罗马尼亚任务

这是 Mission.png 任务 的完整列表,适用于 Flag of Moldavia 摩尔达维亚、Flag of Romania 罗马尼亚、Flag of Transylvania 特兰西瓦尼亚 和 Flag of Wallachia 瓦拉几亚。[1]

High IncomeBuild BuildingsBuild a TreasuryBuild ManufactoriesImperial ConquestTrustworthy AlliesAcquire SubjectsCreate a Grand FleetDominate TradeExpand OverseasBuild to Force LimitExpand NationConquer New StatesAssemble an ArmyUnite Home RegionThe Order of the DragonImpale the SultanDrive out the TurksHeir of RomeUnite the VoivodesFound BucharestConquer TransylvaniaFortify RomaniaAppoint DregatoriRomanian Missions.png
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土耳其威胁

任务 完成条件 效果 前置任务
The Order of The Dragon icon
龙骑士团
为将土耳其人逐出基督教世界边境而创立的龙骑士团已严重衰落。瓦尔纳的惨败粉碎了许多人对反奥斯曼联盟的信心。我们必须重建这些联盟,团结一致对抗土耳其人。
该国: 该国:
  • 解锁 Order of the dragon.png 「龙骑士团」 地方组织
  • 获得 「龙骑士团重建」,为期 Time Icon.png 20 年,赋予:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
    • Improve relations.png +25% 改善关系
  • 获得 永久宣称 ,目标为以下地区:
    • 保加利亚
    • 锡利斯特拉
Impale the Sultan icon
穿刺苏丹
土耳其苏丹自以为安全,躲在他的大批军团与城墙堡垒之后。我们将向他证明,没有人能够躲过上帝的审判。他必将以生命为他对基督教世界犯下的罪行付出代价!
该国: 该国:
  • 获得 Power Projection.png 25 力量投射
  • 若控制 Flag of Ottomans 奥斯曼的首都:
  • 获得 永久宣称 ,目标为以下地区:
    • 马其顿
    • 色雷斯
  • 获得对 Flag of Ottomans 奥斯曼 在以下地区拥有的所有省份的宣称:
    • 喀尔巴阡
    • 巴尔干
Mission alliances.png 龙骑士团
Drive out the Turks icon
驱逐土耳其人
我们必须将希腊人与保加利亚人从压迫者手中解放出来。是时候将土耳其入侵者彻底赶回博斯普鲁斯海峡的另一边了!
该国或其非朝贡属国拥有以下地区:
  • 马其顿
  • 色雷斯
  • 保加利亚
  • 锡利斯特拉

Flag of Ottomans 奥斯曼:

  • 不拥有巴尔干地区的任意省份
该国:
  • 获得 Prestige.png 25 可转化[2] 威望
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 获得 永久宣称 ,目标为以下地区:
    • 北希腊
    • 摩里亚
Mission impaled soldies.png 穿刺苏丹
Heir of Rome icon
罗马的继承者
我们完成了拜占庭帝国从未能做到的事:我们击败了异教徒,并将他们彻底逐出欧洲。还有哪个国家比我们更有资格继承罗马的衣钵?
该国或其非朝贡属国拥有以下地区:
  • 北希腊
  • 摩里亚

Flag of Byzantium 拜占庭:

  • 不存在
该国:
  • 获得 Monarch administrative skill 1 点君主行政能力[3]
  • 获得 Monarch diplomatic skill 1 点君主外交能力[4]
  • 获得 Monarch military skill 1 点君主军事能力[5]
  • 获得 「罗马的罗马尼亚」,为期 Time Icon.png 20 年,赋予:
    • Tolerance own.png +2 真教宽容度
    • Yearly legitimacy.png +1 每年正统性
Mission crusade for varna.png 驱逐土耳其人

