西北原住民任务

西北原住民任务是一组通用 Mission.png 任务,适用于主流文化为阿萨巴斯卡、奇努克、海达或萨利什的国家(游戏开局时为Flag of Chinook 奇努克、 Flag of Haida 海达 和 Flag of Salish 萨利什)。[1]

Be the LeaderHonor the AncestorsSmells Like Teen SpiritCelebrate a PotlatchShow Military StrengthUniting the TribesTrustworthy AlliesAcquire SubjectsUnite Home AreaUnite Home RegionNative ColonizationBuild to Force LimitAssemble An ArmyDrive out the EuropeansSunset InvasionControl UnrestBuild TemplesHigh IncomeDominate TradeImprove CapitalBuild a TreasuryImperial ConquestNew World ModernizationNorthwestern natives missions.png
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国家任务

西北主导

任务 完成条件 效果 前置任务
Be the Leader icon
成为领袖
我们需要向所有人表明,我们是来领导的。
首都拥有 Native longhouse.png 长屋建筑 首都获得:
  • Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • Production.png 1 基础生产
  • Manpower Icon.png 1 基础人力
Honor the Ancestors icon
缅怀先祖
竖起图腾柱来纪念我们的祖先及其功绩,是对他们表示敬意。
如果政体是原住民部族
  • 首都拥有 Native ceremonial fire pit.png 仪式火坑建筑

否则:

  • 首都拥有 Latin temple.png 寺庙建筑
如果 Icon stability.png 稳定度低于 +3,国家获得:
  • Icon stability.png 1 稳定度
  • Administrative power.png 50 行政点数
  • Diplomatic power.png 50 外交点数
  • Military power.png 50 军事点数

否则,国家获得:

  • Administrative power.png 100 行政点数
  • Diplomatic power.png 100 外交点数
  • Military power.png 100 军事点数
Mission ne longhouses.png 成为领袖
Smells Like Teen Spirit icon
少年心气
向其他国家展示实力固然重要,但如果我们的人民不参与到这项事业中来,我们便无法做到这一点。我们需要他们像年轻时那样思考,充满吞噬世界的活力。
国家:
  • Development.png 总发展度提升了至少 10
  • 拥有至少 Gold Icon.png 200 金币
获得 Prestige.png 20 威望

获得国家修正 「仁慈的统治者」 持续 Time Icon.png 20年,并给予以下效果:

  • National unrest.png −1 全国叛乱度
Mission control unrest.png 缅怀先祖
Celebrate a Potlatch icon
举办夸富宴
让我们的盟友前来拜访,并赠予他们珍贵的礼物,他们将会知晓我们的财富。
拥有至少 Alliance.png 2 个盟友,且与其信任度均为 100 获得国家修正 「夸富宴已举办」 持续 Time Icon.png 20年,并给予以下效果:
  • Prestige decay.png −1% 威望衰减
Mission war chest.png 少年心气
Show Military Strength icon
展示军事实力
其他部族或许是我们的盟友,但我们要展示自己的实力,让他们知道谁来制定规则。
拥有至少 Alliance.png 2 个盟友,且这些盟友:
  • 军事实力不足我国的一半
获得国家修正 「士气提升」 持续 Time Icon.png 20年,并给予以下效果:
  • Land morale.png +10% 陆军士气
  • Discipline.png +5% 纪律
  • Recover army morale speed.png +20% 陆军士气恢复速度
Native royal marriage.png 举办夸富宴


通用新世界任务

现代化

对于部分国家,该任务位于第一列第五行[2];对于其他国家,该任务位于第二列第一行[3]。

任务 完成条件 效果 前置任务
New World Modernization icon
新大陆现代化
如果我们不迅速适应,欧洲殖民主义将会亡我国家。我们必须拥有足以与之一战的科技和国家机关。
满足以下之一:

任意相邻国家:

  • 已接纳 Feudalism.png 封建制度思潮
  • 科技领先少于 Technology.png 1 项
国家获得:
  • Innovativeness.png 3 创新度
  • Prestige.png 20 威望

