进攻理念组事件

进攻理念组事件[1] 是 理念组事件 的一部分,需要已解锁 进攻理念组 方可触发。

正面事件

ID

Msg event.png荣耀属于我们

我们决定以进攻为重,这使许多邻国对我们荣耀的军队既眼红又忧虑,而我们的将士早已整装待发,随时准备让敌人尝一尝冰冷的钢铁滋味。
 
触发条件

该国:

  • 已启用 Offensive idea group.png 进攻理念。
只触发于

五年周期性触发事件 I。

基础权重: 100

Event button 547.png
确实如此

该国:

  • 获得 Prestige.png 5 威望
  • 获得 Army professionalism.png 1% 陆军职业化
ID

Msg event.png新兵踊跃入伍

我国的国民征兵制度取得了巨大成功,穷人、走投无路者,乃至爱国志士都纷纷应征入伍。将军们对此十分满意。
 
触发条件

该国:

  • 已启用 Offensive idea group.png 进攻理念。
  • 没有 修正 「新兵踊跃入伍」 或 「抵制征兵」
只触发于

五年周期性触发事件 I。

基础权重: 100

Event button 547.png
现在就让他们加入军队吧

该国获得 「新兵踊跃入伍」 持续 Time Icon.png 10 年,并给予以下效果:

  • Recruitment time.png −30% 募兵时间
ID

Msg event.png我们的军队不是很宏伟吗?

我们宏伟的大军正从一场胜利迈向另一场胜利。这些胜利带来的经验对新兵的招募与训练产生了积极影响。
 
触发条件

该国:

  • 已启用 Offensive idea group.png 进攻理念。
  • 没有 修正 「更宏大的军队」 或 「不那么宏大的军队」
只触发于

五年周期性触发事件 I。

基础权重: 100

Event button 547.png
太棒了

该国获得 「更宏大的军队」 持续 Time Icon.png 10 年,并给予以下效果:

  • Infantry cost.png −10% 步兵花费
  • Cavalry cost.png −10% 骑兵花费
ID

Msg event.png我军的锐气令敌人胆寒

我们选择进攻而非防御的政策,使得关于我军锐气的传说四处流传。
 
触发条件

该国:

  • 已启用 Offensive idea group.png 进攻理念。
只触发于

五年周期性触发事件 I。

基础权重: 100

Event button 547.png
冲锋

该国:

  • 获得 Prestige.png 25 威望
ID

Msg event.png从军乃荣耀之路

我们对陆地的重视让许多人觉得我们拥有一支出色的军队。一些最聪明、最优秀的人才希望在军中担任军官。
 
触发条件

该国:

  • 已启用 Offensive idea group.png 进攻理念。
只触发于

五年周期性触发事件 I。

基础权重: 100

Event button 547.png
他们的选择十分明智

该国:

  • 获得 Prestige.png 5 威望
ID

Msg event.png海军将领的忧虑

我们的海军将领们纷纷表示担忧,认为我们对陆地的重视过度地以牺牲舰队为代价。
 
触发条件

该国:

  • 已启用 Offensive idea group.png 进攻理念。
  • 拥有任意沿海省份
  • 不是 原始 国家
  • 没有 修正 「陆军优先」 或 「增强海军」
只触发于

五年周期性触发事件 I。

基础权重: 100

Event button 547.png
他们懂什么?

该国获得 「陆军优先」 持续 Time Icon.png 10 年,并给予以下效果:

  • Military technology cost −10% 军事科技花费
Event button 547.png
让我们有所行动吧

该国获得 「增强海军」 持续 Time Icon.png 10 年,并给予以下效果:

  • Heavy ship cost −10% 重型舰船花费
  • Light ship cost.png −10% 轻型舰船花费
  • Galley cost.png −10% 桨帆船花费
ID

Msg event.png展现锐气

我国着力强调进攻,赋予了军队一种强大的气势,因为进攻永远是最好的防御。我们的将士无畏地冲入战场,因为他们深知胜利必将属于自己。
 
触发条件

该国:

  • 已启用 Offensive idea group.png 进攻理念。
  • 没有 修正 「满腔锐气」
只触发于

五年周期性触发事件 I。

基础权重: 100

Event button 547.png
直取要害!

该国获得 「满腔锐气」 持续 Time Icon.png 10 年,并给予以下效果:

  • Land morale.png +15% 陆军士气
ID

Msg event.png派出步兵

卑微的步兵有时会被骑兵看不起,但他们却是任何军队的中坚。一次强力的步兵进攻,其破坏力几乎不亚于骑兵冲锋。我们的步兵正为自己终于有了出头之日而振奋。
 
触发条件

该国:

  • 已启用 Offensive idea group.png 进攻理念。
  • 没有 修正 「精锐步兵」
只触发于

五年周期性触发事件 I。

基础权重: 100

Event button 547.png
你们是最优秀的!