罗马尼亚统一

任务 完成条件 效果 前置任务
Unite the Voivodes icon
统一各总督
罗马尼亚各总督的分裂只会让我们的敌人得利。我们必须结束琐碎的王朝纷争,统一各总督。
该国:
  • 不是附属国
  • 拥有以下地区:
    • 瓦拉几亚
    • 摩尔达维亚
该国:
  • 失去 Years of separatism.png 10 年分离主义,范围为瓦拉几亚与摩尔达维亚地区
  • 获得 「统一的总督们」,为期 Time Icon.png 20 年,赋予:
    • State maintenance.png −25% 直属州维护费
    • Autonomy.png −0.03 每月自治度变化
Found Bucharest icon
建设布加勒斯特
我们已开始在瓦拉几亚南部召开宫廷,并在那里建立了一个小型定居点作为我们非正式的夏都。我们应当将这一举措正式化,并投资建设这座城市的基础设施。
该国拥有省份 久尔久 (4531) ,且该省份: 省份 久尔久 (4531):
  • 成为新的 Capital.png 首都[6]
  • 被重命名为 「Bucuresti」
  • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 获得 Production.png 1 基础生产
  • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
  • 获得 「夏都」,持续至游戏结束,赋予:
    • Local development cost −10% 本地发展成本

该国获得 永久宣称 ,目标为以下地区:

  • 北特兰西瓦尼亚
  • 南特兰西瓦尼亚
Mission noble council.png 统一各总督
Conquer Transylvania icon
征服特兰西瓦尼亚
匈牙利的将军与国王左右罗马尼亚的命运已经太久了。我们必须通过将特兰西瓦尼亚总督领并入我们的疆域,向他们表明我们不会接受对我们事务的任何干涉。
该国或其非朝贡属国拥有以下地区:
  • 北特兰西瓦尼亚
  • 南特兰西瓦尼亚
该国:
  • 失去 Local autonomy.png 25% 本地自治度,范围为北特兰西瓦尼亚与南特兰西瓦尼亚地区
  • 获得 「巩固特兰西瓦尼亚」,为期 Time Icon.png 20 年,赋予:
    • Construction cost.png −20% 建造花费
    • National unrest.png −2 全国叛乱度
Mission eastern european city.png 建设布加勒斯特
Fortify Romania icon
加固罗马尼亚
罗马尼亚各公国是基督教世界的壁垒。加固我们的边境是我们对上帝的义务。
该国拥有至少 4 个建有 Fort level.png 等级 4 要塞的省份 该国:
  • 获得 Manpower Icon.png 1 年的人力
  • 获得 「基督教世界的壁垒」,为期 Time Icon.png 20 年,赋予:
    • Hostile attrition.png +1 敌军损耗
    • Defensiveness.png +25% 要塞防御
Mission impaled soldies.png 征服特兰西瓦尼亚
Appoint Dregatori icon
任命德雷加托里
世袭贵族太容易积聚权力,并对自己的重要性产生妄想。应当尽可能地以忠于国家而非忠于自身的熟练行政官员取代他们。
该国:
  • 没有贷款
  • 拥有少于 Corruption.png 2 腐败度
  • 正在雇佣 每一种类型的顾问,且等级至少为 2
  • 若不是革命国家:
    • 拥有至少 Absolutism.png 50 专制度
该国:
  • 获得一名雇佣费用 −50%、技能等级 3 Advisor Statesman.png 政治家,具有「罗马尼亚」血统,且信奉我国宗教
  • 获得 「德雷加托里」,为期 Time Icon.png 20 年,赋予:
    • Advisor cost.png −20% 顾问花费
Mission conquer 50 development.png 加固罗马尼亚


通用任务

军事任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Build to Force Limit icon
大规模征兵
任何一个崛起中的国家都必须维持一支规模可观的军队。通过扩大我们的军事力量,我们既可以促进我们在国外的政治利益,也可以刺激我们的国内经济。
该国的陆军至少达到 Land forcelimit.png 100% 的陆军上限 该国:
  • 获得 「繁荣的军工」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • Land maintenance modifier.png −5% 陆军维护费修正
  • 获得对每个相邻省份的宣称
Expand Nation icon
拓展国家
前人为我们留下了一个强大而稳固的国家。是时候延续这份遗产,扩张[Root.GetName]了,这样我们才能把一个更强大、更具影响力的国家留给子孙后代。
该国已使其 Development.png 总发展度提升至少 50 该 Capital.png 首都:
  • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 获得 Production.png 1 基础生产
  • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
  • 该地区内我国拥有的每个省份获得 「首都的成长」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Local construction cost −10% 本地建造花费
    • Local development cost −10% 本地发展成本

该国:

