吝啬,那是因为有些人没有意识到这一罪恶正是统治的本质所在。
该国至少拥有Gold Icon.png 2 000 杜卡特 该国:
  • 失去Corruption.png 2 腐败度
  • 获得「强大的财政部」,为期Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Inflation reduction.png +0.10 每年通货膨胀减量
Mission early game buildings.png 建设建筑
Build Manufactories icon
建造工场
无论是技术层面还是组织层面,生产领域都正在取得巨大进步。让我们大力投资新的工场,一场伟大的工业革命或许即将来临。
该国至少拥有 20 座工场 该国:
  • 获得Gold Icon.png 1.5 年的收入
  • 获得「原始工业化」,为期Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Production efficiency.png +10% 生产效率
Mission war chest.png 积累财富
Imperial Conquest icon
帝国征服
确保财富始终是我们国家的首要任务。让我们利用经济繁荣为我们带来的昂贵的军队和舰队,获取更多的资源和臣民,以成就一个雄心勃勃的帝国。
该国至少拥有Development.png 1 000 总发展度 该国:
  • 获得Prestige.png 30 可转化[4] 威望
  • 获得「帝国雄心」,为期Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Years of separatism.png −5 分离主义年数
  • 获得 永久 宣称,目标为每个相邻地区
Mission have manufactories.png 建造工场

参考资料

  1. ↑ 脚本代码位于 /Europa Universalis IV/missions/Ottoman_Missions.txt
  2. ↑ 所有多余的陆军传统将转化为Military power.png 3 点军事点数(每 1 点陆军传统)。
  3. ↑ 所有多余的重商主义将被转化为 50 点每类君主点数。
  4. ↑ 每点多余的威望将转化为每种君主点数各 1 点。