该国获得 「精锐步兵」 持续 Time Icon.png 10 年,并给予以下效果:

  • Infantry power.png +5% 步兵战斗力
ID

Msg event.png派出骑兵

我们的骑手拥有成为终极决胜兵种的技艺与能力,正如亚历山大大帝的时代那样。如今,我们的伙友骑兵是军中的精华,随时准备投入进攻。他们沉醉于所受的关注,并为自己的重要地位而自豪。
 
触发条件

该国:

  • 已启用 Offensive idea group.png 进攻理念。
  • 没有 修正 「伙友骑兵」
只触发于

五年周期性触发事件 I。

基础权重: 100

Event button 547.png
冲啊啊啊啊啊!

该国获得 「伙友骑兵」 持续 Time Icon.png 10 年,并给予以下效果:

  • Cavalry power.png +5% 骑兵战斗力

负面事件

ID

Msg event.png贵族忧心忡忡

我们那些领地靠近边境的贵族担心我们忽视了防御,并向所有人倾诉了他们的忧虑。
 
触发条件

该国:

  • 已启用 Offensive idea group.png 进攻理念。
只触发于

五年周期性触发事件 I。

基础权重: 100

Event button 547.png
但进攻才是最好的防御!

该国:

  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
ID

Msg event.png懦夫太多

我们日益偏重进攻的学说,使得寻找勇敢的农民来充实军队变得更加困难。征兵官们时常听到荒唐的抱怨,说什么当炮灰。
 
触发条件

该国:

  • 已启用 Offensive idea group.png 进攻理念。
只触发于

五年周期性触发事件 I。

基础权重: 100

Event button 547.png
这群蠢货错过了荣耀

该国:

  • 失去相当于 Manpower Icon.png 1 年的人力增长
  • 失去 Army professionalism.png 1% 陆军职业化
ID

Msg event.png民众不愿被征召

通常,我们的国民征兵制度运转得如同一台润滑良好的机器,但眼下我们遭遇了一些抵制征兵的情况。你知道的,暴乱、征兵队遭到袭击之类的小事。
 
触发条件

该国:

  • 已启用 Offensive idea group.png 进攻理念。
  • 没有 修正 「新兵踊跃入伍」 或 「抵制征兵」
只触发于

五年周期性触发事件 I。

基础权重: 100

Event button 547.png
嗯,我相信我们可以在短期内放缓征兵

该国获得 「抵制征兵」 持续 Time Icon.png 10 年,并给予以下效果:

  • Recruitment time.png +30% 募兵时间
Event button 547.png
呸!我需要的是士兵,不是牢骚鬼

该国:

  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
ID

Msg event.png我们的军队没那么宏伟

前一刻,我们的军队还令世人艳羡,转眼间却无人对它有半句好话。我们不知道这支宏伟的大军为何会如此衰落,但这可能会影响征兵。
 
触发条件

该国:

  • 已启用 Offensive idea group.png 进攻理念。
  • 没有 修正 「更宏大的军队」 或 「不那么宏大的军队」
只触发于

五年周期性触发事件 I。

基础权重: 100

Event button 547.png
看来征兵会变得稍微困难一些

该国获得 「更宏大的军队」 持续 Time Icon.png 5 年零 1 天,并给予以下效果:

  • Infantry cost.png +10% 步兵花费
  • Cavalry cost.png +10% 骑兵花费
Event button 547.png
是时候整顿军队体系了

该国:

  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
ID

Msg event.png要塞疏于维护

我们偏重进攻的政策,导致我们的要塞被忽视。
 
触发条件

该国:

  • 已启用 Offensive idea group.png 进攻理念。
  • 拥有一个满足以下条件的省份:
    • 拥有 要塞
    • 没有 修正 「本地防御工事」 或 「年久失修的要塞」
只触发于

五年周期性触发事件 I。

基础权重: 100

Event button 547.png
任其陷落吧

目标省份获得 「年久失修的要塞」 持续 Time Icon.png 10 年,并给予以下效果:

  • Local defensiveness.png −50% 本地防御
Event button 547.png
让我们有所行动吧

该国:

  • 失去 Army tradition.png 10 陆军传统

参考资料

  1. ↑ 这些事件可在 /Europa Universalis IV/events/ideagroups.txt 中找到。