纳瓦霍任务

以下是 Mission.png 任务 列表,适用于以纳瓦霍为 主流文化 的国家(游戏开局时仅 Flag of Navajo 纳瓦霍)。[1]

Earth PeopleEarth BlessingHoly PeopleHoly BlessingRavine DwellersHogan ConstructionThe Enemy WayDinétahNew World ModernizationAgainst the DesertTaming of the SandsTurquoise MiningYucca PalmsPaquiméMedicine WheelUniting the TribesTrustworthy AlliesAcquire SubjectsUnite Home AreaUnite Home RegionNative ColonizationBuild to Force LimitAssemble An ArmyDrive out the EuropeansSunset InvasionControl UnrestBuild TemplesHigh IncomeDominate TradeImprove CapitalBuild a TreasuryImperial ConquestNavajo missions.png
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国家任务

扩张与征服

任务 完成条件 效果 前置任务
Earth People icon
大地之民
这个世界上有两种人。作为大地之民,我们必须爱护自己的土地,并怀着敬意使用赐予我们的资源。维持人类与大地母亲之间的平衡,是我们的职责。
  • 至少有 2 个已拥有的省份拥有 Native three sisters field.png 三姐妹田建筑
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
Earth Blessing icon
大地的祝福
一个繁荣的国家,不仅在价值观上富足,在实际财富上也要富足。确保我们拥有照顾子民所必需的工具,是我们的又一项职责。
  • 拥有至少 Gold Icon.png 500 金币
  • 没有 破产
  • 贷款少于 2 笔
  • 首都
    • 获得省份修正 「大地所佑」 持续 20年,并给予以下效果:
      • Local development cost −10% 本地发展成本
      • Local construction cost −10% 本地建造花费
Mission che red government.png 大地之民
Holy People icon
圣灵
圣灵创造了太阳、月亮、四季、星辰,创造了这清澈的水,也创造了那汹涌的大海。我们应当恰如其分地尊崇他们,以表达感激之情。
  • 至少有 1 个省份拥有 Native ceremonial fire pit.png 仪式火坑建筑
  • 获得以下省份的 永久宣称:
    • Saldindé(2496)
    • Aa'ku(2495)
    • Shiwinna(2494)
    • Tachii'nii(875)
Holy Blessing icon
圣灵的祝福
圣灵教会了我们生命的界限。我们被赐予了一片美丽的土地,但贪婪从不留情,我们必须抵御扩张的诱惑。这四座圣山将成为我国最初的边界。
  • 国家拥有省份 Saldindé(2496)、Aa'ku(2495)、Shiwinna(2494)和 Tachii'nii(875)
  • 获得 Prestige.png 30 威望
  • 如果政体为君主制:
    • 获得 Legitimacy.png 10 正统性
  • 否则:
    • 如果国家的稳定度低于 +3,
      • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度,
      • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数。
Mission nah holy people.png 圣灵
Ravine Dwellers icon
峡谷居民
我们所居住的崎岖地形带给我们的危险与优势一样多。有了这样的盟友,加固我们自己的防御便会使其几乎坚不可摧。
  • 首都的 Fort level.png 要塞等级至少为 2
  • 首都获得省份修正 「纳瓦霍峡谷」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Defensiveness.png +20% 要塞防御
Hogan Construction icon
修建霍根屋
霍根屋是我们的传统住所。我们既把它当作家,也把它当作举行仪式的场所,因此必须严加保护。在首都修建一些加固的霍根屋,必定有助于我们的防御。
  • 首都 Development.png 发展度至少为 20
  • 总共至少满足以下 2 项:
    • Native longhouse.png 长屋建筑
    • Native fortified house.png 加固房屋建筑
  • 首都获得省份修正 「建成的霍根屋」 持续 20年,并给予以下效果:
    • Local construction cost −25% 本地建造花费
    • Possible number of buildings.png +1 建筑槽位
Mission nah ravine dwellers.png 峡谷居民
The Enemy Way icon
敌道
将所有纳瓦霍人团结在同一个最高权威之下,是我们的义务。
  • 拥有至少 2 个满足以下条件的已拥有省份:
    • 位于北美洲大陆
    • 文化为纳瓦霍
  • 获得 Army tradition.png 20 陆军传统
  • 获得以下省份的 永久宣称:
    • Ohkay Owingeh(880)
    • Naflat(4631)
    • Tsi'ya(4632)
    • Hopituh(2493)
    • Tsék'aadn(4634)
    • Hwalbay(2491)
    • Yavapé(876)
Dinétah icon
迪内塔
迪内塔是我们祖先的家园。四座圣山的疆界必须不断向外拓展,直至我们完全掌控属于我们的土地。
  • 满足以下之一:
    • 拥有以下省份:Ohkay Owingeh(880)、Naflat(4631)、Tsi'ya(4632)、Hopituh(2493)、Tsék'aadn(4634)、Hwalbay(2491)和 Yavapé(876)
    • 联邦 至少有 5 个成员
  • 若 Icon stability.png 稳定度低于 +3
    • 获得 Icon stability.png 2 稳定度
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 125 行政点数
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
Mission iroquois haudenosaunee.png 圣灵的祝福