  • 获得对每个相邻省份的宣称
Mission build up to force limit.png 大规模征兵
Conquer New States icon
开疆拓土
随着我们的扩张,我们必须确保能够真正将新征服的土地纳入我们的行政体制。征服之后,建立起真正的[Root.GetAdjective]统治才是最艰苦的工作。
该国已设立至少 Icon states.png 5 个新的直属州 该国:
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 获得 「扩张主义政策」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • State maintenance.png −25% 直属州维护费
    • Harsh treatment cost.png −33% 严酷镇压花费
  • 获得 永久宣称 ,目标为每个相邻地区
Mission conquer 50 development.png 拓展国家
Assemble an Army icon
建立一支军队
扩张领土的雄心需要一支庞大的军队来支撑。我们必须建立并维护起一支强而有力的部队,守护治下与将要纳入治下的领土。
该国拥有一支至少有 Manpower Icon.png 80,000 兵力的军队 该国:
  • 获得 Army tradition.png 20 可转化[7] 陆军传统
  • 获得 「军队热情」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Manpower recovery speed.png +10% 人力恢复速度
    • Yearly army tradition.png +0.5 每年陆军传统
  • 获得 永久宣称 ,目标为其本土地区内的每个省份
Mission cannons firing.png 开疆拓土
Unite Home Region icon
统一地区
为了面对战争的考验,必须将国力投入于军队建设。我国必将崛起为真正的地区霸主,为全世界所畏惧而尊重。
其首都所在地区的所有省份均已被该国拥有 该国:
  • 获得 Power Projection.png 25 力量投射
  • 获得 「霸权雄心」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
  • 获得 永久宣称 ,目标为每个相邻地区

该国故土地区内每个已拥有的省份:

  • 失去 Years of separatism.png 10 年分离主义
Mission assemble an army.png 建立一支军队


外交任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Trustworthy Allies icon
可靠的盟友
世界上没有哪个国家能够崛起而不依靠盟友。我们必须与其他国家建立持久的关系,这样我们才能得到长期的发展和繁荣。
该国至少拥有 Alliance.png 2 个盟友,其对我国至少拥有 Opinion.png +150 好感度 该国:
  • 获得一名雇佣费用降低 50%、技能等级 1 的 Advisor Diplomat.png 外交官顾问,其文化与宗教均与我国相同
  • 获得 「有影响力的外交官」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Acquire Subjects icon
寻求附庸
如果没有人能认识到我们的力量,那拥有它又有何用呢?我们必须拥有属国,以得到作为[Root.GetName]理应得到的尊敬。
该国至少拥有 Icon vassal.png 2 个非朝贡附属国 该国:
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 「顺从的附庸」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Diplomatic annexation cost −15% 外交吞并花费

每个附属国:

  • 失去 Liberty desire.png 10% 自由渴望
Mission alliances.png 可靠的盟友
Create a Grand Fleet icon
组建一支舰队
为了能够把力量投射到海外,公海海军必不可少。军舰可能很昂贵,但如果我们能够找到新的市场和人民来征服,这项投资便会十分值得。
该国拥有 Heavy ship.png 10 艘重型船只 或 Galley.png 30 艘桨帆船 该国:
  • 获得一名 Admiral.png 海军将领,其至少拥有 Navy tradition.png 40 海军传统
  • 获得 「海军热情」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Naval morale.png +10% 海军士气
    • National sailors modifier.png +20% 国家水手修正
    • Yearly navy tradition.png +1 每年海军传统
Mission have two subjects.png 寻求附庸
Dominate Trade icon
主导本地贸易
长久以来,我们的商人团变得越来越强大。现在是我们给予他们帮助,让他们控制国内贸易的时候了。我们决不允许任何外国势力影响我们臣民的福祉。
该国至少拥有 Global trade power.png 75% 的贸易力量,位于其本土 贸易节点 该国:
  • 获得 Mercantilism.png 3% 可转化[8] 重商主义

本土贸易节点中一个随机的已拥有省份获得 「主要贸易中枢」,持续至游戏结束,赋予:

  • Local development cost −5% 本地发展成本
  • Local trade power.png +10 本地贸易力量
Mission establish high seas navy.png 组建一支舰队
Expand Overseas icon
海外扩张
世界虽大,却依然通过若干重要贸易路线彼此相连。自古以来,布匹、香料、金属、金银、瓷器与各类制成品,穿越沙漠与海洋,被运往那些愿意出高价的人手中。若能通过在遥远海外的贸易区获取有用的港口,从中分得一份贸易之利,即便是最弱小的国家,也能变得比克罗伊斯还要富有。
该国拥有至少 Tradecompany icon.png 3 家贸易公司,其:
  • 与首都不在同一大陆
  • 拥有至少 5 个省份
该国:
  • 获得一名 Explorer 探险家,其至少拥有 Navy tradition.png 40 海军传统
  • 获得 「发展东印度贸易」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
    • Global trade power.png +20% 全局贸易力量
Mission dominate home trade node.png 主导本地贸易


行政任务

任务 完成条件 效果 前置任务
High Income icon
提高收入
我们必须用所有必要的手段来开源节流。从政府机关的运作到保家卫国的强军,金钱是一切国家行为的必需品。
该国已使其 Income.png 月收入较开局提升至少 150% 该国:
  • 获得一名雇佣费用降低 50%、技能等级 1 的 Advisor Treasurer.png 财务官顾问,其文化与宗教均与我国相同
  • 获得 「经济增长」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Construction cost.png −10% 建造花费
    • Construction time.png −25% 建造时间
Build Buildings icon
建设建筑
哪怕在和平时期,我们也决不能坐视无为。相反,我们必须勤勉地运用我们的资源,确保若不幸降临,我们能及时获得所需的资金。
该国: 该国:
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 「建造狂欢」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Tax income.png +10 每年税收
Mission high income.png 提高收入
Build a Treasury icon
积累财富
富足的国库是所有可能降临到我们头上的事情的必要缓冲。如果这被视为吝啬,那是因为有些人没有意识到这一罪恶正是统治的本质所在。
该国至少拥有 Gold Icon.png 2 000 杜卡特 该国:
  • 失去 Corruption.png 2 腐败度
  • 获得 「强大的财政部」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Inflation reduction.png +0.10 每年通货膨胀减量
Mission early game buildings.png 建设建筑
Build Manufactories icon
建造工场
无论是技术层面还是组织层面,生产领域都正在取得巨大进步。让我们大力投资新的工场,一场伟大的工业革命或许即将来临。
该国至少拥有 20 座工场 该国:
  • 获得 Gold Icon.png 1.5 年的收入
  • 获得 「原始工业化」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Production efficiency.png +10% 生产效率
Mission war chest.png 积累财富
Imperial Conquest icon
帝国征服
确保财富始终是我们国家的首要任务。让我们利用经济繁荣为我们带来的昂贵的军队和舰队,获取更多的资源和臣民用来成就一个帝国。
该国至少拥有 Development.png 1 000 总发展度 该国:
  • 获得 Prestige.png 30 可转化[2] 威望
  • 获得 「帝国雄心」,为期 Time Icon.png 25 年,赋予:
    • Years of separatism.png −5 分离主义年数
  • 获得 永久宣称,目标为每个相邻地区
Mission have manufactories.png 建造工场

参考资料

  1. ↑ 脚本代码位于 /Europa Universalis IV/missions/Romanian_Missions.txt。
  2. ↑ 2.0 2.1 每点多余的威望将转化为每种君主点数各 1 点。
  3. ↑ 超过 6 的多余点数将被转化为 Administrative power.png +100 行政点数。
  4. ↑ 超过 6 的多余点数将被转化为 Diplomatic power.png +100 外交点数。
  5. ↑ 超过 6 的多余点数将被转化为 Military power.png +100 军事点数。
  6. ↑ 若该省份属于神圣罗马帝国,但其所有者不是成员:
    • 该省份将被移出神圣罗马帝国
    • 神圣罗马帝国皇帝:
      • 获得 「将省份移出帝国」 (Opinion.png −50 好感度 / +1 每年衰减),对象为所有者
      • 失去 Imperial authority.png 1 帝国权威
  7. ↑ 所有多余的陆军传统将转化为 Military power.png 3 军事点数,每 1 点陆军传统。
  8. ↑ 所有多余的重商主义将转化为 50 点每类君主点数。