进攻理念组事件
Offensive idea group events
进攻理念组事件[1] 是 理念组事件 的一部分,需要已解锁 进攻理念组 方可触发。
正面事件
荣耀属于我们
我们决定以进攻为重,这使许多邻国对我们荣耀的军队既眼红又忧虑,而我们的将士早已整装待发,随时准备让敌人尝一尝冰冷的钢铁滋味。
| 触发条件
该国:
- 已启用
进攻理念。
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只触发于
五年周期性触发事件 I。
基础权重: 100
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该国:
- 获得
5 威望
- 获得
1% 陆军职业化
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新兵踊跃入伍
我国的国民征兵制度取得了巨大成功,穷人、走投无路者,乃至爱国志士都纷纷应征入伍。将军们对此十分满意。
| 触发条件
该国:
- 已启用
进攻理念。
- 没有 修正 「新兵踊跃入伍」 或 「抵制征兵」
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只触发于
五年周期性触发事件 I。
基础权重: 100
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该国获得 「新兵踊跃入伍」 持续 10 年,并给予以下效果:
−30% 募兵时间
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我们的军队不是很宏伟吗?
我们宏伟的大军正从一场胜利迈向另一场胜利。这些胜利带来的经验对新兵的招募与训练产生了积极影响。
| 触发条件
该国:
- 已启用
进攻理念。
- 没有 修正 「更宏大的军队」 或 「不那么宏大的军队」
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只触发于
五年周期性触发事件 I。
基础权重: 100
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该国获得 「更宏大的军队」 持续 10 年,并给予以下效果:
−10% 步兵花费
−10% 骑兵花费
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我军的锐气令敌人胆寒
我们选择进攻而非防御的政策,使得关于我军锐气的传说四处流传。
| 触发条件
该国:
- 已启用
进攻理念。
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只触发于
五年周期性触发事件 I。
基础权重: 100
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该国:
- 获得
25 威望
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从军乃荣耀之路
我们对陆地的重视让许多人觉得我们拥有一支出色的军队。一些最聪明、最优秀的人才希望在军中担任军官。
| 触发条件
该国:
- 已启用
进攻理念。
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只触发于
五年周期性触发事件 I。
基础权重: 100
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该国:
- 获得
5 威望
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展现锐气
我国着力强调进攻,赋予了军队一种强大的气势,因为进攻永远是最好的防御。我们的将士无畏地冲入战场,因为他们深知胜利必将属于自己。
| 触发条件
该国:
- 已启用
进攻理念。
- 没有 修正 「满腔锐气」
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只触发于
五年周期性触发事件 I。
基础权重: 100
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该国获得 「满腔锐气」 持续 10 年,并给予以下效果:
+15% 陆军士气
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派出步兵
卑微的步兵有时会被骑兵看不起,但他们却是任何军队的中坚。一次强力的步兵进攻,其破坏力几乎不亚于骑兵冲锋。我们的步兵正为自己终于有了出头之日而振奋。
| 触发条件
该国:
- 已启用
进攻理念。
- 没有 修正 「精锐步兵」
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只触发于
五年周期性触发事件 I。
基础权重: 100
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该国获得 「精锐步兵」 持续 10 年,并给予以下效果:
+5% 步兵战斗力
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派出骑兵
我们的骑手拥有成为终极决胜兵种的技艺与能力,正如亚历山大大帝的时代那样。如今,我们的伙友骑兵是军中的精华,随时准备投入进攻。他们沉醉于所受的关注,并为自己的重要地位而自豪。
| 触发条件
该国:
- 已启用
进攻理念。
- 没有 修正 「伙友骑兵」
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只触发于
五年周期性触发事件 I。
基础权重: 100
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该国获得 「伙友骑兵」 持续 10 年,并给予以下效果:
+5% 骑兵战斗力
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负面事件
贵族忧心忡忡
我们那些领地靠近边境的贵族担心我们忽视了防御,并向所有人倾诉了他们的忧虑。
| 触发条件
该国:
- 已启用
进攻理念。
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只触发于
五年周期性触发事件 I。
基础权重: 100
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该国:
- 失去
1 稳定度
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懦夫太多
我们日益偏重进攻的学说,使得寻找勇敢的农民来充实军队变得更加困难。征兵官们时常听到荒唐的抱怨,说什么当炮灰。
| 触发条件
该国:
- 已启用
进攻理念。
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只触发于
五年周期性触发事件 I。
基础权重: 100
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该国:
- 失去相当于
1 年的人力增长
- 失去
1% 陆军职业化
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民众不愿被征召
通常,我们的国民征兵制度运转得如同一台润滑良好的机器,但眼下我们遭遇了一些抵制征兵的情况。你知道的,暴乱、征兵队遭到袭击之类的小事。
| 触发条件
该国:
- 已启用
进攻理念。
- 没有 修正 「新兵踊跃入伍」 或 「抵制征兵」
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只触发于
五年周期性触发事件 I。
基础权重: 100
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该国获得 「抵制征兵」 持续 10 年,并给予以下效果:
+30% 募兵时间
该国:
- 失去
1 稳定度
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我们的军队没那么宏伟
前一刻,我们的军队还令世人艳羡,转眼间却无人对它有半句好话。我们不知道这支宏伟的大军为何会如此衰落,但这可能会影响征兵。
| 触发条件
该国:
- 已启用
进攻理念。
- 没有 修正 「更宏大的军队」 或 「不那么宏大的军队」
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只触发于
五年周期性触发事件 I。
基础权重: 100
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该国获得 「更宏大的军队」 持续 5 年零 1 天,并给予以下效果:
+10% 步兵花费
+10% 骑兵花费
该国:
- 失去
1 稳定度
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要塞疏于维护
我们偏重进攻的政策,导致我们的要塞被忽视。
| 触发条件
该国:
- 已启用
进攻理念。
- 拥有一个满足以下条件的省份:
- 拥有 要塞
- 没有 修正 「本地防御工事」 或 「年久失修的要塞」
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只触发于
五年周期性触发事件 I。
基础权重: 100
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目标省份获得 「年久失修的要塞」 持续 10 年,并给予以下效果:
−50% 本地防御
该国:
- 失去
10 陆军传统
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- ↑ 这些事件可在 /Europa Universalis IV/events/ideagroups.txt 中找到。