Mission nah the enemy way.png 敌道


地区任务

西南发展

任务 完成条件 效果 前置任务
Against the Desert icon
对抗荒漠
放眼望去,干燥的土地覆盖了一切,绵延数英里的荒漠环绕着我们的村庄,其严酷的环境不容许任何仁慈的存在。但河流与湖泊给了我们希望。我们必须确保荒废不会在我们的土地上蔓延。
国家首都的荒废度低于 Devastation icon.png 1

国家首都所在区域内的所有省份均为我国所有

国家获得以下地区的永久宣称:
  • 加利福尼亚
  • 里奥格兰德
Taming of the Sands icon
驯服黄沙
既然我们已成功让自己的生活方式适应了这片荒漠的严酷环境,那么将这份知识传播出去,把其他省份纳入我们仁厚的治理之下,便是我们的责任。
我国拥有以下地区中至少 15 个省份:
  • 加利福尼亚
  • 里奥格兰德
获得国家修正 「西南已被征服」 持续 Time Icon.png 20年,并给予以下效果:
  • Land morale.png +5% 陆军士气
Mission sw against the desert.png 对抗荒漠
Turquoise Mining icon
绿松石开采
我们与南方各文化之间的贸易关系,大多得益于我们优质的绿松石开采业。我们应当运用我们的采矿知识,来维系这些关系。
我国拥有至少 3 个生产以下资源的省份:
  • Gems.png 宝石
  • Salt.png 盐
  • Gold 黄金
每个生产 Gems.png 宝石、 Salt.png 盐 或 Gold 黄金的已拥有省份:
  • 获得 「采矿成功」 持续 Time Icon.png 15年,并给予以下效果:
    • Prestige.png +0.5 每年威望
    • Local production efficiency.png +20% 本地生产效率
Yucca Palms icon
丝兰棕榈
丝兰棕榈是少数能在这般严酷天候中存活下来的物种之一。我们感激它们的存在,并用它们的叶片编织凉鞋与篮筐。掌控它们的天然生长地,将使我们能够掌控它们的产出。
省份 Bedonkohe:
  • 为我国所有
  • 拥有 Native storehouse.png 仓库建筑
省份 Bedonkohe 获得省份修正 「约书亚树」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • Local production efficiency.png +10% 本地生产效率
Paquimé icon
Paquimé
莫戈隆文化留给我们的最重要的遗迹之一,便是 Paquimé——一处由数十座建筑组成的大型聚落。我们应当借助他们的建筑经验,将这座村落改造为我们自己所用。
省份 Jocome:
  • 为我国所有
  • 拥有 Native longhouse.png 长屋 及 Native ceremonial fire pit.png 仪式火坑建筑
省份 Jocome 获得省份修正 「大卡萨斯」 持续 Time Icon.png 20年,并给予以下效果:
  • Local development cost −10% 本地发展成本
  • Local construction cost −10% 本地建造花费
Medicine Wheel icon
药轮
宗教是我们生活中不可或缺的一部分,这不仅是因为它为我们的社群带来了心灵的宁静,也因为它赐予了我们健康上的福佑。我们应当拥有一处得体的场所来举行祭仪。
若宗教为 Totemism 图腾崇拜
  • 任意已拥有省份拥有 Native sweat lodge.png 汗屋建筑
  • 拥有至少 Icon stability.png +1 稳定度

否则:

  • 拥有至少 3 个拥有 Latin temple.png 寺庙 或 Latin cathedral.png 大教堂建筑的省份
获得国家修正 「太阳的祝福」 持续 Time Icon.png 15年,并给予以下效果:
  • Global missionary strength.png +1% 传教强度


通用新世界任务

现代化

对于部分国家,该任务位于第一列第五行[2];对于其他国家,该任务位于第二列第一行[3]。

任务 完成条件 效果 前置任务
New World Modernization icon
新大陆现代化
如果我们不迅速适应,欧洲殖民主义将会亡我国家。我们必须拥有足以与之一战的科技和国家机关。
满足以下之一:

任意相邻国家:

  • 已接纳 Feudalism.png 封建制度思潮
  • 科技领先少于 Technology.png 1 项
国家获得:
  • Innovativeness.png 3 创新度
  • Prestige.png 20 威望

外交任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Uniting the Tribes icon
团结部族
通过与其他部族建立联姻,我们正在加强我们在未来扩张中的地位。扩张可以从联姻开始。
国家:
  • 拥有至少 Prestige.png 40 威望
  • 至少满足以下之一:
    • 拥有至少 Royalmarriage.png 3 桩王室联姻
    • Federation.png 联邦 至少有 3 个成员
    • 拥有至少 20 个非殖民地省份
获得 Reform progress growth.png 50 政府改革进度
Trustworthy Allies icon
可靠的盟友
世界上没有哪个国家能够独自存续。我们必须与其他国家建立持久的关系,这样我们才能得到长期的发展和繁荣。
拥有至少 Alliance.png 2 个盟友,且这些盟友:
  • 对我国的关系至少为 Opinion.png +150
获得国家修正 「有影响力的外交官」 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:
  • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Native royal marriage.png 团结部族
Acquire Subjects icon
寻求附庸
如果没有人能认识到我们的力量,那拥有它又有何用呢?我们必须拥有属国,以得到作为[Root.GetName]理应得到的尊敬。
拥有至少 2 个非朝贡附属国 获得国家修正 「顺从的附庸」 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:
  • Diplomatic annexation cost −15% 外交合并花费
Mission control unrest.png 可靠的盟友
Unite Home Area icon
统一区域
如果我们甚至无法统一自己的家乡,我们就不能期望别人恐惧我们。让我们联合起来!
首都所在区域内没有任何省份由其他国家拥有 国家获得:
  • Diplomatic power.png 50 外交点数
  • Administrative power.png 50 行政点数
  • Military power.png 50 军事点数

获得国家修正 「霸权雄心」 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:

  • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
Native royal marriage.png 寻求附庸
Unite Home Region icon
统一地区
为了面对战争的考验,必须将国力投入于军队建设。我国必将崛起为真正的地区霸主,为全世界所畏惧而尊重。
首都所在地区内没有任何省份由其他国家拥有 国家获得:
  • Diplomatic power.png 50 外交点数
  • Administrative power.png 50 行政点数
  • Military power.png 50 军事点数

获得国家修正 「霸权雄心」 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:

  • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
Mission unite home region.png 统一区域
Native Colonization icon
本土殖民
我们周围的土地太多,但人口和基础设施却很少,如果不把这些土地变成我们的就太可惜了。我们应当派出人民进行开发。
满足以下之一: 获得国家修正 「殖民大陆」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • Colonists.png +1 殖民者
Mission unite home region.png 统一地区

Mission war chest.png 积累财富

军事任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Build to Force Limit icon
大规模征兵
任何一个崛起中的国家都必须维持一支规模可观的军队。通过扩大我们的军事力量,我们既可以促进我们在国外的政治利益,也可以刺激我们的国内经济。
陆军规模达到军队上限的 100% Land forcelimit modifier.png 获得国家修正 「繁荣的军工」 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:
  • Land morale.png +5% 陆军士气
  • Land maintenance modifier.png −5% 陆军维护费修正
Assemble An Army icon
建立一支军队
扩张领土的雄心需要一支庞大的军队来支撑。我们必须建立并维护起一支强而有力的部队,守护治下与将要纳入治下的领土。
拥有一支至少 80,000 Manpower Icon.png 兵力的陆军 获得国家修正 「军队热情」 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:
  • Manpower recovery speed.png +10% 人力恢复速度
  • Army tradition.png +0.5 每年陆军传统
Mission native build army mission.png 大规模征兵
Drive out the Europeans icon
赶走欧洲人
来犯的欧洲人正在飞快地征服新大陆,甚至侵入了我们的传统家园。他们必须被赶回船上。
满足以下之一:

已接纳 Feudalism.png 封建制度思潮
首都所在地区内没有任何省份由 Western technology group 西欧科技组的国家拥有

获得 Military power.png 200 军事点数

获得国家修正 「令人振奋的胜利」 持续 Time Icon.png 20年,并给予以下效果:

  • Prestige.png +1 每年威望
  • Manpower recovery speed.png +10% 人力恢复速度
Mission iroquois warriors.png 建立一支军队
Sunset Invasion icon
日落入侵
入侵者已经从我们的土地上逃走了。但这就足够了吗?他们随时可能带着更可怕的力量回来。让我们把他们赶回欧洲。
至少 5 个省份位于欧洲大陆,且由我国或其非朝贡附属国拥有
  • 转变科技组至 High American technology group 高等美洲
  • 转变兵种组至 High American technology group 高等美洲
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
Mission settlers north america.png 赶走欧洲人
Control Unrest icon
压制叛乱
我们的征服给领地带来了些许不稳定因素。我们必须减少叛乱度。
国家 没有 任何省份的叛乱度至少为 Local unrest.png 2 获得 Icon stability.png 1 稳定度 Mission unite home region.png 统一区域
Build Temples icon
建立寺庙
我们的子民需要精神领袖的指导,还有什么地方能比新建的宗教场地更适合布道呢?
至少满足以下之一:
  • 拥有至少 5 个省份拥有 Latin temple.png 寺庙
  • 满足以下全部:
    • 拥有至少 1 个省份拥有 Native ceremonial fire pit.png 仪式火坑
    • 拥有至少 1 个省份拥有 Native sweat lodge.png 汗屋
获得国家修正 「建造狂欢」 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:
  • Tax income.png +10 税收
Mission control unrest.png 压制叛乱

行政任务

任务 完成条件 效果 前置任务
High Income icon
高收入
我们必须用所有必要的手段来开源节流。从政府机关的运作到保家卫国的强军,金钱是一切国家行为的必需品。
国家的 Income.png 月收入较开局月收入增长了 150% 获得国家修正 「经济增长」 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:
  • Build cost.png −10% 建造花费
  • Construction time.png −25% 建造时间
Dominate Trade icon
主导本地贸易
长久以来,我们的商人团变得越来越强大。现在是我们给予他们帮助,让他们控制国内贸易的时候了。我们决不允许任何外国势力影响我们臣民的福祉。
我国控制了至少 75% 的 贸易,位于本埠 贸易节点

随机[4] 省份获得省份修正 「主要贸易中枢」 持续至游戏结束,并给予以下效果:

  • Local trade power.png +10 本地贸易竞争力
  • Local development cost −5% 本地发展成本
Mission war chest.png 高收入
Improve Capital icon
改善首都
我们核心领地的发展能够令其他国家敬畏我们,我们必须大力发展核心领土。
国家的 Development.png 总发展度增长了至少 50 Capital.png 首都获得:
  • Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • Production.png 1 基础生产
  • Manpower Icon.png 1 基础人力

首都所在区域内我国拥有的所有省份获得省份修正 「首都的成长」 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:

  • Local construction cost −10% 本地建造花费
  • Local development cost −10% 本地发展成本
Mission war chest.png 高收入
Build a Treasury icon
积累财富
富足的国库是所有可能降临到我们头上的事情的必要缓冲。如果这被视为吝啬,那是因为有些人没有意识到这一罪恶正是统治的本质所在。
拥有至少 Gold Icon.png 2 000 金币 获得国家修正 「强大的财政部」 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:
  • Inflation reduction.png +0.10 每年通货膨胀减量
Mission native dev capital.png 改善首都
Imperial Conquest icon
帝国征服
确保财富始终是我们国家的首要任务。让我们利用经济繁荣为我们带来的昂贵的军队和舰队,获取更多的资源和臣民用来成就一个帝国。
拥有至少 Development.png 1 000 总发展度 获得 Prestige.png 30 威望

获得国家修正 「帝国雄心」 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:

  • Years of separatism.png −5 分离主义年数
Mission war chest.png 积累财富


参考资料

  1. ↑ 脚本代码位于 /Europa Universalis IV/missions/Navajo_Missions.txt、 /Europa Universalis IV/missions/Southwestern_Natives_Missions.txt 和 /Europa Universalis IV/missions/New_World_Missions.txt。
  2. ↑ Flag of Cherokee 切罗基、易洛魁国家,以及主流文化为达科他、纳瓦霍、普韦布洛或波瓦坦的国家(游戏文件中该版本称为 new_world_modernization_tag)
  3. ↑ 所有其他新世界国家(游戏文件中该版本称为 new_world_modernization)
  4. ↑ 省份应位于本埠 贸易节点,且:
    • 随机一个省份
    • 国家的首都省份
    • 不是 国家首都省份, Development.png 发展度至少等于首都
    • 不是 国家首都省份, Development.png 发展度至少等于首都,且:
      • Development.png 发展度至少为 20
      • Development.png 发展度至少为 25
      • Development.png 发展度至少为 30