外交任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Uniting the Tribes icon
团结部族
通过与其他部族建立联姻,我们正在加强我们在未来扩张中的地位。扩张可以从联姻开始。
国家:
  • 拥有至少 Prestige.png 40 威望
  • 至少满足以下之一:
    • 拥有至少 Royalmarriage.png 3 桩王室联姻
    • Federation.png 联邦至少有 3 个成员
    • 拥有至少 20 个非殖民地省份
获得 Reform progress growth.png 50 政府改革进度
Trustworthy Allies icon
可靠的盟友
世界上没有哪个国家能够独自存续。我们必须与其他国家建立持久的关系,这样我们才能得到长期的发展和繁荣。
拥有至少 Alliance.png 2 个盟友,且这些盟友:
  • 对我国的关系至少为 Opinion.png +150
获得国家修正 「有影响力的外交官」 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:
  • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Native royal marriage.png 团结部族
Acquire Subjects icon
寻求附庸
如果没有人能认识到我们的力量,那拥有它又有何用呢?我们必须拥有属国,以得到作为[Root.GetName]理应得到的尊敬。
拥有至少 2 个非朝贡附属国 获得国家修正 「顺从的附庸」 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:
  • Diplomatic annexation cost −15% 外交合并花费
Mission control unrest.png 可靠的盟友
Unite Home Area icon
统一区域
如果我们甚至无法统一自己的家乡,我们就不能期望别人恐惧我们。让我们联合起来!
首都所在区域内没有任何省份由其他国家拥有 国家获得:
  • Diplomatic power.png 50 外交点数
  • Administrative power.png 50 行政点数
  • Military power.png 50 军事点数

获得国家修正 「霸权雄心」 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:

  • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
Native royal marriage.png 寻求附庸
Unite Home Region icon
统一地区
为了面对战争的考验,必须将国力投入于军队建设。我国必将崛起为真正的地区霸主,为全世界所畏惧而尊重。
首都所在地区内没有任何省份由其他国家拥有 国家获得:
  • Diplomatic power.png 50 外交点数
  • Administrative power.png 50 行政点数
  • Military power.png 50 军事点数

获得国家修正 「霸权雄心」 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:

  • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
Mission unite home region.png 统一区域
Native Colonization icon
本土殖民
我们周围的土地太多,但人口和基础设施却很少,如果不把这些土地变成我们的就太可惜了。我们应当派出人民进行开发。
满足以下之一: 获得国家修正 「殖民大陆」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • Colonists.png +1 殖民者
Mission unite home region.png 统一地区

Mission war chest.png 积累财富

军事任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Build to Force Limit icon
大规模征兵
任何一个崛起中的国家都必须维持一支规模可观的军队。通过扩大我们的军事力量,我们既可以促进我们在国外的政治利益,也可以刺激我们的国内经济。
陆军规模达到 Land forcelimit modifier.png 军队上限的 100% 获得国家修正 「繁荣的军工」 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:
  • Land morale.png +5% 陆军士气
  • Land maintenance modifier.png −5% 陆军维护费修正
Assemble An Army icon
建立一支军队
扩张领土的雄心需要一支庞大的军队来支撑。我们必须建立并维护起一支强而有力的部队,守护治下与将要纳入治下的领土。
拥有一支至少 80,000 Manpower Icon.png 兵力的陆军 获得国家修正 「军队热情」 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:
  • Manpower recovery speed.png +10% 人力恢复速度
  • Army tradition.png +0.5 每年陆军传统
Mission native build army mission.png 大规模征兵
Drive out the Europeans icon
赶走欧洲人
来犯的欧洲人正在飞快地征服新大陆,甚至侵入了我们的传统家园。他们必须被赶回船上。
满足以下之一:

已接纳 Feudalism.png 封建制度思潮
首都所在地区内没有任何省份由 Western technology group 西欧科技组的国家拥有

获得 Military power.png 200 军事点数

获得国家修正 「令人振奋的胜利」 持续 Time Icon.png 20年,并给予以下效果:

  • Prestige.png +1 每年威望
  • Manpower recovery speed.png +10% 人力恢复速度
Mission iroquois warriors.png 建立一支军队
Sunset Invasion icon
日落入侵
入侵者已经从我们的土地上逃走了。但这就足够了吗?他们随时可能带着更可怕的力量回来。让我们把他们赶回欧洲。
至少 5 个省份位于欧洲大陆,且由我国或其非朝贡附属国拥有
  • 转变科技组至 High American technology group 高等美洲
  • 转变兵种组至 High American technology group 高等美洲
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
Mission settlers north america.png 赶走欧洲人
Control Unrest icon
压制叛乱
我们的征服给领地带来了些许不稳定因素。我们必须减少叛乱度。
国家没有任何省份的叛乱度至少为 Local unrest.png 2 获得 Icon stability.png 1 稳定度 Mission unite home region.png 统一区域
Build Temples icon
建立寺庙
我们的子民需要精神领袖的指导,还有什么地方能比新建的宗教场地更适合布道呢?
至少满足以下之一:
  • 拥有至少 5 个省份拥有 Latin temple.png 寺庙
  • 满足以下全部:
    • 拥有至少 1 个省份拥有 Native ceremonial fire pit.png 仪式火坑
    • 拥有至少 1 个省份拥有 Native sweat lodge.png 汗屋
获得国家修正 「建造狂欢」 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:
  • Tax income.png +10 税收
Mission control unrest.png 压制叛乱

行政任务

任务 完成条件 效果 前置任务
High Income icon
高收入
我们必须用所有必要的手段来开源节流。从政府机关的运作到保家卫国的强军,金钱是一切国家行为的必需品。
国家的 Income.png 月收入较开局月收入增长了 150% 获得国家修正 「经济增长」 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:
  • Build cost.png −10% 建造花费
  • Construction time.png −25% 建造时间
Dominate Trade icon
主导本地贸易
长久以来,我们的商人团变得越来越强大。现在是我们给予他们帮助,让他们控制国内贸易的时候了。我们决不允许任何外国势力影响我们臣民的福祉。
我国在本埠贸易节点控制了至少 75% 的贸易

随机[4] 省份获得省份修正 「主要贸易中枢」 持续至游戏结束,并给予以下效果:

  • Local trade power.png +10 本地贸易竞争力
  • Local development cost −5% 本地发展成本
Mission war chest.png 高收入
Improve Capital icon
改善首都
我们核心领地的发展能够令其他国家敬畏我们,我们必须大力发展核心领土。
国家的 Development.png 总发展度增长了至少 50 Capital.png 首都获得:
  • Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • Production.png 1 基础生产
  • Manpower Icon.png 1 基础人力

首都所在区域内我国拥有的所有省份获得省份修正 「首都的成长」 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:

  • Local construction cost −10% 本地建造花费
  • Local development cost −10% 本地发展成本
Mission war chest.png 高收入
Build a Treasury icon
积累财富
富足的国库是所有可能降临到我们头上的事情的必要缓冲。如果这被视为吝啬,那是因为有些人没有意识到这一罪恶正是统治的本质所在。
拥有至少 Gold Icon.png 2 000 金币 获得国家修正 「强大的财政部」 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:
  • Inflation reduction.png +0.10 每年通货膨胀减量
Mission native dev capital.png 改善首都
Imperial Conquest icon
帝国征服
确保财富始终是我们国家的首要任务。让我们利用经济繁荣为我们带来的昂贵的军队和舰队,获取更多的资源和臣民用来成就一个帝国。
拥有至少 Development.png 1 000 总发展度 获得 Prestige.png 30 威望

获得国家修正 「帝国雄心」 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:

  • Years of separatism.png −5 分离主义年数
Mission war chest.png 积累财富


参考资料

  1. ↑ 脚本代码位于 /Europa Universalis IV/missions/Northwestern_Native_Missions.txt 和 /Europa Universalis IV/missions/New_World_Missions.txt。
  2. ↑ Flag of Cherokee 切罗基、易洛魁国家,以及主流文化为达科他、纳瓦霍、普韦布洛或波瓦坦的国家(游戏文件中该版本称为 new_world_modernization_tag)
  3. ↑ 所有其他新世界国家(游戏文件中该版本称为 new_world_modernization)
  4. ↑ 省份应位于本埠贸易节点,且:
    • 随机一个省份
    • 国家的首都省份
    • 不是国家首都省份, Development.png 发展度至少等于首都
    • 不是国家首都省份, Development.png 发展度至少等于首都,且:
      • Development.png 发展度至少为 20
      • Development.png 发展度至少为 25
      • Development.png 发展度至少为 30